Calculadora de Pity do Genshin
Calcule sua chance de puxar o 5 estrelas em destaque no banner Genshin Impact (Personagem, Arma com Epitomized Path, Padrão). Considera soft pity, hard pity, 50/50 e failsafe.
Calculadora de pity de Genshin
Probabilidade de pull no wish · pity, 50/50 e Epitomized Path.
Tipo de banner
Seu estado
Pity atual
pulls
Qual é o seu orçamento?
pulls
Informe seu pity atual e quantos pulls você tem para calcular suas chances.
~ 93
0,0%
180
0,6%
Seu estado
Se o 50/50 virar
Cópias desejadas
| Cópias | Probabilidade no orçamento | Esperados | Pior caso | Moeda |
|---|---|---|---|---|
| C0 | 0,0% | 93 | 180 | 14.880 |
| C1 | 0,0% | 187 | 360 | 29.920 |
| C2 | 0,0% | 280 | 540 | 44.800 |
| C3 | 0,0% | 374 | 720 | 59.840 |
| C4 | 0,0% | 467 | 900 | 74.720 |
| C5 | 0,0% | 561 | 1.080 | 89.760 |
| C6 | 0,0% | 654 | 1.260 | 104.640 |
Também disponível para:
Calculadora de pity Genshin. Chance exata de puxar o 5 estrelas em destaque a partir do seu pity atual.
O que é o sistema de pity do Genshin Impact?
Como calcular as chances de pity no Genshin
Fórmula da probabilidade por pull de 5 estrelas no Genshin
- = Índice do pull desde o seu último 5 estrelas (começa em 1)
- = Taxa base: 0,006 em Personagem/Padrão, 0,007 em Armas
- = Início do soft pity: 74 em Personagem/Padrão, 63 em Armas
- = Hard pity: 90 em Personagem/Padrão, 80 em Armas
- = Rampa do soft pity ≈ 10 × r_0 por pull (cerca de +6% por pull em Personagem)
Exemplos da calculadora de pity Genshin
Banner novo, 90 pulls disponíveis, sem guaranteed
Pity alto, perdeu o último 50/50
Banner de armas com Epitomized Path
Checagem de orçamento no meio do banner
Tabela comparativa de ciclos no banner de Personagem
| Pulls disponíveis | Primogemas | Pity 0, sem guaranteed | Pity 0, com guaranteed |
|---|---|---|---|
| 30 | 4.800 | ~5% personagem em destaque | ~10% personagem em destaque |
| 60 | 9.600 | ~16% | ~30% |
| 90 | 14.400 | ~62,5% (hard pity) | ~100% (hard pity) |
| 120 | 19.200 | ~70% | 100% |
| 180 | 28.800 | ~99%+ (teto do failsafe) | 100% |
Dicas para planejar suas orações no Genshin
- Leia o veredito como sinal de planejamento, não promessa. Abaixo de 40% é hora de guardar Primogemas para o próximo ciclo. Entre 40% e 70% é cara ou coroa — só puxe se estiver tranquilo com a chance de perder. Acima de 70% é sinal verde para a maioria. Acima de 90%, puxe agora sem medo.
- Sempre empurre até o soft pity. Parar no pity 50 ou 60 é desperdício da parte mais íngreme da curva. A partir da oração 74, as chances sobem ~6% por pull, então os últimos 17 pulls de um ciclo respondem por mais da metade da probabilidade de 5 estrelas. Ou você orça o ciclo inteiro de 90 pulls ou nem começa.
- Encare um 50/50 perdido como valor no banco, não como derrota. O próximo 5 estrelas em destaque naquele banner virou garantido. Dois ciclos completos de hard pity (180 pulls, 28.800 Primogemas) são o teto teórico para garantir 100% qualquer personagem em destaque — e a maioria das campanhas termina bem antes disso.
