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Calculadora de central eléctrica de Factorio

Dimensiona tu central eléctrica de Factorio en MW. Calderas + máquinas de vapor para el inicio, paneles solares + acumuladores para builds renovables en Nauvis, reactores nucleares con bonus de vecindad para megabases, generadores de fusión para Aquilo. Cubre el juego base y las calidades de Space Age.

Versión del juego
Demanda eléctrica objetivo
Vista
Recomendado
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Vapor
Solar
Nuclear
Fusión
Planeta
Nauvis
Vulcanus
Fulgora
Gleba
Aquilo
Nivel de calidad
Normal
Infrecuente
Raro
Épico
Legendario
Combustible para vapor
Disposición de reactores
Aislado
Fila 1 × N
Fila 2 × N
Cuadrícula cuadrada
Reactores de fusión adyacentes
0
1
2
3
4
5
Central eléctrica
Space Age

reactores

1

turbinas de vapor

1

Potencia suministrada

5,82 MW

Vapor

3 calderas

6 máquinas de vapor

Superficie: ~108 baldosasSuministra 5,4 MW
Solar

120 paneles solares

119 acumuladores

Superficie: ~1556 baldosasSuministra 5,04 MW
Nuclear

1 reactores

1 turbinas de vapor

Superficie: ~46 baldosasSuministra 5,82 MW
Fusión

1 reactores de fusión

1 generadores de fusión

Superficie: ~51 baldosasSuministra 50 MW

Calculadora de central eléctrica Factorio. Ratios exactos de calderas, paneles, reactores y fusión para cualquier MW objetivo.

Esta calculadora Factorio te dice cuántas calderas, paneles solares, reactores nucleares y generadores de fusión necesitas para llegar a un objetivo en MW. Cubre el juego base, todos los planetas de Space Age, el bonus de vecindad y los cinco niveles de calidad.

¿Qué es una calculadora de central eléctrica de Factorio?

Una calculadora de central eléctrica de Factorio es una herramienta web que, dada una demanda eléctrica en kW, MW o GW, devuelve el número exacto de edificios para las cuatro formas de generación del juego: vapor (calderas + máquinas de vapor), solar (paneles solares + acumuladores), nuclear (reactores nucleares + termocambiadores + turbinas de vapor) y fusión (reactores y generadores de fusión introducidos en Space Age, exclusivos de Aquilo). Es la calculadora gemela de la de producción: la de producción te dice cuántos megavatios consume tu fábrica; esta te dice cuántos megavatios tienes que construir.
La calculadora resuelve las cuentas planeta a planeta que la calculadora de producción deja deliberadamente fuera. En Nauvis un panel solar promedia 42 kW a lo largo de un ciclo de día y noche de 420 segundos (60 kW de pico × 70 por ciento). Vulcanus tiene un ciclo de 90 segundos con solo 9 segundos de oscuridad, así que la media sube a 168 kW (240 de pico) y los acumuladores se vuelven casi opcionales. Fulgora tiene una atmósfera del 20 por ciento, por lo que un panel allí promedia ridículos 8,4 kW; el grueso de la carga lo llevan los pararrayos. Gleba promedia 21 kW por panel y no tiene uranio, así que la rama nuclear queda desactivada y la respuesta canónica de la comunidad son las torres de calor alimentadas con combustible de cohete, que dan de comer a la cadena clásica de termocambiador y turbina. Aquilo entrega 0,42 kW por panel y obliga a la fusión. La rama nuclear modela el bonus de vecindad con precisión (+100 por ciento por cada reactor activo adyacente, por lo que una fila 2×N promedia 3 vecinos = 4× de salida térmica efectiva por reactor); la rama de fusión limita los vecinos a 5 y escala la salida de plasma hasta 6×. Cada número anterior ha sido verificado contra el Factorio Wiki el 17 de mayo de 2026.

