Wuthering Waves'in Resonator, Silah ve Standart convene'lerinde öne çıkan 5★ şansını hesapla. Hard pity 80'de ve Silah banner'ında her 5★ öne çıkan silahtır.
Mevcut durumun
pull
Pity ilerlemesi
Pity: 0 / 80 Soft pity şurada: 66
Bir sonraki 5★'ın öne çıkan için 50/50.
pull
Astrite
Gel-git
0 Astrite + 0 Gel-git = 0 pull
Öne çıkan 5★ şansı
Öne çıkan 5★ şansı: %0,0 ·Pratikte imkânsız
Kaç pull'un olduğunu gir, bu gösterge dolsun.
%0,0 Öne çıkan 5★ şansı
Pratikte imkânsız
Wuthering Waves: pity 0 iken 0 pull ile (50/50), öne çıkan 5★ için %0,0 şansım var — https://smart-calculators.net/tr-TR/tools/wuthering-waves-convene-calculator
Son 50/50'yi kazandıysan vs. kaybettiysen
50/50'yi kazandın
%0,0
Beklenen pull: 81 pull
En kötü durum: 160 pull
50/50'yi kaybettin
%0,0
Beklenen pull: 54 pull
En kötü durum: 80 pull
Beklenen pull
~ 81
Herhangi bir 5★ şansı
%0,0
En kötü durum
160
Sonraki pull oranı
%0,8
Olasılık eğrisi
Öne çıkan 5★ şansı · Pull: 0–160
Öne çıkan 5★ şansı %0 %25 %50 %75 %100
0 40 80 120 160
Pull
Mevcut durumun
50/50 tersine dönerse
Hedef kopya sayısı (0–6)
Kopya
Bütçedeki şans
Beklenen
En kötü durum
Para
S0
%0,0
81
160
12.960
S1
%0,0
162
320
25.920
S2
%0,0
243
480
38.880
S3
%0,0
325
640
52.000
S4
%0,0
406
800
64.960
S5
%0,0
487
960
77.920
S6
%0,0
568
1.120
90.880
Bağımsız topluluk aracı — HoYoverse, Kuro Games, Hotta Studio veya HyperGryph ile bağlantılı değildir; oyun adları ve terimleri ilgili sahiplerine aittir.
Wuthering Waves pity ve convene hesaplayıcı. Pull ya da Astrite bütçesiyle öne çıkan 5★ ihtimali.
Banner türünü, pity sayacını ve bütçeni girdiğinde bu Wuthering Waves hesaplayıcısı öne çıkan 5★'ın o bütçeyle düşme olasılığını yüzde olarak verir. Resonator banner'ında 50/50 ile kayıptan sonraki garanti hesaba girer; Silah (%100) banner'ında her 5★ öne çıkan silah olduğundan en fazla 80 pull, yani 12.800 Astrite gerekir.
Wuthering Waves'te pity sayacı, 50/50 ve 160 pull'luk tavan
Wuthering Waves'te pity, bir banner türünde son 5★'dan bu yana yaptığın pull sayısıdır ve oyun üç banner türünün her birinde 5★'ı en geç 80. pull'da verir. Her pull 160 Astrite tutar ve %0,8 taban oranla başlar; sayaç, gelen 5★ hangisi olursa olsun sıfırlanır. Güncel İngilizce istemcide sınırlı banner'lar Featured Resonator Convene ve Featured Weapon Convene adlarını taşır. Hesaplayıcının “Banner türü” seçicisinde bunların karşılığı “Resonator” ve “Silah (%100)”, kalıcı havuzun karşılığı ise “Standart” seçeneğidir.
Resonator banner'ında en geç 80. pull'da gelen 5★, eşit olasılıkla ya öne çıkan Resonator ya da kalıcı havuzdan biridir; ikincisi olursa sıradaki 5★ öne çıkan olmak zorundadır. Hesaplayıcıya pity 0 ve 80 pull girdiğinde “Herhangi bir 5★ şansı” %100 gösterir, “Öne çıkan 5★ şansı” göstergesi ise %60,7'de kalır. Öne çıkan Resonator'ı her durumda getiren bütçe 160 pull, yani 25.600 Astrite'tır.
