Arknights: Endfield Pity-Rechner
Berechne deine Pull-Wahrscheinlichkeit auf den Arknights: Endfield Chartered-Headhunting- (limitierter Charakter), Arsenal-Issue- (Waffe) und Basic-Headhunting-Bannern. Doppelter Pity-Zähler: 80er Hard Pity, der zwischen Bannern übertragen wird, und eine 120er Featured-Garantie, die bei jedem neuen Banner zurückgesetzt wird. Kein 50/50-Failsafe.
Arknights: Endfield Pity-Rechner
Chartered-Headhunting-Pull-Wahrscheinlichkeit · 120-Pull-Garantie (kein 50/50-Failsafe) · Arsenal-Issue 80-Pull-Garantie.
Banner-Typ
Dein Status
Aktuelles Pity
Pulls
Aktueller Fortschritt der Featured-Garantie
Pulls
Wie hoch ist dein Budget?
Pulls
Gib dein aktuelles Pity und deine verfügbaren Pulls ein, um deine Chancen zu berechnen.
~ 108
0,0%
120
0,8%
Warum die 120er-Garantie wichtig ist
Bei Pull 120 dieses Banners IST dein nächster 6★ der featured Operator — kein 50/50-Münzwurf.
Der 120-Pull-Zähler wird NICHT zwischen Bannern übertragen — der Fortschritt wird bei jedem neuen Banner auf 0 zurückgesetzt.
Anders als bei Genshin oder Honkai: Star Rail garantiert der verlorene 50/50 NICHT, dass dein nächster 6★ der featured Operator ist.
Worst Case: 120 Pulls = 60.000 Oroberyl. Die „goldene Regel“ der Endfield-Community.
Dein Status
Zielkopien
| Kopien | Chance im Budget | Erwartet | Worst Case | Währung |
|---|---|---|---|---|
| P0 | 0,0% | 108 | 120 | 54.000 |
| P1 | 0,0% | 216 | 240 | 108.000 |
| P2 | 0,0% | 323 | 360 | 161.500 |
| P3 | 0,0% | 431 | 480 | 215.500 |
| P4 | 0,0% | 539 | 600 | 269.500 |
| P5 | 0,0% | 647 | 720 | 323.500 |
| Zusätzlich schenkt Endfield auf demselben Banner alle 240 Pulls eine kostenlose Kopie des featured Operators (hier nicht modelliert — siehe FAQ). | ||||
Auch verfügbar für:
Arknights: Endfield Pity-Rechner. Wahrscheinlichkeit für den featured Operator ohne 50/50-Failsafe.
Was ist das Pity-System in Arknights: Endfield?
So berechnest du deine Endfield-Pity-Chancen
Endfield 6★-Wahrscheinlichkeit pro Pull — Formel
- = Pull-Index seit deinem letzten 6★ (1-basiert).
- = Grundrate pro Pull: 0,008 auf Chartered/Basic Headhunting, 0,04 auf Arsenal Issue.
- = Soft-Pity-Start: Pull 66 auf Chartered/Basic, Pull 36 auf Arsenal Issue.
- = Hard Pity: Pull 80 auf Chartered/Basic, Pull 40 auf Arsenal Issue.
- = Soft-Pity-Anstiegskoeffizient: +0,05 pro Pull auf Chartered/Basic (also P(66)=5,8 %, P(67)=10,8 %, ..., P(80)=100 %); ~+0,12 pro Pull auf Arsenal Issue.
Beispiele für den Endfield-Pity-Rechner
Neuer Banner, 30 gesparte Pulls — noch weit vom Spark entfernt
Banner-Mitte, featuredPity = 50, 60 weitere Pulls geplant
Spätes Pity, featuredPity = 100 — exakte Kosten für die Garantie
Arsenal-Issue-Waffenbanner — Featured-Waffe absichern
Planung für P1 über die 240-Pull-Dupe-Garantie — 120.000 Oroberyl insgesamt
Cross-Game-Vergleich — selbes 90-Pull-Budget, fünf Gacha-Titel
| Spiel | Banner | Grundrate | Soft Pity | Hard Pity | Featured Cap | P(Featured @ 90 Pulls) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arknights: Endfield | Chartered Headhunting | 0,8 % | 66 | 80 | 120 absolut | ~55 % |
| Genshin Impact | Charakter-Event | 0,6 % | 74 | 90 | 180 via Failsafe | ~62 % |
| Honkai: Star Rail | Charakter-Event | 0,6 % | 75 | 90 | 180 via Failsafe | ~56 % |
| Zenless Zone Zero | Exclusive | 0,6 % | 75 | 90 | 180 via Failsafe | ~57 % |
| Neverness to Everness | Limited Charakter | 1,88 % | 70 | 90 | 90 (kein 50/50) | 100 % |
Tipps zum Planen deiner Endfield-Pulls
- Spare immer die vollen 120 Pulls (60.000 Oroberyl), bevor du dich auf einen limitierten Banner committest. Endfield hat keinen 50/50-Failsafe, also ist alles unter 120 Pulls ein echtes Glücksspiel auf den 50/50 — und ein verlorener Split markiert deinen nächsten 6★ NICHT als garantiert. Sowohl der Game8-Pity-Guide als auch die endfield.gg-Gacha-Analyse heben die 120-Pull-Marke als die einzig sichere Commit-Schwelle hervor.
