Calculateur de centrale électrique Factorio
Dimensionne ta centrale Factorio en MW. Chaudières + machines à vapeur pour le début de partie, panneaux solaires + accumulateurs pour les builds renouvelables de Nauvis, réacteurs nucléaires avec bonus de voisinage pour la densité mégabase, centrales à fusion pour Aquilo. Couvre le jeu de base et les niveaux de qualité Space Age.
Version du jeu
Demande électrique cible
Affichage
Planète
Palier de qualité
Combustible pour la vapeur
Disposition des réacteurs
Réacteurs à fusion adjacents
réacteurs
1
turbines à vapeur
1
Puissance fournie
5,82 MW
3 chaudières
6 machines à vapeur
Emprise : ~108 casesFournit 5,4 MW120 panneaux solaires
119 accumulateurs
Emprise : ~1 556 casesFournit 5,04 MW1 réacteurs
1 turbines à vapeur
Emprise : ~46 casesFournit 5,82 MW1 réacteurs à fusion
1 générateurs à fusion
Emprise : ~51 casesFournit 50 MWCalculateur de centrale électrique Factorio. Chaudières, panneaux, réacteurs et fusion pour n'importe quelle cible en MW.
Qu'est-ce qu'un calculateur de centrale électrique Factorio ?
Comment utiliser le calculateur (et refaire les calculs à la main)
Dimensionnement de la centrale — les quatre formules de production
- = Puissance électrique totale fournie au réseau, en kW.
- = Nombre de générateurs principaux (chaudières pour la vapeur, panneaux pour le solaire, réacteurs pour le nucléaire ou la fusion).
- = Production de base par générateur principal sur la planète choisie (kW).
- = Facteur de qualité : 1,0 (normale), 1,3 (peu commune), 1,6 (rare), 1,9 (épique), 2,5 (légendaire).
- = Nombre de voisins actifs pour les réacteurs nucléaires ou à fusion (0 si isolé, jusqu'à 5 en fusion, jusqu'à 4 en nucléaire dans une grille carrée).
- = Bonus de voisinage par liaison : 1,0 (= +100 % par voisin, identique pour le nucléaire et la fusion).
Exemples résolus avec tous les calculs
Base de démarrage de 5 MW sur Nauvis, propulsée à la vapeur
Ferme solaire de 100 MW sur Nauvis (qualité normale)
Centrale nucléaire de 1 GW sur Nauvis en Space Age (disposition 2×N)
300 MW de solaire sur Vulcanus (qualité légendaire, presque sans accumulateurs)
Centrale à fusion de 600 MW sur Aquilo (N = 5 voisins, qualité normale)
Tableau de qualité : panneaux par MW sur Nauvis
Conseils et pièges que tout ingénieur Factorio devrait connaître
- La production moyenne d'un panneau solaire vaut 70 pour cent de son pic sur chaque planète, sans exception. La colonne « par planète » de la wiki indique toujours le pic ; la colonne du calculateur indique la moyenne. Nauvis 60 / 42, Vulcanus 240 / 168, Fulgora 12 / 8,4, Gleba 30 / 21, Aquilo 0,6 / 0,42 kW. Dimensionne toujours contre la moyenne.
- Les accumulateurs ont un plafond de décharge : 300 kW de base. La qualité multiplie la capacité par 1,0 / 2,0 / 3,0 / 4,0 / 6,0×, mais la vitesse de charge et de décharge seulement par 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5×. Ce décalage signifie qu'un accumulateur légendaire est riche en MJ mais relativement pauvre en débit. Sur Vulcanus avec sa nuit courte, le goulot est le débit ; sur Nauvis avec sa nuit longue, c'est la capacité.
- Le célèbre ratio 25:21 (soit 0,84:1) panneaux pour accumulateurs ne s'applique QU'à Nauvis et qualité normale. Vulcanus tourne plutôt autour de 0,73 par panneau d'après les calculs communautaires (à approfondir : forums.factorio.com t=119040) ; sur Gleba et Fulgora les mathématiques standard d'accumulateurs ne s'appliquent plus, parce que les paratonnerres ou les tours de chauffage portent la charge principale.
- Gleba n'a pas d'uranium, le calculateur y désactive donc le nucléaire automatiquement. La réponse standard de la communauté ce sont les tours de chauffage (bâtiment Space Age, 250 pour cent d'efficacité de combustible) alimentées au carburant pour fusée, qui alimentent la chaîne classique échangeur + turbine. Calcule le carburant pour fusée nécessaire avec le calculateur de production, et reporte les MW résultants dans ce calculateur en mode vapeur sur Nauvis pour obtenir un plan miroir avec le même nombre de pièces.
