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Calcolatore di pity di Arknights: Endfield

Calcola la tua probabilità di pull sui banner Chartered Headhunting (personaggio limitato), Arsenal Issue (arma) e Basic Headhunting di Arknights: Endfield. Doppio contatore di pity: 80 di hard pity che si conserva tra banner, e garanzia in evidenza a 120 pull che si azzera ad ogni nuovo banner. Nessuna garanzia 50/50.

Arknights: Endfield

Calcolatore di pity di Arknights: Endfield

Probabilità di pull Chartered Headhunting · garanzia a 120 pull (nessuna garanzia 50/50) · garanzia Arsenal Issue a 80 pull.

Tipo di banner

Il tuo stato

Pity attuale

pull

Pity: 0 / 80Soft pity a: 66
Pity 120 (solo questo banner): 0 / 120Si azzera alla fine del banner — non si conserva

Progresso attuale della garanzia in evidenza

pull

La garanzia a 120 pull NON si conserva tra banner — si azzera a 0 all'inizio di un nuovo banner.

Qual è il tuo budget?

pull

Inserisci il tuo pity attuale e quanti pull hai per calcolare le tue probabilità.

Pull attesi

~ 108

Probabilità di qualsiasi 5★

0,0%

Caso peggiore

120

Probabilità del prossimo pull

0,8%

Perché la garanzia a 120 è importante

  • Al pull 120 di questo banner, il tuo prossimo 6★ È l'operatore in evidenza — niente lancio della monetina 50/50.

  • Il contatore dei 120 pull NON si conserva tra banner — il progresso torna a 0 ad ogni nuovo banner.

  • A differenza di Genshin o Honkai: Star Rail, perdere il 50/50 NON garantisce che il prossimo 6★ sia in evidenza.

  • Caso peggiore: 120 pull = 60.000 Oroberyl. La «regola d'oro» della community di Endfield.

garanzia 120040801201600%25%50%75%100%PullProbabilità del 5★ in evidenza

Il tuo stato

Copie obiettivo

CopieProbabilità al budgetAttesiCaso peggioreValuta
P00,0%10812054.000
P10,0%216240108.000
P20,0%323360161.500
P30,0%431480215.500
P40,0%539600269.500
P50,0%647720323.500
Inoltre, Endfield regala una copia gratuita dell'operatore in evidenza ogni 240 pull sullo stesso banner (non modellato qui — vedi FAQ).

Calcolatore di pity di Arknights: Endfield. Probabilità dell'operatore in evidenza senza rete 50/50.

Il calcolatore di pity di Endfield ti dice la probabilità di pescare l'operatore in evidenza partendo dal pity attuale e dagli Oroberyl. Endfield non ha rete 50/50 — lo Spark a 120 estrazioni (60.000 Oroberyl) è l'unica garanzia e NON si trasferisce fra banner.

Cos'è il sistema di pity di Arknights: Endfield?

