Smart Calculators

Smart

Calculators

Калькулятор пити NTE

Рассчитайте вероятность выпадения на баннерах Лимитированного Персонажа, Оружия Arc и Стандартном в Neverness to Everness (NTE). Без 50/50 на баннере персонажа, Arc 25/75 с failsafe и мягкий пити Scarborough Fair.

Neverness to Everness

Калькулятор пити NTE

Вероятность пула Scarborough Fair · без 50/50, Arc 25/75 с failsafe, пити переносится между баннерами.

Тип баннера

Ваше состояние

Текущий питти

круток

Питти: 0 / 90Мягкий питти на: 70

Какой у вас бюджет?

круток

Введите ваш текущий питти и количество круток, чтобы рассчитать шансы.

Ожидаемое количество круток

~ 40

Шанс любой 5★

0,0%

Худший случай

90

Шанс следующей крутки

1,9%

045901351800%25%50%75%100%КруткиШанс промо 5★

Ваше состояние

Целевые копии

КопииШанс при бюджетеОжидаемоХудший случайВалюта
E00,0%40906 400
E10,0%8018012 800
E20,0%11927019 040
E30,0%15936025 440
E40,0%19945031 840
E50,0%23954038 240
E60,0%27963044 640

NTE калькулятор гаранта. Точный шанс выбить S-ранг по текущему гаранту.

Калькулятор гаранта NTE (Neverness to Everness) рассчитывает шанс выбить лимитного персонажа S-ранга или Arc по текущему гаранту и запасу Annulith. Учитывает баннер персонажа без 50/50 (база 1,88%, мягкий гарант на 70, жёсткий на 90) и баннер Arc со сплитом 25/75 с failsafe.

Что такое система гаранта в NTE (Neverness to Everness)?

Система гаранта в Neverness to Everness — это гача-механика Hotta Studio на доске Scarborough Fair, построенная вокруг полного отсутствия 50/50 на баннере лимитных персонажей. Это главное отличие NTE от Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero и Wuthering Waves. На баннере лимитных персонажей (Solid Dice) каждая крутка имеет базовый шанс 1,88% на S-ранг. После 70 крутки без S-ранга включается мягкий гарант: шанс за одну крутку прыгает примерно в десять раз — до ~19,59% — и продолжает расти до 100% на 90 крутке (жёсткий гарант).
Главное преимущество NTE — отсутствие 50/50 на баннере лимитных персонажей. Любой S-ранг, выпавший на таком баннере, гарантированно является featured-персонажем. Нет стандартного пула, нет системы «проиграл — следующий гарантирован», нет аналога Capturing Radiance. Это структурный разрыв с механиками HoYoverse, официально подтверждённый Hotta Studio в программном заявлении, освещённом Gamesradar: «вы больше никогда не проиграете ни один 50/50». На русском языке та же механика разобрана в гайде по гача-системе NTE на rutab.net и в превью игры на DTF. На практике это означает, что 90 круток (14 400 Annulith) — это абсолютный максимум, нужный чтобы гарантированно получить любого featured-персонажа. В Genshin и HSR этот потолок составляет 180 круток — вдвое больше.
Баннер Arc (оружие, валюта Tri-Key) работает по другим, менее дружелюбным правилам. Базовый шанс — 1,2%, мягкий гарант на 60 крутке, жёсткий на 80. При выпадении S-ранг Arc только 25% шанс, что это featured-оружие — сплит 25/75 инвертирован относительно других гач (в Genshin Weapon, HSR Light Cone и ZZZ W-Engine сплит 75/25). Есть failsafe: если вы проиграли 25/75, следующий S-ранг Arc гарантированно будет featured. Итого худший случай — 100 круток (16 000 Annulith) с нулевого гаранта. Крутки на баннере Arc проводятся только по 10 — одиночных нет.
Баннер Standard (Fabricated Dice) зеркалит баннер персонажа по шансам (1,88% базы, 70 мягкий, 90 жёсткий, featuredSplit = 1,0). После первых 50 круток на стандарте вы получаете селектор-токен, позволяющий выбрать любого стандартного S-ранга напрямую — это идеальный путь для реролла на старте. Гарант в NTE полностью переносится между баннерами одного типа.

