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鳴潮 共鳴計算機

鳴潮の共鳴者ピックアップ、武器(100%ピックアップ)、恒常バナーの確率を計算。50/50・天井に対応。モバイル最適化。

鳴潮

鳴潮 共鳴計算機

共鳴確率計算 · 天井、50/50、100%ピックアップ武器に対応。

バナータイプ

現在の状態

現在の天井カウント

天井: 0 / 80ソフト天井:: 66
次の★5はピックアップとの50/50です。

予算はどのくらい?

現在の天井カウントと所持回数を入力して確率を計算してください。

期待回数

~ 80

★5(全体)の確率

0.0%

最悪ケース

160

次回の確率

0.8%

040801201600%25%50%75%100%回数ピックアップ★5の確率

現在の状態

50/50が逆になった場合

目標凸数

凸数予算内の確率期待値最悪ケース通貨
S00.0%8016012,800
S10.0%16032025,600
S20.0%24048038,400
S30.0%31964051,040
S40.0%39980063,840
S50.0%47996076,640
S60.0%5591,12089,440

鳴潮 天井計算機。共鳴・武器100%ピックアップの確率シミュレーター。

鳴潮 天井計算機は、現在の天井回数と手持ちの星声から限定共鳴者または限定武器を入手できる確率を即座に算出します。50/50すり抜けありのキャラ共鳴、100%ピックアップの武器共鳴、ソフト天井66、ハード天井80を正確に反映した解析モデルで、原神・崩壊:スターレイル・ゼンレスゾーンゼロとのコスト比較も内蔵しています。

鳴潮の共鳴(ガチャ)システムとは?

鳴潮の共鳴は、Kuro Gamesが開発したガチャシステムで、1連あたり星声160個(または輝響1枚)を消費し、星5の基本排出率は0.8%に設定されています。この0.8%という数値は、原神・崩壊:スターレイル・ゼンレスゾーンゼロ(いずれも0.6%)よりも高く、現行オープンワールドガチャの中で最も優しい基本確率です。ソフト天井はコミュニティ実測値で66連目から発動し、ハード天井は80連で星5確定です。game8.jpgamewith.jpaltema.jpの日本語大手攻略サイト3社すべてが、この80連ハード天井・0.8%基本排出率・限定武器100%ピックアップの仕様を公式データとして掲載しています。
鳴潮最大の差別化ポイントは、限定武器共鳴が100%ピックアップであることです。50/50も、原神の75/25+神鋳賦形も、HSRの75/25+フェイルセーフも存在せず、武器共鳴で引けた星5は必ず限定ピックアップ武器になります。ハード天井80連に到達した瞬間、限定武器が100%確定で入手できるため、最悪ケースは80連=星声12,800個という業界最安の保証です。原神の限定武器完凸ルート(星声換算25,600個+神鋳賦形運用)と比較すると、まさに半分のコストで同じ保証が得られます。altema.jpの排出確率ページでも、武器バナーの星5は常にピックアップ武器が出る仕様が明記されています。
一方、限定共鳴者バナー(キャラクター)は従来どおりの50/50すり抜けがあり、ピックアップ共鳴者が出る確率は50%、すり抜けた場合は次の星5が確定ピックアップとなるフェイルセーフ付きです。したがってキャラ共鳴の最悪ケースは160連(星声25,600個)、期待値では天井0から約56連で星5排出というのが日本のコミュニティで広く引用されている数値です。恒常共鳴バナーは常設プールで限定概念はなく、好きな星5恒常共鳴者を選択できる仕様です。天井は同種バナー間で引き継がれるため、前回のバナーで貯めた連数が無駄になることはありません。鳴潮Wiki(wikiwiki.jp)でも、天井の引き継ぎルールと確定フラグの挙動が詳細に解説されています。

鳴潮の天井確率を計算する方法

鳴潮 天井計算機は以下の5ステップで使用できます。同じ手順が、自分で期待値を検算する際の理論手順にもなります。
1. バナー種類を選択します。限定共鳴者(Featured Resonator)、限定武器(Featured Weapon)、恒常(Standard)の3種類から選びます。それぞれ50/50、100%ピックアップ、ピックアップなしとルールが大きく異なるため、この選択だけで最終的な確率が数十パーセント単位で変動します。
2. 現在の天井回数を入力します。そのバナーで最後に星5を引いてから数えた連数です。天井はバナー種類ごとに独立管理されており、キャラ→武器間では共有されません。ゲーム内のガチャ履歴画面で正確な数値を確認できます。
3. 限定共鳴者バナーの場合のみ、「前回50/50に負けた?」のトグルを確認します。負けている場合は次の星5が確定ピックアップ扱いになります。武器共鳴は100%ピックアップのため、このトグルは表示されません。
4. 予算を入力します。星声160個=1連で換算されるため、手持ちの星声数を直接入力するか、輝響(限定バナー用)や残響(恒常バナー用)の枚数を加算してください。課金パックやバージョン報酬の星声も合算します。
5. 結果を読み取ります。ピックアップ入手確率、任意の星5入手確率、初ピックアップまでの期待連数、最悪ケース連数が即座に表示されます。武器共鳴では「ピックアップ確率」と「星5確率」が常に完全一致します — これが鳴潮の100%ピックアップ仕様による最大の構造的優位です。結果が50〜70%ならリスク判断、70%超なら回すゴーサインと読むのが基本戦略です。

