Calculateur de production Dyson Sphere Program
Planifie n'importe quelle construction Dyson Sphere Program au ratio près. Solveur de graphe complet avec proliférateur (增产剂) en mode produits supplémentaires ou accélération, niveaux de bâtiments et de convoyeurs, fractionnement, routage des sous-produits et énergie totale — chaque nombre traçable jusqu'à sa formule.
Cible
Objet cible
Matrice électromagnétique
Matrices de science
Composants
Composants avancés
Produits chimiques et carburants
Pièces Dyson et de structure
Bâtiments
Aucun objet ne correspond à votre recherche.
Choisissez la recette lorsque le jeu en propose plusieurs.
Avancé — Proliférateur (增产剂)
Pulvérisez les entrées pour booster chaque fabrication : produits supplémentaires (增产) ou fabrication plus rapide (加速). Les deux coûtent de l'énergie supplémentaire.
Choisissez un niveau de proliférateur pour sélectionner un mode.
Avancé — Bâtiments et convoyeurs
Machine d'assemblage, fonderie, usine chimique, niveau de convoyeur et recherche d'utilisation des veines.
Plan de production · 0.10.29.21950
9
3
3 nécessaires · 3 construits (100 % d'utilisation)
5,04 MW
Proliférateur ·
Saisissez une cadence cible supérieure à 0 pour afficher le plan.
Les matières premières s'extraient, elles ne se fabriquent pas — il n'y a rien à planifier. Choisissez plutôt l'objet fabricable le plus proche.
Essayez une autre variante de recette.
Arbitrage du proliférateur
Les mêmes 60/min de Matrice électromagnétique selon trois choix de proliférateur. Les deux modes d'amplification ajoutent la même énergie.
Sans proliférateur
Bâtiments
9
Énergie
5,04 MW
Mk.III · Produits supplémentaires
Bâtiments
8
Énergie
11,7 MW
Proliférateur/min
5,06
Mk.III · Accélération
Bâtiments
7
Énergie
10,5 MW
Proliférateur/min
8
Matières premières (2)
| Élément | Débit |
|---|---|
| Minerai de fer | 120/min |
| Minerai de cuivre | 60/min |
Convoyeurs nécessaires
Chaque liaison tient sur un seul convoyeur.
Convoyeurs nécessaires
| Élément | Convoyeurs nécessaires |
|---|---|
Énergie par objet/min
84 kW
Sous-produits
| Élément | Débit |
|---|---|
Consommation de proliférateur
| Proliférateur | Débit |
|---|---|
Graphe de production
La chaîne compte 6 étapes réparties sur 3 niveaux pour produire Matrice électromagnétique.
Les intermédiaires partagés fusionnent en un seul nœud à plusieurs entrées.
Étapes de production (6)
| Étape | Bâtiments | Énergie |
|---|---|---|
| 60/min · Laboratoire de matrice | ×3 | 1,44 MW |
| 60/min · Machine d'assemblage Mk.III | ×1 | 1,08 MW |
| 60/min · Fonderie à arc | ×2 | 720 kW |
| 60/min · Machine d'assemblage Mk.III | ×1 | 1,08 MW |
| 60/min · Fonderie à arc | ×1 | 360 kW |
| 60/min · Fonderie à arc | ×1 | 360 kW |
Réglages de l'étape sélectionnée
L'hydrogène empilé multiplie le débit du fractionnement.
// TRACÉ DE FORMULE
Matrice électromagnétique · 60/min · ×3 Laboratoire de matrice Bobine magnétique · 60/min · ×1 Machine d'assemblage Mk.III Aimant · 60/min · ×2 Fonderie à arc Circuit imprimé · 60/min · ×1 Machine d'assemblage Mk.III Lingot de fer · 60/min · ×1 Fonderie à arc Lingot de cuivre · 60/min · ×1 Fonderie à arc
Ratios essentiels pour Matrice électromagnétique
| Étape | Débit | Bâtiments |
|---|---|---|
| Matrice électromagnétique | 60/min | ×3 Laboratoire de matrice |
| Bobine magnétique | 60/min | ×1 Machine d'assemblage Mk.III |
| Aimant | 60/min | ×2 Fonderie à arc |
| Circuit imprimé | 60/min | ×1 Machine d'assemblage Mk.III |
| Lingot de fer | 60/min | ×1 Fonderie à arc |
| Lingot de cuivre | 60/min | ×1 Fonderie à arc |
Copiez-le pour votre guilde — il se met à jour avec vos réglages.
