Калькулятор еды и алкоголя Dwarf Fortress
Спланируйте производство еды и алкоголя в крепости Dwarf Fortress. Рассчитывает клетки фермы, плантаторов, пивоваров, винокурни и бочки для содержания N гномов круглый год по формулам с dwarffortresswiki.org.
Клетки, земледельцы, пивовары и бочки на N гномов.
гномов
Толстошлемник (по умолчанию) — всесезонная подземная культура. У 2-сезонных культур вдвое меньше урожаев — участок придётся делать больше.
Чем выше навык, тем больше стак растений за один урожай. Вики публикует только Любительский и Легендарный+5 явно; промежуточные ранги интерполируются.
Влияет на число задач варки в год. НЕ влияет на выход алкоголя (всегда 5× с растения). По умолчанию Умелый = 300 задач/год.
- Нужно земледельцев
- 4 земледельцев
- Нужно пивоваров
- 2 пивоваров
- Нужно винокурен
- 2 винокурен
- Бочки в обороте
- 39 бочек
- Дней запаса
- 168 дней
По умолчанию: современный DF (DF2014/v0.47 + Steam v50+), толстошлемник, Умелый земледелец, без удобрения, запас 1,5×. Перезапустите расчёт выше под свои данные для точной подстройки.
| Гномы | Выпивка/год | Еда/год | Клетки | Участок | Земледельцы | Пивовары | Бочки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14(старт) | 280 | 112 | 10 | 3×4 | 1 | 1 | 10 |
| 30 | 600 | 240 | 21 | 5×5 | 2 | 1 | 15 |
| 50 | 1 000 | 400 | 35 | 6×6 | 2 | 1 | 22 |
| 75 | 1 500 | 600 | 53 | 7×8 | 3 | 1 | 30 |
| 100(по умолчанию) | 2 000 | 800 | 70 | 8×9 | 4 | 2 | 39 |
| 150 | 3 000 | 1 200 | 105 | 10×11 | 6 | 2 | 55 |
| 200(крупная) | 4 000 | 1 600 | 140 | 12×12 | 7 | 3 | 72 |
| 300(крупная) | 6 000 | 2 400 | 210 | 14×15 | 11 | 4 | 105 |
Подземные культуры безопаснее, поверхностные растут быстрее, но подставляют земледельцев под угрозу. У свинохвоста единственное непищевое побочное применение — текстильное волокно.
| Растение | Где растёт | Сезоны | Урожаев/год | Варится в | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|
| Plump helmet | Подземелье | Spring, Summer, Autumn, Winter | 12 | Dwarven wine | По умолчанию. Лучший выход в год. |
| Pig tail | Подземелье | Summer, Autumn | 6 | Dwarven ale | Даёт ткань. |
| Cave wheat | Подземелье | Summer, Autumn | 4 | Dwarven beer | Идёт в муку. |
| Sweet pod | Подземелье | Spring, Summer | 4 | Dwarven rum | Идёт в сироп. |
| Prickle berry | Поверхность | Spring, Summer, Autumn, Winter | 12 | Prickle berry wine | Риск на поверхности. |
| Longland grass | Поверхность | Spring, Summer, Autumn, Winter | 12 | Longland beer | Риск на поверхности. |
| Sun berry | Поверхность | Spring, Summer, Autumn, Winter | 12 | Sunshine | Семена сложно достать. |
| Strawberry plant | Поверхность | Spring, Summer, Autumn, Winter | 12 | Strawberry wine | — |
| Fisher berry | Поверхность | Spring, Summer, Autumn, Winter | 12 | Fisher berry wine | — |
Математика взята с dwarffortresswiki.org. Только ванильный Dwarf Fortress — моды могут менять урожай.
Калькулятор еды и выпивки Dwarf Fortress. Клетки фермы, земледельцы, пивовары и бочки на N гномов.
Что такое калькулятор еды и выпивки Dwarf Fortress?
