Калькулятор пити NTE
Рассчитайте вероятность выпадения на баннерах Лимитированного Персонажа, Оружия Arc и Стандартном в Neverness to Everness (NTE): без 50/50, 19,59% с 71-й крутки, промо-Arc гарантирован за 80 круток.
Ваше состояние
Прогресс питти
Крутки с момента последнего промо-Arc по всем баннерам Arc: счётчик переносится между ними и сбрасывается, только когда вы получаете промо-Arc.
Прогресс гаранта
Сбрасывается при смене баннера — не переносится
Счётчик потолка 6★ учитывает крутки с момента последнего 6★ (переносится между баннерами). Счётчик гаранта учитывает крутки только на этом баннере (не переносится).
Ваша следующая 5★ — это 50/50 на промо-персонажа.
0 Аннулит + 0 Dice = 0 круток
Баннер Arc в NTE разрешает только пулы x10. Ваш бюджет 0 пулов округляется до 0 пулов (x10).
Шанс промо 5★
Шанс промо 5★: 0,0 % ·Практически невозможно
Введите количество круток, и этот индикатор заполнится.
0,0 % Шанс промо 5★
Практически невозможно
Neverness to Everness: имея 0 круток на питти 0, мой шанс на промо 5★ составляет 0,0 % — https://smart-calculators.net/ru-RU/tools/nte-pity-calculator
Если вы выиграли или проиграли последние 50/50
Выиграли 50/50
0,0 %
Ожидаемое количество круток: 0 круток
Худший случай: 0 круток
Проиграли 50/50
0,0 %
Ожидаемое количество круток: 0 круток
Худший случай: 0 круток
В пределах вашего бюджета — разбивка
Промо 5★
0,0 %
Только не-промо 5★
0,0 %
Ни одного 5★
0,0 %
Ожидаемое количество круток
~ 53
Шанс любой 5★
0,0 %
Худший случай
90
Шанс следующей крутки
0,99 %
ГАРАНТ НА 120
Кривая вероятности
Шанс промо 5★ · Крутки: 0–180
- Ваше состояние
- Если 50/50 перевернётся
Почему важен гарант на 120
На 120-й крутке этого баннера ваш следующий 6★ — это именно рекламируемый оперативник, без 50/50.
Счётчик 120 круток НЕ переносится между баннерами — прогресс обнуляется с каждым новым баннером.
В отличие от Genshin или Honkai: Star Rail, проигрыш 50/50 НЕ гарантирует, что следующий 6★ будет рекламируемым.
Худший случай: 120 круток = 60 000 Оробериль. «Золотое правило» сообщества Endfield.
Целевые копии (0–6)
| Копии | Шанс при бюджете | Ожидаемо | Худший случай | Валюта |
|---|---|---|---|---|
| A0 | 0,0 % | 53 | 90 | 8 480 |
| A1 | 0,0 % | 106 | 180 | 16 960 |
| A2 | 0,0 % | 160 | 270 | 25 600 |
| A3 | 0,0 % | 213 | 360 | 34 080 |
| A4 | 0,0 % | 266 | 450 | 42 560 |
| A5 | 0,0 % | 319 | 540 | 51 040 |
| A6 | 0,0 % | 372 | 630 | 59 520 |
Независимый инструмент сообщества — не связан с HoYoverse, Kuro Games, Hotta Studio или HyperGryph; названия игр и термины принадлежат их правообладателям.
NTE калькулятор гаранта. Точный шанс выбить S-ранг по текущему гаранту.
Что такое система гаранта в NTE (Neverness to Everness)?
Как посчитать шансы гаранта в NTE
Формула шанса S-ранга за одну крутку в NTE
- = Номер крутки с последнего S-ранга (начиная с 1).
- = Базовый шанс на крутку: 0,0188 на Character/Standard, 0,012 на Arc.
- = Точка старта мягкого гаранта: 70 на Character/Standard, 60 на Arc.
- = Жёсткий гарант: 90 на Character/Standard, 80 на Arc.
