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Calculadora de pity de Genshin

Calcula tu probabilidad de conseguir al 5★ destacado en los banners de personaje, arma (Epitomized Path) y estándar de Genshin Impact. Veredicto en lenguaje claro.

Genshin Impact

Calculadora de pity de Genshin

Probabilidad de pull en wish · pity, 50/50 y Epitomized Path.

Tipo de banner

Tu estado

Pity actual

pulls

Pity: 0 / 90Soft pity en: 74
Tu próximo 5★ es un 50/50 para el destacado.

¿Cuál es tu presupuesto?

pulls

Introduce tu pity actual y cuántos pulls tienes para calcular tus probabilidades.

Pulls esperados

~ 93

Probabilidad de cualquier 5★

0,0%

Peor caso

180

Probabilidad del siguiente pull

0,6%

045901351800%25%50%75%100%TiradasProbabilidad del 5★ destacado

Tu estado

Si cambia el 50/50

Copias objetivo

CopiasProbabilidadEsperadosPeor casoMoneda
C00,0%9318014.880
C10,0%18736029.920
C20,0%28054044.800
C30,0%37472059.840
C40,0%46790074.720
C50,0%561108089.760
C60,0%6541260104.640

Calculadora de pity de Genshin Impact. Probabilidad exacta del 5★ destacado desde tu pity actual.

La calculadora de pity de Genshin calcula tu probabilidad de sacar al 5★ destacado desde tu pity actual, tu estado de 50/50 y tus deseos disponibles. Modela el soft pity en la tirada 74, el hard pity en la 90, el garantizado del 50/50 perdido y el Camino predestinado del banner de armas con 1 Punto de destino.

¿Qué es el sistema de pity de Genshin Impact?

El sistema de pity (“lástima”) de Genshin Impact es el conjunto de reglas de probabilidad que te garantiza un personaje o arma de 5★ tras suficientes deseos sin éxito. En el banner de evento de personaje y en el banner permanente, cada deseo tiene una tasa base fija del 0,6 % de sacar un 5★ hasta la tirada 73. Desde la tirada 74 entras en el soft pity (pity suave): la probabilidad por tirada se dispara y sube de forma acelerada hasta llegar al 100 % en la tirada 90, que es el hard pity (pity duro). En el banner de evento de armas, la tasa base es del 0,7 %, el soft pity arranca en la tirada 63 y el hard pity cae en la 80. El banner permanente no tiene unidad destacada, así que todos sus 5★ salen del pool fijo.
Por encima de las tasas crudas, el banner de personaje tiene la regla del 50/50: cuando cae un 5★, hay un 50 % de probabilidad de que sea el personaje destacado y un 50 % de que sea un 5★ estándar aleatorio. Si pierdes el 50/50 y te sale un estándar, el siguiente 5★ de ese mismo banner está garantizado como el destacado — es la red de seguridad de “pierdes ahora, ganas después” que en castellano se conoce como el “garantizado”.
Desde la versión 5.0 (agosto de 2024), HoYoverse añadió la Captura del resplandor, que da un 10 % de probabilidad de convertir silenciosamente un 50/50 perdido en victoria para el personaje destacado. En la práctica, lo que era una moneda al aire 50/50 pasa a ser algo más cercano a 55/45 a tu favor, mientras que el hard pity, el soft pity y el garantizado siguen funcionando exactamente igual.
El banner de evento de armas usa un sistema distinto, el Camino predestinado (Epitomized Path). Eliges una de las dos armas destacadas y trazas el rumbo. Cuando cae un 5★ de arma, hay un 75 % de que sea una de las dos destacadas y un 25 % de que sea un arma estándar. Si lo que sale es el arma destacada que NO elegiste, ganas 1 Punto de destino. Desde la versión 5.0, basta con 1 Punto de destino para garantizar tu arma elegida en el siguiente 5★ — el peor caso es 160 tiradas (25.600 Protogemas) para tu arma elegida.

