Kalkulator Pity Arknights: Endfield
Hitung probabilitas pull kamu di banner Chartered Headhunting (karakter terbatas), Arsenal Issue (senjata), dan Basic Headhunting Arknights: Endfield. Pity ganda: 80 hard pity yang terbawa antar banner, dan jaminan karakter andalan 120 pull yang di-reset setiap banner. Tanpa failsafe 50/50.
Statusmu
Progres pity
Jaminan 120 pull TIDAK terbawa antar banner — di-reset ke 0 saat banner baru dimulai.
Progres jaminan karakter andalan
Di-reset saat banner berakhir — tidak terbawa
Penghitung hard pity 6★ kamu melacak pull sejak 6★ terakhir (terbawa antar banner). Penghitung jaminan karakter andalan kamu hanya melacak pull di banner ini (tidak terbawa).
5★ berikutnya adalah 50/50 untuk unit unggulan.
0 Oroberyl + 0 Chartered HH Permit = 0 pull
Arsenal Issue hanya mengizinkan pull x10. Budget 0 pull kamu dibulatkan ke bawah menjadi 0 pull (x10).
Peluang 5★ unggulan
Peluang 5★ unggulan: 0,0% · Nyaris mustahil
Masukkan jumlah pull yang kamu miliki dan indikator ini akan terisi.
0,0% Peluang 5★ unggulan
Nyaris mustahil
Arknights: Endfield: dengan 0 pull pada pity 0 (—), peluang saya mendapatkan 5★ unggulan adalah 0,0% — https://smart-calculators.net/id-ID/tools/arknights-endfield-pity-calculator
Jika kamu menang vs. kalah 50/50 terakhir
Menang 50/50
0,0%
Pull yang diperkirakan: 0 pull
Kasus terburuk: 0 pull
Kalah 50/50
0,0%
Pull yang diperkirakan: 0 pull
Kasus terburuk: 0 pull
Dalam budget kamu — rincian
6★ andalan
0,0%
Hanya 6★ non-andalan
0,0%
Tidak mendapat 6★ sama sekali
0,0%
Pull yang diperkirakan
~ 108
Peluang 5★ apa pun
0,0%
Kasus terburuk
120
Rate pull berikutnya
0,8%
JAMINAN 120
Kurva probabilitas
Peluang 5★ unggulan · Pull: 0–160
- Statusmu
- Jika 50/50 berbalik
Mengapa jaminan 120 pull itu penting
Pada pull ke-120 di banner ini, 6★ berikutnya PASTI adalah Operator andalan — tanpa lempar koin 50/50.
Penghitung 120 pull TIDAK terbawa antar banner — progresnya di-reset ke 0 setiap banner baru.
Berbeda dari Genshin atau Honkai: Star Rail, kalah di 50/50 TIDAK menjamin bahwa 6★ berikutnya adalah karakter andalan.
Kasus terburuk: 120 pull = 60.000 Oroberyl. 'Aturan emas' komunitas Endfield.
Target salinan (0–6)
| Salinan | Peluang sesuai budget | Diperkirakan | Kasus terburuk | Mata uang |
|---|---|---|---|---|
| P0 | 0,0% | 108 | 120 | 54.000 |
| P1 | 0,0% | 216 | 240 | 108.000 |
| P2 | 0,0% | 323 | 360 | 161.500 |
| P3 | 0,0% | 431 | 480 | 215.500 |
| P4 | 0,0% | 539 | 600 | 269.500 |
| P5 | 0,0% | 647 | 720 | 323.500 |
Selain itu, Endfield memberikan satu salinan gratis Operator andalan setiap 240 pull di banner yang sama (tidak dimodelkan di sini — lihat FAQ).
Alat komunitas independen — tidak berafiliasi dengan HoYoverse, Kuro Games, Hotta Studio, atau HyperGryph; nama game dan istilah terkait adalah milik pemiliknya masing-masing.
Kalkulator pity Arknights: Endfield. Peluang operator featured dengan Spark 120 pull, tanpa garansi 50/50.
Apa itu sistem pity Arknights: Endfield?
