Smart Calculators SmartCalculators

Máy tính xác suất phù phép Minecraft

Tính xác suất chính xác để ra một phù phép cụ thể từ bàn phù phép Minecraft. Chọn vật phẩm, chất liệu và số kệ sách (0–15) để xem xác suất ra Gia tài III, Hiệu suất V, Sắc bén V và mọi phù phép khác ở từng ô — theo thuật toán chính thức của Java Edition 1.21.

Xác suất phù phép Java Edition Java Edition 1.21

Xác suất chính xác theo từng ô cho mọi phù phép.

Thiết lập của bạn

Vật phẩm bạn muốn phù phép. Nó quyết định những phù phép nào có thể xuất hiện.

Chất liệu đổi độ phù phép của vật phẩm — đồ vàng ra phù phép cấp cao hơn, kim cương ở mức trung bình.

kệ

0–15. Game chỉ tính tối đa 15 kệ sách, đủ để mở khóa cấp 30.

Bạn muốn gì

Chọn phù phép bạn đang săn, hoặc hiện tất cả.

Cấp bạn muốn, hoặc cao hơn.

Kết quả

Xác suất ra Gia tài III+

19,4%

ô tốt nhất (Ô dưới cùng, cấp 30) · Cuốc chim Kim cương · 15 kệ sách

Ô trên cùng

Cấp 2–10 (thường là 7)

Gia tài III+: 0%

Cần cấp 7 · tốn 1 cấp + 1 ngọc lưu ly

Ô giữa

Cấp 6–21 (thường là 15)

Gia tài III+: 0%

Cần cấp 15 · tốn 2 cấp + 2 ngọc lưu ly

Ô dưới cùng

Cấp 30

Gia tài III+: 19,4%

Cần cấp 30 · tốn 3 cấp + 3 ngọc lưu ly

Có đáng phù phép lại không?

Số lần thử dự kiến

~5

Chi phí dự kiến

~15 cấp + 15 ngọc lưu ly

Cấp 30 là điều kiện, không phải chi phí — mỗi lần phù phép ở ô dưới cùng chỉ tốn 3 cấp và 3 ngọc lưu ly.

Mọi phù phép của ô này

Mọi phù phép của ô này
Hiệu suất IV 80,5% 68,9%
Chậm hỏng III 62,7% 62,7%
Gia tài III 32,3% 19,4%
Độ mềm mại I 16,1% 16,1%

Xác suất mỗi phù phép xuất hiện ở Ô dưới cùng cho Cuốc chim Kim cương với 15 kệ sách. Phù phép đầu tiên có trọng số theo độ hiếm; các phù phép phụ có thể đi kèm thêm.

Bàn phù phép không cho bạn những thứ này

Phù phép kho báu không bao giờ ra từ bàn phù phép. Hãy lấy chúng qua giao dịch với dân làng, câu cá hoặc rương kho báu.

Tu sửa · Lời nguyền biến mất

giao dịch với dân làng · câu cá · rương kho báu

Bàn phù phép chọn phù phép như thế nào

  1. Số kệ sách quyết định cấp của từng ô. Ô dưới cùng hiện cấp cao nhất (30 khi có 15 kệ), nhưng chỉ tốn 3 cấp và 3 ngọc lưu ly.
  2. Mỗi ô tung ra một "sức mạnh phù phép" ẩn, tính từ cấp của ô cộng với độ phù phép của vật phẩm. Sức mạnh càng cao thì càng mở được phù phép cấp cao.
  3. Game rút ngẫu nhiên một phù phép, có trọng số theo độ hiếm — loại phổ biến (như Hiệu suất) dễ ra hơn nhiều so với loại hiếm (như Độ mềm mại).
  4. Đôi khi có thêm phù phép thứ hai hoặc thứ ba đi kèm, và cơ hội nhỏ dần sau mỗi lần.

Java Edition 1.21 · cập nhật 9 tháng 6, 2026

Cơ chế phù phép và trọng số lấy từ Minecraft Wiki (minecraft.wiki). Minecraft © Mojang Studios.

Chia sẻ

Máy tính tỉ lệ bàn phù phép Minecraft. Xác suất ra từng phù phép ở cả ba ô, theo món đồ và số kệ sách.

Công cụ này tính xác suất chính xác để bàn phù phép Minecraft Java Edition cho ra phù phép và cấp bạn chọn ở Ô trên cùng, Ô giữa và Ô dưới cùng. Kèm theo là số lần thử trung bình và lượng cấp cùng ngọc lưu ly sẽ tốn, để bạn quyết định phù phép tiếp hay đi đổi sách với dân làng.

