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Calculateur d'XP Dofus

Calculez l'XP qui vous sépare du niveau 200 ou d'un niveau Oméga, et le nombre de crafts pour monter un métier, d'après les tables du client Dofus 3.

Dofus 3 · personnage et métiers Données du client Dofus 3.7 · 16 octobre 2026

Que voulez-vous calculer ?

Votre personnage

XP totale cumulée depuis le niveau 1. Laissée vide, le calcul part du début de votre niveau.

Au niveau 190 : de 2 054 975 000 à 2 192 685 999 XP

Objectif

Combats

Le gain affiché en fin de combat : renseignez-le pour savoir combien de combats il vous reste.

Résultat

XP restante jusqu'au niveau 200

3 500 449 000 XP

soit environ 3,50 milliards d'XP

Progression vers le niveau 200

37,0 %

2 054 975 000 XP sur 5 555 424 000

Repères : votre niveau à 25 %, 50 % et 75 % de l'XP

XP totale au niveau 200

5 555 424 000 XP

XP pour passer du niveau 190 au niveau 191

137 711 000 XP

Tableau d'XP du personnage, niveaux 1 à 200

Niveau XP totale XP pour le niveau suivant
1 0 110
2 110 540
3 650 850
4 1 500 1 300
5 2 800 2 000
6 4 800 2 500
7 7 300 3 200
8 10 500 4 000
9 14 500 4 700
10 19 200 6 000
11 25 200 7 400
12 32 600 8 400
13 41 000 9 500
14 50 500 10 500
15 61 000 14 000
16 75 000 16 000
17 91 000 24 000
18 115 000 27 000
19 142 000 29 000
20 171 000 31 000
21 202 000 33 000
22 235 000 35 000
23 270 000 40 000
24 310 000 43 000
25 353 000 45 500
26 398 500 49 500
27 448 000 55 000
28 503 000 58 000
29 561 000 60 600
30 621 600 65 400
31 687 000 68 000
32 755 000 74 000
33 829 000 81 000
34 910 000 90 000
35 1 000 000 100 000
36 1 100 000 140 000
37 1 240 000 160 000
38 1 400 000 180 000
39 1 580 000 200 000
40 1 780 000 220 000
41 2 000 000 250 000
42 2 250 000 280 000
43 2 530 000 320 000
44 2 850 000 350 000
45 3 200 000 370 000
46 3 570 000 390 000
47 3 960 000 440 000
48 4 400 000 460 000
49 4 860 000 490 000
50 5 350 000 510 000
51 5 860 000 530 000
52 6 390 000 560 000
53 6 950 000 580 000
54 7 530 000 600 000
55 8 130 000 635 100
56 8 765 100 654 900
57 9 420 000 730 000
58 10 150 000 744 000
59 10 894 000 761 000
60 11 655 000 795 000
61 12 450 000 828 000
62 13 278 000 860 000
63 14 138 000 1 033 000
64 15 171 000 1 080 000
65 16 251 000 1 126 000
66 17 377 000 1 176 000
67 18 553 000 1 225 000
68 19 778 000 1 277 000
69 21 055 000 1 330 000
70 22 385 000 1 384 000
71 23 769 000 1 440 000
72 25 209 000 1 498 000
73 26 707 000 1 557 000
74 28 264 000 1 618 000
75 29 882 000 1 681 000
76 31 563 000 1 744 000
77 33 307 000 1 811 000
78 35 118 000 1 879 000
79 36 997 000 1 948 000
80 38 945 000 2 020 000
81 40 965 000 2 094 000
82 43 059 000 2 170 000
83 45 229 000 2 247 000
84 47 476 000 2 327 000
85 49 803 000 2 408 000
86 52 211 000 2 493 000
87 54 704 000 2 580 000
88 57 284 000 2 668 000
89 59 952 000 2 760 000
90 62 712 000 2 853 000
91 65 565 000 2 949 000
92 68 514 000 3 047 000
93 71 561 000 3 149 000
