Kalkulator elektrowni Factorio
Zaprojektuj elektrownię Factorio w MW. Bojlery + silniki parowe na początek gry, ogniwa słoneczne + akumulatory dla odnawialnych buildów na Nauvisie, reaktory jądrowe z bonusem sąsiedztwa dla gęstości megabazy, reaktory fuzyjne dla Akwilo. Obejmuje grę podstawową i poziomy jakości Space Age.
Wersja gry
Docelowe zapotrzebowanie elektryczne
Widok
Planeta
Poziom jakości
Paliwo do kotłów
Układ reaktorów
Sąsiadujące reaktory termojądrowe
reaktorów
1
turbin parowych
1
Dostarczana moc
5,82 MW
3 kotłów
6 silników parowych
Powierzchnia: ~108 pólDostarcza 5,4 MW120 paneli słonecznych
119 akumulatorów
Powierzchnia: ~1556 pólDostarcza 5,04 MW1 reaktorów
1 turbin parowych
Powierzchnia: ~46 pólDostarcza 5,82 MW1 reaktorów termojądrowych
1 generatorów termojądrowych
Powierzchnia: ~51 pólDostarcza 50 MWKalkulator elektrowni Factorio. Bojlery, ogniwa słoneczne, reaktory i generatory fuzyjne dla dowolnego celu w MW.
Czym jest kalkulator elektrowni Factorio?
Jak używać kalkulatora elektrowni (i policzyć ręcznie)
Wymiarowanie elektrowni — cztery wzory produkcji
- = Całkowita moc elektryczna dostarczona do sieci, w kW.
- = Liczba głównych generatorów (bojlery dla pary, ogniwa dla słońca, reaktory dla jądra lub fuzji).
- = Bazowa moc jednego głównego generatora na wybranej planecie (kW).
- = Współczynnik jakości: 1,0 (zwykła), 1,3 (niezwykła), 1,6 (rzadka), 1,9 (epicka), 2,5 (legendarna).
- = Liczba aktywnych sąsiadów dla reaktorów jądrowych lub fuzyjnych (0 dla izolowanego, max 5 dla fuzji, max 4 dla jądra w siatce kwadratowej).
- = Premia sąsiedztwa za połączenie: 1,0 (= +100 % za każdego sąsiada, identycznie dla jądra i fuzji).
Przykłady z pełnymi obliczeniami
Startowa baza 5 MW na Nauvisie, zasilanie parowe
Farma słoneczna 100 MW na Nauvisie (jakość zwykła)
Elektrownia jądrowa 1 GW na Nauvisie Space Age (układ 2×N)
300 MW słońca na Wulkanusie (jakość legendarna, prawie bez akumulatorów)
Elektrownia fuzyjna 600 MW na Akwilo (N = 5 sąsiadów, jakość zwykła)
Tabela jakości: ogniw na MW na Nauvisie
Porady i pułapki, które każdy inżynier Factorio powinien znać
- Średnia moc ogniwa słonecznego to zawsze 70 procent mocy szczytowej na każdej planecie, bez wyjątku. Kolumna „na planetę” w Wiki to wartość szczytowa; kolumna w kalkulatorze to średnia. Nauvis 60 / 42, Wulkanus 240 / 168, Fulgora 12 / 8,4, Gleba 30 / 21, Akwilo 0,6 / 0,42 kW. Zawsze projektuj pod średnią.
- Akumulatory mają sufit propustności rozładowania: 300 kW w bazie. Jakość mnoży pojemność przez 1,0 / 2,0 / 3,0 / 4,0 / 6,0×, ale prędkość ładowania i rozładowania tylko przez 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5×. Ten rozjazd oznacza, że legendarny akumulator ma dużo MJ, ale względnie mało propustności. Na Wulkanusie z krótką nocą wąskim gardłem jest propustność; na Nauvisie z długą nocą — pojemność.