- Lass den 120er-Spark nicht verfallen. Der 120-Pull-Featured-Garantie-Zähler setzt sich beim Start eines neuen limitierten Banners auf 0 zurück. Ein Spieler bei 100/120, der den aktuellen Banner nicht zu Ende zieht, verliert 100 Pulls Spark-Fortschritt. Wenn du auf ≥60/120 auf einem Banner sitzt, der dich nicht voll überzeugt, denk drüber nach, ihn trotzdem durchzuziehen — die Alternative ist, den nächsten Banner bei 0/120 mit den exakt gleichen Chancen wie ein blutiger Anfänger zu starten.
- Das 80er-Pity WIRD übertragen — nutze das taktisch. Wenn du den vorherigen Chartered Headhunting bei 40/80 beendest, startest du den nächsten ebenfalls bei 40/80. Strategisch übertragenes Pity heißt: du triffst Soft Pity früher (Pull 26 statt Pull 66) und garantierst dir einen 6★ in 40 Pulls statt 80. In Kombination mit dem 120er-Spark kürzt übertragenes 40er-Pity den Worst-Case-Erwartungswert von 120 auf etwa 95 Pulls.
- Plane 120.000 Oroberyl für P1 über die 240-Pull-Dupe-Garantie. Endfield gibt alle 240 kumulativen Pulls auf demselben Banner ein kostenloses Dupe des featured Operators (dokumentiert auf endfield.wiki.gg und dexerto.com). Wenn du P1 in einem einzigen Banner willst, plane 240 Pulls = 120.000 Oroberyl. P2 = 480 Pulls = 240.000 Oroberyl. P3 = 720 Pulls = 360.000 Oroberyl. P5 (Maximum) = 1.200 Pulls = 600.000 Oroberyl. Das sind Worst-Case-Decken — durch gewonnene 50/50 unterwegs gibst du fast immer weniger aus.
- Der Waffenbanner (Arsenal Issue) hat einen 80er-Cap, aber keine Failsafe auf dem 25/75-Split. Plan die vollen 80 Pulls (≈ 15.840 Oroberyl-Äquivalent) ein, wenn du die Featured-Waffe willst. Nur 25 % aller 6★-Waffen sind die Featured; der absolute Cap bei Pull 80 ist die einzige Garantie. Arsenal-Issue-Pulls gehen nur als 10er — Einzel-Pulls sind nicht erlaubt. Und der 80er-Zähler wird zwischen Waffenbannern NICHT übertragen, also plane Banner für Banner.
- Oroberyl und Origeometry sind nicht dieselbe Währung. Oroberyl bekommst du durch Spielzeit und Quests (500 pro Pull). Origeometry ist die Premium-Währung, die du mit echtem Geld kaufst und im Verhältnis 1:75 in Oroberyl umwandelst. Denk beim Pull-Planen immer in Oroberyl oder Pulls — Origeometry ist ein Aufladeschritt, keine Pull-Einheit. Multipliziere Origeometry niemals direkt mit etwas; rechne zuerst über den 1:75-Kurs in Oroberyl um.
- Der Verdict-Chip ist ein Planungssignal, kein Versprechen. Alles unter 50 % ist ein „spar weiter”-Signal. 50 %–80 % ist ein Münzwurf; committe dich nur, wenn du Rücklagen für den nächsten Banner hast. 80 %+ ist ein selbstbewusster Pull. 100 % ist eine mathematische Garantie — Endfield erreicht 100 % nur, wenn featuredPity ≥ 120 ODER die Summe currentPity + verfügbare Pulls ≥ 120 mit komplett durchgespieltem Soft Pity.
- Falls du auch andere Gacha-Titel spielst, dieselbe Mathematik-Engine treibt unseren Genshin Impact Pity-Rechner, den Honkai: Star Rail Warp-Rechner, den Zenless Zone Zero Signal-Rechner, den Wuthering Waves Convene-Rechner und den Neverness to Everness Pity-Rechner an. Cross-Game-Budget-Planung lohnt sich — der 120er-Cap in Endfield ist billiger als die 180 in Genshin, aber die fehlende 50/50-Failsafe-Regel macht die erwartete Ausgabe höher, als der reine Cap erwarten lässt.
