เครื่องคำนวณ Warp HSR
คำนวณโอกาสได้ 5★ ตัวเด่นบนแบนเนอร์ตัวละคร Light Cone และมาตรฐานของ Honkai: Star Rail ครอบคลุม soft pity, hard pity, 50/50 และ 75/25
สถานะของคุณ
ความคืบหน้าของ pity
5★ ถัดไปของคุณเป็น 50/50 สำหรับตัวเด่น
0 Jade + 0 Pass = 0 ครั้ง
โอกาสได้ 5★ ตัวเด่น
โอกาสได้ 5★ ตัวเด่น: 0.0% ·แทบเป็นไปไม่ได้
กรอกจำนวนสุ่มที่คุณมี แล้วมาตรวัดนี้จะแสดงผล
0.0% โอกาสได้ 5★ ตัวเด่น
แทบเป็นไปไม่ได้
Honkai: Star Rail: ด้วย 0 ครั้งที่ pity 0 (50/50) ฉันมีโอกาส 0.0% ที่จะได้ 5★ ตัวเด่น — https://smart-calculators.net/th-TH/tools/honkai-star-rail-warp-calculator
ถ้าคุณชนะ vs. แพ้ 50/50 ครั้งล่าสุด
ชนะ 50/50
0.0%
จำนวนสุ่มที่คาดหวัง: 90 ครั้ง
กรณีแย่ที่สุด: 180 ครั้ง
แพ้ 50/50
0.0%
จำนวนสุ่มที่คาดหวัง: 62 ครั้ง
กรณีแย่ที่สุด: 90 ครั้ง
จำนวนสุ่มที่คาดหวัง
~ 90
โอกาสได้ 5★ ใดๆ
0.0%
กรณีแย่ที่สุด
180
อัตราการสุ่มครั้งถัดไป
0.6%
กราฟความน่าจะเป็น
โอกาสได้ 5★ ตัวเด่น · จำนวนสุ่ม: 0–180
- สถานะของคุณ
- ถ้า 50/50 พลิกกลับ
จำนวนสำเนาเป้าหมาย (0–6)
| สำเนา | โอกาสตามงบประมาณ | คาดหวัง | กรณีแย่ที่สุด | สกุลเงิน |
|---|---|---|---|---|
| E0 | 0.0% | 90 | 180 | 14,400 |
| E1 | 0.0% | 179 | 360 | 28,640 |
| E2 | 0.0% | 269 | 540 | 43,040 |
| E3 | 0.0% | 358 | 720 | 57,280 |
| E4 | 0.0% | 448 | 900 | 71,680 |
| E5 | 0.0% | 537 | 1,080 | 85,920 |
| E6 | 0.0% | 627 | 1,260 | 100,320 |
เครื่องมือชุมชนอิสระ — ไม่ได้เป็นพันธมิตรกับ HoYoverse, Kuro Games, Hotta Studio หรือ HyperGryph; ชื่อและคำศัพท์ของเกมเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
เครื่องคำนวณ Warp HSR. เปอร์เซ็นต์ที่จะได้ตัวละครหรือ Light Cone 5★ ตัวเด่นก่อน Stellar Jade หมด
Pity และการันตีใน Honkai: Star Rail — ตัวเลข 90, 180, 80 และ 160 วาร์ปมาจากไหน
Soft pity ทีละวาร์ป สัดส่วนตัวหน้าตู้ที่วัดได้ และ 5★ ตัวที่สอง
ลองกรอกจริง: pity 70 ชนะ 50/50 ตู้ก่อน มี Stellar Jade 2,400 กับตั๋ว 5 ใบ
ห้าสถานการณ์วาร์ป HSR พร้อมผลบนหน้าปัดและแผง 50/50
ตัวนับ 73 เหลือวาร์ปเดียว
เริ่มใหม่ มี 45 ครั้ง (7,200 Stellar Jade)
