Smart Calculators

Smart

Calculators

Калькулятор пити Arknights: Endfield

Рассчитайте вероятность выпадения на баннерах Чартерного набора (лимитированный оперативник), Арсенального набора (оружие) и Стандартного набора в Arknights: Endfield. Двойной счётчик пити: потолок 80 круток переносится между баннерами, а гарант на 120 круток сбрасывается с каждым новым баннером. Без failsafe на 50/50.

Arknights: Endfield

Калькулятор пити Arknights: Endfield — вероятность гаранта за 120 круток

Вероятность круток в Чартерном наборе · гарант за 120 круток (без failsafe на 50/50) · гарант за 80 круток в Арсенальном наборе.

Тип баннера

Ваше состояние

Текущий питти

круток

Питти: 0 / 80Мягкий питти на: 66
пити 120 (только на этом баннере): 0 / 120Сбрасывается при смене баннера — не переносится

Текущий прогресс гаранта

круток

Гарант на 120 круток НЕ переносится между баннерами — сбрасывается до 0 при запуске нового баннера.

Какой у вас бюджет?

круток

Введите ваш текущий питти и количество круток, чтобы рассчитать шансы.

Ожидаемое количество круток

~ 108

Шанс любой 5★

0,0%

Худший случай

120

Шанс следующей крутки

0,8%

Почему важен гарант на 120

  • На 120-й крутке этого баннера ваш следующий 6★ — это именно рекламируемый оперативник, без 50/50.

  • Счётчик 120 круток НЕ переносится между баннерами — прогресс обнуляется с каждым новым баннером.

  • В отличие от Genshin или Honkai: Star Rail, проигрыш 50/50 НЕ гарантирует, что следующий 6★ будет рекламируемым.

  • Худший случай: 120 круток = 60 000 Оробериль. «Золотое правило» сообщества Endfield.

гарант на 120040801201600%25%50%75%100%КруткиШанс промо 5★

Ваше состояние

Целевые копии

КопииШанс при бюджетеОжидаемоХудший случайВалюта
P00,0%10812054 000
P10,0%216240108 000
P20,0%323360161 500
P30,0%431480215 500
P40,0%539600269 500
P50,0%647720323 500
Кроме того, Endfield выдаёт бесплатную копию рекламируемого оперативника каждые 240 круток на одном и том же баннере (здесь не моделируется — см. FAQ).

Калькулятор гаранта Arknights: Endfield. Вероятность featured-оперативника за 120 круток без защиты 50/50.

Калькулятор гаранта Arknights: Endfield рассчитывает шанс выбить лимитного оперативника по текущему пити и бюджету Оробериля. В Endfield нет защитной 50/50 — единственная гарантия это потолок на 120-й крутке (60 000 Оробериля), и он НЕ переносится между баннерами.

Что такое система гаранта в Arknights: Endfield?