Häufige Fragen zum Endfield-Pity
Hat Arknights: Endfield einen 50/50-Failsafe wie Genshin?
Nein. Jeder 6★, den du vor Pull 120 ziehst, ist ein unabhängiger 50/50. Ein verlorener 50/50 garantiert NICHT, dass dein nächster 6★ der featured Operator ist — die Mechanik bestätigen Game8, der pcgamesn-Pity-Guide, endfield.gg und der Community-Tracker Talos Hub einstimmig. Der absolute Cap bei 120 Pulls ist die einzige Featured-Garantie. Das ist der größte Unterschied zu Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero und Wuthering Waves.
Wird die 120-Pull-Garantie zwischen Bannern übertragen?
Nein. Der 120er-Zähler (der „Spark”) setzt sich beim Start eines neuen limitierten Banners auf 0 zurück. Das 80-Pull-Hard-Pity für irgendeinen 6★ WIRD aber übertragen. Dieses duale Verhalten verifizieren der endfield.gg-Gacha-Guide und die arknights.win-Gacha-Seite. Praktische Folge: Wer bei 100/120 auf einem Banner sitzt, den er nicht zu Ende zieht, verliert diese 100 Pulls Spark-Fortschritt.
Wie viele Oroberyl brauche ich für die Featured-Garantie?
60.000 Oroberyl (120 Pulls × 500 Oroberyl pro Pull) garantieren den featured limitierten Operator, selbst wenn du unterwegs jedes 50/50 verlierst. Das ist die Worst-Case-Obergrenze und die Zahl, die die meisten Endfield-Community-Guides — etwa mumuplayer und GameWith — als Spar-Basiswert nennen.
Wann startet Soft Pity in Endfield?
Pull 66 auf Chartered Headhunting und Basic Headhunting (Character/Standard-Banner). Der erste erhöhte Pull ist Pull 66 mit 5,8 % — Grundrate 0,8 % plus 5 Prozentpunkte. Die Raten steigen dann linear um +5 % pro Pull (10,8 % bei Pull 67, 25,8 % bei Pull 70, 50,8 % bei Pull 75) bis zum Hard Pity bei Pull 80, das einen 6★ mit 100 % Wahrscheinlichkeit erzwingt.
Was ist Hard Pity in Endfield?
80 Pulls auf Chartered Headhunting und Basic Headhunting; 40 Pulls auf Arsenal Issue. Hard Pity zu erreichen erzwingt auf diesem Pull einen 6★. Weil Endfield keinen 50/50-Failsafe hat, garantiert Hard Pity zwar irgendeinen 6★, aber nicht zwingend den Featured — diese Unterscheidung macht auch die FAQ des Talos-Hub-Trackers explizit.
Was passiert bei Pull 240 auf demselben Banner?
Das Spiel vergibt über das Dupe-Token-System eine kostenlose Kopie des featured limitierten Operators. Diese Mechanik gilt einmal pro 240 Pulls auf demselben Banner zusätzlich zur 120-Pull-Garantie und ist dokumentiert auf endfield.wiki.gg und der Dexerto-Banner-Wiki. Plane für P1 in einem einzelnen Banner mit 240 Pulls, für P2 mit 480, bis zu 1.200 für P5 (maximales Potential).
Wie funktioniert der Waffenbanner (Arsenal Issue)?
Grundrate 4 % auf irgendeine 6★-Waffe, Soft Pity bei Pull 36, Hard Pity bei Pull 40. Die Featured-Waffe hat einen 25/75-Split — nur jede vierte 6★-Waffe ist die Rate-up. Pull 80 ist die absolute Garantie für die Featured-Waffe — auf 25/75-Verluste gibt es keinen Failsafe. Arsenal-Issue-Pulls gehen nur als 10er, und das Pity wird zwischen Waffenbannern NICHT übertragen.
Wird Pity zwischen Endfield-Bannern übertragen?
Das 80-Pull-Hard-Pity WIRD zwischen limitierten Character-Bannern übertragen. Die 120-Pull-Featured-Garantie („Spark”) wird NICHT übertragen. Der Arsenal-Issue-Waffenbanner hat eigene Zähler, und keiner davon wird übertragen. Der Standard-Banner Basic Headhunting hält seinen eigenen separaten 80er-Zähler.
Ist dieser Endfield-Pity-Rechner kostenlos?
Ja. Der Rechner läuft komplett in deinem Browser, braucht keinen Login, und nichts von dem, was du eingibst, wird gespeichert oder an einen Server geschickt. Deine Pity-Stände, Banner-Wahl und das Oroberyl-Budget bleiben lokal — wir tracken keine Pull-Daten.
Wie genau sind die angezeigten Endfield-Wahrscheinlichkeiten?
