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Calculadora de Pity de Arknights: Endfield

Calcula tu probabilidad de pull en los banners de Arknights: Endfield: Chartered Headhunting (personaje limitado), Arsenal Issue (arma) y Basic Headhunting. Pity con doble contador: 80 de hard pity que se mantiene entre banners y garantía mínima destacada a los 120 pulls que se reinicia en cada banner. Sin red de seguridad del 50/50. Optimizada para móvil.

Arknights: Endfield

Calculadora de Pity de Arknights: Endfield

Probabilidad de pull en Chartered Headhunting · garantía a los 120 pulls (sin red de seguridad del 50/50) · garantía a los 80 pulls en Arsenal Issue.

Tipo de banner

Tu estado

Pity actual

pulls

Pity: 0 / 80Soft pity en: 66
Pity de 120 (solo este banner): 0 / 120Se reinicia al terminar el banner — no se mantiene

Progreso actual de la garantía destacada

pulls

La garantía de 120 pulls NO se mantiene entre banners: se reinicia a 0 al empezar un banner nuevo.

¿Cuál es tu presupuesto?

pulls

Introduce tu pity actual y cuántos pulls tienes para calcular tus probabilidades.

Pulls esperados

~ 108

Probabilidad de cualquier 5★

0,0%

Peor caso

120

Probabilidad del siguiente pull

0,8%

Por qué importa la garantía de 120

  • En el pull 120 de este banner, tu próximo 6★ ES el operador destacado — sin 50/50 a cara o cruz.

  • El contador de los 120 pulls NO se mantiene entre banners: el progreso se reinicia a 0 con cada banner nuevo.

  • A diferencia de Genshin o Honkai: Star Rail, perder el 50/50 NO garantiza que tu próximo 6★ sea el destacado.

  • Peor caso: 120 pulls = 60.000 Oroberyl. La «regla de oro» de la comunidad de Endfield.

garantía de 120040801201600%25%50%75%100%TiradasProbabilidad del 5★ destacado

Tu estado

Copias objetivo

CopiasProbabilidadEsperadosPeor casoMoneda
P00,0%10812054.000
P10,0%216240108.000
P20,0%323360161.500
P30,0%431480215.500
P40,0%539600269.500
P50,0%647720323.500
Además, Endfield regala una copia gratis del operador destacado cada 240 pulls en el mismo banner (no se modela aquí — consulta las FAQ).

Calculadora de pity de Arknights: Endfield. Probabilidad del operador destacado sin red 50/50.

La calculadora de pity de Endfield te dice tu probabilidad de obtener al operador destacado desde tu pity y tu presupuesto en Oroberilo. Endfield no tiene red 50/50 — el Spark a las 120 tiradas (60.000 Oroberilo) es la única garantía y NO se traslada entre banners.

¿Qué es el sistema de pity de Arknights: Endfield?