Система гаранта в Arknights: Endfield — это гача-механика HyperGryph на баннере Чартерного хэдхантинга, построенная вокруг двух независимых счётчиков и — критически важно — отсутствия защитного 50/50. У каждого 6-звёздного оперативника плоский базовый шанс 0,8% с 1-й по 65-ю крутку. Софт гарант активируется на 66-й крутке, где шанс за одну крутку прыгает в десять раз — до 5,8% — и затем растёт на +5 процентных пунктов за каждую следующую крутку до жёсткого гаранта на 80-й крутке, где любой 6★ гарантирован. Эти значения подтверждены в гайде по гача-системе на rutab.net и в разборе гаранта на cyber.sports.ru.
Главное отличие Endfield — полное отсутствие защитного 50/50. В отличие от Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero и Wuthering Waves — где проигрыш 50/50 гарантирует следующий featured-оперативник — Endfield такой страховки не даёт. Каждый 6★ до 120 крутки — это независимый 50/50. Теоретически можно проиграть сплит пять раз подряд и всё ещё не получить «гарантированного» оперативника. Единственная защита — абсолютный потолок на 120 крутке: на 120-й крутке лимитного баннера игра принудительно выдаёт featured-оперативника, игнорируя 50/50. HyperGryph называет этот механизм «Spark» (искра), а русскоязычное сообщество — «абсолютный гарант» или просто «120 гарант».
Два счётчика пити ведут себя по-разному, и именно здесь путаются большинство игроков. Счётчик на 80 круток (жёсткий гарант на любой 6★) полностью переносится между лимитными баннерами персонажей — игрок, закончивший баннер A на 40/80, начинает баннер B также на 40/80. Счётчик featured-гаранта на 120 круток НЕ переносится. Закончив баннер A на 100/120 без featured-оперативника, вы сбрасываетесь до 0/120 на баннере B, теряя 100 круток прогресса Spark. Эта асимметрия двух счётчиков уникальна для Endfield среди крупных аниме-гач.
Оружейный баннер Arsenal Issue использует похожую модель с двумя потолками: базовый шанс 4%, софт гарант на 36-й крутке, жёсткий гарант на 40-й крутке (любое 6★ оружие) и абсолютный гарант на featured-оружие на 80-й крутке. Featured-сплит здесь 25/75 и тоже без защиты. Крутки на Arsenal Issue — только x10, одиночных не бывает. Ни счётчик 40, ни счётчик 80 не переносятся между оружейными баннерами. Базовый хэдхантинг (стандартный баннер) использует те же шансы 0,8% / 66 / 80 без концепции featured-персонажа. Первичная валюта — Оробериль (500 за одну крутку на баннерах персонажа и стандартного), а премиум-валюта Оригеометрия конвертируется в Оробериль по курсу 1:75.

Как посчитать шансы гаранта в Endfield

Этот бесплатный онлайн-калькулятор гаранта Endfield делает всю математику за четыре ввода. Те же шаги подходят, если вы хотите проверить результат вручную по сообществу — например, через гайд по гача-системе на vgtimes.ru или разбор гаранта на landofgames.ru.
1. Выберите тип баннера. Чартерный хэдхантинг (лимитный персонаж), Arsenal Issue (лимитное оружие) или Базовый хэдхантинг (стандартный). У каждого свой базовый шанс, точка старта софт гаранта, жёсткий потолок и — для персонажа и оружия — свой featured-потолок.
2. Введите текущий счётчик 6★ пити. Это число круток с момента последнего 6★ на данном типе баннера. Счётчик баннера персонажа переносится между лимитными баннерами, поэтому впишите то значение, которое показывает внутриигровой счётчик — новый баннер НЕ обнуляет этот счётчик. Счётчик оружейного баннера обнуляется на каждом новом баннере.
3. Введите прогресс featured-гаранта. На Чартерном хэдхантинге это счётчик Spark на 120 (от 0 до 119) — общее число круток, сделанных именно на этом баннере. На Arsenal Issue это счётчик featured-оружия на 80 (от 0 до 79). Оба обнуляются при старте нового баннера. Подсказка в интерфейсе явно предупреждает, что прогресс 120 и 80 не переносится.
4. Введите бюджет круток. Впишите число круток напрямую или укажите Оробериль (500 за одну крутку на персонаже/стандартном, ~198 эквивалентных на оружии) плюс имеющиеся Чартерные HH-пропуски, Базовые HH-пропуски или Арсенальные билеты. На Arsenal Issue округляйте до ближайших 10 — игра принудительно разрешает только x10-крутки.
Калькулятор возвращает пять чисел: вероятность выбить featured-оперативника в пределах бюджета, вероятность любого 6★, среднее количество круток до первого featured, худший случай (ограниченный 120 на персонаже и 80 на оружии) и кривую накопленной вероятности по круткам. Вердикт-чип переводит процент в обычный язык — «гарантировано», «очень вероятно», «50 на 50», «копи дальше» — чтобы вы решили крутить сейчас или ждать.

