젠레스 존 제로 천장 계산기
젠레스 존 제로의 에이전트·W엔진·방부 채널에서 S급 확률을 계산합니다. 소프트 천장, 하드 천장, 50/50, 재개봉 이월까지 반영합니다.
젠레스 존 제로 시그널 계산기
시그널 뽑기 확률 · 천장, 50/50 및 W-엔진.
배너 종류
현재 상태
현재 천장
회
예산이 어떻게 되시나요?
회
현재 천장과 보유한 뽑기 횟수를 입력하여 확률을 계산하세요.
~ 94
0.0%
180
0.6%
현재 상태
50/50이 뒤집히면
목표 복수
| 복수 | 예산 내 확률 | 예상 | 최악의 경우 | 재화 |
|---|---|---|---|---|
| M0 | 0.0% | 94 | 180 | 15,040 |
| M1 | 0.0% | 189 | 360 | 30,240 |
| M2 | 0.0% | 283 | 540 | 45,280 |
| M3 | 0.0% | 378 | 720 | 60,480 |
| M4 | 0.0% | 472 | 900 | 75,520 |
| M5 | 0.0% | 566 | 1,080 | 90,560 |
| M6 | 0.0% | 661 | 1,260 | 105,760 |
다른 게임에서도 이용 가능:
젠레스 존 제로 천장 계산기. 독점 채널과 W엔진 채널 픽업 확률을 즉시 계산.
젠레스 존 제로 변조(신호 탐색) 시스템이란?
젠존제 천장 확률 계산 방법(5단계)
젠레스 존 제로 1뽑당 S급 확률 공식
- = 마지막 S급 이후 누적된 현재 뽑기 번호(1부터 시작).
- = 1뽑당 기본 확률. 독점·상시 채널은 0.006(0.6%), W엔진·방부 채널은 0.01(1.0%).
- = 반천장 시작 뽑기. 독점·상시는 74~75뽑, W엔진·방부는 65뽑.
- = 확정천장. 독점·상시는 90뽑, W엔진·방부는 80뽑.
- = 반천장 선형 증가율. 약 10 × r_0 per 뽑기. 반천장 첫 뽑기에서 독점 약 6%, W엔진 약 10%까지 점프하는 실측값을 재현.
젠레스 존 제로 천장 계산 실전 예시
예시 1: 독점 채널, 천장 0, 90뽑, 50/50 유효
예시 2: W엔진 채널, 천장 0, 80뽑, 75/25 유효
예시 3: W엔진 채널 160뽑 — 수학적 확정 라인
예시 4: 에이전트 + 전용 W엔진 콤보 예산
예시 5: 천장 85, 직전 픽뚫 확정, 5뽑 남음 — 끝까지 가야 하나?
예시 6: 독점 채널 천장 0·50/50 유효 기준 예산별 픽업 확률표
| 뽑기 수 | 폴리크롬 | 임의의 S급 확률 | 픽업 확률 | 판정 |
|---|---|---|---|---|
| 30 | 4,800 | 약 18% | 약 9% | 더 모으세요 |
| 60 | 9,600 | 약 40% | 약 20% | 더 모으세요 |
| 75 | 12,000 | 약 52% | 약 27% | 반반(도박) |
| 80 | 12,800 | 약 70% | 약 38% | 반반(도박) |
| 90 | 14,400 | 100% | 약 57% | 코인 플립 |
| 140 | 22,400 | 100% | 약 82% | 매우 유리 |
| 180 | 28,800 | 100% | 100% | 확정 |
예시 7: HoYoverse 3 타이틀 캐릭터 배너 비교 — 같은 90뽑 예산
| 게임 | 배너 | 기본 확률 | 반천장 | 확정천장 | 픽업 확률 @ 90뽑 |
|---|---|---|---|---|---|
| 젠레스 존 제로 | 독점 채널 | 0.6% | 75 | 90 | 약 57% |
| 원신 | 캐릭터 이벤트 기원 | 0.6% | 74 | 90 | 약 62%(별빛 포착 포함) |
| 붕괴: 스타레일 | 캐릭터 이벤트 워프 | 0.6% | 74 | 90 | 약 56% |
| 명조: 워더링 웨이브 | 컨빈 이벤트 | 0.8% | 66 | 80 | 약 72% |
| 게임 | 배너 | 기본 확률 | 반천장/확정 | 80뽑 픽업 확률 |
|---|---|---|---|---|
| 젠레스 존 제로 | W엔진 채널 | 1.0% | 65/80 | 약 82% |
| 붕괴: 스타레일 | 광추 이벤트 워프 | 0.8% | 66/80 | 약 78% |
| 원신 | 신의궤도(무기) | 0.7% | 63/80 | 약 74%(운명 설정 시) |
젠레스 존 제로 변조 예산을 짜는 팁
- W엔진 채널은 HoYoverse 전 타이틀에서 가장 너그러운 무기 배너입니다. 기본 확률 1.0%, 확정천장 80뽑, 확정 보정까지 갖춰 최악 160뽑(25,600 폴리크롬)이 픽업 W엔진 수학적 확정 라인입니다. 원신 무기 배너(운명 설정 필요)나 스타레일 광추(0.8%)와 비교해 “실수할 여지 없는” 유한 보장이 최대 강점입니다.
