Minecraft XP Hesaplayıcı
Minecraft'ta herhangi bir seviyeden başka bir seviyeye geçmek için gereken tam deneyim puanını hesaplayın — ayrıca kaç mob, eritme veya şişe gerektiğini ve aşağı yukarı ne kadar süreceğini, Java Edition 1.21'in resmi XP formülüne göre.
Java Edition TP ve level Java Edition 1.21
Herhangi bir level'dan herhangi bir level'a kesin tecrübe puanı.
Level'ların
Şu anki level'ın. Sıfırdan başlamak için 0 kullan.
Ulaşmak istediğin level.
Sonuçlar
Gereken TP
1.395 TP
0. level'dan 30. level'a
Gereken level
30 level
Hedefteki toplam TP
1.395 TP
Biriken TP
0 TP
Sonraki level için TP
112 TP
Bu kabaca…
düşman mob öldürme
≈ 279
demir cevheri eritme
≈ 1.993
altın cevheri eritme
≈ 1.395
elmas cevheri kazma
≈ 279
hayvan üretme
≈ 349
köylü ticareti
≈ 349
balık tutma
≈ 465
tecrübe şişesi
≈ 200
Her aktivitenin tipik TP değeri kullanılarak yaklaşık sayılar. Gerçek düşüşler biraz değişir.
Ne kadar sürer?
Tahmini süre
≈ 28 dakika
≈ 3.000 TP/sa varsayılarak — gerçek hızın farmına bağlı
Bunlar kaba tahminlerdir. Gerçek TP hızı farm tasarımına, AFK düzenine, mob sınırına, zorluğa ve sürüme büyük ölçüde bağlıdır. Bunları kesin süre olarak değil, seçenekleri karşılaştırmak için kullan.
Level → TP tablosu
| Level | Sonraki level için TP | 0'dan toplam TP |
|---|---|---|
| 1 | 9 | 7 |
| 5 | 17 | 55 |
| 10 | 27 | 160 |
| 15 | 37 | 315 |
| 16 | 42 | 352 |
| 17 | 47 | 394 |
| 20 | 62 | 550 |
| 25 | 87 | 910 |
| 30 | 112 | 1.395 |
| 31 | 121 | 1.507 |
| 32 | 130 | 1.628 |
| 35 | 157 | 2.045 |
| 39 | 193 | 2.727 |
| 40 | 202 | 2.920 |
| 45 | 247 | 4.020 |
| 50 | 292 | 5.345 |
Her level'a sıfırdan ulaşmak için toplam TP ve ondan sonraki level'ın maliyeti. Maliyet 16. ve 32. level'da sıçrar.
Ters: TP → level
Elinde bir toplam TP miktarı var ve level'ını mı öğrenmek istiyorsun? Buraya gir.
Toplam tecrübe puanı. Java Edition sınırı 2.147.483.647 TP'dir (level 21.863).
Şuradasın
Level 0
Bu level'daki ilerleme
%0
Bu level'da 0 / 7 TP
Minecraft'ın TP eğrisi neden doğrusal değil
- Erken level'lar ucuzdur: 0–15 level'lar her biri 2×level + 7 TP eder, yani 1. level 7 TP, 15. level 37 TP'dir.
- 16. level'dan itibaren maliyet daha hızlı yükselir (5×level − 38), 31. level'dan itibaren daha da hızlı tırmanır (9×level − 158).
- Level başına maliyet sürekli arttığı için toplam TP ikinci dereceden büyür — 30. level 1.395 TP, 50. level 5.345 TP'dir.
- Bu yüzden herhangi bir grindin ikinci yarısı ilkinden çok daha uzun sürer: kazandığın her level bir öncekinden daha pahalıdır.
Java Edition 1.21 · güncellendi 10 Haziran 2026
TP formülü ve aktivite değerleri Minecraft Wiki'den (minecraft.wiki) alınmıştır. Saatlik TP rakamları kaba farm tahminleridir. Minecraft © Mojang Studios.
Minecraft XP hesaplama. Herhangi bir level'dan herhangi bir level'a kesin tecrübe puanı.
Minecraft XP hesaplama nedir?