El sistema de pity de Arknights: Endfield es la mecánica gacha de HyperGryph en el banner de Caza de reclutas certificada (Chartered Headhunting), construida sobre dos contadores independientes y — el punto clave — sin red de seguridad 50/50. Cada operador de 6★ tiene una tasa base fija del 0,8 % desde la tirada 1 hasta la 65. El pity suave (soft pity) se activa en la tirada 66: la tasa por tirada se multiplica por diez y salta al 5,8 %, luego sube +5 puntos porcentuales por tirada hasta el pity duro (hard pity) en la tirada 80, que garantiza un 6★ cualquiera. Estos valores están documentados en la guía de pity de Game8, la guía gacha de endfield.gg y el artículo de pity de PCGamesN.
La diferencia más importante de Endfield es la ausencia total de red 50/50. A diferencia de Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero o Wuthering Waves — donde perder el 50/50 te garantiza al personaje destacado siguiente — Endfield no te ofrece esa clemencia. Cada 6★ que saques antes de la tirada 120 es un 50/50 independiente. En teoría podrías perder el split cinco veces seguidas y seguir sin ninguna garantía. El único colchón es el tope absoluto en la tirada 120: en la tirada 120 de un banner limitado, el juego fuerza al operador destacado por encima del 50/50. La propia HyperGryph llama a esta mecánica el "Spark".
Los dos contadores se comportan de manera distinta y aquí es donde más jugadores tropiezan. El contador de 80 tiradas (pity duro para cualquier 6★) se traslada íntegramente entre banners limitados de Caza de reclutas certificada — un jugador que termina el banner A en 40/80 empieza el banner B en 40/80. La garantía de 120 tiradas, en cambio, NO se traslada. Cerrar el banner A con 100/120 sin haber sacado al destacado te devuelve a 0/120 en el banner B, borrando 100 tiradas de progreso del Spark. Esta asimetría entre los dos contadores es única de Endfield entre los grandes gacha anime del mercado.
El banner de armas Arsenal Issue (en castellano comunitario también "Problemas de Arsenal") sigue un modelo similar con dos topes: tasa base del 4 %, pity suave en la tirada 36, pity duro en la tirada 40 (cualquier arma 6★) y garantía absoluta del arma destacada en la tirada 80. El split destacado es 25/75, también sin red. Las tiradas de Arsenal Issue solo se hacen en multi de 10. Ni el contador de 40 ni el de 80 se trasladan entre banners de armas. La Caza de reclutas básica (Basic Headhunting) usa las mismas tasas 0,8 % / 66 / 80 pero sin concepto de destacado: cada 6★ proviene del pool estándar. La moneda principal es el Oroberilo (500 por tirada en personaje y estándar); la moneda premium Origeometry se convierte a Oroberilo en un ratio 1:75.

Cómo calcular tu probabilidad de pity en Endfield

Esta calculadora de pity de Endfield online y gratuita resuelve tu probabilidad de forma analítica en cuatro pasos. El mismo flujo te sirve a mano si quieres cruzar números con referencias comunitarias como la tabla de tasas de arknights.win o la guía de pity de Endfield de PCGamesN.
1. Elige el tipo de banner. Caza de reclutas certificada (personaje limitado), Arsenal Issue (arma limitada) o Caza de reclutas básica (estándar). Cada banner tiene su propia tasa base, su tirada de pity suave, su pity duro y — en personaje y arma — su propia garantía de destacado.
2. Introduce tu pity 6★ actual. Es el número de tiradas desde tu último 6★ en ese tipo de banner. El contador de personaje SE traslada entre banners limitados, así que pon el valor que muestra el contador dentro del juego — un banner nuevo NO lo reinicia. El contador de arma sí se reinicia con cada banner nuevo de armas.
3. Introduce tu progreso de garantía del destacado. En Caza de reclutas certificada es el contador del Spark (0 a 119) — el total de tiradas hechas en ese banner concreto. En Arsenal Issue es el contador de 80 tiradas del arma destacada (0 a 79). Ambos se reinician al arrancar un banner nuevo. El texto de ayuda te lo recuerda explícitamente: ni los 120 ni los 80 se trasladan.
4. Introduce tu presupuesto de tiradas. Escribe el número de tiradas directamente, o introduce el Oroberilo (500 por tirada en personaje/estándar, ~198 equivalente en arma) más cualquier Permiso de Caza de reclutas certificada, Permiso de Caza básica o Tickets de Arsenal que tengas guardados. En Arsenal Issue redondea a la decena: el juego solo permite tiradas de 10 en este banner.
La calculadora devuelve cinco valores: probabilidad de sacar al operador destacado dentro de tu presupuesto, probabilidad de cualquier 6★, esperanza de tiradas hasta el primer destacado, peor caso de tiradas (limitado a 120 en personaje y 80 en arma) y una curva acumulada de probabilidad tirada a tirada. Un chip de veredicto traduce el porcentaje bruto al castellano de andar por casa — "garantizado", "muy probable", "cara o cruz", "ahorra más" — para que decidas si tiras ahora o esperas.