Cómo usar la calculadora (y rehacer las cuentas a mano)

Usar la herramienta es un único campo en la pantalla por defecto. Hacerlo a mano requiere cinco fórmulas — ambos caminos están abajo.
Con la herramienta
1. Introduce tu demanda eléctrica objetivo (por defecto 5 MW). El selector cambia entre kW, MW y GW.
2. Elige el modo de juego (vanilla o Space Age) y el planeta (por defecto Nauvis). En Space Age aparece además el selector de calidad (normal, infrecuente, raro, épico, legendario).
3. Lee el resultado destacado del modo recomendado. La rejilla de comparación de abajo enseña los cuatro modos en paralelo: edificio principal, edificio secundario, superficie, tasa de combustible o de fluido y viabilidad por planeta.
4. Despliega la pestaña de cualquier modo para sobrescribir los valores por defecto: combustible para vapor (carbón, combustible sólido, combustible de cohete), disposición nuclear (aislado, 1×N, 2×N, cuadrado) o vecinos de fusión (0 a 5).
A mano
1. Vapor: 1 caldera produce 1,8 MW térmicos y alimenta 2 máquinas de vapor de 900 kW cada una. Para X MW: máquinas de vapor = techo(X / 0,9); calderas = techo(máquinas / 2). El carbón a 4 MJ por unidad se consume a (calderas × 1,8 MJ/s) / 4 MJ = calderas × 0,45 carbón/segundo.
2. Solar: salida media por panel — Nauvis 42 kW, Vulcanus 168 kW, Gleba 21 kW, Fulgora 8,4 kW, Aquilo 0,42 kW. Multiplica por el factor de calidad (1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5). Paneles = techo(X / media). La proporción canónica en Nauvis es 0,84 acumuladores por panel (42 kW × 100 s / 5 MJ = 0,84), pero con calidades altas la capacidad de descarga es el cuello de botella antes que la capacidad almacenada.
3. Nuclear: 1 reactor aislado entrega 40 MW térmicos. Cada termocambiador consume 10 MW térmicos y produce 103 vapor/s; cada turbina de vapor entrega 5,82 MW y consume 60 vapor/s, así que salen 1,74 termocambiadores por turbina. Una fila 2×N da a cada reactor 3 vecinos activos de media y multiplica la térmica base por 4 (= 160 MW por reactor). Reactores = techo(demanda térmica / 160.000 kW).
4. Fusión (Space Age, Aquilo): 1 reactor de fusión entrega 100 MW de plasma con calidad normal y 1 generador de fusión entrega 50 MW. Cada generador consume 2 fluorocetona caliente/s; cada reactor consume 4 fluorocetona fría/s (constante, independiente del bonus de vecindad). Con N = 5 vecinos el reactor escala a 600 MW de plasma, suficientes para 12 generadores.

Dimensionamiento de la central — las cuatro fórmulas de generación

Psuministrada=nprincipalPprincipalq(t)(1+Nb)P_{\text{suministrada}} = n_{\text{principal}} \cdot P_{\text{principal}} \cdot q(t) \cdot (1 + N \cdot b)
  • PsuministradaP_{\text{suministrada}} = Potencia eléctrica total entregada a la red, en kW.
  • nprincipaln_{\text{principal}} = Número del generador principal (calderas para vapor, paneles para solar, reactores para nuclear o fusión).
  • PprincipalP_{\text{principal}} = Salida base por generador principal en el planeta elegido (kW).
  • q(t)q(t) = Factor de calidad: 1,0 (normal), 1,3 (infrecuente), 1,6 (raro), 1,9 (épico), 2,5 (legendario).
  • NN = Número de vecinos activos para reactores nucleares o de fusión (0 si está aislado, hasta 5 en fusión, hasta 4 en nuclear en cuadrado).
  • bb = Bonus de vecindad por enlace: 1,0 (es decir +100 % por cada vecino, idéntico para nuclear y fusión).
Vapor y solar no se benefician del bonus de vecindad (N = 0), así que la fórmula se reduce a P = n · P_principal · q(t). En nuclear es donde la regla del +100 % por vecino pesa de verdad: en una fila 2×N, un reactor interior ve 3 vecinos activos y entrega 40 × (1 + 3) = 160 MW térmicos, cuatro veces el aislado. La fusión te permite apilar hasta 5 vecinos por reactor (los puertos de conexión restantes los ocupan los insertadores de células de combustible y la tubería), dando una salida máxima de plasma de 100 × 6 = 600 MW desde un solo reactor, suficiente para alimentar 12 generadores de 50 MW cada uno. El consumo de combustible y de fluidos NO escala con el bonus de vecindad: un reactor de fusión con 5 vecinos consume las mismas 4 fluorocetona fría/s que uno aislado, y por eso apilar vecinos es la palanca de mayor rendimiento en Aquilo.

