Smart Calculators

Smart

Calculators

Genshin Pity Hesaplayıcı

Genshin Impact karakter, silah ve standart banner'larında 5 yıldızlı pull olasılığını hesaplayın. Soft pity, hard pity, 50/50 ve Capturing Radiance dahil.

Genshin Impact

Genshin Pity Hesaplayıcı

Wish pull olasılığı · pity, 50/50 ve Epitomized Path.

Banner türü

Mevcut durumun

Mevcut pity

pull

Pity: 0 / 90Soft pity şurada:: 74
Bir sonraki 5★'ın öne çıkan için 50/50.

Bütçen ne kadar?

pull

Olasılıklarını hesaplamak için mevcut pity'ni ve kaç pull'un olduğunu gir.

Beklenen pull

~ 93

Herhangi bir 5★ şansı

0,0%

En kötü durum

180

Sonraki pull oranı

0,6%

045901351800%25%50%75%100%PullÖne çıkan 5★ şansı

Mevcut durumun

50/50 tersine dönerse

Hedef kopya

KopyaBütçedeki şansBeklenenEn kötü durumPara
C00,0%9318014.880
C10,0%18736029.920
C20,0%28054044.800
C30,0%37472059.840
C40,0%46790074.720
C50,0%5611.08089.760
C60,0%6541.260104.640

Genshin pity hesaplayıcı. Rate-up 5 yıldızlı karakteri çekme olasılığını eksiksiz gösterir.

Genshin Impact pity hesaplayıcı, mevcut pity'n, 50/50 durumun ve kalan çekişine göre rate-up 5 yıldızlıyı çekme olasılığını hesaplar. 74. çekişte başlayan soft pity'i, 90. çekişteki hard pity'i, Capturing Radiance telafisini ve silah bannerındaki Epitomized Path + 1 Fate Point mekaniğini hesaba katar.

Genshin Impact pity sistemi nedir?

Genshin Impact pity sistemi, yeterince başarısız wish'ten sonra 5 yıldızlı bir karakter ya da silah vermeyi garanti eden drop-rate kurallarının tamamıdır. Character Event bannerında ve Standart bannerda her çekişin 73. wish'e kadar 5 yıldızlı için sabit %0,6 taban oranı vardır. 74. çekişten itibaren soft pity devreye girer — çekiş başına olasılık hızla yükselir ve 90. çekişte %100'e ulaşır, bu da hard pity olarak adlandırılır. Weapon Event bannerında taban oran %0,7, soft pity 63. çekişte başlar ve hard pity 80. çekişte devreye girer. Standart bannerda rate-up karakter yoktur; oradaki her 5 yıldızlı kalıcı havuzdan gelir.
Bu ham oranların üstüne Character Event bannerı 50/50 kuralını ekler: 5 yıldızlı düştüğünde %50 ihtimalle rate-up karakter, %50 ihtimalle rastgele bir standart 5 yıldızlı (Diluc, Qiqi, Keqing, Jean, Mona, Tighnari, Dehya) çıkar. Eğer 50/50'yi kaybedersen — Türkçe toplulukta yaygın tabirle "off yedim" dersen — aynı banner türünde bir sonraki 5 yıldızlının rate-up olması garanti edilir. HoYoverse buna "şimdi kaybet, sonraki sefer kazan" telafisi diyor.
Version 5.0 (Ağustos 2024) ile birlikte HoYoverse Capturing Radiance mekaniğini ekledi. Kaybedilen bir 50/50, %10 ihtimalle sessiz sedasız rate-up karaktere yükseltilir. Pratikte "garanti değilim" durumundaki yazı-tura atışı artık yaklaşık 55/45 senin lehine çalışır; hard pity, soft pity ve telafi aynen eskisi gibi işlemeye devam eder.
Weapon Event bannerı ise farklı bir sistem kullanır: Epitomized Path (Türkçe rehberlerde "Şekillendirilmiş Yol" veya "rotayı çiz" olarak geçer). İki rate-up silahtan birini seçersin. 5 yıldızlı silah düştüğünde %75 ihtimalle bu iki rate-up silahtan biri, %25 ihtimalle standart bir silah çıkar. Eğer seçtiğin silah değil DİĞER rate-up silah gelirse 1 Fate Point kazanırsın. Version 5.0'dan itibaren 1 Fate Point, bir sonraki 5 yıldızlıda seçtiğin silahı garanti etmek için yeterlidir — seçtiğin silahı çıkarmak için en kötü senaryo 160 çekiştir (25.600 Primogem).