- Le bonus de voisinage vaut +100 pour cent par réacteur actif adjacent — pour le nucléaire ET pour la fusion. Une rangée nucléaire 2×N moyenne 3 voisins par réacteur (4× thermique effective). Un réacteur à fusion avec 5 voisins connectés atteint le plafond à 6× le plasma de base. Au-delà du 2×N, les formes exotiques donnent un rendement décroissant parce qu'il faut aussi laisser passer les inserteurs de cellules de combustible.
- Les générateurs de fusion consomment 2 fluorocétone chaude/s ; les réacteurs à fusion 4 fluorocétone froide/s — indépendamment du bonus de voisinage. C'est la nuance la plus importante sur Aquilo : empiler les voisins multiplie l'électricité gratuitement mais N'augmente PAS le débit que l'usine cryogénique doit fournir. Une usine cryogénique par réacteur est la règle universelle.
- Quand un résultat te semble bizarre, déplie l'onglet du mode et vérifie chaque multiplicateur. La puissance fournie en vapeur est toujours machines × 0,9 MW ; en nucléaire toujours turbines × 5,82 MW ; en fusion toujours générateurs × 50 MW × qualité. Le nombre de réacteurs et d'échangeurs se déduit de ces valeurs primaires, jamais l'inverse.
- Pour les mégabases au-dessus de 1 GW, préfère 8 réacteurs en disposition 2×4 pleine plutôt que 7 réacteurs avec un emplacement vide. Selon la formule 160n − 160 MW (publiée sur la wiki française à la page Réacteur nucléaire), 7 réacteurs donnent 960 MW réels en régime stable et 8 donnent 1 120 MW — les 12 pour cent de marge supplémentaire absorbent les pics des balises et se rentabilisent dès la première mine d'uranium.
- La communauté Factorio francophone est active sur le forum officiel (forums.factorio.com section française), sur le forum jeuxvideo.com (42-30670, plus de 30 000 sujets historiques), sur le blog Alt-F4 (alt-f4.blog/fr) et sur les serveurs Discord francophones. Garde l'URL permalien de ce calculateur sous la main et colle-la dans une discussion — tout le monde verra exactement le même scénario et tu pourras ajuster les détails ensemble.
Calculateur de centrale électrique Factorio — questions fréquentes
Combien de panneaux solaires pour 1 MW sur Nauvis ?
24 panneaux en qualité normale. Chaque panneau produit en moyenne 42 kW sur le cycle de 420 secondes, soit 1 000 kW / 42 kW = 23,8, arrondi au supérieur à 24. Combine-les avec 24 accumulateurs : le solveur utilise le modèle de bilan nocturne de 119 secondes (1 000 kW × 119 s / 5 MJ = 23,8, arrondi à 24), légèrement au-dessus du mémo plus lâche de 0,84 par panneau.
Quelle est la disposition optimale des réacteurs nucléaires ?
2×N. Chaque réacteur dans une rangée de 2 colonnes voit en moyenne 3 voisins actifs, ce qui pousse la production thermique effective à 40 × 4 = 160 MW par réacteur. Les grilles carrées atteignent 4 voisins sur les réacteurs intérieurs, mais les coins tirent la moyenne vers le bas et les couloirs pour les inserteurs de cellules de combustible deviennent étroits. La 2×N est le standard des mégabases, avec une formule de production totale de la rangée = 160n − 160 MW pour n réacteurs (source : wiki.factorio.com/Nuclear_reactor/fr).
Combien de générateurs de fusion par réacteur en Space Age ?
De 2 à 12. Sans bonus de voisinage, 1 réacteur (100 MW de plasma) nourrit exactement 2 générateurs (50 MW chacun). Avec le plafond à 5 voisins, 1 réacteur (600 MW de plasma) propulse 12 générateurs. La consommation de fluorocétone reste constante à 4 froide/s par réacteur et 2 chaude/s par générateur — empiler les voisins est de l'électricité pure offerte sans coût supplémentaire en fluide.
Ce calculateur Factorio est-il gratuit ?
Oui. Pas de compte, pas d'inscription, pas d'installation. Tout s'exécute dans ton navigateur et aucune donnée ne quitte ton appareil. Idem pour le calculateur de production relié.
Le calculateur prend-il en charge le DLC Space Age ?
Oui. Le sélecteur de mode bascule entre Factorio 2.0 (base) et Space Age. En Space Age sont débloqués la fusion, les quatre planètes extérieures (Vulcanus, Fulgora, Gleba, Aquilo) et le système de qualité à cinq niveaux. Le nucléaire reste disponible en Space Age sauf sur Gleba (pas d'uranium) et Aquilo (l'ambiance cryogénique détruit les tuyaux de chaleur).