Cómo calcular tu probabilidad de pity en Genshin

Esta calculadora de pity de Genshin online y gratuita hace la cuenta por ti con cuatro datos. Así rellenas cada campo correctamente.
1. Elige el tipo de banner. Personaje, Armas o Permanente. Cada uno tiene su propia tasa base, su inicio de soft pity y su tope de hard pity, así que solo elegir el banner ya cambia mucho tus probabilidades.
2. Introduce tu pity actual. Es el número de deseos que has hecho desde tu último 5★. El contador se reinicia a 0 cada vez que sacas cualquier 5★, destacado o no. Si acabas de abrir el banner desde cero, pon 0. Puedes comprobar tu pity exacto en el juego entrando en Deseos → Historial y contando las tiradas desde tu último 5★.
3. Activa o desactiva el interruptor de garantizado. Si tu último 5★ en este banner fue un personaje estándar (es decir, perdiste el último 50/50), enciende el interruptor de garantizado. La calculadora tratará entonces todo 5★ que saques como garantizado del destacado. En el banner de armas, el equivalente es tener ya 1 Punto de destino.
4. Introduce tu presupuesto de tiradas. Puedes escribir directamente el número de deseos, o convertirlo desde tus Protogemas con la regla 160 Protogemas = 1 Destino Entrelazado = 1 tirada. Así, 16.000 Protogemas equivalen a 100 tiradas.
La calculadora devuelve cuatro números: la probabilidad de sacar al personaje 5★ destacado dentro de tu presupuesto, la probabilidad de sacar cualquier 5★, la esperanza de tiradas necesarias de media y el peor caso en el percentil 95. Un chip de veredicto traduce el porcentaje bruto a castellano de andar por casa — “muy probable”, “cara o cruz” o “poco probable: ahorra más” — para que decidas si tiras ahora o esperas.

Fórmula de probabilidad de 5★ por tirada en Genshin

P5(n)={r0si n<sr0+k(ns+1)si sn<h1si n=hP_{5\star}(n) = \begin{cases} r_0 & \text{si } n < s \\ r_0 + k \cdot (n - s + 1) & \text{si } s \leq n < h \\ 1 & \text{si } n = h \end{cases}
  • nn = Índice de tirada desde tu último 5★ (base 1).
  • r0r_0 = Tasa base por tirada: 0,006 en Personaje/Permanente, 0,007 en Armas.
  • ss = Inicio del soft pity: tirada 74 en Personaje/Permanente, tirada 63 en Armas.
  • hh = Hard pity: tirada 90 en Personaje/Permanente, tirada 80 en Armas.
  • kk = Pendiente del soft pity ≈ 10 × r_0 por tirada (unos +6 % por tirada en Personaje).
La tasa por tirada se mantiene plana en el valor base hasta que llegas al soft pity, y a partir de ahí sube linealmente unas diez veces la tasa base por tirada. En el banner de personaje esto significa que tus probabilidades saltan del 0,6 % en la tirada 73 a un 6,6 % en la 74, llegan al 12,6 % en la 75 y siguen subiendo ~6 % por tirada hasta tocar el 100 % en la 90 — es la curva confirmada por la base comunitaria de 260 millones de tiradas y la biblioteca de teoría de Keqing Mains.
Una vez tienes la tasa por tirada, la calculadora ejecuta un programa dinámico sobre los estados (contador de pity, flag de garantizado). Para el banner de personaje superpone el 50/50 más el garantizado (un 50/50 perdido fuerza que el siguiente 5★ sea el destacado), y para el de armas superpone el split 75/25 destacado más la red de 1 Punto de destino. La calculadora usa el modelo conservador 50/50: la Captura del resplandor es una bonificación extra que el juego aplica por encima y que nuestro modelo de probabilidad todavía NO incorpora, así que los porcentajes que ves son el suelo, no el techo. Todo se calcula de forma analítica — sin simulación aleatoria — así que los mismos datos siempre devuelven exactamente la misma probabilidad.
En el banner de personaje, con el garantizado, sacar al destacado puede requerir dos ciclos completos de hard pity en el peor caso: hasta 90 tiradas para disparar el primer 5★ y hasta 90 más en las que el siguiente 5★ está forzado a ser el destacado. Por eso 180 tiradas (28.800 Protogemas) es el techo absoluto de coste para garantizar al 100 % cualquier personaje destacado.

Ejemplos de uso de la calculadora de pity de Genshin

Banner nuevo, 90 tiradas disponibles, sin garantizado

Abres un banner de personaje nuevo en pity 0 y tienes exactamente 90 tiradas ahorradas (14.400 Protogemas). Como el hard pity es 90, la probabilidad de sacar al menos un 5★ es del 100 %. La probabilidad de que ese 5★ sea el personaje destacado ronda el 52 % — la mitad de las veces ganas el 50/50 directo, más una pequeña probabilidad de sacar dos 5★ dentro de las 90 tiradas y activar el garantizado en el segundo. La esperanza de tiradas hasta tu primer 5★ desde pity 0 en este banner ronda las 62, un valor derivado del propio modelo matemático de la calculadora. Esta probabilidad usa el modelo conservador 50/50; la Captura del resplandor del juego solo puede subirla por encima de este suelo.

