스타레일 워프 계산기
붕괴: 스타레일의 캐릭터 워프, 광추 워프(궤적의 고리), 상시 워프 확률을 계산. 50/50·75/25·소프트 천장·하드 천장을 모두 반영.
스타레일 워프 계산기
워프 뽑기 확률 · 천장, 50/50 및 광추 확률.
배너 종류
현재 상태
현재 천장
회
예산이 어떻게 되시나요?
회
현재 천장과 보유한 뽑기 횟수를 입력하여 확률을 계산하세요.
~ 94
0.0%
180
0.6%
현재 상태
50/50이 뒤집히면
목표 복수
| 복수 | 예산 내 확률 | 예상 | 최악의 경우 | 재화 |
|---|---|---|---|---|
| E0 | 0.0% | 94 | 180 | 15,040 |
| E1 | 0.0% | 189 | 360 | 30,240 |
| E2 | 0.0% | 283 | 540 | 45,280 |
| E3 | 0.0% | 378 | 720 | 60,480 |
| E4 | 0.0% | 472 | 900 | 75,520 |
| E5 | 0.0% | 566 | 1,080 | 90,560 |
| E6 | 0.0% | 661 | 1,260 | 105,760 |
다른 게임에서도 이용 가능:
스타레일 천장 계산기. 픽업 5성 캐릭터와 광추 확률을 정확하게 계산.
붕괴: 스타레일 워프 천장 시스템이란?
스타레일 천장 계산기 사용 방법
스타레일 1뽑당 5성 확률 공식
- = 마지막 5성 이후 현재 뽑기 번호(1부터 시작).
- = 기본 확률. 캐릭터 · 상시 워프는 0.006, 광추 이벤트 워프는 0.008.
- = 소프트 천장 시작 뽑기. 캐릭터 · 상시 워프는 74, 광추 이벤트 워프는 66.
- = 하드 천장. 캐릭터 · 상시 워프는 90, 광추 이벤트 워프는 80.
- = 소프트 천장 선형 증가율. 1뽑당 약 +6%p(캐릭터) 또는 약 +7%p(광추).
스타레일 천장 계산 예시
캐릭터 배너, 천장 0, 90뽑, 50/50 유효
광추 배너, 천장 0, 80뽑 — 1 사이클의 실제 기대치
광추 배너, 160뽑 — 확정 라인
캐릭터 배너, 스택 60, 직전 픽뚫, 40뽑 추가 — 잃은 돈 되찾기
캐릭터 배너, 스택 0 · 50/50 유효 기준 예산별 확률표
| 뽑기 수 | 임의의 5성 | 픽업 5성 | 필요 성옥 |
|---|---|---|---|
| 30 | 약 18% | 약 9% | 4,800 |
| 60 | 약 40% | 약 20% | 9,600 |
| 80 | 약 88% | 약 46% | 12,800 |
| 90 | 100% | 약 56% | 14,400 |
| 140 | 100% | 약 82% | 22,400 |
| 180 | 100% | 100% | 28,800 |
타 가챠 게임과 천장 직접 비교 — 같은 180뽑 예산 기준
| 게임 | 배너 | 기본 확률 | 소프트/하드 천장 | 픽업 비율 | 180뽑 픽업 확정 |
|---|---|---|---|---|---|
| 붕괴: 스타레일 | 캐릭터 이벤트 워프 | 0.6% | 74/90 | 50/50 + 확정 | 100% |
| 원신 | 한정 캐릭터 | 0.6% | 74/90 | 50/50 + 확정 | 100% |
| 젠레스 존 제로 | 독점 채널 | 0.6% | 75/90 | 50/50 + 확정 | 100% |
| 명조: 워더링 웨이브 | 컨빈 이벤트 | 0.8% | 66/80 | 50/50 + 확정 | 100% |
| 아크나이츠: 엔드필드 | 특별 허가 헤드헌팅 | 0.8% | 66/80 | 50/50 (확정 없음, 120 캡) | 100% |
스타레일 워프 계획 팁
- “꼭 필요한 캐릭터”에 들어가기 전에 무조건 180뽑(28,800 성옥 + 특별 차원권 환산) 예산을 먼저 확보하세요. 2 사이클이 픽업 캐릭터의 유일한 수학적 보장이며, 90뽑에서 픽뚫 후 성옥이 떨어져 철수하는 것이 무과금 유저의 가장 흔한 실패 패턴입니다. 나무위키 워프 문서와 DC 인사이드 붕괴 스타레일 마이너 갤러리의 뽑기 가이드 모두 “시작 전 28,800 성옥 확보”를 공통 권고합니다.
- 광추 배너에서 메인 딜러의 전용 5성 광추를 노린다면 160뽑(25,600 성옥) 예산이 필요합니다. 1 사이클 80뽑의 기대 확률은 약 78%로, “딜러는 뽑았는데 전용 광추를 못 뽑는” 최악의 22%가 현실적으로 발생합니다. QOL 광추라면 1 사이클 감수도 가능하지만, DPS 곱연산 광추에는 절대 양보하지 마세요.
