Smart Calculators SmartCalculators

เครื่องคำนวณ Signal Search ZZZ

คำนวณความน่าจะเป็นของการ pull บนแบนเนอร์ Exclusive (Agent), W-Engine และ Stable ของ Zenless Zone Zero วางแผนงบ M0–M6 และดูโอกาสได้ S ตัวเด่นจาก pity ปัจจุบันของคุณ

ประเภทแบนเนอร์

สถานะของคุณ

ครั้ง

ความคืบหน้าของ pity

5★ ถัดไปของคุณเป็น 50/50 สำหรับตัวเด่น

งบประมาณของคุณคือเท่าไหร่?
ครั้ง

โอกาสได้ 5★ ตัวเด่น

โอกาสได้ 5★ ตัวเด่น: 0.0% ·แทบเป็นไปไม่ได้

กรอกจำนวนสุ่มที่คุณมี แล้วมาตรวัดนี้จะแสดงผล

จำนวนสุ่มที่คาดหวัง

~ 93

โอกาสได้ 5★ ใดๆ

0.0%

กรณีแย่ที่สุด

180

อัตราการสุ่มครั้งถัดไป

0.6%

กราฟความน่าจะเป็น

โอกาสได้ 5★ ตัวเด่น · จำนวนสุ่ม: 0–180

  • สถานะของคุณ
  • ถ้า 50/50 พลิกกลับ
จำนวนสำเนาเป้าหมาย (0–6)
สำเนา โอกาสตามงบประมาณ คาดหวัง กรณีแย่ที่สุด สกุลเงิน
M0 0.0% 93 180 14,880
M1 0.0% 187 360 29,920
M2 0.0% 280 540 44,800
M3 0.0% 374 720 59,840
M4 0.0% 467 900 74,720
M5 0.0% 561 1,080 89,760
M6 0.0% 654 1,260 104,640

เครื่องมือชุมชนอิสระ — ไม่ได้เป็นพันธมิตรกับ HoYoverse, Kuro Games, Hotta Studio หรือ HyperGryph; ชื่อและคำศัพท์ของเกมเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

แชร์

เครื่องคำนวณ pity ZZZ. โอกาสได้ Agent และ W-Engine แรงก์ S ตัวเด่นจาก pity ของคุณ

เครื่องคำนวณ pity ZZZ บอกโอกาสได้ Agent หรือ W-Engine แรงก์ S ตัวเด่นภายในงบของคุณ จาก pity ปัจจุบัน สถานะการันตี และจำนวนโรลหรือ Polychrome ที่มี. เครื่องมือนี้คิดกติกา 50/50 พร้อมการันตีของตู้ Agent และ 75/25 ของตู้ W-Engine ให้ครบ โดยแปลง 160 Polychrome เป็น 1 โรล

ระบบสุ่ม Signal Search ของ Zenless Zone Zero คืออะไร

Signal Search คือระบบกาชาของ Zenless Zone Zero ที่แต่ละโรลมีโอกาสออกแรงก์ S ต่ำและคงที่ จนกว่าตัวนับ pity จะพาคุณเข้าเขต soft pity และเมื่อได้แรงก์ S แล้วยังต้องลุ้นอีกชั้นว่าจะเป็นตัวเด่นของตู้หรือหลุดเรท งบที่ต้องเตรียมจึงขึ้นกับสองคำถาม คือกี่โรลถึงจะออก S และ S ที่ออกมามีโอกาสเป็นตัวเด่นเท่าไร เครื่องคำนวณหน้านี้ตอบทั้งสองข้อพร้อมกันจาก pity สถานะการันตี และงบของคุณ
เกมมีภาษาไทยให้เลือก หน้า Steam ของ Zenless Zone Zero ระบุภาษาไทยอยู่ในรายการภาษาที่รองรับ สื่อเกมไทยเรียกการสุ่มว่า “ปรับความถี่” ทั้งบทความอธิบายระบบ pity ของ ONE Esports Thailand ซึ่งใช้คำนี้ในหัวข้อ และข่าวเวอร์ชัน 3.1 ของ MGR Online ซึ่งเขียนว่า “สัญญาณแรงก์ S ที่ไม่ใช่สัญญาณ UP จากการปรับความถี่” ส่วนชื่อตู้ ทั้งสองแหล่งเขียนเป็นภาษาอังกฤษว่า Exclusive Channel และ Stable Channel ฝั่งผู้เล่นใช้ศัพท์อีกชุดหนึ่ง คือ “ตู้” แทนแบนเนอร์ “โรล” แทนการสุ่มหนึ่งครั้ง และ “หลุดเรท” แทนการแพ้ 50/50 โพสต์ภาษาไทยบน HoYoLAB ที่มี ZZZ อยู่ในชื่อเรื่องใช้ประโยคว่า “ไม่หลุดเรทเลยในรอบหลายตู้ที่ผ่านมา” และกระทู้ Pantip ของผู้เล่น Genshin ที่ชื่อ “ถ้าไม่มีการันตีตัวหน้าตู้ แต่ได้ตัวหน้าตู้ ตู้ไปจะมีการันตีมั้ยคะ?” เรียกตัวเด่นว่า “ตัวหน้าตู้” หน้าจอเครื่องคำนวณใช้คำว่า “ตัวเด่น” และ “สุ่ม” ตัวเด่นกับตัวหน้าตู้จึงหมายถึงสิ่งเดียวกัน คือ Agent หรือ W-Engine ที่ถูกเพิ่มเรทในตู้รอบนั้น
ตู้ Agent หรือ Exclusive Channel (ในเครื่องมือคือตัวเลือก “เอเจนต์ (Exclusive)”) มีเรตพื้นฐานแรงก์ S 0.6% ต่อโรล soft pity เริ่มที่โรล 74 hard pity อยู่ที่โรล 90 และใช้ 50/50 แบบมีการันตี ONE Esports Thailand เขียนกติกานี้ว่า “เมื่อคุณได้รับเอเจนท์แรงค์ S ใน Exclusive Channel มีโอกาส 50% ที่จะกลายเป็นเอเจนท์แบบจำกัดเวลา” ถ้า S ตัวนั้นหลุดเรท S ตัวถัดไปบนตู้ประเภทเดียวกันจะเป็นตัวเด่นแน่นอน การันตีนี้อาจต้องใช้ hard pity สองรอบเต็ม เพดานของการล็อก Agent ตัวเด่นหนึ่งตัวจึงอยู่ที่ 180 โรล หรือ 28,800 Polychrome ที่ราคา 160 Polychrome ต่อโรล
ตู้ W-Engine ใจดีกว่าในทุกตัวเลข เรตพื้นฐาน 1.0% soft pity เริ่มเร็วกว่าที่โรล 65 hard pity อยู่ที่โรล 80 และแบ่งตัวเด่นแบบ 75/25 บทความเดียวกันของ ONE Esports Thailand เขียนว่า “รับประกันว่าคุณจะได้ W-Engine ระดับ S ภายใน 80 ครั้ง โดยมีโอกาส 75% ที่มันจะเป็น W-Engine แบบจำกัดเวลา” หลุดเรทแล้วก็มีการันตีแบบเดียวกับตู้ Agent เพดานของ W-Engine ตัวเด่นจึงเป็น 160 โรล หรือ 25,600 Polychrome ส่วน Stable Channel หรือตู้ถาวร ใช้เรต 0.6% soft pity 74 และ hard pity 90 เท่าตู้ Agent แต่ไม่มีตัวเด่น S ทุกตัวมาจาก pool ถาวร จึงไม่มี 50/50 ให้แพ้
pity คือจำนวนโรลนับจาก S ตัวล่าสุดบนตู้ประเภทนั้น และนับแยกตามประเภทตู้ หน้า Exclusive Channel ของ Icy Veins เขียนไว้ว่า “The Signal Searches on the Exclusive Channel and W-Engine Channel are accumulated separately from each other.” โรลที่ลงตู้ W-Engine จึงไม่ขยับตัวนับของตู้ Agent ภายในประเภทเดียวกัน ทั้งจำนวนโรลสะสมและการันตีจะติดไปกับตู้รอบถัดไป หน้าเดียวกันเขียนว่า “Your cumulative Searches and S-Rank Guarantee (if applicable) will carry over to the next respective Limited-Time Channel.” ปิดตู้ Agent รอบนี้ที่ pity 70 ก็เริ่มตู้ Agent รอบหน้าที่ 70 และถ้าหลุดเรทค้างไว้ การันตีก็ตามไปด้วย
ถ้าคุณย้ายมาจาก Genshin ให้รู้ไว้ว่า ZZZ ไม่มีกลไกแบบ Capturing Radiance ที่ Genshin ใช้ดันผลหลุดเรทบางส่วนกลับไปเป็นตัวเด่น 50/50 ของตู้ Agent เป็นการโยนเหรียญตรงๆ ตัวเลขตัวเด่นที่เครื่องมือแสดงจึงไม่ต้องบวกโบนัสแฝงใดๆ เพิ่ม

