Smart Calculators

Smart

Calculators

Kalkulator Pity Arknights: Endfield

Hitung probabilitas pull kamu di banner Chartered Headhunting (karakter terbatas), Arsenal Issue (senjata), dan Basic Headhunting Arknights: Endfield. Pity ganda: 80 hard pity yang terbawa antar banner, dan jaminan karakter andalan 120 pull yang di-reset setiap banner. Tanpa failsafe 50/50.

Arknights: Endfield

Kalkulator Pity Arknights: Endfield

Probabilitas pull Chartered Headhunting · jaminan 120 pull (tanpa failsafe 50/50) · jaminan 80 pull Arsenal Issue.

Jenis banner

Statusmu

Pity saat ini

pull

Pity: 0 / 80Soft pity di: 66
Pity 120 (hanya banner ini): 0 / 120Di-reset saat banner berakhir — tidak terbawa

Progres jaminan karakter andalan saat ini

pull

Jaminan 120 pull TIDAK terbawa antar banner — di-reset ke 0 saat banner baru dimulai.

Berapa budget kamu?

pull

Masukkan pity saat ini dan jumlah pull yang kamu miliki untuk menghitung peluangmu.

Pull yang diperkirakan

~ 108

Peluang 5★ apa pun

0,0%

Kasus terburuk

120

Rate pull berikutnya

0,8%

Mengapa jaminan 120 pull itu penting

  • Pada pull ke-120 di banner ini, 6★ berikutnya PASTI adalah Operator andalan — tanpa lempar koin 50/50.

  • Penghitung 120 pull TIDAK terbawa antar banner — progresnya di-reset ke 0 setiap banner baru.

  • Berbeda dari Genshin atau Honkai: Star Rail, kalah di 50/50 TIDAK menjamin bahwa 6★ berikutnya adalah karakter andalan.

  • Kasus terburuk: 120 pull = 60.000 Oroberyl. 'Aturan emas' komunitas Endfield.

Jaminan 120040801201600%25%50%75%100%PullPeluang 5★ unggulan

Statusmu

Target salinan

SalinanPeluang sesuai budgetDiperkirakanKasus terburukMata uang
P00,0%10812054.000
P10,0%216240108.000
P20,0%323360161.500
P30,0%431480215.500
P40,0%539600269.500
P50,0%647720323.500
Selain itu, Endfield memberikan satu salinan gratis Operator andalan setiap 240 pull di banner yang sama (tidak dimodelkan di sini — lihat FAQ).

Kalkulator pity Arknights: Endfield. Peluang operator featured dengan Spark 120 pull, tanpa garansi 50/50.

Kalkulator pity Endfield menampilkan peluang dapat operator featured dari pity saat ini dan budget Oroberyl kamu. Endfield tidak punya garansi 50/50 — Spark 120 pull (60.000 Oroberyl) adalah satu-satunya jaminan dan TIDAK terbawa ke banner berikutnya.

Apa itu sistem pity Arknights: Endfield?

