Minecraft Bibliothekar-Handelsrechner
Rechne aus, wie viele Lesepult-Resets ein Bibliothekar braucht, bis er das gewünschte verzauberte Buch anbietet, was es vor und nach einer Zombie-Heilung an Smaragden kostet, und ob ein Zaubertisch die Plackerei schlägt. Java und Bedrock, aus den Datendateien des Spiels selbst (26.2).
Minecraft 26.2 (die 1.21-Reihe, umbenannt) · Daten geprüft am 4. September 2026
Welches Buch willst du
Alle 40 Verzauberungen, die ein Bibliothekar in 26.2 verkaufen kann. Jede ist genau 1 zu 40: der Handel zieht mit gleichen Chancen, deshalb ist Behutsamkeit hier nicht seltener als Effizienz — anders als am Zaubertisch.
Nur die Höchststufe, jede Stufe oder eine bestimmte Zahl. Eine Zahl, die es für die Verzauberung nicht gibt, sagt „Nicht möglich“ statt still abzurunden.
Mehr würdest du für das Buch nicht hergeben, nach dem Heilungsrabatt gerechnet. 64 nimmt alles an — mehr verlangt ein Bibliothekar nie.
Deine Bedingungen
Eine Heilung nimmt dauerhaft 20 Smaragde von jedem Buch, was den Kreis der annehmbaren Preise erweitert. Eine Heilung ist das Maximum — eine zweite bringt nichts.
Lesepult abbauen, neu setzen, Handel ablesen. 8 Sekunden ist ein ruhiges Tempo; einen gemessenen Wert veröffentlicht niemand, das ist also deine Annahme.
Was das Lesepult dich kostet
Lesepult-Resets im Schnitt
60
1,67 % bei jedem frischen Bibliothekar
In 9 von 10 Fällen bis
138 Resets
Eine Jagd von zehn zieht sich länger.
Chance pro Reset
1,67 %
1 zu 60
Zeit am Lesepult
8 Min
60 Resets à 8 s
Was du zahlst
24 Smaragde
10–38 Smaragde, plus 1 Buch
Am Zaubertisch
Nie
Kein Tisch würfelt das je.
Tisch oder Bibliothekar?
Der Bibliothekar ist der einzige Weg. Reparatur ist eine Schatzverzauberung: kein Zaubertisch würfelt sie je, bei keiner Regalzahl. Im Schnitt 60 Resets.
Wie viele Resets, bis du es hast
| Chance, es bis dahin zu haben | Lesepult-Resets | Zeit |
|---|---|---|
| In der Hälfte der Fälle 50 % | 42 | 6 Min |
| 3 von 4 75 % | 83 | 11 Min |
| 9 von 10 90 % | 138 | 18 Min |
| 99 von 100 99 % | 275 | 37 Min |
Im Schnitt sind es 60 Resets, aber die Hälfte aller Jagden ist innerhalb von 42 vorbei und eine von zehn zieht sich über 138 hinaus. Genau dieser Abstand ist der Unterschied zwischen „etwa 60“ und „ich bin in 60 fertig“.
Chance auf einen Buchhandel je Dorfbewohner-Stufe
| Stufe des Dorfbewohners | Chance auf einen Buchhandel |
|---|---|
| Neuling | 67 % 0,67 Buchhandel bis hierhin ausgewürfelt |
| Lehrling | 67 % 1,33 Buchhandel bis hierhin ausgewürfelt |
| Geselle | 67 % 2 Buchhandel bis hierhin ausgewürfelt |
| Experte | 50 % 2,5 Buchhandel bis hierhin ausgewürfelt |
| Meister | 0 % 2,5 Buchhandel bis hierhin ausgewürfelt |
Bei einem Java-Bibliothekar, den du bis zum Meister bringst, sind etwa 2,5 Buchhandel ausgewürfelt worden — aber nur der erste lässt sich neu würfeln. Sobald du einmal handelst, ist der Dorfbewohner festgelegt und der Lesepult-Trick funktioniert nicht mehr. Stufen bringen neue Chancen auf ein Buch; ein Buch, das du schon hast, verbessern sie nie.