ZZZ การันตีกี่โรล: ตารางเพดานและค่าคาดหวัง

เป้าหมายกรณีแย่ที่สุด (โรล)Polychrome กรณีแย่ที่สุดคาดหวัง (โรล)Polychrome คาดหวัง
แรงก์ S ใดๆ บนตู้ Agent จาก pity 09014,400629,920
Agent ตัวเด่น จาก pity 0 (50/50 ยังไม่ใช้)18028,8009314,880
Agent ตัวเด่น จาก pity 0 (หลุดเรทค้างไว้)9014,400629,920
Agent ตัวเด่น จาก pity 70 (50/50 ยังไม่ใช้)11017,600396,240
W-Engine ตัวเด่น จาก pity 0 (75/25 ยังไม่ใช้)16025,600629,920
Agent + W-Engine ตัวเด่นคู่กัน จาก pity 034054,40015524,800
Agent ตัวเด่นครบ M6 (7 ตัว) จาก pity 01,260201,600654104,640

เรต 0.6% กับ 1.6% ต่างกันยังไง และ soft pity 74 ดันโอกาสขึ้นแค่ไหน

ตัวเลขสองตัวในตารางเรตของ ZZZ อ่านผิดได้ง่าย คู่มือกาชา ZZZ ภาษาไทยของ BlueStacks เขียนว่า “อัตราพื้นฐานสำหรับตัวแทนระดับ S คือ 0.6% เพิ่มขึ้นเป็น 1.6%” ประโยคนี้ชวนให้เข้าใจว่าเรตต่อโรลค่อยๆ ขยับไปหยุดที่ 1.6% ตารางเรตของ Stable Channel ใน ONE Esports Thailand วางสองค่านี้ไว้คนละช่อง ช่อง “เรตระบบ Pity” เป็น 0.600% และช่อง “เรตการันตี” เป็น 1.600% ค่าแรกคือโอกาสต่อโรลก่อนเข้า soft pity ค่าหลังคืออัตราเฉลี่ยตลอดรอบที่รวมผลของ soft pity และ hard pity ไว้แล้ว ในเส้นโค้งจริงไม่มีโรลไหนที่เรตเท่ากับ 1.6%
คุณดูความหมายของ 1.6% ได้จากเครื่องมือนี้เอง เลือกตู้ Agent ตั้ง pity 0 แล้วใส่งบ 90 โรล การ์ด “ถ้าคุณชนะ vs. แพ้ 50/50 ครั้งล่าสุด” ฝั่ง “แพ้ 50/50” จะขึ้นจำนวนสุ่มที่คาดหวัง 62 ครั้ง เมื่อมีการันตีอยู่แล้ว S ตัวแรกที่ออกคือตัวเด่นทันที ตัวเลขนั้นจึงเป็นระยะเฉลี่ยของ S หนึ่งตัว และ 1 หาร 62 ได้ราว 1.6% ตรงกับช่องเรตการันตี ตู้ W-Engine อ่านแบบเดียวกัน BlueStacks เขียนว่าเรต 1% “เพิ่มขึ้นเป็น 2%” และ 2% ก็คือ S หนึ่งชิ้นต่อราว 50 โรลโดยเฉลี่ย
เรตต่อโรลจริงเป็นขั้นบันได บนตู้ Agent เรตอยู่ที่ 0.60% ตั้งแต่โรลแรกจนถึงโรล 73 แล้วกระโดดที่โรล 74 และเพิ่มโรลละ 6 จุดเปอร์เซ็นต์ ค่าที่เครื่องมือใช้คือ โรล 73 = 0.60%, โรล 74 = 6.60%, โรล 75 = 12.60%, โรล 76 = 18.60%, โรล 80 = 42.60%, โรล 81 = 48.60%, โรล 89 = 96.60% และโรล 90 = 100% ตู้ W-Engine เริ่มเร็วกว่าและจบเร็วกว่า โรล 64 = 1.00%, โรล 65 = 7.00%, โรล 66 = 13.00% แล้วเพิ่มโรลละ 6 จุดเท่ากัน ช่อง “อัตราการสุ่มครั้งถัดไป” ของเครื่องมือแสดงค่านี้ของโรลถัดไปของคุณ ใส่ pity 72 บนตู้ Agent ช่องนี้ขึ้น 0.6% ใส่ pity 73 ขึ้น 6.6%
ขั้นบันไดนี้ทำให้โอกาสสะสมพุ่งขึ้นในช่วงสั้นมาก จาก pity 0 บนตู้ Agent โอกาสได้ S ใดๆ ภายใน 73 โรลอยู่ที่ราว 35.6% ภายใน 74 โรลเป็น 39.8% และภายใน 80 โรลขึ้นไปถึง 91.8% เจ็ดโรลตั้งแต่ 74 ถึง 80 เพิ่มโอกาสขึ้นราว 56 จุด ลองเปลี่ยนงบเป็น 73, 74 และ 80 แล้วดูช่อง “โอกาสได้ 5★ ใดๆ” ก็จะเห็นตัวเลขชุดนี้ ถ้าตัวที่คุณอยากได้อยู่ในตู้รอบนี้ การหยุดที่ pity 60 คือหยุดก่อนถึงช่วงที่โอกาสพุ่ง แต่ pity 60 นั้นไม่หาย มันติดไปรอที่ตู้ Agent รอบหน้า
