Minecraft 사서 거래 계산기
원하는 마법 부여된 책을 사서가 내놓을 때까지 독서대를 몇 번 초기화해야 하는지, 좀비 치료 전후로 에메랄드가 얼마나 드는지, 그리고 차라리 마법 부여대에서 직접 하는 편이 빠른지 계산합니다. 자바와 베드락 모두, 게임 데이터 파일 26.2 기준.
Minecraft 26.2 (1.21 계열의 새 이름) · 데이터 확인일 2026년 9월 4일
어떤 책을 원하나요
26.2에서 사서가 팔 수 있는 마법 40종 전부. 하나하나가 정확히 40분의 1입니다: 거래는 같은 확률로 뽑히므로 여기서는 섬세한 손길이 효율보다 드물지 않습니다 — 마법 부여대와 다른 점입니다.
최대 레벨만, 아무 레벨, 또는 특정 숫자. 그 마법에 없는 숫자는 조용히 내림하지 않고 「불가능」이라고 알려줍니다.
치료 할인까지 반영해 그 책에 낼 수 있는 최대치. 64는 무엇이든 받아들인다는 뜻입니다 — 사서가 그보다 더 요구하는 일은 없습니다.
당신의 조건
치료하면 모든 책에서 에메랄드 20개가 영구히 빠져, 받아들일 만한 가격의 폭이 넓어집니다. 치료는 1회가 최대이고 두 번째는 아무것도 더하지 않습니다.
독서대를 부수고 다시 놓고 거래를 확인하는 시간. 8초는 무난한 속도이며, 측정치를 공개한 자료는 없으니 이 값은 당신의 가정입니다.
독서대에 드는 비용
평균 독서대 초기화 횟수
60
새 사서 1명당 1.67%
10번 중 9번은 여기까지
138회
열 번에 한 번은 이보다 길어집니다.
초기화 1회당 확률
1.67%
60번에 1번
독서대에서 걸리는 시간
8분
60회 × 8초
지불할 금액
에메랄드 24개
에메랄드 10~38개와 책 1권
마법 부여대라면
안 나옴
어떤 부여대에서도 안 나옵니다.
부여대인가, 사서인가
사서 말고는 길이 없습니다. 수선은(는) 보물 마법이라, 책장을 아무리 쌓아도 마법 부여대에서는 절대 나오지 않습니다. 평균 60회입니다.
손에 넣기까지의 초기화 횟수
| 그때까지 얻었을 확률 | 독서대 초기화 | 시간 |
|---|---|---|
| 절반은 50% | 42 | 6분 |
| 4번 중 3번 75% | 83 | 11분 |
| 10번 중 9번 90% | 138 | 18분 |
| 100번 중 99번 99% | 275 | 37분 |
평균은 60회지만, 절반은 42회 안에 끝나고 열 번에 한 번은 138회를 넘겨 늘어집니다. 그 차이가 「대략 60회」와 「60회면 끝난다」의 차이입니다.
주민 레벨별 책 거래가 나올 확률
| 주민 레벨 | 책 거래 확률 |
|---|---|
| 초보 | 67% 여기까지 책 거래 0.67회 추첨됨 |
| 견습 | 67% 여기까지 책 거래 1.33회 추첨됨 |
| 숙련 | 67% 여기까지 책 거래 2회 추첨됨 |
| 전문가 | 50% 여기까지 책 거래 2.5회 추첨됨 |
| 장인 | 0% 여기까지 책 거래 2.5회 추첨됨 |
자바 사서를 장인까지 올리면 책 거래는 약 2.5회 추첨된 셈입니다 — 다만 초기화할 수 있는 것은 첫 번째뿐입니다. 한 번이라도 거래하면 주민이 고정되고 독서대 요령은 통하지 않습니다. 레벨을 올리면 책 기회가 늘어날 뿐, 이미 나온 책이 좋아지지는 않습니다.