Fórmula de probabilidad de 6★ por tirada en Endfield

P6(n)={r0si 1n<sr0+k(ns+1)si sn<h1si n=hP_{6\star}(n) = \begin{cases} r_0 & \text{si } 1 \le n < s \\ r_0 + k \cdot (n - s + 1) & \text{si } s \le n < h \\ 1 & \text{si } n = h \end{cases}
  • nn = Índice de tirada desde tu último 6★ (base 1).
  • r0r_0 = Tasa base por tirada: 0,008 en Caza de reclutas certificada/básica, 0,04 en Arsenal Issue.
  • ss = Inicio del pity suave: tirada 66 en certificada/básica, tirada 36 en Arsenal Issue.
  • hh = Pity duro: tirada 80 en certificada/básica, tirada 40 en Arsenal Issue.
  • kk = Coeficiente de subida del pity suave: +0,05 por tirada en certificada/básica (P(66)=5,8 %, P(67)=10,8 %, ..., P(80)=100 %); ~+0,12 por tirada en Arsenal Issue.
La tasa por tirada se mantiene plana en el valor base hasta el pity suave, y a partir de ahí sube linealmente +5 puntos porcentuales por tirada en el banner de personaje. Tu probabilidad pasa de 0,8 % en la tirada 65 a 5,8 % en la 66, llega al 25,8 % en la 70, al 50,8 % en la 75 y toca el 100 % en la 80 — verificado contra la tabla de tasas de arknights.win y el artículo de pity de Game8.
La garantía de 120 tiradas añade una segunda capa por encima de la tasa por tirada. Sea f el número de tiradas hechas en el banner actual (contador del Spark). Cuando cae un 6★, el juego comprueba si f = 120; si sí, fuerza al operador destacado al margen del 50/50. Si f < 120, se activa un 50/50 independiente con pdestacado = 0,5. No hay red — perder el 50/50 NO marca tu siguiente 6★ como garantizado. Solo el tope de 120 puede forzar una victoria del destacado.
El motor ejecuta un programa dinámico analítico sobre los estados (pity, featuredPity). Como Endfield no guarda un flag de "50/50 perdido", el estado es bidimensional en lugar de tridimensional — más sencillo que en Genshin, HSR o Wuthering Waves. Peor caso para obtener al operador destacado desde (0, 0): exactamente 120 tiradas (60.000 Oroberilo). Con un pity de 80 trasladado de p0, el peor caso siguen siendo 120 tiradas desde el arranque del banner actual, pero la esperanza baja porque entrar antes en pity suave hace saltar el 50/50 más temprano. Arsenal Issue usa la misma estructura de dos topes — uno en 40 y otro en 80.

Ejemplos de uso de la calculadora de pity de Endfield

Banner nuevo, 30 tiradas ahorradas — todavía lejos del Spark

Abres un banner nuevo de Caza de reclutas certificada con currentPity = 0 y featuredPity = 0 y tienes 30 tiradas (15.000 Oroberilo) guardadas. Como 30 tiradas queda muy lejos del pity suave (66), tu tasa por tirada sigue plana en el 0,8 %. La probabilidad de un 6★ cualquiera en 30 tiradas ronda el 21,5 % (la chance acumulada de NO sacar nada a 0,8 % durante 30 tiradas seguidas es ~78,5 %). La probabilidad del operador destacado es la mitad — aproximadamente 10,8 % — porque cada 6★ es un 50/50 independiente sin red. Veredicto: ahorra más. Comprometer 30 tiradas es cara o cruz incluso para un 6★ cualquiera, y un disparo a ciegas para el destacado.

Mitad de banner, featuredPity = 50, 60 tiradas más previstas

Estás a mitad de un banner de Caza de reclutas certificada con featuredPity = 50 y currentPity = 30 (trasladaste 10 de pity del banner anterior y tiraste 20 más desde entonces). Te quedan 60 tiradas (30.000 Oroberilo) por gastar, lo que llevará featuredPity a 110 y currentPity más allá de 80 — activando el pity duro. En el pity duro (tirada 80 global), un 6★ está forzado; el 50/50 se dispara porque featuredPity = 80 < 120. La probabilidad de obtener al destacado en esas 60 tiradas ronda el 68 % (≈50 % del 50/50 del tope de 80, más la probabilidad de un 6★ más temprano por pity suave con su propio 50/50). Veredicto: muy probable, pero un 32 % de fallar quiere decir que no es un compromiso seguro. Si quieres certeza, presupuesta las 120 completas.

