Smart Calculators

Smart

Calculators

เครื่องคำนวณ Pity ของ Arknights: Endfield

คำนวณความน่าจะเป็นในการสุ่มของ Arknights: Endfield บนแบนเนอร์ Chartered Headhunting (ตัวละครจำกัด), Arsenal Issue (อาวุธ) และ Basic Headhunting ระบบ pity สองตัวนับ: hard pity 80 ที่คงไว้ข้ามแบนเนอร์ และการันตี 120 ครั้งที่รีเซ็ตทุกแบนเนอร์ ไม่มี failsafe 50/50 ออกแบบสำหรับมือถือเป็นหลัก

Arknights: Endfield

เครื่องคำนวณ Pity ของ Arknights: Endfield

ความน่าจะเป็นของการสุ่ม Chartered Headhunting · การันตี 120 ครั้ง (ไม่มี failsafe 50/50) · การันตี Arsenal Issue 80 ครั้ง

ประเภทแบนเนอร์

สถานะของคุณ

Pity ปัจจุบัน

ครั้ง

Pity: 0 / 80Soft pity ที่: 66
pity 120 (แบนเนอร์นี้เท่านั้น): 0 / 120รีเซ็ตเมื่อแบนเนอร์สิ้นสุด — ไม่คงไว้

ความคืบหน้าการันตีตัวที่เน้นปัจจุบัน

ครั้ง

การันตี 120 ครั้งจะไม่คงไว้ข้ามแบนเนอร์ — รีเซ็ตเป็น 0 เมื่อแบนเนอร์ใหม่เริ่มต้น

งบประมาณของคุณคือเท่าไหร่?

ครั้ง

กรอก pity ปัจจุบันและจำนวนสุ่มที่คุณมีเพื่อคำนวณโอกาสของคุณ

จำนวนสุ่มที่คาดหวัง

~ 108

โอกาสได้ 5★ ใดๆ

0.0%

กรณีแย่ที่สุด

120

อัตราการสุ่มครั้งถัดไป

0.8%

ทำไมการันตี 120 จึงสำคัญ

  • เมื่อถึงการสุ่มครั้งที่ 120 ของแบนเนอร์นี้ 6★ ตัวถัดไปของคุณคือโอเปอเรเตอร์ที่เน้นอย่างแน่นอน — ไม่มีการโยนเหรียญ 50/50

  • ตัวนับ 120 ครั้งจะไม่คงไว้ข้ามแบนเนอร์ — ความคืบหน้าจะรีเซ็ตเป็น 0 ทุกครั้งที่แบนเนอร์ใหม่เริ่มต้น

  • ต่างจาก Genshin หรือ Honkai: Star Rail อย่างสิ้นเชิง: การแพ้ 50/50 ในเกมนี้ไม่ได้การันตีว่า 6★ ตัวถัดไปจะเป็นตัวที่เน้น

  • กรณีแย่ที่สุด: 120 ครั้ง = 60,000 Oroberyl 'กฎทอง' ของชุมชน Endfield

การันตี 120040801201600%25%50%75%100%จำนวนสุ่มโอกาสได้ 5★ ตัวเด่น

สถานะของคุณ

จำนวนสำเนาเป้าหมาย

สำเนาโอกาสตามงบประมาณคาดหวังกรณีแย่ที่สุดสกุลเงิน
P00.0%10812054,000
P10.0%216240108,000
P20.0%323360161,500
P30.0%431480215,500
P40.0%539600269,500
P50.0%647720323,500
นอกจากนี้ Endfield ยังมอบโอเปอเรเตอร์ที่เน้นฟรี 1 ตัวทุก 240 ครั้งในแบนเนอร์เดียวกัน (ไม่ได้จำลองที่นี่ — ดูคำถามที่พบบ่อย)

เครื่องคำนวณ pity Arknights: Endfield. โอกาสได้ตัวละครหน้าตู้กับการันตี 120 โรล ไม่มีบาลานซ์หลุดเรท

เครื่องคำนวณ pity Endfield บอกโอกาสได้ตัวละครหน้าตู้จาก pity ปัจจุบันและงบโอโรเบอริลของคุณ. Endfield ไม่มีการันตีหลุดเรท 50/50 Spark 120 โรล (60,000 โอโรเบอริล) คือเซฟตี้เน็ตเดียว และไม่สะสมข้ามตู้.

ระบบ pity ใน Arknights: Endfield คืออะไร?

