Smart Calculators SmartCalculators

Máy tính XP Minecraft

Tìm chính xác số điểm kinh nghiệm để đi từ một cấp Minecraft bất kỳ tới cấp khác — kèm số quái phải hạ, số quặng phải nung hay số chai kinh nghiệm cần dùng, và mất khoảng bao lâu, theo công thức XP chính thức của Java Edition 1.21.

XP và cấp độ Java Edition Java Edition 1.21

Điểm kinh nghiệm chính xác từ cấp bất kỳ tới cấp bất kỳ.

Cấp của bạn

Cấp hiện tại của bạn. Nhập 0 nếu bắt đầu từ đầu.

Cấp bạn muốn đạt tới.

Mục tiêu thường gặp

Kết quả

XP cần thêm

1.395 XP

từ cấp 0 lên cấp 30

Số cấp cần lên

30 cấp

Tổng XP ở cấp mục tiêu

1.395 XP

XP đã có

0 XP

XP cho cấp tiếp theo

112 XP

Tương đương khoảng…

quái thù địch bị hạ

≈ 279

quặng sắt đã nung

≈ 1.993

quặng vàng đã nung

≈ 1.395

quặng kim cương đã đào

≈ 279

lần nhân giống động vật

≈ 349

lần giao dịch với dân làng

≈ 349

con cá câu được

≈ 465

chai kinh nghiệm

≈ 200

Số lượng ước tính theo lượng XP thường gặp của từng hoạt động. XP rơi ra thực tế có thể chênh một chút.

Mất bao lâu?

Máy farm / hoạt động
XP/giờ

Thời gian ước tính

≈ 28 phút

giả định ≈ 3.000 XP/giờ — tốc độ thật tùy vào máy farm của bạn

Đây chỉ là ước tính sơ bộ. Tốc độ XP thật phụ thuộc nhiều vào thiết kế máy farm, cách treo AFK, giới hạn số quái, độ khó và phiên bản game. Hãy dùng để so sánh các phương án, đừng coi là thời gian chính xác.

Bảng cấp → XP

Cấp XP lên cấp tiếp Tổng XP từ 0
1 9 7
5 17 55
10 27 160
15 37 315
16 42 352
17 47 394
20 62 550
25 87 910
30 112 1.395
31 121 1.507
32 130 1.628
35 157 2.045
39 193 2.727
40 202 2.920
45 247 4.020
50 292 5.345

Tổng XP cần để đạt từng cấp khi bắt đầu từ 0, và lượng XP của cấp kế tiếp. Chi phí mỗi cấp tăng vọt ở cấp 16 và cấp 31.

Chiều ngược: XP → cấp

Bạn có một lượng XP tổng và muốn biết mình đang ở cấp nào? Nhập vào đây.

XP

Tổng điểm kinh nghiệm. Giới hạn của Java Edition là 2.147.483.647 XP (cấp 21.863).

Bạn đang ở

Cấp 0

Tiến độ trong cấp này

0%

0 / 7 XP trong cấp này

Vì sao đường cong XP của Minecraft không tuyến tính

  1. Các cấp đầu rất rẻ: từ cấp 0 đến 15, mỗi cấp tốn 2×cấp + 7 XP, nên cấp 1 là 7 XP và cấp 15 là 37 XP.
  2. Từ cấp 16, chi phí tăng nhanh hơn (5×cấp − 38), và từ cấp 31 còn tăng nhanh hơn nữa (9×cấp − 158).
  3. Vì chi phí mỗi cấp cứ tăng dần, tổng XP tăng theo hàm bậc hai — cấp 30 là 1.395 XP, nhưng cấp 50 là 5.345 XP.
  4. Vì vậy nửa sau của bất kỳ đợt cày cấp nào cũng lâu hơn nửa đầu rất nhiều: mỗi cấp mới đều đắt hơn cấp trước.