Il sistema di pity di Arknights: Endfield è la meccanica gacha di HyperGryph sul banner Caccia ai talenti certificata (Chartered Headhunting), costruita su due contatori indipendenti e — punto chiave — senza rete di sicurezza 50/50. Ogni operatore 6★ ha un tasso base fisso dello 0,8% dall'estrazione 1 alla 65. Il soft pity scatta all'estrazione 66: il tasso per estrazione si decuplica e salta al 5,8%, poi sale di +5 punti percentuali a ogni estrazione fino all'hard pity all'estrazione 80, che garantisce un 6★ qualsiasi. Questi valori sono documentati dalla guida al pity di Game8, dalla guida gacha di endfield.gg e dall'articolo pity di PCGamesN. In Italia trovi sintesi analoghe — più qualitative — su Absolutegamer, Moyens I/O e nella recensione di STW Games, ma nessuna fornisce un calcolo numerico interattivo.
La differenza più importante di Endfield è l'assenza totale della rete 50/50. A differenza di Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero o Wuthering Waves — dove perdere il 50/50 ti garantisce il personaggio in evidenza al 5★ successivo — Endfield non ti concede questo cuscinetto. Ogni 6★ che peschi prima dell'estrazione 120 è un 50/50 indipendente. In teoria potresti perdere il coin flip cinque volte di fila e restare comunque senza garanzia. L'unica rete di salvataggio è il tetto assoluto all'estrazione 120: alla 120ª estrazione di un banner limitato il gioco forza l'operatore in evidenza ignorando il 50/50. HyperGryph stessa chiama questa meccanica "Spark", termine ripreso senza traduzione anche dalla comunità italiana.
I due contatori si comportano in modo diverso ed è qui che la maggior parte dei giocatori inciampa. Il contatore delle 80 estrazioni (hard pity per un 6★ qualunque) si trasferisce integralmente fra banner limitati di Caccia ai talenti certificata — chi chiude il banner A a 40/80 inizia il banner B a 40/80. La garanzia delle 120 estrazioni invece NON si trasferisce. Concludere il banner A a 100/120 senza aver pescato l'operatore in evidenza ti riporta a 0/120 sul banner B e cancella 100 estrazioni di progresso Spark. Questa asimmetria fra i due contatori è unica di Endfield fra i grandi gacha anime in circolazione, come segnalano anche le impressioni di Techprincess e l'articolo di Eroica Fenice.
Il banner delle armi Arsenal Issue (in italiano comunitario anche "banner armi") segue un modello simile a due tetti: tasso base del 4%, soft pity all'estrazione 36, hard pity all'estrazione 40 (un'arma 6★ qualsiasi) e garanzia assoluta dell'arma in evidenza all'estrazione 80. Lo split del rate-up è 25/75, anch'esso senza rete. Le estrazioni di Arsenal Issue si fanno solo in multi da 10. Né il contatore di 40 né quello di 80 si trasferiscono fra banner di armi. La Caccia ai talenti di base (Basic Headhunting) usa gli stessi tassi 0,8% / 66 / 80 ma senza concetto di personaggio in evidenza: ogni 6★ viene dal pool standard. La valuta principale è l'Oroberyl (500 per estrazione su personaggio e standard); la valuta premium Origeometry si converte in Oroberyl con un rapporto di 1:75.

Come calcolare la tua probabilità di pity in Endfield

Questo calcolatore di pity di Endfield online e gratuito risolve la probabilità in modo analitico in quattro campi. Lo stesso flusso funziona anche a mano se vuoi incrociare i numeri con riferimenti comunitari come la tabella dei tassi di arknights.win o l'articolo pity di PCGamesN.
1. Scegli il tipo di banner. Caccia ai talenti certificata (personaggio limitato), Arsenal Issue (arma limitata) o Caccia ai talenti di base (standard). Ogni banner ha il suo tasso base, la sua estrazione di soft pity, il suo hard pity e — su personaggio e arma — la propria garanzia di rate-up.
2. Inserisci il tuo pity 6★ attuale. È il numero di estrazioni dal tuo ultimo 6★ su quel tipo di banner. Il contatore personaggio SI trasferisce fra banner limitati, quindi inserisci il valore che vedi nel contatore in-game — un banner nuovo NON lo azzera. Il contatore armi invece si azzera a ogni banner nuovo.
3. Inserisci il progresso della garanzia in evidenza. Su Caccia ai talenti certificata è il contatore Spark (da 0 a 119) — il totale di estrazioni fatte su quello specifico banner. Su Arsenal Issue è il contatore di 80 estrazioni dell'arma in evidenza (da 0 a 79). Entrambi si azzerano quando parte un banner nuovo. Il testo d'aiuto te lo ricorda esplicitamente: né le 120 né le 80 si trasferiscono.
4. Inserisci il tuo budget di estrazioni. Scrivi direttamente il numero di estrazioni, oppure inserisci gli Oroberyl (500 per estrazione su personaggio/standard, ~198 equivalenti su arma) più eventuali Permessi di Caccia certificata, Permessi di Caccia di base o Ticket di Arsenal già accumulati. Su Arsenal Issue arrotonda alla decina: il gioco impone i multi da 10.
Il calcolatore restituisce cinque valori: probabilità di pescare l'operatore in evidenza nel tuo budget, probabilità di un 6★ qualsiasi, valore atteso di estrazioni fino al primo rate-up, peggior caso di estrazioni (massimo 120 su personaggio e 80 su arma) e una curva cumulativa di probabilità estrazione per estrazione. Un chip di verdetto traduce la percentuale grezza in italiano da bar — "garantito", "molto probabile", "testa o croce", "risparmia ancora" — così decidi se tirare adesso o aspettare.

