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Calculatrice de pity Arknights: Endfield

Calculez votre probabilité de tirage sur les bannières Arknights: Endfield : Recrutement Spécial (personnage limité), Édition d'Arsenal (arme) et Recrutement Standard. Double compteur de pity : 80 hard pity qui se conserve entre bannières, et garantie de 120 tirages sur le personnage sélectionné qui se réinitialise à chaque bannière. Pas de filet de sécurité 50/50. Optimisé mobile.

Arknights: Endfield

Calculatrice de pity Arknights: Endfield

Probabilité de tirage Recrutement Spécial · garantie à 120 tirages (pas de filet 50/50) · garantie Édition d'Arsenal à 80 tirages.

Type de bannière

Votre état

Pitié actuelle

tirages

Pitié: 0 / 80Pitié douce à: 66
Pity 120 (cette bannière uniquement): 0 / 120Se réinitialise à la fin de la bannière — ne se conserve pas

Progression actuelle de la garantie du personnage sélectionné

tirages

La garantie de 120 tirages NE se conserve PAS entre les bannières — elle revient à 0 au début d'une nouvelle bannière.

Quel est votre budget ?

tirages

Entrez votre pitié actuelle et le nombre de tirages dont vous disposez pour calculer vos probabilités.

Tirages attendus

~ 108

Probabilité d'un 5★ quelconque

0,0%

Pire cas

120

Probabilité du prochain tirage

0,8%

Pourquoi la garantie des 120 est importante

  • Au tirage 120 de cette bannière, votre prochain 6★ EST l'opérateur sélectionné — pas de pile ou face 50/50.

  • Le compteur de 120 tirages NE se conserve PAS entre les bannières — la progression revient à 0 à chaque nouvelle bannière.

  • Contrairement à Genshin ou Honkai: Star Rail, perdre le 50/50 NE garantit PAS que votre prochain 6★ soit le personnage sélectionné.

  • Pire cas : 120 tirages = 60 000 Oroberyl. La « règle d'or » de la communauté Endfield.

Garantie à 120040801201600%25%50%75%100%TiragesProbabilité du 5★ vedette

Votre état

Copies cibles

ExemplairesProbabilité au budgetAttenduesPire casMonnaie
P00,0%10812054 000
P10,0%216240108 000
P20,0%323360161 500
P30,0%431480215 500
P40,0%539600269 500
P50,0%647720323 500
De plus, Endfield offre une copie gratuite de l'opérateur sélectionné tous les 240 tirages sur la même bannière (non modélisé ici — voir FAQ).

Calculateur de pity Arknights: Endfield. Probabilité d'obtenir l'opérateur vedette sans filet 50/50.

Le calculateur de pity Endfield t'indique ta chance d'obtenir l'opérateur vedette à partir de ton pity actuel et de ton budget en Orobéryl. Endfield n'a pas de filet 50/50 — seuls les 120 tirages du Spark (60 000 Orobéryl) garantissent le personnage, et cette garantie ne se reporte PAS d'une bannière à l'autre.

Qu'est-ce que le système de pity d'Arknights: Endfield ?