Формула шанса 6★ за одну крутку в Endfield

P6(n)={r0если 1n<sr0+k(ns+1)если sn<h1если n=hP_{6\star}(n) = \begin{cases} r_0 & \text{если } 1 \le n < s \\ r_0 + k \cdot (n - s + 1) & \text{если } s \le n < h \\ 1 & \text{если } n = h \end{cases}
  • nn = Номер крутки с последнего 6★ (начиная с 1).
  • r0r_0 = Базовый шанс за крутку: 0,008 на Чартерном/Базовом хэдхантинге, 0,04 на Arsenal Issue.
  • ss = Точка старта софт гаранта: 66 крутка на Чартерном/Базовом, 36 на Arsenal Issue.
  • hh = Жёсткий гарант: 80 крутка на Чартерном/Базовом, 40 на Arsenal Issue.
  • kk = Коэффициент нарастания софт гаранта: +0,05 за крутку на Чартерном/Базовом (P(66)=5,8%, P(67)=10,8%, ..., P(80)=100%); ~+0,12 за крутку на Arsenal Issue.
Шанс за одну крутку остаётся плоским на базовом уровне до софт гаранта, затем растёт линейно на +5 процентных пунктов за крутку на баннере персонажа. Шансы скачут с 0,8% на 65 крутке до 5,8% на 66, достигают 25,8% на 70 крутке, 50,8% на 75 и выходят на 100% на 80 крутке — значения подтверждены разбором гача-системы на rutab.net и гайдом wotpack.ru по гаранту Endfield.
Потолок featured-гаранта на 120 круток добавляет второй слой поверх шанса за крутку. Пусть $f$ — число круток на текущем баннере (счётчик Spark). Когда выпадает 6★, игра проверяет: если $f = 120$, она принудительно выдаёт featured-оперативника независимо от 50/50. Если $f < 120$, срабатывает независимый 50/50 с $p\text{featured} = 0,5$. Защиты нет — проигрыш 50/50 НЕ помечает ваш следующий 6★ как гарантированный. Только потолок 120 может форсировать featured-победу.
Движок прогоняет аналитическое динамическое программирование по состояниям (пити, featured-пити). Поскольку в Endfield нет флага «проиграл последний 50/50», состояние двумерное, а не трёхмерное — проще, чем в Genshin, HSR или Wuthering Waves. Худший случай для получения featured-оперативника из (0, 0) — ровно 120 круток (60 000 Оробериля). С перенесённым 80-пити $p0$ худший случай всё ещё 120 круток от старта текущего баннера, но меньше ожидаемых круток, потому что ранний софт гарант даёт 50/50 сработать быстрее. Arsenal Issue использует ту же структуру с двумя потолками — на 40 и на 80.

Примеры расчёта калькулятора гаранта Endfield

Свежий баннер, накоплено 30 круток — далеко от гаранта

Вы стартуете новый Чартерный хэдхантинг на currentPity = 0 и featuredPity = 0 с 30 крутками (15 000 Оробериля) в запасе. Поскольку 30 круток намного меньше порога софт гаранта (66), ваш шанс за крутку остаётся плоским 0,8%. Вероятность любого 6★ за 30 круток — около 21,5% (шанс НЕ выбить 6★ за 30 подряд круток при 0,8% — примерно 78,5%). Вероятность featured-оперативника вдвое меньше — около 10,8% — потому что каждый 6★ это независимый 50/50 без защиты. Вердикт: копи дальше. Коммит на 30 круток — это подбрасывание монеты даже для любого 6★ и совсем маловероятный шанс на featured.

Середина баннера, featuredPity = 50, запланировано ещё 60 круток

Вы посреди Чартерного баннера на featuredPity = 50 и currentPity = 30 (перенесли 10 пити с прошлого баннера и прокрутили ещё 20). Есть ещё 60 круток (30 000 Оробериля) в бюджете — это поднимет featuredPity до 110 и протолкнёт currentPity за 80, запустив жёсткий гарант. На жёстком гаранте (80 крутка) любой 6★ гарантирован; 50/50 срабатывает, потому что featuredPity = 80 < 120. Вероятность featured за эти 60 круток — около 68% (≈50% от 50/50 на 80-пити плюс вероятность раннего 6★ на софт гаранте с собственным 50/50). Вердикт: очень вероятно, но 32% шанс промаха означает, что это не гарантированный коммит. Если нужна уверенность — планируйте полные 120 круток.

