스타레일 워프 계산기
붕괴: 스타레일의 캐릭터 워프, 광추 워프(궤적의 고리), 상시 워프 확률을 계산. 50/50·75/25·소프트 천장·하드 천장을 모두 반영.
현재 상태
천장 진행도
다음 5성은 픽업에 대한 50/50입니다.
0 성옥 + 0 통행증 = 0 회
픽업 5성 확률
픽업 5성 확률: 0.0% · 사실상 불가능
보유한 뽑기 횟수를 입력하면 이 게이지가 채워집니다.
0.0% 픽업 5성 확률
사실상 불가능
붕괴: 스타레일: 천장 0에서 0회 뽑기 보유 (50/50), 픽업 5성 확률은 0.0% — https://smart-calculators.net/ko-KR/tools/honkai-star-rail-warp-calculator
지난 50/50에서 이겼을 때 vs. 졌을 때
50/50 승리
0.0%
예상 뽑기 수: 94 회
최악의 경우: 180 회
50/50 패배
0.0%
예상 뽑기 수: 63 회
최악의 경우: 90 회
예상 뽑기 수
~ 94
5성 (아무거나) 확률
0.0%
최악의 경우
180
다음 뽑기 확률
0.6%
확률 곡선
픽업 5성 확률 · 뽑기 횟수: 0–180
- 현재 상태
- 50/50이 뒤집히면
목표 복수 (0–6)
| 복수 | 예산 내 확률 | 예상 | 최악의 경우 | 재화 |
|---|---|---|---|---|
| E0 | 0.0% | 94 | 180 | 15,040 |
| E1 | 0.0% | 189 | 360 | 30,240 |
| E2 | 0.0% | 283 | 540 | 45,280 |
| E3 | 0.0% | 378 | 720 | 60,480 |
| E4 | 0.0% | 472 | 900 | 75,520 |
| E5 | 0.0% | 566 | 1,080 | 90,560 |
| E6 | 0.0% | 661 | 1,260 | 105,760 |
독립 커뮤니티 도구 — HoYoverse, Kuro Games, Hotta Studio 또는 HyperGryph와 제휴 관계가 아닙니다. 게임 이름과 용어는 해당 소유자의 자산입니다.
스타레일 천장 계산기. 픽업 5성 캐릭터와 광추 확률을 정확하게 계산.
붕괴: 스타레일 워프 천장 시스템이란?
스타레일 천장 계산기 사용 방법
스타레일 1뽑당 5성 확률 공식
- = 마지막 5성 이후 현재 뽑기 번호(1부터 시작).
- = 기본 확률. 캐릭터 · 상시 워프는 0.006, 광추 이벤트 워프는 0.008.
- = 소프트 천장 시작 뽑기. 캐릭터 · 상시 워프는 74, 광추 이벤트 워프는 66.
- = 하드 천장. 캐릭터 · 상시 워프는 90, 광추 이벤트 워프는 80.
- = 소프트 천장 선형 증가율. 1뽑당 약 +6%p(캐릭터) 또는 약 +7%p(광추).
스타레일 천장 계산 예시
캐릭터 배너, 천장 0, 90뽑, 50/50 유효
광추 배너, 천장 0, 80뽑 — 1 사이클의 실제 기대치
광추 배너, 160뽑 — 확정 라인
캐릭터 배너, 스택 60, 직전 픽뚫, 40뽑 추가 — 잃은 돈 되찾기
캐릭터 배너, 스택 0 · 50/50 유효 기준 예산별 확률표
| 뽑기 수 | 임의의 5성 | 픽업 5성 | 필요 성옥 |
|---|---|---|---|
| 30 | 약 18% | 약 9% | 4,800 |
| 60 | 약 40% | 약 20% | 9,600 |
| 80 | 약 88% | 약 46% | 12,800 |
| 90 | 100% | 약 56% | 14,400 |
| 140 | 100% | 약 82% | 22,400 |
| 180 | 100% | 100% | 28,800 |
타 가챠 게임과 천장 직접 비교 — 같은 180뽑 예산 기준
| 게임 | 배너 | 기본 확률 | 소프트/하드 천장 | 픽업 비율 | 180뽑 픽업 확정 |
|---|---|---|---|---|---|
| 붕괴: 스타레일 | 캐릭터 이벤트 워프 | 0.6% | 74/90 | 50/50 + 확정 | 100% |
| 원신 | 한정 캐릭터 | 0.6% | 74/90 | 50/50 + 확정 | 100% |
| 젠레스 존 제로 | 독점 채널 | 0.6% | 75/90 | 50/50 + 확정 | 100% |
| 명조: 워더링 웨이브 | 컨빈 이벤트 | 0.8% | 66/80 | 50/50 + 확정 | 100% |
| 아크나이츠: 엔드필드 | 특별 허가 헤드헌팅 | 0.8% | 66/80 | 50/50 (확정 없음, 120 캡) | 100% |
스타레일 워프 계획 팁
- “꼭 필요한 캐릭터”에 들어가기 전에 무조건 180뽑(28,800 성옥 + 특별 차원권 환산) 예산을 먼저 확보하세요. 2 사이클이 픽업 캐릭터의 유일한 수학적 보장이며, 90뽑에서 픽뚫 후 성옥이 떨어져 철수하는 것이 무과금 유저의 가장 흔한 실패 패턴입니다. 나무위키 워프 문서와 DC 인사이드 붕괴 스타레일 마이너 갤러리의 뽑기 가이드 모두 “시작 전 28,800 성옥 확보”를 공통 권고합니다.