책값과 치료로 깎이는 금액
| 주민 상태 | 깎이는 에메랄드 | 지불액 |
|---|---|---|
| 한 번도 거래한 적 없음 평판 0 | 없음 | 10~38 |
| 여러 번 거래함 평판 25 | −5 | 5~33 |
| 치료 후 같은 날 늦게 평판 100 | −20 | 1~18 |
| 막 치료함 평판 125 | −25 | 1~13 |
| 치료 후 한도까지 거래함 평판 150 | −30 | 1~8 |
수선 의 가격입니다. 표시 가격은 어떤 할인보다 먼저 에메랄드 64개에서 잘립니다 — V 레벨 책에서 64가 다른 어떤 값보다 훨씬 자주 보이는 이유입니다. 이 표에 없는 할인은 하나뿐입니다: 「마을의 영웅」은 계산대에서 붙고, 초기화 확률은 바꾸지 않으며, 시간이 지나면 사라집니다.
교역소 규모 계산
모든 책을 한 번씩
사서 257명
모든 책을 최대 레벨로
사서 933명
모든 책을 최대 레벨로 에메랄드 1개에
사서 8,695명
자바 기준 쿠폰 수집가 문제의 수치입니다: 사서 한 명이 40종 전체에 대한 한 번의 추첨이라 꼬리가 깁니다 — 마지막 몇 종이 나오는 데 걸리는 시간이 앞의 서른 종을 합친 것보다 깁니다.
이 계산기가 다루지 않는 것
- 주민 거래 재조정 실험 기능. 사서의 거래표를 대체하는 별도 번들 데이터팩으로 제공되므로 기본 게임이 아닙니다. 켜면 바이옴마다 마법 3종 풀이 생기고 장인에서 책이 확정됩니다 — 늪지 사서는 수선이 확정입니다 — 그러면 이 페이지의 모든 수치가 어긋납니다.
- 당신 월드의 실제 순서. 자바 26.1부터 초기화는 월드 시드에서 생성되므로, 시드를 아는 예측 도구는 다음 거래를 짚어낼 수 있습니다. 이 페이지는 모든 월드를 아우른 확률을 계산합니다 — 다르면서 서로를 보완하는 답입니다.
- 「마을의 영웅」. 계산대에서 적용되는 퍼센트 할인이고 평판 항과는 별개이며, 초기화 확률은 바꾸지 않습니다 — 움직이는 것은 지불액뿐입니다.
- 모루에서 책을 합치는 것과, 다섯 번째 합성이 39레벨이 되게 만드는 이전 작업 페널티.
거래 풀·가격 공식·평판 값은 26.2 바닐라 데이터팩과 Minecraft Wiki에서 읽었습니다. Minecraft © Mojang Studios.
마인크래프트 사서 주민작 계산기. 책별 독서대 초기화 횟수·1회당 확률·에메랄드 값을 계산.
마인크래프트 사서 주민작 계산기란?
사서의 책 거래가 정해지기까지의 5단계
자바 기준 책별 초기화 횟수·확률·표시 가격
| 책 | 초기화 1회당 | 평균 초기화 횟수 | 10번 중 9번은 여기까지 | 표시 가격 |
|---|---|---|---|---|
| 아무 마법 부여된 책 | 66.7% | 1.5 | 3 | 5~64 |
| 수선 | 1.67% | 60 | 138 | 10~38 |
| 섬세한 손길 | 1.67% | 60 | 138 | 5~19 |
| 행운 III | 0.56% | 180 | 414 | 11~45 |
| 내구성 III | 0.56% | 180 | 414 | 11~45 |
| 약탈 III | 0.56% | 180 | 414 | 11~45 |
| 보호 IV | 0.42% | 240 | 552 | 14~58 |
| 효율 V | 0.33% | 300 | 690 | 17~64 |
| 효율 V(17에메랄드 한정) | 0.0061% | 16,500 | 37,992 | 17 |
한국어 자료와 이 페이지의 수치가 갈리는 지점
- 한국어 Minecraft 위키(ko.minecraft.wiki)의 자바 항목은 「1, 4, 5단계 거래에서 구입할 수 있다」고 적어 두었습니다. 26.2 데이터팩의 사서 풀은 다릅니다. 마법 부여된 책은 1·2·3·4단계 풀에 들어 있고 5단계(장인)에는 없습니다. 실제 확률은 초보·견습·숙련이 각각 67%, 전문가가 50%, 장인이 0%입니다. 영어 Minecraft 위키(minecraft.wiki)의 현재 문서도 초보·견습·숙련 67%, 전문가 50%로 같은 값을 싣고 있습니다. 이 차이는 실제 판단을 바꿉니다. 견습이나 숙련 사서 앞에서 「여긴 책이 안 나오는 단계니까」라고 넘어갈 이유가 없고, 반대로 장인까지 올려서 책을 한 권 더 뽑겠다는 계획은 성립하지 않습니다.
