Calcule sua chance de puxar o 5 estrelas em destaque no banner Genshin Impact (Personagem, Arma com Epitomized Path, Padrão). Considera soft pity, hard pity, 50/50 e failsafe.
✦Genshin Impact
Calculadora de pity de Genshin
Probabilidade de pull no wish · pity, 50/50 e Epitomized Path.
Tipo de banner
Seu estado
Pity atual
pulls
Pity: 0 / 90Soft pity em: 74
Seu próximo 5★ é um 50/50 para o destacado.
Qual é o seu orçamento?
pulls
Informe seu pity atual e quantos pulls você tem para calcular suas chances.
Ferramenta comunitária independente — não afiliada à HoYoverse, Kuro Games, Hotta Studio nem HyperGryph; os nomes e termos dos jogos pertencem aos seus respectivos proprietários.
Calculadora de pity Genshin. Chance exata de puxar o 5 estrelas em destaque a partir do seu pity atual.
A calculadora de pity do Genshin Impact calcula sua chance de puxar o 5 estrelas em destaque a partir do pity atual, do 50/50 e dos pulls disponíveis. Ela modela o soft pity na oração 74, o hard pity na 90, a Captura de Esplendor e o Epitomized Path do banner de armas com 1 Fate Point.
O que é o sistema de pity do Genshin Impact?
O pity do Genshin Impact é o conjunto de regras de drop que garante um personagem ou arma 5 estrelas após uma quantidade suficiente de orações sem sucesso. No banner de Evento de Personagem e no banner Padrão, cada pull tem 0,6% de chance base de um 5 estrelas até a oração 73. A partir da 74 você entra no soft pity — a chance por pull sobe rapidamente até atingir 100% na oração 90, que é o hard pity. No banner de Evento de Armas, a taxa base é 0,7%, o soft pity começa na oração 63 e o hard pity cai na 80. O banner Padrão não tem unidade em destaque, então todo 5 estrelas vem do pool permanente.
Além das taxas cruas, o banner de Evento de Personagem tem a regra do 50/50: quando um 5 estrelas aparece, há 50% de chance de ser o personagem em destaque (pickup) e 50% de chance de ser um 5 estrelas padrão aleatório. Se você perder o 50/50, o próximo 5 estrelas daquele banner é guaranteed — ou seja, garantido como o personagem em destaque. É o chamado failsafe de “perde agora, ganha depois”.
Desde a Versão 5.0 (agosto de 2024), a HoYoverse adicionou a Captura de Esplendor, que dá 10% de chance de converter silenciosamente um 50/50 perdido em vitória para o personagem em destaque. Na prática, o que era uma moeda 50/50 passa a ser algo próximo de 55/45 a seu favor, enquanto hard pity, soft pity e failsafe continuam funcionando exatamente igual.
O banner de Evento de Armas usa um sistema diferente, o Epitomized Path. Você escolhe uma entre as duas armas em destaque. Quando cai um 5 estrelas de arma, há 75% de chance de ser uma das armas em destaque e 25% de ser uma padrão. Se o que sair for a arma em destaque que NÃO é a escolhida, você ganha 1 Fate Point. Desde a Versão 5.0, 1 Fate Point basta para garantir a arma escolhida no próximo 5 estrelas — o custo máximo no pior caso é 160 pulls (25.600 Primogemas) para a sua arma escolhida.
Como calcular as chances de pity no Genshin
Nossa calculadora de pity do Genshin faz a conta para você com quatro entradas. Veja como preencher cada uma corretamente.
1. Escolha o tipo de banner. Selecione Evento de Personagem, Evento de Armas ou Padrão. Cada um tem taxa base, início de soft pity e teto de hard pity próprios, então só essa escolha já muda muito as probabilidades.
2. Informe o pity atual. É o número de orações feitas desde o seu último 5 estrelas. O contador zera toda vez que cai qualquer 5 estrelas, em destaque ou não. Se acabou de abrir o banner do zero, informe 0.
3. Ative ou desative o guaranteed. Se o seu último 5 estrelas neste banner foi um personagem padrão (ou seja, você perdeu o último 50/50), ligue a chave guaranteed. A calculadora passa a tratar todo 5 estrelas como garantido em destaque. No banner de armas, o equivalente é ter 1 Fate Point acumulado.
4. Informe o seu orçamento de pulls. Você pode digitar direto em número de orações ou converter a partir das Primogemas: 160 Primogemas = 1 Destino Entrelaçado = 1 pull. Ou seja, 16.000 Primogemas equivalem a 100 pulls.
A calculadora devolve quatro números: a probabilidade de puxar o 5 estrelas em destaque dentro do seu orçamento, a probabilidade de puxar qualquer 5 estrelas, o número médio esperado de pulls e o pior caso no 95º percentil. Um resumo em texto traduz o percentual em algo como “muito provável”, “cara ou coroa” ou “pouco provável — guarde mais”.
