Tính xác suất pull của bạn trên các banner Chartered Headhunting (nhân vật giới hạn), Arsenal Issue (vũ khí) và Basic Headhunting của Arknights: Endfield. Hệ thống pity kép: hard pity 80 được bảo toàn giữa các banner, và đảm bảo 120 lượt rút cho nhân vật nổi bật được reset mỗi banner. Không có failsafe 50/50. Tối ưu cho di động.
❉Arknights: Endfield
Máy tính Pity Arknights: Endfield
Xác suất pull Chartered Headhunting · đảm bảo 120 lượt rút (không có failsafe 50/50) · đảm bảo 80 lượt rút của Arsenal Issue.
Loại banner
Trạng thái của bạn
Pity hiện tại
pulls
Pity: 0 / 80Soft pity tại: 66
Pity 120 (chỉ banner này): 0 / 120Reset khi banner kết thúc — không được bảo toàn
Tiến độ đảm bảo nổi bật hiện tại
pulls
Đảm bảo 120 lượt rút KHÔNG được bảo toàn giữa các banner — reset về 0 khi banner mới bắt đầu.
Ngân sách của bạn là bao nhiêu?
pulls
Nhập pity hiện tại và số pulls bạn có để tính xác suất.
Số pulls dự kiến
~ 108
Tỉ lệ trúng 5★ bất kỳ
0,0%
Trường hợp xấu nhất
120
Tỉ lệ pull tiếp theo
0,8%
Tại sao đảm bảo 120 lại quan trọng
Ở lượt rút thứ 120 của banner này, 6★ tiếp theo của bạn CHÍNH LÀ Operator nổi bật — không có tung đồng xu 50/50.
Bộ đếm 120 lượt rút KHÔNG được bảo toàn giữa các banner — tiến độ reset về 0 mỗi khi có banner mới.
Không giống Genshin hay Honkai: Star Rail, thua 50/50 KHÔNG đảm bảo 6★ tiếp theo của bạn là nhân vật nổi bật.
Trường hợp xấu nhất: 120 lượt rút = 60.000 Oroberyl. 'Quy tắc vàng' của cộng đồng Endfield.
Trạng thái của bạn
Số bản mục tiêu
P0
Số bản
Tỉ lệ theo ngân sách
Dự kiến
Trường hợp xấu nhất
Tiền tệ
P0
0,0%
108
120
54.000
P1
0,0%
216
240
108.000
P2
0,0%
323
360
161.500
P3
0,0%
431
480
215.500
P4
0,0%
539
600
269.500
P5
0,0%
647
720
323.500
Ngoài ra, Endfield tặng miễn phí một bản Operator nổi bật sau mỗi 240 lượt rút trên cùng một banner (không được mô hình hóa ở đây — xem FAQ).
Công cụ cộng đồng độc lập — không liên kết với HoYoverse, Kuro Games, Hotta Studio hay HyperGryph; tên và thuật ngữ của các trò chơi thuộc về chủ sở hữu tương ứng.
Máy tính pity Arknights: Endfield. Xác suất ra Operator UP với mốc đảm bảo 120 lượt quay, không có bảo hiểm 50/50.
Máy tính pity Endfield cho biết xác suất ra Operator UP từ pity hiện tại và ngân sách Oroberyl. Endfield không có bảo hiểm 50/50 — Spark 120 lượt quay (60.000 Oroberyl) là phao cứu sinh duy nhất và KHÔNG chuyển sang banner kế tiếp.
Hệ thống pity trong Arknights: Endfield là gì?
Hệ thống pity trong Arknights: Endfield là cơ chế gacha của HyperGryph trên banner Chartered Headhunting, được xây quanh hai bộ đếm độc lập và — điểm cốt lõi — không có bảo hiểm 50/50. Mỗi Operator 6★ có tỉ lệ nền cố định 0,8% từ lượt quay 1 đến lượt quay 65. Soft pity kích hoạt từ lượt quay 66, khi tỉ lệ mỗi lượt nhảy gấp mười lần lên 5,8% rồi tiếp tục leo +5 điểm phần trăm mỗi lượt cho đến hard pity ở lượt quay 80 đảm bảo bất kỳ Operator 6★ nào. Các con số này được xác nhận bởi hướng dẫn pity Game8, bài gacha endfield.gg và bài pity của PCGamesN.