鳴潮の1連ごとの星5確率式

P5(n)={r01n<sr0+k(ns+1)sn<h1n=hP_{5\star}(n) = \begin{cases} r_0 & 1 \le n < s \\ r_0 + k(n - s + 1) & s \le n < h \\ 1 & n = h \end{cases}
  • nn = 最後の星5から数えた現在の連数(1-indexed)
  • r0r_0 = 基本排出率。鳴潮は全バナーで0.008(0.8%)
  • ss = ソフト天井開始連数。コミュニティ実測値で66連目
  • hh = ハード天井。全バナーで80連
  • kk = ソフト天井の線形上昇係数。約0.08 per 連(n=80でP=1となるよう調整)
計算機はこの1連ごとの排出率に、ピックアップsplit(限定共鳴者=0.5、限定武器=1.0、恒常=なし)と50/50フェイルセーフを組み合わせて、(天井, 確定フラグ) の状態遷移を動的計画法で厳密に解きます。モンテカルロシミュレーションではなく解析的な数式解のため、誤差はゼロです。鳴潮の限定共鳴者バナー最悪ケースは160連(星声25,600個)、限定武器バナー最悪ケースは80連(星声12,800個)です。参考までに、限定共鳴者の期待連数は天井0からおよそ56連(日本のコミュニティで広く引用されている数値)であり、期待星声コストは約8,960個となります。この数値はgamewith.jpの排出率表およびaltema.jpの確定演出ページでも同様に扱われています。

鳴潮の天井確率の計算例

例1:限定共鳴者バナー、天井0、80連、すり抜けなし

天井0から80連を確保した場合、ハード天井到達により任意の星5確率は100%です。ただし50/50があるため、ピックアップ共鳴者確率は約61%(基本0.8%が前倒しで積み上がる分、原神の59%より若干高い)にとどまります。確定フラグが立っている場合はピックアップ確率も100%になります。原神と同条件(74連目からのソフト天井)と比較して、鳴潮は66連目からランプが始まるため、同じ80連でも期待値で数%有利です。

例2:限定武器バナー、天井0、80連

100%ピックアップsplitにより、武器共鳴で引ける星5はすべて限定武器です。ハード天井80連に到達した瞬間、限定武器が100%確定で入手できます — 50/50なし、神鋳賦形なし、Fate Pointsなし。最悪ケースはストレートに80連=星声12,800個です。原神の限定武器バナー(75/25+神鋳賦形2スタック、最悪160連・星声換算25,600個)と比較すると、まさに半分のコストで同じ保証が得られます。

例3:限定共鳴者バナー、160連、前回50/50負け

天井0から160連分を用意し、前回50/50に負けた状態でスタートする場合、ピックアップ共鳴者確率は100%です。次の星5が確定ピックアップフラグのため、最初の80連以内で星5が出た時点で即ピックアップ確定となります。このフェイルセーフにより、限定共鳴者の最悪ケースは160連で絶対保証されています。期待連数ベースでは、フラグが立っている状態なら約56連で限定キャラを入手可能です。

例4:限定共鳴者バナー、各連数ごとのピックアップ入手確率

天井0・すり抜けなしの前提で、連数ごとのピックアップ入手確率は以下の通り推移します。
連数ピックアップ確率必要星声
10約4%1,600
30約12%4,800
50約23%8,000
66約34%10,560
74約46%11,840
80約61%12,800
160100%25,600
ソフト天井66連目から排出率が0.8%→約8%→さらに上昇と段階的に跳ね上がるため、66連から80連の間で確率が急激に積み上がるのが特徴です。66連目前で諦めるのが最ももったいない判断になります。