ระบบ pity ใน Arknights: Endfield คือกลไก gacha ของ HyperGryph บนตู้ Chartered Headhunting (ตู้ตัวละครจำกัด) สร้างขึ้นรอบตัวนับสองตัวที่เป็นอิสระจากกัน และ — จุดสำคัญ — ไม่มีการันตีกรณีหลุดเรท 50/50 ตัวละคร 6 ดาวทุกตัวมีอัตราพื้นฐานคงที่ 0.8% ตั้งแต่โรล 1 ถึงโรล 65 Soft pity เริ่มที่โรล 66 อัตราต่อโรลพุ่งสิบเท่าเป็น 5.8% แล้วค่อยๆ ไต่ขึ้น +5 จุดเปอร์เซ็นต์ทุกโรล จนถึง hard pity ที่โรล 80 ซึ่งการันตีตัวละคร 6 ดาวใดๆ ค่าทั้งหมดนี้ได้รับการยืนยันจาก คู่มือ pity ของ Game8 คู่มือ gacha ของ endfield.gg และ บทความ pity ของ PCGamesN
จุดต่างที่สำคัญที่สุดของ Endfield คือไม่มีการันตีหลุดเรท 50/50 อย่างสิ้นเชิง ต่างจาก Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero และ Wuthering Waves — ที่หลุดเรท 50/50 จะการันตีว่า 5 ดาวตัวถัดไปเป็นตัวหน้าตู้แน่นอน — Endfield ไม่ใจดีแบบนั้น ทุกตัว 6 ดาวที่ออกก่อนโรล 120 ล้วนเป็น 50/50 อิสระทั้งหมด ในทางทฤษฎีคุณอาจหลุดเรทห้าครั้งติดและยังไม่ได้รับ "การันตี" ใดๆ เซฟตี้เน็ตเดียวคือเพดานสัมบูรณ์ที่โรล 120 ในโรลที่ 120 ของตู้จำกัด เกมจะบังคับออกตัวละครหน้าตู้ทันที โดยข้าม 50/50 ไปเลย HyperGryph เรียกกลไกนี้ว่า "Spark" (ชุมชนไทยมักเรียกว่า "การันตีหน้าตู้ 120 โรล")
ตัวนับ pity สองตัวทำงานต่างกัน และนี่คือจุดที่ผู้เล่นไทยส่วนใหญ่สับสน ตัวนับ 80 โรล (hard pity สำหรับ 6 ดาวใดๆ) สะสมข้ามตู้ Chartered Headhunting จำกัดได้ทั้งหมด — ผู้เล่นที่ปิดตู้ A ที่ 40/80 จะเปิดตู้ B ด้วย 40/80 ต่อจากเดิม ส่วนตัวนับ Spark 120 ไม่สะสม ปิดตู้ A ที่ 100/120 โดยยังไม่ได้ตัวหน้าตู้จะรีเซ็ตกลับเป็น 0/120 ที่ตู้ B ทำให้ 100 โรลความคืบหน้าของ Spark สูญเปล่า ความไม่สมมาตรของตัวนับคู่นี้เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของ Endfield ในบรรดาเกม gacha อนิเมะรายใหญ่ ดังที่ thisisgamethailand และ คู่มือของ mumuplayer ไทย ย้ำหนักแน่น
ตู้อาวุธ Arsenal Issue ใช้โมเดลสองเพดานคล้ายกัน อัตราพื้นฐาน 4% soft pity ที่โรล 36 hard pity ที่โรล 40 (อาวุธ 6 ดาวใดๆ) และการันตีสัมบูรณ์สำหรับอาวุธหน้าตู้ที่โรล 80 อัตราแบ่งหน้าตู้เป็น 25/75 และก็ไม่มีการันตีหลุดเรทเช่นกัน Arsenal Issue สุ่มได้แค่ครั้งละ 10 โรลเท่านั้น ทั้งตัวนับ 40 และ 80 ไม่สะสมข้ามตู้อาวุธ ตู้ Basic Headhunting (ตู้มาตรฐาน) ใช้พารามิเตอร์เดียวกัน 0.8% / 66 / 80 แต่ไม่มีแนวคิดหน้าตู้ — ทุก 6 ดาวมาจากพูลมาตรฐาน สกุลเงินหลักคือโอโรเบอริล (500 ต่อ 1 โรลบนตู้ตัวละครและตู้มาตรฐาน) ส่วนสกุลเงินพรีเมียมโอริจีโอเมตรีแลกเป็นโอโรเบอริลที่อัตรา 1:75

วิธีคำนวณโอกาส pity Endfield ของคุณ

เครื่องคำนวณ pity Endfield ออนไลน์นี้แก้สมการความน่าจะเป็นด้วยวิธีวิเคราะห์ ด้วยช่องกรอกเพียง 4 ช่อง ขั้นตอนเดียวกันสามารถใช้คำนวณด้วยตนเองถ้าต้องการเทียบกับแหล่งข้อมูลชุมชน เช่น ตารางอัตราของ arknights.win หรือ คู่มือตู้ตัวละครของ Icy Veins
1. เลือกประเภทตู้ เลือก Chartered Headhunting (ตัวละครจำกัด) Arsenal Issue (อาวุธจำกัด) หรือ Basic Headhunting (ตู้มาตรฐาน) แต่ละตู้มีอัตราพื้นฐาน โรล soft pity โรล hard pity และ — สำหรับตู้ตัวละครและอาวุธ — การันตีหน้าตู้ของตัวเอง
2. กรอก pity 6 ดาวปัจจุบันของคุณ คือจำนวนโรลนับตั้งแต่ 6 ดาวตัวล่าสุดบนตู้ประเภทนั้น ตัวนับตู้ตัวละครจะสะสมข้ามตู้จำกัด ดังนั้นกรอกตามที่เกมแสดงไว้ — ตู้ใหม่ไม่รีเซ็ตตัวนับนี้ ตัวนับตู้อาวุธรีเซ็ตทุกครั้งที่เปิดตู้อาวุธใหม่
3. กรอกความคืบหน้าการันตีหน้าตู้ บน Chartered Headhunting คือตัวนับ Spark 120 (0 ถึง 119) — จำนวนโรลรวมที่คุณทำบนตู้นั้นๆ บน Arsenal Issue คือตัวนับ 80 โรลของอาวุธหน้าตู้ (0 ถึง 79) ทั้งคู่จะรีเซ็ตเมื่อเปิดตู้ใหม่ Tooltip เตือนชัดเจน: ทั้ง 120 และ 80 ไม่สะสมข้ามตู้
4. กรอกงบสุ่ม ใส่จำนวนโรลตรงๆ หรือใส่โอโรเบอริล (500 ต่อโรลบนตู้ตัวละคร/มาตรฐาน ~198 เทียบเท่าบนตู้อาวุธ) บวก Chartered HH Permit, Basic HH Permit หรือตั๋วอาร์เซนอลที่คุณมี บน Arsenal Issue ให้ปัดเป็นทวีคูณของ 10 — เกมบังคับสุ่มทีละ 10 โรลเท่านั้น
เครื่องคำนวณคืนค่า 5 ตัวเลข: ความน่าจะเป็นที่จะได้ตัวละครหน้าตู้ภายในงบที่มี ความน่าจะเป็นที่จะได้ 6 ดาวใดๆ จำนวนโรลที่คาดหวังกว่าจะได้ตัวหน้าตู้ตัวแรก กรณีแย่ที่สุด (ถูกจำกัดที่ 120 บนตู้ตัวละครและ 80 บนตู้อาวุธ) และกราฟความน่าจะเป็นสะสมโรลต่อโรล ป้ายคำตัดสินจะแปลเปอร์เซ็นต์ดิบเป็นภาษาไทยที่อ่านง่าย — "การันตี", "มีโอกาสสูงมาก", "ทอยเหรียญ", "เก็บโอโรเบอริลต่อ" — ช่วยให้คุณตัดสินใจว่าจะสุ่มเลยหรือรอก่อน