Formula della probabilità di 6★ per estrazione in Endfield

P6(n)={r0se 1n<sr0+k(ns+1)se sn<h1se n=hP_{6\star}(n) = \begin{cases} r_0 & \text{se } 1 \le n < s \\ r_0 + k \cdot (n - s + 1) & \text{se } s \le n < h \\ 1 & \text{se } n = h \end{cases}
  • nn = Indice dell'estrazione dal tuo ultimo 6★ (base 1).
  • r0r_0 = Tasso base per estrazione: 0,008 su Caccia certificata/di base, 0,04 su Arsenal Issue.
  • ss = Inizio del soft pity: estrazione 66 su certificata/di base, estrazione 36 su Arsenal Issue.
  • hh = Hard pity: estrazione 80 su certificata/di base, estrazione 40 su Arsenal Issue.
  • kk = Coefficiente di salita del soft pity: +0,05 per estrazione su certificata/di base (quindi P(66)=5,8%, P(67)=10,8%, ..., P(80)=100%); ~+0,12 per estrazione su Arsenal Issue.
Il tasso per estrazione resta piatto sul valore base fino al soft pity, dopodiché sale linearmente di +5 punti percentuali a estrazione sul banner personaggio. Le tue chance passano dallo 0,8% all'estrazione 65 al 5,8% all'estrazione 66, toccano il 25,8% alla 70, il 50,8% alla 75 e arrivano al 100% alla 80 — valori verificati sulla tabella di arknights.win e sull'articolo pity di Game8.
La garanzia delle 120 estrazioni aggiunge un secondo strato sopra il tasso per estrazione. Sia f il numero di estrazioni sul banner corrente (contatore Spark). Quando cade un 6★, il gioco controlla se f = 120; in caso affermativo, forza l'operatore in evidenza ignorando il 50/50. Se f < 120 parte un 50/50 indipendente con pevidenza = 0,5. Non c'è rete — perdere il 50/50 NON marca il tuo prossimo 6★ come garantito. Solo il tetto di 120 può forzare la vittoria del rate-up.
Il motore esegue un programma dinamico analitico sugli stati (pity, featuredPity). Visto che Endfield non memorizza alcun flag "50/50 perso", lo stato è bidimensionale anziché tridimensionale — più semplice rispetto a Genshin, HSR o Wuthering Waves. Peggior caso per ottenere l'operatore in evidenza da (0, 0): esattamente 120 estrazioni (60.000 Oroberyl). Con un pity 80 trasferito da p0, il peggior caso restano 120 estrazioni dall'inizio del banner corrente, ma il valore atteso scende perché entrare prima nel soft pity fa scattare il 50/50 in anticipo. Arsenal Issue usa la stessa struttura a due tetti — uno a 40 e uno a 80.

