Smart Calculators

Smart

Calculators

Kalkulator elektrowni Factorio

Zaprojektuj elektrownię Factorio w MW. Bojlery + silniki parowe na początek gry, ogniwa słoneczne + akumulatory dla odnawialnych buildów na Nauvisie, reaktory jądrowe z bonusem sąsiedztwa dla gęstości megabazy, reaktory fuzyjne dla Akwilo. Obejmuje grę podstawową i poziomy jakości Space Age.

Wersja gry
Docelowe zapotrzebowanie elektryczne
Widok
Rekomendowany
Porównaj wszystkie
Parowa
Słoneczna
Jądrowa
Termojądrowa
Planeta
Nauvis
Vulcanus
Fulgora
Gleba
Aquilo
Poziom jakości
Normalna
Niepospolita
Rzadka
Epicka
Legendarna
Paliwo do kotłów
Układ reaktorów
Pojedynczy
Rząd 1 × N
Rząd 2 × N
Siatka kwadratowa
Sąsiadujące reaktory termojądrowe
0
1
2
3
4
5
Elektrownia
Space Age

reaktorów

1

turbin parowych

1

Dostarczana moc

5,82 MW

Parowa

3 kotłów

6 silników parowych

Powierzchnia: ~108 pólDostarcza 5,4 MW
Słoneczna

120 paneli słonecznych

119 akumulatorów

Powierzchnia: ~1556 pólDostarcza 5,04 MW
Jądrowa

1 reaktorów

1 turbin parowych

Powierzchnia: ~46 pólDostarcza 5,82 MW
Termojądrowa

1 reaktorów termojądrowych

1 generatorów termojądrowych

Powierzchnia: ~51 pólDostarcza 50 MW

Kalkulator elektrowni Factorio. Bojlery, ogniwa słoneczne, reaktory i generatory fuzyjne dla dowolnego celu w MW.

Kalkulator elektrowni Factorio podaje dokładną liczbę bojlerów, ogniw, reaktorów i generatorów fuzyjnych potrzebną do pokrycia celu w MW. Obejmuje grę podstawową, planety Space Age, premię sąsiedztwa i pięć stopni jakości.

Czym jest kalkulator elektrowni Factorio?

Kalkulator elektrowni Factorio to narzędzie internetowe, które na podstawie zapotrzebowania na energię elektryczną w kW, MW lub GW zwraca dokładną liczbę budynków dla każdego z czterech sposobów produkcji prądu w grze: para (bojlery + silniki parowe), słoneczna (ogniwa słoneczne + akumulatory), jądrowa (reaktory jądrowe + wymienniki ciepła + turbiny parowe) i fuzyjna (reaktory fuzyjne + generatory fuzyjne z dodatku Space Age, dostępne wyłącznie na Akwilo). To bliźniak kalkulatora produkcji: produkcja mówi ile megawatów Twoja fabryka spożywa, a ten kalkulator mówi ile megawatów masz zbudować.
Narzędzie wykonuje matematykę planetarną, którą kalkulator produkcji celowo pomija. Na Nauvisie jedno ogniwo słoneczne produkuje średnio 42 kW przez 420-sekundowy cykl dnia i nocy (szczyt 60 kW × 70 procent). Wulkanus ma cykl 90-sekundowy z zaledwie 9 sekundami ciemności, więc średnia rośnie do 168 kW (szczyt 240) i akumulatory stają się prawie zbędne. Fulgora ma atmosferę na 20 procent poziomu Nauvisa, więc ogniwo daje mizerne 8,4 kW średnio — główny ciężar biorą piorunochrony. Gleba daje 21 kW na ogniwo i nie ma uranu, więc gałąź jądrowa jest tam wyłączona; standardową odpowiedzią społeczności są kolumny grzewcze zasilane paliwem rakietowym, które karmią klasyczny tor wymiennik ciepła + turbina parowa. Akwilo daje 0,42 kW na ogniwo i wymusza fuzję. Gałąź jądrowa modeluje premię sąsiedztwa z dokładnością co do reguły (+100 procent za każdy aktywny sąsiedni reaktor, więc szereg 2×N daje średnio 3 sąsiadów = 4× efektywnej mocy cieplnej na reaktor); gałąź fuzyjna ogranicza sąsiadów do 5 i skaluje plazmę do 6×. Każda z tych liczb została zweryfikowana z oficjalną Factorio Wiki (wiki.factorio.com/Nuclear_reactor/pl, wiki.factorio.com/Power_production/pl, wiki.factorio.com/Solar_panel/pl, wiki.factorio.com/Tutorial:Nuclear_power/pl) na dzień 18 maja 2026 roku.