Cara menghitung peluang pity Endfield kamu
Rumus probabilitas bintang 6 per pull di Endfield
- = Indeks pull sejak bintang 6 terakhir (mulai dari 1).
- = Base rate per pull: 0,008 di Chartered/Basic Headhunting; 0,04 di Arsenal Issue.
- = Awal soft pity: pull 66 di Chartered/Basic; pull 36 di Arsenal Issue.
- = Hard pity: pull 80 di Chartered/Basic; pull 40 di Arsenal Issue.
- = Koefisien ramp soft pity: +0,05 per pull di Chartered/Basic (jadi P(66)=5,8%, P(67)=10,8%, …, P(80)=100%); ~+0,12 per pull di Arsenal Issue.
Contoh perhitungan pity Endfield
Banner baru, 30 pull terkumpul — masih jauh dari Spark
Tengah banner, featuredPity = 50, rencana 60 pull tambahan
Late pity, featuredPity = 100 — hitung biaya pasti untuk mengunci featured
Banner senjata Arsenal Issue — menjamin senjata featured
Rencana P1 lewat jaminan dupe 240 pull — total 120.000 Oroberyl
Perbandingan lintas-game — budget 90 pull yang sama, lima judul gacha
| Game | Banner | Base rate | Soft pity | Hard pity | Cap featured | P(featured @ 90 pull) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arknights: Endfield | Chartered Headhunting | 0,8% | 66 | 80 | 120 absolut | ~55% |
| Genshin Impact | Character Event | 0,6% | 74 | 90 | 180 via failsafe | ~62% |
| Honkai: Star Rail | Character Event | 0,6% | 75 | 90 | 180 via failsafe | ~56% |
| Zenless Zone Zero | Exclusive | 0,6% | 75 | 90 | 180 via failsafe | ~57% |
| Wuthering Waves | Convene karakter | 0,8% | 66 | 80 | 160 via failsafe | ~62% |
Tips merencanakan pull Endfield kamu
- Selalu kumpulin 120 pull penuh (60.000 Oroberyl) sebelum commit ke banner limited. Endfield tidak punya garansi 50/50, jadi commit kurang dari 120 pull adalah pertaruhan 50/50 murni — dan kena off TIDAK menandai bintang 6 berikutnya sebagai featured pasti. Baik panduan pity Game8 maupun breakdown gacha endfield.gg menekankan 120 pull sebagai satu-satunya ambang commit yang aman.
- Jangan biarkan Spark hangus. Penghitung jaminan 120 pull di-reset ke 0 saat banner limited baru dimulai. Pemain yang ada di 100/120 dan tidak menyelesaikan banner saat ini akan kehilangan semua 100 pull progres Spark. Kalau kamu di ≥60/120 di banner yang tidak terlalu kamu suka, pertimbangkan tetap dipush sampai dapat operator featured — alternatifnya adalah membuka banner berikutnya di 0/120 dengan peluang identik pemain baru.
- Hard pity 80 TERBAWA, jadi atur timing commit dengan baik. Kalau kamu menutup banner Chartered Headhunting sebelumnya di 40/80, kamu akan membuka banner berikutnya di 40/80. Memanfaatkan pity terbawa secara strategis artinya kamu menyentuh soft pity lebih awal (di pull 26 alih-alih pull 66) dan menjamin bintang 6 dalam 40 pull alih-alih 80. Dikombinasikan dengan Spark 120, pity 40 yang terbawa memotong ekspektasi pull kasus terburuk dari 120 ke sekitar 95.
- Anggarkan 120.000 Oroberyl untuk P1 lewat jaminan dupe 240 pull. Endfield memberi dupe gratis operator featured setiap 240 pull kumulatif di banner yang sama (didokumentasikan oleh endfield.wiki.gg dan dexerto.com). Mau P1 dalam satu banner, rencanakan 240 pull = 120.000 Oroberyl. P2 = 480 pull = 240.000 Oroberyl. P3 = 720 pull = 360.000 Oroberyl. P5 (max) = 1.200 pull = 600.000 Oroberyl. Ini adalah ceiling kasus terburuk — menang 50/50 sepanjang jalan hampir selalu menurunkan biaya aktual.