Điểm khác biệt lớn nhất của Endfield là hoàn toàn không có bảo hiểm 50/50. Khác với Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero và Wuthering Waves — nơi lệch rate 50/50 đảm bảo 5★ kế tiếp chắc chắn là UP — Endfield không có ưu ái như vậy. Mọi Operator 6★ rơi trước lượt quay 120 đều là một lần 50/50 độc lập. Trên lý thuyết bạn có thể lệch rate năm lần liên tiếp mà vẫn không có gì “đảm bảo”. Phao cứu sinh duy nhất là trần tuyệt đối tại lượt quay 120: ở lượt 120 của banner giới hạn, game ép Operator UP xuất hiện, gạt 50/50 sang một bên. HyperGryph gọi cơ chế này là “Spark”, cộng đồng Việt thường nói tắt là “mốc 120”.
Hai bộ đếm pity hoạt động khác nhau và đây là chỗ phần lớn game thủ Việt nhầm lẫn. Bộ đếm 80 lượt quay (hard pity cho bất kỳ 6★ nào) chuyển TOÀN BỘ giữa các banner Chartered Headhunting giới hạn — người chơi đóng banner A ở 40/80 sẽ mở banner B ở 40/80. Bộ đếm Spark 120 thì KHÔNG chuyển. Đóng banner A ở 100/120 mà chưa ra Operator UP sẽ reset bạn về 0/120 ở banner B, xóa sạch 100 lượt quay tiến trình Spark. Sự bất đối xứng hai bộ đếm này là đặc thù của Endfield trong số các tựa gacha anime lớn — được nhắc đi nhắc lại trên bài luật gacha cellphones.com.vn và bài giải thích gacha hoanghamobile.com.
Banner vũ khí Arsenal Issue dùng mô hình hai trần tương tự: tỉ lệ nền 4%, soft pity ở lượt quay 36, hard pity ở lượt quay 40 (bất kỳ vũ khí 6★ nào), cùng đảm bảo tuyệt đối cho vũ khí UP tại lượt quay 80. Tỉ lệ chia UP là 25/75, cũng không có bảo hiểm. Arsenal Issue chỉ cho quay 10 lượt một lần. Cả hai bộ đếm 40 và 80 đều KHÔNG chuyển giữa các banner vũ khí. Banner Basic Headhunting (banner thường) dùng cùng tham số 0,8% / 66 / 80 nhưng không có khái niệm UP. Tiền tệ chính là Oroberyl (500 mỗi lượt quay trên banner Operator và banner thường); tiền tệ premium Origeometry đổi sang Oroberyl theo tỉ lệ 1:75.
1. Chọn loại banner. Chọn Chartered Headhunting (Operator giới hạn), Arsenal Issue (vũ khí giới hạn) hoặc Basic Headhunting (banner thường). Mỗi banner có tỉ lệ nền, lượt quay soft pity, lượt quay hard pity và — với banner Operator và banner vũ khí — đảm bảo UP riêng.
2. Nhập pity 6★ hiện tại của bạn. Đây là số lượt quay kể từ Operator 6★ gần nhất trên loại banner đó. Bộ đếm banner Operator CHUYỂN giữa các banner giới hạn, nên hãy nhập đúng con số game hiển thị — banner mới KHÔNG reset bộ đếm này. Bộ đếm banner vũ khí reset mỗi khi mở banner vũ khí mới.
3. Nhập tiến trình đảm bảo UP của bạn. Trên Chartered Headhunting đó là bộ đếm Spark 120 (0 đến 119) — tổng lượt quay bạn đã thực hiện trên đúng banner này. Trên Arsenal Issue đó là bộ đếm 80 lượt quay vũ khí UP (0 đến 79). Cả hai đều reset khi banner mới bắt đầu. Tooltip nhắc rõ: cả 120 lẫn 80 đều KHÔNG chuyển.