Genshin pity olasılığını nasıl hesaplarsın?

Genshin pity hesaplayıcımız tüm matematiği senin için dört giriş alanıyla halleder. Alanları doğru doldurmak için:
1. Banner türünü seç. Character Event, Weapon Event veya Standart arasından seç. Her birinin kendine özel taban oranı, soft pity başlangıcı ve hard pity tavanı vardır; yani sadece banner seçimi bile olasılığı ciddi şekilde değiştirir.
2. Mevcut pity'ni gir. Bu, bu bannerda son 5 yıldızlıdan bu yana yaptığın wish sayısıdır. Sayaç, rate-up ya da standart olsun herhangi bir 5 yıldızlı düştüğünde 0'a sıfırlanır. Bannerı sıfırdan açtıysan 0 yaz.
3. Garanti anahtarını aç veya kapat. Bu bannerdaki önceki 5 yıldızlın standart bir karakter ise (yani geçen 50/50'yi kaybettiysen, off yediysen), garanti anahtarını aç. Hesaplayıcı artık çıkacak her 5 yıldızlının rate-up olacağını kabul eder. Silah bannerında karşılığı "1 Fate Point'im var" durumudur.
4. Çekiş bütçeni gir. Bütçeyi doğrudan wish sayısı olarak yazabilir ya da Primogem'leri 160 Primogem = 1 Intertwined Fate = 1 wish kuruyla çevirebilirsin. Yani 16.000 Primogem = 100 çekiş.
Hesaplayıcı dört sonuç döndürür: bütçen içinde rate-up 5 yıldızlıyı çekme olasılığı, herhangi bir 5 yıldızlıyı çekme olasılığı, ortalama kaç çekiş gerektiği ve %95 kötümser senaryo. Yanındaki vardiya çipi bu yüzde oranını "çok muhtemel", "yazı-tura" ya da "düşük — biraz daha biriktir" gibi sade bir tavsiyeye dönüştürür. Hesaplayıcı tamamen ücretsizdir, sadece tarayıcında çalışır ve hiçbir veriyi sunucuya göndermez.

Genshin çekiş başına 5 yıldızlı olasılık formülü

P5(n)={r0eg˘er n<sr0+k(ns+1)eg˘er sn<h1eg˘er n=hP_{5\star}(n) = \begin{cases} r_0 & \text{eğer } n < s \\ r_0 + k \cdot (n - s + 1) & \text{eğer } s \leq n < h \\ 1 & \text{eğer } n = h \end{cases}
  • nn = Son 5 yıldızlıdan bu yana çekiş sırası (1'den başlar)
  • r0r_0 = Taban oran: Character/Standart'ta 0,006; silahta 0,007
  • ss = Soft pity başlangıcı: Character/Standart'ta 74, silahta 63
  • hh = Hard pity çekişi: Character/Standart'ta 90, silahta 80
  • kk = Soft pity eğimi ≈ çekiş başına 10 × r_0 (Character'da yaklaşık +%6)
Çekiş başına oran soft pity'ye kadar taban oranda sabit kalır; soft pity'den sonra kabaca taban oranın on katı kadar doğrusal olarak yükselir. Character bannerında bu şu demek: 73. çekişte %0,6 olan olasılığın 74. çekişte yaklaşık %6,6'ya sıçrar, sonra her çekişte ~%6 daha artar ve 90. çekişte %100'e dayanır. Bu eğri hem 260 milyon çekişlik topluluk veri setiyle hem de KQM Theorycrafting Kütüphanesi ile doğrulanmıştır.
Çekiş başına oran bilindikten sonra hesaplayıcı (pity sayacı, garanti bayrağı) durumları üzerinde dinamik programlama çalıştırır. Character bannerında bunun üstüne 50/50 bölünmesi artı %10 Capturing Radiance yükseltmesi (efektif 55/45) eklenir; Weapon bannerında ise 75/25 rate-up bölünmesi artı 1 Fate Point telafisi eklenir. Her şey analitik hesaplanır — rastgele simülasyon yoktur — yani aynı girişler her zaman birebir aynı olasılığı döndürür.
Character bannerında telafiyle birlikte rate-up 5 yıldızlı en kötü senaryoda iki tam hard pity döngüsü alır: ilk 5 yıldızlıyı tetiklemek için 90 çekişe kadar, sonra telafiyle bir sonraki 5 yıldızlının rate-up olması için 90 çekiş daha. İşte bu yüzden 180 çekiş (28.800 Primogem) herhangi bir rate-up karakteri %100 garanti etmek için kesin tavandır. Türkçe toplulukta bu rakam "180 kesin garanti" olarak anılır.