94 74 710 000 3 253 000
95 77 963 000 3 360 000
96 81 323 000 3 469 000
97 84 792 000 3 582 000
98 88 374 000 3 697 000
99 92 071 000 3 815 000
100 95 886 000 3 937 000
101 99 823 000 4 062 000
102 103 885 000 4 190 000
103 108 075 000 4 321 000
104 112 396 000 4 457 000
105 116 853 000 4 594 000
106 121 447 000 4 737 000
107 126 184 000 4 882 000
108 131 066 000 5 032 000
109 136 098 000 5 185 000
110 141 283 000 5 343 000
111 146 626 000 5 504 000
112 152 130 000 5 670 000
113 157 800 000 5 840 000
114 163 640 000 6 015 000
115 169 655 000 6 193 000
116 175 848 000 6 377 000
117 182 225 000 6 566 000
118 188 791 000 6 759 000
119 195 550 000 6 957 000
120 202 507 000 7 160 000
121 209 667 000 7 370 000
122 217 037 000 7 583 000
123 224 620 000 7 804 000
124 232 424 000 8 028 000
125 240 452 000 8 260 000
126 248 712 000 8 497 000
127 257 209 000 8 740 000
128 265 949 000 8 990 000
129 274 939 000 9 247 000
130 284 186 000 9 508 000
131 293 694 000 9 779 000
132 303 473 000 10 054 000
133 313 527 000 10 339 000
134 323 866 000 10 629 000
135 334 495 000 10 928 000
136 345 423 000 11 234 000
137 356 657 000 11 549 000
138 368 206 000 11 870 000
139 380 076 000 12 202 000
140 392 278 000 12 540 000
141 404 818 000 12 888 000
142 417 706 000 13 246 000
143 430 952 000 13 612 000
144 444 564 000 13 987 000
145 458 551 000 14 373 000
146 472 924 000 14 769 000
147 487 693 000 15 174 000
148 502 867 000 15 591 000
149 518 458 000 16 018 000
150 534 476 000 16 457 000
151 550 933 000 16 906 000
152 567 839 000 17 367 000
153 585 206 000 17 841 000
154 603 047 000 18 327 000
155 621 374 000 18 825 000
156 640 199 000 19 337 000
157 659 536 000 19 862 000
158 679 398 000 20 400 000
159 699 798 000 20 953 000
160 720 751 000 21 521 000
161 742 272 000 22 102 000
162 764 374 000 22 700 000
163 787 074 000 23 313 000
164 810 387 000 23 942 000
165 834 329 000 24 588 000
166 858 917 000 25 250 000
167 884 167 000 25 931 000
168 910 098 000 26 629 000
169 936 727 000 27 346 000
170 964 073 000 28 081 000
171 992 154 000 28 837 000
172 1 020 991 000 29 612 000
173 1 050 603 000 30 407 000
174 1 081 010 000 31 225 000
175 1 112 235 000 32 063 000
176 1 144 298 000 32 924 000
177 1 177 222 000 33 808 000
178 1 211 030 000 34 715 000
179 1 245 745 000 35 648 000
180 1 281 393 000 36 604 000
181 1 317 997 000 37 587 000
182 1 355 584 000 48 595 000
183 1 404 179 000 59 632 000
184 1 463 811 000 70 695 000
185 1 534 506 000 81 788 000
186 1 616 294 000 92 911 000
187 1 709 205 000 104 062 000
188 1 813 267 000 115 246 000
189 1 928 513 000 126 462 000
190 2 054 975 000 137 711 000
191 2 192 686 000 148 993 000
192 2 341 679 000 160 311 000
193 2 501 990 000 171 665 000
194 2 673 655 000 183 055 000
195 2 856 710 000 194 484 000
196 3 051 194 000 205 952 000
197 3 257 146 000 217 460 000
198 3 474 606 000 229 010 000
199 3 703 616 000 1 851 808 000
200 5 555 424 000 50 000 000

