Calculadora de Pity de Arknights: Endfield
Calcule sua probabilidade de pull nos banners Chartered Headhunting (personagem limitado), Arsenal Issue (arma) e Basic Headhunting de Arknights: Endfield. Pity com contador duplo: pity duro de 80 que é preservado entre banners e garantia de 120 pulls no destaque que reinicia a cada banner. Sem failsafe de 50/50.
Calculadora de Pity de Arknights: Endfield
Probabilidade de pull no Chartered Headhunting · garantia de 120 pulls (sem failsafe de 50/50) · garantia de 80 pulls no Arsenal Issue.
Tipo de banner
Seu estado
Pity atual
pulls
Progresso atual da garantia do destaque
pulls
Qual é o seu orçamento?
pulls
Informe seu pity atual e quantos pulls você tem para calcular suas chances.
~ 108
0,0%
120
0,8%
Por que a garantia de 120 importa
No pull 120 deste banner, seu próximo 6★ É o operador em destaque — sem cara ou coroa de 50/50.
O contador de 120 pulls NÃO é preservado entre banners — o progresso reinicia em 0 a cada novo banner.
Ao contrário de Genshin ou Honkai: Star Rail, perder o 50/50 NÃO garante que seu próximo 6★ seja o em destaque.
Pior caso: 120 pulls = 60.000 Oroberyl. A 'regra de ouro' da comunidade de Endfield.
Seu estado
Cópias desejadas
| Cópias | Probabilidade no orçamento | Esperados | Pior caso | Moeda |
|---|---|---|---|---|
| P0 | 0,0% | 108 | 120 | 54.000 |
| P1 | 0,0% | 216 | 240 | 108.000 |
| P2 | 0,0% | 323 | 360 | 161.500 |
| P3 | 0,0% | 431 | 480 | 215.500 |
| P4 | 0,0% | 539 | 600 | 269.500 |
| P5 | 0,0% | 647 | 720 | 323.500 |
| Além disso, Endfield concede uma cópia grátis do operador em destaque a cada 240 pulls no mesmo banner (não modelado aqui — veja o FAQ). | ||||
Também disponível para:
Calculadora de pity de Arknights: Endfield. Chance do operador em destaque sem rede 50/50.
O que é o sistema de pity de Arknights: Endfield?
Como calcular sua chance de pity no Endfield
Fórmula da chance de 6★ por puxada no Endfield
- = Índice da puxada desde o seu último 6★ (base 1).
- = Taxa-base por puxada: 0,008 em Recrutamento Contratado/Básico, 0,04 em Arsenal Issue.
- = Início do soft pity: puxada 66 em Contratado/Básico, puxada 36 em Arsenal Issue.
- = Hard pity: puxada 80 em Contratado/Básico, puxada 40 em Arsenal Issue.
- = Coeficiente de subida do soft pity: +0,05 por puxada em Contratado/Básico (logo P(66)=5,8%, P(67)=10,8%, ..., P(80)=100%); ~+0,12 por puxada em Arsenal Issue.
Exemplos de uso da calculadora de pity do Endfield
Banner novo, 30 puxadas guardadas — ainda longe do Spark
Meio de banner, featuredPity = 50, mais 60 puxadas previstas
Pity tardio, featuredPity = 100 — custo exato para garantir o destaque
Banner de armas Arsenal Issue — garantir a arma em destaque
Plano para P1 via garantia de duplicata em 240 puxadas — 120.000 Oroberyl no total
Comparativo entre gacha — mesmo orçamento de 90 puxadas em cinco jogos
| Jogo | Banner | Taxa-base | Soft pity | Hard pity | Teto do destaque | P(destaque @ 90 puxadas) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arknights: Endfield | Recrutamento Contratado | 0,8% | 66 | 80 | 120 absoluto | ~55% |
| Genshin Impact | Banner de personagem | 0,6% | 74 | 90 | 180 via rede | ~62% |
| Honkai: Star Rail | Banner de personagem | 0,6% | 75 | 90 | 180 via rede | ~56% |
| Zenless Zone Zero | Exclusive | 0,6% | 75 | 90 | 180 via rede | ~57% |
| Wuthering Waves | Convene de personagem | 0,8% | 66 | 80 | 160 via rede | ~62% |
Dicas para planejar suas puxadas no Endfield
- Junte sempre as 120 puxadas completas (60.000 Oroberyl) antes de se comprometer com um banner limitado. O Endfield não tem rede 50/50, então qualquer commit abaixo de 120 puxadas é uma aposta real no 50/50 — e perder o coin flip NÃO marca seu próximo 6★ como garantido. Tanto o guia de pity da Game8 quanto o guia gacha do endfield.gg destacam as 120 puxadas como o único limiar seguro para puxar.