Как посчитать потребности в еде и выпивке в Dwarf Fortress (и как это делает калькулятор)
Нужное число клеток фермы для N гномов
- = Нужное число клеток фермы (целое число, которое возвращает калькулятор)
- = Число гномов
- = Выпивки на гнома в год — 20 в современном DF (DF2014/v0.47 + Steam Premium v50+), 16 в Legacy v0.31 (до 2014)
- = Урожаев в год для выбранной культуры — 12 у толстошлемника, 6 у свинохвоста, 4 у пещерной пшеницы и сладкого стручка
- = Растений с клетки за один урожай при выбранном ранге земледельца — Умелый без удобрений = 1,43, Легендарный+5 без удобрений = 3,17 (якоря вики)
- = Запас прочности — 1,0 точно, 1,5 рекомендуемо, 2,0 параноидально
Примеры с полной раскладкой
Старт на 14 гномов, толстошлемник, Умелый, без удобрений
Каноническая крепость на 100 гномов (дефолты калькулятора)
Крепость на 100 гномов с удобрением ВКЛ
Мегакрепость на 300 гномов — те же дефолты
Крепость на пещерной пшенице — медленный рост, 100 гномов, Умелый
Legacy v0.31 vs современный DF на 100 гномов
Советы по планированию для ветеранов Bay12 и новичков из Steam
- Толстошлемник стоит по умолчанию не просто так. Это единственная пригодная к варке культура, которая растёт во все четыре сезона (12 урожаев/год), что даёт двойной годовой выход против свинохвоста (6/год) и тройной против пещерной пшеницы или сладкого стручка (4/год). Страница `dfwk.ru/Plump_helmet` называет его единственным растением, которое можно купить как готовую еду на эмбарке, — начинайте с него.
- Навык пивовара НЕ меняет выход алкоголя. По `dwarffortresswiki.org/Brewer`: «Независимо от навыка, пивовар получает пять единиц алкоголя за каждую единицу растения». Навык меняет только длительность задачи. Один Умелый выделенный пивовар (~300 задач/год) комфортно тянет крепость на 50–150 гномов; продвижение его до Легендарного удваивает скорость варки, но не даёт ни одной лишней единицы алкоголя.
- При низком навыке земледельца лимитирует ЕДА, а не выпивка. Народная мудрость «выпивка всегда узкое место» верна на Профессионале и выше, но ложна на Умелом и ниже. Калькулятор подписывает лимит явно. Если видите «Лимитирует: еда» — вы переразмерите ферму, если ориентируетесь только на выпивку.
- Всегда резервируйте 5 пустых бочек под очередь варки. Выход бочек в калькуляторе уже учитывает этот буфер (`ceil(годовая_выпивка / 12 / 5) + 5`). Без него пивовары встают посреди задачи, потому что склад забирает каждую пустую бочку под уже готовый алкоголь.
- Удобрение (поташ) поднимает выход примерно на 60% во всех рангах, но стоит труда. Цепочка дров → зольник → поташ → удобрение съедает 1–2 гном-сезона работы для крепости меньше ~80 гномов. На крепостях больше 150 гномов оно окупается экономией клеток и семян. Порог 80 гномов — рубеж, на котором большинство опытных игроков его включают.
- Поверхностные культуры (колючая ягода, длиннотравье) сравнимы с толстошлемником по годовому выходу — обе растут во все четыре сезона в v50, — но подставляют земледельца под диких животных, погоду и набеги гоблинов. Компромисс — риск, а не выход. Сидите под землёй, если только не хотите поверхностные культуры ради разнообразия.
- НЕ готовьте толстошлемники! Мудрость Bay12: отключите Готовку для толстошлемника и любой пригодной к варке культуры в настройках кухни, чтобы ваши гномы-идиоты не превращали входы для выпивки в одноразовые блюда. Калькулятор предполагает сырую еду; готовка не помогает и не вредит математике еды, но убивает ввод варки.
- Загляните в шпаргалку под калькулятором перед тем как строить. Восемь предрассчитанных строк от 14 до 300 гномов, все с дефолтами «современный DF + толстошлемник + Умелый». Если вы в пределах ~10% от одного из этих чисел гномов — стемпуйте участок прямо из строки без перезапуска калькулятора.
- Учтите бочки против горшков. Калькулятор возвращает бочки, но каменные горшки из мастерской каменотёса работают идентично и не ограничены, если у вас есть камень. На безлесом эмбарке переключите ментальную модель «зарезервированные бочки» на «зарезервированные горшки» — математика та же.
Калькулятор еды Dwarf Fortress — частые вопросы
Сколько еды и выпивки нужно на N гномов в Dwarf Fortress?
Сколько клеток фермы нужно на 100 гномов?
Сколько земледельцев нужно крепости?
Сколько пивоваров нужно?
Сколько бочек нужно производить?
Имеет ли значение удобрение для производства выпивки?
Влияет ли навык пивовара на выход алкоголя?
Какая лучшая культура для выпивки в Dwarf Fortress?
Умрут ли гномы от жажды, если кончится выпивка?
Почему калькулятор пишет, что лимитирует еда, когда вики постоянно говорит о выпивке как узком месте?
Насколько точны промежуточные ранги вроде Опытного и Профессионала?