4. Nhập ngân sách quay. Có thể nhập trực tiếp số lượt quay, hoặc nhập Oroberyl (500 mỗi lượt trên banner Operator/banner thường, ~198 quy đổi trên banner vũ khí) cộng các Vé Chartered HH, Vé Basic HH, hoặc Vé Arsenal bạn đang giữ. Trên Arsenal Issue, làm tròn về bội số của 10 — game cứng yêu cầu quay 10 lượt một lần.
Công cụ trả về năm con số: xác suất ra Operator UP trong ngân sách, xác suất ra bất kỳ 6★ nào, số lượt quay kỳ vọng để có UP đầu tiên, trường hợp xấu nhất (chặn ở 120 cho Operator và 80 cho vũ khí), và đường cong xác suất tích lũy từng lượt quay. Chip nhận xét dịch phần trăm thô thành tiếng Việt rõ nghĩa — “chắc kèo”, “rất khả thi”, “tung đồng xu”, “chưa đủ — tích thêm” — để bạn quyết định nên quay luôn hay chờ thêm.
Công thức xác suất 6★ mỗi lượt quay trong Endfield
n = Số thứ tự lượt quay kể từ 6★ gần nhất (đếm từ 1).
r0 = Tỉ lệ nền mỗi lượt: 0,008 trên Chartered/Basic Headhunting; 0,04 trên Arsenal Issue.
s = Điểm bắt đầu soft pity: lượt 66 trên Chartered/Basic; lượt 36 trên Arsenal Issue.
h = Hard pity: lượt 80 trên Chartered/Basic; lượt 40 trên Arsenal Issue.
k = Hệ số dốc soft pity: +0,05 mỗi lượt trên Chartered/Basic (nên P(66)=5,8%, P(67)=10,8%, …, P(80)=100%); ~+0,12 mỗi lượt trên Arsenal Issue.
Tỉ lệ mỗi lượt quay phẳng ở tỉ lệ nền cho đến khi chạm soft pity, rồi leo tuyến tính +5 điểm phần trăm mỗi lượt trên banner Operator. Xác suất nhảy từ 0,8% ở lượt 65 lên 5,8% ở lượt 66, chạm 25,8% ở lượt 70, 50,8% ở lượt 75, và đạt 100% ở lượt 80 — được xác nhận với bảng tỉ lệ arknights.win và bài pity Game8.
Đảm bảo Spark 120 lượt quay thêm một lớp nữa lên trên tỉ lệ mỗi lượt. Gọi f là số lượt quay trên banner hiện tại (bộ đếm Spark). Khi một 6★ rơi ra, game kiểm tra f = 120; nếu đúng, nó ép Operator UP bất chấp 50/50. Nếu f < 120, một lần 50/50 độc lập kích hoạt với pUP = 0,5. Không có bảo hiểm — lệch 50/50 KHÔNG đánh dấu 6★ kế tiếp là UP. Chỉ trần 120 mới ép được UP.
Engine chạy quy hoạch động giải tích trên các trạng thái (pity, featuredPity). Vì Endfield không lưu cờ “lệch 50/50 lần trước”, trạng thái chỉ hai chiều thay vì ba chiều — đơn giản hơn Genshin, HSR, hay Wuthering Waves. Trường hợp xấu nhất để có Operator UP từ (0, 0) là đúng 120 lượt quay (60.000 Oroberyl). Với pity 80 đã chuyển từ banner trước, trường hợp xấu nhất vẫn là 120 lượt từ điểm bắt đầu banner hiện tại, nhưng số lượt quay kỳ vọng thấp hơn vì soft pity sớm để 50/50 nổ sớm hơn. Arsenal Issue dùng cùng cấu trúc hai trần với mốc 40 và 80.
