Calculadora de Warp HSR
Calcule a probabilidade de warp no Honkai: Star Rail nos banners de Personagem, Light Cone e Stellar. Inclui soft pity, hard pity, 50/50 e 75/25 com failsafe.
Calculadora de warp de HSR
Probabilidade de warp · pity, 50/50 e Cone de Luz.
Tipo de banner
Seu estado
Pity atual
pulls
Qual é o seu orçamento?
pulls
Informe seu pity atual e quantos pulls você tem para calcular suas chances.
~ 94
0,0%
180
0,6%
Seu estado
Se o 50/50 virar
Cópias desejadas
| Cópias | Probabilidade no orçamento | Esperados | Pior caso | Moeda |
|---|---|---|---|---|
| E0 | 0,0% | 94 | 180 | 15.040 |
| E1 | 0,0% | 189 | 360 | 30.240 |
| E2 | 0,0% | 283 | 540 | 45.280 |
| E3 | 0,0% | 378 | 720 | 60.480 |
| E4 | 0,0% | 472 | 900 | 75.520 |
| E5 | 0,0% | 566 | 1.080 | 90.560 |
| E6 | 0,0% | 661 | 1.260 | 105.760 |
Também disponível para:
Calculadora de pity HSR. Chance exata de tirar o personagem ou Light Cone 5★ em destaque.
O que é o sistema de pity do Honkai: Star Rail?
Como calcular suas chances de warp no HSR
Fórmula de probabilidade por warp no HSR
- = Índice do warp desde o seu último 5★ (começando em 1).
- = Taxa base. 0,006 no banner de personagem e Stellar Warp, 0,008 no Light Cone.
- = Início do soft pity. Warp 75 no personagem/Stellar, warp 65 no Light Cone.
- = Hard pity. Warp 90 no personagem/Stellar, warp 80 no Light Cone.
- = Inclinação do soft pity. Em torno de 10 × r₀ por warp.
Exemplos de warp no HSR
Banner de personagem, pity 0, 90 warps, 50/50 ativo
Banner de Light Cone, pity 0, 80 warps
Banner de Light Cone, 160 warps — a garantia estrita
Banner de personagem, pity 60, perdeu o último 50/50, 40 warps
Tabela de orçamento (banner de personagem, pity 0, 50/50 ativo)
| Warps | P(qualquer 5★) | P(5★ em destaque) |
|---|---|---|
| 30 | 18% | 9% |
| 60 | 40% | 20% |
| 80 | 88% | 46% |
| 90 | 100% | 56% |
| 140 | 100% | 82% |
| 180 | 100% | 100% |
Dicas para planejar seus warps no HSR
- Assuma o orçamento de 180 warps no banner de personagem antes de começar a puxar. Dois ciclos completos são a única garantia matemática do 5★ em destaque, e parar no 90 depois de perder o 50/50 é o jeito mais comum de contas F2P ficarem no zero.
- No banner de Light Cone, planeje 160 warps se o Light Cone é assinatura obrigatória para o seu DPS principal. Um ciclo (80 warps) dá só cerca de 78% de chance — aceitável para Light Cones de quality of life, arriscado para multiplicadores de DPS que sustentam o time inteiro.
- Não puxe do pity 0 em personagem que você está na dúvida. O warp médio do primeiro 5★ no banner de personagem fica em torno de 62–64, então metade do seu orçamento de 90 warps evapora só chegando até o 50/50.
- Se o cartão de resultado mostrar P(destaque) abaixo de 40%, você está jogando no cassino, não planejando. Ou você aumenta o orçamento, ou pula o banner e guarda Jade Estelar. A comunidade costuma citar 70% como o piso confortável para um banner só.
- O pity carrega entre Light Cone Event Warps diferentes. Se você perdeu um 75/25 no Light Cone da patch passada, seu próximo 5★ em qualquer Light Cone Event Warp futuro continua garantido em destaque — nada se perde na virada de banner.
- Jade Estelar converte a 160 Jade por warp. Na hora de orçar, desconte primeiro os Passes Especiais que você já tem, e só depois converta o Jade restante — assim você não conta duas vezes a mesma moeda, que a ferramenta puxa das duas fontes.
- Perder o 50/50 pra uma Himeko dói bagarai, mas o failsafe guarda sua vez. O próximo 5★ é seu, sem choro. Dois ciclos, sem exceção — parar no pity 90 é só desperdiçar o banco.