- 광추 배너에서 메인 딜러의 전용 5성 광추를 노린다면 160뽑(25,600 성옥) 예산이 필요합니다. 1 사이클 80뽑의 기대 확률은 약 78%로, “딜러는 뽑았는데 전용 광추를 못 뽑는” 최악의 22%가 현실적으로 발생합니다. QOL 광추라면 1 사이클 감수도 가능하지만, DPS 곱연산 광추에는 절대 양보하지 마세요.
- 스택 0부터의 충동 뽑기는 수학적으로 가장 불리합니다. 캐릭터 배너 5성의 기대 뽑기 수가 약 62~64뽑이기 때문에, 90뽑 예산만 갖고 들어가면 50/50 도전 직전에 이미 예산의 70%가 증발한 상태가 됩니다. 확신이 없는 캐릭터에는 절대 손대지 말고, 진짜 원하는 픽업까지 성옥을 모으는 것이 최적 전략입니다.
- 계산기 결과에서 픽업 확률이 40% 미만으로 나오면 그것은 “계획”이 아니라 “도박”입니다. 예산을 더 쌓거나 이번 배너를 스킵해 다음 배너로 성옥을 넘기세요. 국내 커뮤니티에서 일반적으로 70% 이상을 “안심하고 돌릴 수 있는 라인”으로 봅니다. 이 임계값을 본인의 기준선으로 삼으면 픽뚫 후 후회 확률이 급격히 낮아집니다.
- 같은 종류 배너끼리는 스택이 100% 유지됩니다. 캐릭터 배너 A에서 60뽑을 돌리고 종료했다면 다음 캐릭터 배너 B는 60/90에서 시작하며, 광추 배너끼리도 마찬가지입니다. 단 캐릭터와 광추는 서로 별개이므로, 광추 뽑기로 캐릭터 스택을 쌓을 수는 없습니다. “앞 배너에서 픽뚫 확정을 받았다면” 다음 배너 초반에 성옥 대비 가장 큰 이득이 납니다.
- 성옥 160개 = 1뽑으로 환산됩니다. 예산을 계산할 때는 먼저 보유한 특별 차원권(또는 일반 차원권)을 뽑기 수로 차감한 뒤 남은 성옥을 환산하세요. 계산기는 두 값을 모두 받도록 설계되어 있으니 차원권 → 성옥 순서로 입력해 이중 계산을 피하세요.
- 판정 칩의 “안전” 표시는 확률적 경향일 뿐 약속이 아닙니다. 99%는 “100번 중 1번은 안 나온다”는 뜻이며, 실제 스타레일 커뮤니티에도 90뽑 천장에서 픽뚫이 연속 두 번 나온 사례가 보고됩니다. 계산기 수치는 기대 경로이고, 진짜 확정은 픽업 캐릭터 180뽑·픽업 광추 160뽑에서만 성립합니다.
스타레일 천장 관련 자주 묻는 질문
스타레일 천장은 몇 뽑인가요?
광추 배너에도 픽업 확정이 있나요?
스타레일 소프트 천장은 몇 뽑부터 시작하나요?
픽업 캐릭터를 확정으로 뽑으려면 몇 뽑이 필요한가요?