例5:鳴潮 vs 原神・崩壊スターレイル・ゼンゼロ、武器バナー最悪ケース比較

主要4タイトルの武器バナーで「限定武器1本を確定入手」する最悪ケースの比較です。前提は1連=プレミアム通貨160個(全ゲーム共通の換算)。
タイトル武器バナー最悪ケースプレミアム通貨換算50/50 の有無
鳴潮(Wuthering Waves)80連星声12,800なし(100%ピックアップ)
原神(Genshin Impact)160連+神鋳賦形運用原石25,60075/25+命定値
崩壊:スターレイル160連+フェイルセーフ星玉25,60075/25+フェイルセーフ
ゼンレスゾーンゼロ160連+フェイルセーフポリクローム25,60075/25+フェイルセーフ
鳴潮は唯一、武器ガチャで保証連数が半分(80連)で済む設計であり、星声換算でも他作品の半分のコストです。この差は年間2〜3本の限定武器を追加で入手できるレベルの差になります。

鳴潮のガチャ計画のコツ

  • 限定武器バナーは星声12,800個(80連)で100%確定入手です。原神の限定武器(星声換算25,600個+神鋳賦形運用)の半分のコストで同じ保証が得られるため、同じ無課金期間でも武器入手機会が倍増します。鳴潮で微課金運用するなら、武器バナーを最優先で回すのが期待値的に合理的です。
  • 限定共鳴者バナーは星声25,600個(160連)が最悪ケース保証です。期待値では星声約8,960個(56連)で星5排出、50/50勝率込みでピックアップ期待値は星声約11,200〜14,400個程度が目安になります。
  • ソフト天井66連目前で諦めないでください。66連の時点でピックアップ確率は約34%、そこから14連でほぼ61%、確定フラグありなら100%に到達します。66連で止めて温存しても、天井はそのまま次のバナーに引き継がれるため結局同じ資源を使います。
  • 輝響は限定バナー(共鳴者・武器)専用、残響は恒常バナー専用です。取り違えて恒常バナーに輝響を使うことはできませんが、逆も同様なので素材は用途別に管理してください。
  • 天井はバナー種類ごとに別管理です。限定共鳴者バナーで60連貯めても、限定武器バナーに使えばゼロからスタートになります。武器も回したい場合は別枠で星声予算を立ててください。
  • 結果が50〜70%の場合は「勝負帯」です。外した場合のリカバリー計画(次のバナーまでに追加80〜160連分を貯められるか)を確認してから回してください。Ver更新ごとに入手可能な星声は約10,000〜13,000個前後(無課金)なので、保証完走には2バージョン分の貯蓄が目安です。
  • 完凸(セクエンスS6)を目指す場合、平均で星声約46,400個、最悪ケースで64,000個が必要です。限定共鳴者1体分(星声25,600個)との差が歴然なので、完凸目的でなければ0凸運用が最もコスト効率が高い判断になります。
  • 恒常バナーは衝動で回さないでください。ピックアップ概念がなく期待値で限定バナーに劣後するため、残響が余っている時以外は温存が基本戦略です。星声から残響への一方向交換も、限定バナーの期待値を失う行為なので推奨されません。

鳴潮ガチャに関するよくある質問

鳴潮の天井は何連ですか?

全バナーでハード天井は80連です。限定共鳴者バナーは50/50すり抜けがあるため、ピックアップ共鳴者の最悪ケースは160連。限定武器バナーは100%ピックアップのため80連で確定、恒常バナーも80連で星5確定です。game8.jpgamewith.jpaltema.jpいずれも同じ80連の仕様を掲載しています。

鳴潮の武器ガチャは本当にすり抜けなしですか?

はい、限定武器共鳴ではすり抜けが存在しません。80連ハード天井で排出される星5は100%限定ピックアップ武器です。原神の限定武器バナー(75/25+神鋳賦形、最悪160連)、HSRの光円錐バナー(75/25+フェイルセーフ、最悪160連)、ゼンゼロのW-Engineバナー(75/25+フェイルセーフ、最悪160連)のいずれと比較しても、鳴潮は業界で唯一100%確定の武器ガチャを採用しています。

鳴潮のソフト天井は何連から始まりますか?

コミュニティ実測値で66連目からソフト天井が発動し、0.8%の基本排出率が段階的に上昇します。Kuro Gamesは正確な1連ごとの上昇値を公式発表していませんが、80連のハード天井で100%に到達する線形モデルが主要計算機で採用されています。

50/50に負けた場合、次は確定でピックアップ共鳴者が出ますか?

はい、限定共鳴者バナーのみこのフェイルセーフがあります。前回の星5が恒常キャラ(すり抜け)だった場合、次に出る星5は確定で限定ピックアップ共鳴者になります。この仕組みは原神・HSRのキャラバナーと同一です。限定武器バナーは100%ピックアップのため、このフラグ自体が存在しません。

この鳴潮の天井計算機は無料ですか?