Java Edition 1.21 · cập nhật 10 tháng 6, 2026

Công thức XP và lượng XP của từng hoạt động lấy từ Minecraft Wiki (minecraft.wiki). Số XP/giờ là ước tính sơ bộ của các máy farm. Minecraft © Mojang Studios.

Chia sẻ

Công cụ tính XP Minecraft. Số kinh nghiệm cần thêm để lên cấp 30, 39, 50 hay cấp bạn chọn.

Công cụ tính XP Minecraft cho biết cần thêm bao nhiêu điểm kinh nghiệm để đi từ cấp hiện tại lên cấp mục tiêu, theo công thức cấp độ của Java Edition. Kết quả còn đổi số điểm đó ra lượng quái, quặng hay chai kinh nghiệm tương đương, và ước tính thời gian cày theo tốc độ XP/giờ của kiểu farm bạn chọn.

Kinh nghiệm và cấp độ trong Minecraft: công cụ này tính gì

Điểm kinh nghiệm (XP) là số điểm bạn nhận khi nhặt quả cầu kinh nghiệm rơi ra lúc hạ quái, đào vài loại quặng, nung đồ trong lò, câu cá, nhân giống động vật hay giao dịch với dân làng. Đầy thanh kinh nghiệm thì bạn lên một cấp, và ở Java Edition tổng XP để đi từ cấp 0 lên cấp 30 là 1.395, lên cấp 50 là 5.345.
Bạn nhập Cấp hiện tại và Cấp mục tiêu; công cụ tra tổng XP của hai cấp rồi lấy hiệu, ra con số ở thẻ «XP cần thêm». Bốn thẻ còn lại cho số cấp phải lên, tổng XP ở cấp mục tiêu, số XP bạn đã có ở đầu cấp hiện tại và lượng XP để lên thêm một cấp sau mục tiêu. Phần «Tương đương khoảng…» đổi con số đó ra tám hoạt động quen thuộc: quái thù địch bị hạ, quặng sắt và quặng vàng đã nung, quặng kim cương đã đào, nhân giống, giao dịch với dân làng, câu cá và chai kinh nghiệm. Phần «Mất bao lâu?» chia nó cho tốc độ XP/giờ của kiểu farm bạn chọn. Ba phần gập còn lại là bảng cấp → XP, chiều ngược đổi XP ra cấp, và bốn bước giải thích vì sao đường cong không tuyến tính.
Nhẩm tay dễ sai vì mỗi cấp đều đắt hơn cấp trước, và mức tăng còn dốc thêm hai lần, ở cấp 16 và cấp 31. Một cấp từ 50 lên 51 tốn 292 XP, gần bằng cả 15 cấp đầu cộng lại (315 XP). Ai ước theo kiểu «mỗi cấp vài chục XP» sẽ hụt xa ngay khi cày quá cấp 30.
Các con số dùng công thức của Java Edition 1.21, lấy từ trang Experience của Minecraft Wiki, và mọi phép tính chạy trong trình duyệt của bạn.