- Não deixe o Spark expirar. O contador de garantia de 120 puxadas zera quando um banner limitado novo começa. Um jogador em 100/120 que não fecha o banner atual perde essas 100 puxadas de progresso do Spark. Se você está em ≥60/120 num banner que não te empolga totalmente, considere ir até o fim — a alternativa é começar o próximo em 0/120 com exatamente as mesmas chances de quem está abrindo o jogo pela primeira vez.
- O pity de 80 CARREGA, então sincronize seus commits. Se você fecha o banner anterior de Recrutamento Contratado em 40/80, começa o próximo em 40/80. Carregar pity de forma estratégica significa entrar mais cedo no soft pity (puxada 26 em vez da 66) e garantir um 6★ em 40 puxadas em vez de 80. Combinado com o Spark de 120, um pity 40 carregado baixa a expectativa de pior caso de cerca de 120 para perto de 95 puxadas.
- Orce 120.000 Oroberyl para o P1 via a garantia de duplicata em 240 puxadas. O Endfield dá uma duplicata grátis do destaque a cada 240 puxadas acumuladas no mesmo banner (documentado em endfield.wiki.gg e na Dexerto). Se você quer P1 num único banner, orce 240 puxadas = 120.000 Oroberyl. P2 = 480 puxadas = 240.000 Oroberyl. P3 = 720 puxadas = 360.000 Oroberyl. P5 (máximo) = 1.200 puxadas = 600.000 Oroberyl. São tetos de pior caso — os 50/50 ganhos pelo caminho quase sempre derrubam a conta real.
- O banner de armas Arsenal Issue tem teto em 80, mas sem rede no split 25/75. Orce as 80 puxadas inteiras (≈15.840 equivalentes em Oroberyl) se você quer a arma em destaque. Só 25% das armas 6★ são a em destaque; o teto absoluto na puxada 80 é a única garantia. As puxadas do Arsenal Issue só rodam em multi de 10 — puxada individual não existe. E o contador de 80 NÃO carrega entre banners de armas, então planeje banner a banner.
- Oroberyl e Origeometry não são a mesma moeda. O Oroberyl você ganha jogando, em eventos e missões (500 por puxada). A Origeometry é a moeda premium que você compra com dinheiro real e converte em Oroberyl numa razão de 1:75. Para planejar puxadas, pense sempre em Oroberyl ou em puxadas — Origeometry é etapa de recarga, não unidade de puxada. Nunca multiplique Origeometry direto por nada; converta antes para Oroberyl via o 1:75.
- O chip de veredicto é sinal de planejamento, não promessa. Abaixo de 50% é sinal de "junte mais". Entre 50% e 80% é cara ou coroa; só comprometa se você tem reserva para o próximo banner. Acima de 80% é uma puxada com confiança. 100% é garantia matemática — o Endfield só chega a 100% quando featuredPity ≥ 120 OU quando a soma de currentPity + puxadas disponíveis ≥ 120 com soft pity totalmente percorrido.
- Se você joga outros gacha também, o mesmo motor matemático roda a nossa calculadora de pity de Genshin Impact, a calculadora de warp de Honkai: Star Rail, a calculadora de signal de Zenless Zone Zero, a calculadora de convene de Wuthering Waves e a calculadora de pity de Neverness to Everness. Planejar entre gacha vale a pena — o teto de 120 do Endfield é mais barato que as 180 do Genshin, mas a ausência de rede 50/50 faz o gasto esperado ficar acima do que o teto bruto sugere.