จุดเริ่ม soft pity เป็นจุดที่แหล่งข้อมูลเขียนไม่ตรงกัน ONE Esports Thailand เขียนว่า “Soft Pity นั้นคาดว่าจะเกิดขึ้นประมาณ 70-80 ครั้ง หรืออาจเร็วกว่านั้น” คู่มือ pity ของ Dexerto เขียนว่า “after you cross 75 pulls” ส่วน preset Zenless Zone Zero ของเครื่องคำนวณกาชาของ miniwebtool เขียนว่า “soft pity at pull 74” HoYoverse ไม่ได้ประกาศจุดเริ่ม soft pity เครื่องมือนี้ใช้โรล 74 และ 65 ตามการวิเคราะห์ 7 ล้านโรลของ 17173 ซึ่งพบว่าเรตเริ่มขึ้นหลังพลาดไป 73 โรล และเรตเฉลี่ยทั้งรอบที่วัดได้ 1.6052% ตรงกับการเริ่มที่โรล 74 เท่านั้น (ถ้าเริ่มที่ 75 จะได้ 1.589%) ความต่างหนึ่งโรลตรงนี้คือความต่างระหว่าง 0.60% กับ 6.60% ในจังหวะที่คุณกำลังตัดสินใจว่าจะกด x10 อีกรอบหรือไม่
ได้ S แล้วยังเหลืออีกครึ่งทาง บนตู้ Agent S ตัวนั้นมีโอกาส 50% เป็นตัวเด่น ถ้าหลุดเรท คุณได้ Agent แรงก์ S จาก pool ถาวร pity กลับเป็น 0 และเกมบันทึกการันตีไว้ให้ S ตัวถัดไปบนตู้ประเภทนี้เป็นตัวเด่น ตู้ W-Engine ใช้การแบ่ง 75/25 กับกลไกการันตีเดียวกัน ผลรวมของสองชั้นคือตัวเลขที่ทั้ง ONE Esports Thailand และคู่มือภาษาไทยของ BlueStacks ไม่ได้เขียนไว้ 90 โรลจาก pity 0 ให้ S แน่นอน 100% แต่มีโอกาสได้ Agent ตัวเด่นแค่ 59.4% งบที่ล็อกตัวเด่นได้จริงคือ 180 โรล หรือ 28,800 Polychrome เป็นสองเท่าของ 90 โรล บนตู้ W-Engine งบ 80 โรลจาก pity 0 ให้ W-Engine ตัวเด่น 82.3%
บนตู้ W-Engine เรตเพิ่มโรลละ 6 จุดจาก 7% ที่โรล 65 ไปถึง 91% ที่โรล 79 และแตะ 100% ที่ hard pity โรล 80 ใส่ pity 78 บนตู้ W-Engine ช่อง “อัตราการสุ่มครั้งถัดไป” จะขึ้น 91% บนตู้ Agent เรตไต่ถึง 96.60% ที่โรล 89 และแตะ 100% ที่โรล 90 พอดี
ป้ายบนมาตรวัดเลือกจากช่วงโอกาสได้ตัวเด่นตามตารางนี้
โอกาสได้ตัวเด่นป้ายในเครื่องมือควรทำอะไร
ต่ำกว่า 1%แทบเป็นไปไม่ได้อย่าเพิ่งกด ดองต่อ
1–10%น่าจะไม่ได้เก็บ Polychrome ไว้รอบหน้า
10–30%ยากกดเฉพาะถ้าตัวนี้ไม่ใช่ตัวที่ต้องมี
30–50%50/50 — เสี่ยงกดเมื่อรับได้ถ้าหลุดเรท
50–70%น่าจะได้ — 50/50 เข้าข้างคุณได้เปรียบ แต่เผื่องบรอบหน้าไว้
70–90%น่าจะได้มากไฟเขียวถ้ายอมรับความเสี่ยงที่เหลือได้
90–99%เกือบแน่นอนกดได้ เหลือความเสี่ยงเล็กน้อย
99% ขึ้นไปการันตีถึงหรือเกือบถึงเพดานแล้ว
ป้าย “การันตี” เริ่มที่ 99% ดังนั้นที่ 99.x% ยังมีเศษความเสี่ยงเหลืออยู่ และมาตรวัดปัดเป็นทศนิยมหนึ่งตำแหน่ง ตัวเลข 100.0% จึงอาจยังเหลือความเสี่ยงไม่ถึง 0.05%
ทุกตัวเลขในหน้านี้คำนวณด้วย dynamic programming บนคู่สถานะ (pity, การันตี) ไม่มีการสุ่มจำลอง ใส่ค่าเดิมกี่ครั้งก็ได้ผลเดิมทุกหลัก