Cách dùng: Khoa cày lại cấp 30 sau một lần rơi xuống dung nham

Khoa chơi sinh tồn bản Java và vừa rơi xuống dung nham ở cấp 30; cậu hồi sinh với thanh kinh nghiệm trống trơn. Cậu muốn quay lại bàn phù phép sớm, và trong Nether đã có sẵn một farm vàng.
1. Mở trang ra là đúng trường hợp của cậu, vì Cấp hiện tại mặc định là 0 và Cấp mục tiêu là 30. Thẻ «XP cần thêm» ghi 1.395 XP với dòng phụ «từ cấp 0 lên cấp 30»; «Số cấp cần lên» ghi 30 cấp, còn «XP cho cấp tiếp theo» ghi 112 XP, số điểm để lên cấp 31 khi đã tới 30.
2. Phần «Tương đương khoảng…» đổi con số ra ≈ 279 quái thù địch bị hạ hay ≈ 200 chai kinh nghiệm. Khoa không có chừng ấy chai, vậy là cậu kéo xuống phần thời gian.
3. Trên điện thoại, «Mất bao lâu?» đóng sẵn và Khoa chạm để mở. Nút đang chọn là «Tự tay giết quái» với 3.000 XP/giờ, cho ≈ 28 phút. Cậu chạm nút «Farm vàng (Nether)»: ô «Tốc độ XP của bạn» tự điền 50.000, «Thời gian ước tính» xuống ≈ 1,7 phút và dòng chú thích thành «giả định ≈ 50.000 XP/giờ — tốc độ thật tùy vào máy farm của bạn».
4. Cậu còn định ghép sách ở cái đe và chạm nút «Cấp 39» trong hàng «Mục tiêu thường gặp». Ô Cấp mục tiêu đổi thành 39, thẻ chính nhảy lên 2.727 XP, và vẫn ở tốc độ farm vàng, thời gian thành ≈ 3,3 phút.
5. Farm của Khoa là bản tự xây, chậm hơn mức có sẵn. Cậu gõ 20.000 vào «Tốc độ XP của bạn»; lựa chọn tự chuyển sang nút «Tốc độ tự nhập…», và chặng 0 → 39 lúc này ước tính ≈ 8,2 phút.

Bảng tra nhanh các chặng cày cấp (tốc độ 3.000 XP/giờ)

ChặngXP cần thêmThời gian khi tự tay giết quáiQuái thù địch tương đươngChai kinh nghiệm tương đương
Cấp 0 → 15315 XP≈ 6,3 phút≈ 63≈ 45
Cấp 0 → 301.395 XP≈ 28 phút≈ 279≈ 200
Cấp 0 → 392.727 XP≈ 55 phút≈ 546≈ 390
Cấp 0 → 505.345 XP≈ 1,8 giờ≈ 1.069≈ 764
Cấp 30 → 31112 XP≈ 2,2 phút≈ 23≈ 16
Cấp 30 → 503.950 XP≈ 79 phút≈ 790≈ 565

Công thức tổng XP theo cấp (Java Edition)

XP(L)={L2+6L0≤L≤162,5L2−40,5L+36017≤L≤314,5L2−162,5L+2220L≥32\text{XP}(L)=\begin{cases}L^2+6L & 0\le L\le 16\\ 2{,}5L^2-40{,}5L+360 & 17\le L\le 31\\ 4{,}5L^2-162{,}5L+2220 & L\ge 32\end{cases}
  • LL = Cấp cần đạt, một số nguyên từ 0 trở lên.
  • XP(L)\text{XP}(L) = Tổng điểm kinh nghiệm để đạt cấp L khi bắt đầu từ cấp 0: con số ở thẻ «Tổng XP ở cấp mục tiêu» và ở cột «Tổng XP từ 0» của bảng.
  • Δ(L)\Delta(L) = Số XP để đi từ cấp L lên cấp L + 1, tức cột «XP lên cấp tiếp» của bảng và thẻ «XP cho cấp tiếp theo».
  • xx = Tổng XP bạn gõ vào phần «Chiều ngược: XP → cấp»; kết quả L(x) được làm tròn xuống thành cấp nguyên.
Chi phí để đi từ cấp L lên cấp L + 1, tức cột «XP lên cấp tiếp» trong «Bảng cấp → XP», có ba nấc:
Δ(L)={2L+7L≤155L−3816≤L≤309L−158L≥31\Delta(L)=\begin{cases}2L+7 & L\le 15\\ 5L-38 & 16\le L\le 30\\ 9L-158 & L\ge 31\end{cases}
Trong bảng, bước nhảy giữa hai hàng liền nhau đổi ở hàng 16 và hàng 31. Hàng 15 ghi 37 XP, hàng 16 ghi 42: mỗi cấp bắt đầu tăng 5 thay vì 2. Hàng 30 ghi 112, hàng 31 ghi 121: từ đây mỗi cấp tăng 9. Hàng 32 với 130 XP là bước +9 kế tiếp.
Công thức tổng ở trên đổi mảnh ở cấp 17 và cấp 32, lệch một bậc so với bảng chi phí, vì tổng XP của cấp L là chi phí của các cấp từ 0 tới L − 1 cộng lại. Tổng của cấp 16 (352 XP) vẫn chỉ gồm 16 cấp thuộc nấc rẻ; nấc 5L − 38 bắt đầu góp vào tổng từ cấp 17, và nấc 9L − 158 từ cấp 32.
Chia đường cong thành từng khúc 15 cấp sẽ thấy độ dốc: 0 → 15 tốn 315 XP, 15 → 30 tốn 1.080 XP, 30 → 45 tốn 2.625 XP, đắt hơn tám lần khúc đầu.
Phần «Chiều ngược: XP → cấp» giải ngược từng mảnh rồi làm tròn xuống:
L(x)={x+9−3x≤35281+40x−783910352<x≤1507325+72x−5421518x>1507L(x)=\begin{cases}\sqrt{x+9}-3 & x\le 352\\ \dfrac{81+\sqrt{40x-7839}}{10} & 352<x\le 1507\\ \dfrac{325+\sqrt{72x-54215}}{18} & x>1507\end{cases}
Đặt 1.395 XP vào mảnh giữa được (81 + √(40 × 1.395 − 7.839)) ÷ 10 = (81 + 219) ÷ 10 = 30, đúng «Cấp 30» mà công cụ trả về.