- Słynna proporcja 25:21 (czyli 0,84:1) ogniwa:akumulatory obowiązuje wyłącznie na Nauvisie przy jakości zwykłej. Na Wulkanusie według wyliczeń społeczności wychodzi około 0,73 akumulatora na ogniwo (rachunek społeczności, NIE oficjalnie opublikowany przez Wube; precyzyjniejsza tabela w forums.factorio.com t=119040 z 1 listopada 2024 daje 51:37 ≈ 0,7257). Na Glebie i Fulgorze standardowa matematyka akumulatorów już nie działa, bo główny ciężar biorą piorunochrony lub kolumny grzewcze.
- Gleba nie ma uranu, więc kalkulator automatycznie wyłącza tam energię jądrową. Standardową odpowiedzią społeczności są kolumny grzewcze (budynek ze Space Age, 250 procent sprawności paliwa) zasilane paliwem rakietowym, które karmią klasyczny tor wymiennik + turbina. Sama kolumna grzewcza nie jest obliczana przez ten kalkulator — liczby (40 MW mocy cieplnej w jakości zwykłej, 100 MW w legendarnej, 16 MW poboru własnego, 250 procent sprawności) są materiałem referencyjnym do planowania energetyki na Glebie. Praktyczne obejście: policz zapotrzebowanie na paliwo rakietowe kalkulatorem produkcji i podaj wynikowe MW z powrotem w tym kalkulatorze w trybie pary na Nauvisie — dostaniesz lustrzany plan z taką samą liczbą wymienników i turbin, tylko z bojlerami zastąpionymi przez kolumny grzewcze.
- Premia sąsiedztwa to +100 procent za każdy aktywny sąsiedni reaktor — działa identycznie dla jądra i dla fuzji. Szereg jądrowy 2×N daje średnio 3 sąsiadów na reaktor (4× efektywnej mocy cieplnej). Reaktor fuzyjny z 5 podłączonymi sąsiadami osiąga sufit 6× plazmy bazowej. Poza 2×N egzotyczne kształty dają malejący zysk, bo trzeba też zostawić korytarze dla podajników kasetek paliwowych.
- Generatory fuzyjne konsumują 2 gorącego fluoroketonu/s; reaktory fuzyjne 4 zimnego fluoroketonu/s — bez względu na premię sąsiedztwa. To najważniejszy niuans na Akwilo: ustawianie sąsiadów mnoży darmowy prąd, ale NIE zwiększa przepływu, który musi dostarczyć fabryka kriogeniczna. Zasada uniwersalna: jedna fabryka kriogeniczna na reaktor.
- Gdy wynik wygląda dziwnie, rozwiń zakładkę trybu i sprawdź każdy mnożnik. Dostarczona moc dla pary to zawsze silniki × 0,9 MW; dla jądra zawsze turbiny × 5,82 MW; dla fuzji zawsze generatory × 50 MW × jakość. Liczba reaktorów i wymienników wynika z tych wartości głównych, nigdy odwrotnie.
- Dla megabaz powyżej 1 GW elektrycznych preferuj 8 reaktorów w pełnym układzie 2×4 nad 7 reaktorów z jednym pustym miejscem. Według wzoru 160n − 160 MW mocy cieplnej z polskiej Wiki (wiki.factorio.com/Nuclear_reactor/pl) 7 reaktorów daje 960 MW mocy cieplnej w stanie ustalonym, a 8 daje 1 120 MW — 12 procent dodatkowego zapasu z ósmego reaktora pochłaniają piki podajników i radionadajników i zwraca się to przy pierwszej kopalni uranu. Maksymalna bateria 5×2 = 10 reaktorów to 1 440 MW mocy cieplnej (1,44 GW), według tutorialu polskiego „Tutorial:Nuclear power/pl” wymaga 144 wymienników ciepła i 248 turbin parowych.
