Calculadora de Pity do NTE
Calcule sua probabilidade de pull nos banners de Personagem Limitado, Arma Arc e Padrão de Neverness to Everness (NTE). Sem 50/50 no banner de personagem, Arc 25/75 com failsafe e soft pity no Scarborough Fair.
Calculadora de Pity do NTE
Probabilidade de pull no Scarborough Fair · sem 50/50, Arc 25/75 com failsafe, pity preservado entre banners.
Tipo de banner
Seu estado
Pity atual
pulls
Qual é o seu orçamento?
pulls
Informe seu pity atual e quantos pulls você tem para calcular suas chances.
~ 40
0,0%
90
1,9%
Seu estado
Cópias desejadas
| Cópias | Probabilidade no orçamento | Esperados | Pior caso | Moeda |
|---|---|---|---|---|
| E0 | 0,0% | 40 | 90 | 6.400 |
| E1 | 0,0% | 80 | 180 | 12.800 |
| E2 | 0,0% | 119 | 270 | 19.040 |
| E3 | 0,0% | 159 | 360 | 25.440 |
| E4 | 0,0% | 199 | 450 | 31.840 |
| E5 | 0,0% | 239 | 540 | 38.240 |
| E6 | 0,0% | 279 | 630 | 44.640 |
Também disponível para:
Calculadora de pity NTE. Probabilidade de pull no banner de personagem e Arc sem 50/50.
O que é o sistema de pity de Neverness to Everness (NTE)?
Como calcular suas probabilidades de pity no NTE
Fórmula de probabilidade por pull no NTE
- = Índice do pull desde o seu último S-rank (começa em 1).
- = Taxa base por pull: 0,0188 no banner de personagem e Standard; 0,012 no banner Arc.
- = Início do soft pity: pull 70 no banner de personagem e Standard; pull 60 no banner Arc.
- = Hard pity: pull 90 no banner de personagem e Standard; pull 80 no banner Arc.
- = Coeficiente de rampa do soft pity (~10 × r_0 por pull — a taxa salta para ~19,59% no pull 70).
Exemplos da calculadora de pity NTE
Banner de personagem — pity 0, 90 pulls, sem 50/50
Banner de personagem — pity 40, 50 pulls, sem 50/50
Banner Arc — pity 0, 80 pulls, sem failsafe
Banner Arc — 100 pulls (pior caso estrito do failsafe)
Tabela comparativa — banner de personagem NTE vs Genshin
| Pulls disponíveis | Annulith (NTE) | NTE — P(em destaque) | Genshin — P(em destaque) |
|---|---|---|---|
| 30 | 4.800 | ~43% | ~8% |
| 50 | 8.000 | ~62% | ~17% |
| 70 | 11.200 | ~74% | ~35% |
| 80 | 12.800 | ~91% | ~55% |
| 90 | 14.400 | 100% | ~62,5% |
| 180 | 28.800 | 100% (dois ciclos) | ~99% (teto do failsafe) |
Dicas para planejar seus pulls em Neverness to Everness
- 90 pulls (14.400 Annulith) é o teto absoluto para garantir um personagem limitado em NTE — ponto reforçado pela cobertura hands-on da Push Square como o principal diferencial do jogo. Memorize esse número — é a sua unidade de planejamento para todo banner de personagem.
- Sem 50/50 significa que todo pull além do soft pity 70 tem valor esperado concreto. Se você tem 75+ de pity e já juntou 15 pulls, puxar agora é matematicamente sólido — a P(em destaque) passa de 85% e só cresce. O guia de gacha NTE da Prydwen documenta o salto tenfold que valida essa lógica a partir do pull 70.
- No banner Arc (Tri-Key), o split de 25/75 é pior que o banner de armas do Genshin, HSR e ZZZ. Planeje 100 pulls (16.000 Annulith) para o Arc em destaque no pior caso e só empilhe esse gasto se o Arc de assinatura for essencial para o seu time.
- Resultado entre 40% e 70% é zona de aposta. Abaixo disso, guarde Annulith. Acima de 90%, puxe sem medo. Em 100%, a matemática já garante — é só clicar.