- 스택 0부터의 충동 뽑기는 수학적으로 가장 불리합니다. 캐릭터 배너 5성의 기대 뽑기 수가 약 62~64뽑이기 때문에, 90뽑 예산만 갖고 들어가면 50/50 도전 직전에 이미 예산의 70%가 증발한 상태가 됩니다. 확신이 없는 캐릭터에는 절대 손대지 말고, 진짜 원하는 픽업까지 성옥을 모으는 것이 최적 전략입니다.
- 계산기 결과에서 픽업 확률이 40% 미만으로 나오면 그것은 “계획”이 아니라 “도박”입니다. 예산을 더 쌓거나 이번 배너를 스킵해 다음 배너로 성옥을 넘기세요. 국내 커뮤니티에서 일반적으로 70% 이상을 “안심하고 돌릴 수 있는 라인”으로 봅니다. 이 임계값을 본인의 기준선으로 삼으면 픽뚫 후 후회 확률이 급격히 낮아집니다.
- 같은 종류 배너끼리는 스택이 100% 유지됩니다. 캐릭터 배너 A에서 60뽑을 돌리고 종료했다면 다음 캐릭터 배너 B는 60/90에서 시작하며, 광추 배너끼리도 마찬가지입니다. 단 캐릭터와 광추는 서로 별개이므로, 광추 뽑기로 캐릭터 스택을 쌓을 수는 없습니다. “앞 배너에서 픽뚫 확정을 받았다면” 다음 배너 초반에 성옥 대비 가장 큰 이득이 납니다.
- 성옥 160개 = 1뽑으로 환산됩니다. 예산을 계산할 때는 먼저 보유한 특별 차원권(또는 일반 차원권)을 뽑기 수로 차감한 뒤 남은 성옥을 환산하세요. 계산기는 두 값을 모두 받도록 설계되어 있으니 차원권 → 성옥 순서로 입력해 이중 계산을 피하세요.
- 판정 칩의 “안전” 표시는 확률적 경향일 뿐 약속이 아닙니다. 99%는 “100번 중 1번은 안 나온다”는 뜻이며, 실제 스타레일 커뮤니티에도 90뽑 천장에서 픽뚫이 연속 두 번 나온 사례가 보고됩니다. 계산기 수치는 기대 경로이고, 진짜 확정은 픽업 캐릭터 180뽑·픽업 광추 160뽑에서만 성립합니다.
스타레일 천장 관련 자주 묻는 질문
스타레일 천장은 몇 뽑인가요?
캐릭터 이벤트 워프와 상시 워프는 90뽑, 광추 이벤트 워프는 80뽑이 하드 천장입니다. 소프트 천장은 캐릭터가 74뽑, 광추가 66뽑부터 시작되어 1뽑당 확률이 약 10배 가까이 급상승합니다. 실제 5성 획득 평균은 캐릭터 배너에서 약 62~64뽑입니다.
광추 배너에도 픽업 확정이 있나요?
있습니다. 광추 이벤트 워프는 75/25 비율이며, 25% 픽뚫이 나와도 다음 5성 광추는 픽업으로 확정됩니다. 최악의 경우 160뽑(25,600 성옥)에서 픽업 광추가 보장됩니다. “광추는 확정이 없다”는 국내 커뮤니티의 흔한 오해이며, 실제로는 75/25 + 확정 보정 구조입니다.
스타레일 소프트 천장은 몇 뽑부터 시작하나요?
캐릭터 배너와 상시 워프는 74뽑, 광추 배너는 66뽑부터 소프트 천장이 발동해 1뽑당 5성 확률이 급격히 상승합니다. 한국 커뮤니티는 74/66을 표준값으로 인용하며, HoYoverse 공식 문서는 75/65로 표기합니다. 실측 차이는 거의 없습니다.
픽업 캐릭터를 확정으로 뽑으려면 몇 뽑이 필요한가요?
최대 180뽑(28,800 성옥)입니다. 첫 90뽑에서 50/50을 이기면 즉시 픽업 확정이고, 픽뚫이 나면 두 번째 90뽑에서 확정 보정이 작동해 픽업이 강제됩니다. 180뽑 시점의 픽업 확률은 수학적으로 100%이며, 이것이 커뮤니티에서 “28,800 성옥 확보” 기준선으로 불리는 근거입니다.
픽업 광추를 확정으로 뽑으려면 몇 뽑이 필요한가요?
최대 160뽑(25,600 성옥)입니다. 80뽑 × 2 사이클로 최소 2개의 5성 광추가 확정되고, 첫 번째가 픽뚫이면 두 번째가 75/25 확정 보정으로 픽업 광추가 됩니다. 평균 기대값은 약 64뽑이지만 이는 “평균”이지 “보장”이 아닙니다.
스타레일 천장은 다른 배너와 공유되나요?