Silah banner'ı başka bir kurala bağlıdır: orada düşen her 5★ silah öne çıkan silahtır ve seçicideki “Silah (%100)” adı bunu anlatır. Bu banner'da 80 pull gerçek tavandır; öne çıkan silah en fazla 12.800 Astrite'a, ortalamada yaklaşık 54 pull'a, yani 8.640 Astrite'a mal olur. “Standart” banner'da öne çıkan birim bulunmaz ve düşen her 5★ hedef sayılır; gösterge ile “Herhangi bir 5★ şansı” orada aynı sayıyı yazar.
Game8'in convene pity sayfası 80 pull'u, 50/50'yi ve silah banner'ında öne çıkan silahın kesin geldiğini yazar; elindeki pull sayısıyla öne çıkanı alma şansının kaç olduğunu ise söylemez, son güncellemesi de Haziran 2024 tarihlidir. ONE Esports'un İngilizce pity yazısı 80 pull ile 50/50'yi anlatır, öne çıkan karakter için 160 pull'luk tavanı vermez. Bu hesabı yapan araçlardan gamevika'nın WuWa pity hesaplayıcısı banner türü, pity, garanti ve bütçe alır ve arayüzünü İngilizce, Vietnamca, Geleneksel Çince, Japonca ve Korece sunar; pitycalculator.com'un Wuthering Waves sayfasındaki dil seçicide yalnızca İngilizce bulunur. Bu sayfadaki hesaplayıcı aynı hesabı Türkçe etiketlerle yapar.
Pity 0'dan başlayan bütçelerde gösterge ve çip
Banner · bütçe
Astrite
Öne çıkan 5★ şansı
Herhangi bir 5★ şansı
Çip
Resonator · 10 pull
1.600
%4,0
%7,7
Çok olası değil
Resonator · 40 pull
6.400
%15,8
%27,5
Zor ihtimal
Resonator · 80 pull
12.800
%60,7
%100
Olası — 50/50 lehine
Resonator · 120 pull
19.200
%77,7
%100
Çok olası
Resonator · 160 pull
25.600
%100,0
%100
Garantili
Resonator · 80 pull · garanti açık
12.800
%100,0
%100
Garantili
Silah (%100) · 40 pull
6.400
%27,5
%27,5
Zor ihtimal
Silah (%100) · 80 pull
12.800
%100,0
%100
Garantili
Standart · 80 pull
12.800
%100,0
%100
Garantili
WuWa pity hesaplayıcısını doldurmak
Sayfa “Resonator” banner'ı, pity 0 ve 0 bütçeyle açılır. Bütçe 0 kaldıkça gösterge yüzde yazmaz, yerinde “Kaç pull'un olduğunu gir, bu gösterge dolsun.” cümlesi durur; metrik şeridi ise dört kartıyla baştan ekrandadır.
1. Önce banner'ı belirle: “Banner türü” seçicisinde “Resonator”, “Silah (%100)” ve “Standart” seçenekleri var. Seçimi değiştirmek garanti anahtarını kapatır ve Astrite ile Gel-git alanlarını sıfırlar, pity alanındaki sayıyı ise olduğu gibi bırakır. Oyunda her banner türü kendi sayacını tuttuğundan, banner'ı değiştirdikten sonra pity'yi yeni banner'ın sayısıyla güncelle.
2. Pity sayını “Mevcut pity” alanına gir: son 5★'dan bu yana o banner türünde bastığın pull'lar. Alan 0 ile 79 arasını kabul eder. Altındaki çubukta iki etiket okunur: pity 0 iken “Pity: 0 / 80” ve yerinden oynamayan “Soft pity şurada: 66”.
