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마작 점수계산기

화료한 패의 값에서 세 사람이 각각 얼마를 내는지 계산합니다. 리치마작의 판과 부, 홍콩의 번, 국표마작의 점수, NMJL 카드의 값에 대응합니다.

규칙

당신의 패

부는 어떻게 셀까요?

도라도 판으로 셉니다. 5판부터는 부수가 답을 바꾸지 않습니다.

이 페이지는 연풍패를 2부로 셉니다. 4부로 세는 테이블도 있습니다.

어떻게 화료했나

어떻게 화료했나
당신의 자리

테이블 규칙·본장·리치봉

본장 하나에 300점, 쯔모면 세 사람이 100점씩 냅니다.

하나에 1,000점이고, 테이블에서 가져오므로 아무도 새로 내지 않습니다.

4판 30부와 3판 60부를 만관으로 올립니다. EMA 규칙은 아니지만 동네 테이블에서는 흔합니다.

온라인 대전에서 대부분 이렇게 치므로 기본은 켜짐입니다. EMA 규칙은 삼배만으로 주므로 대회 테이블이면 끄세요.

화료자가 받는 점수 (점)

3,900

방총한 사람이 3,900 전액을 냅니다.

각자 내는 점수

3,900 / 0 / 0

아래 표와 같은 순서입니다.

기본점

960

점수 등급

등급 없음 — 판과 부로 계산

부

30

누가 얼마를 내는가

내는 사람 내는 점수 그중 본장
방총한 사람 3,900 0
다른 한 사람 0 0
다른 한 사람 0 0

부는 어디서 오는가

무엇이 붙는가 부
부저 20
멘젠으로 론 10
1번째 몸통 — 슌쯔 — 0부 0
2번째 몸통 — 슌쯔 — 0부 0
3번째 몸통 — 슌쯔 — 0부 0
4번째 몸통 — 슌쯔 — 0부 0
머리 — 그 밖의 머리 — 0부 0
대기 — 양면이나 샤보 대기 — 0부 0
올림 전 합계 30
10부 단위로 올림 30

부저 20에 화료 방법·몸통·머리·대기를 더하고, 10부 단위로 올림합니다.

만관 이상의 점수

등급 판 론 — 자 론 — 친 쯔모 — 자 쯔모 — 친
만관 5 8,000 12,000 8,000 2,000 / 2,000 / 4,000 12,000 4,000 / 4,000 / 4,000
하네만 6–7 12,000 18,000 12,000 3,000 / 3,000 / 6,000 18,000 6,000 / 6,000 / 6,000
배만 8–10 16,000 24,000 16,000 4,000 / 4,000 / 8,000 24,000 8,000 / 8,000 / 8,000
삼배만 11–12 24,000 36,000 24,000 6,000 / 6,000 / 12,000 36,000 12,000 / 12,000 / 12,000
헤아림역만 13+ 32,000 48,000 32,000 8,000 / 8,000 / 16,000 48,000 16,000 / 16,000 / 16,000

쯔모 칸은 받는 총점이고, 그 아래 줄이 각자 내는 점수입니다. 13판 이상을 역만으로 세는 설정을 끄면 13판 이상은 삼배만이 됩니다.

당신의 규칙은 어느 것인가요?

규칙 어디서 치는가 단위 무엇을 넣는가
홍콩마작 — 번 홍콩·마카오·중국 남부, 그리고 서구에서 파는 마작 세트 대부분 점 또는 칩 번
미국마작 — NMJL 카드·점 미국, 내셔널 마작 리그(NMJL) 카드로 점 — 대부분의 테이블에서 1점은 1센트 카드에 적힌 값
리치마작 — 판과 부 일본, 그리고 전 세계 온라인 대전 점 판과 부, 또는 패의 구성
중국공식·MCR — 점 국제 대회와 중국 본토의 경기 마작 점 패의 총점

당신 테이블이 치는 규칙을 고르세요. 위의 모든 것이 따라 바뀝니다.

리치마작 — 부와 판의 점수표

부 판 론 — 자 론 — 친 쯔모 — 자 쯔모 — 친
20부 1판 700 1,000 800 200 / 200 / 400 1,200 400 / 400 / 400
20부 2판 1,300 2,000 1,500 400 / 400 / 700 2,100 700 / 700 / 700
20부 3판 2,600 3,900 2,700 700 / 700 / 1,300 3,900 1,300 / 1,300 / 1,300
20부 4판 5,200 7,700 5,200 1,300 / 1,300 / 2,600 7,800 2,600 / 2,600 / 2,600
25부 1판 800 1,200 800 200 / 200 / 400 1,200 400 / 400 / 400
25부 2판 1,600 2,400 1,600 400 / 400 / 800 2,400 800 / 800 / 800
25부 3판 3,200 4,800 3,200 800 / 800 / 1,600 4,800 1,600 / 1,600 / 1,600
25부 4판 6,400 9,600 6,400 1,600 / 1,600 / 3,200 9,600 3,200 / 3,200 / 3,200
30부 1판 1,000 1,500 1,100 300 / 300 / 500 1,500 500 / 500 / 500
30부 2판 2,000 2,900 2,000 500 / 500 / 1,000 3,000 1,000 / 1,000 / 1,000
30부 당신의 패 3판 3,900 5,800 4,000 1,000 / 1,000 / 2,000 6,000 2,000 / 2,000 / 2,000
30부 4판 7,700 11,600 7,900 2,000 / 2,000 / 3,900 11,700 3,900 / 3,900 / 3,900
40부 1판 1,300 2,000 1,500 400 / 400 / 700 2,100 700 / 700 / 700
40부 2판 2,600 3,900 2,700 700 / 700 / 1,300 3,900 1,300 / 1,300 / 1,300
40부 3판 5,200 7,700 5,200 1,300 / 1,300 / 2,600 7,800 2,600 / 2,600 / 2,600
40부 4판 8,000 12,000 8,000 2,000 / 2,000 / 4,000 12,000 4,000 / 4,000 / 4,000
50부 1판 1,600 2,400 1,600 400 / 400 / 800 2,400 800 / 800 / 800
50부 2판 3,200 4,800 3,200 800 / 800 / 1,600 4,800 1,600 / 1,600 / 1,600
50부 3판 6,400 9,600 6,400 1,600 / 1,600 / 3,200 9,600 3,200 / 3,200 / 3,200
50부 4판 8,000 12,000 8,000 2,000 / 2,000 / 4,000 12,000 4,000 / 4,000 / 4,000
60부 1판 2,000 2,900 2,000 500 / 500 / 1,000 3,000 1,000 / 1,000 / 1,000
60부 2판 3,900 5,800 4,000 1,000 / 1,000 / 2,000 6,000 2,000 / 2,000 / 2,000
60부 3판 7,700 11,600 7,900 2,000 / 2,000 / 3,900 11,700 3,900 / 3,900 / 3,900
60부 4판 8,000 12,000 8,000 2,000 / 2,000 / 4,000 12,000 4,000 / 4,000 / 4,000
70부 1판 2,300 3,400 2,400 600 / 600 / 1,200 3,600 1,200 / 1,200 / 1,200
70부 2판 4,500 6,800 4,700 1,200 / 1,200 / 2,300 6,900 2,300 / 2,300 / 2,300
70부 3판 8,000 12,000 8,000 2,000 / 2,000 / 4,000 12,000 4,000 / 4,000 / 4,000
70부 4판 8,000 12,000 8,000 2,000 / 2,000 / 4,000 12,000 4,000 / 4,000 / 4,000
80부 1판 2,600 3,900 2,700 700 / 700 / 1,300 3,900 1,300 / 1,300 / 1,300
80부 2판 5,200 7,700 5,200 1,300 / 1,300 / 2,600 7,800 2,600 / 2,600 / 2,600
80부 3판 8,000 12,000 8,000 2,000 / 2,000 / 4,000 12,000 4,000 / 4,000 / 4,000
80부 4판 8,000 12,000 8,000 2,000 / 2,000 / 4,000 12,000 4,000 / 4,000 / 4,000
90부 1판 2,900 4,400 3,100 800 / 800 / 1,500 4,500 1,500 / 1,500 / 1,500
90부 2판 5,800 8,700 5,900 1,500 / 1,500 / 2,900 8,700 2,900 / 2,900 / 2,900
90부 3판 8,000 12,000 8,000 2,000 / 2,000 / 4,000 12,000 4,000 / 4,000 / 4,000
90부 4판 8,000 12,000 8,000 2,000 / 2,000 / 4,000 12,000 4,000 / 4,000 / 4,000
100부 1판 3,200 4,800 3,200 800 / 800 / 1,600 4,800 1,600 / 1,600 / 1,600
100부 2판 6,400 9,600 6,400 1,600 / 1,600 / 3,200 9,600 3,200 / 3,200 / 3,200
100부 3판 8,000 12,000 8,000 2,000 / 2,000 / 4,000 12,000 4,000 / 4,000 / 4,000
100부 4판 8,000 12,000 8,000 2,000 / 2,000 / 4,000 12,000 4,000 / 4,000 / 4,000
110부 1판 3,600 5,300 3,600 900 / 900 / 1,800 5,400 1,800 / 1,800 / 1,800
110부 2판 7,100 10,600 7,200 1,800 / 1,800 / 3,600 10,800 3,600 / 3,600 / 3,600
110부 3판 8,000 12,000 8,000 2,000 / 2,000 / 4,000 12,000 4,000 / 4,000 / 4,000
110부 4판 8,000 12,000 8,000 2,000 / 2,000 / 4,000 12,000 4,000 / 4,000 / 4,000