Bu Minecraft XP hesaplama aracı nasıl kullanılır
Minecraft level-tecrübe formülü (Java Edition 1.21)
- = Mevcut level'ın (gösterilen maliyet, bir sonraki level'a çıkmak için gereken TP'dir)
- = L level'ından L+1 level'ına geçmek için gereken tecrübe
- = 0 level'dan başlayarak L level'ına ulaşmak için gereken toplam tecrübe
- = x toplam tecrübeye sahipken düşeceğin level (ters sorgu)
Minecraft'ın tecrübe ve level sistemi gerçekte nasıl çalışır
Gerçek TP rakamlarıyla çözümlü örnekler
0'dan 30 level'a — büyü kilometre taşı (1.395 TP)
27'den 30 level'a — küçük bir doldurma ama yine 306 TP
0'dan 50 level'a — ikinci yarı neden eziyet (5.345 TP)
Level → TP referans tablosu (Java Edition 1.21)
| Level | Sonraki level için TP | 0'dan toplam TP |
|---|---|---|
| 1 | 9 | 7 |
| 5 | 17 | 55 |
| 10 | 27 | 160 |
| 15 | 37 | 315 |
| 16 | 42 | 352 |
| 17 | 47 | 394 |
| 20 | 62 | 550 |
| 25 | 87 | 910 |
| 30 | 112 | 1.395 |
| 31 | 121 | 1.507 |
| 32 | 130 | 1.628 |
| 35 | 157 | 2.045 |
| 39 | 193 | 2.727 |
| 40 | 202 | 2.920 |
| 45 | 247 | 4.020 |
| 50 | 292 | 5.345 |
Ters sorgu: "1.000 TP'm var — hangi level'dayım?"
Hayatta kalma oyuncuları için TP farm ipuçları
- Kurmadan önce farmı hedefine göre seç. Tek seferlik bir 30 level büyü için basit bir karanlık oda farmı (yaklaşık 15.000 TP/sa, kabaca 6 dakika) ya da elle kesmek bile fazlasıyla yeter. Saatlerce ekipman onarmak, kitap birleştirmek ve yeniden büyülemek istiyorsan, bir altın ya da muhafız farmı (50.000–120.000 TP/sa) kısa sürede kendini amorti eder — hesaplayıcının süre paneli, redstone ve kaynak yatırmadan önce bunları yan yana karşılaştırmana izin verir.
- 30 level büyü, 30 level'a mal olmaz. Bu açık ara en yaygın yanlış anlamadır. 30 level yalnızca masanın alt yuvasını açma şartıdır — büyünün kendisi yalnızca 3 level ve 3 lapis lazuli'ye mal olur. Yani 30'a ulaşmak için 1.395 TP farmlarsın, sonra her atış seni sıfıra değil, yalnızca birkaç level geriye düşürür.
- Örste onarıyorsan grindini 39'da durdur, daha yükseğinde değil. Örs, 39 level'dan fazlaya mal olacak her işi reddeder — hayatta kalma modunda "Çok pahalı!" gösterir. Lvl 39 düğmesine dokunarak bu tamponun tam olarak kaç TP olduğunu gör (sıfırdan 2.727 toplam ya da 30 level'ın üstüne 1.332) ve onarım için yeterli payla gel.
- Tecrübe şişeleri "TP'ni satın al" yoludur. Her şişe yaklaşık 7 TP eder, yani sıfırdan 30 level kabaca 200 şişedir. Bunları satan bir kütüphaneci köylü zaten ayarlıysa en iyisidir: mob aramaya çıkmak yerine, büyü basmadan önce birkaç tane atarak çubuğunu doldur.
- 50. level'ı 4.625 ya da 3.395 TP gösteren hesaplayıcılara ve rehberlere güvenme. Bu rakamlar 1.8 öncesi eski formülü kullanır ve günümüz oyunu için yanlıştır. Java 1.21'deki doğru değerler 50 için 5.345 ve 30 için 1.395'tir — yukarıdaki tabloyla doğrula.
- TP toplamlarını doğrulamak için ters paneli kullan. /xp query points çalıştırıp ya da bir istatistik okuyup sayıyı ters panele yapıştır; onu level ve çubuk yüzdesine çevirir. Bir farm seansının ya da iyi bir ganimetin seni bir sonraki kilometre taşına ne kadar yaklaştırdığını doğrulamanın en hızlı yolu budur.
- Biriken TP sayılır — elindekiyle plan yap. Hesaplayıcı mevcut level'ında zaten sahip olduğun tecrübeyi çıkarır, yani 22. level'da oturup 30 istiyorsan tam 1.395'i değil, yalnızca eksik kalan 700 küsur TP'yi gösterir. Mevcut level'ını 0'da bırakmak yerine her zaman dürüstçe ayarla.
Minecraft XP hesaplama — sıkça sorulan sorular
Minecraft'ta 30 level için kaç tecrübe puanı gerekir?
Minecraft'ta 50 level kaç tecrübe puanı?
30 level büyü gerçekten 30 level'a mı mal olur?