Le système de pity d'Arknights: Endfield est la mécanique gacha mise en place par HyperGryph sur la bannière de Recrutement certifié (Chartered Headhunting), construite autour de deux compteurs indépendants et — point essentiel — sans filet 50/50. Chaque opérateur 6★ a un taux de base fixe de 0,8 % du tirage 1 au tirage 65. Le pity doux (soft pity) s'active au tirage 66, où le taux par tirage est multiplié par dix pour passer à 5,8 %, puis monte de +5 points par tirage jusqu'au pity dur (hard pity) au tirage 80, qui garantit un 6★ quelconque. Ces valeurs sont documentées dans le guide de pity Game8, l'article gacha de jeuxvideo.com et le guide pity de Breakflip.
La différence majeure d'Endfield, c'est l'absence totale de filet 50/50. Contrairement à Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero ou Wuthering Waves — où perdre le 50/50 garantit le personnage vedette suivant — Endfield ne te laisse aucune marge. Chaque 6★ obtenu avant le tirage 120 est un 50/50 indépendant. Tu peux théoriquement perdre cinq fois d'affilée et toujours ne pas être „garanti”. Le seul filet de sécurité, c'est le plafond absolu du tirage 120 : au 120ᵉ tirage d'une bannière limitée, le jeu force l'opérateur vedette, indépendamment du 50/50. HyperGryph appelle cette mécanique le „Spark”, repris tel quel par la communauté francophone.
Les deux compteurs ne se comportent pas de la même manière, et c'est là que la plupart des joueurs trébuchent. Le compteur des 80 tirages (pity dur pour n'importe quel 6★) se reporte intégralement entre bannières de Recrutement certifié limitées — un joueur qui termine la bannière A à 40/80 démarre la bannière B à 40/80. La garantie de 120 tirages, elle, ne se reporte PAS. Terminer la bannière A à 100/120 sans avoir obtenu le vedette te ramène à 0/120 sur la bannière B, et fait disparaître 100 tirages de progression Spark. Cette asymétrie des deux compteurs est unique à Endfield parmi les grands gacha anime du marché.
La bannière d'arme Arsenal Issue (Tickets de l'arsenal) suit un modèle similaire à deux plafonds : taux de base 4 %, pity doux au tirage 36, pity dur au tirage 40 (n'importe quelle arme 6★) et garantie absolue de l'arme vedette au tirage 80. Le split vedette est de 25/75, lui aussi sans filet. Les tirages Arsenal Issue se font uniquement par paquets de 10. Ni le compteur 40 ni le compteur 80 ne se reportent entre bannières d'armes. Le Recrutement de base (Basic Headhunting) utilise les mêmes taux 0,8 % / 66 / 80 mais sans notion de personnage vedette. La monnaie principale est l'Orobéryl (500 par tirage sur personnage et standard) ; la monnaie premium Origeometry se convertit en Orobéryl au taux de 1:75.

Comment calculer ta probabilité de pity Endfield

Ce calculateur de pity Endfield en ligne et gratuit résout analytiquement ta probabilité en quatre saisies. Le même cheminement fonctionne à la main si tu veux croiser les chiffres avec des références communautaires comme le guide gacha de Le Joueur ou le tutoriel ActuGaming sur les invocations.
1. Choisis le type de bannière. Recrutement certifié (personnage limité), Tickets de l'arsenal (arme limitée) ou Recrutement de base (standard). Chaque bannière a son propre taux de base, son tirage de pity doux, son pity dur et — pour personnage et arme — sa propre garantie vedette.
2. Saisis ton pity 6★ actuel. C'est le nombre de tirages depuis ton dernier 6★ sur ce type de bannière. Le compteur personnage se reporte entre bannières limitées : entre simplement la valeur affichée en jeu — une nouvelle bannière ne le remet PAS à zéro. Le compteur arme, lui, se remet à zéro à chaque nouvelle bannière d'arme.
3. Saisis ta progression de garantie vedette. Sur Recrutement certifié, c'est le compteur Spark (0 à 119) — le nombre total de tirages effectués sur cette bannière précise. Sur Tickets de l'arsenal, c'est le compteur de 80 tirages pour l'arme vedette (0 à 79). Les deux se remettent à zéro au lancement d'une nouvelle bannière. Le texte d'aide te le rappelle explicitement : ni les 120 ni les 80 ne se reportent.
4. Saisis ton budget de tirages. Soit directement en nombre de tirages, soit en Orobéryl (500 par tirage sur personnage/standard, ~198 équivalent sur arme) plus les Permis de Recrutement certifié, Permis de Recrutement de base ou Tickets de l'arsenal en ta possession. Sur Tickets de l'arsenal, arrondis à la dizaine — le jeu impose les tirages x10.
Le calculateur renvoie cinq valeurs : probabilité d'obtenir l'opérateur vedette dans ton budget, probabilité d'obtenir n'importe quel 6★, espérance de tirages jusqu'au premier vedette, pire cas de tirages (plafonné à 120 sur personnage et 80 sur arme), et une courbe de probabilité cumulée tirage par tirage. Un chip de verdict traduit le pourcentage brut en langage clair — „garanti”, „très probable”, „pile ou face”, „économise encore” — pour que tu décides si tu tires maintenant ou si tu attends.

