Smart Calculators

Smart

Calculators

Minecraft XP Hesaplayıcı

Minecraft'ta herhangi bir seviyeden başka bir seviyeye geçmek için gereken tam deneyim puanını hesaplayın — ayrıca kaç mob, eritme veya şişe gerektiğini ve aşağı yukarı ne kadar süreceğini, Java Edition 1.21'in resmi XP formülüne göre.

Java Edition TP ve level
Java Edition 1.21

Herhangi bir level'dan herhangi bir level'a kesin tecrübe puanı.

Level'ların
Şu anki level'ın. Sıfırdan başlamak için 0 kullan.
Ulaşmak istediğin level.
Yaygın hedefler
Lvl 15
Lvl 30
Lvl 39
Lvl 50
Sonuçlar
Gereken TP
1.395 TP

0. level'dan 30. level'a

Gereken level
30 level
Hedefteki toplam TP
1.395 TP
Biriken TP
0 TP
Sonraki level için TP
112 TP

Bu kabaca…

≈ 279
düşman mob öldürme
≈ 1.993
demir cevheri eritme
≈ 1.395
altın cevheri eritme
≈ 279
elmas cevheri kazma
≈ 349
hayvan üretme
≈ 349
köylü ticareti
≈ 465
balık tutma
≈ 200
tecrübe şişesi
Her aktivitenin tipik TP değeri kullanılarak yaklaşık sayılar. Gerçek düşüşler biraz değişir.

TP/sa

Tahmini süre
≈ 28 dakika
≈ 3.000 TP/sa varsayılarak — gerçek hızın farmına bağlı
Bunlar kaba tahminlerdir. Gerçek TP hızı farm tasarımına, AFK düzenine, mob sınırına, zorluğa ve sürüme büyük ölçüde bağlıdır. Bunları kesin süre olarak değil, seçenekleri karşılaştırmak için kullan.

LevelSonraki level için TP0'dan toplam TP
197
51755
1027160
1537315
1642352
1747394
2062550
2587910
301121.395
311211.507
321301.628
351572.045
391932.727
402022.920
452474.020
502925.345

Level 1

7
+9

Level 5

55
+17

Level 10

160
+27

Level 15

315
+37

Level 16

352
+42

Level 17

394
+47

Level 20

550
+62

Level 25

910
+87

Level 30

1.395
+112

Level 31

1.507
+121

Level 32

1.628
+130

Level 35

2.045
+157

Level 39

2.727
+193

Level 40

2.920
+202

Level 45

4.020
+247

Level 50

5.345
+292
Her level'a sıfırdan ulaşmak için toplam TP ve ondan sonraki level'ın maliyeti. Maliyet 16. ve 32. level'da sıçrar.

Elinde bir toplam TP miktarı var ve level'ını mı öğrenmek istiyorsun? Buraya gir.

TP

Toplam tecrübe puanı. Java Edition sınırı 2.147.483.647 TP'dir (level 21.863).
Şuradasın
Level 0
Bu level'daki ilerleme%0
Bu level'da 0 / 7 TP

  1. Erken level'lar ucuzdur: 0–15 level'lar her biri 2×level + 7 TP eder, yani 1. level 7 TP, 15. level 37 TP'dir.
  2. 16. level'dan itibaren maliyet daha hızlı yükselir (5×level − 38), 31. level'dan itibaren daha da hızlı tırmanır (9×level − 158).
  3. Level başına maliyet sürekli arttığı için toplam TP ikinci dereceden büyür — 30. level 1.395 TP, 50. level 5.345 TP'dir.
  4. Bu yüzden herhangi bir grindin ikinci yarısı ilkinden çok daha uzun sürer: kazandığın her level bir öncekinden daha pahalıdır.
Java Edition 1.21 · güncellendi 10 Haziran 2026
TP formülü ve aktivite değerleri Minecraft Wiki'den (minecraft.wiki) alınmıştır. Saatlik TP rakamları kaba farm tahminleridir. Minecraft © Mojang Studios.

