Công cụ tính lợi nhuận cây trồng Stardew Valley
Tìm cây trồng sinh lời nhất trong Stardew Valley. Tính vàng mỗi ngày và tổng lợi nhuận cả mùa của từng cây theo mùa, số ngày còn lại, cấp nông nghiệp, phân bón, nghề nghiệp và cách chế biến — xếp hạng từ cao đến thấp.
Vàng mỗi ngày và lợi nhuận cả mùa cho từng cây trồng.
ngày
0–10. Cấp cao hơn làm tăng chất lượng cây. Chúng tôi dùng chất lượng kỳ vọng (trung bình) trên cả mùa, không phải trường hợp tốt nhất.
Một loại phân bón cho mỗi ô đất. Phân chất lượng làm tăng chất lượng; loại Speed-Gro rút ngắn thời gian sinh trưởng. Không thể dùng cả hai cùng lúc.
Thùng ủ và Lọ bảo quản biến cây trồng thành sản phẩm giá trị cao hơn. “Tối ưu mỗi cây” tự chọn phương án lời nhất cho từng cây.
bán dưới dạng Thô
| Bán dưới dạng | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Starfruit Oasis | 44,6 g | 1.160 g | 2 | 13ngày | Thô |
| Red Cabbage Y2+ | 26,6 g | 719 g | 3 | 9ngày | Thô |
| Ancient Fruit hiếm | 25,7 g | 719 g | 1 | 28ngày | Thô |
| Blueberry | 25,1 g | 704 g | 4 | 13ngày | Thô |
| Melon | 20,6 g | 493 g | 2 | 12ngày | Thô |
| Hops | 18,9 g | 528 g | 18 | 11ngày | Thô |
| Hot Pepper | 13,5 g | 378 g | 8 | 5ngày | Thô |
| Radish | 12,9 g | 310 g | 4 | 6ngày | Thô |
| Tomato | 12,2 g | 342 g | 5 | 11ngày | Thô |
| Poppy | 11,8 g | 332 g | 4 | 7ngày | Thô |
| Summer Spangle | 8,5 g | 203 g | 3 | 8ngày | Thô |
| Wheat | 5,7 g | 159 g | 7 | 4ngày | Thô |
| Corn | 4 g | 111 g | 4 | 14ngày | Thô |
| Sunflower | -11,9 g | -286 g | 3 | 8ngày | Thô |
| Coffee Bean | -61,3 g | -1.716 g | 10 | 10ngày | Thô |
Cây tốt nhất theo mùa (tra cứu nhanh)
Cây tốt nhất theo vàng/ngày ở Nông nghiệp 10, không phân bón, bật Tiller + Artisan, hướng Tối ưu, hạt giống Pierre, trồng ngày 1. Hãy chạy công cụ ở trên với thiết lập của riêng bạn để tinh chỉnh.Xuân
- Strawberry (Rượu)104,4 g/ngày
- Ancient Fruit (Rượu)82,5 g/ngày
- Rhubarb (Rượu)63,4 g/ngày
Hạ
- Hops (Pale Ale)267,9 g/ngày
- Starfruit (Rượu)211,5 g/ngày
- Blueberry (Rượu)87,1 g/ngày
Thu
- Sweet Gem Berry (Thô)121,7 g/ngày
- Cranberries (Rượu)103,9 g/ngày
- Ancient Fruit (Rượu)82,5 g/ngày
Nhà kính / quanh năm
- Hops (Pale Ale)267,9 g/ngày
- Starfruit (Rượu)211,5 g/ngày
- Sweet Gem Berry (Thô)121,7 g/ngày
Dữ liệu cây trồng Stardew Valley (1.6)