Esempi d'uso del calcolatore di pity di Endfield

Banner nuovo, 30 estrazioni risparmiate — ancora lontano dallo Spark

Apri un banner nuovo di Caccia ai talenti certificata con currentPity = 0 e featuredPity = 0 e hai 30 estrazioni (15.000 Oroberyl) da parte. Visto che 30 estrazioni sono ben sotto il soft pity (66), il tasso per estrazione resta piatto allo 0,8%. La probabilità di un 6★ qualsiasi in 30 estrazioni è circa il 21,5% (la chance cumulativa di NON pescare nulla allo 0,8% per 30 estrazioni di fila è ~78,5%). La probabilità del rate-up è la metà — circa 10,8% — perché ogni 6★ è un 50/50 indipendente senza rete. Verdetto: risparmia ancora. Investire 30 estrazioni è testa o croce persino per un 6★ qualsiasi e un tiro al buio per quello in evidenza.

Metà banner, featuredPity = 50, altre 60 estrazioni previste

Sei a metà di un banner Caccia ai talenti certificata con featuredPity = 50 e currentPity = 30 (hai trasferito 10 di pity dal banner precedente e ne hai pescate altre 20). Hai ancora 60 estrazioni (30.000 Oroberyl) da spendere, che porteranno featuredPity a 110 e currentPity oltre 80 — facendo scattare l'hard pity. All'hard pity (estrazione 80 globale) un 6★ è forzato; il 50/50 parte perché featuredPity = 80 < 120. La probabilità di pescare il rate-up in quelle 60 estrazioni è circa il 68% (≈50% dal 50/50 del tetto di 80, più la probabilità di un 6★ anticipato via soft pity con il proprio 50/50). Verdetto: molto probabile, ma un 32% di flop vuol dire che non è una scelta sicura. Se vuoi certezza, prevedi le 120 complete.

Pity tardivo, featuredPity = 100 — costo esatto per garantire il rate-up

Sei molto avanti nella Caccia ai talenti certificata con featuredPity = 100 e currentPity = 0 (hai appena pescato un 6★ perdendo il 50/50). Vuoi sapere quanti Oroberyl ti servono esatti per blindare il rate-up. Il conto: 120 − 100 = al massimo 20 estrazioni per far scattare lo Spark. In quelle 20 estrazioni la chance di 6★ resta allo 0,8% fino all'estrazione 66 del contatore currentPity — ma siccome currentPity vale 0, non raggiungerai il soft pity in 20 estrazioni. Quindi in 20 estrazioni hai ~14,9% di chance di un 6★ anticipato (e ~7,5% che sia il rate-up). Il restante ~85% degli scenari passa dalla garanzia delle 120. Peggior caso: 20 × 500 = 10.000 Oroberyl, ossia 20 Permessi di Caccia certificata. È l'investimento più sicuro del calcolatore — featuredPity ≥ 100 significa che sei a un ciclo di banner dalla garanzia qualunque cosa accada.

Banner armi Arsenal Issue — assicurarsi l'arma in evidenza

Apri un banner Arsenal Issue con pity 0 e 80 estrazioni (≈15.840 equivalenti in Oroberyl in Ticket di Arsenal) e vuoi l'arma in evidenza. L'hard pity all'estrazione 40 ti dà un'arma 6★ qualsiasi e lo split 25/75 implica che solo nel 25% dei casi è quella rate-up. Senza rete, il tetto di 40 da solo ti porta intorno al 27% di probabilità per il rate-up (25% dallo split allo scatto del tetto, più qualche punto dalle estrazioni di soft pity anticipate). Però il tetto assoluto all'estrazione 80 forza l'arma in evidenza ignorando il 50/50. Probabilità dell'arma in evidenza in 80 estrazioni: 100%. Peggior caso in Ticket di Arsenal per garantirsi l'arma rate-up partendo da pity 0: 80 × 198 ≈ 15.840 equivalenti in Oroberyl.