Was das Buch kostet und was eine Heilung abzieht
| Der Dorfbewohner | Smaragde weniger | Du zahlst |
|---|---|---|
| Nie mit ihm gehandelt Ruf 0 | keine | 10–38 |
| Viel mit ihm gehandelt Ruf 25 | −5 | 5–33 |
| Geheilt, später am selben Tag Ruf 100 | −20 | 1–18 |
| Gerade geheilt Ruf 125 | −25 | 1–13 |
| Geheilt und bis zum Anschlag behandelt Ruf 150 | −30 | 1–8 |
Preise für Reparatur . Der angezeigte Preis wird bei 64 Smaragden gedeckelt, bevor irgendein Rabatt greift — deshalb taucht 64 bei einem Buch der Stufe V weit häufiger auf als jede andere Zahl. Der eine Rabatt, der in dieser Tabelle fehlt, ist Held des Dorfes: er kommt an der Theke dazu, ändert keine Reroll-Chance und läuft aus.
Eine Handelshalle dimensionieren
Jedes Buch einmal
257 Bibliothekare
Jedes Buch auf Höchststufe
933 Bibliothekare
Jedes Buch auf Höchststufe für 1 Smaragd
8.695 Bibliothekare
Sammelbilderproblem-Zahlen für Java: jeder Bibliothekar ist ein Zug auf alle 40 Bücher zugleich, deshalb ist der Schwanz lang — die letzte Handvoll Verzauberungen braucht länger als die ersten dreißig zusammen.
Was dieser Rechner nicht modelliert
- Das Experiment Villager Trade Rebalance. Es kommt als separates mitgeliefertes Datenpaket, das die Handelstabellen des Bibliothekars ersetzt, ist also nicht das Standardspiel. Darunter bekommt jedes Biom einen Pool aus drei Verzauberungen und beim Meister ein garantiertes Buch — ein Sumpf-Bibliothekar hat garantiert Reparatur — und jede Zahl auf dieser Seite wäre falsch.
- Die tatsächliche Abfolge deiner Welt. Seit Java 26.1 werden Rerolls aus dem Welt-Seed erzeugt, ein Seed-kundiger Vorhersager kann dir also den nächsten Handel nennen. Diese Seite rechnet die Chancen über alle Welten hinweg — eine andere und ergänzende Antwort.
- Held des Dorfes. Das ist ein prozentualer Rabatt an der Theke, außerhalb des Ruf-Terms angewandt, und er ändert keine Reroll-Chance — er bewegt nur den Preis, den du zahlst.
- Bücher am Amboss kombinieren und die Vorarbeits-Strafe, die die fünfte Kombination 39 Level kosten lässt.
Handelspools, Preisformel und Rufwerte stammen aus dem Vanilla-Datenpaket 26.2 und dem Minecraft Wiki. Minecraft © Mojang Studios.
Minecraft Bibliothekar-Rechner. Lesepult-Resets, Chance und Smaragdpreis für jedes verzauberte Buch.
Was dieser Bibliothekar-Rechner ausrechnet
Sechs Sätze über Bibliothekare, die im deutschen Netz falsch stehen
- „1,28 % pro Bibliothekar“ — das ist weder Java noch die aktuelle Version. Die deutschsprachige Datenbank minecraftsearch.com nennt für Reparatur 1,28 % bei Neuling, Lehrling und Geselle und 0,85 % beim Experten, obwohl die Seite sich im Kopf als aktuell für Java 26.2 und Bedrock 1.26.40 ausgibt. Beide Werte lassen sich genau nachrechnen, wenn man den Bedrock-Schlüssel (1 von 2 beziehungsweise 1 von 3) mit einem Pool von 39 Verzauberungen kombiniert: 1 / (2 × 39) = 1,28 % und 1 / (3 × 39) = 0,85 %. Seit der 26er-Reihe hält der Pool 40, und auf Java gilt 2 von 3. Richtig sind 1,67 % und 1,25 % auf Java sowie 1,25 % und 0,83 % auf Bedrock — eine einzelne Zahl kann für beide Editionen nicht stimmen, weil sie um ein Drittel auseinanderliegen.