쯔모 칸은 받는 총점이고, 그 아래 줄이 각자 내는 점수입니다. 20부는 핑후 쯔모에서만, 25부는 치또이츠에서만 나옵니다. 이 표는 절상만관 없이 그렸고, 5판부터는 위의 등급표를 보세요.

반랄, 10번 상한, 방총자 전액 부담, 헤아림역만 켜짐, 절상만관 꺼짐 — 이 페이지가 열릴 때의 설정이지 어디서나 통하는 규칙이 아닙니다. 다섯 가지 모두 위에서 바꿀 수 있습니다.

이 페이지의 지불 규칙은 모두 아래 출처에 적힌 문서에서 가져왔습니다.

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마작 점수계산기. 판과 부에서 세 사람이 각각 낼 점수까지 계산합니다.

마작 점수계산기는 테이블이 이미 합의한 패의 값 — 판과 부, 홍콩의 번, 국표마작의 점수, 미국마작 카드의 값 — 을 세 사람의 지불로 바꿉니다. 한국어 페이지는 리치마작으로 열리고, 론인지 쯔모인지와 자리만 고르면 화료자가 받는 점수와 세 사람이 각각 내는 점수가 함께 나옵니다.

점수계산은 두 단계 — 패의 값을 정하는 쪽과, 세 사람의 지불로 바꾸는 쪽

마작의 점수계산은 두 단계로 나뉩니다. 먼저 테이블이 화료한 패의 값을 정하고, 그다음 그 값을 세 사람의 지불로 바꿉니다. 한국어 자료가 두꺼운 쪽은 앞 단계입니다. 역의 판수를 세는 법, 부를 더하는 법, 20·25·30·40만 외우면 된다는 요령까지 촘촘하게 적혀 있습니다. 정작 테이블이 멈추는 자리는 뒤 단계, 그러니까 세 사람 중 누가 얼마를 내고 누가 0인지를 맞추는 대목입니다.
에펨코리아의 점수 계산 정리글(fmkorea.com/4481105061)은 "마작 점수 계산법은 정말 어렵기도 하고… 사실 모르셔도 됩니다"라는 문장으로 시작하고, 그 아래 달린 댓글은 "오프에선 저걸 바로바로 계산함?"이라고 묻습니다. 작혼이나 마작소울 같은 클라이언트가 늘 대신 세어 주는 환경에서 배우면, 판과 부가 있다는 건 알아도 손으로 부를 세어 볼 일이 없습니다. 실물 점수봉 앞에 앉는 순간 남는 질문이 바로 저 댓글입니다.
이 페이지는 규칙을 하나의 선택 상자로 바꿉니다. 「리치마작 — 판과 부」, 「홍콩마작 — 번」, 「중국공식·MCR — 점」, 「미국마작 — NMJL 카드·점」 네 가지이고, 한국어 페이지는 리치마작으로 열립니다. 여기서 한 가지만 먼저 정리해 두겠습니다. 홍콩의 「번」(番)과 리치마작의 「판」(飜)은 다른 단위입니다. 화면에서도 칸 이름이 다릅니다. 한국어 자료 중에는 이 둘을 섞어 쓰는 곳이 있습니다. Mahjong Time의 한국어 홍콩마작 페이지(mahjongtime.com/hong-kong-mahjong-scoring-3.aspx?lang=kr, 2026-09-21 확인)는 홍콩의 번까지 「판」으로 적고 0판 1점·1판 2점·2판 4점·3판 8점 식의 간이표만 보여 줍니다. 그 표에는 번 상한도, 전랄·반랄의 구분도 없습니다.
설명글 자체는 한국어에도 충분히 있습니다. 메모참새의 점수계산 가이드(memojong.com/ko)는 부 조견표부터 절상만관, 본장, 리치봉, 카조에 역만, 3인마작까지 서른 개가 넘는 소제목으로 훑습니다. 스팀잇의 「[마작] 점수 계산법」은 판과 부의 개념부터 커쯔와 깡의 부, 5판 이상의 고정 점수까지 정리하지만 본장과 리치봉, 절상만관, 나머지 세 규칙은 자세히 다루지 않습니다. 디시 마작 갤러리의 뉴비용 정리글(858627번)은 아예 "20 25 30 40 정도만 외우면 점수계산을 편하게 할 수 있음"으로 방향을 잡습니다.
비어 있는 쪽은 도구입니다. 마추기(machugi.io)의 리치 마작 점수계산 퀴즈는 답을 합산 점수 하나로만 받습니다. 문제 설명에 "쯔모해도 합산점수 ex) 20003900(x) -> 7900(o)"이라고 적혀 있을 정도로, 세 사람이 각각 얼마를 내는지는 애초에 묻지 않습니다. 한국어 블로그 한 곳이 정리해 둔 마작 사이트 모음(mightyfriend.net/?p=1411)에서 점수계산기로 소개된 주소는 mahjong.onevis.net 하나인데, 2026-09-21 기준 그 도메인은 판매 안내 페이지로 바뀌어 있습니다. 남는 건 앱뿐입니다. 위에서 인용한 메모참새도 앱으로 파는 쪽이 본체이고, 앱은 패를 입력받아 값을 매기는 자리에 섭니다.
그래서 이 페이지가 맡은 자리는 뒤 단계입니다. 절상만관, 13판 이상을 역만으로 셀지 삼배만으로 셀지, 본장, 테이블에 놓인 리치봉이 전부 누를 수 있는 스위치입니다. 홍콩 쪽에서는 환산표(전랄·반랄), 번 상한(8·10·13), 방총당했을 때의 분담, 쯔모로 화료했을 때의 분담, 1점의 값이 움직이고, 표 「홍콩 규칙 — 번에서 점수로」의 오른쪽 두 칸이 그 설정으로 다시 계산됩니다. 패를 읽어 주는 도구는 당신의 손패를 특정할 수 있지만, 당신 테이블의 상한이나 절상만관 여부까지는 알 수 없습니다.