XP cumulée pour atteindre chaque niveau, lue dans les fichiers du client. Les lignes surlignées sont votre niveau actuel et votre niveau visé.

Niveaux Oméga

Oméga XP totale XP pour l'Oméga suivant
1 5 605 424 000 50 500 000
10 6 078 534 627 55 231 106
25 6 967 583 975 64 121 599
50 8 778 583 109 82 231 591
75 11 101 066 341 105 456 424
100 14 079 493 147 135 240 691
150 22 797 538 480 222 421 144
200 37 135 513 259 365 800 892
300 99 497 755 309 989 423 313
400 268 176 010 041 2 676 205 860
500 724 419 286 162 7 238 638 622
750 8 710 198 168 584 87 096 427 446
1000 104 796 333 613 068 1 047 957 781 890

Chaque niveau Oméga coûte 1 % de plus que le précédent, à partir de 50 000 000 XP pour l'Oméga 1. Le jeu ne fixe pas de plafond ; ce calculateur s'arrête à l'Oméga 1000.

Comment c'est calculé

  1. Départ : 2 054 975 000 XP (début du niveau 190 dans la table du client).
  2. Objectif : 5 555 424 000 XP au total au niveau 200.
  3. Reste : 5 555 424 000 − 2 054 975 000 = 3 500 449 000 XP.
  4. Au-delà du niveau 200, chaque niveau Oméga coûte 1 % de plus que le précédent : 50 000 000 XP pour l'Oméga 1, puis 50 500 000 XP pour l'Oméga 2.

Données extraites des fichiers du client Dofus 3.7.11.11 (export dofusdude du 16 octobre 2026).

Outil indépendant, sans lien avec Ankama. Dofus est une marque d'Ankama.

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Calculateur d'XP Dofus 3. XP jusqu'au niveau 200, niveaux Oméga et crafts de métier.

Le calculateur d'XP Dofus compte l'XP qu'il manque à votre personnage pour le niveau 200 ou un niveau Oméga, d'après les fichiers du client Dofus 3. Côté métiers, il donne le nombre de crafts d'un niveau à l'autre et le niveau de recette à fabriquer, serveur Épique et bonus d'Almanax compris.

Combien d'XP jusqu'au niveau 200 dans Dofus 3 ?

Dans Dofus 3, un personnage a besoin de 5 555 424 000 XP pour aller du niveau 1 au niveau 200, et le passage du 199 au 200 en réclame à lui seul 1 851 808 000, soit 33,3 % du total. Le calculateur d'XP Dofus obtient l'XP qu'il vous reste en soustrayant votre XP actuelle de l'XP cumulée du niveau visé, lue dans la table du client du jeu.
L'outil a deux onglets. Personnage donne l'XP restante jusqu'au niveau visé (de 1 à 200, puis jusqu'à l'Oméga 1000), la part du chemin déjà faite et, si vous indiquez l'XP d'un combat, le nombre de combats qu'il reste à ce rythme. Métier compte les crafts entre deux niveaux pour les quatorze métiers du menu, métiers de récolte compris, puisque le Paysan, le Mineur ou le Chasseur montent aussi en fabriquant, et il indique quel niveau de recette fabriquer à chaque étape. Le serveur Épique (Ombre) et un coefficient d'XP, comme celui des jours d'Almanax, se règlent dans le même onglet.
Le nombre de crafts se calcule niveau par niveau : à chaque niveau, le plan prend la recette de la catégorie choisie qui rapporte le plus, compte les crafts nécessaires pour passer au suivant et reporte l'excédent. Les données viennent des fichiers du client Dofus 3.7.11.11, dans l'export dofusdude du 16 octobre 2026 : table d'XP des personnages, recettes et ratios d'XP de craft, sans saisie à la main. La table du personnage est identique dans les versions 3.1.12.15, 3.5.3.1 et 3.7.11.11 du client.
Le calculateur vise Dofus 3, la version Unity du jeu. La page ne couvre ni Dofus Rétro ni Dofus Touch : sur Rétro, le niveau 200 demande 7 407 232 000 XP ; Touch n'a pas de niveaux Oméga, et ses métiers s'arrêtent au niveau 100.

Comment utiliser le calculateur d'XP Dofus

L'outil s'ouvre sur l'onglet Personnage, réglé sur un personnage de niveau 190 qui vise le 200 : 3 500 449 000 XP restantes et 37,0 % du chemin parcouru.
Onglet Personnage
1. Saisissez votre « Niveau actuel ». Si vous êtes déjà niveau 200, un champ « Niveau Oméga actuel » apparaît.
2. Pour un reste exact, recopiez votre XP totale dans « XP actuelle (facultatif) ». La ligne sous le champ rappelle la fourchette du niveau choisi : au niveau 190, de 2 054 975 000 à 2 192 685 999 XP. Laissé vide, le calcul part du début du niveau ; si l'XP saisie appartient à un autre niveau, la page le signale et calcule à partir de l'XP.
3. Choisissez le « Niveau visé », ou un « Niveau Oméga visé » quand la cible est 200.
4. Facultatif : indiquez l'« XP gagnée par combat », c'est-à-dire le gain affiché en fin de combat. Une carte « Combats restants » apparaît avec les résultats.
5. Lisez les cartes : XP restante, progression vers le niveau visé avec trois repères (votre niveau à 25 %, 50 % et 75 % de l'XP), XP totale au niveau visé et XP pour passer au niveau suivant. Plus bas, le tableau des niveaux 1 à 200 et celui des niveaux Oméga se déplient, et « Comment c'est calculé » détaille la soustraction.
Onglet Métier
1. Choisissez le métier, puis le « Niveau actuel du métier » et le « Niveau visé ».
2. Facultatif : recopiez l'XP de la page Métiers du jeu dans « XP actuelle du métier (facultatif) ». Au niveau 100, la fourchette affichée va de 99 000 à 100 999 XP.
3. Dans « Recette », gardez « Toujours la meilleure recette » pour obtenir un plan complet, ou passez à « Une seule recette » et indiquez son niveau pour savoir combien de fois la fabriquer et jusqu'à quel niveau elle rapporte.
4. Pour l'Alchimiste, le Bûcheron, l'Éleveur, le Façonneur, le Mineur et le Paysan, choisissez la catégorie de recettes ; les huit autres métiers n'en ont qu'une, affichée avec son ratio.
5. Ouvrez le bloc « Bonus d'XP » pour passer en serveur Épique (Ombre) ou saisir un coefficient entre 100 et 1 000 %.
6. Lisez le nombre de crafts, l'XP de métier restante, l'XP du premier craft, la recette à fabriquer maintenant, la courbe « XP par craft, niveau par niveau » et le plan de montée. Le bouton de copie placé sur le plan le met en texte dans le presse-papiers, lien de la page compris, prêt à coller sur Discord ou un forum. Le tableau d'XP des métiers se déplie en dessous.
Les réglages que vous modifiez passent dans l'adresse de la page : un lien partagé rouvre le même calcul.

