Calcolatore di pity di Arknights: Endfield
Calcola la tua probabilità di pull sui banner Chartered Headhunting (personaggio limitato), Arsenal Issue (arma) e Basic Headhunting di Arknights: Endfield. Doppio contatore di pity: 80 di hard pity che si conserva tra banner, e garanzia in evidenza a 120 pull che si azzera ad ogni nuovo banner. Nessuna garanzia 50/50.
Il tuo stato
Progresso del pity
La garanzia a 120 pull NON si conserva tra banner — si azzera a 0 all'inizio di un nuovo banner.
Progresso della garanzia in evidenza
Si azzera alla fine del banner — non si conserva
Il tuo contatore di hard pity 6★ registra i pull dal tuo ultimo 6★ (si conserva tra banner). Il tuo contatore della garanzia in evidenza registra i pull solo su questo banner (non si conserva).
Il tuo prossimo 5★ è un 50/50 per l'unità in evidenza.
0 Oroberyl + 0 Permessi Chartered HH = 0 pull
Arsenal Issue consente solo pull x10. Il tuo budget di 0 pull viene arrotondato per difetto a 0 pull (x10).
Probabilità del 5★ in evidenza
Probabilità del 5★ in evidenza: 0,0% · Praticamente impossibile
Inserisci quanti pull hai e questo indicatore si riempie.
0,0% Probabilità del 5★ in evidenza
Praticamente impossibile
Arknights: Endfield: con 0 pull a pity 0 (—), ho il 0,0% di probabilità del 5★ in evidenza — https://smart-calculators.net/it-IT/tools/arknights-endfield-pity-calculator
Se hai vinto vs. perso l'ultimo 50/50
Hai vinto il 50/50
0,0%
Pull attesi: 0 pull
Caso peggiore: 0 pull
Hai perso il 50/50
0,0%
Pull attesi: 0 pull
Caso peggiore: 0 pull
Entro il tuo budget — dettaglio
6★ in evidenza
0,0%
Solo 6★ non in evidenza
0,0%
Nessun 6★
0,0%
Pull attesi
~ 108
Probabilità di qualsiasi 5★
0,0%
Caso peggiore
120
Probabilità del prossimo pull
0,8%
GARANZIA 120
Curva di probabilità
Probabilità del 5★ in evidenza · Pull: 0–160
- Il tuo stato
- Se il 50/50 si ribalta
Perché la garanzia a 120 è importante
Al pull 120 di questo banner, il tuo prossimo 6★ È l'operatore in evidenza — niente lancio della monetina 50/50.
Il contatore dei 120 pull NON si conserva tra banner — il progresso torna a 0 ad ogni nuovo banner.
A differenza di Genshin o Honkai: Star Rail, perdere il 50/50 NON garantisce che il prossimo 6★ sia in evidenza.
Caso peggiore: 120 pull = 60.000 Oroberyl. La «regola d'oro» della community di Endfield.
Copie obiettivo (0–6)
| Copie | Probabilità al budget | Attesi | Caso peggiore | Valuta |
|---|---|---|---|---|
| P0 | 0,0% | 108 | 120 | 54.000 |
| P1 | 0,0% | 216 | 240 | 108.000 |
| P2 | 0,0% | 323 | 360 | 161.500 |
| P3 | 0,0% | 431 | 480 | 215.500 |
| P4 | 0,0% | 539 | 600 | 269.500 |
| P5 | 0,0% | 647 | 720 | 323.500 |
Inoltre, Endfield regala una copia gratuita dell'operatore in evidenza ogni 240 pull sullo stesso banner (non modellato qui — vedi FAQ).
Strumento comunitario indipendente — non affiliato con HoYoverse, Kuro Games, Hotta Studio o HyperGryph; i nomi e i termini dei giochi appartengono ai rispettivi proprietari.
Calcolatore di pity di Arknights: Endfield. Probabilità dell'operatore in evidenza senza rete 50/50.
Cos'è il sistema di pity di Arknights: Endfield?
