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Calculadoras de pity y gacha para Genshin, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero y Wuthering Waves
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Calculadoras de Gaming
Calculadoras gratuitas para jugadores de PC — desde motores de probabilidad de tirada gacha hasta planificadores de producción de fábricas, conversores de sensibilidad FPS, analizadores de trade-up de skins de CS2, odds exactas de la mesa de encantamientos de Minecraft y tablas de daño de shooters clásicos. Todas las herramientas funcionan completamente en el navegador: sin registro, sin recopilación de datos, solo respuestas inmediatas.
La colección abarca siete familias de juegos. Los jugadores de gacha pueden calcular probabilidades exactas de tirada para Genshin Impact y Arknights: Endfield. Los jugadores de fábricas y simulación disponen de calculadoras de ratios de producción para Factorio y Satisfactory, así como una herramienta de dimensionado de plantas de energía para Factorio. Los jugadores de FPS pueden convertir DPI y sensibilidad in-game a eDPI y cm/360° para CS2 y otros shooters. Los traders de CS2 pueden calcular los resultados de contratos de trade-up, probabilidades de salida y valores de float previstos antes de comprometer sus skins. Los jugadores de Minecraft pueden consultar las odds exactas de la mesa de encantamientos para cualquier objeto, material y número de estanterías usando el algoritmo real de la Edición Java 1.21. Los jugadores de Stardew Valley disponen de una calculadora de beneficio de cultivos. Los modders de Doom pueden modelar rangos de daño de armas y DPS para ZDoom/GZDoom.
Calculadora de pity de Genshin Impact
La Calculadora de pity de Genshin Impact cubre los banners de Character Event, Weapon Event (Epitomized Path) y Standard — teniendo en cuenta el soft pity en el pull 74, el hard pity en el 90, el split 50/50 de destaque y la garantía del Fate Point del banner de armas. Introduce tu contador de pity actual, si perdiste o no la última 50/50 y tu presupuesto de tiradas para obtener porcentajes exactos y una conclusión clara. Los jugadores de la versión global y los que usan clientes alternativos pueden usar esta herramienta: el mecanismo es idéntico en todas las regiones.
Calculadora de pity de Arknights: Endfield
La Calculadora de pity de Arknights: Endfield cubre el sistema único de carry-over de Endfield: pity duro a las 80 tiradas con transferencia acumulada y una garantía absoluta a las 120 tiradas. No hay mecanismo 50/50 — el personaje UP está garantizado directamente en el hard pity. Este modelo es distinto al del Arknights original y al de los juegos de HoYoverse, por lo que la calculadora aplica la lógica específica de Endfield en lugar de asumir un split 50/50 estándar.
Calculadoras de producción y planta de energía de Factorio — uso conjunto
La Calculadora de producción de Factorio resuelve los ratios de producción de cualquier ítem del árbol tecnológico del juego, permitiéndote planificar el throughput exacto de cintas transportadoras y el número de ensambladoras sin trabajo manual en hojas de cálculo. Una vez que conoces tu demanda energética en MW, pasa a la Calculadora de planta de energía de Factorio: dimensiona instalaciones de vapor y nucleares, devolviendo el número de calderas, motores de vapor o reactores que necesitas junto con las tasas de consumo de combustible.
Estas dos herramientas están diseñadas como un par de flujo de trabajo: calcula la demanda eléctrica de tu fábrica en la calculadora de producción, luego pasa a la calculadora de planta de energía para planificar la generación. Ambas herramientas se mantienen actualizadas con las versiones actuales del juego.
Calculadora de producción de Satisfactory
La Calculadora de producción de Satisfactory hace lo mismo para el constructor de fábricas de Coffee Stain: introduce los ítems que quieres producir por minuto y la herramienta devuelve el número de máquinas, el consumo eléctrico y los requisitos de recursos brutos en toda la cadena de producción.
Calculadora de beneficio de cultivos de Stardew Valley
¿Qué cultivo rinde más? La Calculadora de beneficio de cultivos de Stardew Valley ordena todos los cultivos plantables por oro por día y beneficio total de temporada, teniendo en cuenta el nivel de agricultura, el abono, las profesiones Agricultor, Artesano y Agrocultor, los precios de semillas de Pierre frente a JojaMart, y si vendes en bruto o procesas en Barril (vino, zumo, cerveza pale ale) o Tarro de conservas (mermelada, encurtidos). Los datos de cultivos corresponden a Stardew Valley 1.6.
Calculadora de encantamientos de Minecraft — odds exactas para cualquier objeto
La Calculadora de probabilidad de encantamientos de Minecraft ejecuta el algoritmo real de la Edición Java 1.21 — pesos de rareza, encantabilidad, ventanas de nivel modificado y la cascada de encantamientos extra — para darte la probabilidad exacta de cada encantamiento desde una mesa de encantamientos. Elige tu objeto, material y número de estanterías (0–15), y la herramienta muestra las odds por ranura para las ofertas superior, intermedia e inferior, junto con las tiradas esperadas y los niveles de experiencia y lapislázuli que gastarías hasta conseguir tu objetivo.