Die Mathematik-Engine ist ein analytisches dynamisches Programm über (pity, featuredPity)-Zustände — keine Monte-Carlo-Simulation. Die Raten stammen aus HyperGryphs In-Game-Raten-Offenlegung und Community-Cross-Validierung (Game8, arknights.win, endfield.gg, Icy Veins). Werte verifiziert am 15.05.2026 für Version 1.2.
Ist Endfields Pity besser als Genshin oder HSR?
Kommt auf das Ziel an. Für eine einzelne P0-Featured-Kopie ist Endfields 120-Pull-Cap günstiger als der 180er-Worst-Case in Genshin/HSR. Aber Endfields Failsafe-freie Regel drückt die erwarteten Pulls über das, was der reine Cap suggeriert — wer das 50/50 verliert, läuft ohne Erstattung bis 120 hoch, während Genshin/HSR garantieren, dass der nächste 5★ der Rate-up ist. Bei Dupes ist Endfields 240er-Wiederholungsbonus dagegen einzigartig und macht P5 günstiger als äquivalente Constellation/Eidolon-Pfade in Genshin/HSR. Verdict: besser für Dupe-jagende Wale, mittelmäßig für Single-Copy-Jäger.
Endfield-Gacha-Glossar
Oroberyl
Die Haupt-Spielwährung für Pulls in Arknights: Endfield. 500 Oroberyl entsprechen einem Pull auf Chartered oder Basic Headhunting. Wird durch Gameplay, Events und Origeometry-Umwandlung verdient.
Origeometry
Die Premium-Währung, die mit echtem Geld gekauft wird. Wandelt sich im Verhältnis 1:75 in Oroberyl um. Wird nicht direkt für Pulls genutzt — immer zuerst in Oroberyl umgerechnet.
Chartered Headhunting
Der limitierte Character-Banner in Endfield. Featured einen Rate-up-6★-Operator mit 50/50-Split und einer absoluten 120-Pull-Garantie (dem „Spark”).
Arsenal Issue
Der limitierte Waffenbanner. Nutzt Arsenal Tickets, erlaubt nur 10er-Pulls, hat einen 25/75-Featured-Split, Soft Pity bei 36, Hard Pity bei 40 und eine absolute Garantie der Featured-Waffe bei Pull 80.
Basic Headhunting
Der Standard-Banner mit Basic-HH-Permits. Gleiche Raten 0,8 % / 66 / 80 wie Chartered Headhunting, aber ohne Featured-Konzept — jeder 6★ stammt aus dem Standard-Pool.
Operator
Endfields Begriff für eine spielbare Figur. Wird auf Chartered- oder Basic-Headhunting-Bannern gezogen. 6★-Operatoren sind die seltenste Stufe.
Potential (P0–P5)
Endfields Dupe-Kopie-System. P0 ist die erste Kopie; P5 ist das Maximum (sechs Kopien insgesamt). Dupes verbessern Damage, Utility und Talent-Effekte. Jede weitere Potential-Stufe kostet eine zusätzliche Kopie — erhältlich über Pulls oder das 240-Pull-Dupe-Token.
Spark
Community-Bezeichnung für Endfields 120-Pull-Featured-Garantie. Beim 120. Pull eines Chartered-Headhunting-Banners erzwingt das Spiel den featured Operator unabhängig vom 50/50. Setzt sich beim Start eines neuen Banners auf 0 zurück.
Pity
Der Zähler der Pulls seit deinem letzten 6★ auf einem bestimmten Banner-Typ. Setzt sich nach jedem 6★ auf 0 zurück. Der 80-Pull-Zähler wird zwischen limitierten Character-Bannern übertragen; der Waffen-Zähler nicht.
Soft Pity
Die Anstiegsphase, die auf dem Character-Banner bei Pull 66 startet (auf Arsenal Issue bei Pull 36). Die Pull-Rate springt auf 5,8 % und steigt um +5 Prozentpunkte pro Pull.
Hard Pity
Der Pull, bei dem ein 6★ mit 100 % erzwungen wird: Pull 80 auf Chartered Headhunting und Basic Headhunting, Pull 40 auf Arsenal Issue.
50/50
Der Münzwurf, der entscheidet, ob ein gezogener 6★ der featured Operator oder eine Kopie aus dem Standard-Pool ist. Anders als bei Genshin, HSR, ZZZ, WuWa und NTE hat Endfield KEINEN Failsafe — ein verlorener 50/50 markiert den nächsten 6★ nicht als garantiert.
Featured 6★
Der Rate-up-Operator oder die Rate-up-Waffe auf einem limitierten Banner. Auf Chartered Headhunting garantiert ihn nur der 120er-Spark; auf Arsenal Issue nur der absolute Cap bei Pull 80.
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