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Calcolatore centrale elettrica Factorio

Dimensiona la tua centrale Factorio in MW. Caldaie + motori a vapore per l'inizio partita, pannelli solari + accumulatori per build rinnovabili su Nauvis, reattori nucleari con bonus di vicinato per la densità di una megabase, centrali a fusione per Aquilo. Copre il gioco base e i livelli di qualità di Space Age.

Versione del gioco
Domanda elettrica obiettivo
Vista
Consigliata
Confronta tutto
Vapore
Solare
Nucleare
Fusione
Pianeta
Nauvis
Vulcanus
Fulgora
Gleba
Aquilo
Livello di qualità
Normale
Non comune
Raro
Epico
Leggendario
Combustibile per il vapore
Disposizione dei reattori
Isolato
Fila 1 × N
Fila 2 × N
Griglia quadrata
Reattori a fusione adiacenti
0
1
2
3
4
5
Centrale elettrica
Space Age

reattori

1

turbine a vapore

1

Potenza fornita

5,82 MW

Vapore

3 caldaie

6 motori a vapore

Ingombro: ~108 caselleFornisce 5,4 MW
Solare

120 pannelli solari

119 accumulatori

Ingombro: ~1556 caselleFornisce 5,04 MW
Nucleare

1 reattori

1 turbine a vapore

Ingombro: ~46 caselleFornisce 5,82 MW
Fusione

1 reattori a fusione

1 generatori a fusione

Ingombro: ~51 caselleFornisce 50 MW

Calcolatore di centrale elettrica Factorio. Caldaie, pannelli, reattori e fusione per qualunque obiettivo in MW.

Il calcolatore di centrale Factorio restituisce il numero esatto di caldaie, pannelli, reattori e generatori a fusione per coprire un obiettivo in MW. Copre il gioco base, i pianeti di Space Age, il bonus di vicinato e i cinque livelli di qualità.

Cos'è un calcolatore di centrale elettrica Factorio?

Un calcolatore di centrale elettrica Factorio è uno strumento web che, dato un obiettivo di domanda elettrica in kW, MW o GW, restituisce il numero esatto di edifici necessari per ognuna delle quattro modalità di produzione presenti nel gioco: vapore (caldaie + motori a vapore), solare (pannelli solari + accumulatori), nucleare (reattori nucleari + scambiatori di calore + turbine a vapore) e fusione (reattori a fusione + generatori a fusione introdotti da Space Age, esclusivi di Aquilo). È il gemello del calcolatore di produzione: la produzione ti dice quanti megawatt consumi, questo ti dice quanti megawatt devi costruire.
Lo strumento risolve la matematica pianeta per pianeta che il calcolatore di produzione lascia volontariamente da parte. Su Nauvis un pannello solare produce in media 42 kW sul ciclo di 420 secondi di giorno e notte (picco 60 kW × 70 per cento). Vulcanus ha un ciclo di soli 90 secondi con appena 9 secondi di buio, quindi la media sale a 168 kW (picco 240) e gli accumulatori diventano quasi superflui. Fulgora ha un'atmosfera al 20 per cento di quella di Nauvis, perciò un pannello vi rende miseri 8,4 kW di media — il grosso lo portano i parafulmini. Gleba dà 21 kW per pannello e non ha uranio, quindi il ramo nucleare è disabilitato; la risposta standard della comunità sono le torri di riscaldamento alimentate a carburante per razzi, che alimentano la classica catena scambiatore di calore + turbina a vapore. Aquilo eroga 0,42 kW per pannello e impone la fusione. Il ramo nucleare modella esattamente il bonus di vicinato (+100 per cento per ogni reattore adiacente attivo, quindi una fila 2×N media 3 vicini = 4× di potenza termica effettiva per reattore); il ramo a fusione tappa i vicini a 5 e moltiplica il plasma fino a 6×. Ogni numero qui sopra è stato verificato sulla Factorio Wiki ufficiale al 18 maggio 2026.