- A Captura de Esplendor é um desconto silencioso de 10%, mas não conte com ela. Ela converte um 50/50 perdido em vitória sem você perceber. Ao longo de muitos banners, desloca sua taxa real de personagem em destaque de 50% para algo perto de 55%, o que aparece com o tempo, mas quase não muda a conta em um único banner.
- No banner de Evento de Armas, sempre escolha a arma alvo no Epitomized Path antes de puxar. Pulls feitos sem o caminho traçado NÃO acumulam Fate Points, e você perde o failsafe de 1 Fate Point por inteiro. É o erro mais comum do banner de armas.
- Faça a conta das Primogemas com calma. 160 Primogemas = 1 Destino Entrelaçado = 1 pull. Um ciclo de hard pity no banner de Personagem são 90 pulls, ou 14.400 Primogemas. O pior caso para garantir o pickup são 180 pulls, ou 28.800 Primogemas. Memorize esses dois números e orce em cima deles.
- Não puxe por impulso no banner Padrão. Ele não tem personagem em destaque, não tem 50/50 e não tem mecânica de “perdeu ganha”. Use Destinos Familiares no banner Padrão só quando estiverem parados — nunca troque Destinos Entrelaçados por Familiares.
- Confira o seu contador de pity no histórico de orações do jogo (Oração → Histórico) antes de confiar em qualquer tracker externo. O jogo mostra o histórico exato de 5 estrelas e dá para contar os pulls na mão. A calculadora só é tão precisa quanto o número de pity que você digita.
- Todo mundo já chegou no pity 85 em 50/50 e veio o Keqing padrão de novo, dando tchau. O failsafe existe justamente para isso — a sua próxima puxada em destaque está garantida. Não surte e pare no meio do ciclo, ou aí é que o ciclo seguinte começa feio.
Perguntas frequentes sobre o pity do Genshin
O que é soft pity no Genshin Impact?
Soft pity é a subida acentuada da taxa de drop de 5 estrelas que começa na oração 74 nos banners de Personagem e Padrão, e na 63 no banner de Armas. A chance por pull salta de 0,6% para cerca de 6,6% no início do soft pity e continua subindo ~6% por pull até atingir 100% no hard pity.
O que é hard pity no Genshin Impact?
Hard pity é a oração em que um 5 estrelas é 100% garantido. É a oração 90 nos banners de Personagem e Padrão, e a 80 no banner de Armas. Se você chegar no hard pity sem que nenhum 5 estrelas tenha saído, o próximo pull é automaticamente um 5 estrelas.
Como funciona o 50/50 no banner de Personagem?
Quando um 5 estrelas sai no banner de Evento de Personagem, há 50% de chance de ser o pickup em destaque. Se você perde o 50/50 e vem um 5 estrelas padrão, o próximo 5 estrelas naquele banner é garantido o em destaque. Desde a Versão 5.0, a Captura de Esplendor ainda adiciona 10% de chance de converter silenciosamente um 50/50 perdido, deixando a proporção efetiva em ~55/45 a seu favor.
Quantos pulls são necessários para garantir o 5 estrelas em destaque?
No banner de Evento de Personagem, 180 pulls (28.800 Primogemas) é o custo máximo para garantir qualquer unidade em destaque: até 90 pulls pelo primeiro 5 estrelas e até mais 90 com o failsafe forçando o pickup. No banner de Evento de Armas, 160 pulls (25.600 Primogemas) é o pior caso graças ao Epitomized Path de 1 Fate Point.
Quantos pulls em média saem um 5 estrelas?
No banner de Personagem partindo do pity 0, a média de pulls até o primeiro 5 estrelas é cerca de 62, e a média até o primeiro 5 estrelas em destaque (considerando o failsafe do 50/50) é cerca de 93 pulls. Esses valores batem com os publicados pela Keqing Mains e com a base comunitária de 260 milhões de pulls.
Essa calculadora de pity do Genshin é grátis?
Sim. A ferramenta é totalmente gratuita, roda inteira no seu navegador e não pede login. Nada do que você digita é enviado para um servidor e não rastreamos nem guardamos o seu contador de pity ou histórico de orações.
