Kalkulator Pity NTE
Hitung probabilitas pull kamu di banner Karakter Terbatas, Senjata Arc, dan Standar Neverness to Everness (NTE). Tanpa 50/50 di banner karakter, Arc 25/75 dengan failsafe, dan soft pity Scarborough Fair.
Statusmu
Progres pity
5★ berikutnya adalah 50/50 untuk unit unggulan.
0 Annulith + 0 Dice = 0 pull
Banner Arc NTE hanya mengizinkan pull x10. Budget 0 pull Anda dibulatkan ke bawah menjadi 0 pull (x10).
Peluang 5★ unggulan
Peluang 5★ unggulan: 0,0% · Nyaris mustahil
Masukkan jumlah pull yang kamu miliki dan indikator ini akan terisi.
0,0% Peluang 5★ unggulan
Nyaris mustahil
Neverness to Everness: dengan 0 pull pada pity 0 (—), peluang saya mendapatkan 5★ unggulan adalah 0,0% — https://smart-calculators.net/id-ID/tools/nte-pity-calculator
Jika kamu menang vs. kalah 50/50 terakhir
Menang 50/50
0,0%
Pull yang diperkirakan: 0 pull
Kasus terburuk: 0 pull
Kalah 50/50
0,0%
Pull yang diperkirakan: 0 pull
Kasus terburuk: 0 pull
Pull yang diperkirakan
~ 40
Peluang 5★ apa pun
0,0%
Kasus terburuk
90
Rate pull berikutnya
1,9%
Kurva probabilitas
Peluang 5★ unggulan · Pull: 0–180
- Statusmu
- Jika 50/50 berbalik
Target salinan (0–6)
| Salinan | Peluang sesuai budget | Diperkirakan | Kasus terburuk | Mata uang |
|---|---|---|---|---|
| E0 | 0,0% | 40 | 90 | 6.400 |
| E1 | 0,0% | 80 | 180 | 12.800 |
| E2 | 0,0% | 119 | 270 | 19.040 |
| E3 | 0,0% | 159 | 360 | 25.440 |
| E4 | 0,0% | 199 | 450 | 31.840 |
| E5 | 0,0% | 239 | 540 | 38.240 |
| E6 | 0,0% | 279 | 630 | 44.640 |
Alat komunitas independen — tidak berafiliasi dengan HoYoverse, Kuro Games, Hotta Studio, atau HyperGryph; nama game dan istilah terkait adalah milik pemiliknya masing-masing.
Kalkulator pity NTE. Probabilitas pull Neverness to Everness dengan pity kamu.
Apa itu sistem pity NTE?
Cara menghitung pity NTE kamu
Rumus probabilitas per pull NTE
- = Indeks pull sejak S-rank terakhir (mulai dari 1).
- = Base rate per pull. 0,0188 untuk banner karakter dan Standard, 0,012 untuk banner Arc.
- = Awal soft pity. Pull ke-70 di banner karakter/Standard, pull ke-60 di banner Arc.
- = Hard pity. Pull ke-90 di banner karakter/Standard, pull ke-80 di banner Arc.
- = Koefisien ramp soft pity, kira-kira 10 × r₀ per pull (sekitar 0,09 di banner karakter, 0,04 di Arc).
Contoh perhitungan pity NTE
Banner karakter — pity 0, 90 pull
Banner karakter — pity 50, 40 pull
Banner Arc — pity 0, 80 pull, tidak kena off
Banner Arc — 100 pull (worst case)
Budget combo karakter + Arc signature
Perbandingan cepat: P(featured) per budget
| Budget Pull | Annulith | P(featured Karakter) | P(featured Arc) |
|---|---|---|---|
| 30 pull | 4.800 | ~11% | ~5% |
| 60 pull | 9.600 | ~35% | ~27% |
| 70 pull | 11.200 | ~45% | ~30% |
| 80 pull | 12.800 | ~75% | ~33% |
| 90 pull | 14.400 | 100% | ~58% |
| 100 pull | 16.000 | 100% | 100% |
Tips perencanaan pity NTE
- Banner karakter NTE adalah banner limited paling ramah di seluruh gacha mainstream: base rate 1,88%, hard pity 90, tanpa 50/50. Anggap 90 pull sebagai jaminan mutlak dan rencanakan 14.400 Annulith per karakter featured — titik yang juga disorot preview hands-on Push Square sebagai fitur gacha paling menentukan dari game ini.
- Banner Arc justru kebalikannya — split 25/75 berarti tiga dari empat kali kamu akan kalah pullnya kalau tarik buta. Selalu anggap 100 pull (16.000 Annulith) sebagai worst case untuk Arc featured, bukan 80.
- Pity carry-over antar banner limited bertipe sama. Pity karakter 40 dari banner sebelumnya tetap valid di banner karakter baru — perhitungkan saat memutuskan skip atau push. Ini keunggulan besar NTE dibanding Wuthering Waves (yang reset pity antar banner di beberapa kasus).
- Hasil P(featured) sekitar 50-60% di banner karakter artinya kamu di zona "aman-aman saja" — tinggal 20-30 pull lagi untuk guaranteed. Kumpulkan Annulith sampai posisi 75-90 pull tersedia sebelum pencet banner.
- Di banner Arc, hasil P(featured) 30-40% adalah zona paling berbahaya. Secara matematika kamu masih jauh dari jaminan, tapi cukup tinggi untuk bikin goda. Saran: tunggu minimal 100 pull siap sebelum mulai, atau skip saja kalau Arc signature tidak krusial buat build.