Come usare il calcolatore (e rifare i conti a mano)

Dal punto di vista dell'interfaccia tutto si gioca su un solo campo di default. A mano servono cinque formule — entrambe le strade sono qui sotto.
Con lo strumento
1. Inserisci la domanda elettrica obiettivo (default 5 MW). Il selettore di unità passa tra kW, MW e GW.
2. Scegli la modalità di gioco (gioco base o Space Age) e il pianeta (default Nauvis). In Space Age compare anche il selettore di qualità (normale, non comune, raro, epico, leggendario).
3. Leggi il risultato principale per la modalità consigliata. La griglia di confronto sotto mostra le quattro modalità affiancate: edificio principale, edificio secondario, superficie occupata, consumo di combustibile o di fluido, fattibilità per pianeta.
4. Apri la scheda di una modalità per sovrascrivere i valori di default: combustibile per il vapore (carbone, combustibile solido, carburante per razzi), disposizione nucleare (isolato, 1×N, 2×N, quadrato) o numero di vicini per la fusione (da 0 a 5).
A mano
1. Vapore: 1 caldaia produce 1,8 MW termici e alimenta 2 motori a vapore da 900 kW ciascuno. Per X MW: motori a vapore = ceil(X / 0,9); caldaie = ceil(motori / 2). Il carbone con 4 MJ per unità brucia a (caldaie × 1,8 MJ/s) / 4 MJ = caldaie × 0,45 carbone/secondo.
2. Solare: produzione media per pannello — Nauvis 42 kW, Vulcanus 168 kW, Gleba 21 kW, Fulgora 8,4 kW, Aquilo 0,42 kW. Moltiplica per il fattore di qualità (1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5). Pannelli = ceil(X / media). Il rapporto canonico di accumulatori su Nauvis è 0,84 per pannello (42 kW × 100 s / 5 MJ = 0,84), ma alle qualità più alte il collo di bottiglia diventa la portata di scarica di 300 kW.
3. Nucleare: 1 reattore isolato eroga 40 MW termici. Ogni scambiatore di calore consuma 10 MW termici e produce 103 vapore/s; ogni turbina a vapore eroga 5,82 MW e consuma 60 vapore/s, quindi servono 1,74 scambiatori per turbina. Una fila 2×N regala in media 3 vicini attivi a ogni reattore e moltiplica la potenza termica di base per 4 (= 160 MW per reattore). Reattori = ceil(domanda termica / 160 000 kW).
4. Fusione (Space Age, Aquilo): 1 reattore a fusione produce 100 MW di plasma in qualità normale, 1 generatore a fusione 50 MW. Ogni generatore consuma 2 fluorochetone caldo/s; ogni reattore consuma 4 fluorochetone freddo/s (costante, indipendentemente dal bonus di vicinato). Con N = 5 vicini il reattore sale a 600 MW di plasma — abbastanza per nutrire 12 generatori.
L'intero procedimento si appoggia alla Factorio Wiki ufficiale (Power production, Nuclear reactor, Fusion reactor) e al post Friday Facts #420 (19 luglio 2024) che descrive la meccanica della fusione da zero. La wiki italiana copre la pagina Sistema elettrico (Electric_system/it) e Combustibile nucleare (Nuclear_fuel/it), ma non ha ancora pagine italiane per Reattore nucleare, Scambiatore di calore, Turbina a vapore, Pannello solare, Accumulatore, Reattore a fusione né Torre di riscaldamento (verificato: tutte queste URL `/it` restituiscono 404 al 18 maggio 2026). Lo squarcio della documentazione italiana è proprio quello che questo calcolatore va a coprire — con la stessa terminologia ufficiale della localizzazione del gioco (caldaia, motore a vapore, turbina a vapore, pannello solare, accumulatore, reattore nucleare, scambiatore di calore, reattore a fusione, generatore a fusione, torre di riscaldamento, fluorochetone).

