原神 天井計算機
原神のキャラクター祈願、武器祈願(神鋳賦形)、恒常祈願の確率を計算。50/50・すり抜け・天井に対応。モバイル最適化。
現在の状態
天井の進捗
次の★5はピックアップとの50/50です。
0 原石 + 0 縁 = 0 回
ピックアップ★5の確率
ピックアップ★5の確率: 0.0% · ほぼ不可能
所持回数を入力すると、このゲージが表示されます。
0.0% ピックアップ★5の確率
ほぼ不可能
原神:天井0で0回使用(50/50)、ピックアップ★5入手確率は0.0% — https://smart-calculators.net/ja-JP/tools/genshin-pity-calculator
前回の50/50に勝った場合 vs 負けた場合
50/50に勝った
0.0%
期待回数: 93 回
最悪ケース: 180 回
50/50に負けた
0.0%
期待回数: 62 回
最悪ケース: 90 回
期待回数
~ 93
★5(全体)の確率
0.0%
最悪ケース
180
次回の確率
0.6%
確率曲線
ピックアップ★5の確率 · 回数: 0–180
- 現在の状態
- 50/50が逆になった場合
目標凸数(0–6)
| 凸数 | 予算内の確率 | 期待値 | 最悪ケース | 通貨 |
|---|---|---|---|---|
| C0 | 0.0% | 93 | 180 | 14,880 |
| C1 | 0.0% | 187 | 360 | 29,920 |
| C2 | 0.0% | 280 | 540 | 44,800 |
| C3 | 0.0% | 374 | 720 | 59,840 |
| C4 | 0.0% | 467 | 900 | 74,720 |
| C5 | 0.0% | 561 | 1,080 | 89,760 |
| C6 | 0.0% | 654 | 1,260 | 104,640 |
独立したコミュニティツール — HoYoverse、Kuro Games、Hotta Studio、HyperGryphとは無関係です。ゲーム名および用語はそれぞれの所有者に帰属します。
原神 天井計算機。現在の天井とすり抜け状態からピックアップ★5の確率を算出。
原神のガチャ(祈願)天井システムとは
原神の天井確率を計算する方法(4 ステップ)
原神の 1 連ごとの★5 確率式
- = 最後の★5 から数えた現在の連数(1-indexed)
- = 基本排出率。キャラ / 恒常は 0.006(0.6%)、武器は 0.007(0.7%)
- = ソフト天井開始連数。キャラ / 恒常は 74 連目、武器は 63 連目
- = ハード天井。キャラ / 恒常は 90 連、武器は 80 連
- = ソフト天井の線形上昇係数(およそ 10 × r_0)
原神 天井計算の具体例
例 1:新規バナー、天井 0、90 連、すり抜けなし
例 2:天井 80、前回すり抜け、残り 15 連
例 3:武器イベント祈願、神鋳賦形、160 連
例 4:天井 45、予算 50 連、すり抜けなし
例 5:連数ごとのピックアップ入手確率表(天井 0、すり抜けなし)
| 連数 | 原石 | ピックアップ確率 | 任意★5 確率 |
|---|---|---|---|
| 10 連 | 1,600 | 約 3% | 約 6% |
| 30 連 | 4,800 | 約 9% | 約 18% |
| 60 連 | 9,600 | 約 18% | 約 35% |
| 80 連 | 12,800 | 約 43% | 約 83% |
| 90 連 | 14,400 | 約 62.5% | 100%(ハード天井) |
| 140 連 | 22,400 | 約 90% | 100% |
| 180 連 | 28,800 | 約 99%+(フェイルセーフ最悪ケース) | 100% |
原神ガチャを計画するコツ
- 判定は「計画のシグナル」として読み、「約束」としては読まないでください。40% 未満なら次のサイクルまで原石を温存するのが無難です。40〜70% は五分五分ゾーンで、外しても後悔しない場合のみ回します。70% 超は多くのプレイヤーにとってゴーサイン、90% 超なら迷わず回すタイミングです。
- ソフト天井は必ず突破してください。天井 50〜60 連で止めるのは、排出率カーブの最も急な部分を捨てる行為です。74 連目以降は 1 連ごとに約 6% ずつ確率が上がるため、サイクルの最後の 17 連が★5 入手期待値の過半を占めます。90 連フルサイクルの予算がない場合は、最初から回さない判断も有効です。
- すり抜けは「損」ではなく「貯金」と捉えてください。そのバナーの次のピックアップ★5 は確定済みです。2 天井フル(180 連 / 28,800 原石)が任意ピックアップキャラを 100% 保証する理論的な上限で、多くのケースはこれを大きく下回る連数で終わります。
- 掴みし明光は静かな 10% 割引ですが、期待してはいけません。すり抜けを裏側でピックアップへ昇格させる仕組みで、多数のバナーを通算して実効ピックアップ率を 50% → 約 55% に引き上げます。1 年単位では効いてきますが、単一バナーの勝率計算にはほぼ影響しません。
- 武器イベント祈願では、必ず軌定(きてい)してから回してください。軌定していない状態で引いた★5 は命定値に加算されず、フェイルセーフの保証を完全に失います。これが武器祈願における最も典型的なミスです。
- 原石換算は暗記レベルで即答できるようにしておきましょう。160 原石 = 1 紡がれた運命 = 1 祈願。キャラ天井サイクル = 90 連 = 14,400 原石。確定フェイルセーフの最悪ケース = 180 連 = 28,800 原石。武器確定 = 160 連 = 25,600 原石。この 4 つの数字を覚えておけば、ほぼ全ての予算判断が即座にできます。
- 恒常祈願(奔走世間)は衝動で回さないでください。ピックアップなし・50/50 なし・フェイルセーフなしのため、期待値でキャラバナーに劣後します。出会いの縁が余っている時だけ使い、紡がれた運命を出会いの縁に交換するのは絶対に避けてください。
- ゲーム内の祈願履歴(祈願 → 履歴)で現在の天井を必ず自分の目で確認してください。ゲームは正確な★5 排出履歴を表示しており、手動で連数をカウントできます。計算機の精度は、あなたが入力する天井回数の正確さが上限です。
- 天井 85 で 50/50 に負け、恒常★5 が出てきた経験は誰にでもあります。フェイルセーフはまさにこのために存在します — 次のピックアップは確定済みです。感情的に途中でサイクルを止めないでください。
原神ガチャ(天井・確率)に関するよくある質問
原神のソフト天井は何連目から始まりますか?