Máy tính phù phép Minecraft tính những gì?

Trang này tính xác suất bàn phù phép Minecraft cho ra từng phù phép (dân chơi hay gọi là enchant) ở từng ô, với đúng món đồ, chất liệu và số kệ sách bạn đang có. Lúc mở ra, nó đặt sẵn cuốc chim kim cương (cúp kim cương), 15 kệ sách và mục tiêu Gia tài III (Fortune 3): Ô dưới cùng cho 19,4%, tức trung bình khoảng 5 lần phù phép mới có một lần ra Gia tài III.
Trong game, rê chuột lên một ô chỉ cho bạn xem một phù phép gợi ý; cả bộ phải phù phép xong mới biết. Trên trang, thẻ kết quả cho xác suất ở ô tốt nhất, ba ô Ô trên cùng, Ô giữa và Ô dưới cùng ghi cấp hiện ra cùng số cấp và ngọc lưu ly mỗi lần tốn, còn bảng «Mọi phù phép của ô này» liệt kê mọi phù phép món đồ đó có thể nhận ở ô bạn chọn. Khi đã có mục tiêu, khung «Có đáng phù phép lại không?» cho thêm số lần thử dự kiến và tổng chi phí.
Các con số đến từ phép liệt kê đầy đủ thuật toán bàn phù phép của Java Edition 1.21: cấp ô theo số kệ sách, độ phù phép của chất liệu, hệ số ngẫu nhiên, trọng số độ hiếm và các phù phép phụ đi kèm. Cùng một thiết lập cho cùng một con số mỗi lần bạn mở trang. Danh mục có 42 phù phép. Những phù phép kho báu như Tu sửa (Mending) không bao giờ có trong danh sách của bàn, nên trang tách chúng ra khung «Bàn phù phép không cho bạn những thứ này» kèm cách lấy: giao dịch với dân làng, câu cá hoặc rương kho báu.
Tên phù phép và vật phẩm trên trang theo bản dịch tiếng Việt hiện hành trong game, nên vài tên khác với video và bài viết làm trước khi game đổi tên. Phạm vi là Java Edition: rê chuột lên huy hiệu «Java Edition 1.21» sẽ thấy ghi chú rằng Bedrock Edition có khác một chút. Giáo và phù phép Lao tới của các bản mới hơn chưa có trong công cụ.

Cách dùng: một lượt săn Gia tài III khi mới có 8 kệ sách

Bạn vừa có cây cuốc chim kim cương đầu tiên, muốn Gia tài III để đào quặng ra nhiều kim cương hơn, nhưng quanh bàn mới xếp được 8 kệ sách (giá sách).
1. Trang mở sẵn đúng món này: ở khối «Thiết lập của bạn», Vật phẩm là Cuốc chim (nhóm Công cụ) và Chất liệu là Kim cương. Bạn sửa ô Kệ sách từ 15 thành 8.
2. Ở khối «Bạn muốn gì», Phù phép mục tiêu đã là Gia tài và Cấp mục tiêu là III, cấp cao nhất của nó. Nếu bạn chọn phù phép khác rồi quay lại Gia tài, ô Cấp mục tiêu lại tự về III.
3. Thẻ «Xác suất ra Gia tài III+» rơi xuống 0%, dòng phụ là «ô tốt nhất (Ô dưới cùng, cấp 16) · Cuốc chim Kim cương · 8 kệ sách». Ba ô bên dưới cho thấy lý do: Ô dưới cùng chỉ lên «Cấp 16–20 (thường là 16)», và khung «Có đáng phù phép lại không?» ghi «Không thể lấy từ bàn phù phép». Với 8 kệ, bạn phù phép bao nhiêu lần cũng không ra Gia tài III.
4. Sửa ô Kệ sách về lại 15. Ô dưới cùng thành «Cấp 30», thẻ kết quả nhảy lên 19,4%, «Số lần thử dự kiến» là ~5 và «Chi phí dự kiến» là ~15 cấp + 15 ngọc lưu ly. Bảy kệ xây thêm đáng giá hơn mọi lượt phù phép ở 8 kệ.
5. Kéo xuống bảng «Mọi phù phép của ô này», nút Dưới đang được chọn. Cuốc chim kim cương có bốn dòng, cột «Xác suất (mọi cấp)» ghi Hiệu suất 80,5%, Chậm hỏng 62,7%, Gia tài 32,3% và Độ mềm mại 16,1%. Gia tài xuất hiện gần một phần ba số lần, nhưng chỉ 19,4% là đúng cấp III.
6. Đổi Chất liệu sang Vàng để so sánh: bảng ghi Gia tài III 30,5%. Cúp vàng mau hỏng, nhưng con số cho thấy chất liệu kéo tỉ lệ lên xuống nhiều đến đâu.
7. Muốn gửi cho bạn cùng server, hãy chép đường dẫn của trang. Nó ghi lại vật phẩm, chất liệu, số kệ sách, phù phép mục tiêu và cấp bạn đã đổi, nên người nhận mở ra đúng tình huống này. Nút Dưới / Giữa / Trên và thứ tự sắp xếp bảng thì không đi theo đường dẫn.