화면 쓰는 법 — 패가 아니라 이미 합의된 값을 넣습니다

이 페이지는 패를 보지 않습니다. 테이블이 「3판 30부」, 「3번」, 「8점」이라고 합의한 순간 필요한 재료는 이미 다 모였습니다. 입력은 네 블록으로 나뉘고, 접혀 있는 건 마지막 하나뿐입니다. 계산 버튼은 없습니다.
1. 규칙. 「어떤 규칙으로 치고 있나요?」에서 네 가지 중 하나를 고릅니다. 한국어 페이지는 「리치마작 — 판과 부」로 열립니다.
2. 당신의 패. 리치마작에서는 「부는 어떻게 셀까요?」가 먼저 나옵니다. 「판과 부를 알고 있다」를 고르면 「판」(1~13)과 「부」(20·25·30·40·50·60·70·80·90·100·110)를 직접 넣고, 「부를 대신 세어 달라」로 바꾸면 「패의 모양」, 「1~4번째 몸통」, 「머리」, 「대기 모양」을 골라 부를 페이지가 조립합니다. 홍콩마작은 「번」(0~13), 중국공식은 「패의 점수 — 꽃패 제외」와 「꽃패와 계절패」, 미국마작은 「카드에 적힌 패의 값」(10~100)과 「조커 없는 패」를 씁니다.
3. 어떻게 화료했나. 「론으로 화료」와 「쯔모로 화료」 두 가지뿐이고, 이 한 쌍이 네 규칙 모두를 덮습니다. 리치마작에서는 「당신의 자리」(친 — 동가 / 자)가 같은 블록에 있습니다.
4. 테이블 규칙. 여기만 접혀 있습니다. 리치마작에서는 이름이 「테이블 규칙·본장·리치봉」으로 바뀌고 「본장」, 「테이블에 놓인 리치봉」, 「절상만관」(기본 꺼짐), 「13판 이상을 역만으로 센다」(기본 켜짐)가 들어 있습니다. 홍콩마작에서는 「환산표」, 「번 상한」, 「당신 테이블의 1점 값」에 더해 화료 방법에 맞는 분담 스위치가 하나 나옵니다. 론이면 「방총당했을 때」, 쯔모면 「쯔모로 화료했을 때」입니다. 미국마작에는 「나에게 건 사람이 있다」가 들어가고, 중국공식에서는 바꿀 것이 없어 블록째 사라집니다.
5. 결과 읽기. 카드는 다섯 장입니다. 첫 장 「화료자가 받는 점수 (점)」이 표제 숫자이고, 그 아래에 「방총한 사람이 3,900 전액을 냅니다.」 같은 한 문장이 붙으며, 옆에 복사 버튼이 있습니다. 둘째 장 「각자 내는 점수」가 그 값을 세 숫자로 가릅니다. 셋째 장은 규칙마다 이름이 바뀌어서 리치마작에서는 「기본점」, 홍콩에서는 「나누기 전 테이블 점수」, 중국공식에서는 「패의 점수 + 꽃패 + 8」, 미국마작에서는 「배수를 적용한 패의 값」이 됩니다. 리치마작에만 「점수 등급」이 더 붙고, 부를 대신 세는 중이면 「부」 카드까지 나옵니다.
6. 아래 표 쓰기. 계산기 밑에 표가 여덟 개 붙어 있고 합계 94행입니다. 어떤 규칙을 고르든 여덟 개 모두 페이지에 실립니다. 「누가 얼마를 내는가」(3행)와 「당신의 규칙은 어느 것인가요?」(4행)는 늘 보이고, 나머지는 「부는 어디서 오는가」(10행), 「만관 이상의 점수」(5행), 「홍콩 규칙 — 번에서 점수로」(14행), 「미국마작 — 패의 값과 배수」(6행), 「중국공식 규칙 — 점수에서 지불로」(8행), 「리치마작 — 부와 판의 점수표」(44행)입니다. 44행짜리 표는 지금 입력에 해당하는 줄에 「당신의 패」 꼬리표를 답니다.
화면에 보이는 칸 수는 규칙마다 다릅니다. 리치마작에서 「부를 대신 세어 달라」를 고르면 접힘 밖에 13개가 깔리고 접힘 안에 4개가 더 들어갑니다. 홍콩마작은 밖에 3개와 접힘 안 4개, 미국마작은 4개와 1개, 중국공식은 4개이고 접힘 블록이 없습니다. 휴대폰에서는 한 줄에 하나씩 쌓입니다.