Fórmula da probabilidade por pull de 5 estrelas no Genshin
n = Índice do pull desde o seu último 5 estrelas (começa em 1)
r0 = Taxa base: 0,006 em Personagem/Padrão, 0,007 em Armas
s = Início do soft pity: 74 em Personagem/Padrão, 63 em Armas
h = Hard pity: 90 em Personagem/Padrão, 80 em Armas
k = Rampa do soft pity ≈ 10 × r_0 por pull (cerca de +6% por pull em Personagem)
A chance por pull fica plana na taxa base até você chegar no soft pity, quando cresce linearmente em cerca de dez vezes a taxa base por pull. No banner de Personagem, isso significa que suas chances saltam de 0,6% na oração 73 para aproximadamente 6,6% na 74, e depois sobem ~6% a cada pull até bater em 100% na 90 — é a curva confirmada pela base comunitária de 260 milhões de pulls e pela KQM Theorycrafting Library.
Com a taxa por pull em mãos, a calculadora roda uma programação dinâmica sobre os estados (contador de pity, flag de guaranteed). Para o banner de Personagem, ela aplica por cima o 50/50 mais os 10% da Captura de Esplendor (efetivo 55/45); para o banner de Armas, aplica o split 75/25 em destaque mais o failsafe de 1 Fate Point. Tudo é calculado de forma analítica — sem simulação aleatória — então as mesmas entradas sempre devolvem exatamente a mesma probabilidade.
No banner de Personagem, com failsafe, os pulls até o 5 estrelas em destaque podem exigir dois ciclos completos de hard pity no pior caso: até 90 orações para o primeiro 5 estrelas e até mais 90 com o próximo garantido em destaque. Por isso 180 pulls (28.800 Primogemas) é o teto absoluto de custo para garantir 100% qualquer personagem em destaque.
Exemplos da calculadora de pity Genshin
Banner novo, 90 pulls disponíveis, sem guaranteed
Você abriu um novo banner de Evento de Personagem no pity 0 e tem exatamente 90 pulls salvos (14.400 Primogemas). Como o hard pity é 90, a chance de pelo menos um 5 estrelas é 100%. A chance de que ele seja o personagem em destaque é cerca de 62,5% — metade das vezes você ganha o 50/50 direto, mais uns ~5% da Captura de Esplendor e uma probabilidade pequena de cair dois 5 estrelas em 90 pulls e acionar o failsafe no segundo. O número esperado de pulls até o primeiro 5 estrelas partindo do pity 0 neste banner é de cerca de 62,5.
Pity alto, perdeu o último 50/50
Você está no pity 80 do banner de Personagem com 15 pulls restantes e perdeu o 50/50 anterior. A chave guaranteed está ligada, o que significa que o próximo 5 estrelas será garantido o personagem em destaque. Você já está fundo no soft pity — as taxas por pull passam de 35% — e bate no hard pity na oração 90 de qualquer jeito. A calculadora reporta ~99,9% de chance de pegar o 5 estrelas em destaque. Na prática esse é o cenário mais seguro do jogo: 50/50 perdido somado a pity alto é a definição de personagem em destaque “de graça”.
Banner de armas com Epitomized Path
Você está no pity 0 do banner de Evento de Armas com 160 pulls (25.600 Primogemas) e escolheu sua arma alvo no Epitomized Path com 0 Fate Points. Como o soft pity em armas começa na 63 e o hard pity é 80, você aciona pelo menos um 5 estrelas nos primeiros 80 pulls. Se for a arma escolhida, fim de papo. Se for a outra em destaque, você ganha 1 Fate Point — e o próximo 5 estrelas é forçadamente a sua arma. Se for um 5 estrelas padrão, você não ganha Fate Point e continua puxando. Mesmo na pior sequência, 160 pulls é o teto documentado para garantir a arma escolhida.
Checagem de orçamento no meio do banner
Você está no pity 45 do banner de Personagem com 8.000 Primogemas (50 pulls) e sem guaranteed. A calculadora projeta o seu pity para 95 no total, o que passa do hard pity. Chance de qualquer 5 estrelas: 100%. Chance do personagem em destaque: cerca de 55% — essencialmente uma única tentativa de 50/50. Se você perder, vai precisar de outro orçamento para o pickup. Um plano típico é esperar até conseguir juntar mais ~90 pulls (o ciclo do failsafe) antes de apertar o botão — aí sua probabilidade total passa de 95%.