Tỉ lệ ở Ô dưới cùng với 15 kệ sách — các mục tiêu hay săn

Vật phẩmMục tiêuTỉ lệSố lần thử dự kiếnChi phí dự kiến
Cuốc chim Kim cươngGia tài III19,4%~5~15 cấp + 15 ngọc lưu ly
Cuốc chim Kim cươngHiệu suất V0%Không ra đượcKhông thể lấy từ bàn phù phép
Cuốc chim VàngHiệu suất V8,07%~12~36 cấp + 36 ngọc lưu ly
Cuốc chim SắtĐộ mềm mại I16,6%~6~18 cấp + 18 ngọc lưu ly
Kiếm Kim cươngNhặt III9,57%~10~30 cấp + 30 ngọc lưu ly
Kiếm Kim cươngSắc bén V0%Không ra đượcKhông thể lấy từ bàn phù phép
CungSức mạnh IV44,3%~2~6 cấp + 6 ngọc lưu ly
CungSức mạnh V0%Không ra đượcKhông thể lấy từ bàn phù phép
Áo giáp Kim cươngBảo vệ IV22,5%~4~12 cấp + 12 ngọc lưu ly
Ủng Kim cươngBảo vệ khỏi sát thương rơi IV2,74%~36~108 cấp + 108 ngọc lưu ly
Đinh baTrung thành III51,9%~2~6 cấp + 6 ngọc lưu ly
ChuỳTỉ trọng V11,5%~9~27 cấp + 27 ngọc lưu ly
Cần câu cáMay mắn của biển cả III12,9%~8~24 cấp + 24 ngọc lưu ly