Sistem pity Arknights: Endfield adalah mekanik gacha buatan HyperGryph di banner Chartered Headhunting, dibangun di atas dua penghitung independen dan — yang paling penting — tanpa garansi 50/50. Setiap operator bintang 6 punya base rate tetap 0,8% dari pull 1 sampai pull 65. Soft pity aktif di pull 66, di mana rate per-pull melonjak sepuluh kali lipat ke 5,8% lalu naik +5 poin persentase setiap pull berikutnya, sampai hard pity di pull 80 menjamin bintang 6 apa pun. Angka-angka ini dikonfirmasi oleh panduan pity Game8, panduan gacha endfield.gg, serta artikel pity PCGamesN.
Perbedaan paling mencolok di Endfield adalah tidak adanya garansi 50/50 sama sekali. Beda dengan Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero, dan Wuthering Waves — di mana kena off 50/50 menjamin bintang 5 berikutnya pasti featured — Endfield tidak memberi pengaman semacam itu. Setiap bintang 6 yang keluar sebelum pull 120 adalah 50/50 independen. Secara teori kamu bisa kena off lima kali berturut-turut dan tetap tidak punya "jaminan" apa pun. Satu-satunya pengaman adalah cap absolut di pull 120: pada pull ke-120 di banner limited, game memaksa operator featured keluar dan mengabaikan 50/50. HyperGryph menyebut mekanik ini "Spark" — komunitas gacha Indonesia (termasuk postingan grup AK Indonesia di Facebook dan analisis Mascris Sensei di X/Twitter) lebih sering menyebutnya "Guaranteed Pity 120 Pulls" atau singkatnya "jaminan 120".
Dua penghitung pity bekerja dengan cara yang berbeda dan di sinilah mayoritas pemain Indonesia salah paham. Penghitung 80 pull (hard pity untuk bintang 6 apa pun) terbawa sepenuhnya antar banner Chartered Headhunting limited — pemain yang menutup banner A di 40/80 akan membuka banner B di 40/80. Penghitung Spark 120 TIDAK terbawa. Menutup banner A di 100/120 tanpa dapat operator featured akan me-reset kamu ke 0/120 di banner B, menghapus 100 pull progres Spark. Asimetri dua penghitung ini unik milik Endfield di antara gacha anime besar — dan persis inilah yang ditekankan komunitas gacha Indonesia: kalau kamu sudah lewat 80 dan belum sampai 120, sisa pull-mu di banner itu akan hangus saat banner berganti.
Banner senjata Arsenal Issue memakai model dua-cap yang serupa: base rate 4%, soft pity di pull 36, hard pity di pull 40 (senjata bintang 6 apa pun), plus jaminan absolut senjata featured di pull 80. Split rate-up adalah 25/75, juga tanpa garansi. Arsenal Issue hanya bisa pull 10x sekali — single pull dilarang sistem. Baik penghitung 40 maupun 80 TIDAK terbawa antar banner senjata. Banner standar Basic Headhunting memakai parameter 0,8% / 66 / 80 yang sama tapi tanpa konsep featured — semua bintang 6 dari pool standar. Mata uang utama adalah Oroberyl (500 per pull di banner karakter dan standar); mata uang premium Origeometry ditukar ke Oroberyl dengan rasio 1:75.

Cara menghitung peluang pity Endfield kamu

Kalkulator pity Endfield online gratis ini menyelesaikan probabilitasnya secara analitik hanya dengan empat input. Workflow yang sama bisa kamu pakai untuk verifikasi manual lewat referensi komunitas seperti tabel rate arknights.win atau panduan character banner Icy Veins.
1. Pilih jenis banner. Pilih Chartered Headhunting (karakter limited), Arsenal Issue (senjata limited), atau Basic Headhunting (banner standar). Tiap banner punya base rate, pull soft pity, pull hard pity, dan — untuk banner karakter dan senjata — jaminan featured tersendiri.
2. Masukkan pity bintang 6 saat ini. Ini adalah jumlah pull sejak bintang 6 terakhir di tipe banner tersebut. Penghitung banner karakter TERBAWA antar banner limited, jadi masukkan angka persis seperti yang ditampilkan game — banner baru TIDAK me-reset penghitung ini. Penghitung banner senjata di-reset setiap kali banner senjata baru dibuka.
3. Masukkan progres jaminan featured. Di Chartered Headhunting ini adalah penghitung Spark 120 (0 sampai 119) — total pull yang kamu lakukan di banner spesifik ini. Di Arsenal Issue ini adalah penghitung 80 pull senjata featured (0 sampai 79). Keduanya di-reset saat banner baru dimulai. Tooltip mengingatkan jelas: baik 120 maupun 80 TIDAK terbawa.
4. Masukkan budget pull. Bisa ketik jumlah pull langsung, atau masukkan Oroberyl (500 per pull di banner karakter/standar, ~198 ekuivalen di banner senjata) plus Chartered HH Permit, Basic HH Permit, atau Arsenal Ticket yang kamu punya. Di Arsenal Issue, bulatkan ke kelipatan 10 — game memaksa pull 10x sekali.
Kalkulator mengembalikan lima angka: peluang dapat operator featured dalam budget kamu, peluang dapat bintang 6 apa pun, ekspektasi pull sampai featured pertama, kasus terburuk (dibatasi di 120 untuk karakter dan 80 untuk senjata), dan kurva probabilitas kumulatif per-pull. Chip verdict menerjemahkan persentase mentah menjadi bahasa Indonesia yang jelas — "dijamin", "sangat mungkin", "untung-untungan", "kumpulin dulu" — supaya kamu bisa memutuskan pull sekarang atau nunggu dulu.