Tabela comparativa de ciclos no banner de Personagem
Pulls disponíveis
Primogemas
Pity 0, sem guaranteed
Pity 0, com guaranteed
30
4.800
~5% personagem em destaque
~10% personagem em destaque
60
9.600
~16%
~30%
90
14.400
~62,5% (hard pity)
~100% (hard pity)
120
19.200
~70%
100%
180
28.800
~99%+ (teto do failsafe)
100%
A tabela mostra por que 90 pulls é o orçamento mínimo recomendado para o banner de Personagem e por que 180 é o teto absoluto para garantir qualquer unidade em destaque.
Dicas para planejar suas orações no Genshin
Leia o veredito como sinal de planejamento, não promessa. Abaixo de 40% é hora de guardar Primogemas para o próximo ciclo. Entre 40% e 70% é cara ou coroa — só puxe se estiver tranquilo com a chance de perder. Acima de 70% é sinal verde para a maioria. Acima de 90%, puxe agora sem medo.
Sempre empurre até o soft pity. Parar no pity 50 ou 60 é desperdício da parte mais íngreme da curva. A partir da oração 74, as chances sobem ~6% por pull, então os últimos 17 pulls de um ciclo respondem por mais da metade da probabilidade de 5 estrelas. Ou você orça o ciclo inteiro de 90 pulls ou nem começa.
Encare um 50/50 perdido como valor no banco, não como derrota. O próximo 5 estrelas em destaque naquele banner virou garantido. Dois ciclos completos de hard pity (180 pulls, 28.800 Primogemas) são o teto teórico para garantir 100% qualquer personagem em destaque — e a maioria das campanhas termina bem antes disso.
A Captura de Esplendor é um desconto silencioso de 10%, mas não conte com ela. Ela converte um 50/50 perdido em vitória sem você perceber. Ao longo de muitos banners, desloca sua taxa real de personagem em destaque de 50% para algo perto de 55%, o que aparece com o tempo, mas quase não muda a conta em um único banner.
No banner de Evento de Armas, sempre escolha a arma alvo no Epitomized Path antes de puxar. Pulls feitos sem o caminho traçado NÃO acumulam Fate Points, e você perde o failsafe de 1 Fate Point por inteiro. É o erro mais comum do banner de armas.
Faça a conta das Primogemas com calma. 160 Primogemas = 1 Destino Entrelaçado = 1 pull. Um ciclo de hard pity no banner de Personagem são 90 pulls, ou 14.400 Primogemas. O pior caso para garantir o pickup são 180 pulls, ou 28.800 Primogemas. Memorize esses dois números e orce em cima deles.
Não puxe por impulso no banner Padrão. Ele não tem personagem em destaque, não tem 50/50 e não tem mecânica de “perdeu ganha”. Use Destinos Familiares no banner Padrão só quando estiverem parados — nunca troque Destinos Entrelaçados por Familiares.
Confira o seu contador de pity no histórico de orações do jogo (Oração → Histórico) antes de confiar em qualquer tracker externo. O jogo mostra o histórico exato de 5 estrelas e dá para contar os pulls na mão. A calculadora só é tão precisa quanto o número de pity que você digita.
Todo mundo já chegou no pity 85 em 50/50 e veio o Keqing padrão de novo, dando tchau. O failsafe existe justamente para isso — a sua próxima puxada em destaque está garantida. Não surte e pare no meio do ciclo, ou aí é que o ciclo seguinte começa feio.
Perguntas frequentes sobre o pity do Genshin
O que é soft pity no Genshin Impact?
Soft pity é a subida acentuada da taxa de drop de 5 estrelas que começa na oração 74 nos banners de Personagem e Padrão, e na 63 no banner de Armas. A chance por pull salta de 0,6% para cerca de 6,6% no início do soft pity e continua subindo ~6% por pull até atingir 100% no hard pity.
O que é hard pity no Genshin Impact?
Hard pity é a oração em que um 5 estrelas é 100% garantido. É a oração 90 nos banners de Personagem e Padrão, e a 80 no banner de Armas. Se você chegar no hard pity sem que nenhum 5 estrelas tenha saído, o próximo pull é automaticamente um 5 estrelas.
Como funciona o 50/50 no banner de Personagem?
Quando um 5 estrelas sai no banner de Evento de Personagem, há 50% de chance de ser o pickup em destaque. Se você perde o 50/50 e vem um 5 estrelas padrão, o próximo 5 estrelas naquele banner é garantido o em destaque. Desde a Versão 5.0, a Captura de Esplendor ainda adiciona 10% de chance de converter silenciosamente um 50/50 perdido, deixando a proporção efetiva em ~55/45 a seu favor.
Quantos pulls são necessários para garantir o 5 estrelas em destaque?