สูตรความน่าจะเป็น 6 ดาวต่อโรลใน Endfield

P6(n)={r0ถ้า 1n<sr0+k(ns+1)ถ้า sn<h1ถ้า n=hP_{6\star}(n) = \begin{cases} r_0 & \text{ถ้า } 1 \le n < s \\ r_0 + k \cdot (n - s + 1) & \text{ถ้า } s \le n < h \\ 1 & \text{ถ้า } n = h \end{cases}
  • nn = หมายเลขโรลนับตั้งแต่ 6 ดาวตัวล่าสุด (เริ่มนับจาก 1)
  • r0r_0 = อัตราพื้นฐานต่อโรล: 0.008 บน Chartered/Basic Headhunting; 0.04 บน Arsenal Issue
  • ss = จุดเริ่ม soft pity: โรล 66 บน Chartered/Basic; โรล 36 บน Arsenal Issue
  • hh = Hard pity: โรล 80 บน Chartered/Basic; โรล 40 บน Arsenal Issue
  • kk = สัมประสิทธิ์ความชัน soft pity: +0.05 ต่อโรลบน Chartered/Basic (ดังนั้น P(66)=5.8%, P(67)=10.8%, …, P(80)=100%); ~+0.12 ต่อโรลบน Arsenal Issue
อัตราต่อโรลคงที่ที่ค่าพื้นฐานจนกระทั่งถึง soft pity แล้วค่อยไต่ขึ้นแบบเชิงเส้น +5 จุดเปอร์เซ็นต์ต่อโรลบนตู้ตัวละคร โอกาสของคุณกระโดดจาก 0.8% ที่โรล 65 เป็น 5.8% ที่โรล 66 แตะ 25.8% ที่โรล 70, 50.8% ที่โรล 75 และไปถึง 100% ที่โรล 80 — ยืนยันกับ ตารางอัตราของ arknights.win และ บทความ pity ของ Game8
การันตี Spark 120 โรลเพิ่มชั้นที่สองทับลงบนอัตราต่อโรล ให้ f คือจำนวนโรลบนตู้ปัจจุบัน (ตัวนับ Spark) เมื่อ 6 ดาวออก เกมจะตรวจสอบว่า f = 120 หรือไม่ ถ้าใช่ จะบังคับตัวละครหน้าตู้ออกโดยไม่สนใจ 50/50 ถ้า f < 120 จะเกิด 50/50 อิสระโดย pหน้าตู้ = 0.5 ไม่มีการันตี — หลุดเรท 50/50 ไม่ทำให้ 6 ดาวตัวถัดไปถูกแฟล็กว่าเป็นตัวหน้าตู้แน่นอน มีเพียงเพดาน 120 เท่านั้นที่บังคับให้ได้ตัวหน้าตู้
เอนจินคำนวณโปรแกรมไดนามิกเชิงวิเคราะห์บนสถานะ (pity, featuredPity) เนื่องจาก Endfield ไม่เก็บแฟล็ก "หลุดเรท 50/50 ครั้งก่อน" สถานะจึงเป็นสองมิติแทนสามมิติ — ง่ายกว่า Genshin, HSR หรือ Wuthering Waves กรณีแย่ที่สุดในการได้ตัวละครหน้าตู้จาก (0, 0) คือ 120 โรลพอดี (60,000 โอโรเบอริล) เมื่อมี pity 80 สะสมจาก p0 กรณีแย่ที่สุดยังคงเป็น 120 โรลจากจุดเริ่มต้นของตู้ปัจจุบัน แต่จำนวนโรลที่คาดหวังจะน้อยลงเพราะ soft pity ที่มาถึงเร็วช่วยให้ 50/50 ทำงานเร็วขึ้น Arsenal Issue ใช้โครงสร้างสองเพดานเดียวกันโดยมีเพดานที่ 40 และ 80