Tableau d'XP du personnage : paliers jusqu'au niveau 200

NiveauXP totalePart de l'XP du niveau 200
505 350 0000,1 %
10095 886 0001,7 %
150534 476 0009,6 %
160720 751 00013,0 %
170964 073 00017,4 %
1801 281 393 00023,1 %
1902 054 975 00037,0 %
1952 856 710 00051,4 %
1993 703 616 00066,7 %
2005 555 424 000100 %

Comment Dofus 3 compte l'XP du personnage, des Oméga et des métiers

Personnage. L'XP d'un personnage est cumulée : chaque niveau correspond à un total, et la page lit les 200 totaux dans le fichier du client au lieu de les recalculer. La courbe se redresse en fin de parcours. Au niveau 100, vous avez 95 886 000 XP, 1,7 % de l'XP du niveau 200 ; au 150, 9,6 % ; au 190, 37,0 %. Vous franchissez la moitié de l'XP du niveau 200 au niveau 194, et le dernier niveau pèse un tiers du total.
Oméga. Après le niveau 200, l'XP alimente les niveaux Oméga, que le jeu ne plafonne pas. L'Oméga 1 demande 50 000 000 XP de plus que le niveau 200, l'Oméga 2 en demande 50 500 000 de plus que l'Oméga 1, et chaque niveau coûte 1 % de plus que le précédent :
XP(Ωn)−XP(Ωn−1)≈50 000 000×1,01 n−1\text{XP}(\Omega_{n}) - \text{XP}(\Omega_{n-1}) \approx 50\,000\,000 \times 1{,}01^{\,n-1}
Le client stocke les totaux cumulés arrondis à l'entier, et la page lit ces valeurs plutôt que la formule. Ces 1 % s'accumulent vite : l'Oméga 100 coûte 133 901 675 XP depuis l'Oméga 99, l'Oméga 200 en coûte 362 179 102, et le passage de l'Oméga 999 à l'Oméga 1000 en demande 1 037 581 962 268.
Métiers. Un métier monte jusqu'au niveau 200, et son XP cumulée au niveau N suit une formule :
T(N)=10×N×(N−1)T(N) = 10 \times N \times (N - 1)
Le niveau 200 demande donc 398 000 XP de métier ; au niveau 100, vous n'en avez que 99 000, soit 24,9 % du total. Un craft rapporte selon le niveau de la recette R, votre niveau de métier N et le serveur S (3 sur le serveur Épique, 1 ailleurs) :
XP=20×R×S(N−R)1,110+1\text{XP} = \frac{20 \times R \times S}{\dfrac{(N - R)^{1{,}1}}{10} + 1}
Le résultat est multiplié par le ratio d'XP de la recette et arrondi à l'entier inférieur, puis multiplié par le coefficient et arrondi une seconde fois. Quand la recette est de votre niveau, le dénominateur vaut 1 : à 100 %, un craft rapporte 20 × N XP, l'écart exact entre deux niveaux. Un craft de votre niveau fait donc monter d'un niveau, comme l'annonçait la refonte des métiers de la version 2.29 pour les métiers d'équipement. À dix niveaux d'écart, le dénominateur passe à environ 2,26 et le craft ne rapporte plus que 44 % de cette XP. Au-delà de 100 niveaux d'écart, ou dès qu'un arrondi tombe à zéro, la recette ne rapporte plus rien.
Ratios. Le ratio vient du type d'objet, à quelques recettes près, surtout de départ : 100 % pour les équipements (anneaux, bottes, armes, chapeaux, boucliers…), 300 % pour les Trophées, 60 % pour les Clefs, 30 % pour les Alliages, 20 % pour les Planches et les Potions de téléportation, 10 % pour les Viandes comestibles, les Pierres précieuses et les Potions de conquête, 5 % pour les Potions, les Pains, les Poissons comestibles et les Carburants d'enclos. Le nombre d'ingrédients n'entre pas dans le calcul. Les ratios bougent avec les patchs, avec 461 objets modifiés entre les versions 3.1 et 3.7 du client et 24 entre 3.5 et 3.7 : la page les extrait du client.
Bonus. Sur Ombre, le serveur Épique, la progression des métiers est multipliée par 3 ; la page place ce ×3 dans la formule, avant les arrondis. Le coefficient d'XP, par exemple celui d'un jour d'Almanax à bonus de métier, s'applique après le ratio. La règle de cumul de deux bonus d'un même jour n'a pas pu être vérifiée : la page prend un seul coefficient, celui que vous saisissez.