리치마작의 식 — 판과 부에서 기본점으로

기본점=min⁡ ⁣(부×2 판+2, 2000)\text{기본점} = \min\!\left(\text{부} \times 2^{\,\text{판}+2},\ 2000\right)
  • 기본점\text{기본점} = 모든 지불의 바탕이 되는 숫자입니다. 이 숫자 자체를 누가 내는 건 아니고, 세 사람의 지불이 전부 이것의 배수로 나옵니다. 화면에서는 셋째 카드 「기본점」에 그대로 적힙니다.
  • 부\text{부} = 패의 모양에서 나오는 잔점입니다. 부저 20에서 시작해 화료 방법·몸통·머리·대기를 더하고 10부 단위로 올립니다. 치또이츠는 25부로 고정이고, 핑후는 쯔모 20부·론 30부입니다.
  • 판\text{판} = 역과 도라를 합한 수입니다. 1판이 늘 때마다 기본점이 두 배가 되므로, 도라 한 장이 부를 몇 단계 쌓는 것보다 크게 먹힐 때가 있습니다.
  • 2,0002{,}000 = 기본점의 상한입니다. 이 값을 넘는 조합은 만관으로 냅니다. 40부 4판은 계산상 2,560까지 올라가지만 2,000에서 멈춥니다.
  • 4× 또는 6×4\times \text{ 또는 } 6\times = 자의 론은 기본점의 4배, 친의 론은 6배입니다. 쯔모에서는 자가 다른 자에게 1배씩·친에게 2배를 받고, 친은 세 사람에게 2배씩 받습니다.
한국어 페이지가 열릴 때의 상태로 따라가 보겠습니다. 멘젠인 자가 3판 30부를 론으로 화료한 장면입니다.
기본점=30×2 3+2=960\text{기본점} = 30 \times 2^{\,3+2} = 960
자의 론은 기본점의 4배이므로 4 × 960 = 3,840이고, 100점 단위로 올려 3,900점을 방총한 사람이 전액 냅니다. 같은 패를 친이 화료하면 6 × 960 = 5,760이니 5,800점이 됩니다.
걸려 넘어지는 자리는 올림의 위치입니다. 각자의 지불을 따로따로 100점 단위로 올립니다. 합계를 먼저 올려서 나누면 안 됩니다. 같은 3판 30부를 자가 쯔모로 화료하면 자 두 사람이 960씩이라 각각 1,000이 되고, 친은 1,920이라 2,000이 됩니다. 화료자가 받는 점수는 1,000 + 1,000 + 2,000 = 4,000점입니다. 론의 3,900점보다 100점이 많은데, 계산을 틀린 게 아니라 올림이 세 번 일어났기 때문입니다.
핑후를 쯔모로 화료하면 이 구조가 더 또렷해집니다. 3판 핑후의 부는 20, 기본점은 640입니다. 자 두 사람이 640씩이라 각각 700으로 올라가고, 친은 1,280이라 1,300이 됩니다. 합계는 700 + 700 + 1,300 = 2,700점입니다. 합계를 먼저 올렸다면 640 × 4 = 2,560 → 2,600이 나와서 100점이 사라집니다.
5판부터는 부가 답을 바꾸지 않고 만관·하네만·배만·삼배만·헤아림역만의 고정 계단으로 넘어갑니다. 그 뒤에 본장 하나당 300점(쯔모면 세 사람이 100점씩)과 리치봉 하나당 1,000점이 화료자에게 들어갑니다. 리치봉은 테이블에서 회수하는 것이라 아무도 새로 내지 않습니다.

규칙이 바뀌면 같은 손이 얼마가 되는가

규칙과 입력어떻게 화료했나화료자가 받는 점수세 사람이 내는 점수
리치마작 3판 30부 · 자론3,9003,900 / 0 / 0
리치마작 3판 30부 · 자쯔모4,0002,000 / 1,000 / 1,000
리치마작 3판 30부 · 친론5,8005,800 / 0 / 0
리치마작 3판 30부 · 친쯔모6,0002,000 / 2,000 / 2,000
홍콩마작 3번 · 반랄론, 방총자 전액88 / 0 / 0
홍콩마작 3번 · 반랄쯔모, 각자 절반124 / 4 / 4
홍콩마작 3번 · 반랄쯔모, 각자 전액248 / 8 / 8
중국공식·MCR 8점론3216 / 8 / 8
중국공식·MCR 8점쯔모4816 / 16 / 16
미국마작 카드 25점론10050 / 25 / 25
미국마작 카드 25점쯔모15050 / 50 / 50

네 규칙이 패의 값을 세 사람의 지불로 바꾸는 방식

네 규칙은 「누군가가 누군가에게 낸다」는 한 가지만 빼면 거의 일치하지 않습니다. 패의 값이 정해진 다음 각 규칙이 실제로 무엇을 하는지 늘어놓겠습니다.
리치마작. 부는 부저 20에서 출발합니다. 멘젠으로 론이면 +10, 쯔모면 +2, 거기에 몸통·머리·대기의 부를 더해 10부 단위로 올립니다. 이 올림을 통과하지 않는 모양이 셋 있습니다. 치또이츠는 25부 고정이라 올리지 않고, 핑후는 쯔모 20부·론 30부이며, 울고 나서 달리 셀 부수가 없는 패는 일률 30부로 다뤄집니다. 화면에서 「울었고 달리 셀 부수가 없는 패 — 쿠이핑후」라고 적힌 줄이 그것입니다. 20부가 나오는 건 핑후를 쯔모로 화료했을 때뿐이라고 외워 두는 편이 빠릅니다. 부가 정해지면 기본점이 정해지고, 자의 론은 4배, 친의 론은 6배, 쯔모는 자가 다른 자에게 1배·친에게 2배, 친은 세 사람에게 2배씩이 됩니다. 각자의 지불을 따로 100점 단위로 올린 뒤 본장(하나당 300점, 쯔모면 세 사람이 100점씩)과 리치봉(하나당 1,000점)이 올라탑니다.
홍콩마작. 번을 먼저 상한으로 자른 다음 환산합니다. 순서가 반대가 아닙니다. 화면의 캡션도 「상한을 넘는 번수는 상한의 숫자를 냅니다」라고 적어 둡니다. 전랄은 끝까지 2의 번 제곱으로 1·2·4·8·16·32로 뻗고, 반랄은 4번까지 그것과 같다가 한 단이 아니라 두 단마다 두 배가 됩니다. 그래서 5번은 32가 아니라 24, 7번은 128이 아니라 48이 됩니다(mahjong.wikidot.com의 Hong Kong Old Style 문서, 2026-09-21 확인). 나온 값에 「당신 테이블의 1점 값」을 곱합니다. 쯔모에서는 세 사람이 각각 절반을 내고 화료자가 1.5배를 받는 쪽이 기본이며, 세 사람이 각각 전액을 내는 테이블이면 화료자가 3배를 받습니다. 론에서는 「방총자가 전액 부담」이면 방총한 사람이 전부 내고 나머지 두 사람이 0이 되며, 「방총자가 절반, 나머지 두 사람이 반씩」이면 부담만 옮겨지고 화료자가 받는 총점은 같습니다. 홍콩마작협회의 영문 규칙서는 3번 이상이어야 화료할 수 있다고 못 박아 두었고, 대부분의 테이블도 그렇게 칩니다. 이 페이지는 그보다 작은 손도 계산해 주고 그 사실을 함께 알려 줍니다. 최소 조건은 계산이 아니라 테이블의 합의이기 때문입니다.
중국공식·MCR. 한국에서는 국표마작이라고 부르는 규칙입니다. 꽃패와 계절패는 한 장에 1점이고 패의 점수에 더해집니다. 론에서는 방총한 사람이 합계 + 8을 내고 나머지 두 사람이 8점씩 냅니다. 쯔모에서는 세 사람 모두 합계 + 8을 냅니다. 모두에게서 8점이 반드시 들어오므로 최소인 8점짜리 손도 론에서 32점, 쯔모에서 48점이 됩니다. 그리고 8점 최소 조건은 꽃패를 더하기 전에 따집니다. 6점짜리 손에 꽃패가 두 장 붙어도 화료 조건을 넘지 못합니다.
미국마작(NMJL). 조커 없이 화료한 패는 카드의 값이 먼저 두 배가 됩니다. 론에서는 방총한 사람이 그 값의 두 배를, 나머지 두 사람이 한 배씩 냅니다. 쯔모에서는 세 사람 모두 두 배를 냅니다. 나에게 건 사람이 있으면 화료자를 뺀 전원이 화료자에게 낸 만큼을 그 사람에게도 냅니다. 배수는 이 셋뿐이고, 「멘젠이면 두 배」라는 규칙은 NMJL에 없습니다. 멘젠으로만 완성되는 패는 카드에 적힌 값 자체가 이미 높게 잡혀 있어서, 거기에 배수를 한 번 더 걸면 같은 이유로 두 번 받는 셈이 됩니다.