No banner de Evento de Personagem, 180 pulls (28.800 Primogemas) é o custo máximo para garantir qualquer unidade em destaque: até 90 pulls pelo primeiro 5 estrelas e até mais 90 com o failsafe forçando o pickup. No banner de Evento de Armas, 160 pulls (25.600 Primogemas) é o pior caso graças ao Epitomized Path de 1 Fate Point.
Quantos pulls em média saem um 5 estrelas?
No banner de Personagem partindo do pity 0, a média de pulls até o primeiro 5 estrelas é cerca de 62, e a média até o primeiro 5 estrelas em destaque (considerando o failsafe do 50/50) é cerca de 93 pulls. Esses valores batem com os publicados pela Keqing Mains e com a base comunitária de 260 milhões de pulls.
Essa calculadora de pity do Genshin é grátis?
Sim. A ferramenta é totalmente gratuita, roda inteira no seu navegador e não pede login. Nada do que você digita é enviado para um servidor e não rastreamos nem guardamos o seu contador de pity ou histórico de orações.
Qual a precisão da calculadora de pity?
Ela usa a curva exata de probabilidade por pull documentada pela HoYoverse e validada por pesquisa comunitária (Keqing Mains, a base de 260 milhões de pulls e a calculadora analítica do silvoid). O motor matemático é cruzado com simulações Monte Carlo de 100.000 testes por cenário e bate com os valores publicados com diferença menor que 0,3%.
A Captura de Esplendor vale no banner de armas?
Não. A Captura de Esplendor só afeta o banner de Evento de Personagem. O banner de Armas usa o Epitomized Path, que dá 1 Fate Point cada vez que sai um 5 estrelas em destaque que não é a arma escolhida, e 1 Fate Point basta para forçar a sua arma no próximo 5 estrelas.
O pity transfere entre banners?
Sim, mas só entre banners do mesmo tipo. O seu pity do banner de Personagem carrega entre diferentes banners de Personagem (mas não para o Padrão nem para o de Armas). O status de guaranteed também carrega. Os banners de Armas e Padrão têm contadores separados. Os Fate Points, por outro lado, resetam quando o banner de Armas atual acaba ou quando você pega a arma escolhida.
Qual a diferença entre Destino Entrelaçado e Destino Familiar?
Destinos Entrelaçados são usados nos banners de Evento de Personagem e de Armas — os banners limitados onde ficam os pickups. Destinos Familiares só servem no banner Padrão, que não tem unidade em destaque. Cada destino custa 160 Primogemas e vale uma oração. Não troque Destino Entrelaçado por Familiar, porque a conversão só vai em um sentido e desperdiça valor de banner limitado.
Glossário do gacha do Genshin Impact
Pity
Contador de quantas orações você já fez desde o último 5 estrelas naquele banner. Zera toda vez que sai um 5 estrelas, em destaque ou não.
Soft pity
Rampa acentuada de taxa de 5 estrelas que começa na oração 74 nos banners de Personagem e Padrão (63 no de Armas), onde as chances sobem ~6% por pull até bater no hard pity.
Hard pity
Oração em que um 5 estrelas é 100% garantido: 90 nos banners de Personagem e Padrão, 80 no banner de Armas.
50/50
Regra do banner de Evento de Personagem em que um 5 estrelas tem 50% de chance de ser o pickup em destaque. Perdeu o 50/50, o próximo 5 estrelas naquele banner é garantido o em destaque.
Failsafe (guaranteed)
Mecânica que converte um 50/50 perdido em um pull garantido do pickup no próximo 5 estrelas. A chave guaranteed da calculadora representa esse estado.
Captura de Esplendor
Mecânica da Versão 5.0+ que dá 10% de chance de converter silenciosamente um 50/50 perdido em vitória para o personagem em destaque, deslocando a taxa efetiva de 50% para cerca de 55%.
Epitomized Path
Sistema de “traçar o caminho” do banner de Evento de Armas. Selecione uma das duas armas em destaque e, ao puxar um 5 estrelas em destaque que não seja a escolhida, você ganha 1 Fate Point, que garante a sua arma no próximo 5 estrelas.
Fate Point
Contador exclusivo do banner de Evento de Armas. Desde a Versão 5.0, 1 Fate Point basta para garantir a arma escolhida. Reseta quando o banner acaba ou quando você puxa a arma escolhida.
Primogema
Moeda premium do jogo usada para comprar Destinos. 160 Primogemas equivalem a 1 Destino Entrelaçado ou 1 Destino Familiar, que valem uma oração.
Destino Entrelaçado
Item de oração usado nos banners limitados (Evento de Personagem e Evento de Armas). 1 Destino Entrelaçado = 1 pull nesses banners.
Constelação (C0–C6)
Nível de upgrade de um personagem. C0 é o personagem base e cada 5 estrelas duplicado sobe a próxima constelação até C6 (constelações cheias). O equivalente em armas é o refinamento R1–R5.