Piano per P1 via garanzia di duplicato a 240 estrazioni — 120.000 Oroberyl in totale

Hai già l'operatore in evidenza al Potenziale 0 (P0) e vuoi il P1 sullo stesso banner. Lo Spark di 120 è stato consumato e non si riarma su questo banner, ma Endfield regala un duplicato gratuito ogni 240 estrazioni accumulate sullo stesso banner, documentato dalla pagina Headhunting di endfield.wiki.gg e dalla wiki dei banner di Dexerto. Dopo aver speso 120 estrazioni per il P0, altre 120 estrazioni sullo stesso banner (240 totali) ti danno il P1 automaticamente. Peggior caso in Oroberyl per arrivare al P1 in un singolo banner: 240 × 500 = 120.000 Oroberyl. La meccanica non è interattiva nel calcolatore, ma l'aritmetica è lineare: prevedi 120K Oroberyl per il P1, 240.000 per il P2, 360.000 per il P3, 480.000 per il P4 e 600.000 (1.200 estrazioni) per il P5 massimo.

Confronto cross-gacha — stesso budget di 90 estrazioni, cinque giochi

Cosa ti compra davvero un budget di 90 estrazioni su ogni grande banner personaggio dei gacha anime, partendo a freddo con pity 0 e coin flip ancora attivo? La tabella qui sotto rende il paragone concreto.
GiocoBannerTasso baseSoft pityHard pityTetto rate-upP(rate-up a 90 estrazioni)
Arknights: EndfieldCaccia ai talenti certificata0,8%6680120 assoluto~55%
Genshin ImpactBanner personaggio0,6%7490180 via rete~62%
Honkai: Star RailBanner personaggio0,6%7590180 via rete~56%
Zenless Zone ZeroExclusive0,6%7590180 via rete~57%
Wuthering WavesConvene personaggio0,8%6680160 via rete~62%
Endfield è l'UNICO di questa lista senza rete 50/50. A 90 estrazioni su Endfield hai già superato l'hard pity (80) con 10 estrazioni di margine, ma sei ancora lontano dallo Spark di 120. Se perdi il 50/50 all'estrazione 80, quelle 10 estrazioni in più ti danno ~8% di probabilità extra di un altro 6★ — e anche quello è un 50/50 puro. Il peggior caso a 120 è mite rispetto ai 180 di Genshin, ma la fascia fra l'estrazione 81 e la 119 è la peggior zona morta gacha del genere. Prevedi 120 o non tirare. Lo stesso punto lo segnala anche Moyens I/O quando scrive che "buildare pity" in Endfield è altamente sconsigliato.