วิธีใช้เครื่องคำนวณ pity ZZZ

เครื่องมือต้องการข้อมูลสี่อย่าง และทุกอย่างดูได้จากในเกม
1. เลือก “ประเภทแบนเนอร์” มีสามตัวเลือก คือ เอเจนต์ (Exclusive) สำหรับ Agent แรงก์ S, W-Engine สำหรับ W-Engine แรงก์ S และ Stable สำหรับตู้ถาวร การเลือกตู้อย่างเดียวก็เปลี่ยนผลไปมาก เพราะตู้ Agent เข้า soft pity ที่โรล 74 และตันที่ 90 ส่วน W-Engine เข้าที่ 65 และตันที่ 80 เมื่อเปลี่ยนตู้ เครื่องมือจะปรับ pity ให้อยู่ใต้เพดานของตู้ใหม่ ปิดสวิตช์การันตี และล้างช่อง Polychrome กับเทปเป็น 0 เพราะในเกมแต่ละตู้มีตัวนับของตัวเอง จึงควรเลือกตู้ก่อนกรอกช่องอื่น
2. ใส่ “Pity ปัจจุบัน” คือจำนวนโรลนับจาก S ตัวล่าสุดบนตู้ประเภทนั้น (0–89 บนตู้ Agent และ Stable, 0–79 บน W-Engine) ใต้ช่องนี้มีแถบ pity ที่บอกว่าคุณอยู่ตรงไหนเทียบกับ hard pity และมีขีดบอกว่า soft pity เริ่มตรงไหน วิธีเช็กโรลที่เร็วที่สุดคือดูหน้าตู้ในเกม Dexerto อธิบายว่าตู้ของ ZZZ “tells you how many pulls you need to make to secure an A-rank or S-tier character” ให้ใช้ตัวนับของแรงก์ S แล้วคิด pity เป็น 90 ลบตัวเลขนั้นบนตู้ Agent หรือ 80 ลบตัวเลขนั้นบน W-Engine ถ้าอยากตรวจซ้ำ ให้เปิดประวัติของตู้แล้วนับย้อนไปถึง S ตัวล่าสุด
3. เปิดสวิตช์ “ฉันแพ้ 50/50 ครั้งล่าสุด (5★ ถัดไปการันตีตัวเด่น)” ถ้า S ตัวล่าสุดบนตู้นี้หลุดเรท ข้อความใต้สวิตช์จะเปลี่ยนจาก “5★ ถัดไปของคุณเป็น 50/50 สำหรับตัวเด่น” เป็น “5★ ตัวเด่นถัดไปของคุณการันตี” บนตู้ W-Engine สวิตช์นี้หมายถึงการแพ้ 75/25 ส่วนตู้ Stable ไม่มีสวิตช์นี้เพราะไม่มีตัวเด่น
4. ตอบคำถาม “งบประมาณของคุณคือเท่าไหร่?” เลือก “ฉันมีจำนวนสุ่ม” แล้วใส่จำนวนโรลตรงๆ หรือเลือก “ฉันมีสกุลเงิน” แล้วใส่ Polychrome กับเทปมาสเตอร์เข้ารหัสที่มี เครื่องมือแปลงที่ 160 Polychrome ต่อ 1 โรล และแสดงบรรทัดสรุปใต้ช่องกรอกว่า Polychrome กับเทปรวมกันได้กี่ครั้ง ตัวอย่างเช่น 16,000 Polychrome คือ 100 โรล
ผลลัพธ์หลักคือมาตรวัด “โอกาสได้ 5★ ตัวเด่น” พร้อมป้ายคำตัดสินที่ไล่ตั้งแต่ “แทบเป็นไปไม่ได้” ไปจนถึง “การันตี” ก่อนใส่งบ มาตรวัดจะขึ้นข้อความ “กรอกจำนวนสุ่มที่คุณมี แล้วมาตรวัดนี้จะแสดงผล” แถบตัวเลขให้ “โอกาสได้ 5★ ใดๆ” และ “อัตราการสุ่มครั้งถัดไป” เสมอ บนตู้ Agent และ W-Engine การ์ด “ถ้าคุณชนะ vs. แพ้ 50/50 ครั้งล่าสุด” วางสองกรณีไว้ข้างกัน แต่ละฝั่งมีโอกาสได้ตัวเด่น จำนวนสุ่มที่คาดหวัง และกรณีแย่ที่สุด เมื่อการ์ดนี้ไม่แสดง เช่นบนตู้ Stable หรือตอนที่ยังไม่ใส่งบ “จำนวนสุ่มที่คาดหวัง” กับ “กรณีแย่ที่สุด” จะย้ายมาอยู่ในแถบตัวเลขแทน “กราฟความน่าจะเป็น” แสดงโอกาสตัวเด่นสะสมทีละโรล มีเส้น “สถานะของคุณ” เส้น “ถ้า 50/50 พลิกกลับ” และขีดบอกงบประมาณของคุณ ส่วนพับ “จำนวนสำเนาเป้าหมาย (0–6)” บนตู้ Agent ขยายการคำนวณไปถึง M6 (บนตู้ W-Engine คือ “จำนวนสำเนาเป้าหมาย (1–5)” ไปถึง P5) ด้วยตารางที่มีคอลัมน์ สำเนา, โอกาสตามงบประมาณ, คาดหวัง, กรณีแย่ที่สุด และสกุลเงิน
หน้าจอเขียนว่า “5★” เพราะเครื่องคำนวณชุดนี้ใช้กับเกมกาชาหลายเกม ใน ZZZ ระดับเดียวกันนี้เรียกว่าแรงก์ S ไอคอนคัดลอกข้างผลลัพธ์สร้างข้อความหนึ่งบรรทัดที่บอก pity งบ และโอกาสเป็นเปอร์เซ็นต์พร้อมลิงก์ ไว้แปะในกลุ่มหรือกระทู้เวลาถามเพื่อนว่าควรกดต่อไหม การคำนวณทั้งหมดทำในเบราว์เซอร์ ไม่ต้องล็อกอิน และข้อมูลที่คุณกรอกไม่ถูกส่งออกไปที่ไหน

ตัวอย่างการคำนวณ pity ZZZ ด้วยตัวเลขจากเครื่องมือ

ตู้ Agent เพิ่งเปิด pity 0 งบ 90 โรล

คุณดอง Polychrome ไว้ 14,400 พอดี หรือ 90 โรล ใส่ pity 0 ปิดสวิตช์การันตี แล้วใส่งบ 90 โรล ช่อง “โอกาสได้ 5★ ใดๆ” ขึ้น 100% เพราะโรล 90 คือ hard pity แต่มาตรวัดตัวเด่นขึ้น 59.4% พร้อมป้าย “น่าจะได้ — 50/50 เข้าข้างคุณ” 50 จุดในนั้นมาจากการชนะ 50/50 ตรงๆ อีก 9.4 จุดมาจากกรณีที่ S ตัวแรกออกเร็ว ส่วนใหญ่ก่อนถึงโรล 74 แล้วหลุดเรท แต่งบที่เหลือยังพอให้ S ตัวที่สองซึ่งถูกการันตีเป็นตัวเด่น การ์ด 50/50 ฝั่ง “ชนะ 50/50” ซึ่งตรงกับสถานะของคุณ บอกจำนวนสุ่มที่คาดหวัง 93 ครั้ง (14,880 Polychrome) และกรณีแย่ที่สุด 180 ครั้ง (28,800 Polychrome) งบ 90 โรลจึงเป็นเดิมพันที่ได้เปรียบเล็กน้อย และยังห่างจากคำว่าชัวร์

pity 70 เหลืองบ 20 โรล

คุณอยู่ที่ pity 70 บนตู้ Agent และมีงบเหลือ 20 โรล (3,200 Polychrome) รวมกันพอดีกับ hard pity ที่โรล 90 ช่อง “โอกาสได้ 5★ ใดๆ” จึงเป็น 100% แต่โอกาสได้ตัวเด่นอยู่ที่ 53.6% ต่ำกว่ากรณีตู้ใหม่ 90 โรลเล็กน้อย เพราะงบ 20 โรลแทบไม่มีที่เหลือให้ S ตัวที่สองหลังหลุดเรท จำนวนสุ่มที่คาดหวังนับจากตอนนี้คือ 39 ครั้ง (6,240 Polychrome) และกรณีแย่ที่สุดคือ 110 ครั้ง (17,600 Polychrome) pity สูงทำให้ S เกือบอยู่ในมือแล้ว ส่วนการได้ตัวเด่นยังขึ้นกับ 50/50 เหมือนเดิม

