Factorio-Kraftwerksrechner
Plane dein Factorio-Kraftwerk in MW. Kessel + Dampfmaschinen fürs Frühspiel, Solarpaneele + Akkumulatoren für erneuerbare Nauvis-Builds, Atomreaktoren mit Nachbarbonus für Megabase-Dichte, Fusionskraftwerke für Aquilo. Grundspiel und Space-Age-Qualitätsstufen.
1
1
5,82 MW
Empfehlung: Atomkraft.
Dichte und Umweltverschmutzung sprechen ab 5 MW für Atomkraft.
Dampf
3 Kessel
6 Dampfmaschinen
Grundfläche: ~108 Felder
Liefert 5,4 MW
Solar
120 Solarpaneele
119 Akkumulatoren
Grundfläche: ~1.556 Felder
Liefert 5,04 MW
Atomkraft
1 Reaktoren
1 Dampfturbinen
Grundfläche: ~46 Felder
Liefert 5,82 MW
Fusion
Fusionskraft setzt die Space-Age-Erweiterung voraus.
Factorio Kraftwerk-Rechner. Heizkessel, Solarpanele, Reaktoren und Fusion für jede MW-Zielleistung.
Was ist ein Factorio Kraftwerk-Rechner?
So nutzt du den Kraftwerk-Rechner (und rechnest selbst nach)
Kraftwerk-Auslegung — die vier Erzeugungsformeln
- = Insgesamt ins Netz eingespeiste Leistung in kW.
- = Anzahl der Primärerzeuger (Heizkessel für Dampf, Solarpanele, Reaktoren für Atomkraft oder Fusion).
- = Basis-Ausgangsleistung pro Primärerzeuger auf dem gewählten Planeten (kW).
- = Qualitäts-Multiplikator: 1,0 (normal), 1,3 (ungewöhnlich), 1,6 (selten), 1,9 (episch), 2,5 (legendär).
- = Anzahl aktiver Nachbarn für Atom- oder Fusionsreaktoren (0 bei Einzelreaktor, max. 5 bei Fusion, max. 4 bei Atom im Quadratraster).
- = Nachbarschaftsbonus pro Verbindung: 1,0 (= +100 % pro Nachbar, identisch für Atomkraft und Fusion).
Rechenbeispiele mit kompletter Herleitung
5 MW Nauvis-Startbasis mit Dampf
100 MW Nauvis-Solarfeld (normale Qualität)
1 GW Space-Age-Atomkraft auf Nauvis (2×N-Layout)
300 MW Vulcanus-Solar (legendäre Qualität, fast ohne Akkus)
600 MW Aquilo-Fusionsanlage (N = 5 Nachbarn, normale Qualität)
Qualitäts-Tabelle: Panele pro MW auf Nauvis
Tipps und Fallstricke, die jeder Factorio-Ingenieur kennen sollte
- Die Solarpanel-Leistung beträgt im Durchschnitt 70 Prozent des Spitzenwerts über einen kompletten Tag-Nacht-Zyklus — auf jedem Planeten. Die Wiki-Spalte „pro Planet“ ist immer der Spitzenwert; die Rechner-Spalte ist der Durchschnitt. Nauvis 60 / 42, Vulcanus 240 / 168, Fulgora 12 / 8,4, Gleba 30 / 21, Aquilo 0,6 / 0,42 kW. Plane immer gegen den Durchschnitt.
- Akkumulatoren sind bei der Entladung durchsatzbegrenzt: 300 kW Basis. Qualität skaliert die Kapazität mit 1,0 / 2,0 / 3,0 / 4,0 / 6,0× — aber die Lade- und Entladerate nur mit 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5×. Diese Diskrepanz heißt: Legendäre Akkumulatoren haben viel MJ, aber relativ wenig Durchsatz. Auf Vulcanus mit kurzer Nacht ist der Durchsatz das Nadelöhr; auf Nauvis mit langer Nacht ist es die Kapazität.
- Das berühmte 25:21-Verhältnis (oder 0,84:1) Panel-zu-Akku gilt nur für Nauvis bei normaler Qualität. Vulcanus braucht etwa 0,73 pro Panel; auf Gleba und Fulgora greift die Standard-Akku-Mathematik nicht mehr, weil Blitzableiter bzw. Heiztürme die Hauptlast tragen.