Jak używać kalkulatora elektrowni (i policzyć ręcznie)

Obsługa narzędzia to jedno pole na ekranie głównym. Ręczne obliczenie wymaga pięciu wzorów — poniżej znajdziesz oba warianty.
Korzystanie z narzędzia
1. Wpisz docelowe zapotrzebowanie na energię (domyślnie 5 MW). Przełącznik jednostek obsługuje kW, MW i GW.
2. Wybierz tryb gry (gra podstawowa lub Space Age) i planetę (domyślnie Nauvis). W Space Age pojawi się również wybór stopnia jakości (zwykły, niezwykły, rzadki, epicki, legendarny).
3. Przeczytaj wynik główny dla zalecanego trybu. Siatka porównawcza poniżej pokazuje wszystkie cztery tryby obok siebie: budynek główny, budynek pomocniczy, zajmowaną powierzchnię, zużycie paliwa lub płynu oraz dostępność na danej planecie.
4. Rozwiń zakładkę dowolnego trybu, aby nadpisać wartości domyślne: paliwo dla pary (węgiel, paliwo stałe, paliwo rakietowe), układ jądrowy (izolowany, 1×N, 2×N, kwadrat) lub liczbę sąsiadów fuzji (od 0 do 5).
Ręcznie
1. Para: 1 bojler produkuje 1,8 MW mocy cieplnej i karmi 2 silniki parowe po 900 kW każdy. Dla X MW: silniki parowe = sufit(X / 0,9); bojlery = sufit(silniki / 2). Węgiel (4 MJ na sztukę) spala się z prędkością (bojlery × 1,8 MJ/s) / 4 MJ = bojlery × 0,45 węgla/s.
2. Słoneczna: średnia moc ogniwa — Nauvis 42 kW, Wulkanus 168 kW, Gleba 21 kW, Fulgora 8,4 kW, Akwilo 0,42 kW. Pomnóż przez współczynnik jakości (1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5). Ogniwa = sufit(X / średnia). Kanoniczny stosunek akumulatorów na Nauvisie to 0,84 na ogniwo (42 kW × 100 s / 5 MJ = 0,84), ale przy wyższych jakościach wąskim gardłem staje się propustność rozładowania 300 kW.
3. Jądrowa: 1 izolowany reaktor daje 40 MW mocy cieplnej. Każdy wymiennik ciepła konsumuje 10 MW i produkuje 103 pary/s; każda turbina parowa daje 5,82 MW i konsumuje 60 pary/s, więc wychodzi 1,74 wymiennika na turbinę. Szereg 2×N daje każdemu reaktorowi średnio 3 aktywnych sąsiadów i mnoży moc cieplną bazową przez 4 (= 160 MW na reaktor). Reaktory = sufit(zapotrzebowanie cieplne / 160 000 kW). Dla całego szeregu n reaktorów polska Factorio Wiki podaje wzór zamknięty 160n − 160 MW (źródło: wiki.factorio.com/Nuclear_reactor/pl, przykład: bateria 5×2 = 10 reaktorów = 1 440 MW = 1,44 GW mocy cieplnej).
4. Fuzja (Space Age, Akwilo): 1 reaktor fuzyjny daje 100 MW plazmy w jakości zwykłej, 1 generator fuzyjny 50 MW. Każdy generator konsumuje 2 gorącego fluoroketonu/s; każdy reaktor 4 zimnego fluoroketonu/s (stała wartość, niezależna od premii sąsiedztwa). Przy N = 5 sąsiadach reaktor skaluje się do 600 MW plazmy, co wystarcza na 12 generatorów po 50 MW.
Cały tok rozumowania opiera się na oficjalnej Factorio Wiki (Power production/pl, Nuclear reactor/pl, Tutorial:Nuclear power/pl, Solar panel/pl, Heat exchanger/pl, Steam turbine/pl, Boiler/pl, Accumulator/pl) oraz na poście Friday Facts #420 (19 lipca 2024), który od podstaw opisuje mechanikę fuzji. Polska wiki Factorio ma już strony o reaktorze jądrowym, ogniwie słonecznym, akumulatorze, bojlerze, silniku parowym, turbinie parowej, wymienniku ciepła i tutorialu o energii jądrowej, ale nie ma jeszcze osobnych stron polskich dla reaktora fuzyjnego, generatora fuzyjnego ani kolumny grzewczej (stan wiki.factorio.com/Fusion_reactor/pl, /Fusion_generator/pl, /Heating_tower/pl: 404 na 18 maja 2026 roku — w pasku nawigacyjnym Main_Page/pl figurują polskie nazwy „Reaktor fuzyjny”, „Generator fuzyjny” i „Kolumna grzewcza”, ale strony jeszcze nie są napisane). Tę lukę dokumentacyjną wypełnia ten kalkulator po polsku, używając tej samej terminologii co oficjalna lokalizacja gry od Wube: bojler, silnik parowy, turbina parowa, ogniwo słoneczne, akumulator, reaktor jądrowy, wymiennik ciepła, reaktor fuzyjny, generator fuzyjny, kolumna grzewcza, fluoroketon. Sama kolumna grzewcza nie jest obliczana przez ten kalkulator — w treści jest podana jako materiał referencyjny dla planowania energetyki na Glebie.