Formule du taux 6★ par tirage en Endfield

P6(n)={r0si 1n<sr0+k(ns+1)si sn<h1si n=hP_{6\star}(n) = \begin{cases} r_0 & \text{si } 1 \le n < s \\ r_0 + k \cdot (n - s + 1) & \text{si } s \le n < h \\ 1 & \text{si } n = h \end{cases}
  • nn = Index du tirage depuis ton dernier 6★ (base 1).
  • r0r_0 = Taux de base par tirage : 0,008 sur Recrutement certifié/de base, 0,04 sur Tickets de l'arsenal.
  • ss = Tirage de démarrage du pity doux : 66 sur Recrutement certifié/de base, 36 sur Tickets de l'arsenal.
  • hh = Pity dur : tirage 80 sur Recrutement certifié/de base, tirage 40 sur Tickets de l'arsenal.
  • kk = Coefficient de montée du pity doux : +0,05 par tirage sur Recrutement certifié/de base (donc P(66)=5,8 %, P(67)=10,8 %, ..., P(80)=100 %) ; ~+0,12 par tirage sur Tickets de l'arsenal.
Le taux par tirage reste plat sur la valeur de base jusqu'au pity doux, puis grimpe linéairement de +5 points de pourcentage par tirage sur la bannière personnage. Tes chances passent de 0,8 % au tirage 65 à 5,8 % au tirage 66, atteignent 25,8 % au tirage 70, 50,8 % au tirage 75 et touchent 100 % au tirage 80 — vérifié contre la table de taux d'arknights.win et l'article pity Game8.
La garantie de 120 tirages ajoute une seconde couche par-dessus le taux par tirage. Soit f le nombre de tirages sur la bannière en cours (compteur Spark). Quand un 6★ tombe, le jeu vérifie si f = 120 ; si oui, il force l'opérateur vedette quel que soit le résultat du 50/50. Si f < 120, un 50/50 indépendant se déclenche avec pvedette = 0,5. Pas de filet — perdre un 50/50 ne marque PAS ton prochain 6★ comme garanti. Seul le plafond 120 peut forcer une victoire vedette.
Le moteur tourne un programme dynamique analytique sur les états (pity, featuredPity). Comme Endfield ne stocke pas de flag „50/50 perdu”, l'état est à deux dimensions plutôt qu'à trois — plus simple que dans Genshin, HSR ou Wuthering Waves. Pire cas pour obtenir l'opérateur vedette depuis (0, 0) : exactement 120 tirages (60 000 Orobéryl). Avec un pity 80 reporté de p0, le pire cas reste 120 tirages depuis le début de la bannière courante, mais l'espérance baisse, car un pity doux atteint plus tôt fait sonner le 50/50 plus vite. Les Tickets de l'arsenal utilisent la même structure à deux plafonds — l'un à 40, l'autre à 80.

Exemples d'utilisation du calculateur de pity Endfield

Nouvelle bannière, 30 tirages économisés — encore loin du Spark

Tu lances une nouvelle bannière de Recrutement certifié à currentPity = 0 et featuredPity = 0 avec 30 tirages (15 000 Orobéryl) de côté. Comme 30 tirages reste largement en dessous du pity doux (66), ton taux par tirage stagne à 0,8 %. La probabilité d'obtenir n'importe quel 6★ sur 30 tirages tourne autour de 21,5 % (la chance cumulée de NE PAS toucher en 30 tirages consécutifs à 0,8 % est d'environ 78,5 %). La probabilité d'avoir l'opérateur vedette est moitié moindre — environ 10,8 % — parce que chaque 6★ est un 50/50 indépendant sans filet. Verdict : économise encore. Un commit à 30 tirages est un pile ou face même pour un 6★ quelconque, et un pari à long terme pour le vedette.

Milieu de bannière, featuredPity = 50, 60 tirages supplémentaires prévus

Tu es en plein milieu d'une bannière Recrutement certifié à featuredPity = 50 et currentPity = 30 (tu as reporté 10 de pity de la bannière précédente et tiré 20 fois depuis). Tu disposes encore de 60 tirages (30 000 Orobéryl), ce qui poussera featuredPity à 110 et currentPity au-delà de 80 — donc activation du pity dur. Au pity dur (tirage 80 global), un 6★ est forcé ; le 50/50 se déclenche parce que featuredPity = 80 < 120. La probabilité d'obtenir le vedette sur ces 60 tirages avoisine 68 % (≈ 50 % via le 50/50 du plafond 80, plus une probabilité d'un 6★ plus précoce via le pity doux avec son propre 50/50). Verdict : très probable, mais 32 % de chance de manquer signifie que ce n'est pas un commit sécurisé. Si tu veux la certitude, prévois les 120 complets.