Поздний гарант, featuredPity = 100 — точная цена до абсолютного гаранта

Вы глубоко в Чартерном хэдхантинге на featuredPity = 100 и currentPity = 0 (только что выбили 6★ и проиграли 50/50). Нужно знать точную цену в Оробериле для гарантированного featured. Математика: 120 − 100 = максимум 20 круток до Spark. За эти 20 круток шанс 6★ остаётся 0,8% до 66 крутки на счётчике currentPity — но так как currentPity = 0, до софт гаранта за 20 круток вы не дойдёте. Значит, за 20 круток у вас около 14,9% шанс раннего 6★ (и ~7,5% шанс, что это featured). Остальные ~85% сценариев идут через 120-гарант. Худший случай: 20 × 500 = 10 000 Оробериля или 20 Чартерных HH-пропусков. Это самый надёжный коммит в калькуляторе — featuredPity ≥ 100 означает, что вы в одном цикле баннера от гаранта независимо ни от чего.

Arsenal Issue — гарантированный featured-оружейный 6★

Вы открываете Arsenal Issue на пити 0 с 80 крутками (≈15 840 Оробериль-эквивалента в Арсенальных билетах) и хотите featured-оружие. Жёсткий гарант на 40 крутке даёт любое 6★ оружие, а сплит 25/75 означает, что только в 25% случаев это featured. Без защиты, потолок на 40 сам по себе даёт около 27% вероятности featured (25% из сплита плюс несколько процентов от ранних роллов софт гаранта). Но абсолютный потолок на 80 круток принудительно выдаёт featured независимо ни от чего. Вероятность featured-оружия за 80 круток — 100%. Худший случай в Арсенальных билетах для гарантии featured-оружия с пити 0: 80 × 198 ≈ 15 840 Оробериль-эквивалента.

Планирование P1 через бонус на 240 круток — 120 000 Оробериля

Вы уже владеете featured-оперативником на Потенциале 0 (P0) и хотите P1 на том же баннере. Spark на 120 круток уже потрачен и повторно на этом баннере не работает, но Endfield выдаёт бесплатную копию featured-оперативника каждые 240 суммарных круток на одном баннере, что подтверждается анализом на wotpack.ru и баннерным гайдом на cyber.sports.ru. Потратив 120 круток до P0, следующие 120 круток на том же баннере (240 суммарно) дают P1 автоматически. Худший случай в Оробериле для достижения P1 за один баннер: 240 × 500 = 120 000 Оробериля. Эта механика не интерактивна в калькуляторе, но математика такая: заложите 120К Оробериля на P1, 240К на P2 и так далее до P5.

Сравнение гач: один бюджет 90 круток в пяти играх

Что даёт бюджет в 90 круток на флагманском баннере персонажа каждой крупной аниме-гачи при старте с пити 0 и активным 50/50? Таблица ниже делает сравнение конкретным.
ИграБаннерБазаСофт гарантЖёсткий гарантFeatured-потолокP(featured @ 90 круток)
Arknights: EndfieldЧартерный хэдхантинг0,8%6680120 абсолютный~55%
Genshin ImpactCharacter Event0,6%7490180 через failsafe~62%
Honkai: Star RailCharacter Event0,6%7590180 через failsafe~56%
Zenless Zone ZeroExclusive0,6%7590180 через failsafe~57%
Neverness to EvernessLimited Character1,88%709090 (без 50/50)100%
Endfield — ЕДИНСТВЕННАЯ игра в этом списке без защитного 50/50. На 90 крутках в Endfield вы проходите жёсткий гарант (80) с 10 крутками в запасе, но до Spark на 120 ещё далеко. Если вы проиграли 50/50 на 80 крутке, эти дополнительные 10 круток дают около 8% шанса на ещё один 6★ — и этот 6★ ТОЖЕ чистый 50/50. Худший случай 120 круток мягче, чем 180 в Genshin, но отрезок от 81 до 119 круток — самая мёртвая зона среди всех гач в жанре. Либо бюджет на 120, либо не крутите.