- Polska społeczność Factorio jest aktywna na Steam Group „Factorio Polska” (steamcommunity.com/groups/factorioPL), na Discordzie „Factorio Polska” (disboard.org/server/1300077351299711038), na forum gram.pl (temat 94663-factorio z ponad dekadą postów), w polskiej sekcji Steam Community App 427520 oraz na licznych polskojęzycznych kanałach YouTube prowadzonych przez graczy, w tym serie „Factorio po polsku”, „Factorio [PL] Industrial Revolution” i „Factorio 2 Space Age S01” z odcinkami o Akwilo, Wulkanusie i ciepłej energii. Zapisz permalink z tego kalkulatora i wklej go do dyskusji — wszyscy zobaczą dokładnie ten sam scenariusz i będziecie mogli wspólnie dopracować szczegóły.
Kalkulator elektrowni Factorio — najczęściej zadawane pytania
Ile ogniw słonecznych potrzebuję na 1 MW na Nauvisie?
24 ogniwa w jakości zwykłej. Każde ogniwo daje średnio 42 kW przez cykl 420 sekund, więc 1 000 kW / 42 kW = 23,8, zaokrąglone w górę do 24. Sparuj je z 24 akumulatorami: solver używa modelu bilansu nocy 119 sekund (1 000 kW × 119 s / 5 MJ = 23,8, zaokrąglone do 24), nieznacznie powyżej luźniejszej reguły 0,84 na ogniwo (= 21 akumulatorów na 25 ogniw).
Jaki jest optymalny układ reaktorów jądrowych?
2×N. Każdy reaktor w szeregu szerokim na 2 widzi średnio 3 aktywnych sąsiadów, co podnosi efektywną moc cieplną do 40 × 4 = 160 MW na reaktor. Siatki kwadratowe sięgają 4 sąsiadów dla reaktorów wewnętrznych, ale narożniki ciągną średnią w dół, a korytarze dla podajników kasetek paliwowych stają się ciasne. 2×N to standard megabaz, z wzorem całkowitej mocy szeregu = 160n − 160 MW mocy cieplnej dla n reaktorów (źródło: wiki.factorio.com/Nuclear_reactor/pl).
Ile generatorów fuzyjnych na reaktor w Space Age?
Od 2 do 12. Bez premii sąsiedztwa 1 reaktor (100 MW plazmy) karmi dokładnie 2 generatory (po 50 MW). Z sufitem 5 sąsiadów 1 reaktor (600 MW plazmy) napędza 12 generatorów. Zużycie fluoroketonu pozostaje stałe — 4 zimnego/s na reaktor i 2 gorącego/s na generator — więc ustawianie sąsiadów to czysty prąd za darmo bez dodatkowych kosztów po stronie płynów.
Czy ten kalkulator Factorio jest darmowy?
Tak. Bez konta, bez rejestracji, bez instalacji. Wszystko działa w Twojej przeglądarce; żadne dane nie opuszczają Twojego urządzenia. To samo dotyczy połączonego kalkulatora produkcji.
Czy kalkulator obsługuje dodatek Space Age?
Tak. Przełącznik trybu gry przechodzi między Factorio 2.0 (gra podstawowa) a Space Age. W trybie Space Age odblokowuje się fuzja, wszystkie cztery planety pozaziemskie (Wulkanus, Fulgora, Gleba, Akwilo) i pięciostopniowy system jakości. Energia jądrowa pozostaje dostępna również w Space Age — z wyjątkiem Gleby (brak uranu) i Akwilo (środowisko kriogeniczne unieszkodliwia rury cieplne).
Jak jakość wpływa na produkcję prądu?
Większość wyjść skaluje się liniowo: 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5× dla jakości zwykłej, niezwykłej, rzadkiej, epickiej i legendarnej. Ogniwa słoneczne, reaktory fuzyjne, generatory fuzyjne, turbiny parowe i wymienniki ciepła podążają tą krzywą. Wyjątkiem jest akumulator: pojemność skaluje się NIEliniowo 1× / 2× / 3× / 4× / 6× (5 / 10 / 15 / 20 / 30 MJ), podczas gdy prędkość ładowania i rozładowania skaluje się liniowo (300 / 390 / 480 / 570 / 750 kW). To właśnie ten rozjazd powoduje, że legendarny akumulator jest suboptymalny na Wulkanusie.
Dlaczego fuzja z premią sąsiedztwa nie konsumuje więcej fluoroketonu?