Genshin pity hesaplayıcı örnekleri

Taze banner, pity 0, 90 çekiş, 50/50 aktif

Yeni bir Character Event bannerını pity 0'dan açıyorsun ve tam olarak 90 çekişin (14.400 Primogem) var. Hard pity 90 olduğundan en az bir 5 yıldızlı alma olasılığı %100. Bu 5 yıldızlının rate-up karakter olma olasılığı yaklaşık %62,5 — zamanın yarısı 50/50'yi doğrudan kazanıyorsun, buna Capturing Radiance'tan gelen yaklaşık %5 eklenip, 90 çekişte iki 5 yıldızlı düşüp ikincisinin kaybedilen 50/50 telafisini tetiklediği küçük olasılık da dahil ediliyor. Bu bannerda pity 0'dan ilk 5 yıldızlıya kadar beklenen çekiş sayısı yaklaşık 62,5.

Yüksek pity, geçen 50/50 kaybedildi

Character bannerında pity 80'desin, 15 çekişin kaldı ve geçen 50/50'yi kaybettin (off yedin). Garanti anahtarı açık, bu da çıkacak sonraki 5 yıldızlının kesin rate-up olacağı anlamına geliyor. Zaten derin soft pity'desin — çekiş başına oranlar %35'i geçmiş durumda — ve ne olursa olsun 90. çekişte hard pity tetiklenecek. Hesaplayıcı ~%99,9 rate-up 5 yıldızlı olasılığı gösterir. Pratikte bu oyundaki en güvenli senaryodur: kaybedilen 50/50 + yüksek pity = ders kitabı kadar net bir "bedava rate-up karakter" tablosu.

Silah bannerı + Epitomized Path

Weapon Event bannerında pity 0'dasın, 160 çekişin (25.600 Primogem) var ve Epitomized Path'te hedef silahını 0 Fate Point ile seçmişsin. Silahta soft pity 63'te, hard pity 80'de başladığı için ilk 80 çekişte en az bir 5 yıldızlı tetikleyeceksin. Eğer seçtiğin silah çıkarsa iş biter. Eğer diğer rate-up silah çıkarsa 1 Fate Point kazanırsın — ve bir sonraki 5 yıldızlı zorla seçtiğin silah olur. Eğer standart bir 5 yıldızlı çıkarsa (Fate Point YOK) çekmeye devam edersin. En kötü zincirde bile 160 çekiş, seçtiğin silahı garantilemek için belgelenmiş tavandır. Türkçe forumlarda sıkça dolaşan "silah banner'a yol çizmeden girme" uyarısının arkasındaki sebep budur: yol çizmeden yapılan çekişler Fate Point biriktirmez.