Советы по планированию круток в Endfield

  • Всегда копите полные 120 круток (60 000 Оробериля) до коммита на лимитный баннер. В Endfield нет защитного 50/50, поэтому всё, что меньше 120 круток — это реальная рулетка на 50/50, и проигрыш сплита НЕ помечает ваш следующий 6★ как гарантированный. Это подтверждают и гайд на rutab.net, и разбор на wotpack.ru, подчёркивающий 120-круточный порог как единственный безопасный коммит.
  • Не дайте Spark на 120 пропасть. Счётчик featured-гаранта на 120 круток сбрасывается до 0 при старте нового лимитного баннера. Игрок, сидящий на 100/120 и не закончивший текущий баннер, теряет весь прогресс Spark. Если вы ≥60/120 на баннере, который вам не особо нужен, рассмотрите вариант добить его ради гарантированного featured — альтернатива это старт следующего баннера с 0/120 на тех же шансах, что и у любого новичка.
  • Пити на 80 ПЕРЕНОСИТСЯ — используйте это. Если вы закончили предыдущий Чартерный хэдхантинг на 40/80, следующий стартует тоже с 40/80. Стратегическое использование переноса означает, что вы достигаете софт гаранта раньше (на 26 крутке вместо 66) и гарантируете 6★ за 40 круток вместо 80. В сочетании с 120-Spark перенос 40 пити сокращает ожидаемые крутки в худшем случае со 120 примерно до 95.
  • Бюджет 120 000 Оробериля на P1 через бонус на 240 круток. Endfield выдаёт бесплатную копию featured-оперативника каждые 240 суммарных круток на одном баннере (подтверждено cyber.sports.ru и wotpack.ru). Если хотите P1 за один баннер — планируйте 240 круток = 120 000 Оробериля. P2 = 360 круток = 180 000 Оробериля. P5 (максимум) = 600 круток = 300 000 Оробериля. Это худшие потолки — в реальности вы почти всегда потратите меньше благодаря выигранным 50/50 по пути.
  • Оружейный баннер (Arsenal Issue) имеет потолок 80, но без защиты на 25/75. Планируйте полные 80 круток (≈15 840 Оробериль-эквивалента), если нужно featured-оружие. Только 25% 6★ оружия — это featured; абсолютный потолок на 80 — единственная гарантия. Крутки на Arsenal Issue только x10 — одиночных нет. И счётчик 80 НЕ переносится между оружейными баннерами, поэтому планируйте банер-за-баннером.
  • Оробериль и Оригеометрия — не одно и то же. Оробериль зарабатывается через игровой процесс, задания и события (500 за крутку). Оригеометрия — премиум-валюта, покупаемая за реальные деньги, и конвертируется в Оробериль по курсу 1:75. Для планирования круток всегда думайте в Оробериле или крутках — Оригеометрия это шаг пополнения, а не единица круток. Никогда не умножайте Оригеометрию ни на что; сначала конвертируйте её в Оробериль через курс 1:75.
  • Вердикт-чип — сигнал для планирования, а не обещание. Всё ниже 50% — сигнал «копи дальше». От 50% до 80% — подбрасывание монеты; коммитьте только если у вас есть запас на следующий баннер. 80%+ — уверенная крутка. 100% — математическая гарантия — в Endfield 100% достигается только когда ваш featuredPity ≥ 120 ИЛИ сумма currentPity + pullsAvailable ≥ 120 с полностью пройденным софт гарантом.
  • Если вы также играете в другие гача-игры, тот же движок математики работает в нашем калькуляторе пити Genshin Impact, калькуляторе варпов Honkai: Star Rail, калькуляторе сигналов Zenless Zone Zero, калькуляторе молений Wuthering Waves и калькуляторе гаранта Neverness to Everness. Кросс-игровое планирование бюджета имеет смысл — потолок 120 в Endfield дешевле, чем 180 в Genshin, но отсутствие защитного 50/50 делает ожидаемые траты выше, чем кажется из одного потолка.