3. Önceki 5★'ın öne çıkan Resonator değilse, yani 50/50'yi kaybettiysen, “Son 50/50'yi kaybettim (bir sonraki 5★ garantili öne çıkan)” anahtarını açık konuma getir. Anahtar yalnızca Resonator banner'ında görünür.
4. “Bütçen ne kadar?” sorusunda ya “Pull'larım var” deyip “Sahip olduğun pull” alanını doldur, ya da “Param var” seçeneğine geçip “Astrite” ile “Parlak Gel-git” alanlarını gir. İkinci yolda alanların altında toplam tek satırda görünür, örneğin “16.000 Astrite + 10 Gel-git = 110 pull”. Bilet alanı üç banner'da da “Parlak Gel-git” adını taşır; silah banner'ını hesaplarken oraya Forging Tide sayını, Standart'ta Lustrous Tide sayını yaz.
Bütçe 0'dan büyük olunca “Öne çıkan 5★ şansı” göstergesi yüzdeyi ve bir çipi yazar. Resonator banner'ında o andan itibaren şeritte “Herhangi bir 5★ şansı” ile “Sonraki pull oranı” kalır; “Beklenen pull” ve “En kötü durum” ise “Son 50/50'yi kazandıysan vs. kaybettiysen” panelindeki iki kutunun altına, “Beklenen pull: 81 pull” biçiminde not olarak geçer. Panel 1200 px'ten geniş ekranlarda kendiliğinden açılır; telefonda başlığına dokunarak açarsın. Silah ve Standart banner'larında dört kart şeritte kalır.
Kapalı gelen iki bölüm daha var. “Olasılık eğrisi” birikimli şansı pull ekseni boyunca “Mevcut durumun” çizgisiyle çizer; Resonator banner'ında yanına “50/50 tersine dönerse” çizgisi eklenir, bütçe girdiğinde de “Bütçen: 80 pull” gibi bir işaret belirir. “Hedef kopya sayısı (0–6)” bölümü S0'dan S6'ya kadar (silah banner'ında “(1–5)” başlığıyla R1'den R5'e kadar) satırları “Kopya”, “Bütçedeki şans”, “Beklenen”, “En kötü durum” ve “Para” sütunlarıyla verir; Standart banner'da bu bölüm yoktur. Bütçe girildikten sonra gösterge kartında bir kopyalama simgesi çıkar ve durumunu, yüzdeni ve sayfa bağlantısını tek satır olarak panoya alır.
Soft pity merdiveni, 50/50 ve %60,7'nin hesabı
Sayaç ile sonraki pull. “Mevcut pity” alanı son 5★'dan bu yana kaç pull yaptığını sorar, “Sonraki pull oranı” kartı ise basmak üzere olduğun pull'un oranını gösterir. Pity çubuğundaki “Soft pity şurada: 66” etiketi 66. pull'u işaret eder ve o pull'a sayaç 65'i gösterirken basarsın. Oran pity 64'e kadar %0,8'de kalır; pity 65'te %4,8'e, pity 66'da %8,8'e çıkar, ardından pity 69'a kadar her pull'da 4 puan (%20,8), pity 74'e kadar 8 puan (%60,8), sonra 10 puan artarak pity 78'de %100'e ulaşır.
Mevcut pity
Basacağın pull
Sonraki pull oranı
0–64
1–65
%0,8
65
66
%4,8
66
67
%8,8
67
68
%12,8
69
70
%20,8
71
72
%36,8
73
74
%52,8
75
76
%70,8
76
77
%80,8
77
78
%90,8
78–79 (79 sınır durumu)
79–80
%100
80'lik sınır ve 79 girişi. Oyunun 5★ sınırı üç banner türünde de 80. pull'dur. Bu hesaplayıcının merdiveni oranı 79. pull'da %100'e çıkardığı için modelde hiçbir pull dizisi 5★ görmeden 79. pull'u geçmez; “En kötü durum” yine de oyunun 80'lik sınırıyla hesaplanır. Pity alanı 79'a kadar sayı kabul ettiğinden 79 girişi, modelin kendi başına varmadığı bir sınır durumudur.