ตู้ก่อนได้ตัวหน้าตู้ หรือหลุดเรท: 90 ครั้งจาก pity 0
แบนเนอร์ Light Cone 40 และ 80 ครั้ง
แบนเนอร์มาตรฐาน 90 ครั้ง
E0–E6 ของตัวละคร และ S1–S5 ของ Light Cone: วาร์ปเฉลี่ย เพดาน และ Stellar Jade เฉลี่ย (เริ่ม pity 0 ยังไม่ติดการันตี)
| สำเนา | ตัวละคร: โอกาสใน 90 ครั้ง | ตัวละคร: คาดหวัง / แย่ที่สุด / Stellar Jade เฉลี่ย | Light Cone: โอกาสใน 80 ครั้ง | Light Cone: คาดหวัง / แย่ที่สุด / Stellar Jade เฉลี่ย |
|---|---|---|---|---|
| E0 / S1 | 64.5% | 90 / 180 / 14,400 | 83.0% | 65 / 160 / 10,400 |
| E1 / S2 | 7.1% | 179 / 360 / 28,640 | 14.8% | 130 / 320 / 20,800 |
| E2 / S3 | 0.5% | 269 / 540 / 43,040 | 1.7% | 195 / 480 / 31,200 |
| E3 / S4 | < 0.1% | 358 / 720 / 57,280 | 0.2% | 260 / 640 / 41,600 |
| E4 / S5 | < 0.1% | 448 / 900 / 71,680 | < 0.1% | 325 / 800 / 52,000 |
| E5 | < 0.1% | 537 / 1,080 / 85,920 | ไม่มี (สูงสุด S5) | ไม่มี (สูงสุด S5) |
| E6 | < 0.1% | 627 / 1,260 / 100,320 | ไม่มี (สูงสุด S5) | ไม่มี (สูงสุด S5) |
วางแผน Stellar Jade จากผลที่ได้
- Stellar Jade ก้อนถัดไปเพิ่มโอกาสได้เท่าไหร่: ตารางนี้เริ่มที่ pity 0 ยังไม่ติดการันตี บนแบนเนอร์ตัวละคร
Stellar Jade 4,800 ที่พาจาก 90 ไป 120 ครั้งเพิ่มหน้าปัด 9.7 จุด ส่วน 6,400 ก้อนถัดไป จาก 120 ไป 160 ครั้ง เพิ่ม 24.5 จุด ถ้า 5★ ตัวแรกออกที่วาร์ป 74–80 แล้วหลุดเรท จุดกระโดดของรอบที่สองจะอยู่ราววาร์ปที่ 148–154 ซึ่งอยู่ในช่วงนั้น
งบ (ครั้ง) Stellar Jade หน้าปัด ชิป 10 1,600 3.4% น่าจะไม่ได้ 45 7,200 14.7% ยาก 90 14,400 64.5% น่าจะได้ — 50/50 เข้าข้างคุณ 120 19,200 74.2% น่าจะได้มาก 160 25,600 98.7% เกือบแน่นอน 180 28,800 100.0% การันตี - ตั้งใจเอาตัวหน้าตู้ของตู้นี้ อย่าหยุดตรงหน้าจุดกระโดด: ตัวนับ 72 → 73 เปลี่ยน “อัตราการสุ่มครั้งถัดไป” จาก 0.6% เป็น 6.6% บน Light Cone ตัวนับ 64 → 65 คือ 0.8% เป็น 7.8% ราคาต่อวาร์ปยังเป็น 160 Stellar Jade เท่าเดิม แต่โอกาสต่อวาร์ปสูงขึ้นราวสิบเท่า ถ้าตัวที่อยากได้อยู่ตู้หน้า การหยุดตรงนี้ไม่ได้ทำให้เสียตัวนับ