Banner ortasında bütçe kontrolü

Character bannerında pity 45'tesin, 8.000 Primogem'in (50 çekiş) var ve garanti yok. Hesaplayıcı toplam pity'ni 95'e projekte ediyor — bu hard pity'yi geçmiş demek. Herhangi bir 5 yıldızlı olasılığı %100. Rate-up karakter olasılığı yaklaşık %55 — yani esas olarak tek bir 50/50 atışı. Kaybedersen rate-up için başka bir bütçe gerekir. Tipik plan: ~90 çekiş daha biriktirene kadar bekle (telafi döngüsü için), sonra commit et — bu toplam olasılığı %95'in üstüne çıkarır.

Character bannerı döngüleri karşılaştırma tablosu

Aşağıdaki tablo Character Event bannerında pity 0'dan başlarken çekiş bütçesine göre rate-up 5 yıldızlı olasılığını özetler:
ÇekişPrimogemPity 0, 50/50 aktifPity 0, garanti aktif
304.800~%5 rate-up~%10 rate-up
609.600~%16~%30
9014.400~%62,5 (hard pity)~%100 (hard pity)
12019.200~%70%100
18028.800~%99+ (telafi tavanı)%100
Tablo, 90 çekişin Character bannerı için neden minimum mantıklı bütçe olduğunu ve 180 çekişin neden herhangi bir rate-up karakteri garanti etmek için mutlak tavan olduğunu açıkça gösteriyor.

Genshin ve HSR pity karşılaştırması

Türk oyuncuların çoğu HSR veya ZZZ'dan geliyor ve Genshin'in pity sisteminin aynı olup olmadığını soruyor. Kısa cevap: Character bannerı neredeyse birebir aynı (%0,6 taban, 90 hard pity, 50/50 telafili), ancak Genshin'in Weapon bannerı HSR'ın Light Cone bannerından belirgin ölçüde daha pahalıdır. HSR Light Cone'da 80 hard pity + 75/25 telafisiyle en kötü 160 çekiş yeter; Genshin Weapon'da Epitomized Path olmadan en kötü çok daha uzun sürerdi — 1 Fate Point kuralı sayesinde Version 5.0'dan beri bu da 160 çekişle sınırlanmıştır. Yani Genshin silah bannerı HSR'a çok benzeyecek şekilde F2P dostu hale gelmiştir, sadece taban oranlar ve eşikler biraz farklıdır.