Как посчитать шансы гаранта в NTE

Этот бесплатный онлайн-калькулятор гаранта NTE делает всю математику за четыре ввода. Те же шаги подходят, если вы хотите проверить результат вручную.
1. Выберите тип баннера. Limited Character (Solid Dice), Arc Weapon (Tri-Key) или Standard (Fabricated Dice). У каждого свой базовый шанс, точка мягкого гаранта и потолок жёсткого, поэтому одно только переключение баннера сильно меняет расчёт.
2. Введите текущий гарант. Это число круток с момента последнего S-ранга на выбранном баннере. В NTE гарант переносится между баннерами того же типа, так что просто введите значение из внутриигрового счётчика — новый баннер не обнуляет счёт.
3. Переключите тумблер гаранта (только для баннера Arc). Если ваш предыдущий S-ранг Arc не был featured, включите переключатель «Проиграл последний 25/75». Калькулятор форсирует следующий S-ранг Arc как featured. На баннерах персонажа и Standard этого тумблера нет — терять нечего, 50/50 отсутствует.
4. Введите бюджет круток. Впишите число круток напрямую или укажите Annulith (160 Annulith = 1 крутка) плюс имеющиеся Dice-билеты. На баннере Arc округлите бюджет до ближайшего десятка — Tri-Key крутки идут пачками по 10.
Калькулятор возвращает пять чисел: вероятность выбить featured S-ранг в пределах бюджета, вероятность любого S-ранга, среднее количество круток до первого featured, худший случай (90 на персонаже, 100 на Arc с учётом failsafe, 50 на стандарте) и кривую вероятности по круткам. Вердикт-чип переводит процент в обычный язык — «почти наверняка», «50 на 50», «копи дальше» — чтобы вы решили: крутить сейчас или ждать следующий цикл.

Формула шанса S-ранга за одну крутку в NTE

PS-ранг(n)={r0если 1n<sr0+k(ns+1)если sn<h1если n=hP_{\text{S-ранг}}(n) = \begin{cases} r_0 & \text{если } 1 \le n < s \\ r_0 + k \cdot (n - s + 1) & \text{если } s \le n < h \\ 1 & \text{если } n = h \end{cases}
  • nn = Номер крутки с последнего S-ранга (начиная с 1).
  • r0r_0 = Базовый шанс на крутку: 0,0188 на Character/Standard, 0,012 на Arc.
  • ss = Точка старта мягкого гаранта: 70 на Character/Standard, 60 на Arc.
  • hh = Жёсткий гарант: 90 на Character/Standard, 80 на Arc.
  • kk = Коэффициент нарастания мягкого гаранта (~10 × r_0 за крутку). Даёт подтверждённое сообществом значение 19,59% на первой крутке мягкого гаранта на баннере персонажа.
Шанс за одну крутку остаётся плоским на уровне базы до мягкого гаранта, затем растёт линейно примерно в десять раз быстрее базы за каждую крутку. На баннере лимитного персонажа это значит скачок с 1,88% на 69 крутке до ~19,59% на 70 — сам Hotta Studio пишет, что «клетки S-класса увеличиваются в десять раз» на мягком гаранте, что подтверждается гача-гайдом NTE на Icy Veins. Шанс продолжает расти до 100% на 90 крутке.
Поскольку у баннера персонажа нет 50/50, математика сводится к одной величине: шанс featured S-ранга ТОЖДЕСТВЕННО равен шансу любого S-ранга. Не нужен дискретный переход по состоянию «гарантия», не нужен failsafe — каждый S-ранг по построению является featured. Результат: 90 круток (14 400 Annulith) — строгий конечный максимум для получения featured-персонажа, ровно половина 180-круточного потолка в Genshin.
Баннер Arc ведёт себя как классический гача-баннер оружия: движок решает динамическим программированием по состояниям (гарант, featured-гарантия), где S-ранг Arc с шансом 25% является featured и с шансом 75% — стандартным. Failsafe «проиграл — следующий гарантирован» означает, что одна потеря форсирует следующий S-ранг Arc как featured, так что строгий худший случай — 80 круток для гарантированного featured Arc после одной ранее потерянной 25/75. Вы не можете попасть в 160-круточную спираль, как на баннере оружия Genshin или Light Cone в HSR.

Примеры расчёта калькулятора гаранта NTE

Свежий баннер персонажа, 90 круток, без риска 50/50

Вы стартуете новый баннер лимитного персонажа на гаранте 0 с ровно 90 крутками (14 400 Annulith). Поскольку жёсткий гарант — 90, шанс любого S-ранга равен 100%. А благодаря отсутствию 50/50 в NTE этот S-ранг является featured-персонажем — шанс featured S-ранга тоже 100%. При тех же 90 крутках на баннере Character Event в Genshin вероятность featured составила бы около 62% (половина — 50/50 плюс Capturing Radiance). Отсутствие 50/50 даёт +38 процентных пунктов при бюджете в 90 круток — самое дружелюбное гача-решение среди крупных аниме-игр.