Dimensionamento della centrale — le quattro formule di produzione

Pfornita=nprimarioPprimarioq(t)(1+Nb)P_{\text{fornita}} = n_{\text{primario}} \cdot P_{\text{primario}} \cdot q(t) \cdot (1 + N \cdot b)
  • PfornitaP_{\text{fornita}} = Potenza elettrica totale fornita alla rete, in kW.
  • nprimarion_{\text{primario}} = Numero di generatori primari (caldaie per il vapore, pannelli per il solare, reattori per nucleare o fusione).
  • PprimarioP_{\text{primario}} = Produzione base per generatore primario sul pianeta scelto (kW).
  • q(t)q(t) = Fattore di qualità: 1,0 (normale), 1,3 (non comune), 1,6 (raro), 1,9 (epico), 2,5 (leggendario).
  • NN = Numero di vicini attivi per reattori nucleari o a fusione (0 se isolato, fino a 5 per la fusione, fino a 4 per il nucleare in griglia quadrata).
  • bb = Bonus di vicinato per collegamento: 1,0 (= +100 % per vicino, identico per nucleare e fusione).
Vapore e solare non beneficiano del bonus di vicinato (N = 0), quindi la formula si riduce a P = n · P_primario · q(t). Nel nucleare la regola del +100 % per vicino entra in pieno: in una fila 2×N un reattore interno vede 3 vicini attivi e produce 40 × (1 + 3) = 160 MW termici, quattro volte il valore di un reattore isolato. Per una fila intera di n reattori il tutorial ufficiale (wiki.factorio.com/Tutorial:Nuclear_power) documenta la formula chiusa 160n − 160 MW (esempio: griglia 5×2 = 1440 MW termici = 1,44 GW termici, da non confondere con i ~140 MW elettrici effettivi per reattore dopo il passaggio scambiatori → turbine in megabase di grandi dimensioni con angoli). La fusione tollera fino a 5 vicini per reattore (le porte rimanenti su 8 sono occupate dagli inseritori di celle di combustibile e dalle tubazioni di raffreddamento), il che porta una produzione massima di plasma di 100 × 6 = 600 MW da un solo reattore — sufficienti per 12 generatori da 50 MW. Punto cruciale: il consumo di combustibile e di fluido NON cresce con il bonus di vicinato. Un reattore a fusione attorniato da 5 vicini consuma gli stessi 4 fluorochetone freddo/s di un reattore isolato — è esattamente per questo che impilare i vicini è la leva più forte del gioco su Aquilo.

Esempi risolti con tutti i calcoli

Base iniziale da 5 MW su Nauvis a vapore

Obiettivo: 5 MW = 5 000 kW. Motori a vapore = ceil(5 000 / 900) = 6 motori a vapore. Caldaie = ceil(6 / 2) = 3 caldaie. Potenza fornita = 6 × 900 = 5,4 MW (8 per cento di margine). Consumo di carbone: 3 × 1,8 MW / 4 MJ per unità = 1,35 carbone/s = 81 carbone/minuto. Superficie: 3 × 6 + 6 × 15 = 108 caselle. È il blocco elettrico canonico prima dei circuiti blu.

Campo solare da 100 MW su Nauvis (qualità normale)

Obiettivo: 100 MW = 100 000 kW. Produzione media per pannello su Nauvis = 42 kW. Pannelli = ceil(100 000 / 42) = 2 381 pannelli solari. Accumulatori dimensionati con il modello di bilancio notturno di 119 secondi che usa il solver: ceil(max(100 000 × 119 / (5 × 1 000), 100 000 / 300)) = ceil(max(2 380, 334)) = 2 380 accumulatori. La regola comunitaria del 0,84 per pannello darebbe ceil(2 381 × 0,84) = 2 001 come approssimazione più larga; il calcolatore usa la derivazione più precisa basata sui 119 secondi di notte. Superficie: 2 381 × 9 + 2 380 × 4 = 30 949 caselle. Per confronto, gli stessi 100 MW in versione nucleare (2×N) occupano circa 1 100 caselle — il solare richiede circa 28 volte la superficie ma non paga mai più combustibile.