Genshin çekiş planlama ipuçları

  • Vardiya sonucunu bir söz değil, planlama sinyali olarak oku. %40'ın altı demek muhtemelen Primogem'i bir sonraki döngü için saklamalısın. %40-70 yazı-tura bölgesi — kaybetmeye hazırsan commit et. %70'in üstü oyuncuların çoğu için yeşil ışık, %90'ın üstü ise kesinlikle şimdi çekmen gereken an.
  • Her zaman soft pity'yi iç. Pity 50 veya 60'ta durmak, eğrinin en dik kısmını çöpe atar. 74. çekişten itibaren çekiş başına olasılık her çekişte kabaca +%6 yükselir, yani bir döngünün son 17 çekişi beklenen 5 yıldızlı olasılığının yarısından fazlasını oluşturur. Ya 90 çekişlik tam döngü için bütçele ya da hiç başlama.
  • Kaybedilen 50/50'yi zarar değil bankadaki para gibi gör. Bu bannerdaki bir sonraki rate-up 5 yıldızlın artık garanti. İki tam hard pity döngüsü (180 çekiş, 28.800 Primogem) herhangi bir Character Event birimini %100 garanti etmek için teorik tavandır; çoğu koşu bu tavana ulaşmadan biter. Türkçe toplulukta söylendiği gibi: "off yedinse üzülme, sıradaki senin."
  • Capturing Radiance sessiz bir %10 indirimdir, ama ona bel bağlama. Kaybedilen 50/50'yi fark etmeden rate-up karaktere yükseltir. Birçok banner üzerinde gerçek rate-up oranını %50'den yaklaşık %55'e kaydırır — bir yıllık çekiş perspektifinde gerçek bir katkı, ama tek bir bannerda ibreyi neredeyse hiç oynatmaz.
  • Weapon Event bannerında çekmeye başlamadan ÖNCE Epitomized Path'te hedef silahını mutlaka seç. Yol çizmeden yapılan wish'ler Fate Point biriktirmez ve 1 Fate Point telafisini tamamen kaybedersin. Türkçe forumlarda en sık rastlanan silah bannerı hatası budur — Technopat ve HoYoLab konularında defalarca sorulur.
  • Primogem dönüşümlerini dikkatli yap. 160 Primogem = 1 Intertwined Fate = 1 wish. Character bannerında bir hard pity döngüsü 90 çekiş veya 14.400 Primogem. Rate-up garantisi için en kötü senaryo 180 çekiş veya 28.800 Primogem. Bu iki sayıyı ezberle ve doğrudan onlara karşı bütçele.
  • Standart bannerda reaktif çekme. Burada rate-up karakter, 50/50 veya telafi mekaniği yoktur. Acquaint Fate'leri yalnızca eline durup dururken geldiğinde kullan — sakın Intertwined Fate'i Acquaint Fate'e çevirme. Dönüşüm tek yönlüdür ve limitli banner değerini çöpe atar.
  • Üçüncü parti tracker'lara güvenmeden önce pity sayacını oyundaki Wish → Geçmiş sekmesinden yeniden kontrol et. Oyun kesin 5 yıldızlı geçmişini gösterir ve pity'i elle saydırır. Hesaplayıcı, ancak girdiğin pity sayısı kadar doğrudur.
  • Pity 85'te 50/50 kaybedip standart bir 5 yıldızlının (özellikle Dehya'nın) keyifle içeri yürüdüğünü hepimiz yaşadık. Telafi tam olarak bu senaryo için var — bir sonraki rate-up çekişin garantilidir. Döngüyü yarıda öfkeyle bırakma; biriktirdiğin bankayı yakmaktan başka bir şey değildir.
  • Banner takvimini kalendere ekle. Çok sayıda Türk oyuncu wish'lerin bannerın son gününde bittiğini fark ediyor. Welkin, Battle Pass, Spiral Abyss ve event Primogem gelirini her zaman hesaba kat. F2P için istikrarlı toplam ücretsiz Primogem geliri patch başına (6 hafta) kabaca 12.000-16.000 arası, yani banner başına 75-100 çekiş civarı.

Genshin pity hakkında sık sorulan sorular

Genshin Impact'te soft pity nedir?

Soft pity, Character ve Standart bannerlarda 74. çekişte, Weapon bannerında 63. çekişte başlayan sert 5 yıldızlı oran yükselişidir. Çekiş başına olasılık soft pity'nin başında %0,6'dan yaklaşık %6,6'ya sıçrar ve hard pity'de %100'e ulaşana kadar her çekişte ~%6 artmaya devam eder.

Genshin'de hard pity nedir?

Hard pity, 5 yıldızlının kesin garantili düştüğü çekiş noktasıdır. Character ve Standart bannerlarda 90. çekiş, Weapon bannerında 80. çekiştir. Hiç 5 yıldızlı çıkmadan hard pity'ye ulaşırsan, bir sonraki wish otomatik olarak 5 yıldızlı olur.

Genshin'de 50/50 nasıl çalışır?

Character Event bannerında 5 yıldızlı çektiğinde %50 ihtimalle rate-up karakter çıkar. 50/50'yi kaybedip ("off yeyip") standart bir 5 yıldızlı alırsan, bir sonraki Character Event bannerında çıkacak 5 yıldızlı kesin rate-up olur. Version 5.0'dan itibaren Capturing Radiance kaybedilen 50/50'yi %10 ihtimalle sessizce rate-up'a çevirir; efektif oran senin lehine yaklaşık 55/45'e çıkar.

Genshin'de 5 yıldızlı karakter için kaç çekiş gerekir?