실제 출력으로 보는 여섯 가지 장면

열릴 때의 상태 — 3판 30부를 네 가지로 끝내기

멘젠 상태에서 3판이 완성됐고 부는 부저 20에 멘젠 론 10을 더해 30, 기본점은 960입니다. 여기서 끝나는 방법과 자리만 바꿔 보겠습니다.
자리와 화료화료자가 받는 점수누가 얼마를 내는가
자 · 론3,900방총한 사람이 3,900, 나머지 두 사람은 0
자 · 쯔모4,000친이 2,000, 자가 1,000씩
친 · 론5,800방총한 사람이 5,800, 나머지 두 사람은 0
친 · 쯔모6,000세 사람이 2,000씩
론 줄에 늘어선 0은 표시가 빠진 게 아니라 답의 일부입니다. 방총자가 전액을 낼 때 나머지 두 사람은 정말로 1점도 내지 않습니다.
둘째 줄과 첫째 줄의 100점 차이가 이 계산의 성격을 보여 줍니다. 같은 손인데 쯔모 쪽이 많은 이유는 각자의 지불을 따로 올리기 때문이고, 자세한 셈은 위의 식 문단에 적어 두었습니다.

핑후와 치또이츠 — 올림을 통과하지 않는 두 모양

부의 올림에는 예외가 둘 있고, 둘 다 실전에서 자주 나옵니다.
패부기본점화료자가 받는 점수누가 얼마를 내는가
핑후 3판 · 자 쯔모206402,700친이 1,300, 자가 700씩
치또이츠 2판 · 자 쯔모254001,600친이 800, 자가 400씩
핑후는 같은 3판이라도 쯔모 20부와 론 30부에서 다른 패처럼 움직입니다. 치또이츠의 25부는 올림 대상이 아니라 25부 그대로 계산에 들어갑니다.
2,700이라는 숫자는 「각자 따로 올린다」는 규칙을 확인하기에 좋은 예입니다. 기본점 640에 대해 자가 700씩, 친이 1,300을 냅니다. 합계를 먼저 올리면 2,600이 나오고 100점이 증발합니다. 반장이 끝난 뒤 점수봉이 맞지 않는 사고가 대체로 여기서 시작됩니다.

절상만관이 움직이는 칸은 정확히 두 개

절상만관의 조건은 「부수가 높은 4판」이 아니라 기본점이 1,920이 되는 것입니다. 이 페이지에서 고를 수 있는 범위에서는 딱 두 조합이 걸립니다.
패기본점절상만관 꺼짐절상만관 켜짐
4판 30부 · 자 론1,9207,7008,000
3판 60부 · 자 론1,9207,7008,000
4판 40부 · 자 론2,560 → 2,0008,0008,000
셋째 줄은 다른 현상입니다. 4판 40부는 40 × 2⁶ = 2,560이라서 절상만관을 쓰지 않아도 기본점 상한 2,000에 걸리고, 결과적으로 만관과 같은 점수가 됩니다. 「40부 4판도 절상만관 덕분」이라는 이해는 이 상한 쪽 이야기와 섞인 것입니다.
절상만관을 정리해 둔 표준 문서(w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/76.html, 2026-09-21 확인)는 30부 4판과 60부 3판의 기본점이 둘 다 1,920이라는 점, 그리고 일본프로마작연맹·최고위전·M리그 같은 단체가 이 규칙을 채택하고 있다는 점을 함께 적어 둡니다. 이 페이지의 기본값은 꺼짐입니다. 화면의 도움말도 「EMA 규칙은 아니지만 동네 테이블에서는 흔합니다」라고 안내합니다.

13판의 갈림길 — 헤아림역만이냐 삼배만이냐

5판부터는 부가 답을 바꾸지 않고 만관·하네만·배만·삼배만·헤아림역만의 고정 계단으로 넘어갑니다. 5판짜리 자의 론이 8,000점인 것이 그 첫 칸입니다.
갈림길은 13판에서 생깁니다.
설정등급자 · 론
「13판 이상을 역만으로 센다」 켜짐헤아림역만32,000
같은 설정 꺼짐삼배만24,000
같은 13판에서 8,000점이 움직입니다. 화면의 도움말이 「온라인 대전에서 대부분 이렇게 치므로 기본은 켜짐입니다. EMA 규칙은 삼배만으로 주므로 대회 테이블이면 끄세요」라고 적어 둔 이유가 이것입니다. 유럽마작협회의 Riichi Competition Rules 2016이 13판 이상을 삼배만으로 주기 때문에, 대회 규칙으로 치는 자리라면 앉자마자 꺼 두는 편이 낫습니다.
참고로 계산기 아래의 「만관 이상의 점수」 표는 언제나 헤아림역만을 켠 상태로 그려집니다. 설정을 끄면 결과 카드 쪽이 삼배만으로 바뀌지만 그 표는 그대로입니다.

