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Pity- und Gacha-Rechner für Genshin, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero und Wuthering Waves
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Gaming-Rechner
Kostenlose Rechner für PC-Spieler — von Gacha-Zugwahrscheinlichkeits-Engines über Fabrik-Produktionsplaner, FPS-Sensitivitätskonverter, CS2-Skin-Trade-Up-Analyzer bis hin zu klassischen Shooter-Schadenswerten. Alle Tools laufen vollständig im Browser: kein Login, keine Datenerfassung, einfach sofortige Ergebnisse.
Die Sammlung umfasst sechs Spielfamilien. Gacha-Spieler können genaue Zugwahrscheinlichkeiten für Genshin Impact und Arknights: Endfield berechnen. Fabrik- und Simulationsspieler erhalten Produktionsverhältnisrechner für Factorio und Satisfactory, ein Kraftwerk-Größenberechnungstool für Factorio, einen Frachteinkommensoptimierer für OpenTTD und einen Nahrungs- und Brauplanungsrechner für Dwarf Fortress. FPS-Spieler können DPI und In-Game-Sensitivität in eDPI und cm/360° für CS2 und acht weitere Shooter umrechnen. CS2-Trader können Trade-Up-Vertragsoutputs, Ausgabewahrscheinlichkeiten und vorhergesagte Float-Werte berechnen, bevor sie ihre Skins einsetzen. Doom-Modder können Waffenschadensbereiche und DPS-Werte für ZDoom/GZDoom modellieren.
Gacha-Pity-Rechner — Genshin Impact und Arknights: Endfield
Der Genshin Impact Pity-Rechner deckt den Character Event, Weapon Event (Epitomized Path) und Standard-Banner ab — unter Berücksichtigung von Soft Pity bei Zug 74, Hard Pity bei 90, dem 50/50-Featured-Split und der Fate-Point-Garantie des Weapon-Banners. Er verwendet ein rein analytisches dynamisches Programm, das gegen Monte-Carlo-Simulationen mit 100.000 Durchläufen validiert wurde.
Der Arknights: Endfield Pity-Rechner deckt das einzigartige Carry-over-System von Endfield ab: Hard Pity bei 80 Zügen mit Carry-over und eine absolute Garantie bei 120 Zügen. Es gibt kein 50/50-Mechanismus — der UP-Charakter ist bei Hard Pity direkt garantiert.
Factorio-Produktions- und Kraftwerk-Rechner — zusammen verwenden
Der Factorio-Produktionsrechner löst Produktionsverhältnisse für jedes Item im Technologiebaum des Spiels und ermöglicht es dir, den genauen Bandthroughput und die Montagemaschinenzahlen ohne manuelle Tabellenkalkulationsarbeit zu planen. Sobald du deinen Energiebedarf in MW kennst, wechsle zum Factorio-Kraftwerkrechner: Er dimensioniert Dampf- und Nuklearenergieanlagen und gibt die benötigte Anzahl an Kesseln, Dampfmaschinen oder Reaktoren zusammen mit den Kraftstoffverbrauchsraten zurück.
Diese beiden Tools sind als Workflow-Paar konzipiert: Berechne den Strombedarf deiner Fabrik im Produktionsrechner, dann klicke weiter zum Kraftwerkrechner, um die Stromerzeugung zu planen. Beide Tools werden für die aktuelle Spielversion auf dem neuesten Stand gehalten.
Satisfactory-Produktionsrechner
Der Satisfactory-Produktionsrechner macht dasselbe für Coffee Stains Factory-Builder: Gib die Artikel ein, die du pro Minute produzieren möchtest, und das Tool gibt Maschinenzahlen, Stromverbrauch und Rohmaterialanforderungen über die gesamte Produktionskette aus.
OpenTTD-Frachteinkommensrechner
OpenTTDs Einkommensformel ist berüchtigt undurchsichtig — die Zahlung hängt von Frachttyp, Menge, Entfernung und einem zeitbasierten Abklingfaktor ab, der langsame Routen bestraft. Der OpenTTD-Frachteinkommensrechner implementiert die vollständige Formel für alle 31 Vanilla-Frachttypen. Gib Frachttyp, Menge, Entfernung in Feldern und Transitzeit ein — der Rechner gibt die Zahlung in Pfund zurück und hebt hervor, ob deine Route im optimalen Lieferfenster liegt.
Dwarf Fortress Nahrungs- und Braurechner
Eine gut versorgte Festung in Dwarf Fortress erfordert das Ausbalancieren von Farmfeldern, Erntzyklen, Brauaufgaben und einer Zwergenarbeitskraft, die 8 Nahrungseinheiten und 20 Alkoholeinheiten pro Zwerg und Jahr verbraucht. Der Dwarf Fortress Nahrungs- und Braurechner nimmt deine Festungsbevölkerung, bevorzugte Pflanzen, Farmerfähigkeitsstufe und Düngereinsatz und gibt die minimalen Farmfelder und dedizierten Brauer zurück, die benötigt werden, um eine Hungersnot — oder eine Wutspirale durch nüchterne Zwerge — zu vermeiden.