Ejemplos resueltos con todas las cuentas

Base inicial de 5 MW en Nauvis con vapor

Objetivo: 5 MW = 5.000 kW. Máquinas de vapor = techo(5.000 / 900) = 6 máquinas. Calderas = techo(6 / 2) = 3 calderas. Suministrado = 6 × 900 = 5,4 MW (8 por ciento de margen). Consumo de carbón: 3 × 1,8 MW / 4 MJ por unidad = 1,35 carbón/s = 81 carbón/minuto. Superficie: 3 × 6 + 6 × 15 = 108 baldosas. Es el bloque eléctrico canónico antes de los circuitos azules.

Granja solar de 100 MW en Nauvis (calidad normal)

Objetivo: 100 MW = 100.000 kW. Media por panel en Nauvis = 42 kW. Paneles = techo(100.000 / 42) = 2.381 paneles solares. Los acumuladores se dimensionan con el modelo de 119 segundos de noche en Nauvis que usa el solver: techo(max(100.000 × 119 / (5 × 1.000), 100.000 / 300)) = techo(max(2.380, 334)) = 2.380 acumuladores. La regla mnemotécnica de 0,84 por panel da techo(2.381 × 0,84) = 2.001 como aproximación más floja; la calculadora usa la derivación más precisa del balance nocturno. Superficie: 2.381 × 9 + 2.380 × 4 = 30.949 baldosas. Para referencia, los mismos 100 MW en nuclear (2×N) caben en unas 1.100 baldosas — el solar ocupa aproximadamente 28 veces más superficie pero nunca paga combustible.

Central nuclear de 1 GW en Nauvis Space Age (disposición 2×N)

Objetivo: 1 GW = 1.000.000 kW. Turbinas de vapor = techo(1.000.000 / 5.820) = 172 turbinas. Termocambiadores = techo(172 × 60 / 103,09) = 101 termocambiadores. Térmica efectiva por reactor (2×N, 3 vecinos) = 40 × 4 = 160 MW. Reactores = techo(101 × 10.000 / 160.000) = 7 reactores (una fila 2×4 con un hueco). Células de combustible: 7 reactores × (1 célula / 200 s) × 60 = 2,1 células de combustible por minuto. La disposición de 7 reactores es el bloque estándar para megabases de 1 GW; si quieres margen para producción a tope, sube a 8 reactores y obtendrás 160 × 8 − 160 = 1.120 MW reales según la fórmula de extremo del wiki.

300 MW de solar en Vulcanus (calidad legendaria, sin apenas acumuladores)

Objetivo: 300 MW = 300.000 kW. Media por panel en Vulcanus = 168 kW base × 2,5 (legendaria) = 420 kW por panel. Paneles = techo(300.000 / 420) = 715 paneles legendarios. La noche de Vulcanus dura solo 9 segundos de los 90 del ciclo, así que las construcciones reales colocan unos pocos acumuladores para el apagón breve, pero NO usan la regla de 0,84 por panel de Nauvis. Superficie: 715 × 9 ≈ 6.435 baldosas — más o menos un cuarto de la versión en Nauvis porque cada panel es 4 veces más fuerte. Importante: en Vulcanus los acumuladores legendarios se llenan antes por capacidad de descarga (750 kW) que por capacidad almacenada (30 MJ).

Central de fusión de 600 MW en Aquilo (N = 5 vecinos, calidad normal)

Objetivo: 600 MW = 600.000 kW. Generadores = techo(600.000 / 50.000) = 12 generadores de fusión. Salida efectiva por reactor con N = 5: 100 × (1 + 5) = 600 MW de plasma. Número de reactores = techo(12 × 50.000 / 600.000) = 1 reactor. Circuito de fluido: 12 generadores × 2 fluorocetona caliente/s = 24 fluorocetona caliente/s, y el reactor consume 4 fluorocetona fría/s sin importar los vecinos. Es un circuito cerrado, así que a la planta criogénica solo le hace falta mantener el caudal. Por eso la proporción 1:12 (reactor a generadores) con vecinos al máximo es el patrón canónico de Aquilo.