ตัวอย่างการคำนวณ pity Endfield

ตู้ใหม่ เก็บไว้ 30 โรล — ยังห่างจาก Spark มาก

คุณเปิดตู้ Chartered Headhunting ใหม่ที่ currentPity = 0 และ featuredPity = 0 พร้อมเก็บไว้ 30 โรล (15,000 โอโรเบอริล) เนื่องจาก 30 โรลยังห่าง soft pity (66) มาก อัตราต่อโรลจะคงที่ 0.8% ความน่าจะเป็นที่จะได้ 6 ดาวใดๆ ใน 30 โรลอยู่ที่ประมาณ 21.5% (โอกาสสะสมที่จะไม่ได้ 6 ดาวที่อัตรา 0.8% เป็นเวลา 30 โรลติดต่อกันคือประมาณ 78.5%) ความน่าจะเป็นที่จะได้ตัวหน้าตู้เป็นแค่ครึ่งหนึ่งของนั้น — ประมาณ 10.8% — เพราะทุก 6 ดาวเป็น 50/50 อิสระโดยไม่มีการันตี คำตัดสิน: เก็บต่อ การทุ่ม 30 โรลคือทอยเหรียญแม้แต่สำหรับ 6 ดาวใดๆ และเป็นการเสี่ยงระยะไกลสำหรับตัวหน้าตู้

กลางตู้ featuredPity = 50, วางแผนสุ่มเพิ่ม 60 โรล

คุณอยู่กลางตู้ Chartered ที่ featuredPity = 50 และ currentPity = 30 (สะสม pity 10 มาจากตู้ก่อนหน้าและสุ่มเพิ่ม 20) มีโรลให้สุ่มอีก 60 โรล (30,000 โอโรเบอริล) ซึ่งจะดัน featuredPity ไปที่ 110 และ currentPity ผ่าน 80 — เปิดใช้งาน hard pity ที่ hard pity (โรล 80 รวม) 6 ดาวใดๆ ถูกบังคับให้ออก 50/50 ทำงานเพราะ featuredPity = 80 < 120 ความน่าจะเป็นที่จะได้ตัวหน้าตู้ใน 60 โรลนั้นประมาณ 68% (≈50% จาก 50/50 ที่ hard pity โรล 80 บวกกับโอกาส soft pity ที่จะได้ 6 ดาวตัวอื่นก่อนพร้อม 50/50 ของตัวเอง) คำตัดสิน: มีโอกาสสูงมาก แต่ 32% ที่จะพลาดก็ยังหมายความว่าไม่ใช่การลงทุนที่การันตี ถ้าต้องการความแน่นอน วางแผน 120 เต็มไว้ก่อน

Late pity, featuredPity = 100 — คำนวณค่าใช้จ่ายแน่นอนเพื่อล็อกตัว

คุณอยู่ลึกใน Chartered Headhunting ที่ featuredPity = 100 และ currentPity = 0 (เพิ่งสุ่มได้ 6 ดาวและหลุดเรท 50/50) คุณต้องการรู้ค่าใช้จ่ายโอโรเบอริลที่แน่นอนเพื่อการันตีตัวหน้าตู้ คณิตศาสตร์: 120 − 100 = 20 โรลอีกสูงสุดเพื่อเปิดใช้งาน Spark ภายใน 20 โรลนั้น โอกาส 6 ดาวจะอยู่ที่ 0.8% จนถึงโรล 66 บนตัวนับ currentPity — แต่เนื่องจาก currentPity = 0 คุณจะไม่ถึง soft pity ใน 20 โรล ดังนั้นใน 20 โรลคุณมีโอกาสประมาณ 14.9% ที่จะได้ 6 ดาวเร็ว (และโอกาสประมาณ 7.5% ที่จะเป็นตัวหน้าตู้) สถานการณ์ที่เหลือประมาณ 85% จะเดินผ่านการันตี 120 กรณีแย่ที่สุด: 20 × 500 = 10,000 โอโรเบอริล หรือ 20 Chartered HH Permit นี่เป็นการใช้จ่ายที่แน่นอนที่สุดในเครื่องคำนวณ — featuredPity ≥ 100 หมายความว่าคุณอยู่ภายในรอบตู้เดียวจาก Spark ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น

ตู้อาวุธ Arsenal Issue — การันตีอาวุธหน้าตู้

คุณเปิด Arsenal Issue ที่ pity 0 พร้อม 80 โรล (≈15,840 โอโรเบอริลเทียบเท่าในตั๋วอาร์เซนอล) และต้องการอาวุธหน้าตู้ Hard pity ที่โรล 40 ให้อาวุธ 6 ดาวใดๆ และอัตรา 25/75 หมายความว่ามีเพียง 25% ของกรณีที่จะเป็นอาวุธหน้าตู้ เมื่อไม่มีการันตี เพดาน 40 อย่างเดียวให้โอกาสได้ตัวหน้าตู้ประมาณ 27% (25% จากการแบ่งที่ทริกเกอร์เพดาน บวกอีกไม่กี่เปอร์เซ็นต์จากการสุ่ม soft pity เร็ว) แต่เพดานสัมบูรณ์ที่ 80 โรลจะบังคับให้ออกอาวุธหน้าตู้ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้น ความน่าจะเป็นที่จะได้อาวุธหน้าตู้ใน 80 โรล: 100% ค่าใช้จ่ายตั๋วอาร์เซนอลกรณีแย่ที่สุดเพื่อการันตีอาวุธหน้าตู้จาก pity 0: 80 × 198 ≈ 15,840 โอโรเบอริลเทียบเท่า

