Калькулятор гаранта Genshin Impact
Рассчитайте вероятность выпадения баннерного 5★ в Genshin Impact: баннер персонажа, баннер оружия (Путь воплощения) и стандартный баннер. 50/50, страховка, мягкий и жёсткий гарант учтены.
Калькулятор питти Геншин Импакт
Вероятность молитв · питти, 50/50 и Путь воплощения.
Тип баннера
Ваше состояние
Текущий питти
круток
Какой у вас бюджет?
круток
Введите ваш текущий питти и количество круток, чтобы рассчитать шансы.
~ 93
0,0%
180
0,6%
Ваше состояние
Если 50/50 перевернётся
Целевые копии
| Копии | Шанс при бюджете | Ожидаемо | Худший случай | Валюта |
|---|---|---|---|---|
| C0 | 0,0% | 93 | 180 | 14 880 |
| C1 | 0,0% | 187 | 360 | 29 920 |
| C2 | 0,0% | 280 | 540 | 44 800 |
| C3 | 0,0% | 374 | 720 | 59 840 |
| C4 | 0,0% | 467 | 900 | 74 720 |
| C5 | 0,0% | 561 | 1 080 | 89 760 |
| C6 | 0,0% | 654 | 1 260 | 104 640 |
Также доступно для:
Калькулятор гаранта Genshin Impact. Точный шанс выбить ивентового 5★ с текущего пити.
Что такое система гаранта в Genshin Impact?
Как посчитать вероятность гаранта в Genshin
Формула вероятности 5★ за одну крутку в Genshin
- = Номер крутки с момента последнего 5★ (нумерация с 1)
- = Базовый шанс: 0,006 на персонажа/стандарте, 0,007 на оружии
- = Начало мягкого гаранта: 74 на персонаже/стандарте, 63 на оружии
- = Жёсткий гарант: 90 на персонаже/стандарте, 80 на оружии
- = Наклон мягкого гаранта ≈ 10 × r_0 за крутку (около +6% на персонаже)
Примеры работы калькулятора гаранта Genshin
Новый баннер, 90 круток, без гаранта
Высокий пити, проигран прошлый 50 на 50
Оружейный баннер с Путём воплощения
Проверка бюджета в середине баннера
Сравнительная таблица циклов на баннере персонажа
| Доступно круток | Примогемы | Пити 0, без гаранта | Пити 0, с гарантом |
|---|---|---|---|
| 30 | 4 800 | ~5% на ивентового | ~10% на ивентового |
| 60 | 9 600 | ~16% | ~30% |
| 90 | 14 400 | ~62,5% (жёсткий гарант) | ~100% (жёсткий гарант) |
| 120 | 19 200 | ~70% | 100% |
| 180 | 28 800 | ~99%+ (потолок страховки) | 100% |
Советы по планированию круток в Genshin
- Читайте вердикт как сигнал для планирования, а не обещание. Ниже 40% — копите примогемы до следующего цикла. 40–70% — зона монетки: коммитьте, только если спокойно переживёте проигрыш. Выше 70% — зелёный свет для большинства игроков, выше 90% — однозначно крутить сейчас.
- Всегда продавливайте мягкий гарант. Остановка на пити 50 или 60 сливает самую крутую часть кривой. С 74-й крутки шанс за молитву растёт на ~6% за пулл, и последние 17 круток цикла дают больше половины всей вероятности 5★. Либо бюджетируйте полный цикл в 90 круток, либо вообще не начинайте.
- Проигранный 50 на 50 — это не поражение, а актив на счёте. Ваш следующий ивентовый 5★ на этом баннере теперь гарантирован. Два полных цикла жёсткого гаранта (180 круток, 28 800 примогемов) — теоретический потолок для 100% гарантии любого ивентового персонажа, и большинство прогонов укладываются сильно раньше.
- Пленительное сияние — это тихая скидка ~10%, но не закладывайтесь на неё. Оно превращает проигранный 50 на 50 в победу так, что вы этого даже не замечаете. За много баннеров оно сдвигает реальный шанс на ивентового с 50% до ~55% — это ощутимо на горизонте года, но почти не меняет расклад на одном конкретном баннере.