Tabla de calidad: paneles por MW en Nauvis

Mismo objetivo de 1 MW a través de cada nivel de calidad del panel solar. Normal (42 kW): 24 paneles. Infrecuente (54,6 kW): 19. Raro (67,2 kW): 15. Épico (79,8 kW): 13. Legendario (105 kW): 10 paneles. Los paneles legendarios cuestan más de 2,5 veces los materiales que los normales, así que solo merecen la pena cuando la superficie es el factor limitante (plataforma espacial, base avanzada en Aquilo, isla pequeña en Fulgora). Para la megabase media en Nauvis, los paneles normales siguen siendo lo óptimo por coste de mano de obra.

Trucos y trampas que todo ingeniero de Factorio debería conocer

  • La salida media del panel solar es el 70 por ciento de la salida pico en cualquier planeta. La columna del wiki por planeta es siempre el pico; la columna de esta calculadora es la media. Nauvis 60 / 42, Vulcanus 240 / 168, Fulgora 12 / 8,4, Gleba 30 / 21, Aquilo 0,6 / 0,42 kW. Diseña siempre contra la media.
  • Los acumuladores tienen un límite de descarga de 300 kW de base. La calidad escala la capacidad 1,0 / 2,0 / 3,0 / 4,0 / 6,0× pero la tasa de carga y descarga solo 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5×. Esa diferencia significa que los acumuladores legendarios son ricos en capacidad pero pobres en caudal relativo. En Vulcanus, con noches cortas, el cuello de botella es el caudal; en Nauvis, con noches largas, es la capacidad.
  • El famoso ratio 25:21 (o 0,84:1) entre paneles y acumuladores solo aplica a Nauvis y calidad normal. Vulcanus necesita unos 0,73 por panel; en Gleba y Fulgora las cuentas estándar de acumuladores ya no valen, porque los pararrayos y las torres de calor con combustible de cohete cubren la carga principal.
  • Gleba no tiene uranio, así que la calculadora desactiva el nuclear allí automáticamente. La respuesta estándar de la comunidad son las torres de calor (edificio de Space Age con 250 por ciento de eficiencia de combustible) alimentadas con combustible de cohete, que mueven la cadena clásica de termocambiador y turbina. Calcula el combustible de cohete necesario con la calculadora de producción y mete los MW resultantes en esta calculadora en modo vapor sobre Nauvis para conseguir un montaje espejo con el mismo número de piezas.
  • El bonus de vecindad es +100 por ciento por cada reactor activo adyacente, IGUAL para nuclear y para fusión. Una fila nuclear 2×N promedia 3 vecinos por reactor (4× térmica efectiva). Un reactor de fusión con 5 vecinos conectados toca el techo del 6× plasma base. Más allá del 2×N las formas exóticas dan rendimientos decrecientes porque necesitas dejar también pasillos de acceso para los insertadores de células de combustible.
  • Los generadores de fusión consumen 2 fluorocetona caliente/s; los reactores de fusión 4 fluorocetona fría/s — da igual el bonus de vecindad. Este es el matiz más importante de Aquilo: apilar vecinos multiplica la electricidad gratuita pero NO sube el caudal que debe entregar la planta criogénica. Una planta criogénica por reactor es la regla universal.
  • Si un resultado parece raro, despliega la pestaña del modo y revisa cada multiplicador. La potencia suministrada en vapor siempre es máquinas × 0,9 MW; en nuclear siempre es turbinas × 5,82 MW; en fusión siempre es generadores × 50 MW × calidad. El número de reactores y termocambiadores se deriva de esos valores primarios, nunca al revés.
  • Para megabases de más de 1 GW, prefiere 8 reactores en disposición 2×4 antes que 7 reactores con un hueco. Por la fórmula 160n − 160 MW (publicada en el wiki para 2×N), 7 reactores dan 960 MW reales en el régimen estable y 8 dan 1.120 MW — el 12 por ciento de margen extra del octavo reactor evita parpadeos eléctricos en los picos de balizas y se rentabiliza solo con la economía del primer plano de uranio.

Calculadora de central eléctrica Factorio — preguntas frecuentes

¿Cuántos paneles solares necesito para 1 MW en Nauvis?

