Калькулятор гаранта Genshin Impact
Рассчитайте вероятность выпадения баннерного 5★ в Genshin Impact: баннер персонажа, баннер оружия (Путь воплощения) и стандартный баннер. 50/50, страховка, мягкий и жёсткий гарант учтены.
Ваше состояние
Прогресс питти
Ваша следующая 5★ — это 50/50 на промо-персонажа.
0 Камней истока + 0 Судеб = 0 круток
Шанс промо 5★
Шанс промо 5★: 0,0% · Практически невозможно
Введите количество круток, и этот индикатор заполнится.
0,0% Шанс промо 5★
Практически невозможно
Геншин Импакт: имея 0 круток на питти 0 (50/50), мой шанс на промо 5★ составляет 0,0% — https://smart-calculators.net/ru-RU/tools/genshin-pity-calculator
Если вы выиграли или проиграли последние 50/50
Выиграли 50/50
0,0%
Ожидаемое количество круток: 93 круток
Худший случай: 180 круток
Проиграли 50/50
0,0%
Ожидаемое количество круток: 62 круток
Худший случай: 90 круток
Ожидаемое количество круток
~ 93
Шанс любой 5★
0,0%
Худший случай
180
Шанс следующей крутки
0,6%
Кривая вероятности
Шанс промо 5★ · Крутки: 0–180
- Ваше состояние
- Если 50/50 перевернётся
Целевые копии (0–6)
| Копии | Шанс при бюджете | Ожидаемо | Худший случай | Валюта |
|---|---|---|---|---|
| C0 | 0,0% | 93 | 180 | 14 880 |
| C1 | 0,0% | 187 | 360 | 29 920 |
| C2 | 0,0% | 280 | 540 | 44 800 |
| C3 | 0,0% | 374 | 720 | 59 840 |
| C4 | 0,0% | 467 | 900 | 74 720 |
| C5 | 0,0% | 561 | 1 080 | 89 760 |
| C6 | 0,0% | 654 | 1 260 | 104 640 |
Независимый инструмент сообщества — не связан с HoYoverse, Kuro Games, Hotta Studio или HyperGryph; названия игр и термины принадлежат их правообладателям.
Калькулятор гаранта Genshin Impact. Точный шанс выбить ивентового 5★ с текущего пити.
Что такое система гаранта в Genshin Impact?
Как посчитать вероятность гаранта в Genshin
Формула вероятности 5★ за одну крутку в Genshin
- = Номер крутки с момента последнего 5★ (нумерация с 1)
- = Базовый шанс: 0,006 на персонажа/стандарте, 0,007 на оружии
- = Начало мягкого гаранта: 74 на персонаже/стандарте, 63 на оружии
- = Жёсткий гарант: 90 на персонаже/стандарте, 80 на оружии
- = Наклон мягкого гаранта ≈ 10 × r_0 за крутку (около +6% на персонаже)
Примеры работы калькулятора гаранта Genshin
Новый баннер, 90 круток, без гаранта
Высокий пити, проигран прошлый 50 на 50
Оружейный баннер с Путём воплощения
Проверка бюджета в середине баннера
Сравнительная таблица циклов на баннере персонажа
| Доступно круток | Примогемы | Пити 0, без гаранта | Пити 0, с гарантом |
|---|---|---|---|
| 30 | 4 800 | ~5% на ивентового | ~10% на ивентового |
| 60 | 9 600 | ~16% | ~30% |
| 90 | 14 400 | ~62,5% (жёсткий гарант) | ~100% (жёсткий гарант) |
| 120 | 19 200 | ~70% | 100% |
| 180 | 28 800 | ~99%+ (потолок страховки) | 100% |
Советы по планированию круток в Genshin
- Читайте вердикт как сигнал для планирования, а не обещание. Ниже 40% — копите примогемы до следующего цикла. 40–70% — зона монетки: коммитьте, только если спокойно переживёте проигрыш. Выше 70% — зелёный свет для большинства игроков, выше 90% — однозначно крутить сейчас.
- Всегда продавливайте мягкий гарант. Остановка на пити 50 или 60 сливает самую крутую часть кривой. С 74-й крутки шанс за молитву растёт на ~6% за пулл, и последние 17 круток цикла дают больше половины всей вероятности 5★. Либо бюджетируйте полный цикл в 90 круток, либо вообще не начинайте.
- Проигранный 50 на 50 — это не поражение, а актив на счёте. Ваш следующий ивентовый 5★ на этом баннере теперь гарантирован. Два полных цикла жёсткого гаранта (180 круток, 28 800 примогемов) — теоретический потолок для 100% гарантии любого ивентового персонажа, и большинство прогонов укладываются сильно раньше.
- Пленительное сияние — это тихая скидка ~10%, но не закладывайтесь на неё. Оно превращает проигранный 50 на 50 в победу так, что вы этого даже не замечаете. За много баннеров оно сдвигает реальный шанс на ивентового с 50% до ~55% — это ощутимо на горизонте года, но почти не меняет расклад на одном конкретном баннере.
- На оружейном баннере обязательно выбирайте целевое оружие в Пути воплощения ДО кручения. Молитвы без выбранного пути НЕ копят Очки Судьбы, и вы полностью теряете страховку 1 Очка. Это главная ошибка оружейного баннера.