본장과 리치봉 — 받는 점수와 내는 점수가 갈리는 자리

3판 30부짜리 자의 손을, 2본장이고 테이블에 리치봉이 하나 놓인 상태에서 화료해 보겠습니다.
화료화료자가 받는 점수누가 얼마를 내는가
론5,500방총한 사람이 4,500, 나머지 두 사람은 0
쯔모5,600친이 2,200, 자가 1,200씩
론 줄에서 숫자가 둘로 갈리는 대목이 점수봉을 주고받을 때 가장 자주 엉키는 자리입니다. 화료자의 손에는 5,500점이 들어오지만 방총한 사람이 내는 건 4,500점뿐입니다. 내역은 손의 3,900점과 2본장 몫 600점이고, 남은 1,000점은 테이블에 이미 나와 있던 리치봉입니다. 누가 새로 내는 게 아니라 먼저 공탁된 봉을 회수하는 것입니다.
쯔모 줄에서는 본장 300점이 세 사람에게서 100점씩 들어오므로 친의 지불이 2,000에서 2,200으로, 자가 1,000에서 1,200으로 올라갑니다. 리치봉 1,000점은 쯔모에서도 똑같이 화료자에게 들어가서 받는 점수가 5,600점이 됩니다.

홍콩 3번 — 같은 손이 8, 12, 24가 되는 이유

홍콩마작에서 3번을 반랄 환산표로 읽으면 테이블 점수 8이 나오고, 1점의 값이 1이면 그대로 8입니다. 이 하나의 숫자가 테이블 규칙에 따라 네 가지 지불로 갈립니다.
끝난 방식화료자가 받는 점수세 사람의 지불
론 · 방총자가 전액 부담88 / 0 / 0
론 · 방총자가 절반, 나머지 두 사람이 반씩84 / 2 / 2
쯔모 · 세 사람이 각각 절반124 / 4 / 4
쯔모 · 세 사람이 각각 전액248 / 8 / 8
론 두 줄이 같은 8을 만든다는 점을 보세요. 분담 규칙은 누가 그 부담을 지는지만 정합니다. 쯔모 두 줄이 더 큰 이유는 화료자가 테이블 점수를 1.5배 또는 3배로 받기 때문입니다.
번 상한도 같은 무게로 움직입니다. 이 페이지는 8·10·13을 고를 수 있고 기본은 10입니다. 번을 먼저 자르고 환산하므로, 상한 10인 테이블에서 13번짜리 손은 10번짜리 손과 똑같은 점수를 받습니다. 화면 아래 「홍콩 규칙 — 번에서 점수로」의 오른쪽 두 칸이 당신이 고른 환산표·상한·분담·1점 값으로 다시 계산되는 것도 이 때문입니다.

점수계산을 다시 하게 만드는 여섯 곳

  • 합계를 먼저 올리고 셋으로 나눈다. 올림은 각자의 지불마다 따로 일어납니다. 3판 핑후를 자가 쯔모하면 700 + 700 + 1,300 = 2,700점이지 2,600점이 아닙니다. 같은 3판 30부라도 론은 3,900점, 쯔모는 4,000점으로 갈립니다. 100점 차이는 올림이 한 번이 아니라 세 번 걸리면서 생깁니다.
  • 절상만관을 「부수가 높은 4판」으로 외운다. 조건은 기본점이 1,920이 되는 것이고, 해당하는 건 4판 30부와 3판 60부 딱 둘입니다. 4판 40부는 기본점 2,560이 상한 2,000에 걸리는 경우라서, 절상만관 설정과 무관하게 만관과 같은 8,000점이 됩니다. 서로 다른 두 현상이 나란히 놓여 있을 뿐입니다.
  • 리치봉을 방총자의 지불에 넣는다. 공탁은 테이블에서 회수하는 것이라 화료 시점에 누가 새로 내지 않습니다. 3판 30부에 2본장·리치봉 하나라면 화료자는 5,500점을 받지만 방총한 사람이 내는 건 4,500점입니다. 이 1,000점의 어긋남이 반장 끝에 점수봉이 맞지 않는 이유가 됩니다.
  • 홍콩의 번(番)과 리치마작의 판(飜)을 같은 단위로 읽는다. 화면에서도 칸 이름이 「번」과 「판」으로 다릅니다. 한국어 자료가 둘을 섞어 쓰는 일이 있어서 더 위험합니다. Mahjong Time의 한국어 홍콩마작 페이지는 홍콩의 번을 「판」으로 적습니다. 번은 표에서 뽑고, 판은 부와 함께 식에 넣습니다.
  • 온라인에서 본 숫자를 테이블의 규칙이라고 믿는다. 절상만관을 켤지, 13판 이상을 역만으로 셀지는 앉은 자리의 합의입니다. 13판 하나로 자의 론이 24,000점과 32,000점 사이를 오갑니다. 둘 다 「테이블 규칙」 접힘 안에서 바꿀 수 있으니, 클라이언트에서 외운 값을 그대로 옮기기 전에 테이블에 맞춰 두세요.
  • 홍콩이나 국표마작 손에 본장을 더한다. 본장은 리치마작의 장치이고 나머지 셋에는 대응하는 것이 없습니다. 이 페이지에서도 중국공식을 고르면 바꿀 것이 없어 테이블 규칙 블록이 통째로 사라집니다. 연장에 무언가를 얹는 합의가 홍콩 테이블에 있다면 「당신 테이블의 1점 값」 쪽에서 조정하고, 없는 칸을 찾지 마세요.

점수계산에서 자주 엉키는 낱말

판(飜)과 번(番)

리치마작에서 역과 도라를 세는 단위가 판이고, 홍콩마작에서 패의 값을 세는 단위가 번입니다. 판은 부와 함께 식에 들어가 기본점을 만들고, 번은 환산표에서 점수를 뽑습니다. 화면의 칸 이름도 「판」과 「번」으로 따로 있습니다.

부(符)

패의 모양에서 나오는 잔점입니다. 부저 20에서 시작해 화료 방법·몸통·머리·대기를 더하고 10부 단위로 올립니다. 이 페이지가 고를 수 있는 값은 20·25·30·40·50·60·70·80·90·100·110입니다.

부저

어떤 패에도 들어가는 기본 부수 20점입니다. 화면의 「부는 어디서 오는가」 표에서 첫 줄에 놓입니다.

쿠이핑후

울어서 멘젠 론의 10부를 잃었지만 달리 셀 부수도 없는 패를 일률 30부로 다루는 처리입니다. 그래서 20부는 핑후를 쯔모로 화료했을 때만 나옵니다.

만관·하네만·배만·삼배만

5판부터 부를 무시하고 넘어가는 고정 등급입니다. 5판이 만관, 6~7판이 하네만, 8~10판이 배만, 11~12판이 삼배만입니다. 화면의 넷째 카드 「점수 등급」이 지금 어느 칸인지 알려 줍니다.

헤아림역만

13판 이상을 역만으로 치는 처리이고, 자의 론이 32,000점이 됩니다. 인정하지 않으면 삼배만이라 24,000점입니다. 유럽마작협회 규칙은 삼배만 쪽이고, 이 페이지의 기본은 켜짐입니다.

절상만관

기본점이 1,920이 되는 패를 만관으로 올려 주는 테이블 규칙입니다. 해당하는 조합은 4판 30부와 3판 60부 둘뿐이고, 자의 론이 7,700점에서 8,000점으로 바뀝니다. 이 페이지의 기본은 꺼짐입니다.