- „Nach der Heilung kostet jeder Handel einen Smaragd.“ So steht es auf deutschen Ratgeberseiten; windows.atsit.in schreibt wörtlich, dadurch würden „die Kosten für jeden Handel auf einen Smaragd reduziert“. Die Heilung ist aber ein fester Abzug und kein Prozentsatz. Die deutsche Wiki-Seite zum Dorfbewohner rechnet den Endpreis als Basispreis minus dem abgerundeten Produkt aus Rufwert und Preismultiplikator; beim Buchhandel sind das 100 Rufpunkte mal 0,2, also dauerhaft 20 Smaragde weniger. Ein Reparatur-Buch hat 15 mögliche Preise von 10 bis 38; nur die sechs bis 20 Smaragde fallen auf den Ein-Smaragd-Boden, das sind 40 %. Die anderen neun kosten nach der Heilung 2 bis 18, im Mittel über alle fünfzehn Preise zahlst du 6,4.
- „Ein Reparatur-Buch kostet 5 bis 64 Smaragde.“ Diese Spanne steht in der Handelstabelle und meint alle verzauberten Bücher zusammen, von Stufe I bis V. Reparatur hat genau eine Stufe und ist eine Schatzverzauberung, also gilt 5 bis 19 mal zwei: 10 bis 38 Smaragde, fünfzehn mögliche Werte, im Mittel 24. Für Reparatur verlangt ein Bibliothekar nie 64 und nie 8 — wer auf einen einstelligen Preis wartet, wartet auf etwas, das das Spiel für dieses Buch gar nicht auswürfelt.
- „Bibliothekare bieten je nach Biom bestimmte Bücher an.“ Das gilt für das Experiment Villager Trade Rebalance, das mit dem Snapshot 23w31a hinter den experimentellen Schalter gekommen ist, und nicht für das Standardspiel. Die deutsche Wiki-Seite zu diesem Snapshot beschreibt die Biom-Bücher im Präsens; der Hinweis auf den experimentellen Schalter steht direkt daneben und wird leicht überlesen. In einer normalen Welt beeinflusst das Biom kein einziges Buch, und alle Zahlen hier gelten für die normale Welt.
- „Wenn er auffüllt, würfelt er neu.“ Das sind zwei verschiedene Vorgänge. Auffüllen entsperrt denselben Handel wieder, nachdem er 2- bis 16-mal benutzt wurde, und passiert bis zu zweimal am Tag am Arbeitsplatz. Neu würfeln geht nur über das Lesepult und nur, solange du noch gar nicht gehandelt hast. Ein einziger abgeschlossener Handel legt die Liste dauerhaft fest — auch der, bei dem du ihm 24 Papier verkaufst.
- „Reparatur gibt es erst ab Stufe 2.“ Der Buchhandel steckt schon im Pool des Neulings. Auf Java bietet ihn jede der ersten drei Stufen mit 67 % an, der Experte mit 50 % und der Meister mit 0 % — dessen beide Plätze sind Kerzen. Aufsteigen bringt neue Chancen auf ein Buch, verbessert aber nie ein Buch, das schon in der Liste steht.