- 한국어 문서에서 책값은 「에메랄드 5~64개」 한 줄로 끝납니다. 「거래」 문서의 사서 표는 마법 부여된 책을 「에메랄드 5-64개 + 책」으로만 적어 두었고, 그 범위가 상한에 잘린 값이라는 설명은 붙어 있지 않습니다. 「마법이 부여된 책」 문서의 자바 항목도 5~64 한 줄입니다. 실제로는 레벨마다 창이 따로 있습니다. I은 5~19, II는 8~32, III는 11~45, IV는 14~58, V는 17~71이고, 보물 마법이면 2배가 된 다음에 64 상한이 걸립니다. 이 한 줄이 빠지면 V 레벨 책에서 왜 64만 유독 자주 보이는지 설명할 길이 없습니다. 덧붙여 같은 문서가 베드락 가격만 15~64로 적어 두어 한 페이지 안에서도 값이 갈리는데, 저희가 읽은 가격 공식은 에디션에 따라 달라지지 않습니다. 에디션이 바꾸는 것은 값이 아니라 칸의 규칙, 즉 확률입니다.
- 한국어로 공개된 자바의 초기화 1회당 확률을 찾지 못했습니다. 한국어 Minecraft 위키는 「마법이 부여된 책」 문서에 베드락의 50%·1/3만 싣고 자바 쪽에는 확률을 적지 않았으며, 「거래」 문서의 사서 표에도 마법이 어떻게 뽑히는지에 대한 설명이 없습니다. 나무위키는 「사서 주민작」이라는 이름을 붙여 방법 자체는 정확히 알려 주지만 확률은 적지 않습니다. 실제로 뽑아 본 기록도 마찬가지입니다 — 디시인사이드 스티브 갤러리의 「사서 30명 인챈트북 정리」 글은 나온 책을 목록으로 늘어놓을 뿐 확률로 정리되어 있지 않습니다. 그래서 이 페이지를 쓰며 읽은 한국어 자료에서 사서 주민작은 「그냥 운」으로 설명됩니다. 데이터팩에서 읽으면 자바 1.67%, 베드락 1.25%로 값이 붙고, 붙는 순간 「몇 번 더 돌릴지」가 감이 아니라 계산이 됩니다.
- 「좀비 치료하면 수선이 1에메랄드」는 10번 중 4번만 참입니다. 치료로 빠지는 것은 비율이 아니라 에메랄드 20개의 고정 할인입니다. 수선의 표시 가격은 10~38의 15가지이고 그중 20 이하는 6가지뿐이라, 1에메랄드 바닥까지 떨어지는 것은 그 6가지, 즉 40%입니다. 나머지 9가지는 치료 후에도 2~18에메랄드를 냅니다. 평균은 6.4에메랄드입니다.
- 한국어 위키에서 「레벨 30 마법 부여와 동일」이라고 적힌 문단은 사서 거래 이야기가 아닙니다. 그 설명은 「레벨 30의 책」 항목, 즉 전리품 쪽에 붙어 있는 것이고, 사서가 파는 책은 다른 절차를 탑니다. 헷갈리면 대가가 큽니다. 마법 부여대에서는 희소도 가중치가 지배해서 효율이 섬세한 손길보다 훨씬 잘 뜨지만, 독서대 앞에서는 40종이 균등하게 뽑히기 때문입니다. 부여대 감각을 그대로 들고 오면 섬세한 손길 사서를 실제보다 귀하게 여기고, 효율 V 사서를 실제보다 흔하게 여기게 됩니다. 사서 쪽에서는 둘 다 1/40에서 출발하고, 갈리는 것은 그다음 레벨 추첨입니다.