Wymiarowanie elektrowni — cztery wzory produkcji

Pdostarczona=noˊwnePoˊwneq(t)(1+Nb)P_{\text{dostarczona}} = n_{\text{główne}} \cdot P_{\text{główne}} \cdot q(t) \cdot (1 + N \cdot b)
  • PdostarczonaP_{\text{dostarczona}} = Całkowita moc elektryczna dostarczona do sieci, w kW.
  • noˊwnen_{\text{główne}} = Liczba głównych generatorów (bojlery dla pary, ogniwa dla słońca, reaktory dla jądra lub fuzji).
  • PoˊwneP_{\text{główne}} = Bazowa moc jednego głównego generatora na wybranej planecie (kW).
  • q(t)q(t) = Współczynnik jakości: 1,0 (zwykła), 1,3 (niezwykła), 1,6 (rzadka), 1,9 (epicka), 2,5 (legendarna).
  • NN = Liczba aktywnych sąsiadów dla reaktorów jądrowych lub fuzyjnych (0 dla izolowanego, max 5 dla fuzji, max 4 dla jądra w siatce kwadratowej).
  • bb = Premia sąsiedztwa za połączenie: 1,0 (= +100 % za każdego sąsiada, identycznie dla jądra i fuzji).
Para i słońce nie korzystają z premii sąsiedztwa (N = 0), więc wzór redukuje się do P = n · Pgłówne · q(t). W jądrze reguła +100 % za sąsiada wchodzi w pełni: w szeregu 2×N reaktor wewnętrzny widzi 3 aktywnych sąsiadów i daje 40 × (1 + 3) = 160 MW mocy cieplnej, czyli czterokrotność izolowanego reaktora. Dla całego szeregu n reaktorów polska Factorio Wiki dokumentuje wzór zamknięty 160n − 160 MW mocy cieplnej (źródło: wiki.factorio.com/Nuclear_reactor/pl; przykład: bateria 5×2 = 10 reaktorów × 160 − 160 = 1 440 MW = 1,44 GW mocy cieplnej, co po konwersji przez wymienniki i turbiny daje około 1 GW elektrycznych — w grze 1 600 silników parowych albo 24 000 ogniw słonecznych zwykłej jakości). Fuzja akceptuje do 5 sąsiadów na reaktor (pozostałe porty z ośmiu są zajęte przez podajniki kasetek paliwowych i instalację chłodzącą), co daje maksymalną moc plazmy 100 × 6 = 600 MW z jednego reaktora — wystarczy na 12 generatorów po 50 MW. Kluczowa rzecz: zużycie paliwa i płynu NIE rośnie z premią sąsiedztwa. Reaktor fuzyjny z 5 sąsiadami zużywa te same 4 zimnego fluoroketonu/s co reaktor izolowany — właśnie dlatego ustawianie sąsiadów jest najpotężniejszą dźwignią ekonomiczną na Akwilo.

Przykłady z pełnymi obliczeniami

Startowa baza 5 MW na Nauvisie, zasilanie parowe

Cel: 5 MW = 5 000 kW. Silniki parowe = sufit(5 000 / 900) = 6 silników parowych. Bojlery = sufit(6 / 2) = 3 bojlery. Dostarczona moc = 6 × 900 = 5,4 MW (8 procent zapasu). Zużycie węgla: 3 × 1,8 MW / 4 MJ na sztukę = 1,35 węgla/s = 81 węgla/min. Powierzchnia: 3 × 6 + 6 × 15 = 108 kafelków. To kanoniczny blok energetyczny sprzed niebieskich obwodów, miniatura klasycznej proporcji 1:20:40 z polskiej Wiki (1 pompa wodna : 20 bojlerów : 40 silników parowych = 36 MW przy jednym pełnym module — 20 bojlerów × 1,8 MW mocy cieplnej karmi 40 silników × 0,9 MW mocy elektrycznej, więc strona cieplna i strona elektryczna bilansują się dokładnie po projekcie).

Farma słoneczna 100 MW na Nauvisie (jakość zwykła)

Cel: 100 MW = 100 000 kW. Średnia moc ogniwa na Nauvisie = 42 kW. Ogniwa = sufit(100 000 / 42) = 2 381 ogniw słonecznych. Akumulatory wymiarowane przez model bilansu nocy 119 sekund używany przez solver: sufit(max(100 000 × 119 / (5 × 1 000), 100 000 / 300)) = sufit(max(2 380, 334)) = 2 380 akumulatorów. Klasyczna zasada 25:21 (= 0,84 akumulatora na ogniwo) dałaby sufit(2 381 × 0,84) = 2 001 jako luźniejsze przybliżenie; kalkulator używa dokładniejszej derywacji przez 119-sekundowy bilans nocy. Powierzchnia: 2 381 × 9 + 2 380 × 4 = 30 949 kafelków. Dla porównania, te same 100 MW w wersji jądrowej (2×N) zajmuje około 1 100 kafelków — słońce wymaga około 28× większej powierzchni, ale nigdy nie płacisz za paliwo.