Giá bán gốc (chất lượng thường), giá hạt giống Pierre, số ngày sinh trưởng và tái sinh, sản lượng kỳ vọng, và sản phẩm chế biến của từng cây. Giá tính theo mỗi đơn vị.| Cây trồng | Mùa | Hạt giống (Pierre) | Giá gốc | Sinh trưởng (ngày) | Tái sinh (ngày) | Sản lượng | Chế biến thành |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Parsnip | Xuân | 20 | 35 | 4 | — | 1 | Nước ép |
| Green Bean | Xuân | 60 | 40 | 10 | 3 | 1 | Nước ép |
| Cauliflower | Xuân | 80 | 175 | 12 | — | 1 | Nước ép |
| Potato | Xuân | 50 | 80 | 6 | — | 1,25 | Nước ép |
| Kale | Xuân | 70 | 110 | 6 | — | 1 | Nước ép |
| Garlic | Xuân | 40 | 60 | 4 | — | 1 | Nước ép |
| Rhubarb | Xuân | 100 | 220 | 13 | — | 1 | Rượu |
| Strawberry | Xuân | 100 | 120 | 8 | 4 | 1 | Rượu |
| Tulip | Xuân | 20 | 30 | 6 | — | 1 | Chỉ bán thô |
| Blue Jazz | Xuân | 30 | 50 | 7 | — | 1 | Chỉ bán thô |
| Coffee Bean | Xuân / Hạ | 2.500 | 15 | 10 | 2 | 4 | Chỉ bán thô |
| Blueberry | Hạ | 80 | 50 | 13 | 4 | 3 | Rượu |
| Melon | Hạ | 80 | 250 | 12 | — | 1 | Rượu |
| Hops | Hạ | 60 | 25 | 11 | 1 | 1 | Pale Ale |
| Hot Pepper | Hạ | 40 | 40 | 5 | 3 | 1 | Rượu |
| Tomato | Hạ | 50 | 60 | 11 | 4 | 1 | Rượu |
| Radish | Hạ | 40 | 90 | 6 | — | 1 | Nước ép |
| Red Cabbage | Hạ | 100 | 260 | 9 | — | 1 | Nước ép |
| Starfruit | Hạ | 400 | 750 | 13 | — | 1 | Rượu |
| Poppy | Hạ | 100 | 140 | 7 | — | 1 | Chỉ bán thô |
| Summer Spangle | Hạ | 50 | 90 | 8 | — | 1 | Chỉ bán thô |
| Sunflower | Hạ / Thu | 200 | 80 | 8 | — | 1 | Chỉ bán thô |
| Wheat | Hạ / Thu | 10 | 25 | 4 | — | 1 | Chỉ bán thô |
| Corn | Hạ / Thu | 150 | 50 | 14 | 4 | 1 | Nước ép |
| Amaranth | Thu | 70 | 150 | 7 | — | 1 | Nước ép |
| Grape | Thu | 60 | 80 | 10 | 3 | 1 | Rượu |
| Yam | Thu | 60 | 160 | 10 | — | 1 | Nước ép |
| Beet | Thu | 20 | 100 | 6 | — | 1 | Nước ép |
| Eggplant | Thu | 20 | 60 | 5 | 5 | 1 | Nước ép |
| Bok Choy | Thu | 50 | 80 | 4 | — | 1 | Nước ép |
| Artichoke | Thu | 30 | 160 | 8 | — | 1 | Nước ép |
| Cranberries | Thu | 240 | 75 | 7 | 5 | 2 | Rượu |
| Pumpkin | Thu | 100 | 320 | 13 | — | 1 | Nước ép |
| Fairy Rose | Thu | 200 | 290 | 12 | — | 1 | Chỉ bán thô |
| Sweet Gem Berry | Thu | 1.000 | 3.000 | 24 | — | 1 | Chỉ bán thô |
| Ancient Fruit | Xuân / Hạ / Thu | — | 550 | 28 | 7 | 1 | Rượu |
Công cụ tính lợi nhuận cây trồng Stardew Valley. Vàng mỗi ngày, tổng lợi nhuận cả mùa, xếp hạng theo thu nhập.
Công cụ tính lợi nhuận cây trồng Stardew Valley là gì?
Cách tính lợi nhuận cây trồng Stardew Valley (kèm các bước thủ công)
Vàng mỗi ngày — công thức đầy đủ
- = Vàng mỗi ngày (g/ngày); bảng sắp xếp giảm dần theo giá trị này theo mặc định.