Données : Dyson Sphere Program 0.10.29.21950 via factoriolab · outil indépendant, sans lien avec Youthcat Studio ni Gamera Games.
Calculateur de production Dyson Sphere Program. Machines, minerai, énergie et arbitrage du proliférateur pour n'importe quelle recette.
Qu'est-ce qu'un calculateur de production Dyson Sphere Program ?
Comment utiliser le calculateur Dyson Sphere Program
Les maths de production, et ce que le proliférateur leur fait
Aide-mémoire ratios et débit DSP
| Étape (machine par défaut) | Production par machine | Remarques |
|---|---|---|
| Matrice électromagnétique — Laboratoire de matrice | 20 / min | 3 labos = 60/min ; recette 1 bobine magnétique + 1 circuit imprimé en 3 s |
| Bobine magnétique — Machine d'assemblage Mk.III | 180 / min | 1 lingot de cuivre + 2 aimants → 2 bobines en 1 s ; 225/min avec produits supplémentaires Mk.III |
| Deutérium — Collisionneur de particules miniature | 120 / min | 10 hydrogène → 5 deutérium en 2,5 s ; produits supplémentaires bloqués |
| Deutérium — Fractionneur | 3,6 / 7,2 / 18 par min | Par fractionneur sur un convoyeur d'hydrogène plein Mk.I / Mk.II / Mk.III |
| Convoyeur Mk.I / II / III | 360 / 720 / 1800 par min | Voie unique ; le calculateur compte les convoyeurs par étape au niveau choisi |
| Proliférateur Mk.I / II / III | produits +12,5 / +20 / +25 % | Mode accélération : ×1,25 / ×1,50 / ×2,00 ; les deux coûtent +30 / +70 / +150 % d'énergie |
Plans détaillés, directement issus du solveur
60 matrices électromagnétiques par minute — le plan par défaut
Le proliférateur sur cette même ligne : aucun, produits supplémentaires, accélération
60 deutérium par minute — fractionnement contre collisionneur de particules
30 processeurs par minute — une chaîne de profondeur moyenne
60 matrices de l'univers par minute — le mur de fin de partie
Astuces proliférateur et ratios qui économisent vraiment des ressources
- Les produits supplémentaires se capitalisent le long des chaînes longues ; l'accélération non. Sur une ligne courte, les deux sont proches, mais sur un arbre profond la remise de « 80 % des entrées par étage » se multiplie : la matrice de l'univers tombe de 458 machines sans pulvérisation à 177 avec produits supplémentaires Mk.III, alors que l'accélération la pousse à 236. Réservez les produits supplémentaires au sommet coûteux de l'arbre et aux cubes de science.
- Les deux modes de proliférateur paient la même taxe d'énergie : +30 % / +70 % / +150 % d'énergie de travail pour Mk.I / II / III. Les produits supplémentaires dépensent cette énergie pour abaisser la demande en minerai ; l'accélération la dépense pour réduire le nombre de machines. Décidez de ce qui vous manque vraiment — le minerai ou la place — et choisissez le mode en conséquence.
- Préférez le fractionnement au collisionneur de particules pour le deutérium tant que vous n'avez pas d'énergie à revendre. Pour 60 deutérium/min, le fractionnement utilise 120 pétrole brut/min et 6,72 MW contre 240 pétrole brut/min et 19,68 MW pour le collisionneur — moitié moins de pétrole, environ un tiers de l'énergie. Basculez la recette de l'étape deutérium dans le tiroir de la ligne pour comparer les deux sur votre propre cible.