- На оружейном баннере обязательно выбирайте целевое оружие в Пути воплощения ДО кручения. Молитвы без выбранного пути НЕ копят Очки Судьбы, и вы полностью теряете страховку 1 Очка. Это главная ошибка оружейного баннера.
- Переводите примогемы аккуратно. 160 примогемов = 1 Переплетающаяся судьба = 1 крутка. Цикл жёсткого гаранта на баннере персонажа — это 90 круток или 14 400 примогемов. Худший случай для гарантии ивентового — 180 круток или 28 800 примогемов. Запомните эти два числа и бюджетируйте ровно в них.
- Не крутите импульсивно на стандартном баннере. Там нет ивентового персонажа, нет 50 на 50 и нет страховки. Используйте Судьбоносные встречи на стандарте только тогда, когда они уже лежат без дела — никогда не меняйте Переплетающиеся судьбы на Судьбоносные встречи.
- Перепроверяйте счётчик пити в истории молитв в игре (Молитва → История), прежде чем доверять любому внешнему трекеру. Игра показывает точную историю 5★, и пити можно отсчитать вручную. Калькулятор настолько точен, насколько точно число пити вы вводите.
- Мы все хоть раз были на пити 85, проигрывали 50 на 50 и смотрели, как заходит стандартный 5★. Страховка как раз на такой случай — ваш следующий ивентовый 5★ гарантирован. Не бросайте цикл посередине на эмоциях.
Частые вопросы про гарант в Genshin Impact
Что такое мягкий гарант в Genshin Impact?
Мягкий гарант (софт гарант) — это резкий рост шанса 5★, который начинается с 74-й крутки на баннерах персонажа и стандартном, и с 63-й крутки на оружейном. Шанс за молитву прыгает с 0,6% до примерно 6,6% на старте мягкого гаранта и продолжает расти примерно на 6% за крутку, пока не достигнет 100% на жёстком гаранте.
Что такое жёсткий гарант в Genshin Impact?
Жёсткий гарант — это крутка, на которой 5★ гарантирован на 100%. Это 90-я молитва на баннерах персонажа и стандартном и 80-я — на оружейном. Если вы дошли до жёсткого гаранта без выпадения 5★, следующая крутка автоматически станет 5★.
Сколько круток до 5★ в Genshin Impact?
В среднем первый 5★ на баннере персонажа с пити 0 выпадает примерно на 62-й крутке, а первый ивентовый 5★ с учётом страховки проигранного 50 на 50 — примерно на 93-й. Эти цифры согласуются с данными Keqing Mains и базы сообщества на 260 миллионов круток.
Как работает 50 на 50 на баннере персонажа?
Когда на ивентовом баннере персонажа выпадает 5★, есть 50% вероятность, что это ивентовый персонаж. Если вы проиграли 50 на 50 и получили стандартный 5★, следующий 5★ на любом ивентовом баннере персонажа гарантированно будет ивентовым. С Версии 5.0 механика Пленительное сияние добавляет 10% шанс незаметно сконвертировать проигранный 50 на 50, делая эффективное соотношение ~55/45 в вашу пользу.
Сколько круток нужно, чтобы гарантированно выбить ивентового 5★?
На ивентовом баннере персонажа худший случай — 180 круток (28 800 примогемов): до 90 молитв на первый 5★ и ещё до 90 со сработавшей страховкой. На оружейном баннере худший случай — 160 круток (25 600 примогемов) благодаря Пути воплощения с 1 Очком Судьбы.
Как работает оружейный баннер и Путь воплощения?
На оружейном баннере базовый шанс 5★ — 0,7%, мягкий гарант стартует с 63-й крутки, жёсткий — с 80-й. Когда выпадает 5★ оружие, с шансом 75% это одно из двух ивентовых и с шансом 25% — стандартное. Путь воплощения позволяет выбрать целевое оружие: если выпадает другое ивентовое, вы получаете 1 Очко Судьбы, и оно гарантирует следующий 5★ вашим выбранным оружием. Максимум — 160 круток.
Калькулятор гаранта Genshin бесплатный?
Да. Калькулятор полностью бесплатный, работает прямо в браузере и не требует входа. Ничего из того, что вы вводите, не отправляется на сервер, мы не отслеживаем и не сохраняем ваш пити, количество круток или историю молитв.