หลุดเรทมาจากตู้ก่อน เปิดสวิตช์การันตี

งบเดิม 90 โรลจาก pity 0 แต่ S ตัวล่าสุดของคุณบนตู้ Agent หลุดเรท คุณจึงเปิดสวิตช์ “ฉันแพ้ 50/50 ครั้งล่าสุด” มาตรวัดกระโดดจาก 59.4% เป็น 100% และป้ายเปลี่ยนเป็น “การันตี” ในการ์ด 50/50 ฝั่ง “แพ้ 50/50” ซึ่งตอนนี้คือสถานะของคุณ จำนวนสุ่มที่คาดหวังคือ 62 ครั้ง (9,920 Polychrome) และกรณีแย่ที่สุดคือ 90 ครั้ง (14,400 Polychrome) เทียบกับ 93 และ 180 ครั้งของฝั่ง “ชนะ 50/50” การหลุดเรทหนึ่งครั้งจึงมีค่าสองแบบสำหรับตู้ถัดไป วัดที่กรณีแย่ที่สุดคือ 90 โรล หรือ 14,400 Polychrome วัดที่ค่าคาดหวังคือ 31 โรล หรือ 4,960 Polychrome ตัวเลขแรกบอกว่าคุณต้องกันงบไว้น้อยลงเท่าไร ตัวเลขหลังบอกว่าโดยเฉลี่ยคุณประหยัดได้เท่าไร

ตู้ W-Engine pity 0 งบ 80 โรล

งบ 80 โรลบนตู้ W-Engine คือ 12,800 Polychrome hard pity 80 ทำให้ได้ W-Engine แรงก์ S แน่นอน การแบ่ง 75/25 ทำให้ชิ้นนั้นเป็นตัวเด่น 75% และเมื่อรวมกรณีที่ W-Engine แรงก์ S ชิ้นที่สองออกทันในงบ โอกาสได้ตัวเด่นจึงอยู่ที่ 82.3% ป้ายขึ้นว่า “น่าจะได้มาก” จำนวนสุ่มที่คาดหวังคือ 62 ครั้ง (9,920 Polychrome) และกรณีแย่ที่สุด 160 ครั้ง (25,600 Polychrome) เทียบกับตู้ Agent ที่ใช้หนึ่งรอบ hard pity เหมือนกันแต่ได้ตัวเด่นแค่ 59.4% ถ้างบไม่พอสำหรับทั้งสองอย่าง ส่วนที่แพงกว่าคือ Agent

ไล่งบทีละขั้นบนตู้ Agent จาก pity 0

ตารางนี้ใส่งบหลายระดับบนตู้ Agent โดยเริ่มจาก pity 0 และ 50/50 ยังไม่ใช้ คอลัมน์สุดท้ายคือป้ายที่มาตรวัดแสดงในแต่ละระดับ
งบ (โรล)Polychromeโอกาสได้ 5★ ใดๆโอกาสได้ตัวเด่นป้ายคำตัดสิน
304,80016.5%9.0%น่าจะไม่ได้
609,60030.3%17.7%ยาก
7512,00047.4%27.5%ยาก
8012,80091.8%51.0%น่าจะได้ — 50/50 เข้าข้างคุณ
9014,400100%59.4%น่าจะได้ — 50/50 เข้าข้างคุณ
14022,400100%76.4%น่าจะได้มาก
16025,600100%98.5%เกือบแน่นอน
18028,800100%100%การันตี
ช่วงระหว่าง 75 กับ 80 โรลคือจุดที่ soft pity ทำงาน โอกาสได้ S ใดๆ กระโดดจาก 47.4% เป็น 91.8% ในห้าโรล ส่วนตั้งแต่ 90 ถึง 180 โรล โอกาสได้ S ใดๆ อยู่ที่ 100% ตลอด โรลที่เพิ่มเข้าไปในช่วงนั้นซื้อโอกาสได้ S ตัวที่สองเผื่อกรณีหลุดเรท

ความเข้าใจผิดที่ทำให้วางงบ ZZZ พลาด

  • เชื่อว่า soft pity ของ ZZZ เริ่มที่โรล 75 คู่มือภาษาอังกฤษหลายแห่งเขียนแบบนั้น แต่ตู้ Agent ของ ZZZ เข้า soft pity ที่โรล 74 เหมือนตู้ตัวละครของ Genshin Impact ความต่างหนึ่งโรลนี้ตรงกับจุดที่เรตต่างกันระหว่าง 0.60% กับ 6.60%
  • อ่าน 1.6% ว่าเป็นเรตต่อโรล ประโยค “0.6% เพิ่มขึ้นเป็น 1.6%” ในคู่มือภาษาไทยของ BlueStacks ชวนให้คิดว่าเรตไต่ขึ้นไปหยุดที่ 1.6% แต่เรตต่อโรลอยู่ที่ 0.6% จนถึงโรล 73 แล้วกระโดดเป็น 6.6% ที่โรล 74 ส่วน 1.6% คือค่าเฉลี่ยตลอดรอบ ราวแรงก์ S หนึ่งตัวต่อ 62 โรล
  • คิดว่า 90 โรลพอสำหรับตัวหน้าตู้ 90 โรลจาก pity 0 การันตีแรงก์ S หนึ่งตัว แต่ตัวนั้นเป็น Agent ตัวเด่นแค่ครึ่งหนึ่งของกรณี และโอกาสได้ Agent ตัวเด่นภายในงบนี้มี 59.4% ตัวเลขที่ต้องจำถ้าอยากชัวร์คือ 180 โรล หรือ 28,800 Polychrome
  • คิดว่าตู้ W-Engine ก็เป็น 50/50 ตู้ W-Engine แบ่ง 75/25 และคู่มือกาชาภาษาไทยของ BlueStacks ไม่พูดถึงตัวเลขนี้เลย ทั้งที่มันตัดสินว่าคุณจะได้ W-Engine ที่อยากได้หรือไม่ ONE Esports Thailand เขียนถึง 75% ไว้ แต่ไม่ได้แปลงเป็นโอกาสตามงบ ที่ 80 โรลจาก pity 0 ตัวเลขนั้นคือ 82.3%
  • หลุดเรทแล้วคิดว่าการันตีหายไปพร้อม pity pity กลับเป็น 0 ทุกครั้งที่ S ออก ไม่ว่าจะเป็นตัวหน้าตู้หรือไม่ แต่การันตีถูกบันทึกไว้และติดไปตู้ประเภทเดียวกันรอบหน้า กระทู้ Pantip “ถ้าออกทองแต่หลุดเรทการันตีจะเริ่มนับใหม่ไหม” ถามเรื่องนี้ในบริบทของ Genshin และคำตอบฝั่ง ZZZ เป็นแบบเดียวกัน ถ้าลืมเปิดสวิตช์การันตีหลังหลุดเรท ที่งบ 90 โรลจาก pity 0 เครื่องมือจะบอกคุณ 59.4% ในสถานการณ์ที่ความจริงคือ 100%
  • รวม pity ของตู้ Agent กับตู้ W-Engine เป็นก้อนเดียว สองตู้นับแยกกัน โรลที่กดตู้ W-Engine ไม่ขยับ pity ของตู้ Agent เลย ใส่ pity ของตู้ที่คุณกำลังจะกดเท่านั้น
  • คิดว่าระบบเลือก Agent ล่วงหน้า 6 ตัวทำให้ได้ตัวหน้าตู้ง่ายขึ้น ระบบนี้กำหนดว่าคุณจะได้ตัวไหนตอนหลุดเรท โอกาส 50% ที่ S จะเป็นตัวหน้าตู้ยังเท่าเดิม ตัวเลขทุกตัวในเครื่องมือจึงไม่ต้องปรับ