Cơ chế bên trong: từ kệ sách tới phù phép trên món đồ

Mỗi khi bạn đặt một món đồ vào bàn phù phép, game chạy bốn bước sau.
1. Kệ sách → cấp của ô. Với b kệ sách (tối đa 15), game tung một cấp gốc Lgoˆˊc=rand(1,8)+⌊b/2⌋+rand(0,b)L\text{gốc} = \text{rand}(1,8) + \lfloor b/2 \rfloor + \text{rand}(0,b) rồi suy ra cấp của ba ô: Ltreˆn=max⁡(⌊Lgoˆˊc/3⌋, 1)Lgiữa=⌊2Lgoˆˊc/3⌋+1Ldưới=max⁡(Lgoˆˊc, 2b)L\text{trên} = \max(\lfloor L\text{gốc}/3 \rfloor,\ 1) \qquad L\text{giữa} = \lfloor 2L\text{gốc}/3 \rfloor + 1 \qquad L\text{dưới} = \max(L\text{gốc},\ 2b) Với 15 kệ, cấp gốc nằm trong khoảng 8–30 nhưng ô dưới cùng bị kéo lên 2 × 15 = 30, nên nó luôn hiện Cấp 30. Với 8 kệ, ô dưới cùng chỉ từ 16 đến 20.
2. Độ phù phép → cấp đã điều chỉnh. Game cộng thêm hai lần tung theo độ phù phép E của món đồ, rồi nhân với một hệ số ngẫu nhiên quanh 1: m=round⁡((L+1+rand(0,⌊E/4⌋)+rand(0,⌊E/4⌋))×(1+t))m = \operatorname{round}\big((L + 1 + \text{rand}(0,\lfloor E/4 \rfloor) + \text{rand}(0,\lfloor E/4 \rfloor)) \times (1 + t)\big) trong đó t có phân phối tam giác từ −0,15 đến +0,15. Độ phù phép của công cụ và kiếm: Gỗ 15, Đá 5, Sắt 14, Vàng 22, Kim cương 10, Netherit 15. Của giáp: Da 15, Xích 12, Sắt 9, Vàng 25, Kim cương 10, Mai rùa 9, Netherit 15. Sách, cung, nỏ, đinh ba và cần câu cá cố định ở 1, chuỳ ở 15. Ở Cấp 30, cúp kim cương đạt tối đa m = 40, cúp vàng tới 47.
3. Cấp đã điều chỉnh → danh sách ứng viên. Mỗi cấp của mỗi phù phép ứng với một khoảng m riêng: Hiệu suất V cần m từ 41, Gia tài III từ 33, Sắc bén V từ 45, Sức mạnh V từ 41. Phù phép nào có khoảng chứa m thì vào danh sách, và game rút một cái theo trọng số độ hiếm, ví dụ Hiệu suất 10, Chậm hỏng 5, Gia tài 2, Độ mềm mại 1. Vì m của cúp kim cương không vượt 40, Hiệu suất V không thể lọt vào danh sách. Một số khoảng có cả trần: Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV chỉ nhận m từ 23 đến 29, nên ủng kim cương ở Cấp 30 thường vượt quá và mất luôn phù phép này.
4. Phù phép phụ. Sau phù phép đầu tiên, game có xác suất Ptheˆm=m+150P\text{thêm} = \frac{m + 1}{50} để rút thêm một cái. m bị chia đôi sau mỗi lần rút, và phù phép nào xung đột với cái đã có (Gia tài với Độ mềm mại, Sắc bén với Diệt xác sống và Diệt chân đốt, Tỉ trọng với Phá giáp) bị gạch khỏi danh sách. Với sách, nếu danh sách cuối có từ hai phù phép trở lên, game bỏ ngẫu nhiên một cái.
Máy tính đi qua bốn bước này cho mọi tổ hợp có thể rồi cộng xác suất theo từng phù phép và từng cấp, nên một phù phép không thể vào danh sách hiện đúng 0%. Công thức và trọng số lấy từ Minecraft Wiki.

Năm ca săn phù phép và cách đọc con số

Cúp vàng ra Hiệu suất V, cúp kim cương thì không

Chọn Cuốc chim, 15 kệ sách, mục tiêu Hiệu suất cấp V. Với Kim cương, thẻ kết quả ghi 0%, ba ô Ô trên cùng, Ô giữa, Ô dưới cùng cũng đều 0%, ô «Số lần thử dự kiến» chỉ còn một gạch ngang và «Chi phí dự kiến» ghi «Không thể lấy từ bàn phù phép». Đổi Chất liệu sang Vàng, thẻ lên 8,07%, khoảng ~12 lần thử, tốn ~36 cấp + 36 ngọc lưu ly. Sắt nằm giữa: bảng của ô dưới cùng ghi Hiệu suất V 0,52%.
Lý do là độ phù phép: kim cương 10, sắt 14, vàng 22. Ở Cấp 30, cúp kim cương chỉ đẩy cấp đã điều chỉnh lên 40, thiếu đúng một bậc so với mức 41 mà Hiệu suất V cần; cúp vàng lên tới 47. Cũng vì vậy mà cúp vàng có Gia tài III 30,5%, cao hơn 19,4% của cúp kim cương.
Cúp vàng mau hỏng nên khó dùng làm cúp đào chính. Trên cúp kim cương, hãy lấy Hiệu suất IV (68,9% ở Ô dưới cùng) trên hai món rồi gộp chúng trên đe: hai phù phép cùng cấp, chưa chạm cấp tối đa, gộp lại sẽ lên thêm một cấp.

Từ 8 lên 15 kệ sách: Gia tài III đi từ 0% lên 19,4%

Cùng cúp kim cương, cùng mục tiêu Gia tài III, chỉ đổi ô Kệ sách. Ba ô hiện những cấp sau:
Kệ sáchÔ trên cùngÔ giữaÔ dưới cùngGia tài III
0Cấp 1–2 (thường là 1)Cấp 1–6 (thường là 5)Cấp 1–8 (thường là 8)0%
8Cấp 1–6 (thường là 4)Cấp 4–14 (thường là 9)Cấp 16–20 (thường là 16)0%
15Cấp 2–10 (thường là 7)Cấp 6–21 (thường là 15)Cấp 3019,4%
Với 8 kệ, bảng của ô dưới cùng chỉ lên tới Gia tài II, và Gia tài ở mọi cấp còn 21,7%. Gia tài III cần cấp đã điều chỉnh từ 33, trong khi ô Cấp 20 trên cúp kim cương chỉ đẩy được tới 29. Ở cả 0 lẫn 8 kệ, tỉ lệ đều là 0%, vì ô dưới cùng chưa đủ cao để Gia tài III lọt vào danh sách. Nếu bạn đang có ít hơn 15 kệ, nhập đúng con số vào máy tính trước khi tiêu ngọc lưu ly.