Насколько точен калькулятор гаранта?
Он использует точную кривую шансов за крутку, задокументированную HoYoverse и подтверждённую исследованиями сообщества (Keqing Mains, база на 260 млн круток, аналитический калькулятор silvoid). Математика кросс-валидирована симуляцией Монте-Карло на 100 000 прогонов для каждого сценария и совпадает с опубликованными значениями с точностью до 0,3%.
Пленительное сияние работает на оружейном баннере?
Нет. Пленительное сияние действует только на ивентовом баннере персонажа. На оружейном баннере вместо этого работает Путь воплощения, который даёт 1 Очко Судьбы за каждый ивентовый 5★ не того, что вы выбрали, и 1 Очка Судьбы достаточно, чтобы следующий 5★ стал вашим выбранным оружием.
Переносится ли пити между баннерами?
Да, между баннерами одного типа. Пити ивентового баннера персонажа переходит между разными ивентовыми баннерами персонажа (но не на стандарт и не на оружейный). Статус гаранта тоже переносится. Оружейный и стандартный баннеры имеют отдельные счётчики пити. Очки Судьбы, напротив, обнуляются по окончании текущего оружейного баннера или при получении выбранного оружия.
Чем Переплетающиеся судьбы отличаются от Судьбоносных встреч?
Переплетающиеся судьбы используются на ивентовых баннерах персонажа и оружия — там, где живут ивентовые юниты. Судьбоносные встречи — только на стандартном баннере, на котором ивентового персонажа нет. Каждая судьба стоит 160 примогемов и равна одной молитве. Не меняйте Переплетающиеся судьбы на Судьбоносные встречи: конвертация идёт только в одну сторону и сливает ценность лимитированного баннера.
Глоссарий гачи Genshin Impact
Пити (гарант)
Счётчик молитв, сделанных с момента последнего 5★ на данном баннере. Обнуляется при любом 5★ — ивентовом или стандартном.
Мягкий гарант (софт гарант)
Резкий рост шанса 5★, который стартует с 74-й крутки на баннерах персонажа и стандартном (с 63-й — на оружейном), где вероятность растёт примерно на 6% за крутку до жёсткого гаранта.
Жёсткий гарант
Крутка, на которой 5★ гарантирован на 100%: 90-я на баннерах персонажа и стандартном, 80-я — на оружейном.
50 на 50
Правило ивентового баннера персонажа: выпавший 5★ с шансом 50% оказывается ивентовым. Проиграл 50 на 50 — следующий 5★ на том баннере гарантированно ивентовый.
Страховка (гарантировано)
Механика, превращающая проигранный 50 на 50 в гарантированный ивентовый пулл на следующем 5★. Переключатель „гарантировано” в калькуляторе отражает именно это состояние.
Пленительное сияние
Механика с Версии 5.0+, которая с шансом 10% незаметно превращает проигранный 50 на 50 в победу ивентового персонажа, сдвигая эффективный шанс с 50% до примерно 55%.
Путь воплощения
Система „проложить путь” на оружейном баннере. Выбираете одно из двух ивентовых оружий; если выпадает ивентовое не той модели, получаете 1 Очко Судьбы, которое гарантирует ваше выбранное оружие на следующем 5★.
Очко Судьбы
Уникальный счётчик оружейного баннера. С Версии 5.0 1 Очка Судьбы достаточно, чтобы гарантировать выбранное оружие. Очки обнуляются по окончании баннера или при получении выбранного оружия.
Примогем
Премиум-валюта игры, за которую покупаются судьбы. 160 примогемов = 1 Переплетающаяся судьба или 1 Судьбоносная встреча = 1 молитва.
Переплетающаяся судьба
Предмет молитвы, используемый на лимитированных баннерах (ивентовый персонаж и оружие). 1 Переплетающаяся судьба = 1 крутка на этих баннерах.
Созвездие (C0–C6)
Уровень прокачки персонажа. C0 — базовый персонаж, каждый дубликат 5★ открывает следующее созвездие вплоть до C6 (полные созвездия). На оружии аналог — ранги R1–R5.
Содержание проверено командой Smart Calculators