50/50 ve garanti. Kaybedilmiş bir 50/50, hesaplayıcıda garanti anahtarının açık konumudur. “Son 50/50'yi kazandıysan vs. kaybettiysen” paneli iki durumu, anahtar hangi konumda olursa olsun yan yana koyar. “50/50'yi kaybettin” kutusu daha yüksek sayıyı taşır, iki kutu da %100'e ulaştığında ise aynısını: son 50/50'yi kaybetmiş biri sıradaki 5★ için garantiyi elinde tutar. Pity 0 ve 80 pull'da kutular %60,7 ve %100 yazar.
%60,7 nereden çıkıyor. Pity 0'dan 80 pull kesin bir 5★ getirir ve bu 5★ vakaların yarısında öne çıkan birimin kendisidir. Öbür yarıda 50/50 kaybedilir; öne çıkan birim ancak aynı 80 pull içinde ikinci bir 5★ düşerse gelir. 80 pull'da iki 5★ görme olasılığı, aynı merdiveni kullanan silah banner'ında okunur: “Silah (%100)” seçiliyken pity 0 ve 80 pull'da “Hedef kopya sayısı (1–5)” tablosunun R2 satırı %21,4 yazar. Kaybedilen yarının katkısı 0,5 × %21,4, yani yaklaşık 10,7 puandır; ilk yarının 50 puanıyla birlikte %60,7 eder.
66 bir modeldir. Kuro Games oyun içi olasılık açıklamasında %0,8 taban oranı ve 80 pull garantisini verir, soft pity eğrisini vermez. Bu hesaplayıcı yükselişi 66. pull'da başlatır ve WuWa Tracker verisinden ölçülen eğriyi kullanır: 70. pull'a kadar pull başına 4, 75. pull'a kadar 8, sonra 10 puan. Aynı sayıyı miniwebtool'un gacha pity hesaplayıcısındaki Wuthering Waves hazır ayarı (“soft pity at pull 66”) ve pitycalculator.com'un WuWa sayfası (“Soft pity: 66”) kullanır; Game8 ise soft pity'nin varlığı için “still unconfirmed” yazar ve Genshin'e bakarak başlangıcı 60 pull civarı tahmin eder.
Hesaplayıcıda denenmiş WuWa senaryoları
Önceki banner pity 50'de kapandı, yenisinde 30 pull var
Geçen Resonator banner'ı sen 5★ görmeden pity 50'de sona erdi ve yeni banner için 30 pull'un, yani 4.800 Astrite'ın var. Sayaç aynı türdeki banner'a taşındığından “Mevcut pity” alanına 50, bütçeye 30 yazarsın. Gösterge %54,2 ve “Olası — 50/50 lehine” çipini gösterir. “Sonraki pull oranı” %0,8'de kalır, çünkü 51. pull merdivenin çok gerisindedir; 30 pull seni tam 80. pull'a götürdüğü için “Herhangi bir 5★ şansı” %100'dür. Panelde “50/50'yi kazandın” kutusunun notları “Beklenen pull: 46 pull” ve “En kötü durum: 110 pull”.
Pity 66'dayken 14 pull'luk bütçe
Sayaç 66'da ve 14 pull'luk (2.240 Astrite) bütçen kaldı. “Sonraki pull oranı” %8,8 yazar; merdiven başlamadan önceki %0,8'in 11 katı. Göstergede %53,6 okunur, çip “Olası — 50/50 lehine” der; kazanılmış 50/50 kutusundaki notlar da “Beklenen pull: 32 pull” ve “En kötü durum: 94 pull” (5.120 ve 15.040 Astrite). 5★ bu bütçenin en geç 13. pull'unda gelir ve arkasında en az bir pull kalır; göstergenin %50'yi aşan 3,6 puanı, 50/50 kaybedilirse bu kalan pull'lardan öne çıkanın gelme payıdır. Kaybedip o 5★'dan sonra durursan sıradaki Resonator banner'ına pity 0'dan ve garanti anahtarı açık olarak başlarsın.