Kiếm kim cương săn Nhặt III: 9,57% và phép loại trừ của nhóm sát thương

Chọn Kiếm, Kim cương, 15 kệ sách, mục tiêu Nhặt (Looting) cấp III. Thẻ ghi 9,57%, ~10 lần thử, ~30 cấp + 30 ngọc lưu ly. Kiếm có tám phù phép ở bàn, nhiều hơn mọi vũ khí khác trên trang, nên phần của mỗi phù phép mỏng đi: ở Ô dưới cùng, Nhặt ra ở mọi cấp 15,9%, Gây cháy 15,9%, Quét cạnh 15,7%.
Sắc bén, Diệt xác sống và Diệt chân đốt loại trừ nhau, mỗi bộ chỉ chứa được một trong ba. Sắc bén ra 38,7% ở mọi cấp, hai phù phép kia mỗi cái 19,3%. Nếu gợi ý ở Ô dưới cùng là Diệt xác sống, bộ đó không có Sắc bén. Sắc bén V thì đứng ở 0%: nó cần cấp đã điều chỉnh từ 45, kiếm kim cương ở Cấp 30 chỉ tới 40.
Khoảng 10 lần thử là mức nên cân nhắc. Có sẵn kho ngọc lưu ly và một máy farm kinh nghiệm thì cứ phù phép; chưa có thì hãy so với việc tìm một sách Nhặt III ở dân làng thủ thư.

Cung: Sức mạnh IV gần một nửa số lần, Sức mạnh V thì không

Cung không có ô Chất liệu vì độ phù phép của nó cố định ở 1, nên ở Cấp 30 cấp đã điều chỉnh chỉ tới 36. Sức mạnh IV cần từ 31 nên dễ ra: thẻ ghi 44,3%, ~2 lần thử, ~6 cấp + 6 ngọc lưu ly. Sức mạnh V cần từ 41 nên đứng ở 0% dù bạn có bao nhiêu kệ sách.
Bảng của Ô dưới cùng còn có Chậm hỏng 51,1%, Lửa 25,6%, Xung kích 25,6% ở mọi cấp và Vô hạn 13,5%.

Ủng kim cương săn Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV: 2,74% và ~108 cấp

Chọn Ủng, Kim cương, 15 kệ sách, mục tiêu Bảo vệ khỏi sát thương rơi (Feather Falling) cấp IV. Thẻ chỉ ghi 2,74%, Ô giữa còn thấp hơn với 1,84%. Khung «Có đáng phù phép lại không?» cho ~36 lần thử và ~108 cấp + 108 ngọc lưu ly.
Con số thấp vì phù phép này có trần: cấp IV chỉ vào danh sách khi cấp đã điều chỉnh nằm trong khoảng 23–29, mà ủng kim cương ở Cấp 30 cho m từ 26 đến 40. Phần lớn lượt rơi vào 30 trở lên, nơi Bảo vệ khỏi sát thương rơi không có mặt ở cấp nào, nên bảng của ô dưới cùng cũng chỉ ghi 2,74% cho mọi cấp. Bảo vệ khỏi vật bắn ra gặp giới hạn tương tự và chỉ còn 0,07%.
Khi chi phí dự kiến đã vượt một trăm cấp, nên tính tới đường khác: một sách Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV từ dân làng thủ thư, ghép lên ủng bằng đe. Khung «Bàn phù phép không cho bạn những thứ này» của ủng còn liệt kê Tu sửa, Chân lạnh và Tốc độ linh hồn. Tu sửa và Chân lạnh đổi được từ dân làng thủ thư, còn Tốc độ linh hồn phải tìm bằng cách trao đổi vàng với piglin hoặc mở rương trong bastion ở Nether.