Середина баннера, гарант 40, доступно 50 круток

Вы на гаранте 40 на баннере лимитного персонажа (перенос с предыдущего баннера) с 8 000 Annulith (50 круток). Калькулятор проецирует ваш гарант до 90 — точно на жёсткий. Шанс featured S-ранга — 100%. Именно поэтому перенос гаранта важен: игрок, начавший с нуля с тем же бюджетом в 50 круток, оказался бы на ~54% featured. В NTE накопление гаранта на баннере, куда вы не собирались вкладываться, — это рабочая стратегия.

Баннер Arc, гарант 0, 80 круток, 25/75 активен

С гаранта 0 на баннере Arc с 80 крутками (12 800 Annulith) без активной гарантии жёсткий гарант на 80 гарантирует один S-ранг Arc. Сплит 25/75 даёт шанс featured Arc напрямую около 26% (25% из сплита плюс небольшая добавка за S-ранг, выпавший раньше на мягком гаранте). Если вы проиграли прошлый 25/75 и включили тумблер гарантии, шанс featured подскакивает до 100% — failsafe превращает 80 круток в строгую гарантию после одной прошлой потери.

Худший случай Arc: 100 круток с гаранта 0 — гарантированный featured

Строгий худший случай на баннере Arc с гаранта 0 без активной гарантии — 100 круток (16 000 Annulith). Цикл один: жёсткий гарант на 80 даёт S-ранг Arc; если вы проиграли 25/75 (с шансом 75%), failsafe гарантирует, что следующий S-ранг Arc будет featured. Цикл два стартует; следующие 20 круток в глубоком мягком гаранте приносят второй S-ранг под failsafe. Потолок 100 круток лучше, чем 240-круточный худший случай Genshin Weapon и 160-круточный потолок HSR Light Cone при сопоставимой базе, но хуже 160-круточного потолка ZZZ W-Engine — потому что сплит NTE 25/75, а не 75/25.

Сравнительная таблица: NTE vs Genshin vs HSR vs ZZZ — один бюджет, четыре игры

Что даёт одинаковый бюджет в 90 круток с гаранта 0 с активным 50/50 на флагманском баннере персонажа каждой игры? Таблица ниже делает сравнение NTE с классическими HoYoverse-играми конкретным и показывает, почему отсутствие 50/50 — это математическая революция, а не маркетинговый ярлык.
ИграБаннерБазовый шансМягкий гарантЖёсткий гарантP(featured @ 90 круток, пити 0)Худший случай (featured)
NTELimited Character (Solid Dice)1,88%7090100%90 круток (14 400 Annulith)
GenshinCharacter Event0,6%7490~62% (с Capturing Radiance)180 круток (28 800 примогемов)
HSRCharacter0,6%7590~56%180 круток (28 800 Jades)
ZZZЭксклюзивный0,6%7590~57%180 сигналов (28 800 Полихромов)
Вывод прямой: при бюджете в 90 круток NTE даёт 100% featured-персонажа, тогда как Genshin, HSR и ZZZ дают в лучшем случае 62%. Чтобы гарантировать featured в играх HoYoverse, нужно удвоить бюджет до 180 круток — NTE обходится половиной. Более высокая базовая ставка 1,88% (против 0,6% во всех трёх играх HoYoverse) дополнительно сдвигает среднее число круток до первого S-ранга ближе к началу кривой.

Реролл на Standard, 50 круток, селектор-гарантия

Реролл на старте: вы открываете баннер Standard на гаранте 0 с 50 крутками (8 000 Annulith). При 50 крутках вы не достаёте до мягкого гаранта на 70, поэтому сырая вероятность любого S-ранга по плоской базе 1,88% — около 61%. Но после 50 круток на стандарте вы получаете токен-селектор на любого стандартного S-ранга, что поднимает эффективный шанс любого S-ранга до 100%. Именно поэтому Standard — оптимальный реролл-баннер для новых аккаунтов на старте.