Nucleare da 1 GW su Nauvis Space Age (disposizione 2×N)

Obiettivo: 1 GW = 1 000 000 kW. Turbine a vapore = ceil(1 000 000 / 5 820) = 172 turbine. Scambiatori di calore = ceil(172 × 60 / 103,09) = 101 scambiatori. Potenza termica effettiva per reattore (2×N, 3 vicini) = 40 × 4 = 160 MW termici. Reattori = ceil(101 × 10 000 / 160 000) = 7 reattori (una fila 2×4 con una posizione vuota). Celle di combustibile: 7 reattori × (1 cella / 200 s) × 60 = 2,1 celle al minuto. Lo schema a 7 reattori è il blocco standard per le megabase da 1 GW elettrici. Se vuoi un margine di sicurezza per i picchi, costruisci 8 reattori in griglia 2×4 piena — secondo la formula 160n − 160 MW termici del tutorial ufficiale otterrai 1 120 MW termici reali al posto dei 960 MW termici con sette, che si traducono in circa 1 GW elettrico dopo il passaggio per turbine.

300 MW di solare su Vulcanus (qualità leggendaria, quasi senza accumulatori)

Obiettivo: 300 MW = 300 000 kW. Produzione media per pannello su Vulcanus = 168 kW base × 2,5 (leggendaria) = 420 kW per pannello. Pannelli = ceil(300 000 / 420) = 715 pannelli leggendari. La notte su Vulcanus dura solo 9 dei 90 secondi del ciclo, quindi le configurazioni pratiche aggiungono qualche accumulatore per la breve interruzione ma NON usano la regola del 0,84 per pannello di Nauvis — la comunità, partendo dal ciclo corto di Vulcanus, calcola circa 0,73 accumulatori per pannello (rapporto comunitario derivato, NON pubblicato ufficialmente da Wube; per approfondire: forums.factorio.com t=119040). Superficie: 715 × 9 ≈ 6 435 caselle — circa un quarto della versione Nauvis perché ogni pannello è 4 volte più potente. Dettaglio importante: su Vulcanus gli accumulatori leggendari si saturano prima per portata di scarica (750 kW) che per capacità immagazzinata (30 MJ).

Centrale a fusione da 600 MW su Aquilo (N = 5 vicini, qualità normale)

Obiettivo: 600 MW = 600 000 kW. Generatori = ceil(600 000 / 50 000) = 12 generatori a fusione. Potenza effettiva per reattore con N = 5: 100 × (1 + 5) = 600 MW di plasma. Numero di reattori = ceil(12 × 50 000 / 600 000) = 1 reattore. Circuito del fluido: 12 generatori × 2 fluorochetone caldo/s = 24 fluorochetone caldo/s, e il reattore consuma 4 fluorochetone freddo/s indipendentemente dai vicini. È un circuito chiuso, quindi l'impianto criogenico deve solo mantenere la portata. Ecco perché il rapporto 1:12 (reattore a generatori) con vicini al massimo è lo schema canonico su Aquilo.

Tabella di qualità: pannelli per MW su Nauvis

Stesso obiettivo di 1 MW per ogni livello di qualità del pannello solare. Normale (42 kW): 24 pannelli. Non comune (54,6 kW): 19. Raro (67,2 kW): 15. Epico (79,8 kW): 13. Leggendario (105 kW): 10 pannelli. I pannelli leggendari costano oltre 2,5× il materiale dei normali, quindi convengono solo quando lo spazio è il fattore limitante (piattaforma spaziale, avamposto su Aquilo, piccola isola su Fulgora). Per la megabase media su Nauvis i pannelli normali restano la scelta meno costosa in termini di lavoro.