Come calcolare la tua probabilità di pity in Endfield
Formula della probabilità di 6★ per estrazione in Endfield
- = Indice dell'estrazione dal tuo ultimo 6★ (base 1).
- = Tasso base per estrazione: 0,008 su Caccia certificata/di base, 0,04 su Arsenal Issue.
- = Inizio del soft pity: estrazione 66 su certificata/di base, estrazione 36 su Arsenal Issue.
- = Hard pity: estrazione 80 su certificata/di base, estrazione 40 su Arsenal Issue.
- = Coefficiente di salita del soft pity: +0,05 per estrazione su certificata/di base (quindi P(66)=5,8%, P(67)=10,8%, ..., P(80)=100%); ~+0,12 per estrazione su Arsenal Issue.
Esempi d'uso del calcolatore di pity di Endfield
Banner nuovo, 30 estrazioni risparmiate — ancora lontano dallo Spark
Metà banner, featuredPity = 50, altre 60 estrazioni previste
Pity tardivo, featuredPity = 100 — costo esatto per garantire il rate-up
Banner armi Arsenal Issue — assicurarsi l'arma in evidenza
Piano per P1 via garanzia di duplicato a 240 estrazioni — 120.000 Oroberyl in totale
Confronto cross-gacha — stesso budget di 90 estrazioni, cinque giochi
| Gioco | Banner | Tasso base | Soft pity | Hard pity | Tetto rate-up | P(rate-up a 90 estrazioni) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arknights: Endfield | Caccia ai talenti certificata | 0,8% | 66 | 80 | 120 assoluto | ~55% |
| Genshin Impact | Banner personaggio | 0,6% | 74 | 90 | 180 via rete | ~62% |
| Honkai: Star Rail | Banner personaggio | 0,6% | 75 | 90 | 180 via rete | ~56% |
| Zenless Zone Zero | Exclusive | 0,6% | 75 | 90 | 180 via rete | ~57% |
| Wuthering Waves | Convene personaggio | 0,8% | 66 | 80 | 160 via rete | ~62% |
Consigli per pianificare le tue estrazioni in Endfield
- Risparmia sempre le 120 estrazioni complete (60.000 Oroberyl) prima di tuffarti su un banner limitato. Endfield non ha rete 50/50, quindi qualsiasi commit sotto le 120 estrazioni è una scommessa vera sul 50/50 — e perdere il coin flip NON marca il tuo prossimo 6★ come garantito. Sia la guida pity di Game8 sia la guida gacha di endfield.gg indicano le 120 estrazioni come l'unica soglia sicura per tirare, conclusione confermata anche dalla guida di icrewplay per il pubblico italiano.
- Non lasciar scadere lo Spark. Il contatore della garanzia a 120 estrazioni si azzera quando parte un banner limitato nuovo. Un giocatore a 100/120 che non chiude il banner corrente perde 100 estrazioni di progresso Spark. Se sei a ≥60/120 su un banner che non ti entusiasma del tutto, valuta di portarlo a termine comunque — l'alternativa è ricominciare il banner successivo a 0/120 con esattamente le stesse probabilità di un giocatore alla prima estrazione.
- L'hard pity di 80 SI trasferisce, quindi sincronizza i tuoi commit. Se chiudi il banner precedente di Caccia ai talenti certificata a 40/80, inizi il successivo a 40/80. Trasferire pity in modo strategico significa entrare prima nel soft pity (estrazione 26 invece della 66) e garantirti un 6★ in 40 estrazioni anziché 80. Combinato con lo Spark di 120, un pity 40 trasferito abbassa il valore atteso del peggior caso da circa 120 a circa 95 estrazioni.
- Prevedi 120.000 Oroberyl per il P1 via garanzia di duplicato a 240 estrazioni. Endfield regala un duplicato gratuito del rate-up ogni 240 estrazioni accumulate sullo stesso banner (documentato su endfield.wiki.gg e dexerto.com). Se punti al P1 in un singolo banner, prevedi 240 estrazioni = 120.000 Oroberyl. P2 = 480 estrazioni = 240.000 Oroberyl. P3 = 720 estrazioni = 360.000 Oroberyl. P5 (massimo) = 1.200 estrazioni = 600.000 Oroberyl. Sono tetti di peggior caso — i 50/50 vinti per strada quasi sempre abbassano il conto reale.