- Banner senjata (Arsenal Issue) punya cap 80 tapi tanpa garansi di split 25/75. Rencanakan 80 pull penuh (≈15.840 Oroberyl ekuivalen) kalau butuh senjata featured. Hanya 25% senjata bintang 6 yang merupakan senjata featured; cap absolut di pull 80 adalah satu-satunya garansi. Arsenal Issue cuma bisa pull 10x sekali — single pull dilarang sistem. Dan penghitung 80 TIDAK terbawa antar banner senjata, jadi rencanakan banner per banner.
- Oroberyl dan Origeometry bukan mata uang yang sama. Oroberyl didapat dari gameplay, event, dan misi (500 per pull). Origeometry adalah mata uang premium yang dibeli dengan uang asli, ditukar ke Oroberyl dengan rasio 1:75. Untuk perencanaan pull, selalu berpikir dalam Oroberyl atau jumlah pull — Origeometry adalah langkah top-up, bukan unit pull. Jangan pernah mengalikan Origeometry dengan apa pun; tukar ke Oroberyl dulu lewat rasio 1:75.
- Chip verdict adalah sinyal perencanaan, bukan janji. Di bawah 50% adalah sinyal kumpulin dulu. 50%–80% adalah zona untung-untungan; commit cuma kalau masih ada cadangan untuk banner berikutnya. 80%+ adalah sinyal pull dengan percaya diri. 100% adalah jaminan matematis — Endfield menyentuh 100% hanya saat featuredPity ≥ 120 ATAU jumlah currentPity + pull tersedia ≥ 120 dengan soft pity sudah dilewati penuh.
- Kalau kamu juga main gacha lain, engine matematika yang sama menggerakkan kalkulator pity Genshin Impact, kalkulator warp Honkai: Star Rail, kalkulator signal Zenless Zone Zero, kalkulator convene Wuthering Waves, dan kalkulator pity Neverness to Everness kami. Perencanaan budget lintas-game sangat berharga — cap 120 Endfield lebih murah dari cap 180 Genshin, tapi aturan tanpa garansi membuat ekspektasi pengeluaran lebih tinggi dari yang disarankan cap mentahnya.
Pertanyaan yang sering diajukan tentang pity Endfield
Apakah Arknights: Endfield punya garansi 50/50 seperti Genshin?
Apakah jaminan 120 pull terbawa antar banner?
Berapa Oroberyl yang dibutuhkan untuk menjamin operator featured?
Kapan soft pity mulai di Endfield?
Apa itu hard pity di Endfield?
Apa yang terjadi di pull ke-240 di banner yang sama?
Bagaimana banner senjata Arsenal Issue bekerja?
Apakah pity terbawa antar banner Endfield?
Apakah kalkulator pity Endfield ini gratis?
Seberapa akurat probabilitas Endfield yang ditampilkan?
Apakah pity Endfield lebih baik dari Genshin atau HSR?
Apakah kalkulator ini bisa dipakai untuk HSR, ZZZ, atau Wuthering Waves?
Kamus gacha Endfield
Oroberyl
Mata uang utama in-game yang dipakai untuk pull di Arknights: Endfield. 500 Oroberyl sama dengan 1 pull di Chartered Headhunting atau Basic Headhunting. Didapat dari gameplay, event, misi, atau konversi Origeometry.
Origeometry
Mata uang premium yang dibeli dengan uang asli. Ditukar ke Oroberyl dengan rasio 1:75. Tidak dipakai langsung untuk pull — selalu ditukar ke Oroberyl dulu.
Chartered Headhunting
Banner karakter limited di Endfield. Menampilkan satu operator bintang 6 rate-up dengan split 50/50 dan jaminan absolut 120 pull ("Spark").
Arsenal Issue
Banner senjata limited. Pakai Arsenal Ticket, hanya boleh pull 10x sekali, punya split featured 25/75, soft pity di 36, hard pity di 40, dan jaminan absolut 80 pull untuk senjata featured.