- La production d'un fractionneur dépend du niveau de convoyeur, pas du curseur de la machine. Chaque fractionneur produit environ 3,6, 7,2 ou 18 deutérium par minute sur un convoyeur d'hydrogène plein Mk.I, Mk.II ou Mk.III. Alimentez-le en hydrogène empilé (码垛) sur convoyeurs Mk.III pour atteindre le haut de cette fourchette, et rebouclez l'hydrogène restant pour qu'il repasse encore et encore.
- Les produits supplémentaires sont bloqués sur certaines recettes — le deutérium (collisionneur comme fractionneur) et d'autres recettes sans bonus — et le calculateur grise le mode et revient à « sans pulvérisation » plutôt que d'inventer un nombre. Si une étape que vous attendiez plus petite n'a pas bougé, vérifiez si elle accepte les produits supplémentaires.
- Arrondissez au supérieur, jamais à l'inférieur. Un résultat fractionnaire de 8,3 machines signifie que vous en construisez 9 ; 8 machines essaieraient de tourner au-dessus de 100 % de charge, affameraient le convoyeur suivant et tireraient toute la chaîne sous la cible. La fraction est affichée pour que vous lisiez le taux d'utilisation — 8,3 arrondi à 9 fait 92 % d'utilisation, une construction saine.
- Mélangez les modes par étape pour le meilleur des deux. La règle communautaire : accélération sur les fontes bas de gamme et bon marché où la place est comptée et où les produits supplémentaires n'aident guère, produits supplémentaires sur les étapes coûteuses de haut niveau. Réglez la valeur globale par défaut, puis surchargez les lignes individuelles pour qu'un seul plan fasse tourner les deux stratégies là où chacune paie.
- Ouvrez « afficher le calcul » avant de figer un ratio dans un plan. Il imprime le temps de recette, la vitesse de la machine, le multiplicateur du proliférateur et la division finale de l'étape, de sorte que vous confirmez pourquoi le nombre est ce qu'il est — et repérez l'instant où un mode de proliférateur ne fait rien en silence sur une recette bloquée.
Calculateur Dyson Sphere Program — questions fréquentes
Ce calculateur Dyson Sphere Program est-il gratuit ?
Faut-il pulvériser en produits supplémentaires ou en accélération ?
Le fractionnement du deutérium est-il meilleur que le collisionneur de particules ?
Combien de laboratoires de matrice pour 60 matrices électromagnétiques par minute ?
Le mode produits supplémentaires augmente-t-il la consommation de matières premières ?
Quelles recettes ne peuvent pas utiliser les produits supplémentaires ?
Pourquoi affiche-t-il un nombre décimal de machines comme 8,3 ?
Ce calculateur planifie-t-il la sphère de Dyson elle-même ?
Peut-on planifier en objets par seconde plutôt que par minute ?
Quelle est la précision des chiffres ?
Que comprend le chiffre d'énergie totale et comment l'utiliser ?
La page est-elle vraiment en français pour la communauté DSP francophone ?
Glossaire des termes de production Dyson Sphere Program
Proliférateur (增产剂)
Un enduit qui recouvre les objets pour booster les recettes qu'ils alimentent. Il tourne dans l'un de deux modes mutuellement exclusifs — produits supplémentaires ou accélération de production — et ajoute toujours une pénalité d'énergie de travail de +30 %, +70 % ou +150 % pour Mk.I, Mk.II et Mk.III.
Produits supplémentaires (增产)
Mode du proliférateur qui augmente la production par cycle de +12,5 %, +20 % ou +25 % (Mk.I/II/III) sans changer les entrées. Comme il tire plus de produit du même minerai, il abaisse la demande en matières premières à chaque étape antérieure et se capitalise le long des chaînes longues.
Accélération de production (加速)
Mode du proliférateur qui multiplie la cadence de fabrication par 1,25, 1,50 ou 2,00 (Mk.I/II/III). Il consomme les entrées proportionnellement plus vite, donc la consommation de minerai est inchangée ; le gain, c'est moins de machines pour la même production.