Ví dụ tính pity Endfield
Banner mới, tích được 30 lượt quay — còn cách Spark khá xa
Bạn mở banner Chartered Headhunting mới với currentPity = 0 và featuredPity = 0, tích được 30 lượt quay (15.000 Oroberyl). Vì 30 lượt còn cách soft pity (66) rất xa, tỉ lệ mỗi lượt vẫn phẳng ở 0,8%. Xác suất ra bất kỳ 6★ nào trong 30 lượt là khoảng 21,5% (xác suất tích lũy KHÔNG ra 6★ ở 0,8% trong 30 lượt liên tiếp là ~78,5%). Xác suất ra Operator UP chỉ một nửa con số đó — khoảng 10,8% — vì mỗi 6★ là một lần 50/50 độc lập không bảo hiểm. Nhận xét: tích thêm. Cam kết 30 lượt là tung đồng xu cho bất kỳ 6★, và là cú đặt cược xa cho Operator UP.
Bạn đang giữa Chartered Headhunting ở featuredPity = 50 và currentPity = 30 (đã chuyển 10 pity từ banner trước và quay thêm 20). Còn 60 lượt nữa (30.000 Oroberyl), sẽ đẩy featuredPity lên 110 và currentPity vượt 80 — kích hoạt hard pity. Tại hard pity (lượt 80 tổng), bất kỳ 6★ nào cũng bị ép; 50/50 nổ vì featuredPity = 80 < 120. Xác suất ra Operator UP trong 60 lượt đó khoảng 68% (≈50% từ 50/50 ở mốc hard pity 80, cộng xác suất soft pity tạo 6★ sớm với 50/50 riêng). Nhận xét: rất khả thi, nhưng 32% trượt vẫn nghĩa là không chắc kèo. Muốn chắc, kế hoạch trọn 120.
Late pity, featuredPity = 100 — tính chính xác Oroberyl để bảo đảm UP
Bạn đã sâu trong Chartered Headhunting ở featuredPity = 100 và currentPity = 0 (vừa ra 6★ và lệch 50/50). Cần biết chính xác lượng Oroberyl để bảo đảm UP. Phép tính: 120 − 100 = tối đa 20 lượt nữa để kích hoạt Spark. Trong 20 lượt đó, xác suất 6★ vẫn ở 0,8% cho đến lượt 66 trên bộ đếm currentPity — nhưng vì currentPity = 0, bạn sẽ không chạm soft pity trong 20 lượt. Vậy trong 20 lượt bạn có ~14,9% xác suất ra 6★ sớm (và ~7,5% xác suất đó là UP). ~85% kịch bản còn lại đi qua đảm bảo 120. Trường hợp xấu nhất: 20 × 500 = 10.000 Oroberyl, tức 20 Vé Chartered HH. Đây là khoản chi chắc chắn nhất trong cả công cụ — featuredPity ≥ 100 nghĩa là bạn chỉ cách Spark một chu kỳ banner duy nhất, dù chuyện gì xảy ra.
Banner vũ khí Arsenal Issue — đảm bảo vũ khí UP
Bạn mở Arsenal Issue ở pity 0 với 80 lượt quay (≈15.840 Oroberyl quy đổi trong Vé Arsenal) và muốn vũ khí UP. Hard pity ở lượt 40 cho bất kỳ vũ khí 6★ nào, và chia 25/75 nghĩa là chỉ 25% lần đó là vũ khí UP. Không có bảo hiểm, riêng trần 40 cho bạn khoảng 27% xác suất UP (25% từ chia ở mốc hard pity cộng vài điểm từ soft pity sớm). Nhưng trần tuyệt đối 80 lượt ép vũ khí UP bất kể 50/50. Xác suất vũ khí UP trong 80 lượt: 100%. Trường hợp xấu nhất Vé Arsenal để bảo đảm vũ khí UP từ pity 0: 80 × 198 ≈ 15.840 Oroberyl quy đổi.