Rumus probabilitas bintang 6 per pull di Endfield

P6(n)={r0jika 1n<sr0+k(ns+1)jika sn<h1jika n=hP_{6\star}(n) = \begin{cases} r_0 & \text{jika } 1 \le n < s \\ r_0 + k \cdot (n - s + 1) & \text{jika } s \le n < h \\ 1 & \text{jika } n = h \end{cases}
  • nn = Indeks pull sejak bintang 6 terakhir (mulai dari 1).
  • r0r_0 = Base rate per pull: 0,008 di Chartered/Basic Headhunting; 0,04 di Arsenal Issue.
  • ss = Awal soft pity: pull 66 di Chartered/Basic; pull 36 di Arsenal Issue.
  • hh = Hard pity: pull 80 di Chartered/Basic; pull 40 di Arsenal Issue.
  • kk = Koefisien ramp soft pity: +0,05 per pull di Chartered/Basic (jadi P(66)=5,8%, P(67)=10,8%, …, P(80)=100%); ~+0,12 per pull di Arsenal Issue.
Rate per pull datar di base rate sampai mencapai soft pity, lalu naik linier +5 poin persentase per pull di banner karakter. Peluang kamu melonjak dari 0,8% di pull 65 ke 5,8% di pull 66, menyentuh 25,8% di pull 70, 50,8% di pull 75, dan mencapai 100% di pull 80 — diverifikasi terhadap tabel rate arknights.win dan artikel pity Game8.
Jaminan Spark 120 pull menambahkan satu lapis lagi di atas rate per pull. Misal f adalah jumlah pull di banner saat ini (penghitung Spark). Saat bintang 6 keluar, game memeriksa apakah f = 120; jika ya, operator featured dipaksa keluar tanpa peduli 50/50. Jika f < 120, terjadi 50/50 independen dengan pfeatured = 0,5. Tidak ada garansi — kena off 50/50 TIDAK menandai bintang 6 berikutnya sebagai featured pasti. Hanya cap 120 yang bisa memaksa featured keluar.
Engine menjalankan dynamic programming analitik di atas state (pity, featuredPity). Karena Endfield tidak menyimpan flag "kena off di 50/50 sebelumnya", state-nya cuma dua dimensi dan bukan tiga dimensi — lebih sederhana daripada Genshin, HSR, atau Wuthering Waves. Kasus terburuk untuk dapat operator featured dari (0, 0) adalah persis 120 pull (60.000 Oroberyl). Dengan pity 80 yang terbawa dari p0, kasus terburuknya tetap 120 pull dari awal banner saat ini, tapi ekspektasi pull lebih rendah karena soft pity yang lebih cepat membuat 50/50 menyala lebih dini. Arsenal Issue memakai struktur dua-cap yang sama dengan batas di 40 dan 80.

Contoh perhitungan pity Endfield

Banner baru, 30 pull terkumpul — masih jauh dari Spark

Kamu membuka banner Chartered Headhunting baru di currentPity = 0 dan featuredPity = 0 dengan 30 pull (15.000 Oroberyl) tersimpan. Karena 30 pull masih sangat jauh dari soft pity (66), rate per pull tetap datar di 0,8%. Peluang dapat bintang 6 apa pun dalam 30 pull sekitar 21,5% (peluang kumulatif TIDAK dapat bintang 6 di rate 0,8% selama 30 pull berturut-turut adalah ~78,5%). Peluang dapat operator featured cuma setengahnya — sekitar 10,8% — karena setiap bintang 6 adalah 50/50 independen tanpa garansi. Verdict: kumpulin dulu. Commit 30 pull adalah untung-untungan bahkan untuk bintang 6 apa pun, dan tembakan jauh untuk operator featured.