- Переводите примогемы аккуратно. 160 примогемов = 1 Переплетающаяся судьба = 1 крутка. Цикл жёсткого гаранта на баннере персонажа — это 90 круток или 14 400 примогемов. Худший случай для гарантии ивентового — 180 круток или 28 800 примогемов. Запомните эти два числа и бюджетируйте ровно в них.
- Не крутите импульсивно на стандартном баннере. Там нет ивентового персонажа, нет 50 на 50 и нет страховки. Используйте Судьбоносные встречи на стандарте только тогда, когда они уже лежат без дела — никогда не меняйте Переплетающиеся судьбы на Судьбоносные встречи.
- Перепроверяйте счётчик пити в истории молитв в игре (Молитва → История), прежде чем доверять любому внешнему трекеру. Игра показывает точную историю 5★, и пити можно отсчитать вручную. Калькулятор настолько точен, насколько точно число пити вы вводите.
- Мы все хоть раз были на пити 85, проигрывали 50 на 50 и смотрели, как заходит стандартный 5★. Страховка как раз на такой случай — ваш следующий ивентовый 5★ гарантирован. Не бросайте цикл посередине на эмоциях.
Частые вопросы про гарант в Genshin Impact
Что такое мягкий гарант в Genshin Impact?
Что такое жёсткий гарант в Genshin Impact?
Сколько круток до 5★ в Genshin Impact?
Как работает 50 на 50 на баннере персонажа?
Сколько круток нужно, чтобы гарантированно выбить ивентового 5★?
Как работает оружейный баннер и Путь воплощения?
Калькулятор гаранта Genshin бесплатный?
Насколько точен калькулятор гаранта?
Пленительное сияние работает на оружейном баннере?
Переносится ли пити между баннерами?
Чем Переплетающиеся судьбы отличаются от Судьбоносных встреч?
Глоссарий гачи Genshin Impact
Пити (гарант)
Счётчик молитв, сделанных с момента последнего 5★ на данном баннере. Обнуляется при любом 5★ — ивентовом или стандартном.
Мягкий гарант (софт гарант)
Резкий рост шанса 5★, который стартует с 74-й крутки на баннерах персонажа и стандартном (с 63-й — на оружейном), где вероятность растёт примерно на 6% за крутку до жёсткого гаранта.
Жёсткий гарант
Крутка, на которой 5★ гарантирован на 100%: 90-я на баннерах персонажа и стандартном, 80-я — на оружейном.
50 на 50
Правило ивентового баннера персонажа: выпавший 5★ с шансом 50% оказывается ивентовым. Проиграл 50 на 50 — следующий 5★ на том баннере гарантированно ивентовый.
Страховка (гарантировано)
Механика, превращающая проигранный 50 на 50 в гарантированный ивентовый пулл на следующем 5★. Переключатель „гарантировано” в калькуляторе отражает именно это состояние.
Пленительное сияние
Механика с Версии 5.0+, которая с шансом 10% незаметно превращает проигранный 50 на 50 в победу ивентового персонажа, сдвигая эффективный шанс с 50% до примерно 55%.
Путь воплощения
Система „проложить путь” на оружейном баннере. Выбираете одно из двух ивентовых оружий; если выпадает ивентовое не той модели, получаете 1 Очко Судьбы, которое гарантирует ваше выбранное оружие на следующем 5★.
Очко Судьбы
Уникальный счётчик оружейного баннера. С Версии 5.0 1 Очка Судьбы достаточно, чтобы гарантировать выбранное оружие. Очки обнуляются по окончании баннера или при получении выбранного оружия.
Примогем
Премиум-валюта игры, за которую покупаются судьбы. 160 примогемов = 1 Переплетающаяся судьба или 1 Судьбоносная встреча = 1 молитва.
Переплетающаяся судьба
Предмет молитвы, используемый на лимитированных баннерах (ивентовый персонаж и оружие). 1 Переплетающаяся судьба = 1 крутка на этих баннерах.
Созвездие (C0–C6)
Уровень прокачки персонажа. C0 — базовый персонаж, каждый дубликат 5★ открывает следующее созвездие вплоть до C6 (полные созвездия). На оружии аналог — ранги R1–R5.
Источники и ссылки
- Официальный сайт Genshin Impact (HoYoverse) — внутриигровое раскрытие шансов молитв, на котором держатся базовые ставки инструмента: 0,6 % на 5★-персонажа с жёстким пити на 90 и 50/50 на рекламном баннере, и 0,7 % на 5★-оружие с жёстким пити на 80 и 75/25, который сужает «Путь совершенства».
- Genshin Impact Wiki (Fandom) — «Молитва»: общественный свод по разгону мягкого пити, который HoYoverse не публикует: примерно с 74-й крутки на баннере персонажей и с 63-й на оружейном. Это датамайн и наблюдения, поэтому страница подаёт их как модель игры, а не как её заявленные шансы.
- Гача-игра — почему эти шансы вообще публичны. Китайские правила раскрытия 2017 года и предшествовавшее им японское решение по компу-гаче 2012 года — причина того, что базовая ставка задокументирована, а не угадана, и того, что мягкий пити нигде не задокументирован.