Pity tardío, featuredPity = 100 — coste exacto para asegurar al destacado

Estás muy avanzado en Caza de reclutas certificada con featuredPity = 100 y currentPity = 0 (acabas de tirar un 6★ y perder el 50/50). Quieres saber el coste exacto en Oroberilo para asegurar al destacado. La cuenta: 120 − 100 = 20 tiradas como máximo para disparar el Spark. En esas 20 tiradas, tu probabilidad de 6★ se mantiene en el 0,8 % hasta la tirada 66 del contador currentPity — pero como currentPity vale 0, no llegarás al pity suave en 20 tiradas. Así que en 20 tiradas tienes ~14,9 % de chance de un 6★ temprano (y ~7,5 % de que sea el destacado). El ~85 % restante de escenarios pasa por la garantía de 120. Peor caso: 20 × 500 = 10.000 Oroberilo, o 20 Permisos de Caza de reclutas certificada. Este es el compromiso más seguro de la calculadora — featuredPity ≥ 100 significa que estás a un ciclo de banner de la garantía pase lo que pase.

Banner de armas Arsenal Issue — asegurar el arma destacada

Abres un banner de Arsenal Issue con pity 0 y 80 tiradas (≈15.840 equivalente en Oroberilo en Tickets de Arsenal) y quieres el arma destacada. El pity duro en la tirada 40 te da un arma 6★ cualquiera, y el split 25/75 implica que solo el 25 % de las veces es la destacada. Sin red, el tope de 40 por sí solo te da en torno al 27 % de probabilidad para la destacada (25 % por el split disparado en el tope, más algún punto extra por tiradas tempranas de pity suave). Pero el tope absoluto en la tirada 80 fuerza al arma destacada al margen del 50/50. Probabilidad del arma destacada en 80 tiradas: 100 %. Peor caso en Tickets de Arsenal para garantizar el arma destacada desde pity 0: 80 × 198 ≈ 15.840 equivalente en Oroberilo.

Plan para P1 vía garantía de duplicado a 240 tiradas — 120.000 Oroberilo total

Ya tienes al operador destacado en Potencial 0 (P0) y quieres el P1 en el mismo banner. El Spark de 120 ya se gastó y no se rearma en este banner, pero Endfield regala un duplicado gratuito cada 240 tiradas acumuladas en el mismo banner, documentado por la página Headhunting de endfield.wiki.gg y el wiki de banners de Dexerto. Después de gastar 120 tiradas para el P0, otras 120 tiradas en el mismo banner (240 totales) te dan el P1 automáticamente. Peor caso en Oroberilo para llegar al P1 en un único banner: 240 × 500 = 120.000 Oroberilo. Esta mecánica no es interactiva en la calculadora, pero la aritmética es clara: presupuesta 120K Oroberilo para P1, 240K para P2 y así sucesivamente hasta P5.

Comparativa entre gacha — el mismo presupuesto de 90 tiradas en cinco juegos

¿Qué te compra realmente un presupuesto de 90 tiradas en cada gran banner de personaje gacha anime, empezando en pity 0 con el coin flip activo? La tabla siguiente lo deja claro.
JuegoBannerTasa basePity suavePity duroTope destacadoP(destacado a 90 tiradas)
Arknights: EndfieldCaza de reclutas certificada0,8 %6680120 absoluto~55 %
Genshin ImpactBanner de personaje0,6 %7490180 vía red~62 %
Honkai: Star RailBanner de personaje0,6 %7590180 vía red~56 %
Zenless Zone ZeroExclusivo0,6 %7590180 vía red~57 %
Wuthering WavesConvene de personaje0,8 %6680160 vía red~62 %
Endfield es el ÚNICO de esta lista sin red 50/50. A 90 tiradas en Endfield ya has pasado el pity duro (80) con 10 tiradas de margen, pero todavía estás lejos del Spark de 120. Si pierdes el 50/50 en la tirada 80, esas 10 tiradas extra te dan ~8 % de probabilidad adicional de otro 6★ — y ese también es un 50/50 puro. El peor caso de 120 es benévolo comparado con las 180 de Genshin, pero la franja entre la tirada 81 y la 119 es la peor zona muerta gacha del género. Presupuesta 120 o no tires.