Tengah banner, featuredPity = 50, rencana 60 pull tambahan

Kamu sedang di tengah Chartered Headhunting di featuredPity = 50 dan currentPity = 30 (kamu bawa 10 pity dari banner sebelumnya dan menarik 20 pull). Tersedia 60 pull lagi (30.000 Oroberyl), yang akan mendorong featuredPity ke 110 dan currentPity melewati 80 — memicu hard pity. Di hard pity (pull ke-80 total), bintang 6 apa pun dipaksa keluar; 50/50 menyala karena featuredPity = 80 < 120. Peluang dapat operator featured dalam 60 pull tersebut sekitar 68% (≈50% dari 50/50 di hard pity 80, plus peluang soft pity menghasilkan bintang 6 lebih awal dengan 50/50-nya sendiri). Verdict: sangat mungkin, tapi 32% kemungkinan gagal artinya ini bukan commit yang dijamin. Kalau butuh kepastian, rencanakan 120 penuh.

Late pity, featuredPity = 100 — hitung biaya pasti untuk mengunci featured

Kamu sudah dalam di Chartered Headhunting di featuredPity = 100 dan currentPity = 0 (baru saja dapat bintang 6 dan kena off 50/50). Kamu mau tahu biaya Oroberyl persis untuk menjamin featured. Matematikanya: 120 − 100 = maksimum 20 pull lagi untuk memicu Spark. Dalam 20 pull itu, peluang bintang 6 tetap di 0,8% sampai pull 66 di penghitung currentPity — tapi karena currentPity = 0, kamu tidak akan menyentuh soft pity dalam 20 pull. Jadi di 20 pull itu kamu punya ~14,9% peluang dapat bintang 6 lebih awal (dan ~7,5% peluang itu featured). ~85% skenario sisa akan melewati jaminan 120. Kasus terburuk: 20 × 500 = 10.000 Oroberyl, atau 20 Chartered HH Permit. Ini pengeluaran paling pasti di seluruh kalkulator — featuredPity ≥ 100 artinya kamu cuma satu siklus banner dari Spark apa pun yang terjadi.

Banner senjata Arsenal Issue — menjamin senjata featured

Kamu membuka Arsenal Issue di pity 0 dengan 80 pull (≈15.840 Oroberyl ekuivalen dalam Arsenal Ticket) dan menginginkan senjata featured. Hard pity di pull 40 memberi senjata bintang 6 apa pun, dan split 25/75 berarti hanya 25% kasus yang menghasilkan senjata featured. Tanpa garansi, cap 40 sendiri cuma memberi sekitar 27% peluang featured (25% dari split saat cap terpicu, plus beberapa poin dari roll soft pity yang lebih awal). Tapi cap absolut di 80 pull memaksa senjata featured keluar terlepas dari 50/50. Peluang senjata featured dalam 80 pull: 100%. Biaya Arsenal Ticket kasus terburuk untuk menjamin senjata featured dari pity 0: 80 × 198 ≈ 15.840 Oroberyl ekuivalen.

Rencana P1 lewat jaminan dupe 240 pull — total 120.000 Oroberyl

Kamu sudah punya operator featured di Potential 0 (P0) dan menginginkan P1 di banner yang sama. Spark 120 sudah terpakai dan tidak diisi ulang di banner ini, tapi Endfield memberi token dupe gratis setiap 240 pull kumulatif di banner yang sama, didokumentasikan oleh halaman Headhunting endfield.wiki.gg dan wiki banner Dexerto. Setelah menghabiskan 120 pull untuk P0, 120 pull lagi di banner yang sama (total 240) otomatis memberi P1. Kasus terburuk total Oroberyl untuk mencapai P1 dalam satu banner: 240 × 500 = 120.000 Oroberyl. Matematikanya lanjut: 240.000 Oroberyl untuk P2 (480 pull), 360.000 untuk P3, 480.000 untuk P4, dan 600.000 (1.200 pull) untuk P5 max.