Nie konsumuje. Zużycie na reaktor jest utrwalone na 4 zimnego/s, niezależnie od liczby sąsiadów. Zmienia się moc plazmy: 100 MW dla reaktora izolowanego, 600 MW dla reaktora z 5 sąsiadami — ta sama pętla płynowa, 6× prądu. To punkt projektowy endgame fuzji: ustawianie sąsiadów to darmowa dźwignia.
Czy mogę zasilać Glebę energią jądrową?
Nie. Gleba nie ma rudy uranu, więc nie da się tam wytwarzać kasetek paliwowych na miejscu. Standardową odpowiedzią społeczności są kolumny grzewcze (budynek Space Age, 250 procent sprawności paliwa) zasilane paliwem rakietowym, które karmią klasyczny tor wymiennik + turbina. Paliwo rakietowe jest na Glebie praktycznie darmowe, bo jellynut i miąższ yumako i tak by się zepsuły — spalanie ich to w istocie darmowy recykling. Ten kalkulator nie wylicza liczby kolumn grzewczych — podaje natomiast referencyjne dane (40 MW mocy cieplnej zwykłej / 100 MW legendarnej, 250 procent sprawności paliwa), z których możesz skorzystać przy ręcznym planowaniu energetyki na Glebie.
Jak dokładne są zalecenia kalkulatora?
Wszystkie liczby są zweryfikowane z publiczną Factorio Wiki na dzień 18 maja 2026 roku: bojler 1,8 MW + 60 pary/s, silnik parowy 900 kW + 30 pary/s, ogniwo słoneczne 42 kW średnio na Nauvisie, akumulator 5 MJ + 300 kW, reaktor jądrowy 40 MW + uranowe ogniwo paliwowe 200 s, wymiennik ciepła 10 MW + 103 pary/s, turbina parowa 5,82 MW + 60 pary/s, reaktor fuzyjny 100 MW + 4 fluoroketonu/s, generator fuzyjny 50 MW + 2 fluoroketonu/s. Stosunek 0,84 akumulatora pochodzi z wątku forums.factorio.com t=5594 (oryginalny post Cilyi, 29 sierpnia 2014). Precyzyjniejsza tabela ratios per planet z t=119040 (post Xenothara, 1 listopada 2024) podaje Wulkanus 51:37 ≈ 0,7257 jako derywację społeczności — to nie jest oficjalnie opublikowany przez Wube ułamek. Mnożniki jakości pochodzą z wiki.factorio.com/Quality. Mechanika fuzji pochodzi z Friday Facts #420 (19 lipca 2024).
Jak połączyć ten kalkulator z kalkulatorem produkcji?
Najpierw rozwiąż plan produkcji, odczytaj całkowite zużycie prądu i przeskocz tutaj z parametrem URL `?tkw=` wypełnionym z góry. Przykład: megabaza 200 MW płyt żelaznych z kalkulatora produkcji otwiera tę stronę z celem ustawionym na 200 000 kW. Buduj, kopiuj wynik, wklej blueprint do gry — całość tam i z powrotem na dwa kliknięcia.
Czy mogę udostępnić wynik koledze z drużyny?
Tak. Każdy parametr wejściowy (cel, planeta, jakość, układ, paliwo) jest zakodowany w URL, więc „Kopiuj link” tworzy permalink, który odtwarza identyczny scenariusz. Schemat URL jest wersjonowany, więc starsze linki dalej działają po aktualizacjach.
Czy kalkulator działa na telefonie?
Tak. Pola wejściowe układają się pionowo na wąskich ekranach, siatka porównawcza staje się przesuwanym stosem kart, a panele ze wzorami zwijają się w akordeon. Większość kalkulatorów elektrowni Factorio jest tylko desktopowych; ten nie.
Czy polska Factorio Wiki ma strony o fuzji i kolumnach grzewczych?