Consejos para planificar tus tiradas en Endfield

  • Ahorra siempre las 120 tiradas completas (60.000 Oroberilo) antes de comprometerte con un banner limitado. Endfield no tiene red 50/50, así que cualquier compromiso por debajo de 120 tiradas es un órdago real al 50/50 — y perder el coin flip NO marca tu siguiente 6★ como garantizado. La guía de pity de Game8 y la guía gacha de endfield.gg coinciden en que las 120 tiradas son el único umbral seguro para tirar.
  • No dejes expirar el Spark. El contador de garantía de 120 tiradas se reinicia a 0 en cuanto arranca un banner limitado nuevo. Un jugador en 100/120 que no acaba el banner pierde esas 100 tiradas de progreso del Spark. Si vas ≥60/120 en un banner que no te entusiasma del todo, valora empujar hasta el final — la alternativa es empezar el siguiente en 0/120 con exactamente las mismas probabilidades que un recién llegado.
  • El pity de 80 SÍ se traslada, así que sincroniza tus compromisos. Si terminas el banner anterior de Caza de reclutas certificada en 40/80, empiezas el siguiente en 40/80. Trasladar pity de forma estratégica significa entrar antes en pity suave (tirada 26 en lugar de la 66) y garantizar un 6★ en 40 tiradas en vez de en 80. Combinado con el Spark de 120, un pity 40 trasladado baja el peor caso esperado de unas 120 tiradas a unas 95.
  • Presupuesta 120.000 Oroberilo para el P1 vía la garantía de duplicado a 240 tiradas. Endfield regala un duplicado gratuito del destacado cada 240 tiradas acumuladas en el mismo banner (documentado en endfield.wiki.gg y dexerto.com). Si quieres P1 en un único banner, presupuesta 240 tiradas = 120.000 Oroberilo. P2 = 480 tiradas = 240.000 Oroberilo. P3 = 720 tiradas = 360.000 Oroberilo. P5 (máximo) = 1.200 tiradas = 600.000 Oroberilo. Son techos de peor caso — los 50/50 ganados por el camino casi siempre te dejan gastando menos.
  • El banner de armas Arsenal Issue tiene tope a 80 pero sin red en el split 25/75. Presupuesta las 80 tiradas completas (≈15.840 equivalente en Oroberilo) si quieres el arma destacada. Solo el 25 % de las armas 6★ son la destacada; el tope absoluto en la tirada 80 es la única garantía. Las tiradas de Arsenal Issue solo se hacen en multi de 10 — no hay tirada individual. Y el contador de 80 NO se traslada entre banners de armas, así que planifica banner a banner.
  • Oroberilo y Origeometry no son la misma moneda. El Oroberilo lo consigues jugando, en eventos y misiones (500 por tirada). La Origeometry es la moneda premium que compras con dinero real y se convierte en Oroberilo en un ratio 1:75. Para planificar tiradas, piensa siempre en Oroberilo o en tiradas — la Origeometry es un paso de recarga, no una unidad de tirada. Nunca multipliques Origeometry directamente por nada; conviértela antes a Oroberilo vía el 1:75.
  • El chip de veredicto es una señal de planificación, no una promesa. Por debajo del 50 % es señal de "ahorra más". Entre 50 % y 80 % es cara o cruz; comprométete solo si tienes reservas para el siguiente banner. Por encima del 80 % es un tirón con confianza. El 100 % es garantía matemática — Endfield solo llega al 100 % cuando featuredPity ≥ 120 O cuando la suma de currentPity + tiradas disponibles ≥ 120 con el pity suave totalmente recorrido.
  • Si también juegas a otros gacha, el mismo motor matemático impulsa nuestra calculadora de pity de Genshin Impact, nuestra calculadora de warp de Honkai: Star Rail, nuestra calculadora de signal de Zenless Zone Zero, nuestra calculadora de convene de Wuthering Waves y nuestra calculadora de pity de Neverness to Everness. La planificación entre gacha merece la pena — el tope 120 de Endfield es más barato que las 180 de Genshin, pero la ausencia de red 50/50 hace que el gasto esperado acabe por encima de lo que sugiere el tope a primera vista.