Perbandingan lintas-game — budget 90 pull yang sama, lima judul gacha

Apa yang sebenarnya dibeli budget 90 pull di banner karakter gacha anime besar masing-masing, mulai dari pity 0 dengan 50/50 yang masih aktif? Tabel berikut membuat perbandingannya konkret.
GameBannerBase rateSoft pityHard pityCap featuredP(featured @ 90 pull)
Arknights: EndfieldChartered Headhunting0,8%6680120 absolut~55%
Genshin ImpactCharacter Event0,6%7490180 via failsafe~62%
Honkai: Star RailCharacter Event0,6%7590180 via failsafe~56%
Zenless Zone ZeroExclusive0,6%7590180 via failsafe~57%
Wuthering WavesConvene karakter0,8%6680160 via failsafe~62%
Endfield adalah SATU-SATUNYA game di tabel ini yang tidak punya garansi 50/50. Di 90 pull Endfield kamu sudah melewati hard pity (80) dengan sisa 10 pull, tapi masih jauh dari Spark 120. Kalau kena off 50/50 di pull 80, 10 pull tambahan memberi sekitar 8% peluang dapat bintang 6 lagi — dan bintang 6 itu JUGA 50/50 mentah. Cap kasus terburuk 120 lebih ramah dibanding 180-nya Genshin, tapi rentang antara pull 81 sampai pull 119 adalah zona mati paling brutal di genre ini. Rencanakan 120 penuh atau jangan pull sama sekali.