Elektrownia jądrowa 1 GW na Nauvisie Space Age (układ 2×N)

Cel: 1 GW = 1 000 000 kW elektryczne. Turbiny parowe = sufit(1 000 000 / 5 820) = 172 turbiny. Wymienniki ciepła = sufit(172 × 60 / 103,09) = 101 wymienników. Efektywna moc cieplna na reaktor (2×N, 3 sąsiadów) = 40 × 4 = 160 MW. Reaktory = sufit(101 × 10 000 / 160 000) = 7 reaktorów (szereg 2×4 z jednym pustym miejscem). Uranowe ogniwa paliwowe: 7 reaktorów × (1 ogniwo / 200 s) × 60 = 2,1 ogniwa na minutę. Układ z 7 reaktorami to standardowy blok dla megabaz 1 GW. Jeśli potrzebujesz zapasu na piki obciążenia, zbuduj 8 reaktorów w pełnym układzie 2×4 — według wzoru 160n − 160 MW z polskiej Wiki dostaniesz 1 120 MW mocy cieplnej zamiast 960 MW przy siedmiu. Dla porównania, bateria 5×2 = 10 reaktorów to 160 × 10 − 160 = 1 440 MW = 1,44 GW mocy cieplnej (~1 GW elektrycznej po konwersji przez wymienniki i turbiny), co Wiki podaje jako równoważnik 1 600 silników parowych albo 24 000 ogniw słonecznych.

300 MW słońca na Wulkanusie (jakość legendarna, prawie bez akumulatorów)

Cel: 300 MW = 300 000 kW. Średnia moc ogniwa na Wulkanusie = 168 kW bazowe × 2,5 (legendarna) = 420 kW na ogniwo. Ogniwa = sufit(300 000 / 420) = 715 legendarnych ogniw słonecznych. Noc na Wulkanusie trwa tylko 9 z 90 sekund cyklu, więc praktyczne projekty dodają kilka akumulatorów na krótkie zaciemnienie, ale NIE stosują zasady 0,84 na ogniwo z Nauvisa — według wyliczeń społeczności wynikających z krótkiego cyklu Wulkanusa wychodzi około 0,73 akumulatora na ogniwo (rachunek społecznościowy, NIE oficjalnie opublikowany przez Wube; szczegóły w forums.factorio.com t=119040, post Xenothara z 1 listopada 2024 podaje precyzyjny stosunek 51:37 ≈ 0,7257 dla jakości zwykłej). Powierzchnia: 715 × 9 ≈ 6 435 kafelków — około jedna czwarta wersji nauwiskiej, bo każde ogniwo jest 4× silniejsze. Ważny szczegół: na Wulkanusie legendarne akumulatory wysycają się szybciej po stronie propustności (750 kW) niż pojemności magazynowanej (30 MJ).

Elektrownia fuzyjna 600 MW na Akwilo (N = 5 sąsiadów, jakość zwykła)

Cel: 600 MW = 600 000 kW. Generatory = sufit(600 000 / 50 000) = 12 generatorów fuzyjnych. Efektywna moc reaktora przy N = 5: 100 × (1 + 5) = 600 MW plazmy. Liczba reaktorów = sufit(12 × 50 000 / 600 000) = 1 reaktor. Pętla płynowa: 12 generatorów × 2 gorącego fluoroketonu/s = 24 gorącego fluoroketonu/s, a reaktor konsumuje 4 zimnego fluoroketonu/s bez względu na liczbę sąsiadów. To pętla zamknięta, więc fabryka kriogeniczna musi tylko utrzymać przepływ. Właśnie dlatego stosunek 1:12 (reaktor do generatorów) z maksymalnie ustawionymi sąsiadami jest kanonicznym wzorem dla Akwilo, zgodnie ze specyfikacją z Friday Facts #420 (19 lipca 2024).

Tabela jakości: ogniw na MW na Nauvisie

Ten sam cel 1 MW dla każdego stopnia jakości ogniwa słonecznego. Zwykła (42 kW): 24 ogniwa. Niezwykła (54,6 kW): 19. Rzadka (67,2 kW): 15. Epicka (79,8 kW): 13. Legendarna (105 kW): 10 ogniw. Legendarne ogniwa kosztują ponad 2,5× materiałów względem zwykłych, więc opłaca się je budować tylko wtedy, gdy ograniczeniem jest powierzchnia (platforma kosmiczna, placówka na Akwilo, mała wyspa na Fulgorze). Dla typowej megabazy na Nauvisie zwykłe ogniwa pozostają najtańsze pod względem kosztów wytwarzania.