Exemples chiffrés, personnage et métiers

Du niveau 190 au 200 : 3 500 449 000 XP, 2 334 combats à 1,5 million d'XP chacun

C'est le réglage d'ouverture de l'onglet Personnage : niveau 190, objectif 200, sans XP saisie. Le niveau 190 commence à 2 054 975 000 XP et le niveau 200 à 5 555 424 000 ; il reste 3 500 449 000 XP, environ 3,50 milliards. La carte de progression affiche 37,0 % et place ses trois repères aux niveaux 182 (25 % de l'XP), 194 (50 %) et 199 (75 %) : aux trois quarts du chemin, vous êtes encore niveau 199. Passer du 190 au 191 coûte 137 711 000 XP. Avec 1 500 000 XP par combat, la carte « Combats restants » annonce 2 334 combats, arrondis à l'entier supérieur ; avec le double d'XP par combat, le compte est divisé par deux.

Niveaux Oméga : atteindre l'Oméga 80 coûte plus que les niveaux 1 à 200

Une fois au niveau 200, l'XP part dans les niveaux Oméga. Chaque niveau coûte 1 % de plus que le précédent, et l'effet cumulé dépasse vite la montée classique : rejoindre l'Oméga 80 depuis le niveau 200 demande 6 083 576 085 XP, davantage que les 5 555 424 000 XP du niveau 1 au niveau 200. JeuxOnline situait déjà l'Oméga 80 au-delà de 6 000 000 000 XP.
Niveau OmégaXP cumulée depuis le niveau 1XP depuis le niveau 200
Oméga 15 605 424 00050 000 000
Oméga 106 078 534 627523 110 627
Oméga 508 778 583 1093 223 159 109
Oméga 8011 639 000 0856 083 576 085
Oméga 10014 079 493 1478 524 069 147
Oméga 20037 135 513 25931 580 089 259
Oméga 500724 419 286 162718 863 862 162
La page s'arrête à l'Oméga 1000, qui demande 104 796 333 613 068 XP au total ; le jeu ne fixe pas de plafond.

Chasseur du niveau 100 au 200 : 1 598 crafts, tranche par tranche

Ouvrez l'onglet Métier sans rien toucher : Chasseur, du niveau 100 au 200, « Toujours la meilleure recette », serveur Classique, coefficient 100 %. Les Viandes comestibles sont à 10 %, avec une recette tous les dix niveaux. Il reste 299 000 XP de métier ; le premier craft, une recette de niveau 100 fabriquée au niveau 100, rapporte 200 XP, et le total tombe à 1 598 crafts, avec 46 XP d'excédent à l'arrivée. Le plan découpe la montée en dix tranches : 162, 162, 161, 160, 160, 159, 159, 159, 158 et 158 crafts. Ce sont, tranche pour tranche, les nombres du guide « Monter Chasseur 200 sur Dofus Unity » de Gamosaurus pour les mêmes niveaux. Si votre page Métiers affiche déjà 100 500 XP, saisissez-les : le total descend à 1 591 crafts.