Wie ein Bibliothekar zu seinem Buch kommt: fünf Würfe hintereinander
Java: Resets, Chance und angezeigter Preis, Buch für Buch
| Buch | Chance pro Reset | Resets im Schnitt | 9 von 10 Jagden bis | Angezeigter Preis |
|---|---|---|---|---|
| Irgendein verzaubertes Buch | 66,7 % | 1,5 | 3 | 5–64 |
| Reparatur | 1,67 % | 60 | 138 | 10–38 |
| Behutsamkeit | 1,67 % | 60 | 138 | 5–19 |
| Glück III | 0,56 % | 180 | 414 | 11–45 |
| Haltbarkeit III | 0,56 % | 180 | 414 | 11–45 |
| Plünderung III | 0,56 % | 180 | 414 | 11–45 |
| Schutz IV | 0,42 % | 240 | 552 | 14–58 |
| Effizienz V | 0,33 % | 300 | 690 | 17–64 |
| Effizienz V für 17 Smaragde | 0,0061 % | 16.500 | 37.992 | 17 |
Durchgerechnete Jagden mit echten Zahlen
Reparatur auf Java, ohne Preisgrenze
| Chance, es bis dahin zu haben | Lesepult-Resets | Zeit bei 8 s |
|---|---|---|
| In der Hälfte der Fälle | 42 | 6 Min |
| 3 von 4 | 83 | 11 Min |
| 9 von 10 | 138 | 18 Min |
| 99 von 100 | 275 | 37 Min |
Der Ein-Smaragd-Mythos, einmal durchgerechnet
| Der Dorfbewohner | Smaragde weniger | Du zahlst |
|---|---|---|
| Nie mit ihm gehandelt | keine | 10–38 |
| Viel mit ihm gehandelt | −5 | 5–33 |
| Geheilt, später am selben Tag | −20 | 1–18 |
| Gerade geheilt | −25 | 1–13 |
| Geheilt und bis zum Anschlag behandelt | −30 | 1–8 |
Preisdeckel 20 Smaragde: aus 60 Resets werden 150
Glück III: hier gewinnt der Zaubertisch
| Buch | Lesepult-Resets | Versuche am Zaubertisch |
|---|---|---|
| Haltbarkeit III | 180 | 2 |
| Schutz IV | 240 | 4 |
| Glück III | 180 | 5 |
| Behutsamkeit | 60 | 6 |
| Plünderung III | 180 | 10 |
| Effizienz V | 300 | auf Diamant unerreichbar, auf Gold etwa 12 |
| Reparatur | 60 | nie |
Effizienz V zum Mindestpreis: 1 zu 16.500
Bedrock gegen Java: dieselbe Jagd, ein Drittel länger
Eine Handelshalle dimensionieren
So bedienst du den Rechner
Strategie am Lesepult — und was du mit der Zahl anfängst
- Handle nicht, bevor das Buch dasteht. Ein abgeschlossener Handel legt die Angebote dauerhaft fest, mit Lesepult oder ohne, und dazu zählt auch der Handel, bei dem du ihm 24 Papier verkaufst. Abbauen und neu setzen kostet dich nichts außer den Sekunden, die du im Rechner eingetragen hast — es gibt also keinen Grund, vorher irgendetwas zu kaufen.
- Heilen gehört vor die Jagd, nicht dahinter. Mit einem Deckel von 20 Smaragden liegt Reparatur ohne Heilung bei 150 Resets; heilst du zuerst, nimmt derselbe Deckel jeden Preis an und die Jagd ist wieder eine über 60 Resets. Wer erst nach der Jagd heilt, hat für dasselbe Buch 90 Resets mehr abgearbeitet.
- Der Preisdeckel ist der teuerste Regler. Reparatur zu jedem Preis sind 60 Resets, zu höchstens 20 Smaragden 150, weil nur 6 der 15 möglichen Listenpreise bei 20 oder darunter liegen. Bei Effizienz V ist derselbe Effekt brutaler: 300 Resets zu jedem Preis, 16.500 für die 17-Smaragde-Version. Zieh den Deckel hoch, bevor du beschließt, dass die Welt dich hasst.