- = Коэффициент нарастания мягкого гаранта (~10 × r_0 за крутку). Даёт подтверждённое сообществом значение 19,59% на первой крутке мягкого гаранта на баннере персонажа.
Примеры расчёта калькулятора гаранта NTE
Свежий баннер персонажа, 90 круток, без риска 50/50
Середина баннера, гарант 40, доступно 50 круток
Баннер Arc, гарант 0, 80 круток, 25/75 активен
Худший случай Arc: 100 круток с гаранта 0 — гарантированный featured
Сравнительная таблица: NTE vs Genshin vs HSR vs ZZZ — один бюджет, четыре игры
| Игра | Баннер | Базовый шанс | Мягкий гарант | Жёсткий гарант | P(featured @ 90 круток, пити 0) | Худший случай (featured) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NTE | Limited Character (Solid Dice) | 1,88% | 70 | 90 | 100% | 90 круток (14 400 Annulith) |
| Genshin | Character Event | 0,6% | 74 | 90 | ~59% | 180 круток (28 800 примогемов) |
| HSR | Character | 0,6% | 74 | 90 | ~64% | 180 круток (28 800 Jades) |
| ZZZ | Эксклюзивный | 0,6% | 74 | 90 | ~59% | 180 сигналов (28 800 Полихромов) |
Реролл на Standard, 50 круток, селектор-гарантия
Советы по планированию круток в NTE
- Читайте вердикт как сигнал для планирования, а не обещание. На баннере лимитного персонажа всё ниже 50% по featured — сигнал «копи дальше»: без 50/50 вероятность featured равна вероятности любого S-ранга, поэтому низкий вердикт действительно низкий. От 80% и выше — уверенная крутка.
- Всегда прокручивайте до конца мягкого гаранта. Остановка на гаранте 60 тратит самую крутую часть разгона. Начиная с 70 крутки шанс на S-ранг прыгает с 1,88% до 19,59% одним скачком и продолжает расти до 100% на 90. Последние 20 круток цикла приносят львиную долю ожидаемой вероятности S-ранга. Либо бюджет на полные 90 круток, либо не стартуйте.
- Гарант переносится — используйте это. Если прошлый баннер лимитного персонажа вы закончили на 40/90, следующий стартует с 40/90. Бюджет в 50 круток при переносе 40 даёт гарантированного featured-персонажа; те же 50 круток с нуля дадут около 55%. Тайминьте коммиты так, чтобы остаточный гарант приводил вас в мягкий гарант на нужном баннере.
- На баннере Arc помните: 25/75 инвертирован относительно всех остальных гач. Только 25% S-рангов Arc — featured (в Genshin Weapon — 75%). Если вы проиграли первый 25/75, failsafe гарантирует следующий S-ранг Arc как featured, ограничивая худший случай 100 крутками с гаранта 0.
- Крутки на баннере Arc только по 10. Tri-Key работает только пачками по 10 — одиночных нет. Округляйте бюджет Annulith до ближайших 1 600 (одна x10 крутка) при планировании; помните, что 80 круток требуют минимум 12 800 Annulith.
- Бюджет 14 400 Annulith — базовая цель на баннере персонажа. Это 90 круток, строгий худший случай для гарантированного featured-персонажа в NTE. Ниже — вы играете в рулетку с жёстким гарантом. Выше — вы перебюджетируете относительно реального потолка.
- Standard-баннер — это страховка для реролла и полосы невезения. После 50 круток на стандарте вы получаете селектор любого стандартного S-ранга. Никогда не конвертируйте валюту лимитных баннеров в стандартные крутки — используйте только пассивно накопленные Fabricated Dice.
- Всё, что показывает 90%+ по featured, можно считать безопасным. Остаточный риск — только экстремальные хвостовые сценарии: редкая комбинация неудач в мягком гаранте на Arc. На 100% математика гарантирует крутку независимо от RNG. Отсутствие 50/50 означает, что баннер персонажа в NTE достигает 100% значительно быстрее, чем Genshin или HSR при том же бюджете.
Частые вопросы о гаранте NTE
В NTE действительно нет 50/50?
Какой базовый шанс на S-ранг персонажа в NTE?