- Il banner armi Arsenal Issue ha il tetto a 80 ma niente rete sullo split 25/75. Prevedi le 80 estrazioni complete (≈15.840 equivalenti in Oroberyl) se vuoi l'arma rate-up. Solo il 25% delle armi 6★ è quella in evidenza; il tetto assoluto all'estrazione 80 è l'unica garanzia. Le estrazioni di Arsenal Issue si fanno solo in multi da 10 — niente estrazione singola. E il contatore di 80 NON si trasferisce fra banner di armi, quindi pianifica banner per banner.
- Oroberyl e Origeometry non sono la stessa valuta. L'Oroberyl si ottiene giocando, agli eventi e nelle missioni (500 per estrazione). L'Origeometry è la valuta premium acquistata con soldi reali e si converte in Oroberyl con rapporto 1:75. Per pianificare le estrazioni ragiona sempre in Oroberyl o in numero di estrazioni — l'Origeometry è un passaggio di ricarica, non un'unità di estrazione. Non moltiplicare mai Origeometry direttamente per qualcosa; convertila prima in Oroberyl tramite il rapporto 1:75. Lo conferma anche il vademecum di TechGaming Italia sulla farming routine.
- Il chip di verdetto è un segnale di pianificazione, non una promessa. Sotto il 50% è un segnale "risparmia ancora". Fra 50% e 80% è testa o croce; vai solo se hai riserve per il banner successivo. Sopra l'80% è un'estrazione con sicurezza. Il 100% è garanzia matematica — Endfield arriva al 100% solo quando featuredPity ≥ 120 OPPURE quando la somma di currentPity + estrazioni disponibili ≥ 120 con soft pity completamente percorso.
- Se giochi anche ad altri gacha, lo stesso motore matematico alimenta la nostra calcolatrice di pity di Genshin Impact, la calcolatrice di warp di Honkai: Star Rail, la calcolatrice di signal di Zenless Zone Zero, la calcolatrice di convene di Wuthering Waves e la calcolatrice di pity di Neverness to Everness. Pianificare fra gacha conviene — il tetto a 120 di Endfield è più economico delle 180 di Genshin, ma l'assenza della rete 50/50 fa salire la spesa attesa sopra quello che il tetto grezzo suggerisce.
Domande frequenti sul pity di Endfield
Arknights: Endfield ha una rete 50/50 come Genshin?
La garanzia di 120 estrazioni si trasferisce fra banner?
Quanti Oroberyl servono per garantire l'operatore in evidenza?
Quando inizia il soft pity in Endfield?
Cos'è l'hard pity in Endfield?
Cosa succede all'estrazione 240 sullo stesso banner?
Come funziona il banner armi Arsenal Issue?
Il pity si trasferisce fra banner di Endfield?
Questo calcolatore di pity di Endfield è gratuito?
Quanto sono accurate le probabilità di Endfield mostrate?
Il pity di Endfield è migliore di quello di Genshin o HSR?
Glossario gacha di Endfield
Oroberyl
Valuta principale del gioco usata per le estrazioni di Arknights: Endfield. 500 Oroberyl equivalgono a 1 estrazione su Caccia ai talenti certificata o di base. Si ottiene giocando, agli eventi e con missioni, oppure convertendo Origeometry.
Origeometry
Valuta premium comprata con soldi reali. Si converte in Oroberyl con rapporto 1:75. Non si usa mai direttamente per tirare — prima va sempre convertita in Oroberyl.
Caccia ai talenti certificata
Banner personaggio limitato di Endfield (Chartered Headhunting). Presenta un operatore 6★ con tasso elevato, split 50/50 e garanzia assoluta a 120 estrazioni (lo "Spark").