- 「사서 주민작 막혔다」는 기본 게임에서는 아직 일어나지 않았습니다. 바이옴마다 사서의 책을 고정하는 「주민 거래 재조정」은 별도 번들 데이터팩으로 제공되고, 월드를 새로 만들 때 실험 기능에서 직접 켜야 들어갑니다. 켠 월드에서는 늪지 사서가 수선 확정이 되어 독서대 초기화가 의미를 잃지만, 그건 스스로 선택한 월드 안에서의 이야기입니다.
이 계산기 쓰는 법
실제 숫자로 보는 사서 주민작
자바에서 수선을, 값을 가리지 않고
| 그때까지 얻었을 확률 | 독서대 초기화 | 8초 기준 시간 |
|---|---|---|
| 절반은 | 42 | 6분 |
| 4번 중 3번 | 83 | 11분 |
| 10번 중 9번 | 138 | 18분 |
| 100번 중 99번 | 275 | 37분 |
같은 사냥에 좀비 치료를 얹으면
| 주민 상태 | 깎이는 에메랄드 | 지불액 |
|---|---|---|
| 한 번도 거래한 적 없음 | 없음 | 10~38 |
| 여러 번 거래함 | −5 | 5~33 |
| 치료 후 같은 날 늦게 | −20 | 1~18 |
| 막 치료함 | −25 | 1~13 |
| 치료 후 한도까지 거래함 | −30 | 1~8 |
20에메랄드 넘게는 안 낸다고 정한 경우
행운 III — 부여대가 이기는 쪽
| 책 | 독서대 초기화 | 부여대 시도 횟수 |
|---|---|---|
| 내구성 III | 180 | 2 |
| 보호 IV | 240 | 4 |
| 행운 III | 180 | 5 |
| 섬세한 손길 | 60 | 6 |
| 약탈 III | 180 | 10 |
| 효율 V | 300 | 다이아몬드로는 안 되고 금이면 12 |
| 수선 | 60 | 안 나옴 |
효율 V, 그리고 값을 따진 대가
교역소를 몇 명분으로 지을까
베드락 — 같은 사냥이 3분의 1만큼 길다
레벨을 올리면 책 기회가 늘어날까
| 주민 레벨 | 책 거래 확률 | 여기까지 누적 |
|---|---|---|
| 초보 | 67% | 0.67 |
| 견습 | 67% | 1.33 |
| 숙련 | 67% | 2.00 |
| 전문가 | 50% | 2.50 |
| 장인 | 0% | 2.50 |
주민작 요령과, 나온 숫자를 쓰는 법
- 책이 뜨기 전에는 절대 거래하지 않습니다. 거래 한 번이면 주민의 거래 내용이 영구히 고정되고, 독서대를 부숴 봐야 직업 블록만 떨어집니다. 초보 사서에게 종이 24장을 파는 것도 거래로 셉니다. 독서대를 부수고 다시 놓는 것 자체는 공짜이니, 원하는 책이 목록에 설 때까지 아무것도 사거나 팔지 않는 것이 유일한 정답입니다.
- 치료할 거면, 상한을 조이기 전에 치료합니다. 에메랄드 20개가 영구히 빠지면서 받아들여도 되는 가격의 폭이 통째로 넓어집니다. 치료 후 수선은 1~18에메랄드라 20을 넘는 가격이 하나도 남지 않으므로, 낮은 상한을 붙여 놓고도 당첨을 버리지 않게 됩니다. 순서를 뒤집으면 아직 비싼 가격표를 상대로 상한을 거는 셈입니다. 치료는 1회가 최대이고 두 번째에는 아무 일도 일어나지 않습니다.