Qual a precisão da calculadora de pity?
Ela usa a curva exata de probabilidade por pull documentada pela HoYoverse e validada por pesquisa comunitária (Keqing Mains, a base de 260 milhões de pulls e a calculadora analítica do silvoid). O motor matemático é cruzado com simulações Monte Carlo de 100.000 testes por cenário e bate com os valores publicados com diferença menor que 0,3%.
A Captura de Esplendor vale no banner de armas?
Não. A Captura de Esplendor só afeta o banner de Evento de Personagem. O banner de Armas usa o Epitomized Path, que dá 1 Fate Point cada vez que sai um 5 estrelas em destaque que não é a arma escolhida, e 1 Fate Point basta para forçar a sua arma no próximo 5 estrelas.
O pity transfere entre banners?
Sim, mas só entre banners do mesmo tipo. O seu pity do banner de Personagem carrega entre diferentes banners de Personagem (mas não para o Padrão nem para o de Armas). O status de guaranteed também carrega. Os banners de Armas e Padrão têm contadores separados. Os Fate Points, por outro lado, resetam quando o banner de Armas atual acaba ou quando você pega a arma escolhida.
Qual a diferença entre Destino Entrelaçado e Destino Familiar?
Destinos Entrelaçados são usados nos banners de Evento de Personagem e de Armas — os banners limitados onde ficam os pickups. Destinos Familiares só servem no banner Padrão, que não tem unidade em destaque. Cada destino custa 160 Primogemas e vale uma oração. Não troque Destino Entrelaçado por Familiar, porque a conversão só vai em um sentido e desperdiça valor de banner limitado.
Glossário do gacha do Genshin Impact
Pity
Contador de quantas orações você já fez desde o último 5 estrelas naquele banner. Zera toda vez que sai um 5 estrelas, em destaque ou não.
Soft pity
Rampa acentuada de taxa de 5 estrelas que começa na oração 74 nos banners de Personagem e Padrão (63 no de Armas), onde as chances sobem ~6% por pull até bater no hard pity.
Hard pity
Oração em que um 5 estrelas é 100% garantido: 90 nos banners de Personagem e Padrão, 80 no banner de Armas.
50/50
Regra do banner de Evento de Personagem em que um 5 estrelas tem 50% de chance de ser o pickup em destaque. Perdeu o 50/50, o próximo 5 estrelas naquele banner é garantido o em destaque.
Failsafe (guaranteed)
Mecânica que converte um 50/50 perdido em um pull garantido do pickup no próximo 5 estrelas. A chave guaranteed da calculadora representa esse estado.
Captura de Esplendor
Mecânica da Versão 5.0+ que dá 10% de chance de converter silenciosamente um 50/50 perdido em vitória para o personagem em destaque, deslocando a taxa efetiva de 50% para cerca de 55%.
Epitomized Path
Sistema de “traçar o caminho” do banner de Evento de Armas. Selecione uma das duas armas em destaque e, ao puxar um 5 estrelas em destaque que não seja a escolhida, você ganha 1 Fate Point, que garante a sua arma no próximo 5 estrelas.
Fate Point
Contador exclusivo do banner de Evento de Armas. Desde a Versão 5.0, 1 Fate Point basta para garantir a arma escolhida. Reseta quando o banner acaba ou quando você puxa a arma escolhida.
Primogema
Moeda premium do jogo usada para comprar Destinos. 160 Primogemas equivalem a 1 Destino Entrelaçado ou 1 Destino Familiar, que valem uma oração.
Destino Entrelaçado
Item de oração usado nos banners limitados (Evento de Personagem e Evento de Armas). 1 Destino Entrelaçado = 1 pull nesses banners.
Constelação (C0–C6)
Nível de upgrade de um personagem. C0 é o personagem base e cada 5 estrelas duplicado sobe a próxima constelação até C6 (constelações cheias). O equivalente em armas é o refinamento R1–R5.
Conteudo verificado pela equipe Smart Calculators