Kế hoạch lên P1 qua đảm bảo dupe 240 lượt — tổng 120.000 Oroberyl
Bạn đã có Operator UP ở Potential 0 (P0) và muốn lên P1 ngay trong cùng banner. Spark 120 đã dùng và không nạp lại trên banner này, nhưng Endfield thưởng một token dupe miễn phí cứ mỗi 240 lượt quay tích lũy trên cùng banner, được ghi rõ trên trang Headhunting của endfield.wiki.gg và wiki banner của Dexerto. Sau khi tiêu 120 lượt cho P0, thêm 120 lượt nữa cùng banner (tổng 240) tự động tặng P1. Trường hợp xấu nhất tổng Oroberyl để đạt P1 trong một banner: 240 × 500 = 120.000 Oroberyl. Phép tính tiếp tục: 240.000 Oroberyl cho P2 (480 lượt), 360.000 cho P3, 480.000 cho P4 và 600.000 (1.200 lượt) cho P5 max.
So sánh giữa các game gacha — cùng ngân sách 90 lượt quay, năm tựa
Một ngân sách 90 lượt quay thực sự mua được gì trên mỗi banner Operator/nhân vật anime gacha lớn, xuất phát từ pity 0 với 50/50 còn nguyên? Bảng dưới cụ thể hóa phép so sánh.
Game
Banner
Tỉ lệ nền
Soft pity
Hard pity
Trần UP
P(UP @ 90 lượt)
Arknights: Endfield
Chartered Headhunting
0,8%
66
80
120 tuyệt đối
~55%
Genshin Impact
Nhân vật sự kiện
0,6%
74
90
180 qua bảo hiểm
~62%
Honkai: Star Rail
Nhân vật sự kiện
0,6%
75
90
180 qua bảo hiểm
~56%
Zenless Zone Zero
Exclusive
0,6%
75
90
180 qua bảo hiểm
~57%
Wuthering Waves
Convene nhân vật
0,8%
66
80
160 qua bảo hiểm
~62%
Endfield là tựa DUY NHẤT trong bảng không có bảo hiểm 50/50. Với 90 lượt quay ở Endfield bạn đã vượt hard pity (80) với 10 lượt dư, nhưng vẫn còn cách Spark 120. Nếu lệch 50/50 ở lượt 80, 10 lượt thừa cho bạn thêm ~8% cơ hội ra 6★ khác — và 6★ đó CŨNG là 50/50 trần trụi. Trần xấu nhất 120 nhẹ nhàng so với 180 của Genshin, nhưng đoạn từ lượt 81 đến lượt 119 là vùng chết tệ nhất của thể loại. Kế hoạch trọn 120 hoặc đừng quay.
Mẹo lên kế hoạch quay Endfield
Luôn tích đủ 120 lượt quay (60.000 Oroberyl) trước khi cam kết banner giới hạn. Endfield không có bảo hiểm 50/50, nên bất kỳ commit nào dưới 120 lượt đều là canh bạc 50/50 thực sự — và lệch rate KHÔNG đánh dấu 6★ kế tiếp là chắc UP. Cả hướng dẫn pity Game8 và phân tích gacha endfield.gg đều nhấn mạnh 120 lượt quay là ngưỡng cam kết an toàn duy nhất.
Đừng để Spark hết hạn. Bộ đếm đảm bảo 120 lượt quay reset về 0 khi banner giới hạn mới bắt đầu. Người chơi đang ở 100/120 mà không kết thúc banner hiện tại sẽ mất sạch 100 lượt tiến trình Spark. Nếu bạn đang ở ≥60/120 trên một banner không thực sự muốn dứt, cân nhắc đẩy nốt để chắc Operator UP — phương án còn lại là mở banner kế tiếp với 0/120 và tỉ lệ y hệt người chơi mới.
Hard pity 80 CÓ chuyển, nên hãy canh thời điểm commit. Nếu bạn đóng banner Chartered Headhunting trước với 40/80, bạn mở banner kế tiếp ở 40/80. Tận dụng pity chuyển nghĩa là chạm soft pity sớm hơn (lượt 26 thay vì lượt 66) và đảm bảo 6★ trong 40 lượt thay vì 80. Kết hợp với Spark 120, pity 40 chuyển giảm kỳ vọng trường hợp xấu nhất từ khoảng 120 xuống còn ~95 lượt quay.