Tips merencanakan pull Endfield kamu

  • Selalu kumpulin 120 pull penuh (60.000 Oroberyl) sebelum commit ke banner limited. Endfield tidak punya garansi 50/50, jadi commit kurang dari 120 pull adalah pertaruhan 50/50 murni — dan kena off TIDAK menandai bintang 6 berikutnya sebagai featured pasti. Baik panduan pity Game8 maupun breakdown gacha endfield.gg menekankan 120 pull sebagai satu-satunya ambang commit yang aman.
  • Jangan biarkan Spark hangus. Penghitung jaminan 120 pull di-reset ke 0 saat banner limited baru dimulai. Pemain yang ada di 100/120 dan tidak menyelesaikan banner saat ini akan kehilangan semua 100 pull progres Spark. Kalau kamu di ≥60/120 di banner yang tidak terlalu kamu suka, pertimbangkan tetap dipush sampai dapat operator featured — alternatifnya adalah membuka banner berikutnya di 0/120 dengan peluang identik pemain baru.
  • Hard pity 80 TERBAWA, jadi atur timing commit dengan baik. Kalau kamu menutup banner Chartered Headhunting sebelumnya di 40/80, kamu akan membuka banner berikutnya di 40/80. Memanfaatkan pity terbawa secara strategis artinya kamu menyentuh soft pity lebih awal (di pull 26 alih-alih pull 66) dan menjamin bintang 6 dalam 40 pull alih-alih 80. Dikombinasikan dengan Spark 120, pity 40 yang terbawa memotong ekspektasi pull kasus terburuk dari 120 ke sekitar 95.
  • Anggarkan 120.000 Oroberyl untuk P1 lewat jaminan dupe 240 pull. Endfield memberi dupe gratis operator featured setiap 240 pull kumulatif di banner yang sama (didokumentasikan oleh endfield.wiki.gg dan dexerto.com). Mau P1 dalam satu banner, rencanakan 240 pull = 120.000 Oroberyl. P2 = 480 pull = 240.000 Oroberyl. P3 = 720 pull = 360.000 Oroberyl. P5 (max) = 1.200 pull = 600.000 Oroberyl. Ini adalah ceiling kasus terburuk — menang 50/50 sepanjang jalan hampir selalu menurunkan biaya aktual.
  • Banner senjata (Arsenal Issue) punya cap 80 tapi tanpa garansi di split 25/75. Rencanakan 80 pull penuh (≈15.840 Oroberyl ekuivalen) kalau butuh senjata featured. Hanya 25% senjata bintang 6 yang merupakan senjata featured; cap absolut di pull 80 adalah satu-satunya garansi. Arsenal Issue cuma bisa pull 10x sekali — single pull dilarang sistem. Dan penghitung 80 TIDAK terbawa antar banner senjata, jadi rencanakan banner per banner.
  • Oroberyl dan Origeometry bukan mata uang yang sama. Oroberyl didapat dari gameplay, event, dan misi (500 per pull). Origeometry adalah mata uang premium yang dibeli dengan uang asli, ditukar ke Oroberyl dengan rasio 1:75. Untuk perencanaan pull, selalu berpikir dalam Oroberyl atau jumlah pull — Origeometry adalah langkah top-up, bukan unit pull. Jangan pernah mengalikan Origeometry dengan apa pun; tukar ke Oroberyl dulu lewat rasio 1:75.
  • Chip verdict adalah sinyal perencanaan, bukan janji. Di bawah 50% adalah sinyal kumpulin dulu. 50%–80% adalah zona untung-untungan; commit cuma kalau masih ada cadangan untuk banner berikutnya. 80%+ adalah sinyal pull dengan percaya diri. 100% adalah jaminan matematis — Endfield menyentuh 100% hanya saat featuredPity ≥ 120 ATAU jumlah currentPity + pull tersedia ≥ 120 dengan soft pity sudah dilewati penuh.
  • Kalau kamu juga main gacha lain, engine matematika yang sama menggerakkan kalkulator pity Genshin Impact, kalkulator warp Honkai: Star Rail, kalkulator signal Zenless Zone Zero, kalkulator convene Wuthering Waves, dan kalkulator pity Neverness to Everness kami. Perencanaan budget lintas-game sangat berharga — cap 120 Endfield lebih murah dari cap 180 Genshin, tapi aturan tanpa garansi membuat ekspektasi pengeluaran lebih tinggi dari yang disarankan cap mentahnya.

Pertanyaan yang sering diajukan tentang pity Endfield

Apakah Arknights: Endfield punya garansi 50/50 seperti Genshin?

Tidak. Setiap bintang 6 yang keluar sebelum pull 120 adalah 50/50 independen. Kena off TIDAK menjamin bintang 6 berikutnya adalah operator featured — mekanik yang dikonfirmasi bulat oleh Game8, panduan pity PCGamesN, endfield.gg, dan komunitas gacha Indonesia di grup Facebook AK Indonesia. Cap absolut 120 pull adalah satu-satunya jaminan featured. Ini perbedaan terbesar dari Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero, dan Wuthering Waves.

Apakah jaminan 120 pull terbawa antar banner?

Tidak. Penghitung 120 ("Spark") di-reset ke 0 saat banner limited baru dimulai. Hard pity 80 pull untuk bintang 6 apa pun MEMANG terbawa. Perilaku ganda ini diverifikasi oleh panduan gacha endfield.gg dan halaman gacha arknights.win. Konsekuensi praktis: kalau kamu di 100/120 di banner yang tidak ingin diselesaikan, 100 pull progres Spark itu hilang sia-sia.

Berapa Oroberyl yang dibutuhkan untuk menjamin operator featured?

60.000 Oroberyl (120 pull × 500 Oroberyl per pull) menjamin operator featured limited, bahkan kalau kamu kena off setiap 50/50 sepanjang jalan. Ini adalah ceiling kasus terburuk dan angka yang dipakai mayoritas panduan komunitas Endfield — termasuk artikel mumuplayer dan GameWith — sebagai target tabungan baseline.

Kapan soft pity mulai di Endfield?