Consigli per pianificare le tue estrazioni in Endfield

  • Risparmia sempre le 120 estrazioni complete (60.000 Oroberyl) prima di tuffarti su un banner limitato. Endfield non ha rete 50/50, quindi qualsiasi commit sotto le 120 estrazioni è una scommessa vera sul 50/50 — e perdere il coin flip NON marca il tuo prossimo 6★ come garantito. Sia la guida pity di Game8 sia la guida gacha di endfield.gg indicano le 120 estrazioni come l'unica soglia sicura per tirare, conclusione confermata anche dalla guida di icrewplay per il pubblico italiano.
  • Non lasciar scadere lo Spark. Il contatore della garanzia a 120 estrazioni si azzera quando parte un banner limitato nuovo. Un giocatore a 100/120 che non chiude il banner corrente perde 100 estrazioni di progresso Spark. Se sei a ≥60/120 su un banner che non ti entusiasma del tutto, valuta di portarlo a termine comunque — l'alternativa è ricominciare il banner successivo a 0/120 con esattamente le stesse probabilità di un giocatore alla prima estrazione.
  • L'hard pity di 80 SI trasferisce, quindi sincronizza i tuoi commit. Se chiudi il banner precedente di Caccia ai talenti certificata a 40/80, inizi il successivo a 40/80. Trasferire pity in modo strategico significa entrare prima nel soft pity (estrazione 26 invece della 66) e garantirti un 6★ in 40 estrazioni anziché 80. Combinato con lo Spark di 120, un pity 40 trasferito abbassa il valore atteso del peggior caso da circa 120 a circa 95 estrazioni.
  • Prevedi 120.000 Oroberyl per il P1 via garanzia di duplicato a 240 estrazioni. Endfield regala un duplicato gratuito del rate-up ogni 240 estrazioni accumulate sullo stesso banner (documentato su endfield.wiki.gg e dexerto.com). Se punti al P1 in un singolo banner, prevedi 240 estrazioni = 120.000 Oroberyl. P2 = 480 estrazioni = 240.000 Oroberyl. P3 = 720 estrazioni = 360.000 Oroberyl. P5 (massimo) = 1.200 estrazioni = 600.000 Oroberyl. Sono tetti di peggior caso — i 50/50 vinti per strada quasi sempre abbassano il conto reale.
  • Il banner armi Arsenal Issue ha il tetto a 80 ma niente rete sullo split 25/75. Prevedi le 80 estrazioni complete (≈15.840 equivalenti in Oroberyl) se vuoi l'arma rate-up. Solo il 25% delle armi 6★ è quella in evidenza; il tetto assoluto all'estrazione 80 è l'unica garanzia. Le estrazioni di Arsenal Issue si fanno solo in multi da 10 — niente estrazione singola. E il contatore di 80 NON si trasferisce fra banner di armi, quindi pianifica banner per banner.
  • Oroberyl e Origeometry non sono la stessa valuta. L'Oroberyl si ottiene giocando, agli eventi e nelle missioni (500 per estrazione). L'Origeometry è la valuta premium acquistata con soldi reali e si converte in Oroberyl con rapporto 1:75. Per pianificare le estrazioni ragiona sempre in Oroberyl o in numero di estrazioni — l'Origeometry è un passaggio di ricarica, non un'unità di estrazione. Non moltiplicare mai Origeometry direttamente per qualcosa; convertila prima in Oroberyl tramite il rapporto 1:75. Lo conferma anche il vademecum di TechGaming Italia sulla farming routine.
  • Il chip di verdetto è un segnale di pianificazione, non una promessa. Sotto il 50% è un segnale "risparmia ancora". Fra 50% e 80% è testa o croce; vai solo se hai riserve per il banner successivo. Sopra l'80% è un'estrazione con sicurezza. Il 100% è garanzia matematica — Endfield arriva al 100% solo quando featuredPity ≥ 120 OPPURE quando la somma di currentPity + estrazioni disponibili ≥ 120 con soft pity completamente percorso.
  • Se giochi anche ad altri gacha, lo stesso motore matematico alimenta la nostra calcolatrice di pity di Genshin Impact, la calcolatrice di warp di Honkai: Star Rail, la calcolatrice di signal di Zenless Zone Zero, la calcolatrice di convene di Wuthering Waves e la calcolatrice di pity di Neverness to Everness. Pianificare fra gacha conviene — il tetto a 120 di Endfield è più economico delle 180 di Genshin, ma l'assenza della rete 50/50 fa salire la spesa attesa sopra quello che il tetto grezzo suggerisce.

Domande frequenti sul pity di Endfield

Arknights: Endfield ha una rete 50/50 come Genshin?

No. Ogni 6★ pescato prima dell'estrazione 120 è un 50/50 indipendente. Perdere il 50/50 NON garantisce che il prossimo 6★ sia l'operatore in evidenza — un punto confermato all'unanimità da Game8, dalla guida pity di PCGamesN, da endfield.gg e dal tracker comunitario Endfield Hub. Il tetto assoluto a 120 estrazioni è l'unica garanzia del rate-up. È la differenza più grande rispetto a Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero e Wuthering Waves.

La garanzia di 120 estrazioni si trasferisce fra banner?

No. Il contatore di 120 (lo "Spark") si azzera quando parte un banner limitato nuovo. L'hard pity di 80 estrazioni per un 6★ qualsiasi invece SI trasferisce. Questo doppio comportamento è verificato sia dalla guida gacha di endfield.gg sia dalla pagina gacha di arknights.win e ribadito in italiano da Absolutegamer. Conseguenza pratica: se sei a 100/120 su un banner che non hai intenzione di concludere, quelle 100 estrazioni di progresso Spark vanno perse.