Comparatif : crafts du niveau 100 au 200 selon le métier et le bonus

Plan « Toujours la meilleure recette », serveur Classique et coefficient 100 % sauf mention contraire. Le ratio de la catégorie fait l'essentiel de l'écart : les équipements à 100 % montent d'environ un niveau par craft, les catégories à 5 % demandent une trentaine de crafts par niveau.
Métier · catégorie (ratio)100 → 200Épique ×3Coefficient 200 %1 → 200
Bijoutier · Anneaux et amulettes (100 %)1013451201
Forgeron · Armes et outils (100 %)1023551205
Façonneur · Boucliers (100 %)1183959255
Façonneur · Trophées (300 %)1866192aucune recette avant le 50
Bricoleur · Clefs (60 %)26489131581
Mineur · Alliages (30 %)8032664011 988
Bûcheron · Planches (20 %)1 2064016022 893
Chasseur · Viandes comestibles (10 %)1 5985317983 221
Mineur · Pierres précieuses (10 %)4 3621 4302 180aucune recette avant le 30
Alchimiste · Potions (5 %)2 9929931 4966 091
Paysan · Pains (5 %)3 2051 0641 6036 468
Pêcheur · Poissons comestibles (5 %)3 2051 0641 6036 367
Deux lignes s'écartent de la règle du ratio. Les Trophées, à 300 %, demandent plus de crafts que les Boucliers à 100 % (186 contre 118), parce qu'il n'en existe qu'aux niveaux 50, 100 et 150 : chaque Trophée se fabrique avec un écart qui grandit jusqu'à 49 niveaux avant le palier suivant ou le niveau 200. Les Pierres précieuses, catégorie à 10 % comme les Viandes comestibles, coûtent 4 362 crafts contre 1 598, parce qu'elles n'ont de recettes qu'aux niveaux 30, 40, 50, 110 et 150. Le serveur Épique divise le total par trois environ, un coefficient de 200 % par deux.

Une seule recette : combien de crafts, et quand elle s'épuise

En mode « Une seule recette », la page compte les crafts d'une recette dont vous fixez le niveau, au meilleur ratio des recettes de ce niveau, et donne le dernier niveau où elle rapporte. Forgeron, recette de niveau 100, du niveau 100 au 110 : 16 crafts en serveur Classique à 100 %, 11 avec un coefficient de 150 %, 5 sur le serveur Épique et 4 en réunissant Épique et 150 %. Une recette basse s'épuise vite : une Potion de téléportation de niveau 1, comptée à 20 %, donne 4 XP au niveau 1 et ne rapporte plus rien à partir du niveau 24, bien avant la limite des 100 niveaux d'écart, parce que les deux arrondis tombent à zéro. Au niveau 150, en revanche, un seul craft de Bijoutier de niveau 150 suffit pour passer au 151.

Forgeron : 102 crafts avec le plan, 127 avec un guide publié

Le guide « Monter Forgeron 200 sur Dofus Unity » de Gamosaurus découpe la montée du niveau 100 au 200 en 25 tranches, chacune avec sa recette nommée, et totalise 127 crafts. Le plan « Toujours la meilleure recette » en compte 102 sur la même montée. L'écart tient au choix des recettes : le guide garde chaque arme sur plusieurs niveaux, et le plan prend à chaque niveau la recette d'Armes et outils qui rapporte le plus. Recalculées avec la même formule et les recettes du guide, ses tranches retombent sur ses propres nombres. Si les recettes du plan sont chères ou introuvables à l'hôtel des ventes, le mode « Une seule recette » chiffre celle que vous avez sous la main.

Conseils pour monter plus vite

  • Comparez les catégories avant d'acheter les ressources. Chez le Mineur, les Alliages mènent du niveau 100 au 200 en 803 crafts, et les Pierres précieuses, dont la dernière recette est au niveau 150, en 4 362. Les pastilles de catégorie de l'onglet Métier donnent les deux comptes sans changer d'autre réglage.
  • Gardez les gros chantiers pour les jours à bonus. Un coefficient de 200 % divise à peu près par deux le nombre de crafts : Chasseur du 100 au 200, 798 au lieu de 1 598. Regardez le bonus de l'Almanax du jour, reportez-le dans « Coefficient d'XP » : le plan se recalcule aussitôt.
  • Avant de crafter un stock, vérifiez sa durée de vie. En mode « Une seule recette », la carte « Durée de vie de la recette » donne le dernier niveau où ce craft rapporte. Une recette trop basse peut tomber à zéro XP bien avant 100 niveaux d'écart : une Potion de téléportation de niveau 1 s'arrête au niveau 24.
  • Pour le personnage, mesurez votre XP par combat dans chaque zone. Saisissez le gain d'un combat dans une zone, puis dans une autre, et comparez les deux cartes « Combats restants ». Tenez compte de la durée des combats : une zone qui donne deux fois plus d'XP avec des combats deux fois plus longs ne vous fait rien gagner.
  • Saisissez votre XP exacte en fin de parcours. Sans XP saisie, la page compte depuis le début de votre niveau, et au niveau 199 cela veut dire 1 851 808 000 XP à gagner. Recopiez votre XP totale dans « XP actuelle (facultatif) » pour un reste juste.
  • Partagez le plan tel quel. Le bouton de copie du plan de montée copie le métier, les tranches, le nombre de crafts et le lien de la page : collé sur Discord ou sur un forum de guilde, il rouvre le même calcul.
  • Éleveur : le résultat ne compte que l'artisanat. Les Carburants d'enclos sont à 5 % (3 211 crafts du niveau 100 au 200) ; l'élevage rapporte aussi de l'XP d'Éleveur, que la page laisse de côté.