Consigli e trappole che ogni ingegnere di Factorio dovrebbe conoscere

  • La produzione media di un pannello solare è il 70 per cento del valore di picco su ogni pianeta, senza eccezioni. La colonna "per pianeta" della wiki riporta sempre il picco; la colonna del calcolatore riporta la media. Nauvis 60 / 42, Vulcanus 240 / 168, Fulgora 12 / 8,4, Gleba 30 / 21, Aquilo 0,6 / 0,42 kW. Dimensiona sempre contro la media.
  • Gli accumulatori hanno un tetto di scarica: 300 kW di base. La qualità moltiplica la capacità per 1,0 / 2,0 / 3,0 / 4,0 / 6,0×, ma la velocità di carica e scarica solo per 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5×. Questo disallineamento significa che un accumulatore leggendario è ricco di MJ ma relativamente povero di portata. Su Vulcanus con la notte corta il collo di bottiglia è la portata; su Nauvis con la notte lunga è la capacità.
  • Il celebre rapporto 25:21 (ossia 0,84:1) pannelli per accumulatori vale SOLO per Nauvis a qualità normale. Su Vulcanus la comunità calcola circa 0,73 accumulatori per pannello (derivazione comunitaria a partire dal ciclo corto, non pubblicata da Wube; per approfondire: forums.factorio.com t=119040); su Gleba e Fulgora la matematica standard degli accumulatori non vale più, perché il grosso lo portano parafulmini o torri di riscaldamento.
  • Gleba non ha uranio, quindi il calcolatore disabilita automaticamente il nucleare. La risposta standard della comunità sono le torri di riscaldamento (edificio di Space Age, 250 per cento di efficienza del combustibile) alimentate a carburante per razzi, che alimentano la classica catena scambiatore + turbina. Calcola il carburante per razzi necessario con il calcolatore di produzione, e riporta i MW risultanti in questo calcolatore in modalità vapore su Nauvis per ottenere uno schema speculare con lo stesso numero di pezzi.
  • Il bonus di vicinato vale +100 per cento per ogni reattore adiacente attivo — sia per il nucleare sia per la fusione. Una fila nucleare 2×N regala in media 3 vicini per reattore (4× di potenza termica effettiva). Un reattore a fusione con 5 vicini collegati raggiunge il tetto a 6× del plasma di base. Oltre il 2×N le forme esotiche danno rendimento decrescente perché devi anche lasciare passare gli inseritori di celle di combustibile.
  • I generatori a fusione consumano 2 fluorochetone caldo/s; i reattori a fusione 4 fluorochetone freddo/s — indipendentemente dal bonus di vicinato. È la sfumatura più importante su Aquilo: impilare i vicini moltiplica l'elettricità gratis ma NON aumenta la portata che l'impianto criogenico deve fornire. Un impianto criogenico per reattore è la regola universale.
  • Quando un risultato ti sembra strano, apri la scheda della modalità e controlla ogni moltiplicatore. La potenza fornita dal vapore è sempre motori × 0,9 MW; dal nucleare sempre turbine × 5,82 MW; dalla fusione sempre generatori × 50 MW × qualità. Il numero di reattori e scambiatori si deriva da questi valori primari, mai il contrario.
  • Per le megabase oltre 1 GW elettrici, preferisci 8 reattori in disposizione 2×4 piena ai 7 reattori con una posizione vuota. Secondo la formula 160n − 160 MW termici del tutorial ufficiale (wiki.factorio.com/Tutorial:Nuclear_power), 7 reattori danno 960 MW termici in regime stabile e 8 danno 1 120 MW termici — i 12 per cento di margine in più dall'ottavo reattore assorbono i picchi degli inseritori e dei beacon e si ripagano alla prima miniera di uranio.
  • La comunità italiana di Factorio è attiva sul gruppo Steam Factorio-Italia (steamcommunity.com/groups/FactorioItaly), sul server Discord "Factorio Italia" (discord.me/factorio-italia), nel topic ITA del forum ufficiale (forums.factorio.com t=29807, t=95551) e nella playlist YouTube "Factorio Space Age | Serie Guida ITA". Salva il permalink di questo calcolatore e incollalo in una discussione — tutti vedranno esattamente lo stesso scenario e potrete affinare i dettagli insieme.

Calcolatore di centrale Factorio — domande frequenti

Quanti pannelli solari servono per 1 MW su Nauvis?