Basic Headhunting
Banner standar yang pakai Basic HH Permit. Rate 0,8% / 66 / 80 yang sama dengan Chartered Headhunting tapi tanpa konsep featured — semua bintang 6 dari pool standar.
Operator
Sebutan Endfield untuk karakter yang bisa dimainkan. Dipull di banner Chartered atau Basic Headhunting. Operator bintang 6 adalah tier paling langka. Komunitas Indonesia sering menyebutnya "karakter" atau "operator".
Potential (P0–P5)
Sistem dupe Endfield. P0 adalah copy pertama; P5 adalah max (total enam copy). Dupe meningkatkan damage, utilitas, dan efek Talent. Setiap tingkat Potential butuh satu copy tambahan, didapat lewat pull atau token dupe gratis setiap 240 pull.
Spark
Nama komunitas untuk jaminan 120 pull Endfield. Di pull ke-120 di banner Chartered Headhunting, operator featured dipaksa keluar terlepas dari 50/50. Di-reset ke 0 saat banner baru dimulai. Komunitas Indonesia juga menyebutnya "Guaranteed Pity 120" atau "jaminan 120".
Pity
Penghitung jumlah pull sejak bintang 6 terakhir di tipe banner tertentu. Di-reset ke 0 setelah bintang 6 apa pun keluar. Penghitung 80 pull terbawa antar banner Chartered Headhunting limited; penghitung banner senjata tidak terbawa.
Soft pity
Fase ramp yang dimulai di pull 66 di banner karakter (pull 36 di Arsenal Issue). Rate per pull melonjak ke 5,8% dan naik +5 poin persentase per pull.
Hard pity
Pull di mana bintang 6 dijamin 100%: pull 80 di Chartered Headhunting dan Basic Headhunting, pull 40 di Arsenal Issue.
50/50
Lemparan koin yang menentukan apakah bintang 6 yang keluar adalah operator featured atau copy pool standar. Beda dengan Genshin, HSR, ZZZ, WuWa, dan NTE, Endfield TIDAK punya garansi — kena off 50/50 tidak menandai bintang 6 berikutnya sebagai featured pasti.
Kena off
Istilah komunitas gacha Indonesia untuk kalah 50/50 atau 25/75 — kamu tetap dapat bintang 6, cuma bukan featured dari banner saat ini. Di Endfield, kena off TIDAK menandai bintang 6 berikutnya sebagai featured pasti.
Bintang 6 featured
Operator atau senjata rate-up di banner limited. Di Chartered Headhunting hanya Spark 120 pull yang bisa menjamin; di Arsenal Issue hanya cap absolut 80 pull yang menjamin.
Sumber dan Referensi
- Situs resmi Arknights: Endfield (Hypergryph / Gryphline) — pengumuman peluang dalam gim yang menjadi sumber rate dasar di sini: karakter 6★ 0,8% dengan pity keras di 80, dan senjata 6★ 4% dengan pity keras di 40. Banner Endfield tidak biasa dan di sinilah bisa diperiksa: TIDAK ada jaring pengaman 50/50; sebagai gantinya ada jaminan keras untuk unit unggulan di tarikan ke-120 untuk karakter dan ke-80 untuk senjata, yang direset saat unggulan keluar dan tidak dibawa ke banner berikutnya.
- Game8 — wiki panduan Arknights: Endfield: catatan komunitas untuk kenaikan soft pity yang tidak diumumkan Hypergryph, mulai sekitar tarikan ke-66 untuk karakter dan ke-36 untuk senjata. Hasil datamine dan pengamatan, sehingga halaman ini menyajikannya sebagai model permainan, bukan peluang resmi.
- GameWith — wiki Arknights: Endfield: bacaan independen kedua untuk memeriksa silang parameter banner dan biaya mata uang per tarikan (500 untuk karakter, 198 untuk senjata, ditarik per sepuluh). Bila kedua wiki komunitas berbeda, halaman ini memakai nilai yang dilaporkan keduanya.
- Arknights: Endfield di Wikipedia — riwayat rilis dan lini masa versi, dipakai untuk memberi tanggal pada parameter banner. Peluang gacha adalah fakta per versi, jadi model pity tanpa penanda versi tidak banyak gunanya.