- Gleba hat kein Uran — der Rechner deaktiviert Atomkraft dort. Die Community-Lösung sind Heiztürme (Space-Age-Gebäude, 250 Prozent Brennstoff-Effizienz), die mit Raketentreibstoff den klassischen Wärmetauscher-Turbine-Kreislauf speisen. Bestimme den Raketentreibstoff-Bedarf im Produktionsrechner und kippe die resultierenden MW im Dampfmodus auf diesem Rechner zurück — du erhältst eine bauteilgleiche Auslegung.
- Der Nachbarschaftsbonus beträgt +100 Prozent pro angrenzendem aktiven Reaktor, für Atomkraft UND Fusion. Eine 2×N-Atomreihe gibt jedem Reaktor durchschnittlich 3 Nachbarn (4× effektive Wärmeleistung). Ein Fusionsreaktor mit 5 angeschlossenen Nachbarn erreicht das Maximum bei 6× Basis-Plasma. Jenseits von 2×N bringen ausgefallene Formen kaum mehr Ertrag, weil du Zugangswege für die Brennzellen-Inserter freihalten musst.
- Fusionsgeneratoren verbrauchen 2 heißes Fluorketon/s; Fusionsreaktoren 4 kaltes Fluorketon/s — unabhängig vom Nachbarschaftsbonus. Das ist die wichtigste Nuance auf Aquilo: Mehr Nachbarn vervielfachen den Strom, erhöhen aber NICHT den Kryoanlagen-Durchsatz, den du liefern musst. Eine Kryoanlage pro Reaktor ist die universelle Regel.
- Wenn ein Ergebnis komisch aussieht, klappe den Modus-Reiter auf und prüfe jeden Multiplikator. Dampf-Leistung ist immer Dampfmaschinen × 0,9 MW; Atom-Leistung immer Turbinen × 5,82 MW; Fusions-Leistung immer Generatoren × 50 MW × Qualität. Reaktor- und Wärmetauscherzahlen werden aus diesen Primärwerten abgeleitet, nie umgekehrt.
Factorio Kraftwerk-Rechner — häufig gestellte Fragen
Wie viele Solarpanele brauche ich für 1 MW auf Nauvis?
Was ist das optimale Layout für Kernreaktoren?
Wie viele Fusionsgeneratoren pro Reaktor in Space Age?
Ist dieser Factorio Kraftwerk-Rechner kostenlos?
Unterstützt der Rechner das Space-Age-DLC?
Wie wirkt sich die Qualität auf die Stromproduktion aus?
Warum verbraucht Fusion mit Nachbarschaftsbonus nicht mehr Fluorketon?
Kann ich Gleba mit Atomkraft versorgen?
Wie genau sind die Empfehlungen?
Wie verbinde ich den Rechner mit dem Produktionsrechner?
Kann ich das Ergebnis mit einem Teamkollegen teilen?
Funktioniert der Rechner auf dem Handy?
Glossar der Factorio-Kraftwerksbegriffe
Nachbarschaftsbonus
+100 Prozent pro angrenzendem aktiven Reaktor, gilt sowohl für Atomkraft als auch Fusion. Eine 2×N-Atomreihe gibt jedem Reaktor durchschnittlich 3 Nachbarn (= 4× effektive Wärmeleistung). Ein Fusionsreaktor deckelt bei 5 aktiven Nachbarn (= 6× Basis-Plasma).
Qualitätsstufe
Fünfstufiges Space-Age-System für Gebäude: normal, ungewöhnlich, selten, episch, legendär. Die Standard-Multiplikatoren auf die Ausgabe sind 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5× Basis. Akkumulator-Kapazität folgt einer eigenen Skala (1,0 / 2,0 / 3,0 / 4,0 / 6,0× MJ), die Lade- und Entladerate aber doch der 1,0–2,5×-Standardkurve.
Durchschnittliche Panel-Leistung
Solarproduktion über einen vollen Tag-Nacht-Zyklus gemittelt, immer 70 Prozent des Spitzenwerts. Nauvis 42 kW, Vulcanus 168 kW, Gleba 21 kW, Fulgora 8,4 kW, Aquilo 0,42 kW (jeweils normale Qualität).