- Lies die Neun-von-zehn-Zahl statt des Schnitts. Die Hälfte aller Reparatur-Jagden ist bei 42 Resets vorbei, deshalb fühlt sich Reset 100 wie ein Fluch an. Eine von zehn läuft über 138 hinaus und eine von hundert über 275, und beides ist gewöhnlich. Leg deinen Ausstiegspunkt vor dem Start fest und hör bei Reset 90 auf, mit ihm zu diskutieren.
- Sieh dir das Tisch-Urteil vor dem ersten Reset an. In der Vergleichstabelle liegt Haltbarkeit III bei 2 Versuchen gegen 180 Resets, Schutz IV bei 4 gegen 240, Glück III bei 5 gegen 180, Behutsamkeit bei 6 gegen 60 und Plünderung III bei 10 gegen 180. Für jede dieser Zeilen ist das Lesepult der langsamere Weg, und zwar um eine Größenordnung.
- Java ist um ein Drittel schneller als Bedrock. Ein Java-Neuling zieht 2 von 3 Handel, ein Bedrock-Bibliothekar füllt seinen Platz aus zweien — jeder Reset-Wert auf Bedrock ist damit 4/3 des Java-Werts, also 80 Resets für Reparatur statt 60. Stell die Edition ein, bevor du irgendetwas anderes abliest.
- Stufen bringen Chancen, keine besseren Bücher. Ein Java-Bibliothekar bis zum Meister hat über alle Stufen etwa 2,5 Buchhandel ausgewürfelt bekommen, aber nur der erste lässt sich mit dem Lesepult neu würfeln. Aus einer Effizienz I, die einmal in der Liste steht, wird durch kein Aufsteigen eine Effizienz V.
- Trag die Sekunden ehrlich ein. Abbauen, setzen, ablesen sind in ruhigem Tempo etwa 8 Sekunden, womit die durchschnittliche Reparatur-Jagd bei 8 Minuten liegt und der Neun-von-zehn-Fall bei 18. Läufst du zwischen zwei Lesepulten hin und her, verdoppelt sich das — und die Zeitkarte ist die Zahl, die entscheidet, ob sich eine Jagd überhaupt lohnt.
Deutsch, Englisch und was im Rechner steht
Reparatur (englisch Mending)
Die Schatzverzauberung, die Erfahrung in Haltbarkeit umwandelt. In deutschen Tutorials und Suchvorschlägen läuft sie oft unter dem englischen Namen, im Spiel und im Rechner heißt sie Reparatur. Sie hat nur eine Stufe, kostet gelistet 10 bis 38 Smaragde und kommt bei 1 von 60 frischen Java-Bibliothekaren.
Behutsamkeit (englisch Silk Touch)
Baut Blöcke so ab, wie sie stehen. Am Zaubertisch ist sie mit Seltenheitsgewicht 1 die seltenste Wahl, beim Bibliothekar dagegen genau so wahrscheinlich wie jede andere: 1 von 40. Gelistet kostet sie 5 bis 19 Smaragde, das billigste Buch der Auswahl.
Glück (englisch Fortune) und Plünderung (englisch Looting)
Zwei Verzauberungen, die im Deutschen oft verwechselt werden. Glück erhöht die Ausbeute abgebauter Blöcke und sitzt auf Werkzeug, Plünderung die Beute getöteter Kreaturen und sitzt auf Waffen. Beide gehen bis Stufe III und liegen beim Bibliothekar bei 180 Resets, am Zaubertisch bei 5 beziehungsweise 10 Versuchen.
Haltbarkeit (englisch Unbreaking)
Verlangsamt den Verschleiß. Mit drei Stufen kostet Haltbarkeit III beim Bibliothekar 180 Resets — und mit 2 Versuchen am Zaubertisch ist es das Buch, bei dem sich das Lesepult am wenigsten lohnt.