Minecraft'ta hangi mob en çok tecrübe verir?
Level atlamak yüksek level'larda neden bu kadar yavaşlıyor?
Minecraft'ta ölünce ne kadar tecrübe kaybederim?
30 level'a ulaşmak ne kadar sürer?
Süre tahminleri ne kadar doğru?
Örs kullanmak için ne kadar tecrübe gerekir?
30 level için kaç tecrübe şişesi gerekir?
Belirli bir tecrübe miktarı hangi level'a denk gelir?
Bedrock Edition için çalışır mı?
Bu Minecraft XP hesaplama aracı ücretsiz mi?
Hangi Minecraft sürümünü kullanıyor?
Minecraft tecrübe sözlüğü
Saatlik TP (TP/sa)
Bir yöntemin ne kadar hızlı tecrübe kazandırdığıdır. Elle kesme yaklaşık 3.000 TP/sa; basit bir karanlık oda farmı yaklaşık 15.000; güçlü bir muhafız farmı 180.000'e kadar. Hesaplayıcının süre paneli, grindin ne kadar süreceğini tahmin etmek için gereken TP'yi seçtiğin hıza böler.
Tecrübe şişesi
Kırıldığında her biri yaklaşık 7 TP (3–11 aralığı) değerinde tecrübe küresine dönüşen, atılabilir bir şişedir. Kütüphaneci köylüler satar; "TP'ni satın al" yoludur — kabaca 200 şişe 30 level için gereken 1.395 TP'yi karşılar. Türkçede tecrübe iksiri ya da büyü şişesi de denir.
Mob farmı (karanlık oda farmı)
Doğal doğan düşman mobları (zombi, iskelet, creeper) bir öldürme odasına toplayan ya da bir zindan spawner'ı kullanan bir TP farmıdır. Her düşman mob yaklaşık 5 TP düşürür. Basit bir yapı yaklaşık 15.000 TP/sa verir; optimize karanlık oda farmları çok daha yükseğe çıkar, başlıca mob sınırıyla kısıtlanır.
Muhafız farmı
Bir okyanus anıtının üzerine kurulan ve muhafızları bir öldürme noktasına yönlendiren farmdır. Muhafızlar her biri yaklaşık 10 TP düşürür — çoğu mobun iki katı — bu yüzden muhafız farmları oyundaki en hızlı TP kaynaklarındandır; Wiki saatte 180.000 TP'ye kadar değer verir.
Altın farmı
Genellikle portal tabanlı bir doğma platformunun etrafına kurulan, zombileşmiş piglinleri öldüren bir Nether farmıdır. Altının yanında çok güçlü bir TP kaynağıdır — topluluk tasarımları saatte 100 level'ın çok üstüne çıkar.
Enderman farmı
Endermanları tek vuruşluk bir öldürme noktasına yönlendiren bir End boyutu farmıdır. Endermanlar End'de çok yoğun doğar, bu yüzden her biri yalnızca yaklaşık 5 TP düşürse de verimi muazzamdır; Wiki, iyi kurulmuş birinde 30 level'a bir dakikanın biraz altında ulaşıldığını anlatır. Türkçe rehberlerde sık sık "expçi" olarak geçer.
Kümülatif tecrübe
Bir level'a sıfırdan başlayarak ulaşmak için gereken toplam tecrübedir — tablonun "0'dan toplam TP" sütununun gösterdiği. 30 level 1.395 kümülatif TP; 50 level 5.345'tir. İki level arasındaki tecrübe, kümülatif toplamlarının farkıdır.
Level tavanı
Java Edition'da pratik tavan 21.863. level'dır. Yaklaşık 2.147.407.943 toplam TP'de level çubuğu kaybolur, çünkü bir sonraki level oyunun 32-bit tamsayı sınırı olan 2.147.483.647'yi aşardı. Bu iki sayıyı karıştırma: ilki tecrübedir, level değil. Bedrock'ta yasal maksimum 24.791'dir.
Kaynaklar ve referanslar
- Minecraft Wiki — Deneyim (Java Edition seviye↔TP formülü, seviye başına toplam TP, seviye/TP sınırları)
- Minecraft Wiki — Eğitim: Deneyim çiftlikleri (mob, altın, enderman ve muhafız çiftlikleri için saat başına TP)
- Minecraft Wiki — Büyü masası (masanın en yüksek seviyesi olarak 30. seviye, kitaplık gereksinimi)
- Minecraft Wiki — Örs mekaniği (39 seviye sınırı: 39 seviyeyi aşan işler hayatta kalma modunda "Çok pahalı!" yazar)