- O pity carrega entre banners limitados do mesmo tipo. Se o banner atual está acabando e você está em pity 60+, não ignore: puxar mais algumas vezes pode levar direto pro soft pity e não desperdiçar o progresso, que vai pro próximo banner de personagem.
- O banner Arc só aceita puxadas x10 (custam 1.600 Annulith cada). Se você tem 2.400 Annulith (15 pulls), só consegue fazer uma x10 na prática — os outros 800 ficam guardados. Arredonde o orçamento para baixo ao planejar.
- Para quem vem de Genshin/HSR: esqueça o reflexo de guardar 180 pulls "por segurança". Em NTE, 90 pulls já fecham a conta no banner de personagem. Você pode gastar mais agressivamente por banner, o que permite pullar em mais personagens ao longo do ano.
- No banner Standard (Fabricated Dice), os primeiros 50 pulls dão direito a um seletor de S-rank do pool permanente. É basicamente um ceil de 50 pulls — ignore a matemática de probabilidade e planeje direto os 50 pulls para escolher o personagem que quer.
- Whale tip: em NTE, a conta muda. Sem 50/50, o custo por cópia do personagem é linear — 90 pulls por cópia no pior caso. Quem vai de Echo (equivalente a constelação) pode orçar 90 × n pulls com precisão, sem o coeficiente de ½ do 50/50 do Genshin.
Perguntas frequentes sobre o pity do NTE
NTE tem 50/50 no banner de personagem?
Não. Essa é a marca registrada do NTE: zero 50/50 no banner de personagem limitado. Todo S-rank que sai já é o personagem em destaque. 90 pulls (14.400 Annulith) garantem 100% o pickup, contra 180 pulls no Genshin para a mesma garantia. A promessa foi confirmada pela Hotta Studio em declaração citada pela Gamesradar e reforçada pela cobertura hands-on da Push Square.
Quantos pulls para garantir o personagem em destaque no NTE?
90 pulls. Como o hard pity cai no 90 e não existe 50/50, o S-rank garantido pelo hard pity JÁ É o personagem em destaque. 90 pulls equivalem a 14.400 Annulith ou nove puxadas x10. Número confirmado pelo guia de gacha NTE da Prydwen e pelo guia de invocação NTE da BlueStacks.
Quantos pulls para garantir o Arc em destaque?
100 pulls no pior caso. O hard pity do banner Arc é 80 e entrega um S-rank Arc com 25% de chance de ser direto o em destaque. Se você perde o 25/75 (75% de probabilidade), o failsafe garante o em destaque no próximo S-rank Arc, que cai em até mais 20 pulls. Total: 100 pulls = 16.000 Annulith.
Quando começa o soft pity no NTE?
No pull 70 no banner de personagem e Standard, e no pull 60 no banner Arc. A partir daí, a taxa de S-rank salta de 1,88% para ~19,59% e sobe a cada pull até chegar a 100% no hard pity. A rampa é documentada no guia de gacha NTE da Icy Veins.
Qual a taxa base de S-rank no NTE?
1,88% por pull no banner de personagem, segundo declaração oficial da Hotta Studio. É praticamente o dobro da taxa base do Genshin Impact e do Honkai: Star Rail (0,6%). Algumas fontes comunitárias citam 0,99% — esse é o número da tile base do tabuleiro Scarborough Fair antes dos bônus; a taxa efetiva divulgada pela desenvolvedora é 1,88%, valor usado pelo guia de invocação NTE da BlueStacks e pelo guia de gacha NTE da Prydwen.
O pity transfere entre banners no NTE?
Sim, entre banners do mesmo tipo. Seu pity do banner de personagem carrega entre banners de personagem diferentes. O mesmo vale para o banner Arc. Pity do personagem, do Arc e do Standard não se misturam — cada um tem seu contador próprio. O guia de gacha NTE da Icy Veins destaca esse carry-over como um dos principais ganhos de qualidade de vida do sistema.
O banner Arc é melhor que o banner de armas do Genshin?