Jeszcze nie. Na 18 maja 2026 roku adresy wiki.factorio.com/Fusion_reactor/pl, /Fusion_generator/pl i /Heating_tower/pl zwracają 404, mimo że pasek nawigacyjny na Main_Page/pl podaje oficjalne polskie nazwy „Reaktor fuzyjny”, „Generator fuzyjny” i „Kolumna grzewcza”. Polska wiki ma za to gotowe strony o reaktorze jądrowym (Nuclear_reactor/pl), ogniwie słonecznym (Solar_panel/pl), akumulatorze (Accumulator/pl), bojlerze (Boiler/pl), silniku parowym (Steam_engine/pl), turbinie parowej (Steam_turbine/pl), wymienniku ciepła (Heat_exchanger/pl) i tutorial:Nuclear_power/pl. Tę lukę dokumentacyjną wypełnia ten kalkulator po polsku, używając tej samej terminologii co lokalizacja gry od Wube — bojler, silnik parowy, turbina parowa, ogniwo słoneczne, akumulator, reaktor jądrowy, wymiennik ciepła, reaktor fuzyjny, generator fuzyjny, kolumna grzewcza, fluoroketon, uranowe ogniwo paliwowe, paliwo rakietowe, Wulkanus, Akwilo, Fulgora, Gleba.
Co zrobić z wynikiem typu „2 reaktory fuzyjne z zapasem 12 procent”?
To punkt startowy, nie cel końcowy. Z 12 procentami zapasu możesz (a) obniżyć cel mocy i wystarczy 1 reaktor pracujący na pełnej mocy z mniejszą liczbą generatorów, (b) dodać więcej maszyn do bazy i zużyć zapas na rozwój, albo (c) przejść na wyższą jakość reaktora i dostać więcej mocy z tej samej liczby budynków. Jeśli zapas przekracza 30 procent, lepiej przeliczyć przy niższej jakości — zaoszczędzisz i materiał, i czas na Akwilo.
Słownik terminów elektrowni Factorio
Premia sąsiedztwa
+100 procent za każdy aktywny sąsiedni reaktor, obowiązuje dla energii jądrowej i fuzyjnej. Szereg jądrowy 2×N daje średnio 3 sąsiadów na reaktor (= 4× efektywnej mocy cieplnej). Reaktor fuzyjny ma sufit przy 5 aktywnych sąsiadach (= 6× plazmy bazowej). W polskiej Factorio Wiki nazywana „premią od sąsiedztwa” — w tym artykule używamy krótszej formy „premia sąsiedztwa” zgodnie z lokalizacją gry.
Stopień jakości
Pięciostopniowy system ze Space Age dla budynków: zwykła, niezwykła, rzadka, epicka, legendarna. Standardowe mnożniki wyjścia to 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5× nad bazą. Pojemność akumulatora podąża inną skalą (1,0 / 2,0 / 3,0 / 4,0 / 6,0× MJ), ale jego prędkość ładowania i rozładowania trzyma krzywą standardową 1,0–2,5×.
Średnia moc ogniwa
Moc słoneczna uśredniona przez pełny cykl dnia i nocy — zawsze 70 procent szczytu. Nauvis 42 kW, Wulkanus 168 kW, Gleba 21 kW, Fulgora 8,4 kW, Akwilo 0,42 kW (wszystko w jakości zwykłej).
Propustność akumulatora
Maksymalna prędkość ładowania i rozładowania na akumulator: 300 kW w jakości zwykłej, 750 kW w legendarnej. Skaluje się 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5× z jakością, podczas gdy pojemność skaluje się 1,0 / 2,0 / 3,0 / 4,0 / 6,0× — ten rozjazd staje się wąskim gardłem od jakości rzadkiej wzwyż.
Stosunek 0,84
Kanoniczny stosunek akumulatorów na ogniwo na Nauvisie: 42 kW × 100 s / 5 MJ = 0,84 (dokładna wartość 0,84672). W praktyce buduje się 21:25 (ogniwa:akumulatory). Obowiązuje wyłącznie na Nauvisie przy jakości zwykłej. Źródło pierwotne: forums.factorio.com t=5594, post Cilyi z 29 sierpnia 2014. Precyzyjniejszą tabelę ratios per planeta podaje Xenothar w t=119040 (1 listopada 2024) — wynik dla Wulkanusa 51:37 ≈ 0,7257 to derywacja społeczności, NIE oficjalnie opublikowana wartość Wube.