Pity tardío, perdiste el último 50/50

Estás en pity 80 del banner de personaje con 15 tiradas restantes y perdiste el 50/50 anterior. El interruptor de garantizado está activado, lo que significa que el siguiente 5★ que saques será forzosamente el destacado. Ya estás muy metido en el soft pity — las tasas por tirada pasan del 35 % — y tocarás el hard pity en la tirada 90 pase lo que pase. La calculadora reporta ~99,9 % de probabilidad de sacar al 5★ destacado. En la práctica este es el escenario más seguro del juego: un 50/50 perdido sumado a pity alto es la definición de personaje destacado “gratis”.

Banner de armas con Camino predestinado

Estás en pity 0 del banner de armas con 160 tiradas (25.600 Protogemas) y has elegido tu arma objetivo en el Camino predestinado con 0 Puntos de destino. Como el soft pity de armas empieza en la 63 y el hard pity es 80, disparas al menos un 5★ en tus primeras 80 tiradas. Si es tu arma elegida, asunto resuelto. Si es la otra arma destacada, ganas 1 Punto de destino — y el siguiente 5★ queda forzado a ser tu arma. Si es un 5★ estándar, no ganas Punto de destino y sigues tirando. Incluso en la peor cadena, 160 tiradas es el techo documentado para garantizar tu arma elegida.

Chequeo de presupuesto a mitad de banner

Estás en pity 45 del banner de personaje con 8.000 Protogemas (50 tiradas) y sin garantizado. La calculadora proyecta tu pity a 95 en total, lo que pasa del hard pity. Probabilidad de cualquier 5★: 100 %. Probabilidad del personaje destacado: en torno al 50 % — esencialmente una única tirada de 50/50, porque casi nunca te quedan tiradas suficientes para un segundo 5★ tras perder. Si pierdes, necesitarás otro presupuesto para el destacado. Un plan típico es esperar a poder pagar unas 90 tiradas más (el ciclo del garantizado) antes de comprometerte — eso empuja tu probabilidad total por encima del 95 %.

Tabla comparativa de ciclos en el banner de personaje

Esta tabla muestra qué te compra cada presupuesto de tiradas en el banner de personaje, empezando en pity 0, con y sin garantizado. Las cifras usan el modelo conservador 50/50; la Captura del resplandor solo puede subirlas por encima de estos valores.
TiradasProtogemasPity 0, sin garantizadoPity 0, con garantizado
304.800~8 % destacado~16 % destacado
609.600~16 %~30 %
9014.400~52 % (hard pity)~100 % (hard pity)
12019.200~67 %100 %
18028.800~99 %+ (techo del garantizado)100 %
La tabla deja claro por qué 90 tiradas es el presupuesto mínimo recomendado para el banner de personaje y por qué 180 es el techo absoluto para garantizar cualquier unidad destacada.