본장과 리치봉

리치마작에만 있는 덧붙임입니다. 본장 하나가 화료자에게 300점을 더해 주고(쯔모면 세 사람이 100점씩), 테이블에 놓인 리치봉 하나는 1,000점인데 이미 공탁된 것이라 아무도 새로 내지 않습니다.

전랄과 반랄

홍콩마작의 두 환산표입니다. 전랄은 번마다 두 배로 뻗고, 반랄은 4번까지 같다가 두 단마다 두 배가 되어 5번이 32가 아닌 24가 됩니다. 어느 쪽이 옳은 게 아니라 테이블이 합의한 쪽을 씁니다.

국표마작(중국공식·MCR)

국제 대회와 중국 본토의 경기 마작에서 쓰는 규칙입니다. 꽃패를 빼고 8점은 되어야 화료할 수 있고, 모든 상대가 8점씩을 기본으로 내기 때문에 최소인 8점짜리 손도 론에서 32점이 됩니다.


이 페이지가 하지 않는 일

패를 입력받지 않고 역을 자동으로 판정하지 않습니다. 손패를 보지 않으므로 당신의 패가 3판인지 5판인지 알려 줄 수 없습니다. 이미 합의된 값에서 지불을 내는 도구입니다. 패를 읽어 주는 쪽이 필요하다면 그건 다른 도구의 일이고, 다만 그 도구들이 알 수 없는 것이 당신 테이블의 상한과 환산표, 절상만관 여부입니다.
NMJL 카드는 한 글자도 옮기지 않습니다. 패의 목록도, 개별 패의 값도, 패의 이름도, 연도도 나오지 않습니다. 카드는 해마다 다시 나오는 저작물이지만 지불 규칙 자체에는 저작권이 없고, 이 페이지가 구현한 건 후자뿐입니다. 화면의 미국마작 표에 있는 25·30·35·40·45·50은 어느 해 카드의 패도 아닌 일반적인 눈금이고, 입력 범위는 10에서 100까지입니다. 그래서 내년에 카드가 바뀌어도 이 페이지는 그대로 동작합니다.
삼인마작은 지원하지 않습니다. 메모참새의 한국어 가이드가 「3인마작의 점수 계산」을 따로 한 절로 다룰 만큼 수요가 있는 주제인데, 이 페이지는 네 사람 자리만 계산합니다. 대만의 타이수와 사천의 혈전도 범위 밖입니다.
국표마작의 81개 역을 나열하지 않습니다. 총점을 넣어 주면 지불로 나눕니다. 그 밖에 대기 장수 계산, 반장 기록, 후리텐·촌보·노텐 벌부 같은 벌칙 규정도 다루지 않습니다. 누가 실격인가 하는 문제와 누가 얼마를 내는가 하는 문제는 서로 다른 질문이기 때문입니다.
마지막으로 참조표의 성격을 하나 적어 둡니다. 「리치마작 — 부와 판의 점수표」는 언제나 절상만관 없이 그려지고, 「만관 이상의 점수」는 언제나 헤아림역만을 켠 상태로 그려집니다. 설정을 바꿀 때 따라 움직이는 것은 결과 카드와 「누가 얼마를 내는가」, 그리고 「홍콩 규칙 — 번에서 점수로」의 오른쪽 두 칸입니다.

마작 점수계산 자주 묻는 질문

마작 점수계산은 어떻게 하나요?

두 단계입니다. 먼저 화료한 패의 값을 정합니다. 리치마작이면 판과 부, 홍콩마작이면 번, 국표마작이면 점수, 미국마작이면 카드에 적힌 값입니다. 그다음 그 값을 세 사람의 지불로 바꿉니다. 누가 화료패를 버렸는지, 아니면 직접 쯔모했는지가 나누는 방식을 정합니다.

30부 3판은 몇 점인가요?

자의 론이 3,900점, 친의 론이 5,800점입니다. 자가 쯔모하면 친이 2,000점, 다른 자가 1,000점씩 내서 합계 4,000점이고, 친이 쯔모하면 세 사람에게서 2,000점씩 받아 6,000점입니다.

같은 손인데 쯔모 합계가 론보다 많은 이유가 뭔가요?

각자의 지불을 따로따로 100점 단위로 올리기 때문입니다. 3판 30부 자의 손은 기본점이 960이라, 론이면 4 × 960 = 3,840을 올려 3,900점입니다. 쯔모면 자 두 사람이 960씩이라 1,000씩, 친이 1,920이라 2,000이 되어 합계 4,000점이 됩니다. 올림이 한 번이 아니라 세 번 일어난 만큼 합계가 부풉니다.

절상만관은 어떤 손에 적용되나요?

기본점이 1,920이 되는 손을 만관으로 올려 주는 규칙입니다. 해당하는 건 4판 30부와 3판 60부 둘뿐이고, 자의 론이라면 7,700점이 8,000점이 됩니다. 4판 40부는 기본점 2,560이 상한 2,000에 걸리는 경우라 이 설정과 무관하게 만관과 같은 8,000점입니다. 페이지의 기본값은 꺼짐이고 테이블 규칙 접힘 안에서 바꿉니다.

헤아림역만을 인정하지 않는 규칙이면 13판은 몇 점인가요?

삼배만과 같은 점수가 됩니다. 자의 론으로 24,000점이고, 인정하는 설정이면 32,000점입니다. 같은 13판에서 8,000점이 갈립니다.

부는 어떻게 세나요?

부저 20에서 시작해 멘젠으로 론이면 +10, 쯔모면 +2, 거기에 몸통·머리·대기의 부를 더하고 10부 단위로 올립니다. 몸통은 슌쯔 0부, 중장패 밍커 2부, 요구패 밍커 4부, 중장패 안커 4부, 요구패 안커 8부이고 깡은 그보다 큽니다. 머리는 삼원패·자풍패·장풍패가 2부, 대기는 간짱·변짱·단기가 2부입니다. 「부를 대신 세어 달라」를 고르면 「부는 어디서 오는가」 표가 부저부터 올림까지 열 줄로 풀어 줍니다.

울고 나서 화료했는데 30부가 나오는 게 맞나요?

맞습니다. 울어서 멘젠 론의 10부를 잃었지만 달리 셀 부수가 없는 패는 일률 30부로 다룹니다. 화면에는 「울었고 달리 셀 부수가 없는 패 — 쿠이핑후」로 적혀 있습니다. 20부가 나오는 건 핑후를 쯔모로 화료했을 때뿐입니다.

본장과 리치봉은 누가 내나요?

본장은 하나당 300점이고 쯔모면 세 사람이 100점씩 냅니다. 리치봉은 하나당 1,000점인데 테이블에 이미 나와 있던 것을 화료자가 회수하므로 아무도 새로 내지 않습니다. 3판 30부 자가 2본장·리치봉 하나에서 론하면 받는 점수는 5,500점, 방총한 사람이 내는 점수는 4,500점입니다.