Character bannerında pity 0'dan ilk 5 yıldızlıya kadar ortalama çekiş sayısı yaklaşık 62, rate-up 5 yıldızlıya kadar (50/50 telafisi dahil) ortalama yaklaşık 93 çekiştir. Kesin garanti için en kötü senaryo 180 çekiş (28.800 Primogem) olarak belgelenmiştir. Bu rakamlar Keqing Mains ve topluluk 260 milyon çekişlik veri setiyle eşleşir.

Rate-up karakteri %100 garanti etmek için kaç çekiş gerekir?

Character Event bannerında 180 çekiş (28.800 Primogem). İlk hard pity döngüsü 50/50'yi kazandığın senaryoyu kapar; ikinci döngü (90 çekiş daha) ilk 50/50'yi kaybettiğinde telafi için ayrılır. Weapon Event bannerında ise 160 çekiş (25.600 Primogem) — bu tavan 1 Fate Point'lik Epitomized Path sayesindedir.

Bu Genshin pity hesaplayıcı ücretsiz mi?

Evet. Hesaplayıcı tamamen ücretsizdir, kayıt gerektirmez ve baştan sona tarayıcında çalışır. Girdiğin hiçbir veri sunucuya gönderilmez; pity'ini, wish geçmişini veya Primogem miktarını kaydetmeyiz.

Bu pity hesaplayıcı ne kadar doğru?

Hesaplayıcı HoYoverse'nin belgelediği ve topluluk araştırmalarıyla doğrulanmış (Keqing Mains, 260M çekişlik veri seti, silvoid analitik kalkülatörü) kesin çekiş başına oran eğrisini kullanır. Matematik motoru, senaryo başına 100.000 denemelik Monte Carlo simülasyonuna karşı çapraz kontrol edilmiştir ve yayımlanmış değerlerle %0,3 hata payında eşleşir. Unutma: sonuçlar matematiksel tahminlerdir, Hoyoverse'nin resmi verisi değildir — oyun içinde gerçek şansın her zaman tek tek çekiş RNG'sine bağlıdır.

Capturing Radiance silah bannerında da geçerli mi?

Hayır. Capturing Radiance sadece Character Event bannerında çalışır. Silah bannerı yerine Epitomized Path kullanır: rate-up 5 yıldızlı silah ama seçtiğin silah değilse 1 Fate Point kazanırsın ve 1 Fate Point bir sonraki 5 yıldızlıda seçtiğin silahı zorlar.

Pity bannerlar arasında aktarılır mı?

Evet, aynı türdeki bannerlar arasında aktarılır. Character Event pity'n farklı Character Event bannerları arasında taşınır (ama Standart veya Weapon'a geçmez). Garanti durumun da aktarılır. Weapon ve Standart bannerların ayrı pity sayaçları vardır. Fate Point ise mevcut Weapon bannerı sona erdiğinde veya seçtiğin silahı çektiğinde sıfırlanır.

Intertwined Fate ile Acquaint Fate arasındaki fark nedir?

Intertwined Fate, Character Event ve Weapon Event bannerlarında — yani rate-up birimlerinin bulunduğu limitli bannerlarda — kullanılır. Acquaint Fate ise sadece rate-up'ı olmayan Standart bannerda geçerlidir. Her biri 160 Primogem değerindedir ve 1 wish'e eşdeğerdir. Intertwined Fate'i Acquaint Fate'e çevirme: dönüşüm tek yönlüdür ve limitli banner değerini yakar.

Genshin pity sistemi HSR ve ZZZ ile aynı mı?

Character bannerı HSR ile neredeyse birebir aynıdır: %0,6 taban, 90 hard pity, 50/50 + telafi. Weapon bannerı ise HSR Light Cone bannerından biraz farklıdır; Genshin'de Epitomized Path + 1 Fate Point, HSR'da doğrudan 75/25 rate-up bölünmesi kullanılır. Zenless Zone Zero da W-Engine bannerında HSR modeline çok yakındır. Sonuç: birinde pity'yi anladıysan diğerinde Character bannerı birebir işler, silah bannerında küçük kurallar farklıdır.