Consejos para planificar tus deseos en Genshin

  • Lee el veredicto como una señal de planificación, no como una promesa. Por debajo del 40 % conviene ahorrar Protogemas para el siguiente ciclo. Entre 40 % y 70 % es territorio de cara o cruz — comprométete solo si te da igual perder. Por encima del 70 % es luz verde para la mayoría, y por encima del 90 % es el momento de tirar sí o sí.
  • Empuja siempre hasta el soft pity. Parar en pity 50 o 60 desperdicia la parte más empinada de la curva. Desde la tirada 74, tus probabilidades por tirada suben ~6 % cada vez, así que las últimas 17 tiradas de un ciclo acumulan más de la mitad de la probabilidad esperada de 5★. Presupuesta el ciclo completo de 90 tiradas o no empieces.
  • Trata un 50/50 perdido como valor en el banco, no como una derrota. Tu siguiente 5★ destacado en ese banner ya está garantizado. Dos ciclos completos de hard pity (180 tiradas, 28.800 Protogemas) son el techo teórico para garantizar al 100 % cualquier personaje destacado, y la mayoría de tiradas terminan bastante antes de llegar ahí.
  • La Captura del resplandor es un descuento silencioso del 10 %, pero no cuentes con ella. Convierte un 50/50 perdido en victoria del destacado sin que lo notes. A lo largo de muchos banners desplaza tu tasa real de destacado del 50 % a alrededor del 55 %, lo cual es real al cabo de un año de tiradas, pero apenas mueve la aguja en un banner concreto.
  • En el banner de armas, elige siempre tu arma objetivo en el Camino predestinado antes de tirar. Los deseos hechos sin rumbo trazado NO acumulan Puntos de destino, así que pierdes por completo la red de 1 Punto de destino. Es el error más común del banner de armas.
  • Convierte tus Protogemas con cuidado. 160 Protogemas equivalen a 1 Destino Entrelazado, que equivale a 1 tirada. Un ciclo de hard pity en el banner de personaje son 90 tiradas, o 14.400 Protogemas. El peor caso para garantizar al destacado son 180 tiradas, o 28.800 Protogemas. Memoriza estos dos números y presupuesta directamente contra ellos.
  • No tires por impulso en el banner permanente. No tiene unidad destacada, ni 50/50, ni mecánica de “pierdes y ganas”. Usa los Encuentros del Destino en el banner permanente solo cuando los tengas parados — nunca cambies Destinos Entrelazados por Encuentros del Destino, porque la conversión solo va en un sentido y desperdicia valor de banner limitado.
  • Para conseguir constelaciones, presupuesta por copias. Llegar al C6 de un personaje destacado cuesta de media en torno a 805 tiradas (unas 128.800 Protogemas) contando los 50/50 que pierdes por el camino. Si vas a por una sola copia (C0), 180 tiradas son el techo; cada constelación adicional añade hasta otro ciclo completo de garantizado.
  • Si también juegas a otros gacha, el mismo motor matemático impulsa nuestra calculadora de warp de Honkai: Star Rail, nuestra calculadora de signal de Zenless Zone Zero, nuestra calculadora de convene de Wuthering Waves y nuestra calculadora de pity de Arknights: Endfield. El pity de Genshin es de los más generosos del género gracias a la red del garantizado — Endfield, por ejemplo, NO la tiene.

Preguntas frecuentes sobre el pity de Genshin

¿Qué es el soft pity en Genshin Impact?

El soft pity es la subida acelerada de la tasa de 5★ que arranca en la tirada 74 en los banners de personaje y permanente, y en la 63 en el banner de armas. La probabilidad por tirada salta del 0,6 % a un ~6,6 % al inicio del soft pity y sigue subiendo ~6 % por tirada hasta llegar al 100 % en el hard pity.

¿Qué es el hard pity en Genshin Impact?

El hard pity es la tirada en la que un 5★ está garantizado. Es la tirada 90 en los banners de personaje y permanente, y la 80 en el banner de armas. Si llegas al hard pity sin que haya salido ningún 5★, el siguiente deseo es automáticamente un 5★.

¿Cómo funciona el 50/50 en el banner de personaje?

Cuando sacas un 5★ en el banner de personaje, hay un 50 % de probabilidad de que sea el personaje destacado. Si pierdes el 50/50 y te sale un estándar, el siguiente 5★ de ese banner está garantizado como el destacado. Desde la versión 5.0, el juego aplica además la Captura del resplandor, que da un 10 % de probabilidad de convertir silenciosamente un 50/50 perdido y deja la tasa real cerca de 55/45 a tu favor; nuestra calculadora usa el modelo conservador 50/50 y todavía NO incorpora ese extra, así que tu probabilidad real solo puede ser igual o mejor que la mostrada.

¿Cuántas tiradas necesito para garantizar al 5★ destacado?

En el banner de personaje, 180 tiradas (28.800 Protogemas) son el peor caso para garantizar cualquier unidad destacada: hasta 90 tiradas para el primer 5★, más hasta 90 con el garantizado forzando al destacado. En el banner de armas, 160 tiradas (25.600 Protogemas) son el peor caso gracias al Camino predestinado de 1 Punto de destino.

¿Cuántas tiradas cuesta de media un 5★?

En el banner de personaje desde pity 0, la media de tiradas hasta tu primer 5★ ronda las 62, y la media hasta tu primer 5★ destacado (contando el garantizado del 50/50) ronda las 93 tiradas; ambas medias proceden del propio modelo matemático de la calculadora. En percentiles, Keqing Mains indica que el 50 % de los jugadores consigue su primer 5★ en unas 80 tiradas y el 95 % antes de la 158.

¿El pity se transfiere entre banners?