Minecraft XP hesaplama. Herhangi bir level'dan herhangi bir level'a kesin tecrübe puanı.

Mevcut ve hedef level'ını gir; kaç tecrübe puanı gerektiğini, bunun kaç mob ya da eritme ettiğini ve farmın için dürüst bir süre tahmini al. 0'dan 30 level'a tam olarak 1.395 TP eder ve resmi Java Edition 1.21 formülünü çalıştırır.

Minecraft XP hesaplama nedir?

0 level'dan 30 level'a çıkmak tam olarak 1.395 tecrübe puanına mal olur — bu kabaca 279 düşman mob, yaklaşık 200 tecrübe şişesi ya da basit bir mob farmında 6 dakikadan az demektir. İşte bir Minecraft XP hesaplama aracının sana anında verdiği rakamlar bunlar; rehberlerdeki o belirsiz "biraz daha farmla işte" cevabı yerine. Nerede olduğunu ve nereye varmak istediğini yazarsın; araç gereken TP'yi, grindi somut oyun içi eylemlere çevirir ve kabaca ne kadar süreceğini hesaplar.
Minecraft'ın level çubuğu kasıtlı olarak doğrusal değildir, bu yüzden göz kararı tahmin edemezsin. 30 level'a varmak 1.395 TP, 50 level'a varmaksa 5.345 TP eder — yalnızca son yirmi level 3.950 TP yutar, ilk otuzun neredeyse üç katı. Tam da bu yüzden 27'den 30'a kısacık bir doldurma bile 306 TP'ye mal olurken, 0'dan 15'e koca tırmanış sadece 315 TP'dir. Araç, tek tek level maliyetlerini elle toplamak zorunda kalmayasın diye aralık geçişini arka planda görünmez biçimde yapar.
Çözdüğü asıl rakam, neredeyse her hayatta kalma oyuncusunun oyun ortasında karşılaştığı sorudur: "Büyü basmak için 30 level (ya da örs Çok pahalı! demeden önce 39 level) lazım — bu ne kadar tecrübe eder ve mob kesmek, eritmek, ticaret yapmak ya da farm kurmak mı daha hızlı?" Soruyu tersten de yanıtlar: ham bir TP toplamı yapıştır, sana hangi level'a düşeceğini ve çubuğunun ne kadar dolacağını söyler. Her formül, aktivite değeri ve kilometre taşı Minecraft Wiki'den gelir ve Java Edition 1.21'e sabitlenmiştir; her şey tarayıcında çalışır, yani girdiğin bilgiler cihazından asla çıkmaz.
Hedefine ulaştığında doğal sonraki adım büyü basmaktır — ve masa kendi başına bir kumardır. 30 level'a vardığında Minecraft Büyü Hesaplayıcı sayfasına uğra; Servet III, İpeksi Dokunuş ya da peşinde olduğun her büyünün yuva başına gerçek çıkma yüzdesini, kaç level ve lapis lazuli'ye mal olacağıyla birlikte gör.