Perguntas frequentes sobre warps no HSR
Quantos warps para tirar um 5★ em Honkai: Star Rail?
O hard pity do banner de personagem é 90 warps e do Light Cone é 80 warps. O soft pity começa no warp 75 (personagem) ou 65 (Light Cone), onde a taxa de 5★ sobe forte. O primeiro 5★ costuma cair entre os warps 75 e 85.
O banner de Light Cone tem 50/50 no HSR?
Não, ele tem 75/25. Todo 5★ Light Cone tem 75% de chance de ser o em destaque. Se você perde o 75/25, o próximo 5★ Light Cone é garantido o em destaque, então o pior caso é 160 warps no total.
O Light Cone tem garantido (failsafe) no HSR?
Tem sim. Muita gente ainda repete que "Light Cone não tem garantido" — isso é mito. A HoYoverse confirma: se você perde o 75/25, o próximo 5★ Light Cone no Light Cone Event Warp é garantido o em destaque. Por isso o teto é 160 warps.
Onde começa o soft pity no HSR?
No warp 75 do Character Event Warp e Stellar Warp, e no warp 65 do Light Cone Event Warp. A partir desse warp a taxa de 5★ sobe cerca de 6% por warp no banner de personagem e 8% por warp no Light Cone.
O pity do HSR é compartilhado entre os banners?
Não. Os contadores de pity do personagem, Light Cone e Stellar Warp são completamente independentes. O pity carrega entre Light Cone Event Warps seguidos e entre banners de personagem seguidos, mas os três tipos nunca se misturam entre si.
Quantos warps para garantir o personagem 5★ em destaque?
180 warps. Um ciclo de hard pity (90 warps) cobre o caso de vencer o 50/50, e um segundo ciclo (mais 90 warps) cobre o failsafe se você perdeu o primeiro 50/50. Em 180 warps a probabilidade do personagem em destaque é 100%.
Quantos warps para garantir o Light Cone em destaque?
160 warps. Dois ciclos de hard pity de 80 warps garantem dois 5★ Light Cones; se o primeiro não é o em destaque, o failsafe da HoYoverse trava o segundo como destaque. Em 160 warps a probabilidade é 100%.
Essa calculadora de warp de HSR é precisa?
Sim. As taxas base (0,6% personagem, 0,8% Light Cone), os limiares de soft pity, de hard pity e os splits do destaque batem com os valores publicados por Game8 e ONE Esports. A matemática é validada contra rodadas de Monte Carlo de 100.000 tentativas em cada banner e cada estado de pity.
A calculadora é de graça?
É. Sem cadastro, sem rastreamento, sem dado mandado pra servidor. Tudo roda no seu navegador e seus valores de pity ficam no seu aparelho.
Meu resultado mostra 60% no destaque — esse número é bom?
60% é cara ou coroa com uma leve vantagem. A maioria dos guias de HSR recomenda guardar o bastante para chegar em pelo menos 80%, o que no banner de personagem significa cerca de 140 warps a partir do pity 0 com o 50/50 ativo. Abaixo de 50% é cassino puro.
Glossário de warps do HSR
Warp
O nome do HSR para uma puxada única num banner. Um warp custa 160 Jade Estelar ou 1 Passe Especial / Passe de Star Rail.
Pity
O contador de warps desde o seu último 5★. É por tipo de banner e persiste entre patches dentro do mesmo tipo.
Soft pity
A rampa na taxa de 5★ que começa no warp 75 (personagem) ou 65 (Light Cone). A maioria dos 5★ cai dentro dessa faixa.
Hard pity
O warp de 5★ garantido no pity 90 (personagem / Stellar) ou 80 (Light Cone).
50/50
A chance de 50% de um 5★ puxado no Character Event Warp ser o personagem em destaque. Perder trava o próximo 5★ como em destaque.
75/25
A chance de 75% de um 5★ puxado no Light Cone Event Warp ser o Light Cone em destaque. Perder trava o próximo 5★ Light Cone como em destaque, limitando o pior caso a 160 warps.
Jade Estelar
A moeda premium base do HSR. 160 Jade Estelar = 1 warp.
Passe Especial
Ticket de warp de evento. 1 Passe = 1 warp no Character ou Light Cone Event Warp.
Passe de Star Rail
Ticket de warp padrão para o Stellar Warp. 1 Passe = 1 warp no banner permanente.
Conteudo verificado pela equipe Smart Calculators