Lên kế hoạch 120.000 Oroberyl cho P1 qua đảm bảo dupe 240 lượt. Endfield thưởng dupe miễn phí của Operator UP cứ mỗi 240 lượt quay tích lũy trên cùng banner (ghi rõ trên endfield.wiki.gg và dexerto.com). Muốn P1 trong một banner duy nhất, hãy lên kế hoạch 240 lượt = 120.000 Oroberyl. P2 = 480 lượt = 240.000 Oroberyl. P3 = 720 lượt = 360.000 Oroberyl. P5 (max) = 1.200 lượt = 600.000 Oroberyl. Đây là trần trường hợp xấu nhất — thắng 50/50 dọc đường gần như luôn kéo chi phí thực tế xuống.
Banner vũ khí (Arsenal Issue) có trần 80 nhưng không bảo hiểm cho chia 25/75. Lên kế hoạch trọn 80 lượt quay (≈15.840 Oroberyl quy đổi) nếu cần vũ khí UP. Chỉ 25% vũ khí 6★ là vũ khí UP; trần tuyệt đối ở lượt 80 là đảm bảo duy nhất. Arsenal Issue chỉ cho phép quay 10 lượt một lần — quay đơn bị cấm cứng. Bộ đếm 80 KHÔNG chuyển giữa các banner vũ khí, nên kế hoạch theo từng banner.
Oroberyl và Origeometry không phải cùng một loại tiền. Oroberyl kiếm từ chơi game, sự kiện và nhiệm vụ (500 mỗi lượt quay). Origeometry là tiền premium mua bằng tiền thật, đổi sang Oroberyl theo tỉ lệ 1:75. Khi lên kế hoạch quay, luôn nghĩ bằng Oroberyl hoặc số lượt — Origeometry là bước nạp, không phải đơn vị quay. Đừng bao giờ nhân Origeometry với bất cứ gì; quy đổi sang Oroberyl trước theo tỉ lệ 1:75.
Chip nhận xét là tín hiệu lên kế hoạch, không phải lời hứa. Dưới 50% là tín hiệu tích thêm. 50%–80% là vùng tung đồng xu; chỉ commit nếu bạn vẫn còn dự phòng cho banner kế tiếp. Trên 80% là tín hiệu quay tự tin. 100% là đảm bảo toán học — Endfield chỉ chạm 100% khi featuredPity ≥ 120 HOẶC tổng currentPity + lượt quay khả dụng ≥ 120 với soft pity đã đi hết.
Arknights: Endfield có bảo hiểm 50/50 như Genshin không?
Không. Mọi 6★ rơi ra trước lượt quay 120 đều là một lần 50/50 độc lập. Lệch 50/50 KHÔNG đảm bảo 6★ kế tiếp là Operator UP — điều này được Game8, hướng dẫn pity PCGamesN, endfield.gg và bài luật gacha cellphones.com.vn cùng xác nhận. Trần tuyệt đối 120 lượt quay là đảm bảo UP duy nhất. Đây là điểm khác biệt lớn nhất so với Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero và Wuthering Waves.
Đảm bảo 120 lượt quay có chuyển giữa các banner không?
Không. Bộ đếm 120 („Spark”) reset về 0 khi banner giới hạn mới bắt đầu. Hard pity 80 lượt quay cho bất kỳ 6★ nào thì CÓ chuyển. Cơ chế kép này được hướng dẫn gacha endfield.gg và bài gacha arknights.win xác nhận. Hệ quả thực tế: nếu bạn đang ở 100/120 trên một banner không muốn dứt, 100 lượt tiến trình Spark mất sạch.
Cần bao nhiêu Oroberyl để bảo đảm Operator UP?
60.000 Oroberyl (120 lượt quay × 500 Oroberyl mỗi lượt) bảo đảm Operator UP giới hạn, kể cả khi bạn lệch mọi 50/50 dọc đường. Đây là trần trường hợp xấu nhất và là con số mà phần lớn hướng dẫn cộng đồng Endfield — bao gồm bài mumuplayer và bài GameWith — coi là mốc tiết kiệm mục tiêu.