Bu Minecraft XP hesaplama aracı nasıl kullanılır

Hesaplayıcı en çok aranan soruyla açılır — 0 level'dan 30 level'a — böylece hiçbir şeye dokunmadan gerçek bir cevap görürsün: 1.395 TP, 30 level, yaklaşık 279 mob ve elle kabaca 28 dakika. Kendi grindini kontrol etmek için:
1. Mevcut level'ını ayarla. Sıfırdan başlıyorsan 0 kullan (her şeyi büyü basarak harcadın) ya da şu an oturduğun level'ı yaz.
2. Hedef level'ını ayarla veya bir kilometre taşı düğmesine dokun — Lvl 15, Lvl 30, Lvl 39 ya da Lvl 50. Gerçekten önemli olan level'lar bunlardır: 30, büyü masasının en güçlü seçeneklerini açar; 39, örsün "Çok pahalı!" demeden kabul ettiği en yüksek iştir.
3. Ana rakamı oku. Büyük yeşil sayı ihtiyacın olan kesin TP'dir. Altında kazanılacak level sayısını, hedefteki toplam TP'yi ve ondan sonraki level'ın maliyetini görürsün.
4. Aktivite ızgarasına göz at. Aynı TP somut oyun içi çaba olarak gösterilir: düşman mob, demir ve altın eritme, elmas cevheri, hayvan üretme, köylü ticareti, balık ve tecrübe şişesi. Tek bakışta grind planın.
5. "Ne kadar sürer?" bölümünü aç. Gerçekten sahip olduğun farmı seç — elle kesme, basit bir karanlık oda farmı, köylüyle şişe ticareti ya da bir enderman, altın veya muhafız farmı — ya da kendi saatlik TP'ni yaz. Süre her zaman bir tahmindir ve kullanılan hız hemen yanında gösterilir, böylece varsayım asla gizli kalmaz.
Ters yönü mü lazım? "Ters: TP → level" panelini aç, bir toplam TP miktarı yapıştır; sana ulaşacağın level'ı ve çubuğunun ne kadar dolacağını söyler.

Minecraft level-tecrübe formülü (Java Edition 1.21)

tpSonraki(L)={2L+70L155L3816L309L158L31\text{tpSonraki}(L) = \begin{cases} 2L + 7 & 0 \le L \le 15 \\ 5L - 38 & 16 \le L \le 30 \\ 9L - 158 & L \ge 31 \end{cases}
  • LL = Mevcut level'ın (gösterilen maliyet, bir sonraki level'a çıkmak için gereken TP'dir)
  • tpSonraki(L)tpSonraki(L) = L level'ından L+1 level'ına geçmek için gereken tecrübe
  • toplamTp(L)toplamTp(L) = 0 level'dan başlayarak L level'ına ulaşmak için gereken toplam tecrübe
  • levelTpden(x)levelTp'den(x) = x toplam tecrübeye sahipken düşeceğin level (ters sorgu)
Yukarıdaki level başına maliyet tek bir level'ın fiyatını verir. İki level arasındaki tecrübeyi bulmak için hesaplayıcı kümülatif (sıfırdan toplam) biçimi kullanır ve çıkarır:
toplamTp(L)={L2+6L0L162,5L240,5L+36017L314,5L2162,5L+2220L32\text{toplamTp}(L) = \begin{cases} L^2 + 6L & 0 \le L \le 16 \\ 2{,}5L^2 - 40{,}5L + 360 & 17 \le L \le 31 \\ 4{,}5L^2 - 162{,}5L + 2220 & L \ge 32 \end{cases}
Mevcut level'ından hedefe gereken tecrübe basitçe toplamTp(hedef) − toplamTp(mevcut)'tur. 0'dan 30'a bu 1.395 − 0 = 1.395; 27'den 30'a ise 1.395 − 1.089 = 306 eder.
Ters panel için — "şu kadar TP'm var, bu hangi level?" — hesaplayıcı bu ikinci derece denklemleri tersine çevirir:
levelTp’den(x)={x+93x35281+40x783910353x1507325+72x5421518x1508\text{levelTp'den}(x) = \begin{cases} \sqrt{x + 9} - 3 & x \le 352 \\ \dfrac{81 + \sqrt{40x - 7839}}{10} & 353 \le x \le 1507 \\ \dfrac{325 + \sqrt{72x - 54215}}{18} & x \ge 1508 \end{cases}
Tam sayı kısmı level'ındır, kalanı çubuğu doldurur. 1.000 TP için bu yaklaşık 26,03 verir, yani çubuğu 27. level'a daha yeni girmiş bir 26. level olursun. Önemli bir uyarı: birçok Türkçe kaynak hâlâ 1.8 öncesi eski formülü aktarıyor ve 50. level'ı yanlış rakamlarla veriyor; Java 1.21'deki doğru değerler 50 için 5.345, 30 için 1.395'tir ve bu hesaplayıcı tam olarak böyle hesaplar.