픽업 광추를 확정으로 뽑으려면 몇 뽑이 필요한가요?
스타레일 천장은 다른 배너와 공유되나요?
픽뚫 후 확정 보정도 다음 배너로 이월되나요?
스타레일 천장 시스템은 원신보다 유리한가요?
이 스타레일 천장 계산기는 정확한가요?
이 계산기는 무료인가요?
스타레일 워프 주요 용어
워프
붕괴: 스타레일의 가챠 정식 명칭. 1뽑에 성옥 160개 또는 차원권 1장이 필요합니다. HoYoverse 공식 한국어 로컬라이제이션에서 사용하는 용어입니다.
천장(하드 천장)
5성이 100% 확정되는 뽑기 수. 캐릭터 이벤트 워프와 상시 워프는 90뽑, 광추 이벤트 워프는 80뽑입니다.
소프트 천장
5성 확률이 급격히 상승하기 시작하는 구간. 캐릭터는 74뽑, 광추는 66뽑부터 1뽑당 확률이 약 10배로 뛰어오릅니다.
반천장
국내 커뮤니티에서 “첫 5성 천장” 또는 “소프트 천장 구간”을 가리키는 말. 문맥에 따라 의미가 다르므로 주의가 필요합니다.
확정천장
픽뚫 직후 다음 5성이 픽업으로 확정되는 상태. 계산기에서는 “픽업 확정” 토글로 모델링합니다.
픽업
현재 배너에서 확률이 상승한 한정 5성 캐릭터 또는 광추.
픽뚫
5성이 나왔지만 픽업 대상이 아닌 상시 풀의 5성이 나온 상태. 캐릭터 배너에서 50%, 광추 배너에서 25% 확률로 발생합니다.
50/50
캐릭터 이벤트 워프의 픽업 비율. 뽑힌 5성이 픽업일 확률 50%, 픽뚫일 확률 50%. 픽뚫이 나면 다음 5성은 픽업으로 확정됩니다.
75/25
광추 이벤트 워프의 픽업 비율. 뽑힌 5성 광추가 픽업일 확률 75%, 픽뚫일 확률 25%. 픽뚫이 나면 다음 5성 광추는 픽업으로 확정되어 최악 160뽑으로 보장됩니다.
성옥
붕괴: 스타레일의 기본 프리미엄 재화. 성옥 160개 = 워프 1회. 90뽑(1 사이클)에 14,400 성옥, 180뽑(픽업 캐릭터 확정 라인)에 28,800 성옥이 필요합니다.
특별 차원권
캐릭터 · 광추 이벤트 워프 전용 차원권(티켓). 1장 = 1뽑. 일일 임무, 패치 보상, 이벤트, 과금 패키지 등으로 획득할 수 있습니다.
일반 차원권
상시 워프(스타라이트 워프) 전용 차원권. 1장 = 1뽑. 주로 스타라이트 교환소에서 꺼지지 않는 스타라이트로 교환해 획득합니다.
스택
마지막 5성 이후 누적된 뽑기 카운터. 국내 커뮤니티 용어이며, 같은 종류 배너끼리 완전히 유지됩니다.
출처 및 참고문헌
- 붕괴: 스타레일 공식 사이트(HoYoverse) — 이 도구의 기본 확률이 근거하는 인게임 확률 공시: 5성 캐릭터 0.6%에 확정 천장 90회, 5성 광추 0.8%에 확정 천장 80회. 광추 배너의 확정 보정도 여기에 공시되어 있으며, 외부 계산기들이 가장 자주 틀리는 지점이다. 획득한 5성 광추가 픽업이 아니면 다음 5성은 반드시 픽업이다.
- 붕괴: 스타레일 위키(Fandom) — 워프: HoYoverse가 공시하지 않는 소프트 천장 상승에 대한 커뮤니티 기록으로, 캐릭터 배너는 약 75회, 광추 배너는 약 65회부터 시작한다. 데이터마이닝과 관측에 기반하므로 이 페이지는 이를 공시 확률이 아닌 모델로 제시한다.
- 가챠 게임 — 이 확률이 애초에 왜 공개되는가. 2017년 중국의 확률 공시 규정과 그에 앞선 2012년 일본의 컴프 가챠 규제가, 기본 확률이 추측이 아니라 문서화된 수치가 된 이유이자 소프트 천장이 어디에서도 문서화되지 않는 이유다.