Ce que le calculateur ne compte pas

Le calculateur se limite à Dofus 3. Dofus Touch n'a pas de niveaux Oméga et ses métiers s'arrêtent au niveau 100 ; le niveau 200 de Dofus Rétro demande 7 407 232 000 XP au lieu de 5 555 424 000.
Plusieurs sources d'XP restent hors du calcul : l'XP de récolte, la formule d'XP des combats (vous saisissez le gain affiché en fin de combat), la forgemagie, l'XP des familiers, des montures et de guilde, et Temporis. La page ignore aussi les prix en kamas et les noms des recettes : elle travaille avec des niveaux et des catégories de recettes, et vous choisissez l'objet dans le jeu ou sur une base de données.
Cinq lignes de la table du personnage diffèrent des fichiers du client dans les tableaux de dofustool et de dofuspourlesnoobs : niveaux 62, 63, 64, 71 et 151. Au niveau 71, le client donne 23 769 000 XP et ces tableaux 23 529 000. La page sert les valeurs du client ; laquelle des deux versions le serveur de Dofus 3 applique n'a pas été vérifié en jeu.
La formule d'XP de craft vient de la communauté : DofusDB la lit dans le client, et elle retrouve au craft près trois plans de montée publiés, dont le guide Forgeron de Gamosaurus. Vous pouvez la contrôler vous-même, puisque le jeu affiche l'XP gagnée à chaque craft. Les ratios des recettes changent avec les patchs : les chiffres de la page correspondent au client 3.7.11.11, version rappelée en bas de l'outil.

Questions fréquentes sur l'XP dans Dofus 3

Combien d'XP faut-il pour passer du niveau 199 au niveau 200 sur Dofus ?

1 851 808 000 XP, soit 33,3 % des 5 555 424 000 XP qui séparent le niveau 1 du niveau 200.

Combien d'XP faut-il du niveau 190 au niveau 200 ?

3 500 449 000 XP. Le niveau 190 commence à 2 054 975 000 XP, soit 37,0 % de l'XP du niveau 200 : il reste près des deux tiers du chemin. Depuis le niveau 180, comptez 4 274 031 000 XP.

Où xp du niveau 190 au 200 sur Dofus ?

Pour départager deux zones ou deux donjons, notez l'XP affichée en fin de combat dans chacun, saisissez-la dans « XP gagnée par combat » et comparez les cartes « Combats restants ». À 1 500 000 XP par combat, il faut 2 334 combats du niveau 190 au 200 ; une zone qui rapporte deux fois plus par combat en demande deux fois moins. Le bon endroit dépend de votre classe et de votre équipe, et la page n'en recommande aucun.

Combien d'XP demandent les niveaux Oméga ?

L'Oméga 1 demande 50 000 000 XP de plus que le niveau 200, puis chaque niveau coûte 1 % de plus que le précédent. Atteindre l'Oméga 80 demande 6 083 576 085 XP depuis le niveau 200, plus que toute la montée du 1 au 200, et l'Oméga 100 en demande 8 524 069 147. D'après JeuxOnline, ces niveaux n'ont aucune influence sur la puissance du personnage.

Combien de crafts faut-il pour monter Chasseur niveau 200 ?

Avec la meilleure recette de Viandes comestibles à chaque niveau, sur serveur Classique et sans bonus : 3 221 crafts du niveau 1 au 200, 1 598 du niveau 100 au 200. Sur le serveur Épique, le 100 → 200 tombe à 531 crafts ; avec un coefficient de 200 %, à 798.

Comment xp rapidement un métier dans Dofus ?

