Calculadora de Pity do Genshin
Calcule sua chance de puxar o 5 estrelas em destaque no banner Genshin Impact (Personagem, Arma com Epitomized Path, Padrão). Considera soft pity, hard pity, 50/50 e failsafe.
Seu estado
Progresso do pity
Seu próximo 5★ é um 50/50 para o destacado.
0 Primogemas + 0 Destinos = 0 pulls
Probabilidade do 5★ em destaque
Probabilidade do 5★ em destaque: 0,0% · Praticamente impossível
Informe quantos pulls você tem e este indicador se preenche.
0,0% Probabilidade do 5★ em destaque
Praticamente impossível
Genshin Impact: com 0 pulls em pity 0 (50/50), tenho 0,0% de chance do 5★ em destaque — https://smart-calculators.net/pt-BR/tools/genshin-pity-calculator
Se você ganhou vs. perdeu o último 50/50
Ganhou o 50/50
0,0%
Pulls esperados: 93 pulls
Pior caso: 180 pulls
Perdeu o 50/50
0,0%
Pulls esperados: 62 pulls
Pior caso: 90 pulls
Pulls esperados
~ 93
Probabilidade de qualquer 5★
0,0%
Pior caso
180
Probabilidade do próximo pull
0,6%
Curva de probabilidade
Probabilidade do 5★ em destaque · Pulls: 0–180
- Seu estado
- Se o 50/50 virar
Cópias desejadas (0–6)
| Cópias | Probabilidade no orçamento | Esperados | Pior caso | Moeda |
|---|---|---|---|---|
| C0 | 0,0% | 93 | 180 | 14.880 |
| C1 | 0,0% | 187 | 360 | 29.920 |
| C2 | 0,0% | 280 | 540 | 44.800 |
| C3 | 0,0% | 374 | 720 | 59.840 |
| C4 | 0,0% | 467 | 900 | 74.720 |
| C5 | 0,0% | 561 | 1.080 | 89.760 |
| C6 | 0,0% | 654 | 1.260 | 104.640 |
Ferramenta comunitária independente — não afiliada à HoYoverse, Kuro Games, Hotta Studio nem HyperGryph; os nomes e termos dos jogos pertencem aos seus respectivos proprietários.
Calculadora de pity Genshin. Chance exata de puxar o 5 estrelas em destaque a partir do seu pity atual.
O que é o sistema de pity do Genshin Impact?
Como calcular as chances de pity no Genshin
Fórmula da probabilidade por pull de 5 estrelas no Genshin
- = Índice do pull desde o seu último 5 estrelas (começa em 1)
- = Taxa base: 0,006 em Personagem/Padrão, 0,007 em Armas
- = Início do soft pity: 74 em Personagem/Padrão, 63 em Armas
- = Hard pity: 90 em Personagem/Padrão, 80 em Armas
- = Rampa do soft pity ≈ 10 × r_0 por pull (cerca de +6% por pull em Personagem)
Exemplos da calculadora de pity Genshin
Banner novo, 90 pulls disponíveis, sem guaranteed
Pity alto, perdeu o último 50/50
Banner de armas com Epitomized Path
Checagem de orçamento no meio do banner
Tabela comparativa de ciclos no banner de Personagem
| Pulls disponíveis | Primogemas | Pity 0, sem guaranteed | Pity 0, com guaranteed |
|---|---|---|---|
| 30 | 4.800 | ~5% personagem em destaque | ~10% personagem em destaque |
| 60 | 9.600 | ~16% | ~30% |
| 90 | 14.400 | ~62,5% (hard pity) | ~100% (hard pity) |
| 120 | 19.200 | ~70% | 100% |
| 180 | 28.800 | ~99%+ (teto do failsafe) | 100% |
Dicas para planejar suas orações no Genshin
- Leia o veredito como sinal de planejamento, não promessa. Abaixo de 40% é hora de guardar Primogemas para o próximo ciclo. Entre 40% e 70% é cara ou coroa — só puxe se estiver tranquilo com a chance de perder. Acima de 70% é sinal verde para a maioria. Acima de 90%, puxe agora sem medo.
- Sempre empurre até o soft pity. Parar no pity 50 ou 60 é desperdício da parte mais íngreme da curva. A partir da oração 74, as chances sobem ~6% por pull, então os últimos 17 pulls de um ciclo respondem por mais da metade da probabilidade de 5 estrelas. Ou você orça o ciclo inteiro de 90 pulls ou nem começa.
- Encare um 50/50 perdido como valor no banco, não como derrota. O próximo 5 estrelas em destaque naquele banner virou garantido. Dois ciclos completos de hard pity (180 pulls, 28.800 Primogemas) são o teto teórico para garantir 100% qualquer personagem em destaque — e a maioria das campanhas termina bem antes disso.
- A Captura de Esplendor é um desconto silencioso de 10%, mas não conte com ela. Ela converte um 50/50 perdido em vitória sem você perceber. Ao longo de muitos banners, desloca sua taxa real de personagem em destaque de 50% para algo perto de 55%, o que aparece com o tempo, mas quase não muda a conta em um único banner.