Pull ke-66 di Chartered Headhunting dan Basic Headhunting (banner karakter/standar). Pull pertama dengan rate naik adalah pull 66 di 5,8% — base 0,8% plus 5 poin persentase. Rate terus naik linier +5% per pull (10,8% di pull 67, 25,8% di pull 70, 50,8% di pull 75) sampai hard pity di pull 80 memaksa bintang 6 dengan probabilitas 100%.

Apa itu hard pity di Endfield?

80 pull di Chartered Headhunting dan Basic Headhunting; 40 pull di Arsenal Issue. Mencapai hard pity memaksa bintang 6 keluar di pull tersebut. Karena Endfield tidak punya garansi 50/50, menyentuh hard pity menjamin bintang 6 apa pun tapi tidak harus featured — perbedaan yang dijelaskan eksplisit oleh panduan Talos Hub.

Apa yang terjadi di pull ke-240 di banner yang sama?

Game memberi salinan gratis operator featured limited lewat sistem token dupe. Bonus ini berlaku setiap 240 pull di banner yang sama, terpisah dari jaminan 120 pull, dan didokumentasikan oleh endfield.wiki.gg dan wiki banner Dexerto. Rencanakan 240 pull untuk P1 dalam satu banner, 480 untuk P2, sampai 1.200 untuk P5 (Potential max).

Bagaimana banner senjata Arsenal Issue bekerja?

Base rate 4% untuk senjata bintang 6 apa pun, soft pity di pull 36, hard pity di pull 40. Senjata featured split 25/75 — hanya 25% senjata bintang 6 yang adalah senjata featured. Pull 80 adalah jaminan absolut untuk senjata featured — tanpa garansi untuk 75% kasus kena off. Arsenal Issue hanya bisa pull 10x sekali dan pity TIDAK terbawa antar banner senjata.

Apakah pity terbawa antar banner Endfield?

Hard pity 80 pull MEMANG terbawa antar banner Chartered Headhunting limited. Jaminan 120 pull ("Spark") TIDAK terbawa. Banner senjata Arsenal Issue punya penghitung sendiri dan tidak ada yang terbawa. Banner standar Basic Headhunting menjaga penghitung 80 pull-nya sendiri terpisah.

Apakah kalkulator pity Endfield ini gratis?

Ya. Kalkulator berjalan sepenuhnya di browser kamu, tidak perlu login, dan tidak ada data yang kamu masukkan disimpan atau dikirim ke server. Penghitung pity, pilihan banner, dan budget Oroberyl tetap lokal — kami tidak melacak data pull.

Seberapa akurat probabilitas Endfield yang ditampilkan?

Engine matematika adalah dynamic programming analitik atas state (pity, featuredPity) — tanpa simulasi Monte Carlo. Rate diambil dari pengungkapan rate in-game HyperGryph dan validasi silang komunitas (Game8, arknights.win, endfield.gg, Icy Veins). Nilai diverifikasi 15/05/2026 sesuai versi 1.2.

Apakah pity Endfield lebih baik dari Genshin atau HSR?

Tergantung tujuan kamu. Untuk satu copy P0 operator featured, cap 120 pull Endfield lebih murah dari kasus terburuk 180 pull Genshin/HSR. Tapi aturan tanpa garansi Endfield mendorong ekspektasi pengeluaran di atas yang disarankan cap mentahnya — kena off 50/50 memaksa kamu sampai 120 tanpa rebate, sementara garansi Genshin/HSR menjamin bintang 5 berikutnya pasti featured. Untuk dupe, bonus 240 pull berulang Endfield adalah unik dan membuat P5 lebih murah dibanding jalur Constellation/Eidolon setara di Genshin/HSR. Verdict: lebih baik untuk whale yang mengejar dupe, biasa-biasa saja untuk pemburu satu copy.

Apakah kalkulator ini bisa dipakai untuk HSR, ZZZ, atau Wuthering Waves?