- 독점 채널은 180뽑(28,800 폴리크롬)이 픽업 에이전트 수학적 확정 라인입니다. 원신 캐릭터 기원·스타레일 캐릭터 워프와 완전히 동일한 180뽑 규칙이므로 다른 HoYoverse 게임 경험자는 같은 감각으로 예산을 짤 수 있습니다. 꼭 필요한 에이전트에는 90뽑이 아니라 180뽑을 목표로 저축을 시작하세요.
- 에이전트 + 전용 W엔진 콤보 풀은 최악 340뽑(54,400 폴리크롬), 기대 200뽑(32,000 폴리크롬)입니다. 무과금 계정은 1 패치(6주)에 80~110뽑을 수급하므로 콤보 풀은 현실적으로 2~3 패치를 걸친 저축 계획이 필수입니다. 재개봉 이월을 잘 활용하면 이 계획의 부담이 크게 줄어듭니다.
- 판정 칩 결과 40% 미만은 “계획”이 아니라 “도박”입니다. 다음 배너로 넘겨 폴리크롬을 더 쌓으세요. 40~70%는 반반 구간이므로 픽뚫해도 감정적으로 수용할 수 있을 때만 돌리고, 70% 이상이면 대부분의 유저에게 청신호, 90% 이상이면 지금 돌리는 것이 정답입니다.
- 반천장 74뽑(W엔진은 65뽑) 직전에 멈추는 것이 확률 곡선의 가장 가파른 구간을 버리는 행위입니다. 74뽑부터 1뽑당 약 6%p씩 누적되어 사이클 마지막 16뽑이 전체 기대 확률의 과반을 차지합니다. 1 사이클 예산이 없으면 애초에 시작하지 말고, 시작했다면 반천장까지 반드시 돌파하세요.
- 픽뚫은 “손해”가 아니라 “저금”입니다. 픽뚫 순간 다음 픽업이 이미 확정 플래그로 묶이며, 같은 종류 채널이면 배너가 바뀌어도 그대로 이월됩니다. 재개봉 이월까지 고려하면 픽뚫 후 다음 배너의 초반이 폴리크롬 대비 가장 이익이 큰 구간이 됩니다.
- 천장 카운터는 채널별로 완전히 독립적입니다. 독점에서 60뽑을 쌓아도 W엔진에는 아무 영향이 없으므로, 에이전트와 W엔진을 동시에 노린다면 각 채널 예산을 따로 잡으세요. 같은 종류 채널 사이에서는 반대로 100% 이월되므로, 현재 에이전트에 확신이 없다면 40~70 천장까지만 쌓아두고 다음 배너로 이월하는 것이 합리적입니다.
- 방부 채널을 절대 건너뛰지 마세요. 타깃 셀렉터 방식이라 뽑기 전에 원하는 S급 방부를 지정하면 다음 S급 방부가 자동으로 그 방부로 확정됩니다. 부프원은 과금 구매가 불가능한 순수 무과금 재화이므로, 메타 방부가 나올 때마다 돌리는 것이 기대값상 절대 이득입니다.