Soft pity trong Endfield bắt đầu khi nào?
Lượt quay thứ 66 trên Chartered Headhunting và Basic Headhunting (banner Operator/banner thường). Lượt đầu tiên có tỉ lệ tăng là lượt 66 ở 5,8% — nền 0,8% cộng 5 điểm phần trăm. Tỉ lệ tiếp tục leo tuyến tính +5% mỗi lượt (10,8% ở lượt 67, 25,8% ở lượt 70, 50,8% ở lượt 75) cho đến hard pity ở lượt 80 ép ra 6★ với xác suất 100%.
Hard pity trong Endfield là gì?
Lượt quay 80 trên Chartered Headhunting và Basic Headhunting; lượt quay 40 trên Arsenal Issue. Chạm hard pity ép ra 6★ ở chính lượt đó. Vì Endfield không có bảo hiểm 50/50, chạm hard pity đảm bảo có một 6★ bất kỳ nhưng không nhất thiết là UP — sự phân biệt mà cộng đồng Việt nhắc thẳng trên bài hoanghamobile.
Lượt quay thứ 240 cùng banner xảy ra chuyện gì?
Game tặng một bản sao Operator UP miễn phí qua hệ thống token dupe. Bonus này áp dụng mỗi 240 lượt quay trên cùng banner, độc lập với đảm bảo 120, và được ghi rõ trên endfield.wiki.gg và wiki banner của Dexerto. Kế hoạch 240 lượt cho P1 trong một banner, 480 cho P2, lên đến 1.200 cho P5 (Potential max).
Banner vũ khí Arsenal Issue hoạt động ra sao?
Tỉ lệ nền 4% cho bất kỳ vũ khí 6★ nào, soft pity ở lượt 36, hard pity ở lượt 40. Vũ khí UP chia 25/75 — chỉ 25% vũ khí 6★ là vũ khí UP. Lượt 80 là đảm bảo tuyệt đối cho vũ khí UP — không có bảo hiểm cho 75% lệch rate. Arsenal Issue chỉ cho quay 10 lượt một lần và pity KHÔNG chuyển giữa các banner vũ khí.
Pity có chuyển giữa các banner Endfield không?
Hard pity 80 lượt quay CÓ chuyển giữa các banner Chartered Headhunting giới hạn. Đảm bảo 120 lượt quay („Spark”) KHÔNG chuyển. Banner vũ khí Arsenal Issue có bộ đếm riêng và không bộ đếm nào chuyển. Banner thường Basic Headhunting giữ bộ đếm 80 riêng biệt.
Máy tính pity Endfield này có miễn phí không?
Có. Công cụ chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn, không cần đăng nhập, và không có dữ liệu nào bạn nhập bị lưu hay gửi lên server. Bộ đếm pity, lựa chọn banner và ngân sách Oroberyl của bạn ở lại cục bộ — chúng tôi không theo dõi dữ liệu lượt quay.
Xác suất Endfield hiển thị chính xác đến đâu?
Engine toán là quy hoạch động giải tích trên các trạng thái (pity, featuredPity) — không có mô phỏng Monte Carlo. Tỉ lệ lấy từ công bố tỉ lệ trong game của HyperGryph và đối chiếu chéo cộng đồng (Game8, arknights.win, endfield.gg, Icy Veins). Giá trị được kiểm tra 15/05/2026 theo phiên bản 1.2.
Pity Endfield tốt hơn Genshin hay HSR không?
Tùy mục tiêu. Cho một bản sao P0 Operator UP, trần 120 lượt quay của Endfield rẻ hơn trường hợp xấu nhất 180 lượt của Genshin/HSR. Nhưng quy tắc không bảo hiểm của Endfield đẩy chi phí kỳ vọng cao hơn mức trần gợi ý — lệch 50/50 buộc bạn đi hết 120 lượt mà không có giảm trừ, trong khi bảo hiểm của Genshin/HSR đảm bảo 5★ kế tiếp là UP. Với dupes, bonus 240 lượt lặp lại của Endfield là độc nhất và khiến P5 rẻ hơn các đường Mệnh Tọa/Eidolon tương đương ở Genshin/HSR. Phán quyết: tốt hơn cho whale săn dupe, tầm tầm cho người săn một bản sao.