Những ngộ nhận làm phí ngọc lưu ly

  • Đặt kệ sách sát bàn, hoặc chắn bằng đuốc. Kệ phải cách bàn một ô trống. Gần như mọi khối đặt vào khoảng trống đó, kể cả đuốc, làm kệ phía sau mất tác dụng, nên khi nhập ô Kệ sách hãy đếm những kệ còn nối được với bàn.
  • Săn Tu sửa (Mending) ở bàn phù phép. Tu sửa là phù phép kho báu và không có trong danh sách của bàn ở bất kỳ cấp nào. Với cuốc chim, khung «Bàn phù phép không cho bạn những thứ này» ghi «Tu sửa · Lời nguyền biến mất»; Tu sửa thì đổi sách với dân làng thủ thư.
  • Đổi món đồ hay đập kệ đi xây lại để «làm mới» lựa chọn. Bộ phù phép chỉ đổi sau khi bạn phù phép xong một món. Cùng số kệ sách, cùng loại đồ và cùng độ phù phép thì bàn hiện lại đúng các lựa chọn cũ, nên thay cúp kim cương này bằng một cúp kim cương khác không đổi được gì.
  • Coi cột «Xác suất (mọi cấp)» là tỉ lệ ra đúng cấp mình cần. Cột này cộng mọi cấp của một phù phép. Với cúp kim cương, Gia tài ra 32,3% số lần nhưng chỉ 19,4% là cấp III; con số trên thẻ kết quả («Xác suất ra Gia tài III+») là tỉ lệ ra cấp bạn chọn hoặc cao hơn.
  • Nghĩ chất liệu càng xịn thì phù phép càng tốt. Tỉ lệ phụ thuộc vào độ phù phép: công cụ kim cương (10) kém công cụ sắt (14), gỗ (15) và vàng (22). Sắt còn đổi chiều giữa hai nhóm: giáp sắt chỉ có 9, thấp hơn giáp kim cương. Đá (5) là chất liệu kém nhất cho công cụ.

Mẹo săn phù phép đỡ tốn cấp

  • Đọc gợi ý trước khi bấm. Rê chuột lên một ô, game cho xem một phù phép trong bộ của ô đó. Vì Gia tài và Độ mềm mại loại trừ nhau, Ô dưới cùng gợi ý Độ mềm mại nghĩa là bộ đó không có Gia tài; trên kiếm, gợi ý Diệt xác sống nghĩa là bộ đó không có Sắc bén. Gặp vậy thì đừng bấm ô đó cho món đồ đang săn.
  • Đổi lựa chọn bằng ô rẻ nhất. Muốn bàn tung bộ mới mà không phí món đồ đang săn, hãy phù phép một cuốn sách ở Ô trên cùng: chỉ tốn 1 cấp + 1 ngọc lưu ly, cả ba ô đều đổi, và cuốn sách vẫn dùng được về sau trên đe.
  • Phù phép ngay khi vừa chạm cấp 30. Mỗi lần ở Ô dưới cùng trừ 3 cấp, và cấp càng cao thì mỗi cấp càng đắt: từ 30 xuống 27 mất 306 điểm kinh nghiệm, từ 50 xuống 47 mất 822 điểm. Muốn biết phải cày bao nhiêu kinh nghiệm cho số lượt máy tính dự kiến, dùng máy tính XP Minecraft.
  • Đặt ngưỡng dừng theo «Số lần thử dự kiến». Khoảng 5 lần trở xuống, như Gia tài III (~5), Bảo vệ IV trên áo giáp kim cương (~4) hay Trung thành III trên đinh ba (~2), cứ phù phép ở bàn. Từ khoảng 10 lần trở lên, như Nhặt III (~10) hay Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV trên ủng (~36), hãy so với việc đổi sách ở dân làng thủ thư trước.
  • Gặp 0% thì chuyển sang đe. Hiệu suất V trên cúp kim cương, Sắc bén V trên kiếm kim cương và Sức mạnh V trên cung không ra từ bàn, nhưng cấp IV của chúng thì có. Nhận cấp IV trên hai món (hoặc một món và một sách), đặt chúng lên đe, phù phép sẽ lên V.

Câu hỏi thường gặp về bàn phù phép Minecraft

Bàn phù phép cần bao nhiêu kệ sách để lên cấp 30?

15 kệ sách. Với 15 kệ, Ô dưới cùng luôn hiện Cấp 30, và game không tính kệ thứ 16 trở đi. Mỗi kệ phải cách bàn một ô trống; một khối chắn ở giữa, kể cả đuốc, làm kệ đó mất tác dụng.

Phù phép ở cấp 30 có bị trừ 30 cấp không?