Porady i pułapki, które każdy inżynier Factorio powinien znać

  • Średnia moc ogniwa słonecznego to zawsze 70 procent mocy szczytowej na każdej planecie, bez wyjątku. Kolumna „na planetę” w Wiki to wartość szczytowa; kolumna w kalkulatorze to średnia. Nauvis 60 / 42, Wulkanus 240 / 168, Fulgora 12 / 8,4, Gleba 30 / 21, Akwilo 0,6 / 0,42 kW. Zawsze projektuj pod średnią.
  • Akumulatory mają sufit propustności rozładowania: 300 kW w bazie. Jakość mnoży pojemność przez 1,0 / 2,0 / 3,0 / 4,0 / 6,0×, ale prędkość ładowania i rozładowania tylko przez 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5×. Ten rozjazd oznacza, że legendarny akumulator ma dużo MJ, ale względnie mało propustności. Na Wulkanusie z krótką nocą wąskim gardłem jest propustność; na Nauvisie z długą nocą — pojemność.
  • Słynna proporcja 25:21 (czyli 0,84:1) ogniwa:akumulatory obowiązuje wyłącznie na Nauvisie przy jakości zwykłej. Na Wulkanusie według wyliczeń społeczności wychodzi około 0,73 akumulatora na ogniwo (rachunek społeczności, NIE oficjalnie opublikowany przez Wube; precyzyjniejsza tabela w forums.factorio.com t=119040 z 1 listopada 2024 daje 51:37 ≈ 0,7257). Na Glebie i Fulgorze standardowa matematyka akumulatorów już nie działa, bo główny ciężar biorą piorunochrony lub kolumny grzewcze.
  • Gleba nie ma uranu, więc kalkulator automatycznie wyłącza tam energię jądrową. Standardową odpowiedzią społeczności są kolumny grzewcze (budynek ze Space Age, 250 procent sprawności paliwa) zasilane paliwem rakietowym, które karmią klasyczny tor wymiennik + turbina. Sama kolumna grzewcza nie jest obliczana przez ten kalkulator — liczby (40 MW mocy cieplnej w jakości zwykłej, 100 MW w legendarnej, 16 MW poboru własnego, 250 procent sprawności) są materiałem referencyjnym do planowania energetyki na Glebie. Praktyczne obejście: policz zapotrzebowanie na paliwo rakietowe kalkulatorem produkcji i podaj wynikowe MW z powrotem w tym kalkulatorze w trybie pary na Nauvisie — dostaniesz lustrzany plan z taką samą liczbą wymienników i turbin, tylko z bojlerami zastąpionymi przez kolumny grzewcze.
  • Premia sąsiedztwa to +100 procent za każdy aktywny sąsiedni reaktor — działa identycznie dla jądra i dla fuzji. Szereg jądrowy 2×N daje średnio 3 sąsiadów na reaktor (4× efektywnej mocy cieplnej). Reaktor fuzyjny z 5 podłączonymi sąsiadami osiąga sufit 6× plazmy bazowej. Poza 2×N egzotyczne kształty dają malejący zysk, bo trzeba też zostawić korytarze dla podajników kasetek paliwowych.
  • Generatory fuzyjne konsumują 2 gorącego fluoroketonu/s; reaktory fuzyjne 4 zimnego fluoroketonu/s — bez względu na premię sąsiedztwa. To najważniejszy niuans na Akwilo: ustawianie sąsiadów mnoży darmowy prąd, ale NIE zwiększa przepływu, który musi dostarczyć fabryka kriogeniczna. Zasada uniwersalna: jedna fabryka kriogeniczna na reaktor.
  • Gdy wynik wygląda dziwnie, rozwiń zakładkę trybu i sprawdź każdy mnożnik. Dostarczona moc dla pary to zawsze silniki × 0,9 MW; dla jądra zawsze turbiny × 5,82 MW; dla fuzji zawsze generatory × 50 MW × jakość. Liczba reaktorów i wymienników wynika z tych wartości głównych, nigdy odwrotnie.
  • Dla megabaz powyżej 1 GW elektrycznych preferuj 8 reaktorów w pełnym układzie 2×4 nad 7 reaktorów z jednym pustym miejscem. Według wzoru 160n − 160 MW mocy cieplnej z polskiej Wiki (wiki.factorio.com/Nuclear_reactor/pl) 7 reaktorów daje 960 MW mocy cieplnej w stanie ustalonym, a 8 daje 1 120 MW — 12 procent dodatkowego zapasu z ósmego reaktora pochłaniają piki podajników i radionadajników i zwraca się to przy pierwszej kopalni uranu. Maksymalna bateria 5×2 = 10 reaktorów to 1 440 MW mocy cieplnej (1,44 GW), według tutorialu polskiego „Tutorial:Nuclear power/pl” wymaga 144 wymienników ciepła i 248 turbin parowych.
  • Polska społeczność Factorio jest aktywna na Steam Group „Factorio Polska” (steamcommunity.com/groups/factorioPL), na Discordzie „Factorio Polska” (disboard.org/server/1300077351299711038), na forum gram.pl (temat 94663-factorio z ponad dekadą postów), w polskiej sekcji Steam Community App 427520 oraz na licznych polskojęzycznych kanałach YouTube prowadzonych przez graczy, w tym serie „Factorio po polsku”, „Factorio [PL] Industrial Revolution” i „Factorio 2 Space Age S01” z odcinkami o Akwilo, Wulkanusie i ciepłej energii. Zapisz permalink z tego kalkulatora i wklej go do dyskusji — wszyscy zobaczą dokładnie ten sam scenariusz i będziecie mogli wspólnie dopracować szczegóły.

Kalkulator elektrowni Factorio — najczęściej zadawane pytania

Ile ogniw słonecznych potrzebuję na 1 MW na Nauvisie?