공유되지 않습니다. 캐릭터 이벤트 워프, 광추 이벤트 워프, 상시 워프 세 종류는 각자 독립된 천장 카운터를 가집니다. 단 같은 종류 배너끼리는 버전이 바뀌어도 스택이 완전히 유지되므로, 이전 배너의 60뽑 스택은 다음 배너 시작 시 60/90으로 그대로 적용됩니다.
픽뚫 후 확정 보정도 다음 배너로 이월되나요?
이월됩니다. 직전 5성이 픽뚫이었다면 다음 캐릭터 배너에서 나오는 첫 5성은 반드시 픽업으로 확정됩니다. 광추도 마찬가지로 75/25 픽뚫 상태는 다음 광추 배너로 이월되어, 새로 열린 광추 배너의 첫 5성 광추가 픽업으로 확정됩니다.
스타레일 천장 시스템은 원신보다 유리한가요?
캐릭터 배너는 원신과 거의 동일합니다(74/90, 50/50, 180뽑 확정). 광추 배너는 원신 무기 배너보다 명확히 유리합니다. 광추는 75/25 + 확정 보정으로 160뽑이 확정이지만, 원신 무기는 75/25 + 운명의 윤회 2포인트 시스템으로 최악 240뽑이 걸릴 수 있습니다. 광추만 놓고 보면 스타레일이 과금 효율 면에서 더 너그럽습니다.
이 스타레일 천장 계산기는 정확한가요?
네. 기본 확률(캐릭터 0.6%, 광추 0.8%), 소프트 · 하드 천장, 픽업 비율은 HoYoverse 공식 확률 공지와 나무위키 워프 문서의 값과 일치합니다. 계산 엔진은 (천장, 확정 플래그) 상태 동적 계획법을 사용하며 10만 회 몬테카를로 시뮬레이션과 모든 배너 · 스택 조건에서 교차 검증되었습니다.
이 계산기는 무료인가요?
완전 무료입니다. 회원가입이 필요 없고, 입력한 천장 수치와 성옥 값은 서버로 전송되지 않으며 브라우저 안에서만 계산됩니다. 시나리오를 원하는 만큼 반복 시뮬레이션할 수 있으며, 버전마다 같은 URL을 북마크해 재사용하세요.
스타레일 워프 주요 용어
워프
붕괴: 스타레일의 가챠 정식 명칭. 1뽑에 성옥 160개 또는 차원권 1장이 필요합니다. HoYoverse 공식 한국어 로컬라이제이션에서 사용하는 용어입니다.
천장(하드 천장)
5성이 100% 확정되는 뽑기 수. 캐릭터 이벤트 워프와 상시 워프는 90뽑, 광추 이벤트 워프는 80뽑입니다.
소프트 천장
5성 확률이 급격히 상승하기 시작하는 구간. 캐릭터는 74뽑, 광추는 66뽑부터 1뽑당 확률이 약 10배로 뛰어오릅니다.
반천장
국내 커뮤니티에서 “첫 5성 천장” 또는 “소프트 천장 구간”을 가리키는 말. 문맥에 따라 의미가 다르므로 주의가 필요합니다.
확정천장
픽뚫 직후 다음 5성이 픽업으로 확정되는 상태. 계산기에서는 “픽업 확정” 토글로 모델링합니다.
픽업
현재 배너에서 확률이 상승한 한정 5성 캐릭터 또는 광추.
픽뚫
5성이 나왔지만 픽업 대상이 아닌 상시 풀의 5성이 나온 상태. 캐릭터 배너에서 50%, 광추 배너에서 25% 확률로 발생합니다.
50/50
캐릭터 이벤트 워프의 픽업 비율. 뽑힌 5성이 픽업일 확률 50%, 픽뚫일 확률 50%. 픽뚫이 나면 다음 5성은 픽업으로 확정됩니다.
75/25
광추 이벤트 워프의 픽업 비율. 뽑힌 5성 광추가 픽업일 확률 75%, 픽뚫일 확률 25%. 픽뚫이 나면 다음 5성 광추는 픽업으로 확정되어 최악 160뽑으로 보장됩니다.
성옥
붕괴: 스타레일의 기본 프리미엄 재화. 성옥 160개 = 워프 1회. 90뽑(1 사이클)에 14,400 성옥, 180뽑(픽업 캐릭터 확정 라인)에 28,800 성옥이 필요합니다.
특별 차원권
캐릭터 · 광추 이벤트 워프 전용 차원권(티켓). 1장 = 1뽑. 일일 임무, 패치 보상, 이벤트, 과금 패키지 등으로 획득할 수 있습니다.
일반 차원권
상시 워프(스타라이트 워프) 전용 차원권. 1장 = 1뽑. 주로 스타라이트 교환소에서 꺼지지 않는 스타라이트로 교환해 획득합니다.
스택
마지막 5성 이후 누적된 뽑기 카운터. 국내 커뮤니티 용어이며, 같은 종류 배너끼리 완전히 유지됩니다.
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