Ví dụ theo từng tình huống cày cấp

Từ cấp 30 lên 50: 20 cấp nhưng tốn 3.950 XP

Đặt Cấp hiện tại là 30 và Cấp mục tiêu là 50. Thẻ «XP cần thêm» hiện 3.950 XP với dòng phụ «từ cấp 30 lên cấp 50»; «Số cấp cần lên» ghi 20 cấp, «XP đã có» 1.395 XP và «Tổng XP ở cấp mục tiêu» 5.345 XP. Số cấp chỉ bằng hai phần ba chặng 0 → 30, còn số XP gấp khoảng 2,8 lần. Tự tay giết quái thì «Thời gian ước tính» là ≈ 79 phút, và «Tương đương khoảng…» ghi ≈ 790 quái thù địch hay ≈ 565 chai kinh nghiệm.

Đang cấp 40 mà mục tiêu là 30: thẻ báo dư 1.525 XP

Gõ 40 vào Cấp hiện tại và 30 vào Cấp mục tiêu. Thẻ chính hiện 0 XP, dòng phụ đổi thành «Cấp 40 đã cao hơn cấp 30 — bạn đang dư 1.525 XP so với mức cần.», phần «Tương đương khoảng…» ẩn đi và ô thời gian ghi «Không cần cày nữa — bạn đã đạt mục tiêu.» Mười cấp từ 30 lên 40 chứa nhiều điểm hơn ba mươi cấp đầu: 1.525 XP so với 1.395. Bấm nút đổi chỗ giữa hai ô thì cùng khoảng ấy hiện thành số XP phải cày từ 30 lên 40.

Có 10.000 XP thì đang ở cấp mấy

Mở «Chiều ngược: XP → cấp» và gõ 10.000 vào «Điểm kinh nghiệm bạn có». Ô «Bạn đang ở» hiện Cấp 63, «Tiến độ trong cấp này» hiện 38,4% kèm dòng «157 / 409 XP trong cấp này»: bạn đã đi được 157 trong 409 điểm của cấp 63. Phần này tính riêng và không đụng tới hai ô cấp phía trên, nên kết quả chính vẫn giữ nguyên. Ô nhập nhận tối đa 2.147.483.647 XP, ứng với cấp 21.863, giới hạn số nguyên của Java Edition.