24 paneles de calidad normal. Cada panel promedia 42 kW a lo largo del ciclo de 420 segundos, así que 1.000 kW / 42 kW = 23,8, redondeado a 24. Combínalos con 24 acumuladores: el solver usa el modelo de balance nocturno de 119 segundos (1.000 kW × 119 s / 5 MJ = 23,8, redondeado a 24), que sale un pelo por encima de la regla mnemotécnica de 0,84 por panel.

¿Cuál es la disposición óptima de reactores nucleares?

2×N. Cada reactor en una fila de 2 columnas ve una media de 3 vecinos activos (uno enfrente y uno a cada lado, con los extremos algo menos), lo que sube la térmica efectiva a 40 × 4 = 160 MW por reactor. Las disposiciones cuadradas llegan a 4 vecinos en los reactores interiores, pero las esquinas tiran la media abajo y los pasillos para los insertadores de células de combustible se vuelven incómodos. La 2×N es el estándar para megabases, con salida total 160n − 160 MW para n reactores.

¿Cuántos generadores de fusión por reactor en Space Age?

De 2 a 12. Con 0 vecinos, 1 reactor (100 MW de plasma) alimenta a 2 generadores (50 MW cada uno). Con el tope de 5 vecinos, 1 reactor (600 MW de plasma) mueve 12 generadores. El consumo de fluorocetona es constante a 4 fría/s por reactor y 2 caliente/s por generador, así que apilar vecinos es electricidad pura adicional sin coste de fluido.

¿Esta calculadora de Factorio es gratis?

Sí. Sin cuenta, sin registro, sin instalación. Todo corre en tu navegador y ningún dato sale de tu dispositivo. Lo mismo vale para la calculadora de producción enlazada.

¿Soporta la calculadora el DLC Space Age?

Sí. El conmutador de modo cambia entre Factorio 2.0 (base) y Space Age, que desbloquea la fusión, los cuatro mapas extraplanetarios (Vulcanus, Fulgora, Gleba, Aquilo) y el sistema de calidad de cinco niveles. La energía nuclear sigue disponible en Space Age salvo en Gleba (sin uranio) y Aquilo (el ambiente criogénico inutiliza las tuberías de calor).

¿Cómo afecta la calidad a la generación de energía?

La mayoría de salidas escalan de forma lineal: 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5× para normal, infrecuente, raro, épico y legendario. Paneles solares, reactores de fusión, generadores de fusión, turbinas de vapor y termocambiadores siguen esta curva. El acumulador es la excepción: su capacidad escala de forma NO lineal con 1× / 2× / 3× / 4× / 6× (5 / 10 / 15 / 20 / 30 MJ), mientras que la tasa de carga y descarga sí escala lineal (300 / 390 / 480 / 570 / 750 kW). Ese desfase es lo que hace que el acumulador legendario rinda peor de lo esperado en Vulcanus.

¿Por qué la fusión con bonus de vecindad no consume más fluorocetona?

No la consume. El consumo por reactor está fijo en 4 fría/s independientemente del número de vecinos. Lo que cambia es la salida de plasma: 100 MW para un reactor aislado, 600 MW para un reactor con 5 vecinos — el mismo circuito de fluido, 6× la electricidad. Es el punto de diseño del endgame de fusión: apilar vecinos es palanca gratis.

¿Puedo darle energía a Gleba con nuclear?

No. Gleba no tiene mineral de uranio, así que no puedes fabricar células de combustible allí. La respuesta estándar de la comunidad son las torres de calor (edificio de Space Age, 250 por ciento de eficiencia de combustible) alimentando la cadena clásica de termocambiador y turbina. El combustible de cohete sale prácticamente gratis en Gleba, porque el yumako y la gelatina caducan si no se procesan, así que quemarlos es básicamente reciclar residuos.

¿Qué precisión tienen las recomendaciones?

Todos los números han sido verificados contra el Factorio Wiki público el 17 de mayo de 2026: caldera 1,8 MW + 60 vapor/s, máquina de vapor 900 kW + 30 vapor/s, panel solar 42 kW de media en Nauvis, acumulador 5 MJ + 300 kW, reactor nuclear 40 MW + célula de combustible de 200 s, termocambiador 10 MW + 103 vapor/s, turbina de vapor 5,82 MW + 60 vapor/s, reactor de fusión 100 MW + 4 fluorocetona/s, generador de fusión 50 MW + 2 fluorocetona/s. La proporción de 0,84 acumuladores procede del hilo forums.factorio.com t=5594 y t=119040. Los multiplicadores de calidad están sacados de wiki.factorio.com/Quality.