- งบที่ชิปขึ้น “ยาก” ยังเติม pity ให้ตู้หน้าได้: 40 ครั้งจาก pity 0 บนแบนเนอร์ Light Cone ให้หน้าปัด 22.4% ชิป “ยาก” แต่ใน 72.5% ของกรณี 40 วาร์ปนั้นไม่ออก 5★ เลย และคุณเข้าแบนเนอร์ Light Cone ตู้ถัดไปด้วย pity 40 อีกราว 5% ได้แค่ Light Cone 5★ ถาวร ตัวนับเริ่มนับใหม่จาก 5★ ใบนั้น แต่ได้การันตีพกไปตู้หน้า ส่วน 22.4% ที่เหลือคือได้ Light Cone หน้าตู้ของตู้นี้ และ 5★ ใบถัดไปจะกลับไปลุ้น 75/25 ใหม่
- ลังเลระหว่าง E1 กับ Light Cone ประจำตัว ดูต้นทุนเพิ่มของแต่ละอย่าง: จากตาราง E0–E6 ตัวละคร E0 ใช้เฉลี่ย 90 วาร์ป และ E1 ใช้เฉลี่ยรวม 179 วาร์ป สำเนาที่สองจึงเพิ่มราว 89 วาร์ป หรือ 14,240 Stellar Jade ส่วน Light Cone ใบแรก ซึ่งอยู่ในแถว S1 บนแบนเนอร์ “Light Cone” ใช้เฉลี่ย 65 วาร์ป หรือ 10,400 Stellar Jade จะคุ้มกว่าหรือไม่ขึ้นกับชุดสกิลของตัวละครแต่ละตัว
- หน้าปัด 64.5% แปลว่าพลาดได้ราว 1 ใน 3: เริ่มจาก 0 ด้วย 90 วาร์ป อีก 35.5% คือกรณีที่ 90 วาร์ปหมดไปกับ 5★ ถาวรหนึ่งตัว และ 5★ ตัวถัดไปจะติดการันตี ถ้าต้องได้ตัวนี้ในตู้นี้ ให้เก็บ Stellar Jade ให้ถึง “กรณีแย่ที่สุด: 180 ครั้ง” ในช่อง “ชนะ 50/50” ถ้ารอตู้หน้าได้ ก็เริ่มที่ 90 วาร์ปได้เลย
กรอกหรืออ่านแบบนี้ ตัวเลขจะเพี้ยน
- นับ pity ตั้งแต่วันแรกของตู้: “Pity ปัจจุบัน” นับวาร์ปหลัง 5★ ตัวล่าสุดบนแบนเนอร์ประเภทเดียวกัน ถ้าตู้นี้คุณวาร์ปไป 130 ครั้งและ 5★ ล่าสุดออกที่วาร์ปที่ 81 ของตู้ ต้องใส่ 49 ถ้าตู้นี้ยังไม่ออก 5★ เลย ให้รวมวาร์ปที่ค้างมาจากตู้ก่อนด้วย
- เห็น 100.0% แล้วนึกว่าชัวร์: หน้าปัดแสดงทศนิยมตำแหน่งเดียว เริ่มจาก 0 ยังไม่ติดการันตี แบนเนอร์ตัวละครที่ 165 ครั้งก็ขึ้น 100.0% แล้ว และ Light Cone ที่ 150 ครั้งก็เช่นกัน จุดที่แน่นอน 100% คือ “กรณีแย่ที่สุด: 180 ครั้ง” และ “กรณีแย่ที่สุด: 160 ครั้ง” ในแผง 50/50
- อ่าน “โอกาสได้ 5★ ใดๆ” เป็นโอกาสได้ตัวหน้าตู้: 10 ครั้งจาก 0 บนตัวละคร การ์ดนี้ขึ้น 5.8% ส่วนหน้าปัดขึ้น 3.4% ส่วนต่างคือกรณีที่ได้ 5★ ถาวร
- คูณแถว E0 ด้วยจำนวนสำเนา: ตาราง “จำนวนสำเนาเป้าหมาย (0–6)” ปัดเศษครั้งเดียวหลังรวมทุกสำเนา แถว E6 ของตัวละครจึงเป็น 627 วาร์ป น้อยกว่า 90 × 7 = 630 อยู่ 3
ถาม-ตอบ Warp HSR: การันตี ตู้หน้า และ Stellar Jade
HSR การันตีกี่โรล ทั้งตู้ตัวละครและตู้ Light Cone?