Akkumulator-Durchsatz
Maximale Lade-/Entladerate pro Akkumulator: 300 kW bei normaler Qualität, 750 kW bei legendär. Skaliert linear mit 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5×, während die Kapazität mit 1,0 / 2,0 / 3,0 / 4,0 / 6,0× skaliert — die Diskrepanz wird ab seltener Qualität zum Engpass.
0,84-Faustformel
Das kanonische Akku-pro-Panel-Verhältnis auf Nauvis: 42 kW × 100 s / 5 MJ = 0,84 (genauer Wert 0,84672). Praxis-Anlagen verwenden 25:21 (Panele:Akkus). Gilt nur für Nauvis bei normaler Qualität (Quelle: forums.factorio.com t=5594).
2×N-Reaktor-Layout
Zwei parallele Reaktorreihen beliebiger Länge N. Jeder Innenreaktor hat 3 aktive Nachbarn; Gesamtleistung der Reihe ≈ 160(n − 1) MW bei n Reaktoren. Der Community-Megabase-Standard, weil er 4× effektive Wärmeleistung liefert und gleichzeitig Zugang für Brennzellen-Inserter erlaubt.
Fluorketon-Kreislauf
Aquilos geschlossener Kühlkreislauf für Fusion. Die Kryoanlage produziert kaltes Fluorketon (4/s pro Reaktor); der Reaktor gibt heißes Fluorketon zurück (4/s); der Generator zieht 2 heißes/s ab und gibt das kalte Fluorketon an die Kryoanlage zurück. Der Durchsatz ist unabhängig vom Nachbarschaftsbonus konstant.
Heizturm
Space-Age-Gebäude (Gleba-Forschung), das jeden Brennstoff bei 250 Prozent Effizienz verbrennt und Hitzerohre + Wärmetauscher speist. Ersetzt Atomkraft auf Gleba; Raketentreibstoff und verdorbene Pulpe sind die typischen Eingaben.
Spitzen- vs. Durchschnittsleistung
Solar-Spitze ist die Leistung eines Panels mittags; Solar-Durchschnitt ist die über einen kompletten Tag-Nacht-Zyklus gemittelte Leistung. Plane immer gegen den Durchschnitt — Akkumulatoren decken die Lücke zwischen Spitze und Durchschnitt ab.
Quellen und Referenzen
- Factorio-Wiki — Power production: die Seite, gegen die jede Gebäudezahl dieses Rechners geprüft wird. Durchsatz von Kessel und Dampfmaschine, Ertrag des Solarpanels samt zugehörigem Akkumulator-Verhältnis sowie die Werte von Wärmetauscher und Dampfturbine. Dort steht auch das Detail, das die meisten Planungen übersehen: Der Solarertrag ist über den Tag-Nacht-Zyklus gemittelt — eine nach Spitzenleistung ausgelegte Solarfarm bricht nachts ein.
- Factorio-Wiki — Nuclear reactor: Der Nachbarschaftsbonus ist der Grund, warum dieser Rechner nach einem Layout fragt und nicht bloß nach einer Reaktoranzahl. Ein isolierter Reaktor liefert seine Grundleistung; jedes benachbarte Paar addiert beiden 100 % der Grundleistung hinzu, sodass eine 2×N-Reihe pro Reaktor weit mehr bringt als dieselben Reaktoren einzeln. Die Zahl der Wärmetauscher und Turbinen folgt aus der erhöhten Wärme, nicht aus der Reaktorzahl.
- Friday Facts #420 — Fusion Reactor: Wubes eigener Beitrag zur Fusionsanlage aus Space Age und Quelle der Zahlen für den Fusionsmodus hier. Fusion ist nicht einfach ein größerer Reaktor: Sie braucht eine eigene Brennstoffkette und lohnt sich nur auf den Planeten, die diese liefern — deshalb fragt dieser Rechner, auf welchem Planeten gebaut wird.
- wube/factorio-data auf GitHub — die Prototyp-Definitionen des Spiels selbst, vom Entwickler veröffentlicht. Der Datensatz dieses Rechners ist an eine Spielversion gebunden (2.0.76) und wird aus diesen Dateien gelesen statt aus einem Wiki abgeschrieben — deshalb ist ein Balance-Patch hier eine Datenaktualisierung und keine Neuschreibung.