Arsenal Issue
Banner armi limitato. Usa i Ticket di Arsenal, permette solo estrazioni in multi da 10, applica uno split del rate-up 25/75, soft pity all'estrazione 36, hard pity alla 40 e garanzia assoluta dell'arma in evidenza all'estrazione 80.
Caccia ai talenti di base
Banner standard (Basic Headhunting), usato con i Permessi di Caccia di base. Stessi tassi 0,8% / 66 / 80 della Caccia ai talenti certificata ma senza concetto di rate-up — ogni 6★ viene dal pool standard.
Operatore
Termine di Endfield per un personaggio giocabile. Si ottiene nei banner di Caccia ai talenti certificata o di base. Gli operatori 6★ sono la rarità più alta.
Potenziale (P0–P5)
Sistema dei duplicati di Endfield. P0 è la prima copia; P5 è il massimo (sei copie totali). I duplicati migliorano danno, utilità ed effetti dei Talenti. Ogni livello di Potenziale costa una copia in più, ottenibile tramite estrazioni o tramite il duplicato regalato ogni 240 estrazioni.
Spark
Nome comunitario per la garanzia di 120 estrazioni di Endfield. All'estrazione 120 di un banner di Caccia ai talenti certificata l'operatore in evidenza viene forzato ignorando il 50/50. Si azzera quando parte un banner nuovo.
Pity
Contatore di estrazioni dal tuo ultimo 6★ su un tipo di banner specifico. Si azzera quando cade un 6★ qualunque. Il contatore di 80 estrazioni si trasferisce fra banner limitati di Caccia ai talenti certificata; il contatore del banner armi non si trasferisce.
Soft pity
Fase di salita che inizia all'estrazione 66 sui banner personaggio (all'estrazione 36 su Arsenal Issue). Il tasso per estrazione salta al 5,8% e sale di +5 punti percentuali per estrazione.
Hard pity
L'estrazione in cui un 6★ è garantito al 100%: estrazione 80 sulla Caccia ai talenti certificata e di base, estrazione 40 sull'Arsenal Issue.
50/50
Testa o croce che decide se un 6★ ottenuto è l'operatore in evidenza o una copia del pool standard. A differenza di Genshin, HSR, ZZZ e Wuthering Waves, Endfield NON ha rete — perdere il 50/50 non marca il prossimo 6★ come garantito.
Personaggio in evidenza 6★
L'operatore o l'arma con tasso elevato su un banner limitato. Sulla Caccia ai talenti certificata solo lo Spark a 120 estrazioni lo garantisce; sull'Arsenal Issue solo il tetto assoluto all'estrazione 80.
Fonti e riferimenti
- Sito ufficiale di Arknights: Endfield (Hypergryph / Gryphline) — la divulgazione dei tassi nel gioco da cui provengono i tassi base usati qui: 0,8 % per un personaggio 6★ con pity duro a 80 e 4 % per un'arma 6★ con pity duro a 40. Il banner di Endfield è atipico e si verifica proprio qui: NON esiste una rete 50/50, ma una garanzia dura del promozionale a 120 tiri per i personaggi e 80 per le armi, che si azzera al tiro promozionale e non passa al banner successivo.
- Game8 — wiki di guide di Arknights: Endfield: il registro della comunità per la rampa di pity morbido che Hypergryph non pubblica, a partire dal tiro 66 circa per i personaggi e 36 per le armi. Deriva da datamining e osservazione, quindi questa pagina la presenta come modello del gioco e non come tasso dichiarato.
- GameWith — wiki di Arknights: Endfield: la seconda lettura indipendente usata per verificare i parametri del banner e il costo in valuta per tiro (500 per un tiro personaggio, 198 per un tiro arma, in blocchi da dieci). Quando le due wiki della comunità divergono, questa pagina tiene il valore riportato da entrambe.
- Arknights: Endfield su Wikipedia — cronologia di uscita e delle versioni, usata per datare i parametri del banner. I tassi gacha sono un fatto per versione, quindi un modello di pity senza data vale poco.