เทคนิคดองโรลสำหรับ ZZZ

  • ดองให้ถึงเพดานก่อนกดตู้ที่ต้องได้ 180 โรล (28,800 Polychrome) ล็อก Agent ตัวเด่นได้แน่นอน และ 160 โรล (25,600 Polychrome) ล็อก W-Engine ตัวเด่น งบที่ต่ำกว่านั้นยังเป็นการเสี่ยงอยู่ แม้มาตรวัดจะขึ้นป้ายที่ดูดีก็ตาม
  • ใช้ pity ที่ติดข้ามตู้เป็นเงินฝาก pity และการันตีของตู้ Agent ติดไปตู้ Agent รอบหน้า ถ้าตัวรอบนี้คุณยังลังเล แต่ตัวรอบหน้าอยากได้แน่ๆ การกดถึง pity 40–70 ในรอบนี้ไม่เสียเปล่า ตัวเลขนั้นไปรอคุณที่ตู้ถัดไป
  • ก่อนกด x10 ให้ใส่งบ 10 โรลแล้วดูโอกาสได้ 5★ ใดๆ บนตู้ Agent pity 0 กับ pity 70 ให้ “อัตราการสุ่มครั้งถัดไป” เท่ากันที่ 0.6% แต่ผลของ x10 ต่างกันมากตามจุดที่คุณยืนอยู่ ใส่ pity 0 งบ 10 โรล ช่อง “โอกาสได้ 5★ ใดๆ” ขึ้น 5.8% ใส่ pity 70 งบ 10 โรล ซึ่งครอบคลุมโรล 71 ถึง 80 ช่องเดียวกันขึ้น 87.6% ยิ่งสิบโรลนั้นกินเข้าไปหลังโรล 74 มากเท่าไร โอกาสของ x10 รอบนั้นก็ยิ่งสูง
  • Agent แพงกว่า W-Engine ให้กันงบให้ Agent ก่อน ค่าคาดหวังของ Agent ตัวเด่นคือ 93 โรล ของ W-Engine ตัวเด่นคือ 62 โรล และในหนึ่งรอบ hard pity Agent ให้โอกาสตัวเด่น 59.4% ขณะที่ W-Engine ให้ 82.3% ถ้าจะเอาทั้งคู่ในเวอร์ชันเดียว กรณีแย่ที่สุดคือ 340 โรล (54,400 Polychrome) ส่วนค่าคาดหวังคือ 155 โรล (24,800 Polychrome) ช่องว่างระหว่างสองตัวเลขนี้คือความเสี่ยงที่คุณเลือกรับ
  • คิด M6 จากตารางในเครื่องมือ อย่าคูณเอง Agent ตัวเด่นหนึ่งตัวใช้โดยเฉลี่ยราว 93 โรล ถ้าคูณเจ็ดเองจะได้ 93 × 7 = 651 แต่ส่วนพับ “จำนวนสำเนาเป้าหมาย (0–6)” แถว M6 ขึ้นคาดหวัง 654 โรล และ 104,640 ในคอลัมน์สกุลเงิน เพราะเครื่องมือปัดเศษครั้งเดียวตอนท้าย กรณีแย่ที่สุดของ M6 คือ 7 × 180 = 1,260 โรล หรือ 201,600 Polychrome
  • ถ้าเล่น Arknights: Endfield ด้วย อย่าเอางบจาก ZZZ ไปใช้ ตู้ตัวละครของ Endfield ไม่มีการันตีหลังหลุดเรท การแพ้ 50/50 ที่นั่นไม่ได้การันตีว่าตัวถัดไปเป็นตัวหน้าตู้ มีแค่การันตีที่โรล 120 ของตู้นั้น วางแผนเกมนั้นด้วยเครื่องคำนวณ pity Endfield แยกต่างหาก
  • ใช้ป้ายคำตัดสินเป็นเส้นตัดสินใจ ถ้ามาตรวัดขึ้นป้ายต่ำกว่า “50/50 — เสี่ยง” โอกาสได้ตัวเด่นยังไม่ถึง 30% ให้เก็บ Polychrome ไว้รอบหน้า ตั้งแต่ “น่าจะได้มาก” (70% ขึ้นไป) คือไฟเขียวถ้ารับความเสี่ยงที่เหลือได้ ช่วงของทุกป้ายอยู่ในตารางของหัวข้อเรื่องเรตด้านบน

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ pity และการันตีของ ZZZ

ZZZ การันตีกี่โรล?

แรงก์ S การันตีที่โรล 90 บนตู้ Agent และโรล 80 บนตู้ W-Engine ถ้าหมายถึงตัวหน้าตู้ กรณีแย่ที่สุดคือ 180 โรล (28,800 Polychrome) สำหรับ Agent และ 160 โรล (25,600 Polychrome) สำหรับ W-Engine เพราะอาจต้องหลุดเรทหนึ่งรอบก่อนการันตีจะทำงาน

90 โรลพอไหมที่จะได้ตัวหน้าตู้?

ยังไม่ชัวร์ จาก pity 0 งบ 90 โรลให้แรงก์ S แน่นอน แต่ S ตัวนั้นเป็น Agent ตัวเด่นแค่ 50% มาตรวัดขึ้นเป็น 59.4% เพราะบางรอบ S ตัวที่สองซึ่งการันตีตัวเด่นออกก่อนโรลที่ 90 ถ้าต้องการความแน่นอนต้องเตรียม 180 โรล

Soft pity ของ ZZZ เริ่มโรลที่เท่าไร?

โรล 74 บนตู้ Agent และตู้ Stable ส่วนตู้ W-Engine เริ่มที่โรล 65 ที่โรล 74 เรตต่อโรลกระโดดจาก 0.60% เป็น 6.60% แล้วเพิ่มโรลละ 6 จุดจนถึง 96.60% ที่โรล 89 และโรล 90 คือ hard pity ที่ 100% HoYoverse ไม่ได้ประกาศจุดเริ่ม soft pity ค่า 74 กับ 65 มาจากการวิเคราะห์ 7 ล้านโรลของ 17173 ส่วนคู่มือภาษาอังกฤษบางแห่ง เช่น Dexerto เขียนว่า 75

หลุดเรทคืออะไร?

หลุดเรทคือการได้แรงก์ S ที่ไม่ใช่ตัวหน้าตู้ของรอบนั้น หรือแพ้ 50/50 บนตู้ Agent และแพ้ 75/25 บนตู้ W-Engine ใน ZZZ หลุดเรทหนึ่งครั้งทำให้ S ตัวถัดไปบนตู้ประเภทเดียวกันเป็นตัวหน้าตู้แน่นอน

ออก S แต่หลุดเรท pity จะเริ่มนับใหม่ไหม?

pity เริ่มนับใหม่จาก 0 เพราะตัวนับรีเซ็ตทุกครั้งที่ S ออก ไม่ว่าจะเป็นตัวหน้าตู้หรือไม่ แต่การันตียังอยู่ และ S ตัวถัดไปบนตู้ประเภทนั้นจะเป็นตัวหน้าตู้ ในเครื่องมือให้ใส่ pity 0 แล้วเปิดสวิตช์ “ฉันแพ้ 50/50 ครั้งล่าสุด” กรณีแย่ที่สุดบนตู้ Agent จะลดเหลือ 90 โรล

ตู้ W-Engine ของ ZZZ เป็น 50/50 ไหม?