Fabriquez la recette la plus haute que votre niveau permet : à votre niveau et à 100 %, un craft rapporte 20 × N XP, de quoi monter d'un niveau. Plus la recette est basse, moins elle rapporte, et le ratio de sa catégorie multiplie l'XP : un métier d'équipement (100 %) monte du 100 au 200 en une centaine de crafts, un Paysan avec les Pains (5 %) en 3 205. Le serveur Épique (×3) et les jours d'Almanax à bonus réduisent encore le total.

Combien d'XP faut-il pour monter un métier niveau 200 ?

398 000 XP de métier. L'XP cumulée d'un métier au niveau N vaut 10 × N × (N − 1) : 99 000 XP au niveau 100, soit 24,9 % du total, et 223 500 au niveau 150.

Le bonus de l'Almanax et le serveur Épique se cumulent-ils dans le calcul ?

Dans la page, oui : le ×3 du serveur Épique entre dans la formule avant les arrondis, puis le coefficient s'applique après le ratio de la recette. Avec la recette de Forgeron de niveau 100, du niveau 100 au 110, Épique et 150 % réunis font passer le compte de 16 crafts à 4. La façon dont le jeu additionne deux bonus d'un même jour n'a pas pu être vérifiée : saisissez un seul coefficient.

Le nombre d'ingrédients change-t-il l'XP d'un craft ?

Non. Depuis la refonte des métiers de la version 2.29, l'XP d'un craft dépend du niveau de l'objet fabriqué et non plus du nombre d'ingrédients. Le ratio de la recette et l'écart avec votre niveau de métier font le reste.

Pourquoi mon tableau d'XP donne-t-il un autre chiffre au niveau 71 ?

Les tableaux de dofustool et de dofuspourlesnoobs diffèrent des fichiers du client sur cinq lignes : niveaux 62, 63, 64, 71 et 151. Au 71, le client donne 23 769 000 XP et ces tableaux 23 529 000 ; au 151, 550 933 000 contre 551 000 000. Le calculateur sert les valeurs du client 3.7.11.11, inchangées depuis la version 3.1.12.15.

Ce calculateur fonctionne-t-il pour Dofus Rétro ou Dofus Touch ?

Non, il lit les tables de Dofus 3. Sur Rétro, le niveau 200 demande 7 407 232 000 XP, contre 5 555 424 000 sur Dofus 3. Touch n'a pas de niveaux Oméga, et sur les deux jeux les métiers s'arrêtent au niveau 100 : les nombres de crafts de la page ne s'y appliquent pas.

Quelle différence entre « Toujours la meilleure recette » et « Une seule recette » ?

« Toujours la meilleure recette » construit un plan : à chaque niveau, la recette de la catégorie qui rapporte le plus, avec le nombre de crafts par tranche. « Une seule recette » compte les crafts d'une recette dont vous fixez le niveau et indique à partir de quel niveau elle ne rapporte plus d'XP. Le second mode sert à chiffrer un stock que vous avez déjà.

Les chiffres du calculateur sont-ils à jour ?

Ils viennent des fichiers du client Dofus 3.7.11.11, exportés par dofusdude le 16 octobre 2026, et le bas de l'outil rappelle cette version. La table du personnage n'a pas changé depuis la version 3.1.12.15 ; les ratios de recettes bougent avec les patchs (24 objets modifiés entre 3.5 et 3.7), et ceux de la page sont extraits de cette version du client.

Le calculateur d'XP Dofus est-il gratuit ?

Oui, gratuit et sans compte. Les réglages modifiés passent dans l'adresse de la page, donc un lien partagé rouvre le même calcul, et le plan de montée se copie en texte pour Discord ou un forum.

Sources et références

  1. dofusdude/dofus3-main — export des fichiers du client Dofus 3.7.11.11 (16 octobre 2026) : table d'XP des personnages jusqu'aux niveaux Oméga, recettes et ratios d'XP de craft utilisés par ce calculateur
  2. DofusDB — XP Métier : simulateur d'XP de métier jusqu'au niveau 200, dont ce calculateur reprend la formule de l'XP de craft et l'ordre des arrondis
  3. JeuxOnline — Refonte du système des métiers (2.29) : 200 niveaux de métier, une XP qui dépend du niveau de l'objet et non du nombre d'ingrédients, et un objet de son niveau pour gagner un niveau dans les métiers d'équipement
  4. JeuxOnline — Les Niveaux Oméga : des niveaux sans limite après le 200, 5 555 424 000 XP du niveau 1 au niveau 200 et plus de 6 000 000 000 XP pour atteindre l'Oméga 80
  5. JeuxOnline — Coup de projecteurs sur le serveur Épique : bonus permanent d'XP ×3 pour les personnages et les métiers sur Ombre

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