วางแผน P1 ผ่านการันตี dupe ทุก 240 โรล — รวม 120,000 โอโรเบอริล

คุณมีตัวละครหน้าตู้ที่ Potential 0 (P0) แล้ว และต้องการ P1 บนตู้เดียวกัน Spark 120 ถูกใช้แล้วและไม่กลับมาเติมในตู้นี้ แต่ Endfield มอบ token dupe ฟรีทุก 240 โรลสะสมบนตู้เดียวกัน ตามที่ระบุใน หน้า Headhunting ของ endfield.wiki.gg และ wiki ตู้ของ Dexerto หลังจากใช้ 120 โรลเพื่อให้ได้ P0 อีก 120 โรลบนตู้เดียวกัน (รวม 240) จะมอบ P1 ให้โดยอัตโนมัติ ค่าใช้จ่ายโอโรเบอริลรวมกรณีแย่ที่สุดเพื่อให้ถึง P1 ในตู้เดียว: 240 × 500 = 120,000 โอโรเบอริล คณิตศาสตร์ต่อไป: 240,000 โอโรเบอริลสำหรับ P2 (480 โรล) 360,000 สำหรับ P3, 480,000 สำหรับ P4 และ 600,000 (1,200 โรล) สำหรับ P5 สูงสุด

เทียบข้ามเกม gacha — งบ 90 โรลเดียวกัน 5 ค่าย

งบ 90 โรลจริงๆ ซื้ออะไรได้บนตู้ตัวละครเกม gacha อนิเมะใหญ่แต่ละเกม โดยเริ่มจาก pity 0 พร้อม 50/50 ที่ยังไม่ได้ใช้? ตารางด้านล่างทำให้การเปรียบเทียบเป็นรูปธรรม
เกมตู้อัตราพื้นฐานSoft pityHard pityเพดานหน้าตู้P(หน้าตู้ @ 90 โรล)
Arknights: EndfieldChartered Headhunting0.8%6680120 สัมบูรณ์~55%
Genshin Impactตู้ตัวละครอีเวนต์0.6%7490180 ผ่านการันตี~62%
Honkai: Star Railตู้ตัวละครอีเวนต์0.6%7590180 ผ่านการันตี~56%
Zenless Zone ZeroExclusive0.6%7590180 ผ่านการันตี~57%
Wuthering WavesConvene ตัวละคร0.8%6680160 ผ่านการันตี~62%
Endfield เป็นเกมเดียวในตารางที่ไม่มีการันตีหลุดเรท 50/50 ที่ 90 โรลใน Endfield คุณผ่าน hard pity (80) ไปแล้วเหลืออีก 10 โรล แต่ยังห่างจาก Spark 120 ถ้าหลุดเรท 50/50 ที่โรล 80, 10 โรลที่เหลือให้โอกาสประมาณ 8% ที่จะได้ 6 ดาวอีกตัว — และตัวนั้นก็เป็น 50/50 ดิบเช่นกัน เพดาน 120 ในกรณีแย่ที่สุดดูเบากว่า 180 ของ Genshin แต่ช่วงระหว่างโรล 81 ถึง 119 คือเขตอันตรายที่แย่ที่สุดในแนวเกมนี้ วางแผน 120 เต็มหรืออย่าสุ่ม