24 ogniwa w jakości zwykłej. Każde ogniwo daje średnio 42 kW przez cykl 420 sekund, więc 1 000 kW / 42 kW = 23,8, zaokrąglone w górę do 24. Sparuj je z 24 akumulatorami: solver używa modelu bilansu nocy 119 sekund (1 000 kW × 119 s / 5 MJ = 23,8, zaokrąglone do 24), nieznacznie powyżej luźniejszej reguły 0,84 na ogniwo (= 21 akumulatorów na 25 ogniw).

Jaki jest optymalny układ reaktorów jądrowych?

2×N. Każdy reaktor w szeregu szerokim na 2 widzi średnio 3 aktywnych sąsiadów, co podnosi efektywną moc cieplną do 40 × 4 = 160 MW na reaktor. Siatki kwadratowe sięgają 4 sąsiadów dla reaktorów wewnętrznych, ale narożniki ciągną średnią w dół, a korytarze dla podajników kasetek paliwowych stają się ciasne. 2×N to standard megabaz, z wzorem całkowitej mocy szeregu = 160n − 160 MW mocy cieplnej dla n reaktorów (źródło: wiki.factorio.com/Nuclear_reactor/pl).

Ile generatorów fuzyjnych na reaktor w Space Age?

Od 2 do 12. Bez premii sąsiedztwa 1 reaktor (100 MW plazmy) karmi dokładnie 2 generatory (po 50 MW). Z sufitem 5 sąsiadów 1 reaktor (600 MW plazmy) napędza 12 generatorów. Zużycie fluoroketonu pozostaje stałe — 4 zimnego/s na reaktor i 2 gorącego/s na generator — więc ustawianie sąsiadów to czysty prąd za darmo bez dodatkowych kosztów po stronie płynów.

Czy ten kalkulator Factorio jest darmowy?

Tak. Bez konta, bez rejestracji, bez instalacji. Wszystko działa w Twojej przeglądarce; żadne dane nie opuszczają Twojego urządzenia. To samo dotyczy połączonego kalkulatora produkcji.

Czy kalkulator obsługuje dodatek Space Age?

Tak. Przełącznik trybu gry przechodzi między Factorio 2.0 (gra podstawowa) a Space Age. W trybie Space Age odblokowuje się fuzja, wszystkie cztery planety pozaziemskie (Wulkanus, Fulgora, Gleba, Akwilo) i pięciostopniowy system jakości. Energia jądrowa pozostaje dostępna również w Space Age — z wyjątkiem Gleby (brak uranu) i Akwilo (środowisko kriogeniczne unieszkodliwia rury cieplne).

Jak jakość wpływa na produkcję prądu?

Większość wyjść skaluje się liniowo: 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5× dla jakości zwykłej, niezwykłej, rzadkiej, epickiej i legendarnej. Ogniwa słoneczne, reaktory fuzyjne, generatory fuzyjne, turbiny parowe i wymienniki ciepła podążają tą krzywą. Wyjątkiem jest akumulator: pojemność skaluje się NIEliniowo 1× / 2× / 3× / 4× / 6× (5 / 10 / 15 / 20 / 30 MJ), podczas gdy prędkość ładowania i rozładowania skaluje się liniowo (300 / 390 / 480 / 570 / 750 kW). To właśnie ten rozjazd powoduje, że legendarny akumulator jest suboptymalny na Wulkanusie.

Dlaczego fuzja z premią sąsiedztwa nie konsumuje więcej fluoroketonu?

Nie konsumuje. Zużycie na reaktor jest utrwalone na 4 zimnego/s, niezależnie od liczby sąsiadów. Zmienia się moc plazmy: 100 MW dla reaktora izolowanego, 600 MW dla reaktora z 5 sąsiadami — ta sama pętla płynowa, 6× prądu. To punkt projektowy endgame fuzji: ustawianie sąsiadów to darmowa dźwignia.

Czy mogę zasilać Glebę energią jądrową?

Nie. Gleba nie ma rudy uranu, więc nie da się tam wytwarzać kasetek paliwowych na miejscu. Standardową odpowiedzią społeczności są kolumny grzewcze (budynek Space Age, 250 procent sprawności paliwa) zasilane paliwem rakietowym, które karmią klasyczny tor wymiennik + turbina. Paliwo rakietowe jest na Glebie praktycznie darmowe, bo jellynut i miąższ yumako i tak by się zepsuły — spalanie ich to w istocie darmowy recykling. Ten kalkulator nie wylicza liczby kolumn grzewczych — podaje natomiast referencyjne dane (40 MW mocy cieplnej zwykłej / 100 MW legendarnej, 250 procent sprawności paliwa), z których możesz skorzystać przy ręcznym planowaniu energetyki na Glebie.

Jak dokładne są zalecenia kalkulatora?