Minecraft'ın tecrübe ve level sistemi gerçekte nasıl çalışır

Hızlı erişim çubuğunun üzerindeki yeşil çubuk, tecrübe küreleri topladıkça dolar ve kazandığın her level bir öncekinden daha çok küreye mal olur. Maliyeti üç aralık belirler ve bunları bilmek "level atlamak neden bu kadar yavaşladı?" sorusunu bir plana dönüştürür.
Aralık 1 — ucuz level'lar (0'dan 15'e). 0'dan 15'e kadar her level 2 × level + 7 TP eder. Yani 1. level 7 TP, 15. level 37 TP'dir. 0'dan 15'e koca tırmanış toplamda yalnızca 315 TP'dir — birkaç dakika rahat mob kesmeyle ya da kısa bir madencilik turuyla yaparsın.
Aralık 2 — yokuş başlar (16'dan 30'a). 16. level'dan itibaren her level 5 × level − 38 eder. 16. level 42 TP'ye sıçrar ve 30'a gelindiğinde tek bir level 112 TP'ye mal olur — 15. level'ın üç katı. Oyuncuların tam da bu kısımda yavaşladığını hissetmesinin sebebi budur ve bu yüzden 30. level (büyü kilometre taşı), 15. level'ın yalnızca iki katı yüksek olmasına rağmen toplamda 1.395 TP'de durur.
Aralık 3 — pahalı uç (31 ve üstü). 31. level'dan itibaren her level 9 × level − 158 eder. 50. level tek başına 292 TP eder ve toplamlar çığ gibi büyür: 50. level 5.345 TP, 100. level 30.970 TP'dir (bazı kaynakların yanlışlıkla iddia ettiği 45.000 değil). Level başına maliyet sürekli arttığı için toplam tecrübe düz bir çizgi değil, bir eğri gibi büyür — kazandığın her level bir öncekinden daha pahalıdır.
Java Edition'da pratik tavan 21.863. level'dır. Burada sık sık iki farklı sayı karıştırılır: 2.147.407.943, maksimum level değil, level çubuğunun kaybolduğu toplam tecrübe miktarıdır, çünkü bir sonraki level oyunun 32-bit tamsayı sınırı olan 2.147.483.647'yi aşardı. Bunun ötesi yalnızca komutla erişilir ve farmlamanın anlamı yoktur. Bunların hiçbiri senin gerçekten önemsediğin hesabı değiştirmez: ilk level'dan sonuncuya kadar hep aynı üç aralıktır.

Gerçek TP rakamlarıyla çözümlü örnekler

0'dan 30 level'a — büyü kilometre taşı (1.395 TP)

Herkesin aradığı cevap budur. 0 level'dan 30 level'a tam olarak 1.395 TP'ye ihtiyacın var. Aktivite olarak bu yaklaşık 279 düşman mob, 1.993 demir cevheri eritme, 1.395 altın cevheri eritme, 279 elmas cevheri kazma, 465 balık ya da 200 tecrübe şişesidir (üç istiften biraz fazla). Süre olarak: yaklaşık 15.000 TP/sa veren basit bir karanlık oda mob farmında kabaca 6 dakika; yaklaşık 3.000 TP/sa ile elle mob yumruklamada 28 dakikaya yakın. 30 level'a varmak masanın en güçlü seçeneklerini açar — ama atış hâlâ rastgeledir, bu yüzden harcamadan önce gerçek şansını büyü hesaplayıcıda kontrol et.

27'den 30 level'a — küçük bir doldurma ama yine 306 TP

Diyelim bir şeyi büyüledin, 27. level'a düştün ve tekrar 30'a dönmek istiyorsun. Bu yalnızca 3 level, ama 306 TP'ye mal olur — çünkü 30'a yakın her level pahalıdır. 27'den 28'e 97 TP, 28'den 29'a 102 TP ve 29'dan 30'a 107 TP eder. Bunu, toplamda yalnızca 315 TP olan 0'dan 15'e koca tırmanışla karşılaştır. Hesaplayıcının apaçık ortaya koyduğu ders: 30'dan önceki son birkaç level neredeyse ilk on beşin toplamı kadar pahalıdır.