ตู้ W-Engine แบ่งแบบ 75/25 W-Engine แรงก์ S แต่ละชิ้นมีโอกาส 75% เป็นชิ้นตัวเด่น และ 25% มาจาก pool ถาวร ถ้าหลุดเรท W-Engine แรงก์ S ชิ้นถัดไปจะเป็นตัวเด่นแน่นอน กรณีแย่ที่สุดจึงหยุดที่ 160 โรล (25,600 Polychrome) และงบ 80 โรลจาก pity 0 ให้โอกาส 82.3%

pity และการันตีติดไปตู้หน้าไหม?

ติด ถ้าเป็นตู้ประเภทเดียวกัน pity 40 บนตู้ Agent จะไปเริ่มที่ 40 ในตู้ Agent รอบหน้า และการันตีจากการหลุดเรทก็ติดไปด้วย แต่ตู้ Agent กับตู้ W-Engine นับแยกกัน หน้า Exclusive Channel ของ Icy Veins เขียนว่า Signal Search ของสองตู้นี้ “are accumulated separately from each other” ส่วนตู้ Stable มีตัวนับของตัวเอง

ระบบเลือก Agent ล่วงหน้า 6 ตัวทำให้ได้ตัวหน้าตู้ง่ายขึ้นไหม?

ไม่ง่ายขึ้น MGR Online รายงานว่าในเวอร์ชัน 3.1 “Proxy สามารถเลือก Agent ล่วงหน้าได้ทั้งหมด 6 คน ประกอบด้วย Agent แรงก์ S จาก Stable Channel และ Agent ลิมิเต็ดที่กำหนดไว้” และ “หากได้สัญญาณแรงก์ S ที่ไม่ใช่สัญญาณ UP จากการปรับความถี่ จะมีโอกาสเท่าๆ กันที่จะได้รับหนึ่งในสัญญาณที่เลือกไว้” ระบบนี้เลือกว่าคุณจะได้ตัวไหนตอนหลุดเรท โอกาส 50% ที่ S จะเป็นตัวหน้าตู้ยังเท่าเดิม ตัวเลขของเครื่องมือจึงใช้ได้ตามเดิม

เรต 1.6% ในตารางเรตของ ZZZ หมายความว่าอะไร?

เป็นอัตราเฉลี่ยตลอดทั้งรอบที่รวม soft pity และ hard pity ไว้แล้ว ตาราง Stable Channel ของ ONE Esports Thailand ใส่ 1.600% ไว้ในช่อง “เรตการันตี” คู่กับ 0.600% ในช่อง “เรตระบบ Pity” เฉลี่ยแล้วคือแรงก์ S หนึ่งตัวต่อราว 62 โรล เรตต่อโรลจริงยังอยู่ที่ 0.6% จนถึงโรล 73 และกระโดดเป็น 6.6% ที่โรล 74

เช็กโรลหรือนับ pity ใน ZZZ ยังไง?

ดูที่หน้าตู้ในเกม ซึ่งบอกว่าเหลืออีกกี่ครั้งจะการันตีแรงก์ S แล้วคิด pity เป็น 90 ลบตัวเลขนั้นบนตู้ Agent หรือ 80 ลบตัวเลขนั้นบนตู้ W-Engine หน้าตู้มีตัวนับของแรงก์ A อยู่ด้วย อย่าหยิบผิดตัว ถ้าอยากตรวจซ้ำ ให้เปิดประวัติของตู้แล้วนับย้อนไปถึง S ตัวล่าสุด

คำนวณตู้ Stable หรือตู้ถาวรได้ไหม?

ได้ เลือก Stable ในช่อง “ประเภทแบนเนอร์” ตู้นี้ไม่มีตัวเด่น S ทุกตัวนับเป็นผลที่ต้องการ โอกาสบนมาตรวัดจึงเท่ากับโอกาสได้ 5★ ใดๆ สวิตช์การันตี การ์ด 50/50 และส่วนพับจำนวนสำเนาเป้าหมายจะไม่แสดงบนตู้นี้ งบ 90 โรลจาก pity 0 ได้ S แน่นอน

เครื่องคำนวณนี้คิดตู้ Bangboo ด้วยไหม?

ไม่คิด ช่อง “ประเภทแบนเนอร์” มีสามตัวเลือก คือ เอเจนต์ (Exclusive), W-Engine และ Stable ตู้ Bangboo ให้เลือก Bangboo แรงก์ S ที่ต้องการก่อนสุ่มและใช้สกุลเงินของตัวเอง จึงอยู่นอกขอบเขตของตัวเลขในหน้านี้

เครื่องคำนวณ pity ZZZ นี้เสียเงินหรือต้องสมัครสมาชิกไหม?

ไม่เสียเงินและไม่ต้องสมัคร เครื่องมือทำงานในเบราว์เซอร์ทั้งหมด ไม่ต้องล็อกอิน ไม่อ่านบัญชีเกม และไม่เก็บประวัติการสุ่มของคุณ ใส่ pity งบ และประเภทตู้ ผลก็ขึ้นทันที

ตัวเลขในเครื่องคำนวณ pity ZZZ แม่นแค่ไหน?

ตัวเลขมาจาก dynamic programming บนคู่สถานะ (pity, การันตี) ไม่ใช่การสุ่มจำลอง ใส่ค่าเดิมจึงได้ผลเดิมเสมอ พารามิเตอร์ที่ใช้ตรงกับแหล่งภาษาไทยในส่วนที่แต่ละแห่งเขียนไว้ ONE Esports Thailand เขียนเรต 0.600% ของแรงก์ S, hard pity 90, โอกาส 50% ของตู้ Agent และเพดาน 80 กับโอกาส 75% ของตู้ W-Engine ส่วนเรตพื้นฐาน 1% ของตู้ W-Engine มีในคู่มือของ BlueStacks จุดเริ่ม soft pity 74 และ 65 มาจากการวิเคราะห์ 7 ล้านโรลของ 17173 ซึ่งเรตเฉลี่ยทั้งรอบที่วัดได้ (1.6052% และ 2.004%) ตรงกับแบบจำลองนี้ ส่วน HoYoverse ไม่ได้ประกาศตัวเลขนี้ ความแม่นยำสุดท้ายขึ้นกับเลข pity ที่คุณใส่ ให้เทียบกับหน้าตู้ในเกมก่อนทุกครั้ง

ศัพท์กาชา ZZZ ฉบับผู้เล่นไทย

ปรับความถี่ (Signal Search)