原神のハード天井は何連ですか?
キャラバナーの 50/50 とすり抜けはどういう仕組みですか?
ピックアップキャラを確実に入手するには何連必要ですか?
原神の★5 は平均何連で出ますか?
この原神 天井計算機は無料で使えますか?
計算結果の精度はどれくらいですか?
掴みし明光は武器バナーにも適用されますか?
天井は次のバナーに引き継がれますか?
紡がれた運命と出会いの縁の違いは?
原神ガチャ用語集
天井
該当バナーで最後に★5 を引いてから回した連数。★5(ピックアップ・恒常問わず)を引いた瞬間に 0 にリセットされます。ハード天井とも混同されますが、本来は「カウンター」の意味です。
ソフト天井
★5 排出率が急上昇する帯。キャラ / 恒常は 74 連目から、武器は 63 連目から発動し、1 連ごとに約 6% ずつ確率が積み上がってハード天井で 100% に到達します。
ハード天井
★5 が 100% 確定する連数。キャラクターイベント祈願・恒常祈願は 90 連、武器イベント祈願は 80 連。
50/50
キャラクターイベント祈願で★5 を引いた際、50% でピックアップキャラ、50% で恒常★5(すり抜け)となるルール。すり抜けた場合は次の★5 がピックアップ確定になります。
すり抜け
50/50 で恒常★5 が出てしまい、ピックアップキャラを逃した状態。すり抜け後は「次はピックアップ確定」フラグが立ちます。
掴みし明光
Ver.5.0 以降の新メカニクス。すり抜け発動タイミングで 10% の確率でピックアップへ静かに昇格させ、実効ピックアップ率を 50% から約 55% へ引き上げます。
神鋳賦形(軌定)
武器イベント祈願の軌定システム。2 本のピックアップ武器から 1 本を軌定し、軌定していない方が出た場合に命定値 1 を得て、次の★5 で軌定武器が確定します。
命定値
武器イベント祈願専用のカウンター。Ver.5.0 以降、命定値 1 で軌定武器が確定。武器バナー終了時またはピックアップ武器取得時にリセットされます。
原石
原神のプレミアム通貨。160 原石 = 1 紡がれた運命 or 1 出会いの縁 = 1 祈願。1 天井サイクル(90 連)は 14,400 原石。
紡がれた運命
限定バナー(キャラクター / 武器イベント祈願)で使用する祈願アイテム。1 枚で 1 連。
出会いの縁
恒常祈願(奔走世間)専用の祈願アイテム。紡がれた運命からの一方向交換は可能ですが、限定バナーの期待値を捨てるため非推奨です。
凸(C0〜C6)
キャラクターの重ね上げレベル。C0 が初期取得状態で、同じ★5 キャラを追加で引くごとに C1、C2…と上昇し、C6 が最大(完凸)。武器の場合は精錬(R1〜R5)に相当します。
出典・参考文献
- 原神公式サイト(HoYoverse)— 本ツールの基礎確率の根拠であるゲーム内の祈願詳細:5★キャラクター0.6%・天井90回・ピックアップ50/50、5★武器0.7%・天井80回・75/25(「神鋳賦形」で絞り込み可)。
- 原神 Wiki(Fandom)— 祈願:HoYoverse が公示しないソフト天井の上昇に関するコミュニティ記録で、キャラクター祈願は約74回目、武器祈願は約63回目から始まる。データマイニングと実測に基づくため、本ページはこれをゲームの公称確率ではなくモデルとして示している。
- ガチャ(ゲーム)— そもそもなぜ確率が公開されているのか。中国の2017年の確率開示規制と、それ以前の日本における2012年のコンプガチャ規制が、基礎確率を推測ではなく文書化された数値にした理由であり、ソフト天井がどこでも文書化されない理由でもある。