0'dan 50 level'a — ikinci yarı neden eziyet (5.345 TP)

50. level toplam 5.345 TP ister, ama işin püf noktası şu: yalnızca 30'dan 50'ye gitmek 3.950 TP'ye mal olur — en baştan 30'a varmanın neredeyse üç katı. Bu, her level'ın 9 × level − 158 ettiği üçüncü aralık eğrisinin işidir. Yaklaşık 120.000 TP/sa veren güçlü bir muhafız farmında 0'dan 50'ye koca grind kabaca 2,7 dakika; yaklaşık 3.000 TP/sa ile elle ise 1,8 saate yakındır. Aynı TP, çok farklı süre — kurduğun farmın, ne kadar oturmaya razı olduğundan daha çok önemli olmasının sebebi tam da budur.

Level → TP referans tablosu (Java Edition 1.21)

Her level'a sıfırdan ulaşmak için toplam TP, artı bir sonraki level'ın maliyeti. Maliyet sıçramasına 16. ve yeniden 32. level'da dikkat et — bunlar aralık sınırlarıdır.
LevelSonraki level için TP0'dan toplam TP
197
51755
1027160
1537315
1642352
1747394
2062550
2587910
301121.395
311211.507
321301.628
351572.045
391932.727
402022.920
452474.020
502925.345
Toplamların 16. level'dan (352) 25. level'a (910) kabaca iki katına çıktığına, sonra 35'e (2.045) yine iki katına çıktığına dikkat et — eğri yukarı doğru sürekli dikleşir.

Ters sorgu: "1.000 TP'm var — hangi level'dayım?"

Ters panele 1.000 yapıştır; hesaplayıcı ters formülü çalıştırır: levelTp'den(1.000) yaklaşık 26,03 çıkar. Yani 26. level'dasın ve 27 için gereken 92 TP'nin yalnızca 3'ünü topladın — çubuğun kabaca %3 dolu olur. Bu paneli, /xp query points komutuyla istatistiğini kontrol ettiğinde ya da bir ganimetin seni bir sonraki level'a ne kadar yaklaştırdığını merak ettiğinde kullanırsın. Aynı panel sık tekrarlanan bir efsaneyi de çürütür: Ender Ejderhası'nı öldürmek 12.000 TP verir ve birçok Türkçe kaynak bunun seni 71 ya da 78. level'a çıkardığını söyler — doğru hesap levelTp'den(12.000) ≈ 68'dir: 0 level'dan 68'e, 78'e değil. Bu, Minecraft Wiki ile tam olarak örtüşür.