- Hasil 90% ke atas di P(featured) praktis sudah aman — sisa risiko cuma tail variance. Di 100%, matematika menjamin apa pun hasil RNG papan Scarborough Fair.
- Pull Arc hanya bisa per 10 (Tri-Key pack = 1.600 Annulith per pack). Bulatkan budget ke kelipatan 10 terdekat saat merencanakan. Kalkulator tetap menerima angka non-kelipatan untuk transparansi.
- Banner Standard NTE memberi S-rank selector gratis di pull ke-50 — artinya kamu bisa pilih sendiri S-rank yang kamu mau dari pool permanen. Jangan tarik Standard banyak-banyak sebelum selector ini aktif; lebih worth dihemat buat featured limited.
- Reroll Day 1: akun baru dapat ~120 pull gratis dalam minggu pertama launch. Itu cukup untuk pasti dapat satu S-rank featured karakter via hard pity 90. Banyak guide Indonesia menyarankan reroll sampai dapat S-rank favorit di pull gratis.
- Di bawah 30% P(featured) artinya budget kamu belum cukup untuk siklus penuh. Kecuali kamu memang mau gamble, tunggu sampai minimal 70-80 pull tersedia sebelum buka banner.
Pertanyaan yang sering ditanyakan tentang pity NTE
Apakah NTE benar-benar tidak punya 50/50?
Berapa pull untuk guaranteed karakter featured di NTE?
Berapa pull untuk guaranteed Arc featured?
Kapan soft pity mulai di banner karakter NTE?
Apakah pity NTE carry-over antar banner?
Apakah rate S-rank NTE benar 1,88% atau 0,99%?
Apakah NTE lebih fair dari Genshin Impact atau HSR?
Apakah kalkulator pity NTE ini gratis?
Seberapa akurat probabilitas yang ditampilkan?
Apakah banner Standard NTE worth ditarik?
Glosarium gacha NTE
Pull / Roll / Dice
Istilah untuk satu tarikan gacha di NTE. Biayanya 160 Annulith atau 1 tiket (Solid Dice / Tri-Key / Fabricated Dice, tergantung banner).
Pity
Jumlah pull sejak S-rank terakhir di banner tertentu. Carry-over antar banner limited bertipe sama (karakter ke karakter, Arc ke Arc).
Soft pity
Lonjakan tajam drop rate S-rank. Mulai di pull ke-70 (rate ~19,59%) di banner karakter/Standard, pull ke-60 di banner Arc.
Hard pity
Pull dengan jaminan S-rank. Pull ke-90 di banner karakter/Standard, pull ke-80 di banner Arc.
Tanpa 50/50
Fitur unggulan NTE: setiap S-rank dari banner karakter limited dijamin adalah karakter featured. Tidak ada konsep "kalah 50/50" seperti di Genshin atau HSR.
25/75
Split featured di banner Arc NTE. Hanya 25% peluang S-rank Arc adalah yang featured; 75% peluang dapat Arc dari pool standar. Punya failsafe: kalau kena off, S-rank Arc berikutnya dijamin featured.
Kena off
Istilah komunitas Indonesia untuk kalah di split 25/75 banner Arc NTE, yaitu mendapatkan Arc dari pool standar alih-alih Arc featured.
Annulith
Mata uang premium utama NTE. 160 Annulith = 1 pull. Setara Primogem di Genshin, Stellar Jade di HSR, Polychrome di ZZZ.
Solid Dice / Tri-Key / Fabricated Dice
Tiket pull event di NTE. Solid Dice untuk banner karakter, Tri-Key untuk banner Arc (pack 10 saja), Fabricated Dice untuk banner Standard. Satu tiket = satu pull.
Scarborough Fair
Nama resmi sistem gacha NTE. Berbentuk papan ala Monopoly: agent rolls dice untuk bergerak di atas tile yang berisi reward dan peluang S-rank.
Echo
Sistem duplikat karakter NTE (E0-E6). Setiap duplikat membuka Echo baru yang memperkuat karakter. Setara Constellation di Genshin atau Eidolon di HSR.
Sumber dan Referensi
- Situs resmi Neverness to Everness (Hotta Studio / Perfect World) — pengumuman peluang dari penerbit adalah satu-satunya sumber primer untuk rate dasar yang dipakai alat ini: 1,88% di banner karakter dan 1,2% di banner Arc. Pity keras di 90 dan 80 juga diumumkan; kenaikan soft pity tidak, dan memang tidak pernah diumumkan di gacha mana pun.
- Neverness to Everness Wiki (Fandom) — catatan komunitas untuk perilaku soft pity yang tidak diumumkan penerbit: kenaikan yang mulai sekitar tarikan ke-70 di banner karakter dan ke-60 di banner Arc. Angka-angka ini hasil datamine dan pengamatan, sehingga halaman ini menyajikannya sebagai model, bukan sebagai angka resmi game.
- Neverness to Everness di Wikipedia — riwayat rilis dan platform, dipakai untuk memberi tanggal pada parameter banner. Rate gacha berubah antarversi, jadi model pity tanpa penanda versi tidak banyak gunanya.
- Gacha game — alasan peluang ini dipublikasikan sama sekali. Aturan pengungkapan Tiongkok tahun 2017, dan sebelumnya putusan kompu-gacha Jepang tahun 2012, adalah sebabnya rate dasar menjadi angka terdokumentasi alih-alih tebakan, sekaligus sebabnya soft pity tetap tak terdokumentasi di mana pun.