Wszystkie liczby są zweryfikowane z publiczną Factorio Wiki na dzień 18 maja 2026 roku: bojler 1,8 MW + 60 pary/s, silnik parowy 900 kW + 30 pary/s, ogniwo słoneczne 42 kW średnio na Nauvisie, akumulator 5 MJ + 300 kW, reaktor jądrowy 40 MW + uranowe ogniwo paliwowe 200 s, wymiennik ciepła 10 MW + 103 pary/s, turbina parowa 5,82 MW + 60 pary/s, reaktor fuzyjny 100 MW + 4 fluoroketonu/s, generator fuzyjny 50 MW + 2 fluoroketonu/s. Stosunek 0,84 akumulatora pochodzi z wątku forums.factorio.com t=5594 (oryginalny post Cilyi, 29 sierpnia 2014). Precyzyjniejsza tabela ratios per planet z t=119040 (post Xenothara, 1 listopada 2024) podaje Wulkanus 51:37 ≈ 0,7257 jako derywację społeczności — to nie jest oficjalnie opublikowany przez Wube ułamek. Mnożniki jakości pochodzą z wiki.factorio.com/Quality. Mechanika fuzji pochodzi z Friday Facts #420 (19 lipca 2024).

Jak połączyć ten kalkulator z kalkulatorem produkcji?

Najpierw rozwiąż plan produkcji, odczytaj całkowite zużycie prądu i przeskocz tutaj z parametrem URL `?tkw=` wypełnionym z góry. Przykład: megabaza 200 MW płyt żelaznych z kalkulatora produkcji otwiera tę stronę z celem ustawionym na 200 000 kW. Buduj, kopiuj wynik, wklej blueprint do gry — całość tam i z powrotem na dwa kliknięcia.

Czy mogę udostępnić wynik koledze z drużyny?

Tak. Każdy parametr wejściowy (cel, planeta, jakość, układ, paliwo) jest zakodowany w URL, więc „Kopiuj link” tworzy permalink, który odtwarza identyczny scenariusz. Schemat URL jest wersjonowany, więc starsze linki dalej działają po aktualizacjach.

Czy kalkulator działa na telefonie?

Tak. Pola wejściowe układają się pionowo na wąskich ekranach, siatka porównawcza staje się przesuwanym stosem kart, a panele ze wzorami zwijają się w akordeon. Większość kalkulatorów elektrowni Factorio jest tylko desktopowych; ten nie.

Czy polska Factorio Wiki ma strony o fuzji i kolumnach grzewczych?

Jeszcze nie. Na 18 maja 2026 roku adresy wiki.factorio.com/Fusion_reactor/pl, /Fusion_generator/pl i /Heating_tower/pl zwracają 404, mimo że pasek nawigacyjny na Main_Page/pl podaje oficjalne polskie nazwy „Reaktor fuzyjny”, „Generator fuzyjny” i „Kolumna grzewcza”. Polska wiki ma za to gotowe strony o reaktorze jądrowym (Nuclear_reactor/pl), ogniwie słonecznym (Solar_panel/pl), akumulatorze (Accumulator/pl), bojlerze (Boiler/pl), silniku parowym (Steam_engine/pl), turbinie parowej (Steam_turbine/pl), wymienniku ciepła (Heat_exchanger/pl) i tutorial:Nuclear_power/pl. Tę lukę dokumentacyjną wypełnia ten kalkulator po polsku, używając tej samej terminologii co lokalizacja gry od Wube — bojler, silnik parowy, turbina parowa, ogniwo słoneczne, akumulator, reaktor jądrowy, wymiennik ciepła, reaktor fuzyjny, generator fuzyjny, kolumna grzewcza, fluoroketon, uranowe ogniwo paliwowe, paliwo rakietowe, Wulkanus, Akwilo, Fulgora, Gleba.

Co zrobić z wynikiem typu „2 reaktory fuzyjne z zapasem 12 procent”?

To punkt startowy, nie cel końcowy. Z 12 procentami zapasu możesz (a) obniżyć cel mocy i wystarczy 1 reaktor pracujący na pełnej mocy z mniejszą liczbą generatorów, (b) dodać więcej maszyn do bazy i zużyć zapas na rozwój, albo (c) przejść na wyższą jakość reaktora i dostać więcej mocy z tej samej liczby budynków. Jeśli zapas przekracza 30 procent, lepiej przeliczyć przy niższej jakości — zaoszczędzisz i materiał, i czas na Akwilo.


Słownik terminów elektrowni Factorio

Premia sąsiedztwa

+100 procent za każdy aktywny sąsiedni reaktor, obowiązuje dla energii jądrowej i fuzyjnej. Szereg jądrowy 2×N daje średnio 3 sąsiadów na reaktor (= 4× efektywnej mocy cieplnej). Reaktor fuzyjny ma sufit przy 5 aktywnych sąsiadach (= 6× plazmy bazowej). W polskiej Factorio Wiki nazywana „premią od sąsiedztwa” — w tym artykule używamy krótszej formy „premia sąsiedztwa” zgodnie z lokalizacją gry.

Stopień jakości

Pięciostopniowy system ze Space Age dla budynków: zwykła, niezwykła, rzadka, epicka, legendarna. Standardowe mnożniki wyjścia to 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5× nad bazą. Pojemność akumulatora podąża inną skalą (1,0 / 2,0 / 3,0 / 4,0 / 6,0× MJ), ale jego prędkość ładowania i rozładowania trzyma krzywą standardową 1,0–2,5×.