24 pannelli in qualità normale. Ogni pannello produce in media 42 kW sul ciclo di 420 secondi, quindi 1 000 kW / 42 kW = 23,8, arrotondato per eccesso a 24. Abbinali a 24 accumulatori: il solver usa il modello di bilancio notturno di 119 secondi (1 000 kW × 119 s / 5 MJ = 23,8, arrotondato a 24), un filo più stretto della regola comunitaria del 0,84 per pannello.

Qual è la disposizione ottimale dei reattori nucleari?

2×N. Ogni reattore in una fila larga 2 vede in media 3 vicini attivi, spingendo la potenza termica effettiva a 40 × 4 = 160 MW per reattore. Le griglie quadrate arrivano a 4 vicini sui reattori interni, ma gli angoli abbassano la media e i corridoi per gli inseritori di celle di combustibile diventano stretti. La 2×N è lo standard delle megabase, con la formula di produzione termica totale della fila = 160n − 160 MW per n reattori (fonte: tutorial ufficiale, wiki.factorio.com/Tutorial:Nuclear_power).

Quanti generatori a fusione per reattore in Space Age?

Da 2 a 12. Senza bonus di vicinato, 1 reattore (100 MW di plasma) alimenta esattamente 2 generatori (50 MW ciascuno). Con il tetto a 5 vicini, 1 reattore (600 MW di plasma) muove 12 generatori. Il consumo di fluorochetone resta costante a 4 freddo/s per reattore e 2 caldo/s per generatore — impilare vicini è elettricità pura regalata senza costi aggiuntivi sui fluidi.

Questo calcolatore Factorio è gratuito?

Sì. Niente account, niente registrazione, niente installazione. Tutto gira nel tuo browser e nessun dato lascia il dispositivo. Lo stesso vale per il calcolatore di produzione collegato.

Il calcolatore supporta il DLC Space Age?

Sì. Il selettore di modalità passa tra Factorio 2.0 (gioco base) e Space Age. In Space Age si sbloccano la fusione, i quattro pianeti extraterrestri (Vulcanus, Fulgora, Gleba, Aquilo) e il sistema di qualità a cinque livelli. Il nucleare resta disponibile anche in Space Age, tranne su Gleba (niente uranio) e Aquilo (l'ambiente criogenico annulla i tubi del calore).

Come influisce la qualità sulla produzione di elettricità?

La maggior parte delle uscite scala in modo lineare: 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5× per normale, non comune, raro, epico e leggendario. Pannelli solari, reattori a fusione, generatori a fusione, turbine a vapore e scambiatori di calore seguono questa curva. L'accumulatore fa eccezione: la capacità scala in modo NON lineare 1× / 2× / 3× / 4× / 6× (5 / 10 / 15 / 20 / 30 MJ), mentre la velocità di carica e scarica scala in modo lineare (300 / 390 / 480 / 570 / 750 kW). È proprio questo disallineamento a rendere l'accumulatore leggendario subottimale su Vulcanus.

Perché la fusione con bonus di vicinato non consuma più fluorochetone?

Non lo consuma. Il consumo per reattore è fissato a 4 freddo/s, indipendentemente dal numero di vicini. Quello che cambia è la produzione di plasma: 100 MW per un reattore isolato, 600 MW per un reattore circondato da 5 vicini — stesso circuito di fluido, 6× di elettricità. È il punto di design dell'endgame della fusione: impilare i vicini è una leva gratuita.

Posso alimentare Gleba con il nucleare?

No. Gleba non ha minerale di uranio, quindi non si possono fabbricare celle di combustibile in loco. La risposta standard della comunità sono le torri di riscaldamento (edificio Space Age, 250 per cento di efficienza del combustibile) alimentate a carburante per razzi, che muovono la classica catena scambiatore + turbina. Il carburante per razzi è praticamente gratuito su Gleba perché la jellynut e la polpa di yumako altrimenti deperiscono — bruciarli è di fatto riciclo gratis.

Quanto sono accurate le raccomandazioni?

