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Pity- und Gacha-Rechner für Genshin, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero und Wuthering Waves

Entertainment-Rechner

Pull-Wahrscheinlichkeitsrechner für deine Lieblings-Gacha-Spiele. Egal ob du planst, wie viele Primogems du für den nächsten Genshin-Impact-Banner sparen musst, dein Warp-Budget in Honkai: Star Rail abschätzen, einen bestimmten Agent in Zenless Zone Zero anvisieren oder deinen Astrite-Pool in Wuthering Waves tracken willst — unsere Entertainment-Rechner liefern dir sofort eine präzise Wahrscheinlichkeit, den Featured 5★ auf jedem Banner-Typ zu ziehen.

Jedes Tool nutzt eine rein analytische Engine (kein Monte Carlo, kein Sampling), die den von der Community verifizierten Pity-Tabellen entspricht. Die Ergebnisse werden gegen Monte-Carlo-Simulationen mit 100.000 Durchläufen validiert und stimmen mit den veröffentlichten Community-Zahlen auf 0,3 Prozentpunkte genau überein. Es werden keine Markenzeichen von HoYoverse oder Kuro Games verwendet — nur die Mathematik.


Genshin Impact Pity-Rechner

Berechne deine Wahrscheinlichkeit, den Featured 5★ auf dem Genshin Impact Character Event, Weapon Event (Epitomized Path) und Standardbanner zu ziehen. Der Rechner berücksichtigt Soft Pity (Pull 74 beim Character-, 63 beim Weapon-Banner), Hard Pity (90 / 80), den 50/50-Split mit Featured-Garantie (Failsafe) und den 1-Fate-Point-Mechanismus des Weapon-Banners. Gib deinen aktuellen Pity-Stand ein, ob du das letzte 50/50 verloren hast, und entweder deine verbleibenden Pulls oder deinen Bestand an Primogems + Intertwined Fate — der Rechner gibt dir ein klares Urteil im Klartext plus den exakten Prozentwert.


Honkai: Star Rail Warp-Rechner

Berechne deine Pull-Chancen auf den HSR Character Event-, Light Cone Event- und Standard-Warps. Beinhaltet die 75/25-Mechanik ohne Failsafe des Light-Cone-Banners — der einzige Waffenbanner von HoYoverse ohne Garantie nach verlorenem 50/50, wodurch die strikten 100 % nie erreichbar sind. Die Seite-an-Seite-50/50-Karte vergleicht die Ergebnisse von gewonnenem und verlorenem 50/50 auf dem Character-Warp, damit Whales entscheiden können, ob sie ihre Stellar Jade jetzt einsetzen oder auf den nächsten Banner warten.


Zenless Zone Zero Signal-Rechner

Schätze deine Chance, den Featured Agent auf dem Exclusive Channel oder das Featured W-Engine auf dem W-Engine Channel zu landen. Der W-Engine-Banner in ZZZ ist einzigartig spielerfreundlich — 1,0 % Base Rate (höher als bei jedem anderen HoYoverse-Waffenbanner), kürzeres Hard Pity bei 80 Pulls UND eine Failsafe-Garantie — wodurch 160 Signals das Featured Weapon strikt garantieren. Der Exclusive Channel folgt dem bekannten Muster aus 50/50 plus Failsafe.


Wuthering Waves Convene-Rechner

Verfolge deine Pull-Wahrscheinlichkeit auf den Wuthering Waves Featured Resonator-, Weapon- und Standard-Convenes. Der Weapon-Convene ist der budgetfreundlichste in der gesamten Gacha-Landschaft: 100 % der 5★-Waffen sind die Featured-Waffe, also garantieren dir 80 Convenes (Hard Pity) strikt deine Zielwaffe. Der Resonator-Convene nutzt das klassische 50/50 plus Failsafe, wobei das Soft Pity ab etwa Convene 66 hochfährt.


Häufig gestellte Fragen

Ja. Die Mathematik-Engine ist ein rein analytisches dynamisches Programm, das für jeden Banner in jedem Spiel gegen Monte-Carlo-Simulationen mit 100.000 Durchläufen validiert wurde. Alle getesteten Szenarien stimmen auf 0,3 Prozentpunkte genau überein, und die Werte für die erwarteten Pulls passen zu den weithin zitierten Community-Zahlen (z. B. ~62 Pulls bis zum ersten 5★ und ~93 bis zum ersten Featured auf dem Genshin-Character-Banner).

Nein. Es gibt keinen Login, keinen Account-Import, keinen Scan deiner Wish-History. Du trägst deinen aktuellen Pity-Stand, ob du das letzte 50/50 verloren hast, und dein Pull-Budget manuell ein. Alles wird lokal in deinem Browser berechnet — nichts wird irgendwohin gesendet.

Nein. Diese Rechner sind unabhängig und stehen in keiner Verbindung zu HoYoverse oder Kuro Games, werden von ihnen weder unterstützt noch produziert. Spielenamen und -begriffe sind Markenzeichen ihrer jeweiligen Inhaber. Die Wahrscheinlichkeitswerte sind von der Community abgeleitete Schätzungen, basierend auf öffentlich dokumentierten Gacha-Raten.

Möglicherweise. Die Engine unterstützt jedes Spiel, dessen Pity-System zum stückweisen Soft-Pity-Modell mit optionalem 50/50 und Failsafe passt. Arknights, Nikke, Blue Archive und FGO haben abweichende Mechaniken (Paid-Gacha-Caps, Steel-Gauntlet-Pity-Tracks usw.) und würden eine separate Implementierung erfordern.