เคล็ดลับวางแผนสุ่ม Endfield

  • เก็บให้ครบ 120 โรล (60,000 โอโรเบอริล) เสมอก่อนทุ่มกับตู้จำกัด Endfield ไม่มีการันตี 50/50 ดังนั้นทุกการลงทุนต่ำกว่า 120 โรลเป็นการพนัน 50/50 อย่างแท้จริง — และหลุดเรทไม่ทำให้ 6 ดาวตัวถัดไปถูกแฟล็กว่าเป็นการันตี คู่มือ pity ของ Game8 และ การวิเคราะห์ gacha ของ endfield.gg ทั้งคู่ย้ำว่า 120 โรลเป็นเกณฑ์การลงทุนที่ปลอดภัยเพียงตัวเดียว
  • อย่าให้ Spark หมดอายุ การันตี 120 โรลรีเซ็ตกลับเป็น 0 เมื่อเปิดตู้จำกัดใหม่ ผู้เล่นที่อยู่ที่ 100/120 และไม่ปิดตู้ปัจจุบันจะสูญเสีย 100 โรลของความคืบหน้า Spark ทั้งหมด ถ้าคุณอยู่ที่ ≥60/120 บนตู้ที่ไม่ได้รักอะไรนัก พิจารณาดันต่อให้การันตีตัวหน้าตู้ — ทางเลือกอื่นคือเริ่มตู้ถัดไปที่ 0/120 ด้วยอัตราเดียวกับผู้เล่นใหม่
  • Hard pity 80 สะสมข้ามตู้ ดังนั้นจัดจังหวะการลงทุนให้ดี ถ้าคุณปิดตู้ Chartered ก่อนหน้าที่ 40/80 คุณจะเริ่มตู้ถัดไปที่ 40/80 การใช้ pity สะสมอย่างมียุทธศาสตร์หมายความว่าคุณถึง soft pity เร็วขึ้น (ที่โรล 26 แทนโรล 66) และการันตี 6 ดาวภายใน 40 โรลแทน 80 รวมกับ Spark 120, pity สะสม 40 ลดจำนวนโรลคาดหวังกรณีแย่ที่สุดจาก 120 เหลือประมาณ 95
  • วางงบ 120,000 โอโรเบอริลสำหรับ P1 ผ่านการันตี dupe 240 โรล Endfield มอบ dupe ฟรีของตัวละครหน้าตู้ทุก 240 โรลสะสมบนตู้เดียวกัน (ระบุไว้ใน endfield.wiki.gg และ dexerto.com) ถ้าคุณต้องการ P1 ในตู้เดียว วางแผน 240 โรล = 120,000 โอโรเบอริล P2 = 480 โรล = 240,000 โอโรเบอริล P3 = 720 โรล = 360,000 โอโรเบอริล P5 (สูงสุด) = 1,200 โรล = 600,000 โอโรเบอริล นี่คือเพดานกรณีแย่ที่สุด — ชนะ 50/50 ระหว่างทางจะลดค่าใช้จ่ายจริงลงอย่างมาก
  • ตู้อาวุธ (Arsenal Issue) มีเพดาน 80 แต่ไม่มีการันตีบนอัตรา 25/75 วางแผนสุ่ม 80 โรลเต็ม (≈15,840 โอโรเบอริลเทียบเท่า) ถ้าต้องการอาวุธหน้าตู้ มีเพียง 25% ของอาวุธ 6 ดาวเท่านั้นที่เป็นอาวุธหน้าตู้ เพดานสัมบูรณ์ที่ 80 โรลคือการันตีตัวเดียว Arsenal Issue สุ่มได้แค่ครั้งละ 10 โรลเท่านั้น — สุ่มเดี่ยวถูกห้ามไว้แข็ง และตัวนับ 80 ไม่สะสมข้ามตู้อาวุธ ดังนั้นวางแผนตู้ต่อตู้
  • โอโรเบอริลและโอริจีโอเมตรีไม่ใช่สกุลเงินเดียวกัน โอโรเบอริลได้จากการเล่นเกม อีเวนต์ และเควสต์ (500 ต่อโรล) ส่วนโอริจีโอเมตรีเป็นสกุลเงินพรีเมียมที่ซื้อด้วยเงินจริง แลกเป็นโอโรเบอริลที่อัตรา 1:75 สำหรับการวางแผนสุ่ม ให้คิดเป็นโอโรเบอริลหรือจำนวนโรลเสมอ — โอริจีโอเมตรีเป็นขั้นตอนเติม ไม่ใช่หน่วยสุ่ม อย่าคูณโอริจีโอเมตรีด้วยอะไรก็ตาม แลกเป็นโอโรเบอริลก่อนตามอัตรา 1:75
  • ป้ายคำตัดสินเป็นสัญญาณวางแผน ไม่ใช่คำสัญญา ต่ำกว่า 50% เป็นสัญญาณเก็บต่อ 50%–80% เป็นโซนทอยเหรียญ ลงทุนเฉพาะถ้ายังมีสำรองไว้สำหรับตู้ถัดไป 80%+ เป็นสัญญาณสุ่มอย่างมั่นใจ 100% คือการันตีทางคณิตศาสตร์ — Endfield แตะ 100% เฉพาะเมื่อ featuredPity ≥ 120 หรือผลรวม currentPity + จำนวนโรลที่ใช้ได้ ≥ 120 พร้อมกับ soft pity ผ่านครบแล้ว
  • ถ้าคุณเล่น gacha เกมอื่นด้วย เอนจินคณิตศาสตร์เดียวกันขับเคลื่อน เครื่องคำนวณ pity Genshin Impact, เครื่องคำนวณ warp Honkai: Star Rail, เครื่องคำนวณ signal Zenless Zone Zero, เครื่องคำนวณ convene Wuthering Waves และ เครื่องคำนวณ pity Neverness to Everness ของเรา การวางแผนงบข้ามเกมคุ้มค่ามาก — เพดาน 120 ของ Endfield ถูกกว่าเพดาน 180 ของ Genshin แต่กฎไม่มีการันตีทำให้ค่าใช้จ่ายคาดหวังจริงสูงกว่าที่เพดานบ่งบอก

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ pity Endfield

Arknights: Endfield มีการันตีหลุดเรท 50/50 เหมือน Genshin ไหม?

ไม่มี ทุก 6 ดาวที่สุ่มได้ก่อนโรล 120 เป็น 50/50 อิสระทั้งหมด หลุดเรท 50/50 ไม่การันตีว่า 6 ดาวตัวถัดไปจะเป็นตัวหน้าตู้ — กลไกที่ Game8, คู่มือ pity ของ PCGamesN, endfield.gg และ thisisgamethailand ยืนยันตรงกันเป็นเอกฉันท์ เพดานสัมบูรณ์ 120 โรลคือการันตีหน้าตู้ตัวเดียว นี่คือจุดต่างที่ใหญ่ที่สุดจาก Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero และ Wuthering Waves

การันตี 120 โรลสะสมข้ามตู้ไหม?

ไม่ ตัวนับ 120 ("Spark") รีเซ็ตเป็น 0 เมื่อเปิดตู้จำกัดใหม่ Hard pity 80 โรลสำหรับ 6 ดาวใดๆ สะสมข้ามตู้ พฤติกรรมคู่นี้ยืนยันโดย คู่มือ gacha ของ endfield.gg และ หน้า gacha ของ arknights.win ผลในทางปฏิบัติ: ถ้าคุณอยู่ที่ 100/120 บนตู้ที่ไม่ต้องการปิด 100 โรลความคืบหน้า Spark จะสูญเปล่า

ต้องใช้โอโรเบอริลเท่าไรเพื่อการันตีตัวละครหน้าตู้?

60,000 โอโรเบอริล (120 โรล × 500 โอโรเบอริลต่อโรล) การันตีตัวละครหน้าตู้จำกัด แม้ว่าคุณจะหลุดเรท 50/50 ทุกครั้งระหว่างทาง นี่คือเพดานกรณีแย่ที่สุดและตัวเลขที่คู่มือชุมชน Endfield ส่วนใหญ่ — รวมถึง mumuplayer ภาษาไทย และ GameWith — อ้างถึงเป็นเป้าหมายการออมพื้นฐาน

Soft pity ใน Endfield เริ่มเมื่อไร?