Tutti i valori sono stati verificati sulla Factorio Wiki pubblica al 18 maggio 2026: caldaia 1,8 MW + 60 vapore/s, motore a vapore 900 kW + 30 vapore/s, pannello solare 42 kW di media su Nauvis, accumulatore 5 MJ + 300 kW, reattore nucleare 40 MW + cella di combustibile da 200 s, scambiatore di calore 10 MW + 103 vapore/s, turbina a vapore 5,82 MW + 60 vapore/s, reattore a fusione 100 MW + 4 fluorochetone/s, generatore a fusione 50 MW + 2 fluorochetone/s. Il rapporto 0,84 di accumulatore viene dal thread forums.factorio.com t=5594 (post originale di Cilya, 29 agosto 2014). Il rapporto Vulcanus ~0,73 è una derivazione comunitaria non pubblicata da Wube (per approfondire: t=119040). I moltiplicatori di qualità vengono da wiki.factorio.com/Quality. La meccanica della fusione viene dai Friday Facts #420 (19 luglio 2024).

Come collego questo calcolatore a quello di produzione?

Risolvi prima il piano di produzione, leggi il consumo elettrico totale e salta qui con il parametro URL `?tkw=` precompilato. Esempio: una megabase da 200 MW di piastre di ferro dal calcolatore di produzione apre questa pagina con l'obiettivo a 200 000 kW. Costruisci, copia il risultato, incolla la blueprint in gioco — andata e ritorno in due click.

Posso condividere il risultato con un compagno di squadra?

Sì. Ogni input (obiettivo, pianeta, qualità, disposizione, combustibile) è codificato nell'URL: "Copia link" produce un permalink che riproduce esattamente lo scenario. Lo schema è versionato, quindi i link più vecchi continuano a funzionare anche dopo gli aggiornamenti.

Il calcolatore funziona su mobile?

Sì. I campi si impilano in verticale sugli schermi stretti, la griglia di confronto diventa un mazzo di card scorrevoli e i pannelli con le formule si compattano in fisarmonica. La maggior parte dei calcolatori di centrali Factorio è solo per desktop; questo no — utile quando pianifichi la prossima base in metropolitana.

Cosa devo fare con un risultato come "2 reattori a fusione con 12 per cento di margine"?

È un punto di partenza, non un obiettivo finale. Con il 12 per cento di margine puoi (a) abbassare l'obiettivo e cavartela con 1 reattore a piena carica su meno generatori, (b) aggiungere altre macchine alla base e assorbire il margine in crescita, oppure (c) salire di qualità del reattore e ottenere più potenza con lo stesso numero di edifici. Se il margine supera il 30 per cento, conviene ricalcolare a qualità inferiore — risparmierai sia in materiali sia in tempo di produzione su Aquilo.

La wiki italiana di Factorio ha pagine sulla fusione e sulle torri di riscaldamento?

No, ed è esattamente la lacuna che questo calcolatore va a coprire. Al 18 maggio 2026 le URL wiki.factorio.com/Fusion_reactor/it, /Heating_tower/it, /Nuclear_reactor/it, /Solar_panel/it, /Accumulator/it, /Boiler/it e /Steam_engine/it restituiscono tutte 404. La wiki italiana ha solo Sistema elettrico (Electric_system/it), Combustibile nucleare (Nuclear_fuel/it), Combustibile solido (Solid_fuel/it) e poche altre. Il calcolatore riprende gli stessi termini della localizzazione ufficiale del gioco — caldaia, motore a vapore, turbina a vapore, pannello solare, accumulatore, reattore nucleare, scambiatore di calore, reattore a fusione, generatore a fusione, torre di riscaldamento, fluorochetone — così che la terminologia sia coerente con quanto vedi in partita.


Glossario dei termini di centrale elettrica Factorio

Bonus di vicinato

+100 per cento per ogni reattore adiacente attivo, applicabile sia al nucleare sia alla fusione. Una fila nucleare 2×N media 3 vicini per reattore (= 4× di potenza termica effettiva). Un reattore a fusione si tappa a 5 vicini attivi (= 6× di plasma di base).

