Calculadora de Warp HSR
Calcule a probabilidade de warp no Honkai: Star Rail nos banners de Personagem, Light Cone e Stellar. Inclui soft pity, hard pity, 50/50 e 75/25 com failsafe.
Seu estado
Progresso do pity
Seu próximo 5★ é um 50/50 para o destacado.
0 Jade + 0 Passes = 0 pulls
Probabilidade do 5★ em destaque
Probabilidade do 5★ em destaque: 0,0% · Praticamente impossível
Informe quantos pulls você tem e este indicador se preenche.
0,0% Probabilidade do 5★ em destaque
Praticamente impossível
Honkai: Star Rail: com 0 pulls em pity 0 (50/50), tenho 0,0% de chance do 5★ em destaque — https://smart-calculators.net/pt-BR/tools/honkai-star-rail-warp-calculator
Se você ganhou vs. perdeu o último 50/50
Ganhou o 50/50
0,0%
Pulls esperados: 94 pulls
Pior caso: 180 pulls
Perdeu o 50/50
0,0%
Pulls esperados: 63 pulls
Pior caso: 90 pulls
Pulls esperados
~ 94
Probabilidade de qualquer 5★
0,0%
Pior caso
180
Probabilidade do próximo pull
0,6%
Curva de probabilidade
Probabilidade do 5★ em destaque · Pulls: 0–180
- Seu estado
- Se o 50/50 virar
Cópias desejadas (0–6)
| Cópias | Probabilidade no orçamento | Esperados | Pior caso | Moeda |
|---|---|---|---|---|
| E0 | 0,0% | 94 | 180 | 15.040 |
| E1 | 0,0% | 189 | 360 | 30.240 |
| E2 | 0,0% | 283 | 540 | 45.280 |
| E3 | 0,0% | 378 | 720 | 60.480 |
| E4 | 0,0% | 472 | 900 | 75.520 |
| E5 | 0,0% | 566 | 1.080 | 90.560 |
| E6 | 0,0% | 661 | 1.260 | 105.760 |
Ferramenta comunitária independente — não afiliada à HoYoverse, Kuro Games, Hotta Studio nem HyperGryph; os nomes e termos dos jogos pertencem aos seus respectivos proprietários.
Calculadora de pity HSR. Chance exata de tirar o personagem ou Light Cone 5★ em destaque.
O que é o sistema de pity do Honkai: Star Rail?
Como calcular suas chances de warp no HSR
Fórmula de probabilidade por warp no HSR
- = Índice do warp desde o seu último 5★ (começando em 1).
- = Taxa base. 0,006 no banner de personagem e Stellar Warp, 0,008 no Light Cone.
- = Início do soft pity. Warp 75 no personagem/Stellar, warp 65 no Light Cone.
- = Hard pity. Warp 90 no personagem/Stellar, warp 80 no Light Cone.
- = Inclinação do soft pity. Em torno de 10 × r₀ por warp.
Exemplos de warp no HSR
Banner de personagem, pity 0, 90 warps, 50/50 ativo
Banner de Light Cone, pity 0, 80 warps
Banner de Light Cone, 160 warps — a garantia estrita
Banner de personagem, pity 60, perdeu o último 50/50, 40 warps
Tabela de orçamento (banner de personagem, pity 0, 50/50 ativo)
| Warps | P(qualquer 5★) | P(5★ em destaque) |
|---|---|---|
| 30 | 18% | 9% |
| 60 | 40% | 20% |
| 80 | 88% | 46% |
| 90 | 100% | 56% |
| 140 | 100% | 82% |
| 180 | 100% | 100% |
Dicas para planejar seus warps no HSR
- Assuma o orçamento de 180 warps no banner de personagem antes de começar a puxar. Dois ciclos completos são a única garantia matemática do 5★ em destaque, e parar no 90 depois de perder o 50/50 é o jeito mais comum de contas F2P ficarem no zero.
- No banner de Light Cone, planeje 160 warps se o Light Cone é assinatura obrigatória para o seu DPS principal. Um ciclo (80 warps) dá só cerca de 78% de chance — aceitável para Light Cones de quality of life, arriscado para multiplicadores de DPS que sustentam o time inteiro.