ตู้ Light Cone เป็น 75/25 ทำไมสวิตช์บนหน้านี้ยังเขียนว่า 50/50?
วาร์ปที่ลงตู้ Light Cone ไปแล้ว นับต่อในตู้ Light Cone ตู้หน้าไหม?
50/50 ของ HSR คือ 50% จริงไหม?
ลงตู้ event ไว้ 70–80 โรลแล้วไปกดตู้ถาวร pity นับรวมกันไหม?
ใส่ pity 73 ทำไมอัตราครั้งถัดไปขึ้น 6.6% ทั้งที่แถบเขียนว่า soft pity ที่ 74?
หลุดเรทตู้ที่แล้วแต่ไม่ได้กดต่อจนตู้ปิด ตู้หน้ายังติดการันตีไหม?
จะเอาทั้งตัวละครและ Light Cone ประจำตัว ต้องเตรียม Stellar Jade เท่าไหร่?
ชิป “น่าจะได้ — 50/50 เข้าข้างคุณ” ขึ้นที่กี่เปอร์เซ็นต์?
ตัวเลขบนหน้านี้ได้จากการสุ่มจำลองหรือคำนวณตรง?
ต้องล็อกอิน HoYoLAB หรือใส่ลิงก์ประวัติวาร์ปก่อนใช้ไหม?
Stellar Jade ไม่ลงตัว 160 หน้านี้คิดอย่างไร?
หน้านี้บอกได้ไหมว่าตู้หน้าของ HSR เป็นตัวไหน?
แหล่งที่มาและเอกสารอ้างอิง
- เว็บไซต์ทางการของ Honkai: Star Rail (HoYoverse) — ผู้จัดจำหน่ายเกมที่เป็นที่มาของอัตราพื้นฐานบนหน้านี้ คือ 0.6% สำหรับตัวละคร 5★ กับ hard pity ที่ 90 และ 0.8% สำหรับ Light Cone 5★ กับ hard pity ที่ 80 การันตีของแบนเนอร์ Light Cone ก็เป็นกติกาของ HoYoverse เช่นกัน ถ้า Light Cone 5★ ที่ได้ไม่ใช่ใบหน้าตู้ 5★ ใบถัดไปจะเป็นใบหน้าตู้
- Starrail Station — สถิติวาร์ปทั่วโลก: ในวาร์ปแบนเนอร์ตัวละครที่บันทึกไว้เกือบ 1 พันล้านครั้ง อัตราออก 5★ ในวาร์ปที่ 74 กระโดดเป็น 6.64% และบนแบนเนอร์ Light Cone กระโดดเป็น 8.03% ในวาร์ปที่ 66 เมื่อคำนวณย้อนจาก 5★ แบนเนอร์ตัวละคร 16.1 ล้านตัวและ 5★ แบนเนอร์ Light Cone 4.2 ล้านใบที่บันทึกไว้ ตัวหน้าตู้ชนะ 50/50 ราว 57% และชนะ 75/25 ราว 78%
- บทความ Gacha game ในวิกิพีเดียภาษาอังกฤษ — อธิบายว่าทำไมอัตรากาชาจึงเป็นข้อมูลเปิดเผย บทความระบุว่าจีนกำหนดให้ผู้ให้บริการเปิดเผยโอกาสได้ไอเทม โดยอ้างแหล่งข่าวปี 2017 และหน่วยงานกิจการผู้บริโภคของญี่ปุ่นทำให้ kompu gacha ผิดกฎหมายในปี 2012 รวมทั้งอธิบายกลไก pity ทั้ง soft pity และ hard pity