Quanti Oroberyl servono per garantire l'operatore in evidenza?

60.000 Oroberyl (120 estrazioni × 500 Oroberyl ciascuna) garantiscono l'operatore in evidenza del banner limitato anche perdendo ogni 50/50 lungo la strada. È il tetto di peggior caso e la cifra che la maggior parte delle guide cita come obiettivo di risparmio di riferimento, comprese la guida banner di MumuPlayer, il recap di GameWith e la guida italiana di Side Project.

Quando inizia il soft pity in Endfield?

All'estrazione 66 della Caccia ai talenti certificata e della Caccia ai talenti di base (banner personaggio/standard). La prima estrazione con tasso aumentato è la 66 al 5,8% — la base 0,8% più 5 punti. I tassi salgono linearmente di +5% per estrazione (10,8% alla 67, 25,8% alla 70, 50,8% alla 75) fino all'hard pity alla 80, che forza un 6★ con probabilità del 100%.

Cos'è l'hard pity in Endfield?

Estrazione 80 sulla Caccia ai talenti certificata e di base; estrazione 40 sull'Arsenal Issue. Arrivare all'hard pity forza un 6★ in quella estrazione. Visto che Endfield non ha rete 50/50, raggiungere l'hard pity garantisce un 6★ qualsiasi ma non necessariamente il rate-up — distinzione che la FAQ del tracker Endfield Hub esplicita nero su bianco.

Cosa succede all'estrazione 240 sullo stesso banner?

Il gioco regala una copia gratuita dell'operatore in evidenza tramite il sistema di token di duplicato. Il bonus vale una volta ogni 240 estrazioni sullo stesso banner, in aggiunta alla garanzia di 120 estrazioni, ed è documentato da endfield.wiki.gg e dalla wiki banner di Dexerto. Pianifica 240 estrazioni per P1 in un singolo banner, 480 per P2, 720 per P3 e fino a 1.200 estrazioni per il P5 (Potenziale massimo).

Come funziona il banner armi Arsenal Issue?

Tasso base del 4% per un'arma 6★ qualsiasi, soft pity all'estrazione 36, hard pity all'estrazione 40. L'arma in evidenza segue uno split 25/75 — solo una arma 6★ su quattro è quella rate-up. L'estrazione 80 è la garanzia assoluta dell'arma in evidenza — senza rete sulle perdite del 25/75. Le estrazioni di Arsenal Issue si fanno solo in multi da 10 e il pity NON si trasferisce fra banner di armi.

Il pity si trasferisce fra banner di Endfield?

L'hard pity di 80 estrazioni SI trasferisce fra banner limitati di Caccia ai talenti certificata. La garanzia di 120 estrazioni (lo "Spark") NON si trasferisce. Il banner armi Arsenal Issue ha i propri contatori e nessuno dei due si trasferisce. La Caccia ai talenti di base (standard) mantiene un contatore di 80 separato e indipendente.

Questo calcolatore di pity di Endfield è gratuito?

Sì. Il calcolatore gira interamente nel tuo browser, non richiede registrazione e nulla di ciò che inserisci viene salvato o inviato a un server. I tuoi contatori di pity, la scelta del banner e il budget in Oroberyl restano in locale — non tracciamo i dati delle estrazioni.

Quanto sono accurate le probabilità di Endfield mostrate?

Il motore matematico è un programma dinamico analitico sugli stati (pity, featuredPity) — niente simulazione Monte Carlo. I tassi vengono dalla divulgazione ufficiale di HyperGryph dentro il gioco e dalla validazione incrociata della comunità (Game8, arknights.win, endfield.gg, Icy Veins). Valori verificati il 15/05/2026 per la versione 1.2.

Il pity di Endfield è migliore di quello di Genshin o HSR?