- 폴리크롬 환산은 암기 수준으로 익혀두세요. 160 폴리크롬 = 1뽑. 독점 확정천장 90뽑 = 14,400 폴리크롬, 픽업 확정 180뽑 = 28,800 폴리크롬, W엔진 확정 160뽑 = 25,600 폴리크롬, 콤보 풀 340뽑 = 54,400 폴리크롬. 이 네 숫자만 외우면 거의 모든 예산 판단이 즉답 가능합니다.
- 상시 채널(Star-Studded Cast)은 충동 뽑기 금지입니다. 픽업도 50/50도 확정 보정도 없어 기대값이 독점 채널보다 명확히 열위입니다. 다만 누적 300뽑 셀렉터가 있어 상시 풀 수급의 유한 상한을 제공하므로, 마스터 테이프가 남을 때만 돌리고 폴리크롬 변환은 절대 피하세요.
- | 픽업 확률 구간 | 판정 | 액션 | |---|---|---| | 0~40% | 더 모으세요 | 현 배너 중단, 다음 배너에 폴리크롬 저축 | | 40~70% | 반반 | 픽뚫을 감정적으로 수용할 수 있을 때만 | | 70~90% | 매우 유리 | 대다수 유저에게 청신호 | | 90~99% | 안전 | 지금 돌리세요, 잔여 리스크 무시 가능 | | 100% | 수학적 확정 | RNG와 무관하게 확정 | 이 매트릭스를 북마크해 젠레스 존 제로에서 여는 모든 배너의 판단 격자로 사용하세요.
젠레스 존 제로 천장 자주 묻는 질문
젠존제 천장은 몇 뽑인가요?
독점 채널(에이전트)과 상시 채널은 90뽑, W엔진 채널과 방부 채널은 80뽑이 확정천장입니다. 독점은 50/50 픽뚫이 있어 최악 180뽑(28,800 폴리크롬)에서 픽업 에이전트가 확정되고, W엔진은 75/25 + 확정 보정으로 최악 160뽑(25,600 폴리크롬)에서 픽업 W엔진이 확정됩니다.
W엔진 채널에도 50/50이 있나요?
아니요, W엔진 채널은 75/25 비율입니다. S급 W엔진의 75%는 픽업, 25%는 상시 풀에서 나옵니다. 픽뚫이 발생해도 다음 S급 W엔진은 픽업으로 확정되는 안전망이 있어 최악 160뽑에서 픽업이 보장됩니다. 이 구조는 스타레일 광추 배너와 완전히 동일하지만 기본 확률 1.0% 덕분에 평균 기대 뽑기 수에서는 젠존제가 앞섭니다.
젠존제 반천장(소프트 피티)은 몇 뽑부터 시작하나요?
독점 채널과 상시 채널은 74~75뽑부터, W엔진·방부 채널은 65뽑부터 반천장이 발동합니다. 1뽑당 확률이 0.6% → 약 6.6% → 12.6% → 18.6%로 약 10배 비율로 급상승해 확정천장에서 100%에 도달합니다. 국내 커뮤니티는 74/65로 정리하고, HoYoverse 공식 문서는 75/65로 표기하지만 실측 차이는 거의 없습니다.
픽업 에이전트를 무조건 확정으로 뽑으려면 몇 뽑이 필요한가요?
180뽑(28,800 폴리크롬)입니다. 첫 90뽑에서 확정천장으로 S급 1회가 보장되고, 50/50에 미끄러져도 두 번째 90뽑의 S급은 확정 보정으로 픽업이 강제됩니다. 원신 캐릭터 기원과 스타레일 캐릭터 워프와 동일한 180뽑 규칙이므로 젠존제가 에이전트 측에서 다른 HoYoverse 게임보다 더 짧은 보장을 제공하지는 않습니다.
천장은 다음 배너로 이월되나요?
같은 종류 채널 사이에서는 100% 이월됩니다. 독점 채널 A에서 70뽑을 쌓고 종료했다면 다음 독점 채널 B는 70/90에서 시작하며, 픽뚫 후 확정 플래그도 함께 이월됩니다. 국내 커뮤니티에서 “재개봉 이월”이라 부르는 규칙이며, 계획형 유저에게 가장 큰 퀄리티 오브 라이프 장치입니다. 단 독점·W엔진·방부·상시 카운터는 서로 독립이므로 채널 간 이월은 불가능합니다.
W엔진 채널이 스타레일 광추보다 더 너그럽나요?