Pity tardif, featuredPity = 100 — coût exact pour sécuriser le vedette

Tu es très avancé dans Recrutement certifié à featuredPity = 100 et currentPity = 0 (tu viens de tirer un 6★ et de perdre le 50/50). Tu veux connaître le coût Orobéryl exact pour verrouiller le vedette. Le calcul : 120 − 100 = 20 tirages maximum pour déclencher le Spark. Sur ces 20 tirages, ta chance d'un 6★ reste à 0,8 % jusqu'au tirage 66 du compteur currentPity — mais comme currentPity vaut 0, tu n'atteindras pas le pity doux en 20 tirages. Donc, sur 20 tirages, tu as environ 14,9 % de chance de toucher un 6★ précoce (et ~7,5 % qu'il s'agisse du vedette). Les ~85 % restants passent par la garantie à 120. Pire cas : 20 × 500 = 10 000 Orobéryl, soit 20 Permis de Recrutement certifié. C'est le commit le plus sûr du calculateur — featuredPity ≥ 100 veut dire que tu es à un cycle de bannière de la garantie, quoi qu'il arrive.

Bannière d'armes Tickets de l'arsenal — sécuriser l'arme vedette

Tu ouvres une bannière Tickets de l'arsenal avec pity 0 et 80 tirages (≈ 15 840 Orobéryl-équivalent en Tickets de l'arsenal) et tu veux l'arme vedette. Le pity dur au tirage 40 te donne n'importe quelle arme 6★, et le split 25/75 implique que seulement 25 % du temps c'est la vedette. Sans filet, le plafond 40 à lui seul te donne environ 27 % de chance pour la vedette (25 % issus du split au plafond, plus quelques pourcents de rolls de pity doux précoces). Mais le plafond absolu au tirage 80 force la vedette indépendamment du 50/50. Probabilité d'obtenir l'arme vedette sur 80 tirages : 100 %. Pire cas en Tickets de l'arsenal pour garantir l'arme vedette depuis pity 0 : 80 × 198 ≈ 15 840 Orobéryl-équivalent.

Planification du P1 via la garantie de doublon à 240 tirages — 120 000 Orobéryl au total

Tu possèdes déjà l'opérateur vedette au Potentiel 0 (P0) et tu veux le P1 sur la même bannière. Le Spark à 120 est consommé et ne se réarme pas sur cette bannière, mais Endfield offre un doublon gratuit tous les 240 tirages cumulés sur la même bannière, documenté par la page Headhunting d'endfield.wiki.gg et le wiki de bannière de Dexerto. Après 120 tirages pour le P0, 120 tirages supplémentaires sur la même bannière (240 au total) te donnent automatiquement le P1. Pire cas Orobéryl pour atteindre le P1 sur une seule bannière : 240 × 500 = 120 000 Orobéryl. Cette mécanique n'est pas interactive dans le calculateur, mais l'arithmétique est claire : budgétise 120K Orobéryl pour P1, 240K pour P2 et ainsi de suite jusqu'à P5.

Comparaison cross-gacha — même budget de 90 tirages, cinq jeux

Que t'achète réellement un budget de 90 tirages sur chaque grande bannière personnage des gacha anime, en partant frais à pity 0 avec le coin flip encore actif ? Le tableau ci-dessous rend la comparaison concrète.
JeuBannièreTaux de basePity douxPity durPlafond vedetteP(vedette à 90 tirages)
Arknights: EndfieldRecrutement certifié0,8 %6680120 absolu~55 %
Genshin ImpactBannière de personnage0,6 %7490180 via filet~62 %
Honkai: Star RailBannière de personnage0,6 %7590180 via filet~56 %
Zenless Zone ZeroExclusive0,6 %7590180 via filet~57 %
Wuthering WavesConvene personnage0,8 %6680160 via filet~62 %
Endfield est le SEUL de cette liste à ne pas avoir de filet 50/50. À 90 tirages en Endfield, tu as passé le pity dur (80) avec 10 tirages de réserve, mais tu es encore loin du Spark à 120. Si tu perds le 50/50 au tirage 80, ces 10 tirages restants te donnent ~8 % de chance supplémentaire sur un 6★ — et celui-là est AUSSI un pur 50/50. Le pire cas à 120 est doux comparé aux 180 de Genshin, mais la zone entre les tirages 81 et 119 est la pire zone morte gacha du genre. Prévois 120 ou ne tire pas.