Pity sayımı oyundan nasıl kontrol ederim?

Oyun içinde Wish (Dilek) → Geçmiş sekmesini aç. Bu sayfa hesabın başından bu yana yapılan tüm wish'leri banner bazında gösterir. O bannerda son 5 yıldızlından bu yana yapılan çekişleri say — hesaplayıcıya girmen gereken pity değeri tam olarak bu sayıdır. HoYoLab mobil uygulamasında da Wish History bölümünden aynı verilere ulaşabilirsin.


Genshin Impact gacha sözlüğü

Pity (Garanti sayacı)

Belirli bir bannerda son 5 yıldızlıdan bu yana yaptığın wish sayısı. Rate-up ya da standart fark etmez, herhangi bir 5 yıldızlı çektiğinde 0'a sıfırlanır.

Soft pity

Character ve Standart bannerlarda 74. çekişte (Weapon bannerında 63. çekişte) başlayan, çekiş başına olasılığın yaklaşık %6 oranında sert yükselişe geçtiği rampa.

Hard pity

5 yıldızlının %100 garantili düştüğü çekiş noktası: Character ve Standart bannerlarda 90. çekiş, Weapon bannerında 80. çekiş.

50/50

Character Event bannerında 5 yıldızlı düştüğünde rate-up karakter olma olasılığının %50 olması kuralı. 50/50 kaybedilirse aynı türdeki bir sonraki bannerda çıkan 5 yıldızlı kesin rate-up olur.

Off yemek / Rate off

Türkçe toplulukta 50/50'yi kaybetmek için kullanılan terim — rate-up yerine standart karakter çıkması. Off yedikten sonra durum "rate on" olur; bir sonraki 5 yıldızlı garantili rate-up'tır.

Garanti (Telafi)

Kaybedilen 50/50'yi bir sonraki 5 yıldızlıyı kesin rate-up yapan mekaniktir. Hesaplayıcıdaki "garanti" anahtarı tam olarak bu durumu temsil eder.

Capturing Radiance

Version 5.0+ ile gelen, kaybedilen 50/50'yi %10 ihtimalle sessizce rate-up karaktere yükselten mekanik. Efektif rate-up oranını %50'den yaklaşık %55'e çıkarır.

Epitomized Path (Şekillendirilmiş Yol)

Weapon Event bannerının "rotayı çiz" sistemi. İki rate-up silahtan birini seçersin; seçmediğin rate-up silah çıkarsa 1 Fate Point kazanırsın ve bir sonraki 5 yıldızlı kesin seçtiğin silah olur.

Fate Point

Sadece Weapon Event bannerına özgü sayaç. Version 5.0'dan itibaren 1 Fate Point seçtiğin silahı garanti etmek için yeterlidir. Banner bittiğinde veya seçtiğin silahı çektiğinde sıfırlanır.

Primogem

Oyunun premium döviz birimi; Fate satın almak için kullanılır. 160 Primogem = 1 Intertwined Fate veya 1 Acquaint Fate = 1 wish.

Intertwined Fate

Character Event ve Weapon Event bannerlarında — yani limitli bannerlarda — kullanılan wish öğesi. 1 Intertwined Fate = 1 wish.

Acquaint Fate

Sadece Standart bannerda kullanılan wish öğesi. 1 Acquaint Fate = 1 wish. Intertwined Fate ile takas edilebilmesi tek yönlüdür; sakın limitli Fate'leri buna çevirme.

Constellation (C0-C6)

Karakter yükseltme kademesi. C0 temel karakter, her 5 yıldızlı tekrarı bir sonraki takımyıldızı açar ve C6'ya (tam takımyıldızları) kadar yükselir. Silahlarda eşdeğeri R1-R5 refinement'tır.


Smart Calculators Ekibi tarafindan dogrulandi