Perguntas frequentes sobre o pity do Endfield
Arknights: Endfield tem rede 50/50 igual ao Genshin?
Não. Cada 6★ que você puxa antes da puxada 120 é um 50/50 independente. Perder o 50/50 NÃO garante que seu próximo 6★ é o operador em destaque — um ponto confirmado por unanimidade pela Game8, pelo guia de pity do PCGamesN, pelo endfield.gg e pelo tracker comunitário Talos Hub. O teto absoluto de 120 puxadas é a única garantia do destaque. Essa é a maior diferença em relação a Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero e Wuthering Waves.
A garantia de 120 puxadas carrega entre banners?
Não. O contador de 120 (o "Spark") zera quando um banner limitado novo começa. O hard pity de 80 puxadas para um 6★ qualquer, esse sim, CARREGA. Esse duplo comportamento está verificado pelo guia gacha do endfield.gg e pela página de gacha do arknights.win. Consequência prática: se você está em 100/120 num banner que não pretende fechar, essas 100 puxadas de progresso do Spark vão pro lixo.
Quantos Oroberyl preciso para garantir o operador em destaque?
60.000 Oroberyl (120 puxadas × 500 Oroberyl cada) garantem o operador em destaque do banner limitado, mesmo perdendo cada 50/50 pelo caminho. Esse é o teto de pior caso e o número que a maioria dos guias da comunidade BR — incluindo o Portal do Pixel e o Critical Hits — cita como meta de poupança de referência.
Quando começa o soft pity no Endfield?
Na puxada 66 do Recrutamento Contratado e do Recrutamento Básico (banners de personagem/padrão). A primeira puxada com taxa aumentada é a 66 a 5,8% — a base 0,8% mais 5 pontos. A taxa sobe linearmente +5% por puxada (10,8% na 67, 25,8% na 70, 50,8% na 75) até o hard pity na 80, que força um 6★ com probabilidade de 100%.
O que é hard pity no Endfield?
Puxada 80 no Recrutamento Contratado e no Recrutamento Básico; puxada 40 no Arsenal Issue. Bater no hard pity força um 6★ naquela puxada. Como o Endfield não tem rede 50/50, encostar no hard pity garante um 6★ qualquer, mas não necessariamente o destaque — distinção que a FAQ do tracker Talos Hub deixa explícita.
O que acontece na puxada 240 dentro do mesmo banner?
O jogo dá uma cópia grátis do operador em destaque via o sistema de token de duplicata. Essa mecânica vale uma vez a cada 240 puxadas no mesmo banner, além da garantia de 120 puxadas, e está documentada pelo endfield.wiki.gg e pela wiki de banners da Dexerto. Planeje 240 puxadas para P1 num único banner, 480 para P2, 720 para P3 e até 1.200 puxadas para P5 (Potencial máximo).
Como funciona o banner de armas Arsenal Issue?
Taxa-base de 4% para qualquer arma 6★, soft pity na puxada 36, hard pity na puxada 40. A arma em destaque segue um split 25/75 — só uma a cada quatro armas 6★ é a em destaque. A puxada 80 é a garantia absoluta da arma em destaque — sem rede nas derrotas do 25/75. As puxadas do Arsenal Issue só rodam em multi de 10 e o pity NÃO carrega entre banners de armas.
O pity carrega entre banners do Endfield?
O hard pity de 80 puxadas CARREGA entre banners limitados de Recrutamento Contratado. A garantia de 120 puxadas (o "Spark") NÃO carrega. O banner de armas Arsenal Issue tem seus próprios contadores e nenhum deles carrega. O Recrutamento Básico (padrão) mantém seu próprio contador de 80 separado.
Esta calculadora de pity do Endfield é grátis?
Sim. A calculadora roda inteira dentro do seu navegador, não pede cadastro, e nada do que você digita fica salvo ou é enviado para algum servidor. Seu contador de pity, a escolha de banner e o orçamento de Oroberyl ficam só no seu lado — não rastreamos dados de puxada.
Quão precisas são as probabilidades de Endfield mostradas?