Conseils pour planifier tes tirages Endfield

  • Économise toujours les 120 tirages complets (60 000 Orobéryl) avant de te commettre sur une bannière limitée. Endfield n'a pas de filet 50/50, donc tout commit inférieur à 120 tirages est un vrai pari sur le 50/50 — et perdre le coin flip ne marque PAS ton prochain 6★ comme garanti. Le guide gacha de jeuxvideo.com comme le guide pity de Breakflip pointent les 120 tirages comme le seul seuil sûr.
  • Ne laisse pas le Spark expirer. Le compteur de garantie à 120 tirages se remet à 0 dès qu'une nouvelle bannière limitée commence. Un joueur à 100/120 qui ne finit pas la bannière courante perd ces 100 tirages de progression Spark. Si tu es à ≥60/120 sur une bannière qui ne te séduit qu'à moitié, envisage de la pousser jusqu'au bout — l'alternative, c'est démarrer la suivante à 0/120 avec exactement les mêmes chances qu'un débutant qui ouvre le jeu pour la première fois.
  • Le pity 80 SE REPORTE, alors fais en bon usage. Si tu termines la précédente bannière de Recrutement certifié à 40/80, tu démarres la suivante à 40/80. Reporter du pity stratégiquement signifie atteindre le pity doux plus tôt (tirage 26 au lieu de 66) et garantir un 6★ en 40 tirages plutôt que 80. Combiné au Spark de 120, un pity 40 reporté abaisse l'espérance pire cas d'environ 120 à environ 95 tirages.
  • Budgétise 120 000 Orobéryl pour le P1 via la garantie de doublon à 240 tirages. Endfield offre un doublon gratuit du vedette tous les 240 tirages cumulés sur la même bannière (documenté sur endfield.wiki.gg et dexerto.com). Si tu vises le P1 sur une seule bannière, prévois 240 tirages = 120 000 Orobéryl. P2 = 480 tirages = 240 000 Orobéryl. P3 = 720 tirages = 360 000 Orobéryl. P5 (max) = 1 200 tirages = 600 000 Orobéryl. Ce sont des plafonds pire cas — les 50/50 gagnés en chemin abaissent presque toujours la facture réelle.
  • La bannière d'armes Tickets de l'arsenal a un plafond à 80 mais pas de filet sur le split 25/75. Prévois les 80 tirages complets (≈ 15 840 Orobéryl-équivalent) si tu veux l'arme vedette. Seulement 25 % des armes 6★ sont la vedette ; le plafond absolu au tirage 80 est la seule garantie. Les tirages Tickets de l'arsenal se font uniquement par paquets de 10 — pas de tirage simple. Et le compteur 80 ne se reporte PAS entre bannières d'armes, donc planifie bannière par bannière.
  • Orobéryl et Origeometry ne sont pas la même monnaie. L'Orobéryl s'obtient en jeu via les quêtes et les événements (500 par tirage). L'Origeometry est la monnaie premium achetée avec de l'argent réel, qui se convertit en Orobéryl au ratio 1:75. Pour planifier tes tirages, raisonne toujours en Orobéryl ou en tirages — l'Origeometry est une étape de recharge, pas une unité de tirage. Ne multiplie jamais directement de l'Origeometry par quoi que ce soit ; convertis-le d'abord en Orobéryl via le 1:75.
  • Le chip de verdict est un signal de planification, pas une promesse. Tout ce qui est sous 50 % est un signal „économise encore”. Entre 50 % et 80 %, c'est un pile ou face ; ne te commets que si tu as des réserves pour la bannière suivante. 80 %+ est un tirage confiant. 100 % est une garantie mathématique — Endfield n'atteint 100 % que si featuredPity ≥ 120 OU si la somme currentPity + tirages disponibles ≥ 120 avec pity doux entièrement parcouru.
  • Si tu joues aussi à d'autres gacha, le même moteur mathématique alimente notre calculateur de pity Genshin Impact, notre calculateur de warp Honkai: Star Rail, notre calculateur de signal Zenless Zone Zero, notre calculateur de convene Wuthering Waves et notre calculateur de pity Neverness to Everness. La planification cross-gacha vaut le coup — le plafond 120 d'Endfield est plus doux que les 180 de Genshin, mais l'absence de filet 50/50 fait grimper la dépense espérée au-delà de ce que le plafond brut laisse imaginer.