Ada tools terpisah untuk setiap game: kami punya kalkulator pity Genshin Impact, kalkulator warp Honkai: Star Rail, kalkulator signal Zenless Zone Zero, kalkulator convene Wuthering Waves, dan kalkulator pity Neverness to Everness. Tiap game punya base rate, ambang pity, dan mekanik split featured yang berbeda — pakai tool yang sesuai untuk game yang tepat.


Kamus gacha Endfield

Oroberyl

Mata uang utama in-game yang dipakai untuk pull di Arknights: Endfield. 500 Oroberyl sama dengan 1 pull di Chartered Headhunting atau Basic Headhunting. Didapat dari gameplay, event, misi, atau konversi Origeometry.

Origeometry

Mata uang premium yang dibeli dengan uang asli. Ditukar ke Oroberyl dengan rasio 1:75. Tidak dipakai langsung untuk pull — selalu ditukar ke Oroberyl dulu.

Chartered Headhunting

Banner karakter limited di Endfield. Menampilkan satu operator bintang 6 rate-up dengan split 50/50 dan jaminan absolut 120 pull ("Spark").

Arsenal Issue

Banner senjata limited. Pakai Arsenal Ticket, hanya boleh pull 10x sekali, punya split featured 25/75, soft pity di 36, hard pity di 40, dan jaminan absolut 80 pull untuk senjata featured.

Basic Headhunting

Banner standar yang pakai Basic HH Permit. Rate 0,8% / 66 / 80 yang sama dengan Chartered Headhunting tapi tanpa konsep featured — semua bintang 6 dari pool standar.

Operator

Sebutan Endfield untuk karakter yang bisa dimainkan. Dipull di banner Chartered atau Basic Headhunting. Operator bintang 6 adalah tier paling langka. Komunitas Indonesia sering menyebutnya "karakter" atau "operator".

Potential (P0–P5)

Sistem dupe Endfield. P0 adalah copy pertama; P5 adalah max (total enam copy). Dupe meningkatkan damage, utilitas, dan efek Talent. Setiap tingkat Potential butuh satu copy tambahan, didapat lewat pull atau token dupe gratis setiap 240 pull.

Spark

Nama komunitas untuk jaminan 120 pull Endfield. Di pull ke-120 di banner Chartered Headhunting, operator featured dipaksa keluar terlepas dari 50/50. Di-reset ke 0 saat banner baru dimulai. Komunitas Indonesia juga menyebutnya "Guaranteed Pity 120" atau "jaminan 120".

Pity

Penghitung jumlah pull sejak bintang 6 terakhir di tipe banner tertentu. Di-reset ke 0 setelah bintang 6 apa pun keluar. Penghitung 80 pull terbawa antar banner Chartered Headhunting limited; penghitung banner senjata tidak terbawa.

Soft pity

Fase ramp yang dimulai di pull 66 di banner karakter (pull 36 di Arsenal Issue). Rate per pull melonjak ke 5,8% dan naik +5 poin persentase per pull.

Hard pity

Pull di mana bintang 6 dijamin 100%: pull 80 di Chartered Headhunting dan Basic Headhunting, pull 40 di Arsenal Issue.

50/50

Lemparan koin yang menentukan apakah bintang 6 yang keluar adalah operator featured atau copy pool standar. Beda dengan Genshin, HSR, ZZZ, WuWa, dan NTE, Endfield TIDAK punya garansi — kena off 50/50 tidak menandai bintang 6 berikutnya sebagai featured pasti.

Kena off

Istilah komunitas gacha Indonesia untuk kalah 50/50 atau 25/75 — kamu tetap dapat bintang 6, cuma bukan featured dari banner saat ini. Di Endfield, kena off TIDAK menandai bintang 6 berikutnya sebagai featured pasti.

Bintang 6 featured

Operator atau senjata rate-up di banner limited. Di Chartered Headhunting hanya Spark 120 pull yang bisa menjamin; di Arsenal Issue hanya cap absolut 80 pull yang menjamin.


Konten diverifikasi oleh Tim Smart Calculators