Sınır durumu: pity 79 ve tek pull
Pity 79 ve 1 pull, merdivenin ötesinde duran bir sınır denemesidir. Bu girişte “Sonraki pull oranı” %100 olur ve gösterge %50,0 yazar. Çip olarak “Olası — 50/50 lehine” çıkar, çünkü o bant %50'de başlar. Kazanılmış 50/50 kutusu “Beklenen pull: 28 pull” ve “En kötü durum: 81 pull” notlarını verir: bu son pull'a, 50/50 kaybedilirse gelecek tam bir 80 pull'luk tur eklenir.
Garantiyle gelen 80 pull
Pity 0'dan 80 pull'un var ve son Resonator 5★'ın kalıcı havuzdan geldi. Garanti anahtarını açınca gösterge %60,7'den %100,0'a çıkar, çip “Garantili” olur. Senin durumun artık paneldeki “50/50'yi kaybettin” kutusudur: “Beklenen pull: 54 pull” ve “En kötü durum: 80 pull”, yani 8.640 ve 12.800 Astrite. Garantisiz hâline göre ortalama 27 pull (4.320 Astrite), tavan ise 80 pull (12.800 Astrite) aşağı iner.
Hedef kopya: S1'den S6'ya
Resonator banner'ında pity 0 ve 80 pull ile “Hedef kopya sayısı (0–6)” bölümünü açarsan S0 satırı göstergeyle aynı %60,7'yi, S1 satırı %7,0'ı, S2 satırı %0,6'yı yazar; S3'ten itibaren satırlar “< %0,1” gösterir. “Hedef kopya” menüsünden S1'i seçince satır vurgulanır ve gösterge de %7,0'a iner, çünkü artık iki kopyanın şansını gösterir. S6 aynı Resonator'dan yedi kopya demektir: beklenen 568 pull (90.880 Astrite), en kötü durum 1.120 pull. Tek kopyanın beklenen değeri yuvarlanmadan önce 81'in biraz üstünde kaldığından tablo yedi kopya için 567 değil 568 yazar. Silah banner'ında tablo R5'te, yani beş kopyada biter.
Sonucu hedefine göre oku: çek, biriktir ya da sayacı taşı
Bu banner'daki Resonator şart. Yüzdeye bakmadan önce en kötü durumu elindeki Astrite'la karşılaştır. Pity 0'da ve garantisizken tavan 160 pull (25.600 Astrite), kaybedilmiş bir 50/50 ile 80 pull'dur (12.800 Astrite). Tavanın altındaki bir bütçe öne çıkanı kaçırabilir: pity 0'dan 120 pull “Çok olası” çipiyle %77,7 yazar ve 22,3 puanlık bir kayıp payı bırakır.
İstiyorsun ama şart değil. “Olası — 50/50 lehine” bandı (%50–70) senin tarafına eğilir, kayıp payı yine de büyüktür: pity 50'den 30 pull %54,2 verir, geriye 45,8 puan kalır. “50/50 — riskli” (%30–50) ve altındaki bantlarda en olası sonuç, öne çıkanı bu banner'da kaçırmaktır. Pity 0'dan 40 pull “Zor ihtimal” çipiyle %15,8'de kalır; “Herhangi bir 5★ şansı” da %27,5 olduğundan bu bütçe çoğu durumda hiç 5★ getirmez.
Hedefin sıradaki Resonator. Şimdi bastığın pull'lar sıradaki banner'daki başlangıç durumunu belirler: 5★ gelmezse biriken pity'yle, öne çıkan gelirse garantisiz, kalıcı havuzdan bir 5★ gelirse garantiyle başlarsın. Bütün Astrite'ını sıradakine saklamak istiyorsan şimdi dur.