Советы по планированию круток в NTE

  • Читайте вердикт как сигнал для планирования, а не обещание. На баннере лимитного персонажа всё ниже 50% по featured — сигнал «копи дальше»: без 50/50 вероятность featured равна вероятности любого S-ранга, поэтому низкий вердикт действительно низкий. От 80% и выше — уверенная крутка.
  • Всегда прокручивайте до конца мягкого гаранта. Остановка на гаранте 60 тратит самую крутую часть разгона. Начиная с 70 крутки шанс на S-ранг прыгает с 1,88% до 19,59% одним скачком и продолжает расти до 100% на 90. Последние 20 круток цикла приносят львиную долю ожидаемой вероятности S-ранга. Либо бюджет на полные 90 круток, либо не стартуйте.
  • Гарант переносится — используйте это. Если прошлый баннер лимитного персонажа вы закончили на 40/90, следующий стартует с 40/90. Бюджет в 50 круток при переносе 40 даёт гарантированного featured-персонажа; те же 50 круток с нуля дадут около 55%. Тайминьте коммиты так, чтобы остаточный гарант приводил вас в мягкий гарант на нужном баннере.
  • На баннере Arc помните: 25/75 инвертирован относительно всех остальных гач. Только 25% S-рангов Arc — featured (в Genshin Weapon — 75%). Если вы проиграли первый 25/75, failsafe гарантирует следующий S-ранг Arc как featured, ограничивая худший случай 100 крутками с гаранта 0.
  • Крутки на баннере Arc только по 10. Tri-Key работает только пачками по 10 — одиночных нет. Округляйте бюджет Annulith до ближайших 1 600 (одна x10 крутка) при планировании; помните, что 80 круток требуют минимум 12 800 Annulith.
  • Бюджет 14 400 Annulith — базовая цель на баннере персонажа. Это 90 круток, строгий худший случай для гарантированного featured-персонажа в NTE. Ниже — вы играете в рулетку с жёстким гарантом. Выше — вы перебюджетируете относительно реального потолка.
  • Standard-баннер — это страховка для реролла и полосы невезения. После 50 круток на стандарте вы получаете селектор любого стандартного S-ранга. Никогда не конвертируйте валюту лимитных баннеров в стандартные крутки — используйте только пассивно накопленные Fabricated Dice.
  • Всё, что показывает 90%+ по featured, можно считать безопасным. Остаточный риск — только экстремальные хвостовые сценарии: редкая комбинация неудач в мягком гаранте на Arc. На 100% математика гарантирует крутку независимо от RNG. Отсутствие 50/50 означает, что баннер персонажа в NTE достигает 100% значительно быстрее, чем Genshin или HSR при том же бюджете.

Частые вопросы о гаранте NTE

В NTE действительно нет 50/50?

Да. На баннерах лимитных персонажей в Neverness to Everness каждый S-ранг, который вы выбиваете, гарантированно является featured-персонажем. Нет стандартного пула, нет тумблера failsafe — featured и есть S-ранг по построению. Это фирменная дружелюбная к игроку фича игры, подтверждённая Hotta Studio в программном заявлении, процитированном Gamesradar и широко освещённая на старте.

Какой базовый шанс на S-ранг персонажа в NTE?

1,88% за крутку на баннерах лимитного персонажа и Standard — эффективная вероятность, официально указанная Hotta Studio и задокументированная в гача-гайде NTE на BlueStacks. Некоторые источники сообщества называют 0,99% как «сырой шанс клетки» на доске Scarborough Fair; 1,88% — это эффективный шанс с учётом бонусных клеток доски, и именно это число Hotta раскрывает официально.

Когда начинается мягкий гарант в NTE?

С 70 крутки на баннерах лимитного персонажа и Standard; с 60 крутки на баннере Arc. На мягком гаранте шанс S-ранга прыгает примерно в десять раз — с 1,88% до ~19,59% на баннере персонажа — и продолжает расти до жёсткого гаранта. Та же механика подробно разобрана на русском в гайде по гача-системе NTE на rutab.net.

Какой жёсткий гарант в NTE?

90 круток на баннерах лимитного персонажа и Standard; 80 круток на баннере Arc. Достижение жёсткого гаранта гарантирует S-ранг на следующей крутке. Так как 50/50 на баннере персонажа отсутствует, жёсткий гарант сразу даёт featured-персонажа.

Сколько круток нужно, чтобы гарантированно выбить featured-персонажа NTE?

90 круток (14 400 Annulith). Жёсткий гарант на 90 даёт S-ранг, а из-за отсутствия 50/50 этот S-ранг гарантированно является featured-персонажем. Это ровно половина 180-круточного потолка в Genshin Impact и Honkai: Star Rail на баннерах персонажа.

Как работает гарант на баннере Arc?

Баннер Arc имеет базовый шанс 1,2%, мягкий гарант на 60 крутке и жёсткий на 80. Когда выпадает S-ранг Arc, только 25% шанс, что это featured-оружие — сплит 75/25 инвертирован относительно других игр. Если вы проиграли 25/75, failsafe гарантирует, что следующий S-ранг Arc будет featured. Худший случай — 100 круток (16 000 Annulith) с гаранта 0 до гарантированного featured Arc.

Переносится ли гарант между баннерами в NTE?