Dipende dall'obiettivo. Per una singola copia P0 del rate-up, il tetto di 120 estrazioni di Endfield è più economico del peggior caso a 180 di Genshin/HSR. Però l'assenza di rete in Endfield fa salire il valore atteso oltre quello suggerito dal tetto grezzo, a causa dei 50/50 successivi senza memoria. Per i duplicati, al contrario, il bonus ricorrente a 240 estrazioni di Endfield è unico e rende il P5 più accessibile rispetto alle Costellazioni di Genshin o agli Eidolon di HSR. Verdetto: meglio per i whale a caccia di dupe, mediocre per chi cerca una sola copia.


Glossario gacha di Endfield

Oroberyl

Valuta principale del gioco usata per le estrazioni di Arknights: Endfield. 500 Oroberyl equivalgono a 1 estrazione su Caccia ai talenti certificata o di base. Si ottiene giocando, agli eventi e con missioni, oppure convertendo Origeometry.

Origeometry

Valuta premium comprata con soldi reali. Si converte in Oroberyl con rapporto 1:75. Non si usa mai direttamente per tirare — prima va sempre convertita in Oroberyl.

Caccia ai talenti certificata

Banner personaggio limitato di Endfield (Chartered Headhunting). Presenta un operatore 6★ con tasso elevato, split 50/50 e garanzia assoluta a 120 estrazioni (lo "Spark").

Arsenal Issue

Banner armi limitato. Usa i Ticket di Arsenal, permette solo estrazioni in multi da 10, applica uno split del rate-up 25/75, soft pity all'estrazione 36, hard pity alla 40 e garanzia assoluta dell'arma in evidenza all'estrazione 80.

Caccia ai talenti di base

Banner standard (Basic Headhunting), usato con i Permessi di Caccia di base. Stessi tassi 0,8% / 66 / 80 della Caccia ai talenti certificata ma senza concetto di rate-up — ogni 6★ viene dal pool standard.

Operatore

Termine di Endfield per un personaggio giocabile. Si ottiene nei banner di Caccia ai talenti certificata o di base. Gli operatori 6★ sono la rarità più alta.

Potenziale (P0–P5)

Sistema dei duplicati di Endfield. P0 è la prima copia; P5 è il massimo (sei copie totali). I duplicati migliorano danno, utilità ed effetti dei Talenti. Ogni livello di Potenziale costa una copia in più, ottenibile tramite estrazioni o tramite il duplicato regalato ogni 240 estrazioni.

Spark

Nome comunitario per la garanzia di 120 estrazioni di Endfield. All'estrazione 120 di un banner di Caccia ai talenti certificata l'operatore in evidenza viene forzato ignorando il 50/50. Si azzera quando parte un banner nuovo.

Pity

Contatore di estrazioni dal tuo ultimo 6★ su un tipo di banner specifico. Si azzera quando cade un 6★ qualunque. Il contatore di 80 estrazioni si trasferisce fra banner limitati di Caccia ai talenti certificata; il contatore del banner armi non si trasferisce.

Soft pity

Fase di salita che inizia all'estrazione 66 sui banner personaggio (all'estrazione 36 su Arsenal Issue). Il tasso per estrazione salta al 5,8% e sale di +5 punti percentuali per estrazione.

Hard pity

L'estrazione in cui un 6★ è garantito al 100%: estrazione 80 sulla Caccia ai talenti certificata e di base, estrazione 40 sull'Arsenal Issue.

50/50

Testa o croce che decide se un 6★ ottenuto è l'operatore in evidenza o una copia del pool standard. A differenza di Genshin, HSR, ZZZ e Wuthering Waves, Endfield NON ha rete — perdere il 50/50 non marca il prossimo 6★ come garantito.

Personaggio in evidenza 6★

L'operatore o l'arma con tasso elevato su un banner limitato. Sulla Caccia ai talenti certificata solo lo Spark a 120 estrazioni lo garantisce; sull'Arsenal Issue solo il tetto assoluto all'estrazione 80.


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