Cùng chặng, sáu kiểu farm: 0 → 30 và 0 → 50

Bắt đầu từ cấp 0, chọn lần lượt từng nút trong phần «Mất bao lâu?» với hai mục tiêu 30 và 50. Thời gian dưới đây làm tròn theo cùng cách trang hiển thị.
Kiểu farmXP/giờ0 → 30 (1.395 XP)0 → 50 (5.345 XP)
Tự tay giết quái3.000≈ 28 phút≈ 1,8 giờ
Chai kinh nghiệm (giao dịch)10.000≈ 8,4 phút≈ 32 phút
Farm quái cơ bản / lồng triệu hồi15.000≈ 5,6 phút≈ 21 phút
Farm vàng (Nether)50.000≈ 1,7 phút≈ 6,4 phút
Farm Người Ender / The End60.000≈ 84 giây≈ 5,3 phút
Farm Giám hộ120.000≈ 42 giây≈ 2,7 phút
Khoảng cách giữa tự tay giết quái và farm Giám hộ là chừng 27 phút ở chặng 0 → 30, nhưng hơn một tiếng rưỡi ở chặng 0 → 50. Các mức XP/giờ là số làm tròn cho từng kiểu farm, nên farm thật của bạn có thể nhanh hoặc chậm hơn nhiều.

Những hiểu lầm hay gặp khi tính XP

  • Quên phần thanh kinh nghiệm đang dở — Công cụ tính từ đầu Cấp hiện tại, như thể thanh kinh nghiệm đang trống. Ở cấp 30 với thanh đầy một nửa, bạn cần ít hơn con số trên thẻ chừng 56 XP, tức nửa của 112 XP để lên cấp 31.
  • Tin rằng Người Ender rơi nhiều XP hơn quái khác — Trang Experience của Minecraft Wiki xếp Người Ender chung nhóm với zombie và creeper: 5 XP mỗi con, cộng 1–3 XP cho mỗi món trang bị quái mặc. Farm Người Ender ở The End nhiều XP nhờ số con bị hạ mỗi giờ, và nút của nó trên trang dùng 60.000 XP/giờ so với 3.000 khi tự tay giết quái.
  • Đi tìm công thức pha «thuốc kinh nghiệm» — Gọi chai kinh nghiệm là thuốc dễ khiến người chơi đi tìm công thức ở giàn pha thuốc. Chai kinh nghiệm không chế tạo hay pha chế được ở chế độ sinh tồn; Minecraft Wiki chỉ liệt kê giao dịch với dân làng và rương kho báu ở một số công trình là nguồn có được nó.
  • Tích lên cấp 50 để phù phép xịn hơn — Bàn phù phép đưa ra lựa chọn cao nhất là cấp 30, khi quanh bàn có đủ 15 kệ sách. Có 50 cấp thì bàn vẫn hiện đúng những lựa chọn đó; phần trên 30 chỉ để trả cho các lượt phù phép sau hoặc cho cái đe, và cái đe dừng ở 39.

Mẹo cày cấp cho người chơi sinh tồn

  • Tính sẵn XP cho mỗi lượt thử lại — Mỗi lượt ở Ô dưới cùng lấy 3 cấp, nên phù phép ở cấp 30 xong bạn còn 27. Đặt Cấp hiện tại là 27 và Cấp mục tiêu là 30 để xem phải cày lại bao nhiêu; thẻ «XP cần thêm» ghi 306 XP, khoảng 6,1 phút nếu tự tay giết quái. Nhân con số đó với «Số lần thử dự kiến» mà Máy tính xác suất phù phép Minecraft đưa ra cho phù phép bạn đang săn.
  • Lên 30 trước, 39 tính sau — Từ 30 lên 39 tốn 1.332 XP (2.727 − 1.395). Khoản này đáng cày ngay trước buổi ghép đồ ở cái đe.
  • Đo tốc độ farm của chính bạn — Đặt Cấp hiện tại bằng cấp lúc bắt đầu treo máy và ghi lại số ở thẻ «XP đã có». Treo đúng 10 phút, đặt lại theo cấp mới rồi ghi số mới; hiệu hai số nhân 6 là XP/giờ của farm. Gõ số đó vào «Tốc độ XP của bạn» để thời gian ước tính theo máy của bạn thay vì theo mức có sẵn. Bắt đầu đo ngay lúc vừa lên cấp để phần thanh đang dở không làm lệch kết quả.
  • Đọc «Tương đương khoảng…» để chọn cách cày — Chặng 0 → 30 bằng ≈ 279 quái thù địch, ≈ 279 quặng kim cương, ≈ 349 lần giao dịch với dân làng hay ≈ 465 con cá. Hoạt động nào bạn làm được nhiều nhất trong một buổi chơi thì dòng của nó cho biết bạn còn cách cấp 30 bao xa; quặng kim cương hiếm, nên dòng đó chủ yếu để so cho vui.
  • Tiêu cấp trước những chuyến đi dễ chết — Trước khi xuống Nether hay sang The End, đem cấp ra bàn phù phép hoặc cái đe. Lúc chết, quả cầu kinh nghiệm rơi ra không vượt quá 100 XP, và mọi thứ trên mức đó mất theo nhân vật.