- Não puxe do pity 0 em personagem que você está na dúvida. O warp médio do primeiro 5★ no banner de personagem fica em torno de 62–64, então metade do seu orçamento de 90 warps evapora só chegando até o 50/50.
- Se o cartão de resultado mostrar P(destaque) abaixo de 40%, você está jogando no cassino, não planejando. Ou você aumenta o orçamento, ou pula o banner e guarda Jade Estelar. A comunidade costuma citar 70% como o piso confortável para um banner só.
- O pity carrega entre Light Cone Event Warps diferentes. Se você perdeu um 75/25 no Light Cone da patch passada, seu próximo 5★ em qualquer Light Cone Event Warp futuro continua garantido em destaque — nada se perde na virada de banner.
- Jade Estelar converte a 160 Jade por warp. Na hora de orçar, desconte primeiro os Passes Especiais que você já tem, e só depois converta o Jade restante — assim você não conta duas vezes a mesma moeda, que a ferramenta puxa das duas fontes.
- Perder o 50/50 pra uma Himeko dói bagarai, mas o failsafe guarda sua vez. O próximo 5★ é seu, sem choro. Dois ciclos, sem exceção — parar no pity 90 é só desperdiçar o banco.
Perguntas frequentes sobre warps no HSR
Quantos warps para tirar um 5★ em Honkai: Star Rail?
O banner de Light Cone tem 50/50 no HSR?
O Light Cone tem garantido (failsafe) no HSR?
Onde começa o soft pity no HSR?
O pity do HSR é compartilhado entre os banners?
Quantos warps para garantir o personagem 5★ em destaque?
Quantos warps para garantir o Light Cone em destaque?
Essa calculadora de warp de HSR é precisa?
A calculadora é de graça?
Meu resultado mostra 60% no destaque — esse número é bom?
Glossário de warps do HSR
Warp
O nome do HSR para uma puxada única num banner. Um warp custa 160 Jade Estelar ou 1 Passe Especial / Passe de Star Rail.
Pity
O contador de warps desde o seu último 5★. É por tipo de banner e persiste entre patches dentro do mesmo tipo.
Soft pity
A rampa na taxa de 5★ que começa no warp 75 (personagem) ou 65 (Light Cone). A maioria dos 5★ cai dentro dessa faixa.
Hard pity
O warp de 5★ garantido no pity 90 (personagem / Stellar) ou 80 (Light Cone).
50/50
A chance de 50% de um 5★ puxado no Character Event Warp ser o personagem em destaque. Perder trava o próximo 5★ como em destaque.
75/25
A chance de 75% de um 5★ puxado no Light Cone Event Warp ser o Light Cone em destaque. Perder trava o próximo 5★ Light Cone como em destaque, limitando o pior caso a 160 warps.
Jade Estelar
A moeda premium base do HSR. 160 Jade Estelar = 1 warp.
Passe Especial
Ticket de warp de evento. 1 Passe = 1 warp no Character ou Light Cone Event Warp.
Passe de Star Rail
Ticket de warp padrão para o Stellar Warp. 1 Passe = 1 warp no banner permanente.
Fontes e referências
- Site oficial de Honkai: Star Rail (HoYoverse) — a divulgação de probabilidades no jogo por trás das taxas-base desta ferramenta: 0,6% de personagem 5★ com pity duro em 90 e 0,8% de Cone de Luz 5★ com pity duro em 80. A garantia do banner de Cones também é divulgada aqui, e é o detalhe que mais calculadoras de terceiros erram: se o Cone 5★ obtido não for o promocional, o próximo 5★ será.
- Honkai: Star Rail Wiki (Fandom) — Warp: o registro da comunidade para a rampa de soft pity que a HoYoverse não divulga, começando por volta da 75ª invocação em personagens e da 65ª em Cones de Luz. Datamining e observação, então esta página a apresenta como modelo, não como probabilidade declarada.
- Jogo gacha — por que essas probabilidades são públicas. As regras de divulgação da China de 2017, e antes a decisão japonesa sobre kompu gacha em 2012, são o motivo de a taxa-base ser um número documentado em vez de um palpite, e de o soft pity seguir sem documentação em toda parte.