เกม
เครื่องคิดเลข pity และ gacha สำหรับ Genshin, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero และ Wuthering Waves
ยังไม่ได้แปล
เครื่องคิดเลขเหล่านี้มีในภาษาอื่น — คลิกเพื่อดู
เครื่องคิดเลขสำหรับเกม
เครื่องคำนวณความน่าจะเป็นในการสุ่มสำหรับเกมกาชาที่คุณชื่นชอบ ไม่ว่าคุณกำลังวางแผนว่าจะเก็บ Primogems กี่ดวงสำหรับแบนเนอร์ถัดไปใน Genshin Impact ประเมินงบ warp ใน Honkai: Star Rail เล็งเป้า Agent ตัวที่อยากได้ใน Zenless Zone Zero หรือนับกอง Astrite ใน Wuthering Waves เครื่องคิดเลขหมวดเกมของเราจะบอกความน่าจะเป็นที่จะได้ตัวพิกอัพ 5★ บนแบนเนอร์ทุกประเภทอย่างแม่นยำและทันที
ทุกเครื่องมือใช้เอนจินคำนวณเชิงวิเคราะห์แบบบริสุทธิ์ (ไม่ใช่ Monte Carlo ไม่มีการสุ่มตัวอย่าง) ที่ตรงกับตาราง pity ซึ่งชุมชนผู้เล่นยืนยันแล้ว ผลลัพธ์ได้รับการตรวจสอบกับการจำลอง Monte Carlo จำนวน 100,000 รอบ และคลาดเคลื่อนจากตัวเลขที่ชุมชนเผยแพร่ไม่เกิน 0.3 จุดเปอร์เซ็นต์ ไม่มีการใช้เครื่องหมายการค้าของ HoYoverse หรือ Kuro Games มีแต่คณิตศาสตร์ล้วน ๆ
เครื่องคำนวณ Pity ของ Genshin Impact
คำนวณความน่าจะเป็นที่จะสุ่มได้ตัวพิกอัพ 5★ บนแบนเนอร์ Character Event, Weapon Event (Epitomized Path) และ Standard ของ Genshin Impact ครอบคลุมซอฟต์พิตี้ (เริ่มที่สุ่มครั้งที่ 74 สำหรับ Character และ 63 สำหรับ Weapon), เพดาน (hard pity 90 / 80), ระบบแพ้ 50/50 พร้อมการันตีครั้งถัดไป และการันตี 1 Fate Point ของแบนเนอร์อาวุธ ใส่ค่า pity ปัจจุบัน, สถานะว่าครั้งก่อนแพ้ 50/50 หรือไม่ และจำนวนสุ่มที่เหลือหรือกอง Primogem + Intertwined Fate ที่มี แล้วเครื่องคิดเลขจะสรุปผลเป็นภาษาง่าย ๆ พร้อมเปอร์เซ็นต์ที่แม่นยำ
เครื่องคำนวณ Warp ของ Honkai: Star Rail
คำนวณโอกาสสุ่มบนแบนเนอร์ Character Event, Light Cone Event และ Standard warp ของ HSR รวมถึงกลไก 75/25 แบบไม่มีการันตีของแบนเนอร์ Light Cone ซึ่งเป็นแบนเนอร์อาวุธของ HoYoverse เพียงตัวเดียวที่ไม่มีการันตี "แพ้ครั้งนี้ ครั้งหน้าชัวร์" หมายความว่าไม่มีทางไปถึง 100% แบบเป๊ะ ๆ การ์ดเปรียบเทียบ 50/50 แบบเคียงข้างกันจะเทียบผลลัพธ์ระหว่างชนะกับแพ้บน Character warp เพื่อให้ผู้เล่นสาย whale ตัดสินใจได้ว่าจะทุ่ม Stellar Jade ตอนนี้หรือรอแบนเนอร์ถัดไป
เครื่องคำนวณ Signal ของ Zenless Zone Zero
ประเมินโอกาสในการได้ Agent พิกอัพบน Exclusive Channel หรือ W-Engine พิกอัพบน W-Engine Channel แบนเนอร์ W-Engine ของ ZZZ ถือว่าใจดีเป็นพิเศษ คือมีอัตราพื้นฐาน 1.0% (สูงกว่าแบนเนอร์อาวุธตัวใดของ HoYoverse), เพดานสั้นที่ 80 สุ่ม และมีการันตีด้วย ดังนั้น 160 signals รับประกันแน่นอนว่าได้อาวุธพิกอัพ ส่วน Exclusive Channel ใช้รูปแบบ 50/50 + การันตีที่คุ้นเคยกันดี
เครื่องคำนวณ Convene ของ Wuthering Waves
ติดตามความน่าจะเป็นในการสุ่มบน Featured Resonator, Weapon และ Standard convene ของ Wuthering Waves ระบบ Weapon convene ของเกมนี้ใจดีที่สุดในวงการกาชา คืออาวุธ 5★ ที่ออกทั้งหมดจะเป็นตัวพิกอัพ 100% ดังนั้นสุ่ม 80 ครั้ง (hard pity) รับประกันได้อาวุธที่ต้องการแน่นอน ส่วน Resonator convene ใช้รูปแบบ 50/50 + การันตีคลาสสิก พร้อมซอฟต์พิตี้ที่เริ่มไต่ระดับตั้งแต่สุ่มครั้งที่ประมาณ 66
คำถามที่พบบ่อย
ใช่ เอนจินคณิตศาสตร์เป็น dynamic program เชิงวิเคราะห์บริสุทธิ์ที่ตรวจสอบกับการจำลอง Monte Carlo 100,000 รอบในทุกแบนเนอร์ของทุกเกม สถานการณ์ทดสอบทั้งหมดคลาดเคลื่อนไม่เกิน 0.3 จุดเปอร์เซ็นต์ และตัวเลข expected pulls ตรงกับตัวเลขที่ชุมชนยกมาอ้างกันอย่างแพร่หลาย (เช่น ประมาณ 62 สุ่มเพื่อได้ 5★ ตัวแรก และประมาณ 93 สุ่มเพื่อได้ตัวพิกอัพตัวแรกบนแบนเนอร์ Character ของ Genshin)
ไม่ ไม่มีการล็อกอิน ไม่มีการนำเข้าบัญชี ไม่มีการสแกนประวัติการสุ่ม คุณต้องกรอก pity ปัจจุบัน สถานะว่าครั้งก่อนแพ้ 50/50 หรือไม่ และงบสุ่มด้วยตนเอง ทุกอย่างคำนวณในเบราว์เซอร์ของคุณเอง ไม่มีข้อมูลใดถูกส่งออกไปที่ใด
ไม่ เครื่องคิดเลขเหล่านี้เป็นอิสระ ไม่ได้สังกัด ไม่ได้รับการสนับสนุน และไม่ได้ผลิตโดย HoYoverse หรือ Kuro Games ชื่อเกมและศัพท์เฉพาะเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของแต่ละราย ค่าความน่าจะเป็นเป็นค่าประมาณที่ชุมชนคำนวณจากอัตรากาชาที่เผยแพร่ต่อสาธารณะ
อาจจะ เอนจินรองรับเกมใดก็ตามที่ระบบ pity เข้ากับโมเดลซอฟต์พิตี้แบบเป็นช่วง (piecewise) พร้อม 50/50 และการันตีแบบทางเลือก เกมอย่าง Arknights, Nikke, Blue Archive และ FGO มีกลไกที่ต่างออกไป (เช่น เพดานสุ่มด้วยเงินจริง, ระบบ pity แยกของ Steel Gauntlet ฯลฯ) และต้องเขียนขึ้นใหม่แยกต่างหาก