- 상한 설정이 이 페이지에서 가장 비쌉니다. 수선을 값 안 가리고 노리면 60회, 20에메랄드까지만 내겠다면 150회입니다. 15가지 가격 중 20 이하가 6가지뿐이라, 확률이 나쁜 게 아니라 스스로 60%를 버리는 것입니다. 「하나도 안 나온다」 싶으면 먼저 상한부터 올려 보고 그다음을 생각하세요.
- 독서대를 여러 개 놓아도 1회당 확률은 그대로입니다. 병렬로 돌려서 줄어드는 것은 실제 시간뿐이고, 한 명당 1/60은 움직이지 않습니다. 그러니 독서대 두세 개를 오가는 구조라면 초기화 1회당 초 칸을 실제 왕복 시간에 맞춰 두세요. 8초와 16초에서는 같은 138회가 18분과 37분이 됩니다.
- 첫 초기화 전에 부여대 쪽 판정을 읽습니다. 비교표에서 부여대가 닿는 책은 전부 자릿수 단위로 부여대가 빠릅니다. 내구성 III가 2번 대 180회, 보호 IV가 4번 대 240회, 행운 III가 5번 대 180회, 섬세한 손길이 6번 대 60회, 약탈 III가 10번 대 180회입니다. 독서대를 돌릴 값어치가 있는 쪽은 부여대가 닿지 못하는 책입니다.
- 자바와 베드락은 횟수가 4/3만큼 다릅니다. 자바 초보는 3개 중 2개를 뽑고, 베드락은 칸을 하나씩 채우며 책이 다른 거래와 칸을 나눠 쓰므로, 베드락의 초기화 횟수는 전부 자바의 3분의 4가 됩니다. 수선이면 60회 대 80회입니다. 자바로 놀고 있다면 에디션부터 맞추고 다른 숫자를 읽으세요.
- 평균이 아니라 「10번 중 9번」을 읽습니다. 수선 사냥은 절반이 42회에서 끝나므로 100번째 초기화는 저주받은 것처럼 느껴집니다. 10번에 1번은 138회를 넘고 100번에 1번은 275회를 넘습니다. 둘 다 평범합니다. 시작 전에 100번 중 99번 행에서 손 떼는 지점을 정해 두면, 90번째에서 스스로와 실랑이하지 않아도 됩니다.
- 수선은 부여대에서 절대 안 나오지만 사서만 있는 것도 아닙니다. 보물 마법이라 책장을 아무리 쌓아도 마법 부여대에서는 나오지 않습니다. 다만 자바에서는 주민 거래·낚시·전리품 상자, 베드락에서는 거기에 습격 드롭이 더해집니다. 베드락에서 습격 트랩을 굴릴 수 있다면 독서대를 80번 초기화하는 것보다 빠를 때가 있습니다.
- 「최대 레벨만」과 「아무 레벨」을 구분해서 씁니다. 내구성을 레벨 안 가리고 줍겠다면 1/60이고 내구성 III로 못 박으면 1/180입니다. 모루로 합쳐 올릴 생각이 있다면 낮은 레벨 책도 당첨으로 세는 편이 사냥을 3분의 1로 줄여 줍니다. 반대로 합칠 생각이 없다면 「최대 레벨만」이 정직한 설정입니다.
사서 주민작 용어
사서 주민작
무직 주민 앞에 독서대를 놓아 사서로 만들고, 원하는 마법 부여된 책이 걸릴 때까지 독서대를 부쉈다 다시 놓는 방식. 사서작·사서 노가다로도 부르며, 영어권 자료의 librarian reroll / lectern reset에 해당합니다. 한 번이라도 거래하면 그 사서에게는 더 쓸 수 없습니다.
독서대 초기화
독서대를 부수고 다시 놓아 사서의 거래를 한 번 다시 뽑는 조작. 이 페이지의 모든 횟수는 이 단위입니다. 부수고·놓고·거래를 확인하는 데 8초가 무난한 속도지만 측정치를 공개한 자료가 없어서, 초 칸은 자기 환경에 맞춰 넣는 값입니다.