Preguntas frecuentes sobre el pity de Endfield

¿Arknights: Endfield tiene red 50/50 como Genshin?

No. Cada 6★ que sacas antes de la tirada 120 es un 50/50 independiente. Perder el 50/50 NO garantiza que tu siguiente 6★ sea el operador destacado — un punto que confirman por unanimidad Game8, la guía de pity de PCGamesN, endfield.gg y el tracker comunitario Talos Hub. El tope absoluto a 120 tiradas es la única garantía del destacado. Es la diferencia más grande respecto a Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero y Wuthering Waves.

¿La garantía de 120 tiradas se traslada entre banners?

No. El contador de 120 (el "Spark") se reinicia a 0 cuando arranca un banner limitado nuevo. El pity duro de 80 tiradas para un 6★ cualquiera SÍ se traslada. Este doble comportamiento está verificado por la guía gacha de endfield.gg y la página de gacha de arknights.win. Consecuencia práctica: si vas en 100/120 en un banner que no piensas terminar, esas 100 tiradas de progreso del Spark están perdidas.

¿Cuánto Oroberilo necesito para garantizar al operador destacado?

60.000 Oroberilo (120 tiradas × 500 Oroberilo cada una) garantizan al operador destacado del banner limitado, incluso perdiendo cada 50/50 por el camino. Es el techo de peor caso y la cifra que la mayoría de guías citan como objetivo de ahorro de referencia, incluida la guía de banners de mumuplayer en español y el recap de GameWith.

¿Cuándo empieza el pity suave (soft pity) en Endfield?

En la tirada 66 de Caza de reclutas certificada y de la Caza básica (banners de personaje/estándar). La primera tirada con tasa aumentada es la 66 al 5,8 % — la base 0,8 % más 5 puntos. Las tasas suben luego linealmente +5 % por tirada (10,8 % en la 67, 25,8 % en la 70, 50,8 % en la 75) hasta el pity duro en la 80, que fuerza un 6★ con probabilidad del 100 %.

¿Qué es el pity duro (hard pity) en Endfield?

Tirada 80 en Caza de reclutas certificada y Caza básica; tirada 40 en Arsenal Issue. Llegar al pity duro fuerza un 6★ en esa tirada. Como Endfield no tiene red 50/50, tocar el pity duro garantiza un 6★ cualquiera pero no necesariamente el destacado — distinción que la FAQ del tracker Talos Hub deja explícita.

¿Qué pasa en la tirada 240 dentro del mismo banner?

El juego regala una copia gratuita del operador destacado vía el sistema de token de duplicado. Esta mecánica se aplica una vez cada 240 tiradas en el mismo banner, además de la garantía de 120 tiradas, y está documentada por endfield.wiki.gg y el wiki de banners de Dexerto. Planifica 240 tiradas para P1 en un único banner, 480 para P2 y hasta 1.200 para P5 (Potencial máximo).

¿Cómo funciona el banner de armas Arsenal Issue?

Tasa base del 4 % para cualquier arma 6★, pity suave en la tirada 36, pity duro en la tirada 40. El arma destacada sigue un split 25/75 — solo una de cada cuatro armas 6★ es la destacada. La tirada 80 es la garantía absoluta del arma destacada — sin red en las pérdidas del 25/75. Las tiradas de Arsenal Issue solo se hacen en multi de 10 y el pity NO se traslada entre banners de armas.

¿El pity se traslada entre banners de Endfield?

El pity duro de 80 tiradas SÍ se traslada entre banners limitados de Caza de reclutas certificada. La garantía de 120 tiradas (el "Spark") NO se traslada. El banner de armas Arsenal Issue tiene sus propios contadores y ninguno se traslada. La Caza de reclutas básica (estándar) mantiene su propio contador de 80 separado.

¿Esta calculadora de pity de Endfield es gratuita?

Sí. La calculadora corre íntegramente en tu navegador, no pide ningún registro y nada de lo que introduces se guarda ni se envía a un servidor. Tus contadores de pity, tu elección de banner y tu presupuesto de Oroberilo se quedan en local — no rastreamos datos de tiradas.

¿Hasta qué punto son precisas las probabilidades de Endfield mostradas?