Когда начинается мягкий гарант в NTE?
Какой жёсткий гарант в NTE?
Сколько круток нужно, чтобы гарантированно выбить featured-персонажа NTE?
Как работает гарант на баннере Arc?
Переносится ли гарант между баннерами в NTE?
Сколько стоит одна крутка в NTE?
Гарант в NTE лучше, чем в Genshin или HSR?
Этот калькулятор гаранта NTE бесплатный?
Насколько точны вероятности, которые показывает калькулятор?
Словарь гача-терминов NTE
Annulith
Премиум-валюта в NTE. 160 Annulith = 1 крутка на доске Scarborough Fair.
Dice
Общий термин для пулл-билетов в NTE. Есть три типа: Solid Dice — на баннере лимитного персонажа, Tri-Key — на баннере Arc, Fabricated Dice — на Standard. Один Dice = одна крутка на своём баннере.
Solid Dice
Билет для круток на баннере Limited Character. Получается через события, ежедневные бонусы и конвертацию Annulith.
Tri-Key
Билет для круток на баннере Arc. Идёт только пачками по 10 — одиночных круток на баннере Arc нет.
Fabricated Dice
Билет для круток на баннере Standard. После 50 круток на стандарте даётся токен-селектор любого стандартного S-ранга.
Scarborough Fair
Интерактивная доска, визуализирующая каждую крутку в NTE. Ваш токен бросает кубики и двигается по клеткам — клетка, на которой остановился токен, определяет результат крутки, оборачивая вероятностную модель в эстетику настольной игры.
Arc
Термин NTE для оружия. Выбивается на баннере Arc через Tri-Key. Большинство A-ранг и часть S-ранг Arc также доступны через геймплей, а не только через гачу.
Echo
Термин NTE для уровня апгрейда персонажа. Дубликаты S-ранг персонажа открывают уровни Echo (Echo 1 — Echo 6), аналог созвездий в Genshin или эйдолонов в HSR.
Гарант
Счётчик круток с момента последнего S-ранга на баннере данного типа. Сбрасывается в 0 при выпадении любого S-ранга. Переносится между баннерами лимитных персонажей и между баннерами Arc.
Мягкий гарант
Крутой разгон шанса, начинающийся с 70 крутки на баннерах персонажа и Standard (с 60 крутки на Arc). Шанс S-ранга за одну крутку прыгает примерно в десять раз в точке мягкого гаранта и продолжает расти до жёсткого.
Жёсткий гарант
Крутка, на которой S-ранг гарантирован со 100% шансом: 90 на баннерах персонажа и Standard, 80 на Arc.
Без 50/50
Фирменная гача-фича NTE. На баннерах лимитных персонажей каждый выбитый S-ранг гарантированно является featured-персонажем — нет подбрасывания монетки против стандартного пула. На баннерах Standard и Arc этой гарантии нет.
Источники и ссылки
- Официальный сайт Neverness to Everness (Hotta Studio / Perfect World) — первичный источник по самой игре, её версиям и баннерам. В разделе новостей публикуются правила баннеров, например объявление о лимитированной доске «Fading Reverie» от 03.06.2026: после 70 бросков без выделенного персонажа доска переходит в режим Modified, 90-й бросок даёт этого персонажа, а все лимитированные доски делят один счётчик пити. Шансы за крутку на сайте не публикуются; патч-ноуты отсылают за подробностями к экрану в игре.
- Neverness to Everness Wiki (Fandom) — вики, которую ведут игроки, справочник по персонажам, Arc и игровым терминам. Шансы и правила пити на этой странице взяты из официальных объявлений и пострелизных гайдов, процитированных в статье, а не из вики.
- Neverness to Everness в «Википедии» — история выхода и платформы, по которым датируются параметры баннеров. Шансы в гаче меняются между версиями, поэтому модель пити без отметки версии почти ничего не стоит.
- Гача-игра — почему эти шансы вообще публикуются. Китайские правила раскрытия 2017 года и предшествовавшее им японское решение по компу-гаче 2012 года — причина того, что базовая ставка является задокументированной цифрой, а не догадкой.