Układ reaktorów 2×N
Dwa równoległe szeregi reaktorów o dowolnej długości N. Każdy reaktor wewnętrzny ma 3 aktywnych sąsiadów; całkowita moc bloku ≈ 160(n − 1) MW dla n reaktorów (wzór zamknięty 160n − 160 MW, źródło: wiki.factorio.com/Nuclear_reactor/pl, przykład 5×2 = 10 reaktorów = 1 440 MW mocy cieplnej). Standard społecznościowy dla megabaz, bo daje 4× efektywnej mocy cieplnej i zarazem zostawia korytarze dla podajników kasetek paliwowych.
Pętla fluoroketonowa
Zamknięta pętla chłodzenia fuzji na Akwilo. Fabryka kriogeniczna produkuje zimny fluoroketon (4/s na reaktor); reaktor zwraca gorący fluoroketon (4/s); generator konsumuje 2 gorącego/s i oddaje zimny z powrotem do fabryki kriogenicznej. Przepływ jest stały bez względu na premię sąsiedztwa.
Kolumna grzewcza
Budynek ze Space Age (odblokowywany na Glebie) spalający dowolne paliwo ze sprawnością 250 procent i karmiący tor rurki cieplne + wymiennik ciepła. Zastępuje energię jądrową na Glebie; typowe wejścia to paliwo rakietowe i zepsute soczki. Moc cieplna: 40 MW (zwykła), 52 MW (niezwykła), 64 MW (rzadka), 76 MW (epicka), 100 MW (legendarna). Sam kalkulator nie wylicza liczby kolumn grzewczych — to dane referencyjne dla planowania ręcznego.
Szczyt kontra średnia
Szczyt słoneczny to moc ogniwa w południe; średnia słoneczna to moc uśredniona przez pełny cykl dnia i nocy. Zawsze projektuj pod średnią — akumulatory pokrywają różnicę między szczytem a średnią.
Friday Facts #420
Wpis na devblogu Factorio z 19 lipca 2024 roku, który prezentuje reaktor fuzyjny i generator fuzyjny dla Space Age. Źródło specyfikacji: 100 MW plazmy bazowej dla reaktora, 50 MW na generator, +100 % premii za sąsiada, sufit 5 sąsiadów (600 MW maksymalnej mocy reaktora w jakości zwykłej, 1,5 GW w legendarnej). Reaktor 6×6 kafelków, generator 3×5 kafelków. Adres: factorio.com/blog/post/fff-420.
Stosunek 1:20:40
Klasyczna proporcja energetyki parowej z polskiej Factorio Wiki: 1 pompa wodna : 20 bojlerów : 40 silników parowych = 36 MW na pełen moduł. 20 bojlerów × 1,8 MW mocy cieplnej karmi 40 silników parowych × 0,9 MW mocy elektrycznej — strona cieplna i strona elektryczna bilansują się dokładnie po projekcie. Pompa wodna dostarcza 1 200 wody/s, każdy silnik konsumuje 30/s, więc 1 200 / 30 = 40. Źródło: wiki.factorio.com/Power_production/pl.
Produkcja energii elektrycznej
Termin zbiorczy dla wytwarzania i rozdziału prądu w Factorio. Polska wiki ma stronę „Produkcja energii elektrycznej” (wiki.factorio.com/Power_production/pl), która pokrywa silniki parowe, ogniwa słoneczne, akumulatory i wprowadzenie do energii jądrowej, ale nie ma jeszcze pełnych polskich stron o fuzji, kolumnie grzewczej ani piorunochronie na Fulgorze (zwracają 404). Ten kalkulator wypełnia tę lukę po polsku, używając tej samej terminologii, którą zobaczysz w grze po przełączeniu klienta na polski język.
Tresc zweryfikowana przez zespol Smart Calculators