Hayatta kalma oyuncuları için TP farm ipuçları

  • Kurmadan önce farmı hedefine göre seç. Tek seferlik bir 30 level büyü için basit bir karanlık oda farmı (yaklaşık 15.000 TP/sa, kabaca 6 dakika) ya da elle kesmek bile fazlasıyla yeter. Saatlerce ekipman onarmak, kitap birleştirmek ve yeniden büyülemek istiyorsan, bir altın ya da muhafız farmı (50.000–120.000 TP/sa) kısa sürede kendini amorti eder — hesaplayıcının süre paneli, redstone ve kaynak yatırmadan önce bunları yan yana karşılaştırmana izin verir.
  • 30 level büyü, 30 level'a mal olmaz. Bu açık ara en yaygın yanlış anlamadır. 30 level yalnızca masanın alt yuvasını açma şartıdır — büyünün kendisi yalnızca 3 level ve 3 lapis lazuli'ye mal olur. Yani 30'a ulaşmak için 1.395 TP farmlarsın, sonra her atış seni sıfıra değil, yalnızca birkaç level geriye düşürür.
  • Örste onarıyorsan grindini 39'da durdur, daha yükseğinde değil. Örs, 39 level'dan fazlaya mal olacak her işi reddeder — hayatta kalma modunda "Çok pahalı!" gösterir. Lvl 39 düğmesine dokunarak bu tamponun tam olarak kaç TP olduğunu gör (sıfırdan 2.727 toplam ya da 30 level'ın üstüne 1.332) ve onarım için yeterli payla gel.
  • Tecrübe şişeleri "TP'ni satın al" yoludur. Her şişe yaklaşık 7 TP eder, yani sıfırdan 30 level kabaca 200 şişedir. Bunları satan bir kütüphaneci köylü zaten ayarlıysa en iyisidir: mob aramaya çıkmak yerine, büyü basmadan önce birkaç tane atarak çubuğunu doldur.
  • 50. level'ı 4.625 ya da 3.395 TP gösteren hesaplayıcılara ve rehberlere güvenme. Bu rakamlar 1.8 öncesi eski formülü kullanır ve günümüz oyunu için yanlıştır. Java 1.21'deki doğru değerler 50 için 5.345 ve 30 için 1.395'tir — yukarıdaki tabloyla doğrula.
  • TP toplamlarını doğrulamak için ters paneli kullan. /xp query points çalıştırıp ya da bir istatistik okuyup sayıyı ters panele yapıştır; onu level ve çubuk yüzdesine çevirir. Bir farm seansının ya da iyi bir ganimetin seni bir sonraki kilometre taşına ne kadar yaklaştırdığını doğrulamanın en hızlı yolu budur.
  • Biriken TP sayılır — elindekiyle plan yap. Hesaplayıcı mevcut level'ında zaten sahip olduğun tecrübeyi çıkarır, yani 22. level'da oturup 30 istiyorsan tam 1.395'i değil, yalnızca eksik kalan 700 küsur TP'yi gösterir. Mevcut level'ını 0'da bırakmak yerine her zaman dürüstçe ayarla.

Minecraft XP hesaplama — sıkça sorulan sorular

Minecraft'ta 30 level için kaç tecrübe puanı gerekir?

30 level, Java Edition'da 0 level'dan toplam 1.395 tecrübe puanı ister. Bu büyü masası kilometre taşıdır ve kabaca 279 düşman mob ya da yaklaşık 200 tecrübe şişesine denk gelir.

Minecraft'ta 50 level kaç tecrübe puanı?

50 level toplam 5.345 TP ister. Yalnızca 30'dan 50'ye gitmek 3.950 TP eder — en baştan 30'a varmanın neredeyse üç katı, çünkü her yüksek level düşük olandan çok daha pahalıdır. 4.625 veren eski rehberler 1.8 öncesi formülü kullanır ve yanlıştır.

30 level büyü gerçekten 30 level'a mı mal olur?

Hayır. 30 level yalnızca büyü masasının en güçlü yuvasını açma şartıdır. Büyünün kendisi yalnızca 3 tecrübe level'ı ve 3 lapis lazuli'ye mal olur. 30'a ulaşman gerekir, ama her büyü bastığında yalnızca 3 harcarsın.

Minecraft'ta hangi mob en çok tecrübe verir?

Çoğu düşman mob (zombi, iskelet, creeper) öldürünce yaklaşık 5 TP verir. Piglin Brute Java Edition'da 20 TP verir (50 değil), ravager da 20, Ender Ejderhası ise ilk zaferde 12.000 (sonraki çağrılarda yaklaşık 500). Yavru hayvanlar, yarasalar ve köylüler ölünce tecrübe düşürmez.

Level atlamak yüksek level'larda neden bu kadar yavaşlıyor?

Çünkü level başına maliyet üç aralıkta artar. 0–15 level'lar 2 × level + 7, 16–30 level'lar 5 × level − 38 ve 31+ level'lar 9 × level − 158 eder. Yani 15. level 37 TP iken 50. level 292 TP'dir: aynı sayıda level üstte çok daha pahalıdır.