โรลที่ 66 บน Chartered Headhunting และ Basic Headhunting (ตู้ตัวละคร/มาตรฐาน) โรลที่เพิ่มอัตราตัวแรกคือโรล 66 ที่ 5.8% — ฐาน 0.8% บวก 5 จุดเปอร์เซ็นต์ อัตราไต่ขึ้นเชิงเส้น +5% ต่อโรล (10.8% ที่โรล 67, 25.8% ที่โรล 70, 50.8% ที่โรล 75) จนถึง hard pity ที่โรล 80 บังคับให้ออก 6 ดาวด้วยความน่าจะเป็น 100%

Hard pity ใน Endfield คืออะไร?

80 โรลบน Chartered Headhunting และ Basic Headhunting และ 40 โรลบน Arsenal Issue การถึง hard pity บังคับให้ออก 6 ดาวในโรลนั้น เนื่องจาก Endfield ไม่มีการันตี 50/50 การถึง hard pity การันตีเพียง 6 ดาวใดๆ ไม่จำเป็นต้องเป็นตัวหน้าตู้ — ข้อแตกต่างที่ คู่มือ Talos Hub และคู่มือชุมชนไทยอย่าง thisisgamethailand อธิบายชัดเจน

โรลที่ 240 บนตู้เดียวกันเกิดอะไรขึ้น?

เกมมอบสำเนาฟรีของตัวละครหน้าตู้จำกัดผ่านระบบ token dupe โบนัสนี้ใช้กับทุก 240 โรลบนตู้เดียวกัน นอกเหนือจากการันตี 120 โรล และระบุไว้ใน endfield.wiki.gg และ wiki ตู้ของ Dexerto วางแผน 240 โรลสำหรับ P1 ในตู้เดียว 480 สำหรับ P2 ไปจนถึง 1,200 สำหรับ P5 (Potential สูงสุด)

ตู้อาวุธ Arsenal Issue ทำงานอย่างไร?

อัตราพื้นฐาน 4% สำหรับอาวุธ 6 ดาวใดๆ soft pity ที่โรล 36 hard pity ที่โรล 40 อาวุธหน้าตู้อัตราแบ่ง 25/75 — มีเพียง 25% ของอาวุธ 6 ดาวที่เป็นอาวุธหน้าตู้ โรล 80 คือการันตีสัมบูรณ์สำหรับอาวุธหน้าตู้ — ไม่มีการันตีบน 75% ที่หลุดเรท Arsenal Issue สุ่มได้แค่ครั้งละ 10 โรลเท่านั้น และ pity ไม่สะสมข้ามตู้อาวุธ

Pity สะสมข้ามตู้ใน Endfield ไหม?

Hard pity 80 โรลสะสมข้ามตู้ Chartered Headhunting จำกัด การันตี 120 โรล ("Spark") ไม่สะสม ตู้อาวุธ Arsenal Issue มีตัวนับของตัวเองและไม่มีตัวนับไหนสะสม ตู้มาตรฐาน Basic Headhunting รักษาตัวนับ 80 โรลแยกต่างหากของตัวเอง

เครื่องคำนวณ pity Endfield นี้ฟรีหรือไม่?

ใช่ เครื่องคำนวณทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณทั้งหมด ไม่ต้องล็อกอิน และไม่มีข้อมูลใดที่คุณกรอกถูกเก็บหรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ ตัวนับ pity, การเลือกตู้และงบโอโรเบอริลของคุณอยู่บนเครื่องของคุณเท่านั้น — เราไม่ติดตามข้อมูลการสุ่ม

ความน่าจะเป็น Endfield ที่แสดงแม่นยำแค่ไหน?

เอนจินคณิตศาสตร์เป็นโปรแกรมไดนามิกเชิงวิเคราะห์บนสถานะ (pity, featuredPity) — ไม่มีการจำลอง Monte Carlo อัตรามาจากการเปิดเผยอัตราในเกมของ HyperGryph และการตรวจสอบข้ามชุมชน (Game8, arknights.win, endfield.gg, Icy Veins) ค่าที่ใช้ตรวจสอบเมื่อ 15/05/2026 ตามเวอร์ชัน 1.2

Pity Endfield ดีกว่า Genshin หรือ HSR ไหม?

ขึ้นอยู่กับเป้าหมายของคุณ สำหรับสำเนา P0 ตัวหน้าตู้เดียว เพดาน 120 โรลของ Endfield ถูกกว่ากรณีแย่ที่สุด 180 โรลของ Genshin/HSR แต่กฎไม่มีการันตีของ Endfield ดันค่าใช้จ่ายคาดหวังให้สูงกว่าที่เพดานดิบบ่งบอก — หลุดเรท 50/50 บังคับให้คุณไปจนถึง 120 โดยไม่มีส่วนลด ในขณะที่การันตีของ Genshin/HSR การันตีว่า 5 ดาวตัวถัดไปคือตัวหน้าตู้ สำหรับ dupes โบนัส 240 โรลซ้ำของ Endfield เป็นเอกลักษณ์และทำให้ P5 ถูกกว่าเส้นทาง Constellation/Eidolon เทียบเท่าใน Genshin/HSR คำตัดสิน: ดีกว่าสำหรับนักลงทุนใหญ่ที่ตามล่า dupe แต่กลางๆ สำหรับนักล่าสำเนาเดียว

เครื่องคำนวณนี้ใช้กับ HSR, ZZZ หรือ Wuthering Waves ได้ไหม?