El número verificado clave: una pico de diamante con 15 estanterías en la ranura inferior (nivel 30) da Fortuna III alrededor del 19,4% de las veces, cualquier Fortuna en torno al 32,3%, y Toque de seda un 16,1% — unas 5 tiradas de media a 3 niveles y 3 lapislázuli cada una para conseguir Fortuna III de media. La herramienta también señala los encantamientos de tesoro como Reparación que nunca pueden salir de una mesa, explica el sistema de pesos de rareza (Eficiencia peso 10, Irrompibilidad peso 5, Fortuna peso 2, Toque de seda peso 1), y cubre los encantamientos exclusivos de la maza en 1.21: Densidad y Fisura. Todos los cálculos se realizan por enumeración exacta, no por simulación, por lo que las probabilidades coinciden con lo que el código del juego calcula realmente.
Calculadora de eDPI de CS2 — conversor de sensibilidad y cm/360°
El eDPI (DPI efectivo) estandariza la sensibilidad del ratón entre diferentes configuraciones de hardware y juego multiplicando el DPI del hardware por el valor de sensibilidad in-game. La Calculadora de eDPI de CS2 está construida específicamente para la constante de yaw 0,022 de Counter-Strike 2 y convierte instantáneamente tu eDPI en cm por rotación de 360° para que puedas comparar tu configuración con las de los jugadores profesionales. Una calculadora de eDPI multi-juego complementaria admite ocho títulos adicionales — Valorant, Apex Legends, Overwatch 2, Warzone, Fortnite, Rainbow Six Siege y PUBG — con la constante de yaw correcta de cada juego incorporada.
Calculadora de trade-up de CS2
Un contrato de trade-up de CS2 convierte 10 skins de la misma rareza en un skin del siguiente nivel de rareza. Los contratos de cuchillos y guantes siguen una regla diferente: solo se requieren 5 inputs de grado Covert. La Calculadora de trade-up de CS2 calcula todos los posibles skins de salida junto con su probabilidad y el valor de float previsto antes de que te comprometas.
La herramienta utiliza la fórmula de float normalizado posterior a octubre de 2024, admite mezcla de múltiples colecciones, contratos StatTrak y un modo de búsqueda inversa que encuentra qué combinaciones de inputs pueden producir un skin objetivo.
Calculadora de daño ZDoom — DPS y estadísticas de armas para modders de Doom
El daño de las armas en ZDoom y GZDoom es probabilístico: el motor multiplica un valor de daño base por un entero aleatorio de 1 a 8, lo que significa que incluso un disparo de pistola puede variar de 5 a 40 de daño. La Calculadora de daño ZDoom calcula el daño mínimo, máximo y esperado para cualquier definición de arma — admitiendo tanto el multiplicador aleatorio predeterminado como el rango más estrecho de 1 a 4 de Strife. También convierte el resultado en DPS dada la cadencia de fuego del arma en tics (35 tics = 1 segundo), convirtiéndola en una herramienta práctica para el trabajo de equilibrado de mods en GZDoom.
Preguntas frecuentes
Sí. Cada motor gacha es un programa dinámico analítico puro validado contra simulaciones Monte Carlo de 100.000 tiradas para cada tipo de banner. Todos los resultados coinciden con cifras verificadas por la comunidad dentro de 0,3 puntos porcentuales. No se requiere conexión con ninguna cuenta de juego — introduces tu contador de pity y tu presupuesto de tiradas manualmente, y todo se ejecuta localmente en tu navegador.
Usa primero la calculadora de producción para planificar la estructura completa de tu fábrica y obtener la demanda energética resultante en MW. Luego lleva ese valor de MW a la calculadora de planta de energía para dimensionar el número exacto de calderas, motores de vapor o reactores nucleares. Este flujo de trabajo evita que construyas con poca energía para tu línea de producción o con infraestructura de planta excesiva.
En un pico de diamante con 15 estanterías usando la ranura inferior (nivel 30), Fortuna III aparece alrededor del 19,4% de las veces — unas 5 tiradas de media, lo que supone unos 15 niveles y 15 lapislázuli en total en la ranura inferior. Cualquier nivel de Fortuna aparece en torno al 32,3% de las veces con esa misma configuración. Con menos estanterías la probabilidad cae drásticamente, y con 0 estanterías Fortuna III es imposible porque el nivel de la ranura nunca alcanza la ventana de potencia de Fortuna.
El eDPI (DPI efectivo) es igual al DPI del hardware de tu ratón multiplicado por tu sensibilidad in-game. Es el número único que determina cuánto mueves físicamente el ratón para completar un giro de 360°. Para CS2, la relación está fijada por la constante de yaw 0,022 del juego. Comparar valores de eDPI te permite igualar exactamente la sensación de un jugador profesional — o transferir tus cm/360° preferidos de otro juego.
La probabilidad de cada posible skin de salida equivale a (número de inputs de la colección de ese skin / total de inputs) dividido entre (número de skins de salida elegibles en esa colección). La predicción de float utiliza la fórmula de float normalizado de Valve posterior a octubre de 2024.
No. Todas las calculadoras de este sitio son herramientas independientes de fans y no están afiliadas, respaldadas ni producidas por ningún desarrollador o editor de juegos. Los nombres de juegos, iconos y terminología son propiedad de sus respectivos dueños. Los valores de probabilidad y las constantes del juego se derivan de mecánicas de juego documentadas públicamente e investigación de la comunidad.