Średnia moc ogniwa

Moc słoneczna uśredniona przez pełny cykl dnia i nocy — zawsze 70 procent szczytu. Nauvis 42 kW, Wulkanus 168 kW, Gleba 21 kW, Fulgora 8,4 kW, Akwilo 0,42 kW (wszystko w jakości zwykłej).

Propustność akumulatora

Maksymalna prędkość ładowania i rozładowania na akumulator: 300 kW w jakości zwykłej, 750 kW w legendarnej. Skaluje się 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5× z jakością, podczas gdy pojemność skaluje się 1,0 / 2,0 / 3,0 / 4,0 / 6,0× — ten rozjazd staje się wąskim gardłem od jakości rzadkiej wzwyż.

Stosunek 0,84

Kanoniczny stosunek akumulatorów na ogniwo na Nauvisie: 42 kW × 100 s / 5 MJ = 0,84 (dokładna wartość 0,84672). W praktyce buduje się 21:25 (ogniwa:akumulatory). Obowiązuje wyłącznie na Nauvisie przy jakości zwykłej. Źródło pierwotne: forums.factorio.com t=5594, post Cilyi z 29 sierpnia 2014. Precyzyjniejszą tabelę ratios per planeta podaje Xenothar w t=119040 (1 listopada 2024) — wynik dla Wulkanusa 51:37 ≈ 0,7257 to derywacja społeczności, NIE oficjalnie opublikowana wartość Wube.

Układ reaktorów 2×N

Dwa równoległe szeregi reaktorów o dowolnej długości N. Każdy reaktor wewnętrzny ma 3 aktywnych sąsiadów; całkowita moc bloku ≈ 160(n − 1) MW dla n reaktorów (wzór zamknięty 160n − 160 MW, źródło: wiki.factorio.com/Nuclear_reactor/pl, przykład 5×2 = 10 reaktorów = 1 440 MW mocy cieplnej). Standard społecznościowy dla megabaz, bo daje 4× efektywnej mocy cieplnej i zarazem zostawia korytarze dla podajników kasetek paliwowych.

Pętla fluoroketonowa

Zamknięta pętla chłodzenia fuzji na Akwilo. Fabryka kriogeniczna produkuje zimny fluoroketon (4/s na reaktor); reaktor zwraca gorący fluoroketon (4/s); generator konsumuje 2 gorącego/s i oddaje zimny z powrotem do fabryki kriogenicznej. Przepływ jest stały bez względu na premię sąsiedztwa.

Kolumna grzewcza

Budynek ze Space Age (odblokowywany na Glebie) spalający dowolne paliwo ze sprawnością 250 procent i karmiący tor rurki cieplne + wymiennik ciepła. Zastępuje energię jądrową na Glebie; typowe wejścia to paliwo rakietowe i zepsute soczki. Moc cieplna: 40 MW (zwykła), 52 MW (niezwykła), 64 MW (rzadka), 76 MW (epicka), 100 MW (legendarna). Sam kalkulator nie wylicza liczby kolumn grzewczych — to dane referencyjne dla planowania ręcznego.

Szczyt kontra średnia

Szczyt słoneczny to moc ogniwa w południe; średnia słoneczna to moc uśredniona przez pełny cykl dnia i nocy. Zawsze projektuj pod średnią — akumulatory pokrywają różnicę między szczytem a średnią.

Friday Facts #420

Wpis na devblogu Factorio z 19 lipca 2024 roku, który prezentuje reaktor fuzyjny i generator fuzyjny dla Space Age. Źródło specyfikacji: 100 MW plazmy bazowej dla reaktora, 50 MW na generator, +100 % premii za sąsiada, sufit 5 sąsiadów (600 MW maksymalnej mocy reaktora w jakości zwykłej, 1,5 GW w legendarnej). Reaktor 6×6 kafelków, generator 3×5 kafelków. Adres: factorio.com/blog/post/fff-420.

Stosunek 1:20:40

Klasyczna proporcja energetyki parowej z polskiej Factorio Wiki: 1 pompa wodna : 20 bojlerów : 40 silników parowych = 36 MW na pełen moduł. 20 bojlerów × 1,8 MW mocy cieplnej karmi 40 silników parowych × 0,9 MW mocy elektrycznej — strona cieplna i strona elektryczna bilansują się dokładnie po projekcie. Pompa wodna dostarcza 1 200 wody/s, każdy silnik konsumuje 30/s, więc 1 200 / 30 = 40. Źródło: wiki.factorio.com/Power_production/pl.

Produkcja energii elektrycznej

Termin zbiorczy dla wytwarzania i rozdziału prądu w Factorio. Polska wiki ma stronę „Produkcja energii elektrycznej” (wiki.factorio.com/Power_production/pl), która pokrywa silniki parowe, ogniwa słoneczne, akumulatory i wprowadzenie do energii jądrowej, ale nie ma jeszcze pełnych polskich stron o fuzji, kolumnie grzewczej ani piorunochronie na Fulgorze (zwracają 404). Ten kalkulator wypełnia tę lukę po polsku, używając tej samej terminologii, którą zobaczysz w grze po przełączeniu klienta na polski język.


Tresc zweryfikowana przez zespol Smart Calculators