Да. Гарант на баннерах лимитных персонажей полностью переносится между разными баннерами лимитных персонажей, а гарант баннера Arc переносится между баннерами Arc. Standard ведёт отдельный счётчик. Нет сброса при ротации баннера — планируйте накопление гаранта заранее.

Сколько стоит одна крутка в NTE?

160 Annulith за крутку или 1 Dice-билет за крутку. Крутка x10 стоит 1 600 Annulith. Solid Dice используются на баннере персонажа, Tri-Key — на баннере Arc (только пачки по 10), Fabricated Dice — на Standard. Билеты конвертируются один в один в крутки на соответствующих баннерах.

Гарант в NTE лучше, чем в Genshin или HSR?

Для баннера персонажа — однозначно да. Отсутствие 50/50 в NTE означает, что 90 круток гарантируют featured-персонажа, против 180 круток в худшем случае в Genshin и HSR. Для сравнения: подробный разбор пити-систем гача-игр на cyber.sports.ru показывает, что в ZZZ и HSR тот же жёсткий гарант на 90 круток срабатывает после 50/50, то есть требует двух полных циклов. Для баннера оружия NTE средне: сплит 25/75 хуже, чем 75/25 в Genshin Weapon и HSR Light Cone, но жёсткий гарант на 80 и failsafe ограничивают худший случай 100 крутками — лучше 240-круточного потолка Genshin Weapon.

Этот калькулятор гаранта NTE бесплатный?

Да. Калькулятор работает полностью в браузере, не требует входа, и ничто из введённого не отправляется на сервер. Ваш счётчик гаранта, выбранный баннер и бюджет Annulith остаются локально — мы не отслеживаем, не храним и не передаём данные о крутках.

Насколько точны вероятности, которые показывает калькулятор?

Математический движок — чистое аналитическое динамическое программирование по состояниям (гарант, featured-гарантия), без Монте-Карло симуляции. Шансы основаны на заявлениях разработчиков Hotta Studio (1,88% базы по Gamesradar, жёсткий гарант 90 подтверждён Icy Veins и BlueStacks) и перекрёстно проверены симуляциями по 100 000 испытаний. Значения на релизе будут сверены с официальным внутриигровым раскрытием шансов.


Словарь гача-терминов NTE

Annulith

Премиум-валюта в NTE. 160 Annulith = 1 крутка на доске Scarborough Fair.

Dice

Общий термин для пулл-билетов в NTE. Есть три типа: Solid Dice — на баннере лимитного персонажа, Tri-Key — на баннере Arc, Fabricated Dice — на Standard. Один Dice = одна крутка на своём баннере.

Solid Dice

Билет для круток на баннере Limited Character. Получается через события, ежедневные бонусы и конвертацию Annulith.

Tri-Key

Билет для круток на баннере Arc. Идёт только пачками по 10 — одиночных круток на баннере Arc нет.

Fabricated Dice

Билет для круток на баннере Standard. После 50 круток на стандарте даётся токен-селектор любого стандартного S-ранга.

Scarborough Fair

Интерактивная доска, визуализирующая каждую крутку в NTE. Ваш токен бросает кубики и двигается по клеткам — клетка, на которой остановился токен, определяет результат крутки, оборачивая вероятностную модель в эстетику настольной игры.

Arc

Термин NTE для оружия. Выбивается на баннере Arc через Tri-Key. Большинство A-ранг и часть S-ранг Arc также доступны через геймплей, а не только через гачу.

Echo

Термин NTE для уровня апгрейда персонажа. Дубликаты S-ранг персонажа открывают уровни Echo (Echo 1 — Echo 6), аналог созвездий в Genshin или эйдолонов в HSR.

Гарант

Счётчик круток с момента последнего S-ранга на баннере данного типа. Сбрасывается в 0 при выпадении любого S-ранга. Переносится между баннерами лимитных персонажей и между баннерами Arc.

Мягкий гарант

Крутой разгон шанса, начинающийся с 70 крутки на баннерах персонажа и Standard (с 60 крутки на Arc). Шанс S-ранга за одну крутку прыгает примерно в десять раз в точке мягкого гаранта и продолжает расти до жёсткого.

Жёсткий гарант

Крутка, на которой S-ранг гарантирован со 100% шансом: 90 на баннерах персонажа и Standard, 80 на Arc.

Без 50/50

Фирменная гача-фича NTE. На баннерах лимитных персонажей каждый выбитый S-ранг гарантированно является featured-персонажем — нет подбрасывания монетки против стандартного пула. На баннерах Standard и Arc этой гарантии нет.


Содержание проверено командой Smart Calculators