Sí, pero solo entre banners del mismo tipo. Tu pity del banner de personaje se traslada entre distintos banners de personaje (pero no al permanente ni al de armas), y tu estado de garantizado también se traslada. Los banners de armas y permanente llevan contadores separados. Los Puntos de destino, en cambio, se reinician cuando acaba el banner de armas actual o cuando sacas tu arma elegida.

¿Esta calculadora de pity de Genshin es gratuita?

Sí. La herramienta es totalmente gratuita, corre íntegramente en tu navegador y no pide ningún registro. Nada de lo que introduces se envía a un servidor, y no rastreamos ni guardamos tu contador de pity ni tu historial de deseos.

¿Hasta qué punto es precisa la calculadora de pity?

Usa la curva exacta de probabilidad por tirada documentada por HoYoverse y validada por la investigación comunitaria (Keqing Mains, la base de 260 millones de tiradas y la calculadora analítica de silvoid). El motor matemático se cruza con simulaciones Monte Carlo de 100.000 pruebas por escenario y coincide con los valores publicados con menos de un 0,3 % de diferencia.

¿La Captura del resplandor vale en el banner de armas?

No. La Captura del resplandor solo afecta al banner de personaje. El banner de armas usa el Camino predestinado, que te da 1 Punto de destino cada vez que sale un 5★ destacado que no es tu arma elegida, y 1 Punto de destino basta para forzar tu arma en el siguiente 5★.

¿Cuál es la diferencia entre Destino Entrelazado y Encuentro del Destino?

Los Destinos Entrelazados se usan en los banners de personaje y de armas — los banners limitados donde están los destacados. Los Encuentros del Destino solo sirven en el banner permanente, que no tiene unidad destacada. Cada destino cuesta 160 Protogemas y equivale a una tirada. No cambies Destinos Entrelazados por Encuentros del Destino, porque la conversión solo va en un sentido y desperdicia valor de banner limitado.


Glosario del gacha de Genshin Impact

Pity (lástima)

Contador de cuántos deseos has hecho desde tu último 5★ en un banner concreto. Se reinicia a 0 cada vez que sacas un 5★, destacado o no.

Soft pity (pity suave)

Rampa acelerada de la tasa de 5★ que arranca en la tirada 74 en los banners de personaje y permanente (tirada 63 en el de armas), donde las probabilidades suben ~6 % por tirada hasta el hard pity.

Hard pity (pity duro)

La tirada en la que un 5★ está garantizado al 100 %: tirada 90 en los banners de personaje y permanente, tirada 80 en el banner de armas.

50/50

Regla del banner de personaje según la cual un 5★ tiene un 50 % de probabilidad de ser el personaje destacado. Si pierdes el 50/50, el siguiente 5★ de ese banner está garantizado como el destacado.

Garantizado

Mecánica que convierte un 50/50 perdido en una tirada garantizada del destacado en tu siguiente 5★. El interruptor de “garantizado” de la calculadora representa este estado.

Captura del resplandor

Mecánica de la versión 5.0+ que da un 10 % de probabilidad de convertir silenciosamente un 50/50 perdido en victoria del personaje destacado, desplazando la tasa efectiva del 50 % a alrededor del 55 %.

Camino predestinado

Sistema de “trazar el rumbo” del banner de armas (Epitomized Path). Eliges una de las dos armas destacadas y, al sacar un 5★ destacado que no es la elegida, ganas 1 Punto de destino, que garantiza tu arma en el siguiente 5★.

Punto de destino

Contador exclusivo del banner de armas. Desde la versión 5.0, 1 Punto de destino basta para garantizar el arma elegida. Se reinicia cuando acaba el banner o cuando sacas el arma elegida.

Protogema

Moneda premium del juego usada para comprar destinos. 160 Protogemas equivalen a 1 Destino Entrelazado o 1 Encuentro del Destino, que valen una tirada.

Destino Entrelazado

Objeto de deseo usado en los banners limitados (personaje y armas). 1 Destino Entrelazado = 1 tirada en esos banners.

Encuentro del Destino

Objeto de deseo usado solo en el banner permanente, que no tiene unidad destacada. 1 Encuentro del Destino = 1 tirada en el banner permanente.

Constelación (C0-C6)

Nivel de mejora de un personaje. C0 es el personaje base y cada 5★ duplicado sube la siguiente constelación hasta el C6 (constelaciones completas). El equivalente en armas es el refinamiento R1-R5.


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