Câu hỏi thường gặp về XP và cấp độ Minecraft

Lên cấp 30 trong Minecraft cần bao nhiêu XP?

Từ cấp 0 lên cấp 30 cần 1.395 XP ở Java Edition, tương đương khoảng 279 quái thù địch hoặc 200 chai kinh nghiệm. Tự tay giết quái với tốc độ 3.000 XP/giờ thì mất khoảng 28 phút.

Từ cấp 30 lên cấp 50 cần bao nhiêu kinh nghiệm?

Cần 3.950 XP cho 20 cấp: tổng XP của cấp 50 tính từ cấp 0 là 5.345, trừ đi 1.395 XP bạn đã có ở cấp 30. Từ cấp 31 trở đi mỗi cấp tính theo nấc đắt nhất, 9 × cấp − 158 XP, nên 19 trong 20 cấp của chặng này tốn từ 121 XP trở lên.

Lên cấp 15 cần bao nhiêu XP?

315 XP tính từ cấp 0, tương đương khoảng 63 quái thù địch hay 45 chai kinh nghiệm, và mất ≈ 6,3 phút nếu tự tay giết quái. Cấp 15 là cấp cuối của nấc rẻ: lên từ 15 tốn 37 XP, còn từ 16 đã tốn 42 XP.

Cái đe báo «Quá đắt!» có phải do thiếu cấp không?

Lỗi đó đến từ giá của thao tác. Ở chế độ sinh tồn, cái đe chỉ nhận thao tác tốn tối đa 39 cấp; thao tác nào cần từ 40 cấp trở lên đều bị từ chối với chữ «Quá đắt!», dù thanh kinh nghiệm của bạn cao đến đâu, vì thế cày thêm không mở khóa được nó. Để có đủ 39 cấp từ 0, bạn cần 2.727 XP, khoảng 55 phút tự tay giết quái.

Chết trong Minecraft mất bao nhiêu kinh nghiệm?

Bạn rơi ra quả cầu kinh nghiệm trị giá 7 × cấp lúc chết, tối đa 100 XP, và mất phần còn lại. Từ cấp 15 trở lên (7 × 15 = 105) thì lần chết nào cũng chỉ để lại 100 XP: chết ở cấp 30 với 1.395 XP, nhặt lại hết cầu thì bạn về cấp 7. Nếu thế giới bật luật giữ đồ khi chết (keepInventory), bạn giữ cả đồ lẫn kinh nghiệm.

Chai kinh nghiệm (thuốc kinh nghiệm) cho bao nhiêu XP?

Mỗi chai vỡ ra 3–11 XP, trung bình 7 XP, và công cụ tính theo mức trung bình đó: lên cấp 30 từ 0 cần khoảng 200 chai, lên cấp 50 khoảng 764 chai. Nút «Chai kinh nghiệm (giao dịch)» tính 10.000 XP/giờ cho kiểu cày bằng cách đổi chai với dân làng rồi ném.