- = Số lần thu hoạch trong mùa này.
- = Sản lượng kỳ vọng mỗi lần thu (Blueberry 3, Cranberries 2, Potato 1,25, phần lớn cây 1).
- = Giá mỗi đơn vị bán ra. Bán thô = giá gốc × hệ số chất lượng × (Tiller 1,1); sản phẩm thủ công dùng các hệ số bên dưới, rồi × (Artisan 1,4).
- = Tổng tiền hạt giống. Cây tái sinh mua 1 hạt cho cả mùa; cây không tái sinh mua 1 hạt mỗi lần thu hoạch.
- = Tiền phân bón (một lần cho mỗi ô đất; mặc định tắt, vì phần lớn người chơi tự chế phân bón).
- = Số ngày ô đất bị chiếm. Cây tái sinh = toàn bộ cửa sổ ngày còn lại; cây không tái sinh = số lần thu hoạch × số ngày sinh trưởng.
Ví dụ tính chi tiết kèm toàn bộ phép toán
Blueberry mùa Hạ, bán thô — vàng mỗi ngày từ đâu mà ra
Hops → Pale Ale mùa Hạ: quán quân vàng mỗi ngày trên lý thuyết
Starfruit Wine mùa Hạ: lựa chọn cao giá cho giữa game
Ancient Fruit Wine ở Nhà kính: dòng tiền nhẹ công cho cuối game
Rượu hay mứt? Dưa muối hay nước ép? — bảng so sánh
| Cây trồng | Giá gốc | Rượu / Nước ép | Mứt / Dưa muối | Tối ưu |
|---|---|---|---|---|
| Blueberry (trái cây) | 50 | 150 (rượu) | 150 (mứt) | rượu (hòa, rượu thắng) |
| Hot Pepper (trái cây) | 40 | 120 (rượu) | 130 (mứt) | mứt |
| Starfruit (trái cây) | 750 | 2.250 (rượu) | 1.550 (mứt) | rượu |
| Pumpkin (rau củ) | 320 | 720 (nước ép) | 690 (dưa muối) | nước ép |
| Parsnip (rau củ) | 35 | 79 (nước ép) | 120 (dưa muối) | dưa muối |
Mẹo lợi nhuận mọi nông dân Stardew Valley nên biết
- Hãy nhìn vàng mỗi ngày, không phải giá niêm yết. Sweet Gem Berry (quả mọng ngọc) bán 3.000 g, nhưng sinh trưởng 24 ngày, không tái sinh, lại đắt hạt giống, nên ở Nông nghiệp 10 nó chỉ ra khoảng 122 g/ngày; Blueberry chỉ bán 50 g, nhưng tái sinh mỗi 4 ngày và cho 3 quả mỗi lần, đem lại thu nhập đều đặn suốt mùa. Chỉ có xếp hạng theo vàng mỗi ngày mới là so sánh công bằng.
- Sản phẩm thủ công bỏ qua hạng sao. Một quả Ancient Fruit sao Vàng bán thô được 825, nhưng rượu của nó luôn là 550 × 3 = 1.650 — hạng sao bị phí trong Thùng ủ. Vậy nếu một cây sẽ đem ủ rượu, đừng tốn phân Cao cấp để nâng chất lượng nó; hãy để dành phân Cao cấp cho các cây giá trị cao mà bạn bán thô.
- Rượu thường vượt mứt về giá mỗi đơn vị. Rượu = giá gốc × 3 và Nước ép = giá gốc × 2,25; Mứt và Dưa muối = "giá gốc × 2 + 50". Vậy mứt chỉ vượt rượu khi giá gốc dưới 50 g (ví dụ Hot Pepper, nơi 40×2+50 = 130 > 40×3 = 120). Đúng tại 50 g, như Blueberry, rượu và mứt hòa nhau ở 150, và logic "Tối ưu mỗi cây" của công cụ phân thắng cho rượu; trên 50 g, trái cây đắt (Strawberry, Starfruit, Ancient Fruit) luôn lời hơn khi làm rượu. Công cụ so sánh giá mỗi đơn vị, không phải thời gian chế biến — hãy chọn "Tối ưu mỗi cây" và để nó đánh giá từng cây giúp bạn.