Questions fréquentes sur le pity Endfield

Arknights: Endfield a-t-il un filet 50/50 comme Genshin ?

Non. Chaque 6★ obtenu avant le tirage 120 est un 50/50 indépendant. Perdre le 50/50 ne garantit PAS que ton prochain 6★ sera l'opérateur vedette — un point confirmé à l'unanimité par Game8, le guide pity de Breakflip, Le Joueur et le tracker communautaire Talos Hub. Le plafond absolu à 120 tirages est la seule garantie vedette. C'est la différence majeure avec Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Zenless Zone Zero et Wuthering Waves.

La garantie de 120 tirages se reporte-t-elle entre bannières ?

Non. Le compteur 120 (le „Spark”) se remet à 0 quand une nouvelle bannière limitée démarre. Le pity dur de 80 tirages pour un 6★ quelconque, lui, SE REPORTE. Ce double comportement est vérifié par le guide gacha de Le Joueur et le guide d'ActuGaming. Conséquence pratique : un joueur à 100/120 sur une bannière qu'il ne finit pas perd 100 tirages de progression Spark.

Combien d'Orobéryl faut-il pour garantir l'opérateur vedette ?

60 000 Orobéryl (120 tirages × 500 Orobéryl chacun) garantissent l'opérateur vedette de la bannière limitée, même en perdant chaque 50/50 sur le chemin. C'est le plafond pire cas et le chiffre que la plupart des guides francophones — jeuxvideo.com, ActuGaming et Breakflip — citent comme objectif d'épargne de référence.

Quand commence le pity doux (soft pity) en Endfield ?

Au tirage 66 sur Recrutement certifié et Recrutement de base (bannières personnage/standard). Le premier tirage à taux augmenté est le 66ᵉ à 5,8 % — le taux de base 0,8 % plus 5 points. Les taux montent ensuite linéairement de +5 % par tirage (10,8 % au tirage 67, 25,8 % au tirage 70, 50,8 % au tirage 75) jusqu'au pity dur au tirage 80, qui force un 6★ avec une probabilité de 100 %.

Qu'est-ce que le pity dur (hard pity) en Endfield ?

Tirage 80 sur Recrutement certifié et Recrutement de base ; tirage 40 sur Tickets de l'arsenal. Atteindre le pity dur force un 6★ sur ce tirage. Comme Endfield n'a pas de filet 50/50, toucher le pity dur garantit un 6★ quelconque mais pas forcément le vedette — distinction que la FAQ du tracker Talos Hub souligne explicitement.

Que se passe-t-il au tirage 240 sur la même bannière ?

Le jeu offre une copie gratuite de l'opérateur vedette via le système de doublon. Cette mécanique s'applique une fois tous les 240 tirages sur la même bannière, en plus de la garantie de 120 tirages, et elle est documentée par endfield.wiki.gg ainsi que le wiki de bannière de Dexerto. Planifie 240 tirages pour le P1 sur une seule bannière, 480 pour le P2, jusqu'à 1 200 pour le P5 (Potentiel maximum).

Comment fonctionne la bannière d'armes Tickets de l'arsenal ?

Taux de base 4 % sur n'importe quelle arme 6★, pity doux au tirage 36, pity dur au tirage 40. L'arme vedette suit un split 25/75 — seule une arme 6★ sur quatre est la vedette mise en avant. Le tirage 80 est la garantie absolue pour l'arme vedette — aucun filet en cas de perte sur le 25/75. Les tirages Tickets de l'arsenal se font uniquement par paquets de 10, et le pity ne se reporte PAS entre bannières d'armes.

Le pity se reporte-t-il entre les bannières Endfield ?

Le pity dur de 80 tirages SE REPORTE entre bannières de Recrutement certifié limitées. La garantie de 120 tirages (le „Spark”), elle, ne se reporte PAS. La bannière d'armes Tickets de l'arsenal a ses propres compteurs, et aucun d'eux ne se reporte. Le Recrutement de base (standard) conserve son propre compteur 80 séparé.

Ce calculateur de pity Endfield est-il gratuit ?