¿Cómo enlazo esta calculadora con la de producción?

Primero resuelve tu plan de producción, lee el consumo total de potencia y salta aquí con el parámetro `?tkw=` ya cumplimentado. Ejemplo: una megabase de 200 MW de placas de hierro desde la calculadora de producción abre esta página con el objetivo en 200.000 kW. Construir, copiar el resultado, copiar el plano — ida y vuelta en dos clics.

¿Puedo compartir el resultado con un compañero de partida?

Sí. Todas las entradas (objetivo, planeta, calidad, disposición, combustible) se codifican en la URL, así que «Copiar enlace» genera un enlace permanente que reproduce el mismo escenario. El esquema está versionado, los enlaces antiguos siguen funcionando después de las actualizaciones.

¿Funciona la calculadora en el móvil?

Sí. Los campos se apilan en vertical en pantallas estrechas, la rejilla de comparación se convierte en una pila de tarjetas deslizables y los paneles de fórmulas se pliegan en acordeones. La mayoría de calculadoras de centrales eléctricas de Factorio son solo de escritorio; esta no.


Glosario de términos de centrales eléctricas de Factorio

Bonus de vecindad

+100 por ciento por cada reactor activo adyacente. Aplica TANTO a nuclear como a fusión. Una fila nuclear 2×N promedia 3 vecinos por reactor (= 4× térmica efectiva). Un reactor de fusión tope a 5 vecinos activos (= 6× plasma base).

Nivel de calidad

Sistema de cinco niveles de Space Age para edificios: normal, infrecuente, raro, épico, legendario. Los multiplicadores estándar de salida son 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5× sobre la base. La capacidad del acumulador sigue otra escala (1,0 / 2,0 / 3,0 / 4,0 / 6,0× MJ), pero la tasa de carga y descarga sigue la escala estándar 1,0–2,5×.

Salida media del panel

Potencia solar promediada sobre un ciclo completo de día y noche, siempre el 70 por ciento de la pico. Nauvis 42 kW, Vulcanus 168 kW, Gleba 21 kW, Fulgora 8,4 kW, Aquilo 0,42 kW (todos en calidad normal).

Caudal del acumulador

Tasa máxima de carga y descarga por acumulador: 300 kW en calidad normal, 750 kW en legendaria. Escala 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5× con la calidad, mientras que la capacidad escala 1,0 / 2,0 / 3,0 / 4,0 / 6,0× — esa diferencia se convierte en el cuello de botella a partir de la calidad rara.

Ratio 0,84

Proporción canónica de acumuladores por panel en Nauvis: 42 kW × 100 s / 5 MJ = 0,84 (valor exacto 0,84672). En la práctica se construye 21:25 (paneles:acumuladores). Solo aplica a Nauvis y calidad normal (fuente: forums.factorio.com t=5594).

Disposición 2×N de reactores

Dos filas paralelas de reactores de longitud arbitraria N. Cada reactor interior tiene 3 vecinos activos; la salida total del bloque es 160(n − 1) MW para n reactores. Es el patrón estándar de megabase porque da 4× térmica efectiva manteniendo accesibles los pasillos para los insertadores de células de combustible.

Circuito de fluorocetona

El circuito cerrado de refrigerante de Aquilo para la fusión. La planta criogénica produce fluorocetona fría (4/s por reactor); el reactor devuelve fluorocetona caliente (4/s); el generador consume 2 caliente/s y devuelve la fría a la planta criogénica. El caudal es constante independientemente del bonus de vecindad.

Torre de calor

Edificio de Space Age (desbloqueado en Gleba) que quema cualquier combustible con un 250 por ciento de eficiencia y alimenta la cadena de tuberías de calor + termocambiador. Sustituye al nuclear en Gleba; el combustible de cohete y la pulpa caducada son las entradas habituales.

Pico frente a media

El pico solar es lo que un panel produce al mediodía; la media solar es lo que produce promediado a lo largo de un ciclo de día y noche completo. Diseña siempre contra la media: los acumuladores cubren la diferencia entre el pico y la media.


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