El motor matemático es un programa dinámico analítico sobre los estados (pity, featuredPity) — sin simulación Monte Carlo. Las tasas vienen de la divulgación oficial de HyperGryph dentro del juego y de la validación cruzada por la comunidad (Game8, arknights.win, endfield.gg, Icy Veins). Valores verificados el 15/05/2026 para la versión 1.2.

¿Es el pity de Endfield mejor que el de Genshin o HSR?

Depende del objetivo. Para una sola copia P0 del destacado, el tope de 120 tiradas de Endfield es más barato que el peor caso de 180 tiradas de Genshin/HSR. Pero la ausencia de red en Endfield hace que la esperanza de tiradas suba por encima de lo que sugiere el tope bruto, por culpa de los 50/50 sucesivos sin memoria. Para duplicados, en cambio, el bono recurrente a 240 tiradas de Endfield es único y hace el P5 más asequible que las constelaciones de Genshin. Veredicto: mejor para whales, mediocre para cazadores de copia única.


Glosario gacha de Endfield

Oroberilo

Moneda principal del juego usada para las tiradas de Arknights: Endfield. 500 Oroberilo equivalen a 1 tirada en Caza de reclutas certificada o Caza de reclutas básica. Se consigue jugando, en eventos y vía conversión de Origeometry.

Origeometry

Moneda premium comprada con dinero real. Se convierte en Oroberilo en un ratio 1:75. Nunca se usa directamente para tirar — primero siempre se convierte a Oroberilo.

Caza de reclutas certificada

Banner de personaje limitado de Endfield (Chartered Headhunting). Presenta a un operador 6★ a tasa subida con un split 50/50 y una garantía absoluta a 120 tiradas (el "Spark").

Arsenal Issue

Banner de armas limitado. Usa Tickets de Arsenal, solo permite tiradas de 10, aplica un split del destacado 25/75, pity suave en la tirada 36, pity duro en la tirada 40 y garantía absoluta del arma destacada en la tirada 80.

Caza de reclutas básica

Banner estándar, usado con los Permisos de Caza básica. Mismas tasas 0,8 % / 66 / 80 que la Caza de reclutas certificada pero sin concepto de destacado — cada 6★ proviene del pool estándar.

Operador

Término de Endfield para un personaje jugable. Se obtiene en los banners de Caza de reclutas certificada o Caza básica. Los operadores 6★ son la rareza más alta.

Potencial (P0–P5)

Sistema de duplicados de Endfield. P0 es la primera copia; P5 es el máximo (seis copias en total). Los duplicados mejoran daño, utilidad y efectos de Talento. Cada escalón de Potencial cuesta una copia más, obtenida vía tiradas o el duplicado regalado cada 240 tiradas.

Spark

Nombre comunitario para la garantía de 120 tiradas de Endfield. En la tirada 120 de un banner de Caza de reclutas certificada, el operador destacado se fuerza al margen del 50/50. Se reinicia a 0 cuando arranca un banner nuevo.

Pity

Contador de tiradas desde tu último 6★ en un tipo de banner concreto. Se reinicia a 0 cuando cae cualquier 6★. El contador de 80 tiradas se traslada entre banners limitados de Caza de reclutas certificada; el de armas no se traslada.

Pity suave (soft pity)

Fase de subida que arranca en la tirada 66 en banners de personaje (en la tirada 36 en Arsenal Issue). La tasa por tirada salta al 5,8 % y sube +5 puntos porcentuales por tirada.

Pity duro (hard pity)

La tirada en la que un 6★ está garantizado al 100 %: tirada 80 en Caza de reclutas certificada y básica, tirada 40 en Arsenal Issue.

50/50

Cara o cruz que decide si un 6★ obtenido es el operador destacado o una copia del pool estándar. A diferencia de Genshin, HSR, ZZZ y Wuthering Waves, Endfield NO tiene red — perder el 50/50 no marca al siguiente 6★ como garantizado.

Destacado 6★

El operador o el arma a tasa subida en un banner limitado. En Caza de reclutas certificada solo el Spark a 120 tiradas lo garantiza; en Arsenal Issue solo el tope absoluto en la tirada 80.


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