Comment la qualité affecte-t-elle la production d'électricité ?
La plupart des sorties évoluent linéairement : 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5× pour normale, peu commune, rare, épique et légendaire. Panneaux solaires, réacteurs à fusion, générateurs de fusion, turbines à vapeur et échangeurs de chaleur suivent cette courbe. L'accumulateur fait exception : sa capacité évolue de manière NON linéaire avec 1× / 2× / 3× / 4× / 6× (5 / 10 / 15 / 20 / 30 MJ), tandis que la vitesse de charge et de décharge évolue linéairement (300 / 390 / 480 / 570 / 750 kW). C'est précisément ce décalage qui rend l'accumulateur légendaire sous-optimal sur Vulcanus.
Pourquoi la fusion avec bonus de voisinage ne consomme-t-elle pas plus de fluorocétone ?
Elle n'en consomme pas plus. La consommation par réacteur est fixée à 4 froide/s, indépendamment du nombre de voisins. Ce qui change c'est la production de plasma : 100 MW pour un réacteur isolé, 600 MW pour un réacteur entouré de 5 voisins — même circuit de fluide, 6× l'électricité. C'est le point de design du endgame fusion : empiler les voisins est un levier gratuit.
Puis-je alimenter Gleba en nucléaire ?
Non. Gleba n'a pas de minerai d'uranium, on ne peut donc pas y fabriquer de cellules de combustible. La réponse standard de la communauté ce sont les tours de chauffage (bâtiment Space Age, 250 pour cent d'efficacité de combustible) qui alimentent la chaîne classique échangeur + turbine. Le carburant pour fusée est quasiment gratuit sur Gleba parce que la jelly et la pulpe de yumako pourrissent autrement — les brûler est en fait du recyclage gratuit.
Quelle est la précision des recommandations ?
Tous les chiffres ont été vérifiés contre le Factorio Wiki public au 18 mai 2026 : chaudière 1,8 MW + 60 vapeur/s, machine à vapeur 900 kW + 30 vapeur/s, panneau solaire 42 kW de moyenne sur Nauvis, accumulateur 5 MJ + 300 kW, réacteur nucléaire 40 MW + cellule de combustible de 200 s, échangeur de chaleur 10 MW + 103 vapeur/s, turbine à vapeur 5,82 MW + 60 vapeur/s, réacteur à fusion 100 MW + 4 fluorocétone/s, générateur de fusion 50 MW + 2 fluorocétone/s. Le ratio de 0,84 accumulateur vient du fil forums.factorio.com t=5594 (post original de Cilya, 29 août 2014) et la table détaillée de t=119040. Les multiplicateurs de qualité viennent de wiki.factorio.com/Quality. La mécanique de fusion vient de Friday Facts #420 (19 juillet 2024).
Comment lier ce calculateur à celui de production ?
Résous d'abord ton plan de production, lis la consommation totale d'énergie, puis saute ici avec le paramètre d'URL `?tkw=` pré-rempli. Exemple : une mégabase de 200 MW de plaques de fer issue du calculateur de production ouvre cette page avec la cible à 200 000 kW. Construire, copier le résultat, coller le plan en jeu — aller-retour en deux clics.
Puis-je partager le résultat avec un coéquipier ?
Oui. Chaque entrée (cible, planète, qualité, disposition, combustible) est encodée dans l'URL : « Copier le lien » produit un permalien qui reproduit exactement le scénario. Le schéma est versionné, les anciens liens continuent de fonctionner après les mises à jour.
Le calculateur fonctionne-t-il sur téléphone ?
Oui. Les champs s'empilent verticalement sur les écrans étroits, la grille de comparaison devient une pile de cartes glissables et les panneaux de formules se replient en accordéon. La plupart des calculateurs de centrale Factorio sont uniquement pour desktop ; pas celui-ci.
Que faire d'un résultat du type « 2 réacteurs à fusion avec 12 pour cent de marge » ?
C'est un point de départ, pas une cible finale. Avec 12 pour cent de marge tu peux (a) baisser la cible et tenir avec 1 réacteur à pleine charge sur moins de générateurs, (b) ajouter des machines à ta base pour absorber la marge en croissance, ou (c) passer à une qualité de réacteur supérieure pour obtenir plus de puissance avec le même nombre de bâtiments. Si la marge dépasse 30 pour cent, mieux vaut recalculer à une qualité inférieure — tu économiseras à la fois en matériaux et en temps de production sur Aquilo.
Y a-t-il des pages françaises sur la wiki Factorio pour la fusion ?