보물 마법
마법 부여대에서는 결코 나오지 않는 마법. 사서가 팔 수 있는 40종 중 넷이 여기에 해당하며 수선·차가운 걸음·귀속 저주·소실 저주입니다. 표시 가격이 2배가 되고, 그다음에 에메랄드 64개 상한이 걸립니다. 수선은 자바에서 주민 거래·낚시·전리품 상자, 베드락에서는 거기에 습격 드롭까지가 입수 경로입니다.
평판
주민이 플레이어 개인에게 갖는 값으로, 표시 가격에서 빠지는 액수를 정합니다. 1점당 에메랄드 0.2개. 좀비에서 치료하는 것은 100점어치라 20에메랄드 할인에 해당하고, 이 몫만은 시간이 지나도 줄지 않습니다. 비율이 아니라 고정 뺄셈이라, 싼 책일수록 할인율이 커 보입니다.
거래 풀
각 주민 레벨에서 열릴 수 있는 거래의 후보 목록. 사서의 풀은 초보부터 장인까지 3·3·3·4·2개이고, 자바는 레벨마다 그 풀에서 2개를 뽑습니다. 마법 부여된 책은 앞의 네 풀에만 들어 있어 장인 구간에서는 확률이 0입니다.
쿠폰 수집가 문제
같은 확률로 나오는 N종을 전부 모으는 데 몇 번 뽑아야 하는지를 묻는 고전 문제. 사서 한 명이 40종에 대한 한 번의 추첨이라 교역소 규모가 그대로 이 형태가 됩니다. 특징은 꼬리의 길이로, 마지막 몇 종에 걸리는 횟수가 앞의 서른 종을 합친 것보다 깁니다.
이 페이지의 숫자가 담지 않은 것
사서 주민작 — 자주 묻는 질문
사서 주민작으로 수선은 몇 번 만에 나오나요?
사서가 수선 책을 내놓을 확률은 얼마인가요?
마법 부여된 책은 사서의 몇 단계에서 나오나요?
수선책은 어디서 얻나요? 마법 부여대로는 안 되나요?
좀비 치료를 하면 수선이 1에메랄드가 되나요?
사서 거래가 안 바뀌는데 왜 그런가요?
왜 효율 V는 늘 64에메랄드인가요?
효율 V는 사서와 마법 부여대 중 어느 쪽이 빠른가요?
행운 III는 사서와 부여대 중 어디서 노려야 하나요?
자바와 베드락은 사서 확률이 다른가요?
사서 주민작이 막혔다는데 사실인가요?
사서 레벨을 올리면 책 기회가 늘어나나요?
마법 부여된 책을 전 종류 모으려면 사서가 몇 명 필요한가요?
월드 시드가 있어야 쓸 수 있나요?
이 계산기는 무료인가요? 정확도는 어떤가요?
300회라고 나왔는데 계속해야 하나요?
출처 및 참고문헌
- 26.2 바닐라 데이터팩 (misode/mcmeta) — #minecraft:tradeable, 사서가 뽑는 마법 40종 풀
- 26.2 바닐라 데이터팩 (misode/mcmeta) — 사서의 레벨 1~5 거래 풀과 마법 부여된 책 거래의 가격 계수
- Minecraft Wiki — 사서 (거래표, 2 + 3×레벨 ~ 6 + 13×레벨의 책 가격과 에메랄드 64개 상한)
- Minecraft Wiki — 거래 (자바와 베드락에서 각 레벨이 여는 거래 수, 판매 가격 공식)
- Minecraft Wiki — 주민 § 소문 (평판 증가·감소·계수, 치료로 인한 영구 할인 포함)
- Minecraft Wiki — 마법 부여 (최대 레벨과 어떤 마법이 보물인지)
- Minecraft Wiki — 주민 거래 재조정 (이 페이지가 다루지 않는, 바이옴별 실험적 사서 풀)
- za3k — Minecraft villager trading halls: probability math (쿠폰 수집가 문제로 교역소 규모를 계산한 선행 연구)