O motor matemático é um programa dinâmico analítico nos estados (pity, featuredPity) — sem simulação Monte Carlo. As taxas vêm da divulgação oficial da HyperGryph dentro do jogo e da validação cruzada pela comunidade (Game8, arknights.win, endfield.gg, Icy Veins). Valores verificados em 15/05/2026 para a versão 1.2.
O pity do Endfield é melhor que o do Genshin ou HSR?
Depende do objetivo. Para uma cópia única do destaque em P0, o teto de 120 puxadas do Endfield é mais barato que o pior caso de 180 puxadas de Genshin/HSR. Mas a ausência de rede no Endfield faz a expectativa de puxadas subir acima do que o teto cru sugere, por causa dos 50/50 sucessivos sem memória. Para duplicatas, por outro lado, o bônus recorrente de 240 puxadas do Endfield é único e deixa o P5 mais acessível que as constelações do Genshin. Veredicto: melhor para whale caçando dupes, mediano para quem só quer uma cópia.
Glossário gacha do Endfield
Oroberyl
Moeda principal do jogo, usada nas puxadas de Arknights: Endfield. 500 Oroberyl equivalem a 1 puxada no Recrutamento Contratado ou no Recrutamento Básico. Você consegue jogando, em eventos, missões e via conversão de Origeometry.
Origeometry
Moeda premium comprada com dinheiro real. Converte em Oroberyl numa razão de 1:75. Nunca é usada direto para puxar — sempre é convertida em Oroberyl primeiro.
Recrutamento Contratado
Banner de personagem limitado do Endfield (Chartered Headhunting). Apresenta um operador 6★ com taxa elevada, split 50/50 e garantia absoluta em 120 puxadas (o "Spark").
Arsenal Issue
Banner de armas limitado (Troca de Arsenal). Usa Tickets de Arsenal, só permite puxadas em multi de 10, aplica split do destaque 25/75, soft pity na puxada 36, hard pity na 40 e garantia absoluta da arma em destaque na puxada 80.
Recrutamento Básico
Banner padrão (Basic Headhunting), usado com Permissões de Recrutamento Básico. Mesmas taxas 0,8% / 66 / 80 do Recrutamento Contratado, mas sem conceito de destaque — todo 6★ vem do pool padrão.
Operador
Termo de Endfield para um personagem jogável. Obtido nos banners de Recrutamento Contratado ou Recrutamento Básico. Operadores 6★ são a raridade mais alta.
Potencial (P0–P5)
Sistema de duplicatas do Endfield. P0 é a primeira cópia; P5 é o máximo (seis cópias no total). As duplicatas melhoram dano, utilidade e efeitos de Talento. Cada nível de Potencial custa uma cópia extra, obtida via puxadas ou via duplicata regalada a cada 240 puxadas.
Spark
Nome comunitário para a garantia de 120 puxadas do Endfield. Na puxada 120 de um banner de Recrutamento Contratado, o operador em destaque é forçado ignorando o 50/50. Zera quando um banner novo começa.
Pity
Contador de puxadas desde o seu último 6★ em um tipo de banner específico. Zera quando qualquer 6★ cai. O contador de 80 puxadas carrega entre banners limitados de Recrutamento Contratado; o contador do banner de armas não carrega.
Soft pity
Fase de subida que começa na puxada 66 nos banners de personagem (na puxada 36 no Arsenal Issue). A taxa por puxada salta para 5,8% e sobe +5 pontos percentuais por puxada.
Hard pity
A puxada em que um 6★ está garantido em 100%: puxada 80 no Recrutamento Contratado e no Básico, puxada 40 no Arsenal Issue.
50/50
Cara ou coroa que decide se um 6★ obtido é o operador em destaque ou uma cópia do pool padrão. Diferente de Genshin, HSR, ZZZ e Wuthering Waves, o Endfield NÃO tem rede — perder o 50/50 não marca o próximo 6★ como garantido.
Destaque 6★
O operador ou a arma com taxa elevada num banner limitado. No Recrutamento Contratado só o Spark de 120 puxadas garante; no Arsenal Issue só o teto absoluto da puxada 80.
Conteudo verificado pela equipe Smart Calculators