Máy tính này có dùng được cho HSR, ZZZ hay Wuthering Waves không?
Tiền tệ chính trong game dùng để quay trong Arknights: Endfield. 500 Oroberyl = 1 lượt quay trên Chartered Headhunting hay Basic Headhunting. Kiếm từ chơi game, sự kiện, nhiệm vụ, hoặc quy đổi Origeometry.
Origeometry
Tiền tệ premium mua bằng tiền thật. Quy đổi sang Oroberyl theo tỉ lệ 1:75. Không dùng trực tiếp để quay — luôn quy đổi sang Oroberyl trước.
Chartered Headhunting
Banner Operator giới hạn trong Endfield. Có một Operator 6★ UP với chia 50/50 và đảm bảo tuyệt đối 120 lượt quay („Spark”).
Arsenal Issue
Banner vũ khí giới hạn. Dùng Vé Arsenal, chỉ cho phép quay 10 lượt một lần, có chia UP 25/75, soft pity ở lượt 36, hard pity ở lượt 40 và đảm bảo tuyệt đối vũ khí UP ở lượt 80.
Basic Headhunting
Banner thường dùng Vé Basic HH. Cùng tỉ lệ 0,8% / 66 / 80 như Chartered Headhunting nhưng không có khái niệm UP — mọi 6★ lấy từ pool thường.
Operator
Cách Endfield gọi nhân vật chơi được. Quay được trên banner Chartered Headhunting hoặc Basic Headhunting. Operator 6★ là cấp hiếm nhất.
Potential (P0–P5)
Hệ thống bản sao của Endfield. P0 là bản sao đầu tiên; P5 là tối đa (sáu bản sao). Dupes cải thiện sát thương, tiện ích và hiệu ứng Talent. Mỗi mức Potential tốn thêm một bản sao, có được qua quay hoặc qua token dupe miễn phí mỗi 240 lượt quay.
Spark
Tên cộng đồng gọi đảm bảo 120 lượt quay của Endfield. Ở lượt quay 120 trên banner Chartered Headhunting, Operator UP bị ép xuất hiện bất chấp 50/50. Reset về 0 khi banner mới bắt đầu.
Pity
Bộ đếm số lượt quay kể từ 6★ gần nhất trên một loại banner. Reset về 0 sau khi bất kỳ 6★ nào rơi ra. Bộ đếm 80 lượt quay chuyển giữa các banner Chartered Headhunting giới hạn; bộ đếm banner vũ khí không chuyển.
Soft pity
Đoạn dốc bắt đầu ở lượt quay 66 trên banner Operator (lượt 36 trên Arsenal Issue). Tỉ lệ mỗi lượt nhảy lên 5,8% và leo +5 điểm phần trăm mỗi lượt.
Hard pity
Lượt quay mà 6★ được đảm bảo 100%: lượt 80 trên Chartered Headhunting và Basic Headhunting, lượt 40 trên Arsenal Issue.
50/50
Lần tung đồng xu quyết định một 6★ rơi ra là Operator UP hay bản sao pool thường. Khác Genshin, HSR, ZZZ, WuWa và NTE, Endfield KHÔNG có bảo hiểm — lệch 50/50 không khiến 6★ kế tiếp chắc UP.
Lệch rate
Thuật ngữ cộng đồng Việt cho việc thua 50/50 hoặc 25/75 — bạn vẫn ra 6★, chỉ là không phải UP của banner hiện tại. Ở Endfield, lệch rate KHÔNG đánh dấu 6★ kế tiếp là UP.
6★ UP
Operator hoặc vũ khí có tỉ lệ tăng trên banner giới hạn. Trên Chartered Headhunting chỉ Spark 120 lượt quay đảm bảo được; trên Arsenal Issue chỉ trần tuyệt đối 80 lượt đảm bảo.