Livello di qualità

Sistema Space Age a cinque livelli per gli edifici: normale, non comune, raro, epico, leggendario. I moltiplicatori standard sulla produzione sono 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5× sulla base. La capacità dell'accumulatore segue una scala diversa (1,0 / 2,0 / 3,0 / 4,0 / 6,0× MJ), mentre la sua velocità di carica e scarica segue la curva standard 1,0–2,5×.

Produzione media di un pannello

Potenza solare mediata sul ciclo completo di giorno e notte, sempre il 70 per cento del picco. Nauvis 42 kW, Vulcanus 168 kW, Gleba 21 kW, Fulgora 8,4 kW, Aquilo 0,42 kW (tutto in qualità normale).

Portata dell'accumulatore

Velocità massima di carica e scarica per accumulatore: 300 kW in qualità normale, 750 kW in leggendaria. Scala con 1,0 / 1,3 / 1,6 / 1,9 / 2,5× rispetto alla qualità, mentre la capacità scala con 1,0 / 2,0 / 3,0 / 4,0 / 6,0× — il disallineamento diventa collo di bottiglia dalla qualità rara in su.

Rapporto 0,84

Rapporto canonico di accumulatori per pannello su Nauvis: 42 kW × 100 s / 5 MJ = 0,84 (valore preciso 0,84672). In pratica si costruisce 21:25 (pannelli:accumulatori). Vale solo per Nauvis a qualità normale. Fonte originale: forums.factorio.com t=5594, post di Cilya del 29 agosto 2014.

Disposizione 2×N dei reattori

Due file parallele di reattori di lunghezza N arbitraria. Ogni reattore interno ha 3 vicini attivi; produzione termica totale del blocco ≈ 160(n − 1) MW per n reattori (formula chiusa 160n − 160 MW, tutorial ufficiale wiki.factorio.com/Tutorial:Nuclear_power). Standard comunitario per le megabase, perché regala 4× di potenza termica effettiva e lascia comunque passare gli inseritori di celle di combustibile.

Circuito del fluorochetone

Circuito di raffreddamento chiuso della fusione su Aquilo. L'impianto criogenico produce fluorochetone freddo (4/s per reattore); il reattore restituisce fluorochetone caldo (4/s); il generatore consuma 2 caldo/s e restituisce il fluido freddo all'impianto criogenico. La portata è costante indipendentemente dal bonus di vicinato.

Torre di riscaldamento

Edificio Space Age (sbloccato su Gleba) che brucia qualunque combustibile con un'efficienza del 250 per cento e alimenta una catena di tubi del calore + scambiatori. Sostituisce il nucleare su Gleba; carburante per razzi e polpa marcia sono gli ingressi tipici. Potenza termica: 40 MW (normale) fino a 100 MW (leggendaria).

Picco vs. media

Il picco solare è la produzione di un pannello a mezzogiorno; la media solare è la produzione mediata sul ciclo completo di giorno e notte. Dimensiona sempre contro la media — gli accumulatori coprono lo scarto tra picco e media.

Friday Facts #420

Post del devblog Factorio del 19 luglio 2024 che presenta reattore a fusione e generatore a fusione per Space Age. Fonte delle specifiche: 100 MW di plasma di base per il reattore, 50 MW per generatore, +100 % di bonus per vicino, tetto a 5 vicini (600 MW di produzione massima per reattore).

Produzione di elettricità

Termine generico per produzione e distribuzione di elettricità in Factorio. La pagina "Power production" esiste solo in inglese su wiki.factorio.com; la versione italiana rimanda a wiki.factorio.com/Electric_system/it (Sistema elettrico), che copre distribuzione e consumo ma non il catalogo completo degli edifici di produzione. Per i contenuti Space Age (fusione, torri di riscaldamento, parafulmini di Fulgora) la wiki italiana non ha ancora pagine dedicate — questo calcolatore copre la lacuna.


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