Silah. Burada tek soru, bütçenin mevcut pity'ni 80'e taşıyıp taşımadığıdır. Pity 0'da bu 80 pull, yani 12.800 Astrite demektir; pity 30'daysan 50 pull yeter. Genshin Impact'in silah banner'ında 5★ silah 75/25 bölünmeden geçtiği için aynı soru orada başka bir cevap verir; o banner'ı Genshin pity hesaplayıcı kendi oranlarıyla hesaplar.
Sonuçtan sonra. Tavanla bütçen arasındaki farkı Astrite olarak hesapla: pity 0'da 120 pull'un varsa garantisiz tavana 40 pull, yani 6.400 Astrite eksiğin var.
Astrite hesabını yanıltan hatalar
“Mevcut pity” alanına banner'daki toplam pull'u yazmak. Alan son 5★'dan sonraki pull'ları ister: banner'da toplam 120 pull yaptıysan ve son 5★ 70. pull'da geldiyse pity'n 50'dir.
Merdivenin ilk basamağında durmak. Pity 65'teyken sıradaki pull'un oranı %0,8'den %4,8'e sıçramıştır. Çubuktaki “Soft pity şurada: 66” etiketini “bir pull daha var” diye okuyup durmak, oranın zaten yükseldiği pull'u bırakmak olur.
Garanti elindeyken anahtarı kapalı bırakmak. Hesaplayıcı bu durumda öne çıkan Resonator için 160 pull'luk bir tavanla plan yapar. Gerçek tavanın 80 pull olduğu için, gerekmeyen 12.800 Astrite'ı biriktirmeye kalkarsın.
Silah banner'ı için 160 pull ayırmak. 160'lık tavan Resonator banner'ına aittir. “Silah (%100)” banner'ında ikinci tur yoktur, öne çıkan silah en fazla 80 pull'da gelir. Fazla Astrite ikinci kopyanın hesabına girer: silahta R2 için tavan 160, ortalama 108 pull'dur.
“Garantili” çipini %100 sanmak. Çip %99'dan itibaren “Garantili” yazar. Gösterge %99 ile %100 arasında bir değer gösterirken bütçenin öne çıkanı getirmeden bitme payı küçük de olsa vardır.
Wuthering Waves pity, garanti ve Astrite üzerine sorular
Wuthering Waves'te 5★ kaç pull'da garanti?
Üç banner türünde de en geç 80. pull'da. Öne çıkan Resonator için tavan 160 pull'dur (25.600 Astrite): 80 pull'da gelen ilk 5★ kalıcı havuzdan çıkabilir, bir sonraki 5★ ise en geç 80 pull sonra öne çıkan olarak gelir. “Silah (%100)” banner'ında öne çıkan silahın tavanı 80 pull, yani 12.800 Astrite'tır.
Pity 0'dan 80 pull ile öne çıkan Resonator'ı alma şansım ne?
%60,7. İlk 5★ yarı yarıya öne çıkandır; kalan pay, 50/50 kaybedildikten sonra aynı bütçe içinde ikinci bir 5★ düşmesinden gelir. Önceki banner'dan garanti getiriyorsan garanti anahtarını aç, aynı 80 pull %100,0 olur.
Bu hesaplayıcının modelinde 66. pull'da. Pity alanına 65 yazdığında “Sonraki pull oranı” %4,8 gösterir; 64 ve altında %0,8'dir. Oran sonra 70. pull'a kadar her pull'da 4, 75. pull'a kadar 8, ardından 10 puan tırmanır ve 79. pull'da %100'e varır.
50/50'yi kaybedersem garanti sonraki banner'a geçer mi?
Geçer, bir sonraki banner da Resonator banner'ı olduğu sürece. wutheringpity.com'un 50/50 sayfası “Both your pity counter and your guarantee state carry over between character event banners.” diye yazar; Theria Games'in başlangıç rehberi de pity'nin aynı türden banner'lar arasında taşındığını söyler. Yeni banner açıldığında kalan pity'ni gir ve garanti anahtarını aç.