Không. Cấp 30 chỉ là điều kiện để bấm Ô dưới cùng; mỗi lần phù phép ở ô đó trừ 3 cấp và 3 ngọc lưu ly. Ô giữa trừ 2 + 2, Ô trên cùng 1 + 1. Từ cấp 30 xuống 27 là 306 điểm kinh nghiệm.

Tỉ lệ ra Gia tài III (Fortune 3) ở bàn phù phép là bao nhiêu?

Với cuốc chim kim cương và 15 kệ sách, Gia tài III ra ở Ô dưới cùng với tỉ lệ 19,4%, trung bình khoảng 5 lần thử, tốn ~15 cấp + 15 ngọc lưu ly; Ô trên cùng và Ô giữa đều 0%. Chất liệu đổi con số này: bảng của ô dưới cùng ghi 24,2% với cuốc chim sắt và 30,5% với cuốc chim vàng. Ít kệ hơn thì tỉ lệ tụt mạnh: với 8 kệ, Ô dưới cùng chỉ lên Cấp 16–20 và Gia tài III về 0%.

Cúp kim cương có ra được Hiệu suất V (Efficiency 5) từ bàn phù phép không?

Không, với bất kỳ số kệ sách nào. Kim cương có độ phù phép 10, nên ở Cấp 30 cấp đã điều chỉnh cao nhất là 40, còn Hiệu suất V cần từ 41. Cúp vàng (độ phù phép 22) thì ra Hiệu suất V với 8,07%, cúp sắt 0,52%. Muốn có Hiệu suất V trên cúp kim cương, hãy lấy Hiệu suất IV ở bàn rồi gộp hai món trên đe.

Enchant kiếm mạnh nhất lấy được từ bàn phù phép gồm những gì?

Ở Ô dưới cùng với 15 kệ sách, kiếm kim cương lên tối đa Sắc bén IV (16,4%); Sắc bén V là 0%. Cùng ô đó còn có Nhặt III 9,57%, Quét cạnh III 15,7%, Gây cháy II 15,0% và Chậm hỏng III 35,5%. Phần còn lại của một thanh kiếm hoàn chỉnh phải làm bằng đe: hai Sắc bén IV gộp thành V, còn Tu sửa thì lấy sách từ dân làng thủ thư.

Vì sao bàn phù phép toàn ra Hiệu suất với Chậm hỏng mà hiếm khi ra Gia tài?

Do trọng số độ hiếm. Hiệu suất có trọng số 10, Chậm hỏng 5, Gia tài 2 và Độ mềm mại 1, và game rút theo đúng tỉ lệ đó. Với cuốc chim kim cương và 15 kệ sách, cột «Xác suất (mọi cấp)» của Ô dưới cùng ghi Hiệu suất 80,5%, Chậm hỏng 62,7%, Gia tài 32,3%, Độ mềm mại 16,1%. Tổng vượt 100% vì một lần phù phép thường cho hai, ba phù phép cùng lúc.

Sao bàn phù phép không bao giờ ra Tu sửa (Mending)?

Tu sửa là phù phép kho báu: game không đưa nó vào danh sách của bàn phù phép ở bất kỳ cấp nào. Muốn có, bạn đổi sách với dân làng thủ thư, câu cá hoặc tìm trong rương kho báu, rồi ghép lên đồ bằng đe. Các phù phép kho báu khác là Chân lạnh, Tốc độ linh hồn, Rón rén nhanh, Phong bộc, Lời nguyền ràng buộc và Lời nguyền biến mất; khung «Bàn phù phép không cho bạn những thứ này» liệt kê những cái áp được lên món đồ bạn đang chọn.

Nên phù phép lại ở bàn hay đổi sách với dân làng?

Nhìn khung «Có đáng phù phép lại không?». Khi «Số lần thử dự kiến» chỉ vài lần, như Trung thành III trên đinh ba (~2) hay Bảo vệ IV trên áo giáp kim cương (~4), cứ phù phép ở bàn. Khi con số lên hàng chục, như Bảo vệ khỏi sát thương rơi IV trên ủng kim cương (~36 lần, ~108 cấp + 108 ngọc lưu ly), một cuốn sách từ dân làng thủ thư ghép bằng đe đáng để so trước khi đổ hơn trăm cấp vào bàn. Riêng các phù phép kho báu thì bàn không cho, nên với chúng chỉ còn cách tìm ngoài bàn phù phép.

Vì sao tên phù phép trên trang khác với video và hướng dẫn cũ?