はい、完全無料です。登録不要、データ保存なし、すべての計算はブラウザ内で完結します。天井回数と手持ち星声を入力するだけで、ピックアップ確率と期待連数が即座に表示されます。スマートフォンからでも問題なく動作します。

限定共鳴者バナーと限定武器バナーで天井は共有されますか?

いいえ、天井はバナー種類ごとに独立管理されています。限定共鳴者、限定武器、恒常の3種類はそれぞれ別カウンターで、1つのバナーで引いても他のバナーの天井は進みません。ただし同じ種類のバナー間(限定共鳴者A→限定共鳴者B)では天井が引き継がれます。鳴潮Wikiでも同種バナー間の引き継ぎルールが明記されています。

限定共鳴者を確定で入手するには星声何個必要ですか?

最悪ケースは160連×160個=星声25,600個です(50/50に負けた場合)。50/50に勝った場合は約80連(星声12,800個)で入手可能で、期待値では約56連(星声8,960個)での排出となります。すでに確定フラグが立っている場合は、平均的には80連以内で入手できる見込みです。

鳴潮 vs 原神、どちらのガチャが優しいですか?

鳴潮が優しいです。基本排出率は0.8% vs 0.6%、ソフト天井は66連 vs 74連、そして最大の差は武器バナーの100%ピックアップ(原神は75/25+神鋳賦形必須)です。キャラバナーの最悪ケースは両方とも160連ですが、武器バナーの最悪ケースは鳴潮80連 vs 原神160連と完全に倍違います。

計算結果はgame8.jpやアルテマの数値と一致しますか?

はい。本計算機は解析的な動的計画法で(天井, 確定フラグ)の状態遷移を厳密に解くため、理論値と完全に一致します。基本排出率0.8%、ソフト天井66連、ハード天井80連、50/50すり抜けの仕様はgame8.jpgamewith.jpアルテマの公開情報と整合しており、主要ガチャトラッカーのモンテカルロ検証とも一致しています。

セクエンスS6(完凸)にはどれくらいの星声が必要ですか?

限定共鳴者を完凸(S0→S6、同キャラ7体ぶん)するには、期待値で星声約46,400個、最悪ケースで64,000個以上が必要になります。1バージョン(約6週間)で無課金入手できる星声は約10,000〜13,000個のため、完凸には4〜6バージョンの貯蓄が必要です。コストパフォーマンス的にはS0運用が最も効率的で、S1(通常攻撃強化系が多い)とS6(完凸性能)が節目になる共鳴者が多いのが一般的傾向です。

初心者ガチャ(旅立ちガチャ)と限定ガチャの関係は?

初心者ガチャ(旅立ちガチャ/集音)は50連天井で20%割引、星声換算で40連分のコストで星5を1体確定入手できる新規プレイヤー限定のお得なバナーです。ただし入手できる星5は恒常プールのキャラ1体に固定されており、限定共鳴者は入手できません。ここで天井を使っても限定バナーの天井には影響しないため、新規プレイヤーは最優先で引くべきバナーです。


鳴潮ガチャ用語集

天井

ハード天井とも。これ以上引けば必ず星5が出る保証ライン。鳴潮は全バナーで80連。

ソフト天井

基本排出率が急上昇するポイント。鳴潮は66連目から0.8%→段階的に上昇し、80連で100%に到達。

すり抜け

限定バナーで星5を引いたのにピックアップ対象ではない恒常キャラが出ること。鳴潮の限定共鳴者バナーは50/50、限定武器バナーは100%ピックアップのためすり抜けなし。

確定

次の星5が100%ピックアップになる状態。前回50/50に負けた場合、または限定武器バナー(常時確定)で発生。

共鳴

鳴潮のガチャ(1連)の公式呼称。1連は星声160個または輝響1枚で回せる。

共鳴者

鳴潮のプレイアブルキャラクターの公式呼称。星5共鳴者が最高レアリティ。

星声

鳴潮の基本プレミアム通貨(Astrite)。星声160個=1連、80連天井には星声12,800個が必要。

輝響

限定バナー専用のガチャチケット(Radiant Tide)。1枚=1連で、限定共鳴者・限定武器のみで使用可能。

残響

恒常バナー専用のガチャチケット(Lustrous Tide)。1枚=1連で、恒常共鳴バナーと初心者ガチャでのみ使用可能。限定バナーでは使えない。

セクエンス

鳴潮のキャラ凸(共鳴チェーン)システム。S0(無凸)〜S6(完凸)まで存在し、完凸には同キャラ7体ぶんが必要。

集音

鳴潮のガチャシステム全体の公式呼称。「共鳴」が1回の抽選、「集音」が抽選システム全体を指す。ゲーム内メニューでは「集音」タブから各バナーにアクセス。


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