네, 약간 더 너그럽습니다. 두 배너 모두 75/25 + 확정 보정 + 80뽑 확정천장으로 최악 160뽑이 동일합니다. 차이는 기본 확률이며 젠존제 W엔진은 1.0%, 스타레일 광추는 0.8%입니다. 80뽑 예산 기준 평균 픽업 확률은 젠존제 약 82%, 스타레일 광추 약 78%로 약 4%p 차이가 납니다.
폴리크롬과 암호화 마스터 테이프, 마스터 테이프 차이는?
폴리크롬은 기본 프리미엄 재화로 160 폴리크롬 = 1뽑으로 환산됩니다. 암호화 마스터 테이프는 독점·W엔진 채널 전용 이벤트 티켓으로 1장 = 1뽑이며, 마스터 테이프는 상시 채널 전용, 부프원은 방부 채널 전용입니다. 테이프 종류가 다르면 서로 사용할 수 없으므로 폴리크롬을 잘못된 테이프로 교환하지 않도록 주의해야 합니다.
방부 채널에도 50/50이 있나요?
아니요. 방부 채널은 타깃 셀렉터 방식이라 뽑기 전에 원하는 S급 방부를 지정하면 다음 S급 방부가 자동으로 그 방부로 확정됩니다. 확정천장은 80뽑, 기본 확률 1%, 사용 재화는 부프원(과금 구매 불가)으로 HoYoverse 전체에서 가장 무과금 친화적인 배너입니다.
무과금 유저는 1 패치에 몇 뽑이나 할 수 있나요?
이벤트 밀도와 공동 영 진행도에 따라 다르지만 보통 6주 패치 1회에 약 80~110뽑(12,800~17,600 폴리크롬) 수준입니다. 원신·스타레일의 80~100뽑/패치와 거의 같습니다. 에이전트 + 전용 W엔진 콤보 풀을 노린다면 무과금 기준 2~3 패치를 걸친 저축이 현실적입니다.
M6(완돌) 에이전트까지 필요한 폴리크롬은?
M6은 S급 에이전트 총 7장(원본 + 중복 6)을 의미합니다. 기대값 기준 약 7 × 120뽑 = 840뽑(134,400 폴리크롬), 최악 7 × 180 = 1,260뽑(201,600 폴리크롬)입니다. 실제로는 900~1,100뽑 구간이 대부분이며 M6 + 전용 W엔진 세트는 보통 180,000~220,000 폴리크롬으로 추산됩니다. 과금 영역이므로 무과금·소과금은 M0로 충분합니다.
이 젠레스 존 제로 천장 계산기는 무료인가요?
완전 무료이며 회원가입이 필요 없습니다. 모든 연산은 사용자 브라우저 안에서만 처리되고, 입력한 천장 수치나 폴리크롬 보유량은 서버로 전송되지 않으며 저장되지도 않습니다. 원하는 만큼 시나리오를 반복 시뮬레이션할 수 있습니다.
계산 결과는 얼마나 정확한가요? HoYoverse 공식 데이터인가요?
계산기는 공개된 확률을 바탕으로 한 추정치이며 HoYoverse 공식 데이터가 아닙니다. 해석적 동적 계획법으로 (천장, 확정 플래그) 상태를 엄밀히 풀기 때문에 이론값과 정확히 일치하며, 10만 회 몬테카를로 시뮬레이션과 0.05%p 이내 오차로 일치합니다. 1뽑당 확률은 나무위키 변조 문서, BitTopup 천장 가이드, BlueStacks 가챠 가이드의 수치와 교차 검증되어 있습니다.
젠레스 존 제로 가챠 용어집
변조 / 신호 탐색(Signal Search)
젠레스 존 제로 가챠 시스템의 공식 한국어 명칭. 1뽑에 폴리크롬 160개 또는 암호화 마스터 테이프 1장(이벤트), 마스터 테이프 1장(상시), 부프원 1장(방부)이 필요합니다. 독점·W엔진·상시·방부 4개 채널로 구성됩니다.
독점 채널
픽업 S급 에이전트를 뽑는 이벤트 배너. 기본 확률 0.6%, 반천장 74~75뽑, 확정천장 90뽑, 픽업 비율 50/50에 픽뚫 후 확정 보정이 적용됩니다.