- Trồng cây tái sinh càng sớm càng tốt. Blueberry, Hops, Strawberry, Cranberries, Grape, Tomato và Ancient Fruit chỉ mua hạt giống một lần mỗi mùa, nên trồng càng sớm thì càng được nhiều lần thu tái sinh. Cùng một cây Blueberry cho 4 lần thu nếu trồng ngày 1, nhưng chỉ 1–2 lần nếu trồng ngày 10 — chênh lệch lớn về vàng mỗi ngày. Ô nhập "ngày hiện tại" của công cụ chính là để tính việc này.
- Ancient Fruit là vua nhẹ công của Nhà kính, nhưng Hops Pale Ale trên lý thuyết kiếm nhiều hơn. Với giả định bạn có đủ Thùng ủ để chế biến hết mỗi lần thu, công cụ xếp Hops Pale Ale hạng nhất ở mùa Hạ và Nhà kính. Nếu bạn không có dãy Thùng ủ dày và không muốn thu hoạch mỗi ngày, Ancient Fruit là cân bằng tốt nhất giữa thu nhập và công sức — khớp với đồng thuận cộng đồng.
- Một số cây không trồng được trong Năm 1. Red Cabbage, Garlic và Artichoke cần hạt giống của Năm 2; Starfruit, Rhubarb và Beet đòi mở khóa Ốc đảo sa mạc (Oasis); Ancient Fruit cần hạt giống Hiếm/Cổ đại. Công cụ gắn nhãn cho chúng bằng "Y2+", "Oasis" và "hiếm", nên người chơi Năm 1 chỉ cần chọn các hàng không có nhãn.
- Tiền phân bón mặc định tắt. Phần lớn người chơi chế phân Cơ bản từ nhựa cây và ủ phân Chất lượng gần như không tốn gì, nên "Trừ tiền phân bón" mặc định tắt. Nếu bạn thật sự mua phân, hãy bật công tắc và công cụ sẽ trừ giá một lần cho mỗi ô đất khỏi lợi nhuận.
- Một kết quả trông sai? Chạm vào hàng để xem chi tiết. Số lần thu hoạch, hệ số chất lượng, giá mỗi đơn vị và tiền hạt giống đều được liệt kê, nên bạn thấy ngay bước nào lệch với dự đoán. Công cụ giả định bạn có đủ Thùng ủ và Lọ bảo quản để chế biến hết mỗi lần thu và mọi hạt giống đều mua; nó không mô hình hóa cây khổng lồ, Máy làm hạt giống, hay giới hạn số Thùng ủ — những thứ đó sẽ biến công thức gọn thành mô phỏng từng ngày, nằm ngoài phạm vi.
Công cụ tính cây trồng Stardew Valley — câu hỏi thường gặp
Công cụ tính cây trồng Stardew Valley này có miễn phí không?
Có — không cần tài khoản, không cần đăng nhập. Mọi thứ được tính ngay trong trình duyệt của bạn, nên mùa, ngày và các giá trị bạn chọn không bao giờ được tải lên máy chủ nào.
Cây trồng nào lời nhất trong Stardew Valley?
Với giả định bạn có đủ Thùng ủ để chế biến hết mỗi lần thu, xét theo vàng mỗi ngày thì cây dẫn đầu ở mùa Hạ và Nhà kính là Hops làm Pale Ale; giữa game là Starfruit Wine, còn cuối game thì Ancient Fruit Wine nhẹ công nhất. Nếu bán thô, Sweet Gem Berry dẫn đầu mùa Thu với khoảng 122 g/ngày. Câu trả lời chính xác phụ thuộc vào nghề, phân bón và số ngày còn lại của bạn, nên hãy chạy công cụ ở trên với thiết lập của riêng mình.
Vì sao Hops Pale Ale xếp trên Ancient Fruit?