- No banner de Evento de Armas, sempre escolha a arma alvo no Epitomized Path antes de puxar. Pulls feitos sem o caminho traçado NÃO acumulam Fate Points, e você perde o failsafe de 1 Fate Point por inteiro. É o erro mais comum do banner de armas.
- Faça a conta das Primogemas com calma. 160 Primogemas = 1 Destino Entrelaçado = 1 pull. Um ciclo de hard pity no banner de Personagem são 90 pulls, ou 14.400 Primogemas. O pior caso para garantir o pickup são 180 pulls, ou 28.800 Primogemas. Memorize esses dois números e orce em cima deles.
- Não puxe por impulso no banner Padrão. Ele não tem personagem em destaque, não tem 50/50 e não tem mecânica de “perdeu ganha”. Use Destinos Familiares no banner Padrão só quando estiverem parados — nunca troque Destinos Entrelaçados por Familiares.
- Confira o seu contador de pity no histórico de orações do jogo (Oração → Histórico) antes de confiar em qualquer tracker externo. O jogo mostra o histórico exato de 5 estrelas e dá para contar os pulls na mão. A calculadora só é tão precisa quanto o número de pity que você digita.
- Todo mundo já chegou no pity 85 em 50/50 e veio o Keqing padrão de novo, dando tchau. O failsafe existe justamente para isso — a sua próxima puxada em destaque está garantida. Não surte e pare no meio do ciclo, ou aí é que o ciclo seguinte começa feio.
Perguntas frequentes sobre o pity do Genshin
O que é soft pity no Genshin Impact?
O que é hard pity no Genshin Impact?
Como funciona o 50/50 no banner de Personagem?
Quantos pulls são necessários para garantir o 5 estrelas em destaque?
Quantos pulls em média saem um 5 estrelas?
Essa calculadora de pity do Genshin é grátis?
Qual a precisão da calculadora de pity?
A Captura de Esplendor vale no banner de armas?
O pity transfere entre banners?
Qual a diferença entre Destino Entrelaçado e Destino Familiar?
Glossário do gacha do Genshin Impact
Pity
Contador de quantas orações você já fez desde o último 5 estrelas naquele banner. Zera toda vez que sai um 5 estrelas, em destaque ou não.
Soft pity
Rampa acentuada de taxa de 5 estrelas que começa na oração 74 nos banners de Personagem e Padrão (63 no de Armas), onde as chances sobem ~6% por pull até bater no hard pity.
Hard pity
Oração em que um 5 estrelas é 100% garantido: 90 nos banners de Personagem e Padrão, 80 no banner de Armas.
50/50
Regra do banner de Evento de Personagem em que um 5 estrelas tem 50% de chance de ser o pickup em destaque. Perdeu o 50/50, o próximo 5 estrelas naquele banner é garantido o em destaque.
Failsafe (guaranteed)
Mecânica que converte um 50/50 perdido em um pull garantido do pickup no próximo 5 estrelas. A chave guaranteed da calculadora representa esse estado.
Captura de Esplendor
Mecânica da Versão 5.0+ que dá 10% de chance de converter silenciosamente um 50/50 perdido em vitória para o personagem em destaque, deslocando a taxa efetiva de 50% para cerca de 55%.
Epitomized Path
Sistema de “traçar o caminho” do banner de Evento de Armas. Selecione uma das duas armas em destaque e, ao puxar um 5 estrelas em destaque que não seja a escolhida, você ganha 1 Fate Point, que garante a sua arma no próximo 5 estrelas.
Fate Point
Contador exclusivo do banner de Evento de Armas. Desde a Versão 5.0, 1 Fate Point basta para garantir a arma escolhida. Reseta quando o banner acaba ou quando você puxa a arma escolhida.
Primogema
Moeda premium do jogo usada para comprar Destinos. 160 Primogemas equivalem a 1 Destino Entrelaçado ou 1 Destino Familiar, que valem uma oração.
Destino Entrelaçado
Item de oração usado nos banners limitados (Evento de Personagem e Evento de Armas). 1 Destino Entrelaçado = 1 pull nesses banners.
Constelação (C0–C6)
Nível de upgrade de um personagem. C0 é o personagem base e cada 5 estrelas duplicado sobe a próxima constelação até C6 (constelações cheias). O equivalente em armas é o refinamento R1–R5.
Fontes e referências
- Site oficial de Genshin Impact (HoYoverse) — a divulgação de probabilidades no jogo por trás das taxas-base desta ferramenta: 0,6% de personagem 5★ com pity duro em 90 e 50/50 no banner em destaque, e 0,7% de arma 5★ com pity duro em 80 e um 75/25 estreitado pelo Caminho Epitomizado.
- Genshin Impact Wiki (Fandom) — Desejo: o registro da comunidade para a rampa de soft pity que a HoYoverse não divulga, começando por volta da 74ª invocação em personagens e da 63ª em armas. Vem de datamining e observação, e por isso esta página a apresenta como modelo do jogo, não como sua probabilidade declarada.
- Jogo gacha — por que essas probabilidades são públicas. As regras de divulgação da China de 2017, e antes a decisão japonesa sobre kompu gacha em 2012, são o motivo de a taxa-base ser um número documentado em vez de um palpite, e de o soft pity seguir sem documentação em toda parte.