Частые вопросы о гаранте Endfield

Есть ли в Arknights: Endfield система 50/50 с гарантом, как в Genshin?

Нет. Каждый 6★, выпадающий до 120 крутки, это независимый 50/50. Проигрыш 50/50 НЕ гарантирует, что ваш следующий 6★ будет featured-оперативником — механика однозначно подтверждается гайдом на rutab.net, разбором на cyber.sports.ru, инструкцией на vgtimes.ru и гайдом на wotpack.ru. Абсолютный потолок на 120 круток — единственная гарантия featured. Это самое крупное отличие от Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero и Wuthering Waves.

Переносится ли счётчик 120 гаранта между баннерами?

Нет. Счётчик на 120 (Spark) сбрасывается до 0 при старте нового лимитного баннера. Жёсткий гарант на 80 круток для любого 6★ ПЕРЕНОСИТСЯ. Это двойное поведение подтверждается гача-гайдом на rutab.net и разбором баннеров на landofgames.ru. Практический вывод: если вы на 100/120 на баннере, который не хотите добивать, эти 100 круток прогресса Spark сгорают.

Сколько Оробериля нужно для гарантированного оперативника?

60 000 Оробериля (120 круток × 500 Оробериля каждая) гарантируют featured-оперативника, даже если вы проиграете все 50/50 по пути. Это худший потолок и число, которое большинство русскоязычных Endfield-гайдов — включая cyber.sports.ru и wotpack.ru — называют базовой целью накоплений.

Когда начинается софт гарант в Endfield?

С 66 крутки на Чартерном и Базовом хэдхантинге (баннеры персонажа и стандартный). Первая повышенная крутка — 66-я на 5,8% (база 0,8% плюс 5 процентных пунктов). Шансы растут линейно на +5% за крутку (10,8% на 67, 25,8% на 70, 50,8% на 75) до жёсткого гаранта на 80, где 6★ форсируется со 100% вероятностью.

Что такое жёсткий гарант в Endfield?

80 круток на Чартерном и Базовом хэдхантинге; 40 круток на Arsenal Issue. Достижение жёсткого гаранта форсирует 6★ на этой крутке. Поскольку в Endfield нет защитного 50/50, жёсткий гарант гарантирует любой 6★, но не обязательно featured — различие, которое явно проговаривается в гайде на app-time.ru.

Что происходит на 240-й крутке того же баннера?

Игра выдаёт бесплатную копию featured-оперативника через систему бонусных токенов. Это срабатывает один раз на 240 круток на одном и том же баннере, в дополнение к гаранту на 120 круток, и задокументировано на cyber.sports.ru и wotpack.ru. Планируйте около 240 круток для P1 на одном баннере, 360 для P2 и до 600 для P5 (максимальный Потенциал).

Как работает оружейный баннер (Arsenal Issue)?

Базовый шанс 4% для любого 6★ оружия, софт гарант на 36 крутке, жёсткий гарант на 40 крутке. Featured-оружие — сплит 25/75, только 25% 6★ оружия это rate-up. 80 крутка — абсолютный гарант на featured-оружие — без защиты на проигрышах 25/75. Крутки Arsenal Issue только x10, и пити НЕ переносится между оружейными баннерами.

Переносится ли пити между баннерами Endfield?

Жёсткий гарант на 80 круток ПЕРЕНОСИТСЯ между лимитными баннерами персонажа. Featured-гарант на 120 круток (Spark) НЕ переносится. У оружейного баннера Arsenal Issue свои счётчики, и они тоже не переносятся. Стандартный Базовый хэдхантинг ведёт отдельный счётчик на 80 круток.

Этот калькулятор гаранта Endfield бесплатный?

Да. Калькулятор работает полностью в браузере, не требует входа, и ничто из введённого не отправляется на сервер. Ваш счётчик пити, выбранный баннер и бюджет Оробериля остаются локально — мы не отслеживаем, не храним и не передаём данные о крутках.

Насколько точны показанные вероятности Endfield?