홍콩의 번과 리치마작의 판은 같은 건가요?

다른 단위이고 화면의 칸 이름도 다릅니다. 홍콩은 번, 리치마작은 판입니다. 3번을 반랄 표로 읽으면 테이블 점수 8이 되고, 3판은 부와 함께 식에 들어가 30부라면 자의 론 3,900점이 됩니다.

국표마작의 지불은 어떻게 되나요? 꽃패는 8점 조건에 들어가나요?

론에서는 방총한 사람이 패의 합계 + 8을 내고 나머지 두 사람이 8점씩 냅니다. 쯔모에서는 세 사람 모두 합계 + 8을 냅니다. 최소인 8점짜리 손도 론에서 32점, 쯔모에서 48점이 됩니다. 꽃패는 한 장에 1점으로 합계에 들어가지만 8점 판정은 꽃패를 더하기 전에 합니다.

패를 입력하면 역과 점수를 판정해 주나요?

하지 않습니다. 이 페이지는 손패를 보지 않고, 당신과 테이블이 이미 합의한 값에서 지불을 냅니다. 패를 읽어 주는 도구가 알 수 없는 것이 테이블의 상한이나 절상만관 여부이고, 이 페이지가 스위치로 열어 둔 것이 바로 그쪽입니다. NMJL 카드도 같은 이유로 옮기지 않으니 패 옆에 적힌 숫자를 직접 읽어서 넣으면 됩니다.

이 점수계산기는 무료인가요?

네. 브라우저에서 바로 돌아가고 가입도 필요 없습니다. 입력을 바꾸면 카드와 「누가 얼마를 내는가」 표가 그 자리에서 다시 계산됩니다.

숫자는 얼마나 정확한가요?

각 계산식을 서로 독립된 두 출처로 맞춰 봤고, 엔진은 자체 테스트와 함께 출시했습니다. 출처는 계산기 아래에 모아 두었습니다. 홍콩의 환산표는 위키백과와 홍콩마작협회, 국표마작의 분담은 Tom Sloper의 Mah-Jongg FAQ 22가 인용한 『중국마장경새규칙』(1998), NMJL의 지불 규칙은 같은 FAQ 19, 리치마작은 유럽마작협회의 Riichi Competition Rules 2016과 일본어 위키백과의 「麻雀の得点計算」입니다. 규칙이 실제로 갈리는 자리는 잠자코 한쪽을 고르지 않고 스위치로 남겨 두었습니다.

결과에 0이 세 개 중 두 개 나왔는데 오류인가요?

오류가 아닙니다. 론이고 「방총자가 전액 부담」이면 방총한 사람만 내고 나머지 두 사람은 정말로 0을 냅니다. 홍콩 테이블에서 분담을 「방총자가 절반, 나머지 두 사람이 반씩」으로 바꾸면 같은 8점이 4 / 2 / 2로 갈리고, 화료자가 받는 점수는 그대로입니다.

숫자가 나왔는데 점수봉은 어떻게 옮기나요?

첫 카드의 숫자는 화료자가 받을 총점이고, 둘째 카드 「각자 내는 점수」의 세 숫자가 실제로 옮길 점수봉입니다. 본장이나 리치봉이 있는 판에서는 이 둘이 어긋나니 둘째 카드를 기준으로 주고받고, 남는 차액은 테이블에 나와 있던 리치봉에서 채우면 맞습니다. 첫 카드 옆의 복사 버튼으로 숫자를 따로 적어 둘 수도 있습니다.

출처 및 참고문헌

  1. 위키백과 — Hong Kong mahjong scoring rules. 전랄과 반랄 두 환산표, 쯔모에서 화료자가 받는 1.5배, 방총자 전액 부담과 절반 부담의 두 분담 방식, 그리고 대부분의 테이블이 쓰는 10번 상한
  2. 홍콩마작협회(Hong Kong Mahjong Association) — Rules. 영어로 공개된 홍콩의 공식 규칙. 번의 계단과 3번 최소 조건을 마작관의 관행이 아니라 대회를 운영하는 단체의 규정과 맞춰 보기 위해 사용
  3. Tom Sloper 「Mah-Jongg FAQ 17」 — 홍콩 구식 규칙. 3번 최소 조건이 계산이 아니라 테이블의 합의라는 점, 그리고 쯔모에서 세 사람이 각각 전액을 내는 관행
  4. Tom Sloper 「Mah-Jongg FAQ 22」. 『중국마장경새규칙』(인민체육출판사, 1998년, ISBN 7-5009-1630-2, 29-30쪽) 인용. 꽃패를 뺀 8점 최소 조건, 론에서 방총자가 패의 합계 + 8을 내고 나머지 두 사람이 8점씩 내는 것, 쯔모에서 세 사람 모두 합계 + 8을 내는 것
  5. Tom Sloper 「Mah-Jongg FAQ 19」 — 전미마작연맹(NMJL) 규칙. 이 페이지가 구현한 네 가지 지불 규칙: 방총자는 두 배, 쯔모면 세 사람 모두 두 배, 조커 없는 패는 다시 두 배(Singles and Pairs와 다섯 장짜리 제외), 나에게 건 사람에게는 화료자를 뺀 전원이 지불
  6. 위키백과 — American mahjong. 화료한 패가 갖는 25점의 최소값, 그리고 카드가 해마다 다른 패 목록으로 다시 발행된다는 사실 — 이 페이지가 값만 묻고 카드를 옮기지 않는 이유
  7. National Mah Jongg League — The game. 없다는 증거로 인용: 연맹은 사이트에 점수 규칙집을 공개하지 않습니다. 그래서 위의 지불 규칙은 확인 가능한 제3자 자료에서 가져왔고, 카드에 실린 패와 그 값은 이 페이지 어디에도 나오지 않습니다
  8. 유럽마작협회(EMA) — Riichi Competition Rules 2016, 보관본. 만관 이상의 계단과 부·판 점수표, 그리고 이 페이지에서 바꿀 수 있는 대회 규정: EMA 규칙에서 13판 이상은 헤아림역만이 아니라 삼배만
  9. 위키백과(일본어) — 麻雀の得点計算. 이 엔진이 쓰는 기본점 공식 「기본점 = 부 × 2^(판+2)」와 2,000점 만관 상한, 각자의 지불을 100점 단위로 올리는 처리, 몸통·머리·대기의 부 일람
  10. 위키백과 — Japanese mahjong scoring rules. 같은 표를 영어로 대조: 부저 20부, 멘젠 론의 10부, 쯔모의 2부, 그리고 올리지 않는 치또이츠의 25부 고정
  11. 위키백과 — Scoring in Mahjong. 「당신의 규칙은 어느 것인가요?」 표의 바탕이 되는 규칙 간 비교: 지역마다 무엇을 어떤 단위로 세는지, 그리고 한 규칙의 숫자가 다른 규칙에서는 의미가 없는 이유

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