Vì công cụ giả định bạn có đủ Thùng ủ để chế biến hết mỗi lần thu. Hops sinh trưởng 11 ngày rồi tái sinh mỗi ngày, nên một ô đất cho 18 lần thu trong mùa Hạ, và mỗi Pale Ale cố định 300 g, vốn dẫn đầu vàng mỗi ngày thật. Nhưng Hops đòi thu hoạch mỗi ngày và một lượng Thùng ủ khổng lồ; Ancient Fruit gần như không cần chăm, nên người chơi cuối game ưa nó hơn. Công cụ tính cả hai để bạn so sánh.
Ancient Fruit Wine bán được bao nhiêu — có phải giá gốc × 3 + 500 không?
Không. Trong bản 1.6.x hiện tại, Rượu = giá gốc của trái × 3, không có số hạng "+ 500". Giá gốc của Ancient Fruit là 550, nên Rượu = 550 × 3 = 1.650 g; với nghề Artisan thành 1.650 × 1,4 = 2.310 g. Công thức "× 3 + 500" thấy trong vài hướng dẫn cũ đã lỗi thời, hoặc đơn giản là sai.
Hạng sao của cây (Vàng, Iridium) có làm rượu của nó bán đắt hơn không?
Không. Sản phẩm thủ công luôn tính theo giá gốc (chất lượng thường): một quả Ancient Fruit sao Vàng bán thô được 825, nhưng rượu của nó vẫn là 550 × 3 = 1.650, chứ không phải 825 × 3. Hạng sao chỉ ảnh hưởng giá bán thô, không bao giờ ảnh hưởng sản phẩm Thùng ủ hay Lọ bảo quản. (Ủ rượu thành phẩm lâu trong Thùng gỗ Cask là cơ chế riêng và nằm ngoài phạm vi công cụ này.)
Blueberry hay Hops mùa Hạ — cái nào kiếm nhiều hơn?
Bán thô thì Blueberry là lựa chọn đều đặn hơn (tái sinh mỗi 4 ngày, 3 quả mỗi lần, khoảng 25 g/ngày). Nhưng xét vàng mỗi ngày sau chế biến, Hops Pale Ale thắng (tái sinh mỗi ngày, 18 chai mỗi mùa Hạ với giá 300 g mỗi chai) — miễn là bạn có đủ Thùng ủ. Không có Thùng ủ thì Blueberry, đặc biệt là mứt Blueberry, là lựa chọn an toàn.
Thùng ủ hay Lọ bảo quản — nên dùng cái nào?
Tùy giá mỗi đơn vị của cây. Rượu = giá gốc × 3; Mứt = giá gốc × 2 + 50. Mứt chỉ vượt rượu khi giá gốc dưới 50 g (nên trái rẻ như Hot Pepper thắng khi làm mứt); đúng tại 50 g, như Blueberry, hai bên hòa ở 150 và công cụ chọn rượu; trái cây đắt hơn luôn lời hơn khi làm rượu. Với rau củ, dưa muối (giá gốc × 2 + 50) vượt nước ép (giá gốc × 2,25) khi giá gốc dưới 200 g. Hãy chọn "Tối ưu mỗi cây" và công cụ tự quyết từng cây theo giá mỗi đơn vị — điều mà phần lớn công cụ khác để cho một hướng dẫn riêng lo.
Năm 1 có những cây giống như các năm sau không?
Không. Red Cabbage, Garlic và Artichoke cần hạt giống của Năm 2; Starfruit, Rhubarb và Beet đòi mở khóa Ốc đảo sa mạc (Oasis); Ancient Fruit cần hạt giống Hiếm/Cổ đại. Công cụ đánh dấu chúng bằng nhãn "Y2+", "Oasis" và "hiếm", nên người chơi Năm 1 chỉ cần chọn các cây không có nhãn.
Cây Nhà kính nào lời nhất?
Nhà kính không có giới hạn mùa, nên cây tái sinh cho thu hoạch quanh năm. Xét vàng mỗi ngày, dẫn đầu là Hops Pale Ale (cần nhiều Thùng ủ), còn lựa chọn giá trị cao nhất và nhẹ công nhất là Ancient Fruit Wine — trồng một lần, thu cả năm, không héo. Công cụ tính Nhà kính trên cửa sổ 28 ngày để vàng mỗi ngày của nó so trực tiếp được với các mùa thường.