CS2-eDPI-Rechner — Sensitivität und cm/360°-Konverter
eDPI (effektive DPI) standardisiert die Maussensitivität über verschiedene Hardware- und Spieleinstellungen hinweg, indem Hardware-DPI mit dem In-Game-Sensitivitätswert multipliziert wird. Der CS2-eDPI-Rechner ist speziell für Counter-Strike 2s 0,022-Yaw-Konstante entwickelt und konvertiert deine eDPI sofort in cm pro 360°-Drehung, sodass du dein Setup mit Profi-Spieler-Konfigurationen vergleichen kannst. Ein begleitender Multi-Game-eDPI-Rechner unterstützt acht weitere Titel — Valorant, Apex Legends, Overwatch 2, Warzone, Fortnite, Rainbow Six Siege und PUBG — mit der jeweils korrekten Yaw-Konstante.
CS2-Trade-Up-Vertragsrechner
Ein CS2-Trade-Up-Vertrag konvertiert 10 Skins gleicher Seltenheit in einen Skin der nächsten Seltenheitsstufe. Messer- und Handschuh-Verträge folgen einer anderen Regel: Nur 5 Covert-Grade-Eingaben sind erforderlich. Der CS2-Trade-Up-Rechner berechnet jeden möglichen Ausgabe-Skin zusammen mit seiner Wahrscheinlichkeit und dem vorhergesagten Float-Wert, bevor du dich festlegst.
Das Tool verwendet die nach Oktober 2024 normalisierte Float-Formel, unterstützt Multi-Collection-Mischung, StatTrak-Verträge und einen Rückwärts-Suchmodus.
ZDoom-Schadensrechner — DPS und Waffenstatistiken für Doom-Modder
ZDoom- und GZDoom-Waffenschaden ist probabilistisch: Die Engine multipliziert einen Basisschadenswert mit einer zufälligen ganzen Zahl von 1 bis 8 — selbst ein Pistolenschuss kann von 5 bis 40 Schaden schwingen. Der ZDoom-Schadensrechner berechnet minimalen, maximalen und erwarteten Schaden für jede Waffendefinition — unterstützt sowohl den Standard-Zufallsmultiplikator als auch Strifes engeren 1-bis-4-Bereich. Er konvertiert das Ergebnis auch in DPS anhand der Feuerrate der Waffe in Tics (35 Tics = 1 Sekunde), was es zu einem praktischen Tool für Mod-Balance-Arbeit in GZDoom macht.
Häufig gestellte Fragen
Ja. Jeder Gacha-Engine ist ein rein analytisches dynamisches Programm, das für jeden Banner-Typ gegen Monte-Carlo-Simulationen mit 100.000 Durchläufen validiert wurde. Alle Ergebnisse stimmen mit community-verifizierten Zahlen auf 0,3 Prozentpunkte genau überein. Es ist kein Spiel-Account-Login erforderlich — du gibst deinen Pity-Stand und dein Zugbudget manuell ein, und alles läuft lokal in deinem Browser.
Verwende zuerst den Produktionsrechner, um deine vollständige Fabrikstruktur zu planen und den resultierenden Energiebedarf in MW zu ermitteln. Übertrage dann diesen MW-Wert in den Kraftwerkrechner, um die genaue Anzahl an Kesseln, Dampfmaschinen oder Kernreaktoren zu dimensionieren. Dieser Workflow verhindert, dass du entweder zu wenig Strom für deine Produktionslinie oder übermäßige Kraftwerkinfrastruktur baust.
eDPI (effektive DPI) entspricht der Hardware-DPI deiner Maus multipliziert mit deiner In-Game-Sensitivität. Es ist die einzige Zahl, die bestimmt, wie weit du deine Maus physisch bewegen musst, um eine 360°-Drehung zu vollenden. Für CS2 ist die Beziehung durch die 0,022-Yaw-Konstante des Spiels festgelegt. Der Vergleich von eDPI-Werten ermöglicht es dir, das Gefühl eines Profispielers genau zu treffen — oder deine bevorzugten cm/360° aus einem anderen Spiel zu übertragen.
Die Wahrscheinlichkeit jedes möglichen Ausgabe-Skins entspricht (Anzahl der Eingaben aus der Collection dieses Skins / Gesamteingaben) dividiert durch (Anzahl der berechtigten Ausgabe-Skins in dieser Collection). Die Float-Vorhersage verwendet Valves normalisierte Float-Formel nach Oktober 2024.
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