Machine d'assemblage (制造台)
La machine de fabrication générale. Les niveaux Mk.I, Mk.II et Mk.III tournent à des vitesses de base de 0,75, 1,0 et 1,5 ; le calculateur choisit Mk.III par défaut. Les niveaux plus rapides produisent plus par machine, donc il en faut moins pour une cadence donnée.
Laboratoire de matrice (矩阵研究站)
La machine qui fabrique toutes les matrices de science (et fait aussi la recherche). À la vitesse de base 1,0, elle produit 20 matrices électromagnétiques par minute, donc trois laboratoires couvrent 60/min. Les laboratoires s'empilent verticalement en jeu.
Matrice de science (各色矩阵)
Les cubes de recherche — électromagnétique (bleu), d'énergie (rouge), de structure (jaune), d'information (violet), de gravité (vert) et de l'univers (blanc) — chacun construit à partir des niveaux précédents. La matrice de l'univers combine les cinq autres plus l'antimatière.
Fractionneur (分馏塔)
Une machine qui écrème le deutérium d'un convoyeur d'hydrogène de passage, à environ 1 % de chance de base par passage. La production dépend du niveau de convoyeur — environ 3,6, 7,2 ou 18 deutérium par minute sur un convoyeur plein Mk.I, Mk.II ou Mk.III — et elle consomme bien moins d'énergie que le collisionneur (0,72 MW par fractionneur).
Collisionneur de particules miniature (微型粒子对撞机)
Une machine très énergivore qui fabrique du deutérium à partir d'hydrogène (10 hydrogène pour 5 deutérium en 2,5 s) et sert aussi pour la matière étrange et l'antimatière. Elle produit 120 deutérium/min par machine mais tire 12 MW ; les produits supplémentaires sont bloqués sur sa recette de deutérium.
Deutérium (氘)
Un carburant à base d'hydrogène lourd, utilisé pour la matière étrange, les barres de combustible au deutéron et l'antimatière. Il se produit de deux façons — fractionneur ou collisionneur de particules — et choisir entre les deux est l'une des comparaisons phares du calculateur.
Convoyeur (传送带)
Le lien logistique entre les étapes. Le débit sur une voie unique est de 360, 720 et 1800 objets par minute pour Mk.I, Mk.II et Mk.III. Le calculateur compte le nombre de convoyeurs de chaque étape au niveau choisi, et ce niveau fixe aussi la cadence de deutérium du fractionneur.
Utilisation des veines (矿物利用)
Une recherche répétable qui abaisse le minerai consommé par opération minière. Saisie en pourcentage, elle réduit les débits de matières premières du plan, pour modéliser une sauvegarde dont l'extraction est déjà améliorée.
Taux d'utilisation
Le nombre fractionnaire de machines divisé par le nombre entier arrondi au supérieur. Un 8,3 fractionnaire arrondi à 9 machines fait 92 % d'utilisation, soit des machines qui tournent 92 % du temps. Un taux très bas suggère de baisser d'un niveau de machine.
Sources et références
- DSP Wiki — la référence communautaire du graphe de recettes que ce planificateur résout : temps de fabrication, quantités d'entrée et de sortie, quel bâtiment exécute quelle recette et à quel multiplicateur de vitesse, débit des convoyeurs par palier, et les chiffres du proliférateur (produits supplémentaires contre accélération de production, sachant que les produits supplémentaires ne s'appliquent qu'aux recettes qui les autorisent).
- Dyson Sphere Program sur Steam (Youthcat Studio / Gamera Games) — le fil de notes de correctif qui sert à dater le jeu de données. Le jeu est en accès anticipé et les recettes ont été rééquilibrées au fil des mises à jour : les chiffres portent donc une version plutôt que d'être donnés comme définitifs.
- Dyson Sphere Program sur Wikipédia — historique de développement et de sortie, et le studio derrière le jeu. Contexte, pas source chiffrée.