Schatzverzauberung
Eine Verzauberung, die kein Zaubertisch je auswürfelt, bei keiner Regalzahl. Von den vieren, die ein Bibliothekar verkaufen darf — Reparatur, Eisläufer, Fluch der Bindung, Fluch des Verschwindens — ist der Handel der einzige Weg, den du gezielt ansteuern kannst — Angeln und Beutekisten würfeln die Verzauberung genauso zufällig aus, und für Reparatur kommen auf Bedrock noch Raid-Drops dazu.
Lesepult-Reset
Das Lesepult eines Bibliothekars abbauen und wieder setzen, damit er seinen Beruf verliert und neu bekommt. Nur die erste Angebotsliste lässt sich so neu würfeln, und nur solange noch nichts gehandelt wurde. Im Rechner ist ein Reset die Einheit, in der jede Antwort gemessen wird.
Ruf
Der Wert, den ein Dorfbewohner über dich führt und der seine Preise verschiebt: 0,2 Smaragde je Punkt beim Buchhandel. Heilen ist 100 Punkte wert, also 20 Smaragde dauerhaft, und die Preisleiter geht bis −30 für einen geheilten und danach ausgiebig behandelten Dorfbewohner.
Auffüllen
Der Vorgang, bei dem ein Dorfbewohner an seinem Arbeitsplatz einen gesperrten Handel wieder freigibt, bis zu zweimal am Tag. Er füllt den Vorrat auf und würfelt nichts neu — die Verzauberung bleibt dieselbe.
Wo die Zahlen dieser Seite aufhören
Bibliothekar-Handel in Minecraft — häufige Fragen
Wie oft muss ich das Lesepult für Reparatur zurücksetzen?
Wie hoch ist die Chance auf ein Reparatur-Buch beim Bibliothekar?
Kann ein Bibliothekar auf Stufe 1 schon Reparatur anbieten?
Welche Verzauberungen kann ein Bibliothekar nicht verkaufen?
Verkauft ein geheilter Dorfbewohner wirklich alles für einen Smaragd?
Warum ändern sich die Angebote meines Bibliothekars nicht mehr?
Ist Glück III beim Bibliothekar oder am Zaubertisch schneller?
Warum kostet Effizienz V fast immer 64 Smaragde?
Sind die Chancen auf Bedrock schlechter als auf Java?
Wie viele Bibliothekare brauche ich für alle verzauberten Bücher?
Heißt die Verzauberung nun Reparatur oder Mending?
Brauche ich meinen Welt-Seed für diesen Rechner?
Was kostet dieser Rechner, und woher stammen seine Zahlen?
Der Rechner sagt 300 Resets. Soll ich weitermachen?
Quellen und Referenzen
- Vanilla-Datenpaket 26.2 (misode/mcmeta) — #minecraft:tradeable, der 40 Verzauberungen umfassende Pool, aus dem ein Bibliothekar zieht
- Vanilla-Datenpaket 26.2 (misode/mcmeta) — Handelspools des Bibliothekars, Stufen 1–5, und der Preismultiplikator des Buchhandels
- Minecraft Wiki — Bibliothekar (Handelstabelle, der Buchpreis von 2 + 3·Stufe bis 6 + 13·Stufe und seine Deckelung bei 64 Smaragden)
- Minecraft Wiki — Handel (wie viele Handel jede Stufe in Java und Bedrock freischaltet, und die Verkaufspreisformel)
- Minecraft Wiki — Dorfbewohner § Gerüchte (Rufgewinne, Verfall und Multiplikatoren, samt dem dauerhaften Heilungsrabatt)
- Minecraft Wiki — Verzauberung (Höchststufen und welche Verzauberungen Schatzverzauberungen sind)
- Minecraft Wiki — Villager Trade Rebalance (die experimentellen biomabhängigen Bibliothekar-Pools, die diese Seite nicht modelliert)
- za3k — Minecraft villager trading halls: probability math (Vorarbeit zur Hallendimensionierung über das Sammelbilderproblem)