Em garantia, não. O split do NTE é 25/75 contra 75/25 do Genshin — ou seja, em NTE o Arc em destaque é a minoria dos S-rank Arc, enquanto no Genshin a arma em destaque é maioria. Pior caso: 100 pulls no NTE vs 160 no Genshin com Epitomized Path. NTE ganha no teto absoluto (menos pulls) mas perde na expectativa por banner.
Vale a pena pullar em NTE se eu já jogo Genshin/HSR?
Depende do apetite. NTE oferece as taxas de gacha mais amigáveis do mercado mainstream: 1,88% base, sem 50/50, 90-pull ceil. Para quem cansou do 50/50 do HoYoverse, é uma lufada de ar fresco matemática. Por outro lado, o banner Arc é mais punitivo que o equivalente do Genshin, e a economia de Annulith do jogo ainda não estava 100% validada antes do lançamento. A review de beta do Game8 relata três S-ranks em cerca de 110 pulls durante o teste, o que corrobora a sensação de taxas mais generosas.
Essa calculadora de pity NTE é gratuita?
Sim. A calculadora roda 100% no seu navegador, sem login, sem dados armazenados. Informe seu pity, orçamento e banner para ter as probabilidades na hora. Não mandamos nada para servidor nem rastreamos seu histórico.
A calculadora é precisa?
O motor é um programa dinâmico analítico sobre os estados (pity, garantido) — não usa simulação Monte Carlo. Os parâmetros são os divulgados pela Hotta Studio e cruzados com fontes da comunidade (Icy Veins, Prydwen, BlueStacks, Game8). Logo após o lançamento do jogo em 29 de abril de 2026, validamos os números contra a tela oficial de taxas dentro do jogo; qualquer diferença é corrigida em 48h.
Glossário de gacha do NTE
Pull (ou roll / dado)
Uma puxada no gacha do NTE. Custa 160 Annulith ou 1 Dice (ficha). No tabuleiro Scarborough Fair, cada pull é um lançamento de dado.
Pity
Número de pulls desde o seu último S-rank naquele banner específico. Zera a cada S-rank e é isolado por banner (personagem, Arc e Standard contam separado). Carrega entre banners limitados do mesmo tipo.
Soft pity
Rampa acentuada da taxa de S-rank que começa no pull 70 no banner de personagem/Standard e no pull 60 no banner Arc. A taxa pula de 1,88% para ~19,59% e sobe a cada pull até o hard pity.
Hard pity
Pull com S-rank garantido: 90 no banner de personagem e Standard, 80 no banner Arc.
Sem 50/50 (no 50/50)
Diferencial do banner de personagem do NTE. Todo S-rank que sai JÁ É o personagem em destaque — não existe roleta. Esse é o marketing principal do jogo e o motivo de muita gente sair do Genshin/HSR pra cá.
25/75
Split do banner Arc. Cada S-rank Arc tem 25% de chance de ser o em destaque e 75% de vir do pool padrão. Failsafe: perdeu uma vez, o próximo S-rank Arc é garantido em destaque.
Annulith
Moeda premium principal do NTE. 160 Annulith = 1 pull. 1.600 Annulith = 1 puxada x10.
Dice (Solid Dice, Fabricated Dice, Tri-Key)
Fichas de pull específicas de cada banner. Solid Dice = banner de personagem. Fabricated Dice = banner Standard. Tri-Key = banner Arc. Cada dice vale 1 pull no seu banner correspondente.
Scarborough Fair
Nome oficial do sistema gacha do NTE. É um tabuleiro visual onde seus pulls são lançamentos de dado e a progressão pelas tiles representa o pity. A matemática efetiva é a mesma de qualquer gacha por pull, só que com uma "aparência de jogo de tabuleiro".
Arc
Termo do NTE para armas (equivalentes aos "Light Cones" do HSR ou às armas do Genshin). Obtidos pelo banner Arc (Tri-Key) ou diretamente na gameplay.
Echo (E0–E6)
Equivalente do NTE às constelações do Genshin ou Eidolons do HSR. Cada S-rank duplicado sobe um nível de Echo, do E0 (base) ao E6 (completo).
Conteudo verificado pela equipe Smart Calculators