Silah banner'ında öne çıkan silahı kaçırmak mümkün mü?
Hayır. “Silah (%100)” banner'ında düşen her 5★ öne çıkan silahtır; bu banner'da 50/50 olmadığından hesaplayıcı garanti anahtarını göstermez. Pity 0'dan 80 pull göstergeyi %100,0'a getirir.
Resonator ve silah banner'ları aynı pity'yi mi kullanır?
Hayır. Resonator, silah ve Standart sayaçları ayrı ilerler; silah banner'ında bastığın pull Resonator sayacını oynatmaz. Her sayaç yalnızca kendi türündeki bir sonraki banner'a taşınır.
Bir pull kaç Astrite, elimdeki Astrite kaç pull eder?
Bir pull 160 Astrite'tır; 12.800 Astrite 80 pull, 25.600 Astrite 160 pull eder. “Param var” seçeneğinde hesaplayıcı toplamı kendisi yazar, örneğin “12.800 Astrite + 5 Gel-git = 85 pull”. 160'a tamamlanmayan Astrite artığı pull sayılmaz, her Gel-git bir pull'dur.
Resonator ile imza silahını birlikte almak kaç pull tutar?
En kötü durumda 240 pull, yani 38.400 Astrite: garantisiz öne çıkan Resonator için 160, silah için 80. Ortalama yaklaşık 135 pull (21.600 Astrite) eder; bu, pity 0'dan Resonator panelindeki “Beklenen pull: 81 pull” notuyla silah banner'ındaki “~ 54” kartının toplamıdır.
Wuthering Waves'te mevcut pity'mi nasıl sayarım?
Banner'ın pull geçmişinden. wutheringpity.com'un pity rehberi banner ekranının altındaki History ya da Details düğmesini anlatır; açılan listede son 5★'dan sonra kaç pull olduğunu say ve o sayıyı “Mevcut pity” alanına yaz. Pull geçmişini içe aktaran takip siteleri, örneğin WuWa Tracker, aynı sayımı kendisi yapar.
Wuthering Waves için Türkçe yama ya da Türkçe dil seçeneği var mı?
Resmî bir Türkçe seçenek yok; oyunun Steam sayfasındaki desteklenen diller tablosunda Türkçe bulunmuyor. Technopat'ta “Wuthering Waves için Türkçe yama var mı?” ve “Wuthering Waves Türkçe Yama var mıdır?” başlıkları bunu soruyor, Steam tartışmalarında da Nisan 2025'te Türkçe destek isteyen bir başlık açıldı. Hesaplayıcıyla oyun ekranını eşleştirmek için iki ad yeter: hesaplayıcının “Parlak Gel-git” dediği bilet oyunda Radiant Tide, “Resonator” seçeneği ise Featured Resonator Convene'dir.
Yeni oyuncuların Novice banner'ını da hesaplayabilir miyim?
Bu sayfa onu kapsamaz. Novice banner'ının kendi kuralı var; ONE Esports'un pity yazısı onu “a guaranteed Resonator within 50 draws” diye anlatır. Seçicideki “Resonator”, “Silah (%100)” ve “Standart” seçeneklerinin hiçbiri bu kuralı kullanmaz.
Hesaplayıcı açık olan banner'ı ya da hesabımı görüyor mu?
Görmez. Seçtiğin şey bir banner türüdür, bir karakter ya da tarih değil; oyun hesabınla bir bağlantı kurulmadığı için geçmişin de sayfaya gelmez. Ekrandaki her sayı senin yazdığın pity, garanti durumu ve bütçeden hesaplanır.
Hesaplayıcıyı kullanmak için üyelik ya da ödeme gerekiyor mu?