Minecraft'ta ölünce ne kadar tecrübe kaybederim?

Ölünce küre olarak level başına 7 TP düşürürsün, ancak en fazla 100 puan (kabaca 7 level), gerisi yok olur. Bu tavana 15. level'da ulaşılır, bu yüzden birçok oyuncu yüksek level biriktirmek yerine fırsat buldukça 30 level'da büyü basar. Hiçbir şey kaybetmemek için keepInventory oyun kuralını aç.

30 level'a ulaşmak ne kadar sürer?

Tamamen TP kaynağına bağlı. Yaklaşık 15.000 TP/sa veren basit bir karanlık oda mob farmında kabaca 6 dakika; yaklaşık 3.000 TP/sa ile elle 28 dakikaya yakın; güçlü bir muhafız farmı bir dakikanın çok altında halleder. Hesaplayıcının süre paneli farmını seçip tahmini görmeni sağlar.

Süre tahminleri ne kadar doğru?

Dürüst tahminlerdir, kesin süreler değil. Gereken TP kesindir, ama gerçek saatlik TP hızı farm tasarımına, AFK düzenine, mob sınırına, zorluğa ve sürüme bağlıdır. Her süre "≈" işareti taşır ve varsaydığı hızı gösterir, böylece uydurma tek bir sayıya güvenmek yerine farmları adil karşılaştırırsın.

Örs kullanmak için ne kadar tecrübe gerekir?

Örs açmanın sabit bir TP ücreti yoktur, ama 39 level'dan fazlaya mal olacak hiçbir tek işi kabul etmez — bunun ötesinde hayatta kalma modunda "Çok pahalı!" gösterir. 39 level'a sıfırdan ulaşmak 2.727 toplam TP eder, bu yüzden oyuncular pahalı onarım ve birleştirmelere pay bırakmak için sık sık 39'a kadar farmlar.

30 level için kaç tecrübe şişesi gerekir?

Yaklaşık 200 şişe, çünkü her biri kabaca 7 TP eder ve 30 level 1.395 TP'dir. Gerçek sayı biraz bulanıktır, çünkü şişe başına TP değişir (3–11) ve düşük level'larda atılan şişeler ucuz erken level'ları aşar, bu yüzden 0 level'dan atmaya başlarsan daha azı yeterli olabilir.

Belirli bir tecrübe miktarı hangi level'a denk gelir?

Ters paneli kullan: bir toplam TP miktarı yaz, sana ulaşacağın level'ı ve çubuğunun ne kadar dolacağını döndürür. Örneğin 1.000 TP seni çubuğu 27'nin %3'ünde olan 26. level'a koyar ve 5.345 TP tam olarak 50. level'dır.

Bedrock Edition için çalışır mı?

Büyük ölçüde evet — kılavuz olarak kullan. Level↔TP eğrisi Java ve Bedrock'ta aynı ya da çok benzer davranır, bu yüzden buradaki gereken TP ve level rakamları Bedrock için de mükemmel bir referanstır. Farklı olan, tek tek mob, cevher ve aktivitelerin ne kadar TP düşürdüğüdür, yani aktivite karşılıkları biraz kayabilir; Bedrock'ta yasal maksimum level 24.791 iken Java'da yaklaşık 21.863'tür.

Bu Minecraft XP hesaplama aracı ücretsiz mi?

Evet. Hesap ya da giriş yoktur ve her hesaplama tarayıcında yerel olarak çalışır, yani girdiğin level ve tecrübe cihazından asla çıkmaz.

Hangi Minecraft sürümünü kullanıyor?

Java Edition 1.21. Level formülü, aktivite başına TP değerleri ve kilometre taşları Minecraft Wiki'den (minecraft.wiki) gelir. Level↔TP hesabı birçok yakın sürümde sabit kaldığı için rakamlar daha eski Java sürümleriyle de örtüşür.