Công cụ này chính xác đến đâu và dùng cho phiên bản nào?
Chính xác. Giá bán gốc, giá hạt giống, số ngày sinh trưởng/tái sinh và sản lượng của từng cây lấy từ Stardew Valley Wiki (1.6.x, phiên bản 1.6.15), còn công thức chất lượng cùng hệ số Thùng ủ/Lọ bảo quản theo đúng cơ chế chính thức của trò chơi, đối chiếu với số liệu vàng mỗi ngày của Stardew Profits (thorinair) và StardewPriceDB.
Công cụ có mô hình hóa cây khổng lồ và Máy làm hạt giống không?
Không. Công cụ giả định bạn có đủ Thùng ủ và Lọ bảo quản để chế biến hết mỗi lần thu và mọi hạt giống đều mua; nó không mô hình hóa cây khổng lồ (Cauliflower / Melon / Pumpkin hóa khổng lồ), vòng thu hồi qua Máy làm hạt giống, hay giới hạn số Thùng ủ. Những cơ chế đó sẽ biến công thức gọn thành mô phỏng từng ngày, nằm ngoài phạm vi.
Công cụ có chạy trên điện thoại của tôi không?
Có. Trên màn hình hẹp, các ô nhập xếp dọc và bảng xếp hạng cây gập lại thành từng thẻ một cây, với vàng mỗi ngày là con số lớn trên mỗi thẻ — không phải cuộn ngang. Nhiều công cụ tính cây trồng chỉ làm cho máy tính bàn; công cụ này chạy cả bảng xếp hạng đầy đủ trên điện thoại.
Vì sao một cây hiện lợi nhuận âm?
Vì hạt giống tốn hơn số tiền thu hoạch mang lại. Coffee Bean là ví dụ kinh điển: hạt giống của nó 2.500 g, nhưng một ô đất mùa Hạ cho khoảng 10 lần thu × 4 hạt với giá khoảng 20 g mỗi hạt ≈ 784 g bán thô — nên lợi nhuận khoảng −1.716 g, hiện màu đỏ và bị đẩy xuống đáy. (Nếu một cây đơn giản là không kịp chín, nó không mua hạt giống nào, nên hiện 0 lợi nhuận và "—" ở vàng mỗi ngày, chứ không phải số âm.) Liệt kê trung thực các cây thật sự lỗ là cách công cụ nói với bạn "đừng trồng cây này lúc này".
Thuật ngữ lợi nhuận cây trồng Stardew Valley
Vàng mỗi ngày (g/ngày)
Tổng lợi nhuận cả mùa ÷ số ngày ô đất của một cây bị chiếm — chỉ số xếp hạng chính của công cụ. Nó đưa cây "đắt nhưng chậm" và cây "rẻ nhưng nhanh, sản lượng cao" lên cùng một thang đo; giá niêm yết cao không bảo đảm vàng mỗi ngày cao.
Cây tái sinh
Cây mà sau khi chín không cần trồng lại và lại cho thu mỗi vài ngày — Blueberry (4), Hops (1), Cranberries (5), Grape, Tomato, Ancient Fruit (7). Bạn chỉ mua hạt giống một lần mỗi mùa, nên trồng sớm hơn cho nhiều lần thu hơn.
Hệ số chất lượng kỳ vọng
Hệ số bán trung bình (Thường 1,0; Bạc 1,25; Vàng 1,5; Iridium 2,0) đặt trọng số theo xác suất mỗi hạng chất lượng trên cả mùa. Công cụ dùng giá trị kỳ vọng thay vì trường hợp tốt nhất vì độ lệch được trung bình hóa qua hàng chục lần thu.