Bản dịch tiếng Việt của game đã đổi tên chín phù phép giữa bản 1.21 và 1.21.10. Trang dùng tên hiện hành, tên cũ trong ngoặc: Tu sửa (Sửa chữa), Diệt xác sống (Hại thây ma), Diệt chân đốt (Hại loài chân đốt), Phá giáp (Xuyên giáp), Tỉ trọng (Gia trọng), Trung thành (Lòng trung thành), May mắn của biển cả (Sự may mắn của đại dương), Xung kích (Bật lùi) và Rón rén nhanh (Đi rón rén nhanh). Các tên quen thuộc như Gia tài, Hiệu suất, Chậm hỏng, Độ mềm mại và Sắc bén giữ nguyên.

Chuỳ lấy được Tỉ trọng V từ bàn phù phép không?

Được, nhưng không dễ: với 15 kệ sách, Tỉ trọng V ra ở Ô dưới cùng với 11,5%, khoảng 9 lần thử và ~27 cấp + 27 ngọc lưu ly. Chuỳ không có ô Chất liệu vì độ phù phép cố định ở 15, và bảng của nó chỉ có ba dòng: Chậm hỏng 82,5%, Tỉ trọng 62,5% và Phá giáp 25,0% ở mọi cấp. Tỉ trọng và Phá giáp loại trừ nhau; Phá giáp IV chỉ 0,03% vì nó cần cấp đã điều chỉnh từ 42, sát mức tối đa 43 của chuỳ. Phong bộc là phù phép kho báu nên không ra từ bàn.

Phù phép sách ở bàn có dễ ra phù phép mạnh hơn phù phép thẳng lên đồ không?

Thường là khó hơn. Sách có độ phù phép 1 và ở Java 1.21 mở ra tới 35 phù phép, nên mỗi phù phép cụ thể chỉ được phần nhỏ: ở Ô dưới cùng, Sức mạnh và Hiệu suất dẫn đầu bảng với 9,98% mỗi cái ở mọi cấp, và chỉ 6,16% ở đúng cấp IV. Khi danh sách trên sách có từ hai phù phép trở lên, game còn bỏ ngẫu nhiên một cái. Điểm lợi của sách là ghép được lên món đồ hợp lệ bằng đe về sau.

Có dùng được cho Minecraft PE (Bedrock Edition) không?

Tỉ lệ trên trang theo thuật toán của Java Edition 1.21, và ghi chú hiện ra khi rê chuột lên huy hiệu đầu trang nói rõ Bedrock Edition có khác một chút. Trên Minecraft PE, hãy dùng các con số để so xem lựa chọn nào dễ ra hơn; phần trăm cụ thể có thể lệch so với game của bạn.

Máy tính phù phép này có miễn phí và có cần tài khoản không?

Miễn phí và không cần tài khoản. Phép tính chạy trong trình duyệt của bạn, và trang không lưu gì giữa các lần ghé. Muốn giữ một thiết lập, hãy lưu đường dẫn của trang: nó mở lại đúng vật phẩm, chất liệu, số kệ sách và mục tiêu bạn đã chọn.

Tỉ lệ trên trang chính xác tới đâu, và theo bản Minecraft nào?

Các tỉ lệ được tính chính xác từ thuật toán bàn phù phép của Java Edition 1.21: máy tính liệt kê mọi kết quả có thể của cấp ô, độ phù phép, hệ số ngẫu nhiên và các phù phép phụ rồi cộng xác suất lại, phần trăm chỉ được làm tròn khi hiển thị. Trọng số và công thức lấy từ Minecraft Wiki, và dòng phiên bản ở cuối công cụ ghi ngày cập nhật dữ liệu. Giáo và phù phép Lao tới của các bản mới hơn chưa có trong danh mục.

Nguồn tham khảo

  1. Minecraft Wiki — Enchanting mechanics (công thức cấp cơ bản, cấp đã điều chỉnh và phù phép phụ của Java Edition)
  2. Minecraft Wiki — Enchanting/Levels (khoảng sức mạnh phù phép ứng với từng phù phép và từng cấp)
  3. Minecraft Wiki — Enchantment tag (Java Edition) (các nhóm loại trừ nhau exclusive_set: sát thương, giáp, đào…)
  4. Minecraft Wiki — Enchanting (vật phẩm chính và phụ, trọng số độ hiếm, phù phép kho báu)

Nội dung được xác minh bởi Smart Calculators Team