Minecraft tecrübe sözlüğü

Saatlik TP (TP/sa)

Bir yöntemin ne kadar hızlı tecrübe kazandırdığıdır. Elle kesme yaklaşık 3.000 TP/sa; basit bir karanlık oda farmı yaklaşık 15.000; güçlü bir muhafız farmı 180.000'e kadar. Hesaplayıcının süre paneli, grindin ne kadar süreceğini tahmin etmek için gereken TP'yi seçtiğin hıza böler.

Tecrübe şişesi

Kırıldığında her biri yaklaşık 7 TP (3–11 aralığı) değerinde tecrübe küresine dönüşen, atılabilir bir şişedir. Kütüphaneci köylüler satar; "TP'ni satın al" yoludur — kabaca 200 şişe 30 level için gereken 1.395 TP'yi karşılar. Türkçede tecrübe iksiri ya da büyü şişesi de denir.

Mob farmı (karanlık oda farmı)

Doğal doğan düşman mobları (zombi, iskelet, creeper) bir öldürme odasına toplayan ya da bir zindan spawner'ı kullanan bir TP farmıdır. Her düşman mob yaklaşık 5 TP düşürür. Basit bir yapı yaklaşık 15.000 TP/sa verir; optimize karanlık oda farmları çok daha yükseğe çıkar, başlıca mob sınırıyla kısıtlanır.

Muhafız farmı

Bir okyanus anıtının üzerine kurulan ve muhafızları bir öldürme noktasına yönlendiren farmdır. Muhafızlar her biri yaklaşık 10 TP düşürür — çoğu mobun iki katı — bu yüzden muhafız farmları oyundaki en hızlı TP kaynaklarındandır; Wiki saatte 180.000 TP'ye kadar değer verir.

Altın farmı

Genellikle portal tabanlı bir doğma platformunun etrafına kurulan, zombileşmiş piglinleri öldüren bir Nether farmıdır. Altının yanında çok güçlü bir TP kaynağıdır — topluluk tasarımları saatte 100 level'ın çok üstüne çıkar.

Enderman farmı

Endermanları tek vuruşluk bir öldürme noktasına yönlendiren bir End boyutu farmıdır. Endermanlar End'de çok yoğun doğar, bu yüzden her biri yalnızca yaklaşık 5 TP düşürse de verimi muazzamdır; Wiki, iyi kurulmuş birinde 30 level'a bir dakikanın biraz altında ulaşıldığını anlatır. Türkçe rehberlerde sık sık "expçi" olarak geçer.

Kümülatif tecrübe

Bir level'a sıfırdan başlayarak ulaşmak için gereken toplam tecrübedir — tablonun "0'dan toplam TP" sütununun gösterdiği. 30 level 1.395 kümülatif TP; 50 level 5.345'tir. İki level arasındaki tecrübe, kümülatif toplamlarının farkıdır.

Level tavanı

Java Edition'da pratik tavan 21.863. level'dır. Yaklaşık 2.147.407.943 toplam TP'de level çubuğu kaybolur, çünkü bir sonraki level oyunun 32-bit tamsayı sınırı olan 2.147.483.647'yi aşardı. Bu iki sayıyı karıştırma: ilki tecrübedir, level değil. Bedrock'ta yasal maksimum 24.791'dir.


Kaynaklar ve referanslar

  1. Minecraft Wiki — Deneyim (Java Edition seviye↔TP formülü, seviye başına toplam TP, seviye/TP sınırları)
  2. Minecraft Wiki — Eğitim: Deneyim çiftlikleri (mob, altın, enderman ve muhafız çiftlikleri için saat başına TP)
  3. Minecraft Wiki — Büyü masası (masanın en yüksek seviyesi olarak 30. seviye, kitaplık gereksinimi)
  4. Minecraft Wiki — Örs mekaniği (39 seviye sınırı: 39 seviyeyi aşan işler hayatta kalma modunda "Çok pahalı!" yazar)

Smart Calculators Ekibi tarafindan dogrulandi