มีเครื่องมือเฉพาะสำหรับแต่ละเกม: เรามี เครื่องคำนวณ pity Genshin Impact, เครื่องคำนวณ warp Honkai: Star Rail, เครื่องคำนวณ signal Zenless Zone Zero, เครื่องคำนวณ convene Wuthering Waves และ เครื่องคำนวณ pity Neverness to Everness แต่ละเกมมีอัตราพื้นฐาน เกณฑ์ pity และกลไกแบ่งหน้าตู้ที่ต่างกัน — ใช้เครื่องมือที่ถูกต้องสำหรับเกมที่ถูกต้อง


พจนานุกรม gacha Endfield

โอโรเบอริล (Oroberyl)

สกุลเงินหลักในเกมที่ใช้สุ่มใน Arknights: Endfield 500 โอโรเบอริลเท่ากับ 1 โรลบน Chartered Headhunting หรือ Basic Headhunting ได้จากการเล่นเกม อีเวนต์ เควสต์ หรือแลกจากโอริจีโอเมตรี

โอริจีโอเมตรี (Origeometry)

สกุลเงินพรีเมียมที่ซื้อด้วยเงินจริง แลกเป็นโอโรเบอริลที่อัตรา 1:75 ไม่ใช้สุ่มตรงๆ — แลกเป็นโอโรเบอริลก่อนเสมอ

Chartered Headhunting

ตู้ตัวละครจำกัดใน Endfield มีตัวละคร 6 ดาวหน้าตู้แบบ rate-up พร้อมการแบ่ง 50/50 และการันตีสัมบูรณ์ 120 โรล ("Spark")

Arsenal Issue

ตู้อาวุธจำกัด ใช้ตั๋วอาร์เซนอล อนุญาตเฉพาะการสุ่ม 10 โรลเท่านั้น มีอัตราแบ่งหน้าตู้ 25/75 soft pity ที่ 36 hard pity ที่ 40 และการันตีสัมบูรณ์ 80 โรลสำหรับอาวุธหน้าตู้

Basic Headhunting

ตู้มาตรฐานที่ใช้ Basic HH Permit อัตรา 0.8% / 66 / 80 เดียวกับ Chartered Headhunting แต่ไม่มีแนวคิดหน้าตู้ — ทุก 6 ดาวมาจากพูลมาตรฐาน

ตัวละคร (Operator)

คำที่ Endfield ใช้เรียกตัวละครเล่นได้ สุ่มได้จากตู้ Chartered หรือ Basic Headhunting ตัวละคร 6 ดาวเป็นระดับหายากที่สุด ชุมชนไทยมักเรียกว่า "ตัวละคร" หรือ "ผู้ปฏิบัติการ"

Potential (P0–P5)

ระบบสำเนา (dupes) ของ Endfield P0 คือสำเนาแรก P5 คือสูงสุด (รวม 6 สำเนา) สำเนาเพิ่มความเสียหาย ยูทิลิตี้ และเอฟเฟกต์ Talent แต่ละขั้น Potential ต้องใช้สำเนาเพิ่ม 1 ตัว ได้จากการสุ่มหรือ dupe token ทุก 240 โรล

Spark (การันตีหน้าตู้ 120 โรล)

ชื่อชุมชนเรียกการันตี 120 โรลของ Endfield ที่โรล 120 ของตู้ Chartered Headhunting ตัวละครหน้าตู้ถูกบังคับให้ออกโดยไม่สนใจ 50/50 รีเซ็ตเป็น 0 เมื่อเปิดตู้ใหม่

Pity

ตัวนับจำนวนโรลตั้งแต่ 6 ดาวตัวล่าสุดบนตู้ประเภทใดประเภทหนึ่ง รีเซ็ตเป็น 0 หลังจากที่ 6 ดาวใดๆ ออก ตัวนับ 80 โรลสะสมข้ามตู้ Chartered Headhunting จำกัด ส่วนตัวนับตู้อาวุธไม่สะสม

Soft pity

ช่วงไต่อัตราที่เริ่มที่โรล 66 บนตู้ตัวละคร (โรล 36 บน Arsenal Issue) อัตราต่อโรลกระโดดเป็น 5.8% และไต่ขึ้น +5 จุดเปอร์เซ็นต์ต่อโรล

Hard pity

โรลที่ 6 ดาวการันตี 100%: โรล 80 บน Chartered Headhunting และ Basic Headhunting, โรล 40 บน Arsenal Issue

50/50

การทอยเหรียญที่ตัดสินว่า 6 ดาวที่สุ่มได้เป็นตัวหน้าตู้หรือสำเนาจากพูลมาตรฐาน ต่างจาก Genshin, HSR, ZZZ, WuWa และ NTE Endfield ไม่มีการันตี — หลุดเรท 50/50 ไม่แฟล็ก 6 ดาวตัวถัดไปเป็นการันตี

หลุดเรท

ศัพท์ชุมชนไทยสำหรับการแพ้ 50/50 หรือ 25/75 — คุณยังได้ 6 ดาว แต่ไม่ใช่ตัวหน้าตู้ของตู้ปัจจุบัน ใน Endfield หลุดเรทไม่ทำให้ 6 ดาวตัวถัดไปถูกแฟล็กเป็นการันตี

6 ดาวหน้าตู้

ตัวละครหรืออาวุธ rate-up บนตู้จำกัด บน Chartered Headhunting มีเพียง Spark 120 โรลเท่านั้นที่การันตีได้ บน Arsenal Issue มีเพียงเพดานสัมบูรณ์ 80 โรลที่การันตี


เนื้อหาตรวจสอบโดยทีม Smart Calculators