Non, et c'est le trou principal que ce calculateur comble. Les pages wiki.factorio.com/Fusion_reactor/fr et wiki.factorio.com/Heating_tower/fr renvoient des 404. La wiki française couvre bien le réacteur nucléaire, le panneau solaire, l'accumulateur et la machine à vapeur, mais le contenu Space Age (fusion, tours de chauffage, paratonnerres de Fulgora) n'existe qu'en anglais à ce jour. Le calculateur reprend les mêmes termes en jeu (réacteur à fusion, générateur de fusion, tour de chauffage, fluorocétone) que la traduction officielle de Wube.
Glossaire des termes de centrale électrique Factorio
Bonus de voisinage
+100 pour cent par réacteur actif adjacent, applicable à la fois au nucléaire et à la fusion. Une rangée nucléaire 2×N moyenne 3 voisins par réacteur (= 4× thermique effective). Un réacteur à fusion plafonne à 5 voisins actifs (= 6× plasma de base).
Niveau de qualité
Système Space Age à cinq niveaux pour les bâtiments : normale, peu commune, rare, épique, légendaire. Les multiplicateurs standards de production sont 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5× la base. La capacité de l'accumulateur suit une autre échelle (1,0 / 2,0 / 3,0 / 4,0 / 6,0× MJ), mais sa vitesse de charge et de décharge suit la courbe standard 1,0–2,5×.
Production moyenne d'un panneau
Puissance solaire moyennée sur un cycle complet de jour et de nuit, toujours 70 pour cent du pic. Nauvis 42 kW, Vulcanus 168 kW, Gleba 21 kW, Fulgora 8,4 kW, Aquilo 0,42 kW (en qualité normale).
Débit de l'accumulateur
Vitesse maximale de charge et de décharge par accumulateur : 300 kW en qualité normale, 750 kW en légendaire. Évolue par 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5× avec la qualité, tandis que la capacité évolue par 1,0 / 2,0 / 3,0 / 4,0 / 6,0× — cet écart devient le goulot d'étranglement à partir de la qualité rare.
Ratio 0,84
Ratio canonique d'accumulateurs par panneau sur Nauvis : 42 kW × 100 s / 5 MJ = 0,84 (valeur précise 0,84672). En pratique, on construit 21:25 (panneaux:accumulateurs). Ne s'applique qu'à Nauvis et qualité normale. Source originale : forums.factorio.com t=5594, post de Cilya le 29 août 2014.
Disposition 2×N de réacteurs
Deux rangées parallèles de réacteurs de longueur N quelconque. Chaque réacteur intérieur a 3 voisins actifs ; la production totale du bloc = 160(n − 1) MW pour n réacteurs. Standard communautaire pour les mégabases, parce que cette disposition donne 4× la production thermique effective tout en laissant passer les inserteurs de cellules de combustible.
Circuit de fluorocétone
Circuit de refroidissement fermé pour la fusion sur Aquilo. L'usine cryogénique produit de la fluorocétone froide (4/s par réacteur) ; le réacteur renvoie de la fluorocétone chaude (4/s) ; le générateur en consomme 2 chaude/s et restitue la froide à l'usine cryogénique. Le débit est constant indépendamment du bonus de voisinage.
Tour de chauffage
Bâtiment Space Age (débloqué sur Gleba) qui brûle n'importe quel combustible avec une efficacité de 250 pour cent et alimente une chaîne de tuyaux de chaleur + échangeur. Remplace le nucléaire sur Gleba ; le carburant pour fusée et la pulpe pourrie sont les entrées typiques. Production thermique : 40 MW (normale) jusqu'à 100 MW (légendaire).
Pic contre moyenne
Le pic solaire c'est la production d'un panneau à midi ; la moyenne solaire c'est la production moyennée sur un cycle complet de jour et de nuit. Dimensionne toujours contre la moyenne — les accumulateurs comblent l'écart entre le pic et la moyenne.
Friday Facts #420
Article du devblog Factorio du 19 juillet 2024 qui présente le réacteur à fusion et le générateur de fusion pour Space Age. Source des spécifications : production de base 100 MW de plasma pour le réacteur, 50 MW par générateur, +100 % de bonus par voisin, plafond à 5 voisins (600 MW de production maximale par réacteur).
Production d'énergie
Terme générique désignant la production et la distribution d'électricité dans Factorio. La page « Power production » n'existe qu'en anglais sur wiki.factorio.com ; la version française renvoie vers wiki.factorio.com/Electric_system/fr (Système électrique), qui couvre la distribution et la consommation mais pas le catalogue complet des bâtiments de production. Pour le contenu Space Age (fusion, tours de chauffage, paratonnerres) la wiki française n'a pas encore de pages dédiées — ce calculateur comble ce trou.
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