Математический движок — аналитическое динамическое программирование по состояниям (пити, featured-пити), без Монте-Карло симуляции. Шансы взяты из внутриигрового раскрытия HyperGryph и перекрёстно проверены с сообществом (rutab.net, wotpack.ru, cyber.sports.ru, vgtimes.ru). Значения сверены на 2026-04-20 под версию 1.2.

Система гаранта Endfield лучше, чем в Genshin или HSR?

Зависит от цели. Для одной копии P0 featured потолок Endfield на 120 круток дешевле, чем 180-круточный худший случай Genshin/HSR. Но отсутствие защитного 50/50 означает, что ожидаемое число круток выше, чем подсказывает один потолок — около 85 ожидаемых против ~75 в Genshin при том же состоянии. Для дубликатов репитящийся бонус на 240 круток уникален и делает P5 дешевле, чем созвездия в Genshin. Вывод: лучше для китов, средне для охотников за одной копией.


Словарь гача-терминов Endfield

Оробериль

Первичная внутриигровая валюта для круток в Arknights: Endfield. 500 Оробериля = 1 крутка на Чартерном или Базовом хэдхантинге. Зарабатывается через игровой процесс, события и конвертацию Оригеометрии.

Оригеометрия

Премиум-валюта, покупаемая за реальные деньги. Конвертируется в Оробериль по курсу 1:75. Напрямую для круток не используется — всегда сначала конвертируется в Оробериль.

Чартерный хэдхантинг

Лимитный баннер персонажа в Endfield. Содержит rate-up 6★ оперативника с сплитом 50/50 и абсолютным гарантом на 120 круток (Spark).

Arsenal Issue

Лимитный оружейный баннер. Использует Арсенальные билеты, разрешает только крутки x10, имеет featured-сплит 25/75, софт гарант на 36, жёсткий гарант на 40 и абсолютный гарант на featured-оружие на 80 крутке.

Базовый хэдхантинг

Стандартный баннер, использует Базовые HH-пропуски. Те же шансы 0,8% / 66 / 80, что и у Чартерного, но без концепции featured — каждый 6★ из стандартного пула.

Оперативник

Термин Endfield для играбельного персонажа. Выбивается на Чартерном или Базовом хэдхантинге. 6-звёздные оперативники — самый редкий уровень.

Потенциал (P0–P5)

Система дубликатов в Endfield. P0 — первая копия; P5 — максимум (шесть копий суммарно). Дубликаты улучшают урон, утилити и эффекты талантов. Каждый шаг Потенциала стоит одну дополнительную копию, которую можно получить через крутки или бонусный токен на 240 круток.

Spark (Искра)

Сообщественное имя абсолютного гаранта Endfield на 120 круток. На 120 крутке Чартерного хэдхантинга featured-оперативник форсируется независимо от 50/50. Сбрасывается до 0 при старте нового баннера.

Пити / Гарант

Счётчик круток с момента последнего 6★ на данном типе баннера. Сбрасывается до 0 после любого 6★. Счётчик 80 круток переносится между лимитными баннерами персонажа; счётчик оружия не переносится.

Софт гарант

Фаза нарастания, стартующая с 66 крутки на баннерах персонажа (36 крутка на Arsenal Issue). Шанс за крутку прыгает до 5,8% и растёт на +5 процентных пунктов за каждую следующую крутку.

Жёсткий гарант

Крутка, на которой 6★ гарантирован со 100% шансом: 80 на Чартерном и Базовом хэдхантинге, 40 на Arsenal Issue.

50/50

Подбрасывание монеты, решающее, будет ли выпавший 6★ featured-оперативником или копией из стандартного пула. В отличие от Genshin, HSR, ZZZ, WuWa и NTE у Endfield НЕТ защиты — проигрыш 50/50 не помечает следующий 6★ как гарантированный.

Featured 6★

Rate-up оперативник или оружие на лимитном баннере. На Чартерном хэдхантинге его гарантирует только Spark на 120 круток; на Arsenal Issue — только абсолютный потолок на 80.


Содержание проверено командой Smart Calculators