Thùng ủ (rượu / nước ép / bia nhạt)
Máy biến cây trồng thành sản phẩm giá trị cao hơn: Trái cây → Rượu (giá gốc × 3, 7 ngày), Rau củ → Nước ép (× 2,25, 4 ngày), Hops → Pale Ale (cố định 300, khoảng 1,75 ngày). Sản phẩm thủ công được tính theo giá gốc (chất lượng thường).
Lọ bảo quản (mứt / dưa muối)
Máy chế biến còn lại: Trái cây → Mứt, Rau củ → Dưa muối, cả hai trị giá "giá gốc × 2 + 50" và làm trong 3 ngày. Nó thắng Thùng ủ với cây giá trị thấp vì nhanh và có mức giá sàn cố định.
Tiller / Artisan / Agriculturist
Ba nghề Nông nghiệp. Tiller (cấp 5): +10% với cây bán thô. Artisan (cấp 10): +40% với rượu, mứt và các sản phẩm thủ công khác. Agriculturist (cấp 10): cây sinh trưởng nhanh hơn 10%. Trong game, Artisan và Agriculturist loại trừ lẫn nhau.
Pierre / JojaMart
Hai cửa hàng hạt giống. Cửa hàng tổng hợp của Pierre là nguồn mặc định; nếu không có thẻ thành viên, JojaMart bán một số hạt giống đắt hơn. Công cụ dùng giá Pierre theo mặc định và có thể chuyển sang Joja trong tùy chọn nâng cao.
Nhà kính
Khu đất trong nhà không giới hạn mùa, nơi cây tái sinh cho thu quanh năm và không gì héo khi chuyển mùa. Công cụ tính nó trên cửa sổ 28 ngày để vàng mỗi ngày của nó so trực tiếp được với một mùa thường.
Số ngày bị chiếm
Mẫu số của công thức. Cây tái sinh giữ ô đất suốt cửa sổ ngày còn lại, nên số ngày bị chiếm = số ngày còn lại; với cây không tái sinh, số ngày bị chiếm = số lần thu hoạch × số ngày sinh trưởng. Nó định nghĩa chữ "mỗi ngày" trong vàng mỗi ngày.
Nguồn tham khảo
- Stardew Valley Wiki — Nông nghiệp (Farming): công thức chất lượng chính thức (xác suất sao vàng = 0,2·(L/10) + 0,2·F·((L+2)/12) + 0,01), xác suất sao bạc/Iridium, hệ số bán Bạc 1,25× / Vàng 1,5× / Iridium 2×, cùng các nghề Tiller (+10% cây bán thô), Artisan (+40% sản phẩm thủ công) và Agriculturist (−10% sinh trưởng).
- Stardew Valley Wiki — Cây trồng (Crops): giá bán gốc (chất lượng thường), số ngày sinh trưởng và tái sinh, sản lượng kỳ vọng và mùa trồng được của từng cây, cho toàn bộ danh sách cây 1.6.x dùng trong bộ dữ liệu của công cụ này.
- Stardew Valley Wiki — Thùng ủ (Keg): xác nhận rượu = 3× giá gốc của trái cây, nước ép = 2,25× giá gốc của rau củ, và Pale Ale = cố định 300 g từ Hops, cùng thời gian lên men của từng sản phẩm.
- Stardew Valley Wiki — Lọ bảo quản (Preserves Jar): xác nhận công thức giá trị của mứt và dưa muối (2 × giá gốc + 50), dùng cho hướng chế biến bằng Lọ bảo quản.
- thorinair, "Stardew Profits" (mã nguồn mở, giấy phép MIT): mô hình dữ liệu vàng mỗi ngày mà công cụ này dựa theo — mùa, số ngày còn lại, tái sinh, chất lượng, phân bón, nghề nghiệp cùng cách chế biến trong Thùng ủ/Lọ bảo quản, không giới hạn công suất máy.
- StardewPriceDB — Cây trồng lời nhất (1.6.15): bảng xếp hạng vàng mỗi ngày độc lập và so sánh thùng ủ vs lọ bảo quản, dùng để đối chiếu thứ tự xếp hạng của công cụ này với một nguồn bên thứ ba.
Noi dung duoc xac minh boi Smart Calculators Team