Farm XP nào cho nhiều kinh nghiệm nhất mỗi giờ?

Trong các mức có sẵn của công cụ, Farm Giám hộ đứng đầu với 120.000 XP/giờ, tiếp theo là Farm Người Ender / The End (60.000), Farm vàng (Nether) (50.000), Farm quái cơ bản / lồng triệu hồi (15.000), Chai kinh nghiệm (giao dịch) (10.000) và Tự tay giết quái (3.000). Các mức này là ước tính sơ bộ; tốc độ của một farm cụ thể còn phụ thuộc thiết kế, cách treo AFK, giới hạn số quái, độ khó và phiên bản game.

Vì sao càng lên cao càng lâu lên cấp?

Chi phí mỗi cấp tăng theo chính cấp đó, và tăng nhanh hơn hai lần, ở cấp 16 và cấp 31. Lên từ cấp 1 tốn 9 XP, từ cấp 30 tốn 112 XP, từ cấp 45 tốn 247 XP.

Lệnh /xp trong Minecraft cộng cấp hay cộng điểm?

Tùy đơn vị bạn ghi ở cuối lệnh. Ở Java Edition, /xp add @s 1395 points cộng 1.395 điểm, đủ đưa bạn từ cấp 0 lên đúng cấp 30, còn /xp add @s 30 levels cộng thẳng 30 cấp và giữ nguyên tỉ lệ đầy của thanh kinh nghiệm. Ở Bedrock, /xp 1395 cộng điểm, /xp 30L cộng cấp. Muốn cộng đúng con số ở thẻ «XP cần thêm» thì dùng dạng điểm.

Có 1.395 XP thì đang ở cấp mấy?

Cấp 30, với thanh kinh nghiệm trống. Gõ 1.395 vào «Điểm kinh nghiệm bạn có» trong phần «Chiều ngược: XP → cấp» thì ô «Bạn đang ở» hiện «Cấp 30», tiến độ 0% và dòng «0 / 112 XP trong cấp này».

Số XP lên cấp trên Bedrock (Minecraft PE) có giống Java không?

Theo ghi chú hiện ra khi rê chuột lên huy hiệu «Java Edition 1.21», Bedrock chỉ khác Java ở lượng XP rơi ra từ quái hay hoạt động và ở cấp tối đa, nên số XP giữa hai cấp mà trang tính theo công thức Java dùng được cho cả hai bản. Các dòng «Tương đương khoảng…» thì có thể lệch trên Bedrock. Minecraft Wiki ghi cấp cao nhất đạt được hợp lệ ở Bedrock là 24.791.

Công cụ tính XP Minecraft này có miễn phí không?

Có. Công cụ không cần tài khoản và không lưu gì; mọi phép tính chạy ngay trong trình duyệt, trên máy tính lẫn điện thoại.

Thời gian ước tính chính xác đến mức nào?

Phần cấp và XP theo đúng công thức của trò chơi. Thời gian là số XP chia cho tốc độ XP/giờ, nên nó đúng tới đâu là tùy tốc độ bạn đưa vào: các mức có sẵn của từng kiểu farm dùng để so phương án, còn tốc độ bạn tự đo trên farm của mình cho thời gian sát nhất.

Nguồn tham khảo

  1. Minecraft Wiki — Experience (công thức cấp↔XP của Java Edition, tổng XP theo từng cấp, giới hạn cấp/XP)
  2. Minecraft Wiki — Tutorial: Experience farming (tốc độ XP/giờ của các farm quái, vàng, Người Ender và Giám hộ)
  3. Minecraft Wiki — Enchanting Table (cấp 30 là cấp tối đa của bàn phù phép, yêu cầu về kệ sách)
  4. Minecraft Wiki — Anvil mechanics (giới hạn cấp 39 của cái đe: thao tác trên 39 cấp báo "Quá đắt!" ở chế độ sinh tồn)

Nội dung được xác minh bởi Smart Calculators Team