Работает ли он со Steam-версией Dwarf Fortress?
Учитывает ли калькулятор мигрантов и рост населения?
Поддерживает ли калькулятор Masterwork DF или другие моды?
Что насчёт животных, военных пайков и детей — едят ли они иначе?
Где русскоязычная вики DF и согласуются ли с ней эти числа?
Глоссарий еды и варки в Dwarf Fortress
Земледелец
Гном с включённой работой «Земледелие». Сажает семена в участки и собирает большие стаки с клетки по мере роста навыка (Любительский 1,0 → Легендарный+5 3,17 растений/клетка/урожай).
Пивовар
Гном с включённой работой «Варка». Превращает 1 стак растений в 5 единиц алкоголя за одну задачу варки в винокурне. Навык меняет только длительность задачи — никогда не выход.
Винокурня (Still)
Мастерская, в которой выполняются задачи варки. Строится из одного блока мастерской; калькулятор выдаёт по одной винокурне на каждого активного пивовара.
Бочка
Деревянный или металлический контейнер для готового алкоголя. Каждая задача варки расходует одну пустую бочку и производит одну заполненную с размером стака в 5× от входного стака растения.
Толстошлемник (Plump helmet)
Подземный фиолетовый гриб — пригодная к варке культура по умолчанию в Dwarf Fortress. Растёт во все четыре сезона (12 урожаев/год), варится в дварфийское вино, может есться сырым. На `dfwk.ru` устоявшийся перевод — «толстошлемник».
Дварфийское вино
Алкоголь, который получают варкой толстошлемника. Один из семи стандартных сортов (вино, эль, пиво, ром, вино из колючей ягоды, sunshine, длиннотравный эль); все имеют один и тот же множитель варки 5×.
Свинохвост (Pig tail)
Подземная пригодная к варке культура, растёт только летом и осенью (6 урожаев/год). Варится в дварфийский эль и при обработке в мастерской фермера даёт текстильное волокно.
Пещерная пшеница (Cave wheat)
Подземная пригодная к варке культура с 42-дневным циклом роста и окном в 2 сезона (4 урожая/год). Варится в дварфийское пиво; перемалывается в муку для готовки.
Сладкий стручок (Sweet pod)
Подземная пригодная к варке культура с 42-дневным циклом роста и окном в 2 сезона (4 урожая/год). Варится в дварфийский ром; в мастерской фермера обрабатывается в дварфийский сироп.
Удобрение
Обработка участка поташем, повышающая выход за один урожай примерно на 60%. Требует цепочки производства золы из дерева (дровосек → зольник → поташ). Должно повторяться каждый сезон.
Запас прочности
Множитель сверх минимального числа клеток для поглощения волн мигрантов и неудачных сезонов. 1,5× — рекомендуемый дефолт; 2× — параноидальный буфер, который покупает 168 дополнительных дней еды.
Лимитирует
Какое из ограничений задаёт число клеток: еда или выпивка. На низком навыке земледельца лимитирует еда (контринтуитивный результат, который калькулятор подписывает явно). На Профессионале и выше лимитирует выпивка.
Источники и ссылки
- dwarffortresswiki.org/Farm_size_calculations — каноническая таблица урожая: число урожаев в год, дни до урожая, растений с клетки в год для каждой пригодной к варке культуры. Основной источник всей формульной цепочки калькулятора.
- dwarffortresswiki.org/Brewer — определяет множитель 5× «растение → алкоголь» и подтверждённое вики правило: навык пивовара меняет только скорость задачи, но не выход.
- dwarffortresswiki.org/DF2014:Alcohol — современный DF (бесплатный DF2014/v0.47 и Steam Premium v50+): 5 порций выпивки на гнома за сезон → 20 в год. Используется в режиме «Современный» калькулятора.
- dwarffortresswiki.org/v0.31:Alcohol — Legacy DF (v0.31 и старше, до 2014): 4 порции выпивки на гнома за сезон → 16 в год. Используется в режиме «Legacy» калькулятора.
- dwarffortresswiki.org/Skill — лестница рангов навыка (Dabbling → Legendary+5), к которой калькулятор привязывает интерполяцию урожая земледельца.
- dwarffortresswiki.org/Plump_helmet — справка по культуре по умолчанию: подтверждает четырёхсезонный подземный рост толстошлемника и дварфийское вино как продукт варки.
- dwarffortresswiki.org/Cooking — фиксирует число ингредиентов в блюде (2/3/4) и подтверждает, что готовка не умножает суммарную пищевую ценность — обоснование того, что в калькуляторе нет переключателя «готовить выпивку».