W엔진 채널
픽업 S급 W엔진을 뽑는 이벤트 배너. 기본 확률 1.0%, 반천장 65뽑, 확정천장 80뽑, 픽업 비율 75/25에 픽뚫 후 확정 보정이 적용됩니다. HoYoverse 무기 계열 배너 중 가장 높은 기본 확률.
상시 채널(Star-Studded Cast)
픽업 개념이 없는 상시 풀. 기본 확률과 확정천장은 독점과 같고, 누적 300뽑 달성 시 임의의 상시 S급 에이전트 1명을 선택할 수 있는 1회성 셀렉터가 주어집니다.
방부 채널
방부(Bangboo) 전용 배너. 확정천장 80뽑, 기본 확률 1%, 뽑기 전 원하는 S급 방부를 지정하면 다음 S급 방부가 그 방부로 확정되는 타깃 셀렉터 방식. 50/50이 없으며 부프원(무과금 전용)으로만 돌릴 수 있습니다.
천장 / 확정천장(하드 피티)
그 뽑기에서 S급이 100% 확정되는 뽑기 수. 독점·상시는 90뽑, W엔진·방부는 80뽑. 같은 종류 채널끼리 배너가 바뀌어도 카운터는 이월됩니다.
반천장(소프트 피티)
1뽑당 S급 확률이 급격히 상승하는 구간. 독점·상시는 74~75뽑부터 0.6% → 최대 6%대, W엔진·방부는 65뽑부터 1.0% → 최대 10%대로 점프. 이후 1뽑마다 약 10배 비율의 선형 상승.
픽뚫
S급이 나왔지만 픽업이 아닌 상시 풀 5성/S급이 나온 상태. 독점 50%, W엔진 25% 확률로 발생. 픽뚫 발생 시 다음 S급은 확정 보정으로 픽업이 강제됩니다.
확정 / 확정 플래그(확천)
다음 S급이 100% 픽업이 되는 상태. 픽뚫 직후 자동으로 설정되며 같은 종류 채널 사이에서 이월됩니다. 계산기에서는 “직전 픽뚫” 토글로 표현합니다.
50/50
독점 채널의 픽업 비율. S급이 나왔을 때 픽업 확률 50%, 픽뚫 확률 50%. 픽뚫 후 다음 S급은 픽업 확정. 원신·스타레일 캐릭터 배너와 동일 구조.
75/25
W엔진 채널의 픽업 비율. S급 W엔진의 픽업 확률 75%, 픽뚫 확률 25%. 픽뚫 후 다음 S급 W엔진은 픽업 확정으로 최악 160뽑에서 보장됩니다. 스타레일 광추와 동일 구조.
폴리크롬
젠레스 존 제로의 기본 프리미엄 재화. 160 폴리크롬 = 1뽑. 90뽑(1 사이클) = 14,400 폴리크롬, 180뽑(픽업 에이전트 확정) = 28,800 폴리크롬, 160뽑(픽업 W엔진 확정) = 25,600 폴리크롬.
암호화 마스터 테이프
독점·W엔진 채널 전용 이벤트 티켓. 1장 = 1뽑. 폴리크롬 환산 없이 그대로 뽑기로 사용. 독점용과 W엔진용은 별도 발급되며 서로 호환되지 않습니다.
마스터 테이프
상시 채널 전용 기본 티켓. 1장 = 1뽑. 게임 내 플레이 보상으로 주로 획득되며 프리미엄 샵에서는 제한적으로 판매됩니다.
부프원(Boopon)
방부 채널 전용 재화. 게임 내 플레이와 이벤트로만 획득 가능, 과금 구매 불가. 방부 채널을 사실상 완전 무과금으로 운용할 수 있게 합니다.
M0~M6(Mindscape)
S급 에이전트 중복 획득에 따른 강화 단계. M0 기본, 같은 에이전트를 추가로 뽑을 때마다 M1 → M2 → … → M6(완돌)까지 상승. 원신의 돌파(C0~C6), 스타레일의 성혼(E0~E6)과 동일 개념.
재개봉 이월
같은 종류 채널에서 배너가 교체되어도 천장 카운터와 확정 플래그가 100% 유지되는 규칙. 독점→독점, W엔진→W엔진 이월만 가능하며 채널 종류를 넘어서는 이월은 불가.
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