Hayır, ücretsizdir ve üyelik istemez. Hesaplama sayfa açıkken senin tarayıcında yapılır, telefonda da aynı şekilde çalışır. Varsayılandan farklı girdiğin değerler sayfa bağlantısına eklenir; bu bağlantıyı açan kişi aynı durumu görür.
Hesaplayıcının yüzdeleri oyundaki gerçek oranlarla ne kadar örtüşür?
%0,8 taban oran ve 80 pull garantisi Kuro Games'in açıkladığı sayılardır; Resonator banner'ındaki 50/50 ile silah banner'ında öne çıkan silahın kesinliği Game8'in yazdığı kurallarla örtüşür. Model olan kısım 66. pull'dan başlayan merdivendir. Hesaplayıcı rastgele pull denemez, pity sayacı ile garanti durumunun bütçe içinde izleyebileceği bütün yolların olasılığını toplar. Sapma iki yerden gelebilir: oyunun gerçek eğrisi bu merdivenden farklıysa ya da girdiğin pity yanlış sayıldıysa.
Oyunun İngilizce ekranı ve hesaplayıcının Türkçe etiketleri
Convene
Wuthering Waves'in gacha sisteminin İngilizce adı; banner adlarında geçer: Featured Resonator Convene, Featured Weapon Convene. ONE Esports'un Aralık 2024 tarihli pity yazısı karakter banner'ını lansman dönemindeki adıyla, Character Event Convene diye anar.
Resonator
Oyundaki oynanabilir karakter. Hesaplayıcıda sınırlı karakter banner'ı “Resonator” seçeneğiyle hesaplanır; 50/50 ve garanti anahtarı yalnızca bu seçenekte vardır.
Silah (%100)
Featured Weapon Convene'in hesaplayıcıdaki karşılığı. Düşen her 5★ öne çıkan silahtır, tavan 80 pull'dur.
Standart
Kalıcı havuzun banner'ı. Öne çıkan birim olmadığından her 5★ hedef sayılır; kopya tablosu bu seçenekte görünmez.
Öne çıkan (Featured)
Banner'ın vitrinindeki 5★; Featured Resonator Convene adındaki Featured sözcüğü bunu anlatır. Hesaplayıcının “Öne çıkan 5★ şansı” göstergesi bu birimin bütçe içindeki şansını yazar.
Pity
Son 5★'dan sonra aynı banner türünde biriken pull'lar. Sayaç 5★ düştüğü anda başa döner; hesaplayıcının alanı 0'dan 79'a kadar değer alır.
Soft pity
Pull başına oranın taban değerinden ayrılıp yükselmeye başladığı nokta; bu hesaplayıcının modelinde 66. pull.
Hard pity
Oyunun 5★ sınırı: üç banner türünde de 80. pull. Resonator banner'ında o 5★ yine de 50/50'den geçer.
50/50
Resonator banner'ında düşen 5★'ın öne çıkan olup olmayacağını belirleyen yarı yarıya kural. Kaybettiğin 50/50'yi hesaplayıcıya garanti anahtarıyla girersin.
Garanti
50/50 kaybedildikten sonra sıradaki 5★'ın öne çıkan olması. Banner kapanınca silinmez, bir sonraki Resonator banner'ında kullanılır.
Astrite
Wuthering Waves'in gacha para birimi; bir pull 160 Astrite'tır.
Radiant Tide (Parlak Gel-git)
Resonator banner'ının bileti, bir bilet bir pull. Hesaplayıcıdaki “Parlak Gel-git” alanı bu biletin Türkçe adıdır ve birimi “Gel-git” diye yazılır.
Forging Tide ve Lustrous Tide
Forging Tide, Featured Weapon Convene'in; Lustrous Tide, kalıcı banner'ların biletidir. Her biri bir pull sayılır.
Sequence (S0–S6)
Resonator'ı ilk aldığında S0'dasın; sonraki her kopya bir Sequence kademesi açar ve altıncı tekrar S6'dır. Hesaplayıcının kopya tablosundaki satırlar S0'dan S6'ya kadar bu adları taşır.