คำที่ ONE Esports Thailand และ MGR Online ใช้เรียกการสุ่มใน Zenless Zone Zero ตรงกับชื่อระบบ Signal Search ในภาษาอังกฤษ การปรับความถี่หนึ่งครั้งใช้เทปหนึ่งม้วน ซึ่งแลกได้ด้วย 160 Polychrome

ตู้

ศัพท์ของผู้เล่นไทยสำหรับแบนเนอร์ ใช้ทั้งในกระทู้ Pantip และโพสต์ HoYoLAB ภาษาไทย ZZZ มีตู้ Agent (Exclusive Channel) ตู้ W-Engine และตู้ถาวร (Stable Channel) ในเครื่องมือเลือกได้จากช่อง “ประเภทแบนเนอร์”

โรล

การสุ่มหนึ่งครั้ง มาจากคำว่า roll หน้าจอเครื่องมือใช้หน่วยว่า “ครั้ง” เช่นในขีด “งบประมาณของคุณ” บนกราฟ

Pity

จำนวนโรลนับจากแรงก์ S ตัวล่าสุดบนตู้ประเภทหนึ่ง รีเซ็ตเป็น 0 ทุกครั้งที่ S ออก และติดไปตู้รอบหน้าของประเภทเดียวกัน คู่มือภาษาไทยของ BlueStacks แปลคำนี้ตรงตัวว่า “ระบบความสงสาร”

Soft pity

ช่วงที่เรตต่อโรลเริ่มไต่ขึ้น โรล 74 บนตู้ Agent และตู้ Stable (0.60% เป็น 6.60%) และโรล 65 บนตู้ W-Engine (1.00% เป็น 7.00%) หลังจากนั้นเรตเพิ่มโรลละ 6 จุดบนทั้งสองตู้

Hard pity

โรลที่แรงก์ S ออกแน่นอน โรล 90 บนตู้ Agent และตู้ Stable และโรล 80 บนตู้ W-Engine

50/50 และ 75/25

กติกาแบ่งตัวเด่น บนตู้ Agent แรงก์ S แต่ละตัวมีโอกาส 50% เป็นตัวเด่น บนตู้ W-Engine มีโอกาส 75% ทั้งสองตู้มีการันตีหลังหลุดเรท

หลุดเรท

การได้แรงก์ S ที่ไม่ใช่ตัวหน้าตู้ ใน ZZZ หลุดเรทแล้ว S ตัวถัดไปบนตู้ประเภทเดียวกันเป็นตัวหน้าตู้แน่นอน กระทู้ Pantip ใช้คำนี้คู่กับ “ออกทอง” ซึ่งหมายถึงการได้ของระดับสูงสุด

การันตี

คำนี้ใช้ได้สองความหมาย ความหมายแรกคือ hard pity ที่การันตีแรงก์ S เช่นในคำถาม “ZZZ การันตีกี่โรล” ความหมายที่สองคือสถานะหลังหลุดเรทที่การันตีว่า S ตัวถัดไปเป็นตัวหน้าตู้ สวิตช์ในเครื่องมือหมายถึงความหมายที่สอง

ตัวเด่น / ตัวหน้าตู้

Agent หรือ W-Engine ที่ถูกเพิ่มเรทในตู้รอบนั้น เครื่องมือใช้คำว่าตัวเด่น กระทู้ Pantip เรียกว่าตัวหน้าตู้ และข่าวเวอร์ชัน 3.1 ของ MGR Online เรียกสัญญาณของตัวนี้ว่า “สัญญาณ UP”

Polychrome

สกุลเงินพรีเมียมของ ZZZ ใช้แลกเทปสำหรับสุ่ม 160 Polychrome เท่ากับหนึ่งโรล 28,800 Polychrome จึงเท่ากับ 180 โรล

เทปมาสเตอร์เข้ารหัส (Encrypted Master Tape)

ตั๋วสุ่มของตู้ Agent และตู้ W-Engine หนึ่งม้วนเท่ากับหนึ่งโรล ตั๋วชนิดเดียวกันใช้ได้ทั้งสองตู้ สิ่งที่แยกกันคือ pity ในโหมด “ฉันมีสกุลเงิน” ให้ใส่จำนวนเทปในช่องของมัน เครื่องมือจะรวมเข้ากับ Polychrome ให้

Mindscape (M0–M6)

ระดับการอัปเกรดของ Agent จากตัวซ้ำ M0 คือตัวแรก ตัวซ้ำแต่ละตัวเพิ่มหนึ่งระดับจนถึง M6 รวมเจ็ดตัว ส่วนพับ “จำนวนสำเนาเป้าหมาย (0–6)” ของเครื่องมือมีแถว M0 ถึง M6

ดองโรล

การเก็บโรลหรือ Polychrome ไว้ยังไม่กด เพื่อรอตู้ที่ต้องการ กระทู้ Pantip เรื่องหลุดเรทของผู้เล่น Genshin ใช้รูป “ดองเจม” ใน ZZZ การดองได้ผลดีเพราะ pity และการันตีติดข้ามตู้ประเภทเดียวกัน


แหล่งที่มาและเอกสารอ้างอิง

  1. เว็บไซต์ทางการของ Zenless Zone Zero (HoYoverse) — การเปิดเผยอัตราในเกมที่เป็นที่มาของอัตราพื้นฐานของเครื่องมือนี้: 0.6% สำหรับ Agent ระดับ S โดยมี hard pity ที่ 90 และ 1% สำหรับ W-Engine ระดับ S โดยมี hard pity ที่ 80 ทั้ง 50/50 ของแบนเนอร์ Agent และ 75/25 ของแบนเนอร์ W-Engine ก็เปิดเผยไว้ด้วย
  2. 17173 — การวิเคราะห์ข้อมูล 7 ล้านโรล บนแบนเนอร์ Agent เรตเริ่มขึ้นหลังพลาด 73 โรล และบนแบนเนอร์ W-Engine หลังพลาด 64 โรล เพิ่มโรลละ 6 จุดทั้งสองแบบ เรตเฉลี่ยที่วัดได้คือ 1.6052% และ 2.004% แบบจำลองของหน้านี้ให้ผลตรงทั้งสองค่า
  3. Zenless Zone Zero บน Wikipedia — ประวัติการเปิดตัวและไทม์ไลน์เวอร์ชัน ใช้ระบุเวอร์ชันของพารามิเตอร์แบนเนอร์ อัตรา gacha เป็นข้อเท็จจริงรายเวอร์ชัน แบบจำลอง pity ที่ไม่ระบุเวอร์ชันจึงมีคุณค่าน้อย
  4. เกม gacha — เหตุผลที่อัตราเหล่านี้ถูกเปิดเผยตั้งแต่แรก กฎการเปิดเผยอัตราของจีนปี 2017 และคำวินิจฉัย kompu-gacha ของญี่ปุ่นปี 2012 ก่อนหน้านั้น คือเหตุที่อัตราพื้นฐานเป็นตัวเลขที่มีเอกสารรองรับแทนการคาดเดา และเป็นเหตุที่ soft pity ยังไม่มีเอกสารยืนยันที่ใดเลย

เนื้อหาตรวจสอบโดยทีม Smart Calculators