Oui. Le calculateur tourne entièrement dans ton navigateur, ne demande aucune connexion, et rien de ce que tu saisis n'est stocké ni envoyé sur un serveur. Tes compteurs de pity, ton choix de bannière et ton budget Orobéryl restent en local — nous ne pistons aucune donnée de tirage.

À quel point les probabilités Endfield affichées sont-elles précises ?

Le moteur mathématique est un programme dynamique analytique sur les états (pity, featuredPity) — pas de simulation Monte Carlo. Les taux viennent de la divulgation officielle d'HyperGryph en jeu et de la validation croisée par la communauté (Game8, arknights.win, Breakflip, Icy Veins). Valeurs vérifiées le 15/05/2026 pour la version 1.2.

Le pity d'Endfield est-il meilleur que celui de Genshin ou HSR ?

Ça dépend de l'objectif. Pour une seule copie P0 du vedette, le plafond de 120 tirages d'Endfield est moins cher que le pire cas de 180 tirages de Genshin/HSR. Mais l'absence de filet d'Endfield fait grimper l'espérance de tirages au-dessus de ce que le plafond brut laisse penser, à cause des 50/50 successifs sans mémoire. Pour les doublons, en revanche, le bonus récurrent à 240 tirages d'Endfield est unique et rend le P5 plus accessible que les constellations de Genshin. Verdict : meilleur pour les whales, moyen pour les chasseurs de copie unique.


Glossaire gacha Endfield

Orobéryl

Monnaie principale en jeu utilisée pour les tirages d'Arknights: Endfield. 500 Orobéryl correspondent à 1 tirage sur Recrutement certifié ou Recrutement de base. S'obtient via le gameplay, les événements et la conversion d'Origeometry.

Origeometry

Monnaie premium achetée avec de l'argent réel. Se convertit en Orobéryl au ratio 1:75. N'est jamais utilisée directement pour tirer — toujours convertie en Orobéryl d'abord.

Recrutement certifié

Bannière personnage limitée d'Endfield (Chartered Headhunting). Met en avant un opérateur 6★ à taux SUP avec un split 50/50 et une garantie absolue à 120 tirages (le „Spark”).

Tickets de l'arsenal

Bannière d'armes limitée (Arsenal Issue). Utilise des Tickets de l'arsenal, n'autorise que les tirages x10, applique un split vedette 25/75, un pity doux au tirage 36, un pity dur au tirage 40 et une garantie absolue de l'arme vedette au tirage 80.

Recrutement de base

Bannière standard, utilisée avec les Permis de Recrutement de base. Mêmes taux 0,8 % / 66 / 80 que le Recrutement certifié, mais sans concept de vedette — chaque 6★ provient du pool standard.

Opérateur

Terme d'Endfield pour un personnage jouable. S'obtient sur les bannières Recrutement certifié ou Recrutement de base. Les opérateurs 6★ sont la rareté la plus élevée.

Potentiel (P0–P5)

Système de doublons d'Endfield. P0 est la première copie ; P5 est le maximum (six copies au total). Les doublons améliorent les dégâts, l'utilité et les effets de Talent. Chaque palier de Potentiel coûte une copie supplémentaire, obtenue via les tirages ou le doublon offert à 240 tirages.

Spark

Nom communautaire de la garantie de 120 tirages d'Endfield. Au 120ᵉ tirage d'une bannière de Recrutement certifié, l'opérateur vedette est forcé, indépendamment du 50/50. Se remet à 0 quand une nouvelle bannière démarre.

Pity

Compteur des tirages depuis ton dernier 6★ sur un type de bannière donné. Se remet à 0 dès qu'un 6★ tombe. Le compteur 80 tirages se reporte entre bannières de Recrutement certifié limitées ; le compteur arme, lui, ne se reporte pas.

Pity doux (soft pity)

Phase de montée qui démarre au tirage 66 sur les bannières personnage (au tirage 36 sur Tickets de l'arsenal). Le taux par tirage saute à 5,8 % et grimpe de +5 points de pourcentage par tirage.

Pity dur (hard pity)

Le tirage où un 6★ est garanti à 100 % : tirage 80 sur Recrutement certifié et Recrutement de base, tirage 40 sur Tickets de l'arsenal.

50/50

Coin flip qui décide si un 6★ obtenu est l'opérateur vedette ou une copie issue du pool standard. Contrairement à Genshin, HSR, ZZZ et Wuthering Waves, Endfield n'a AUCUN filet — perdre le 50/50 ne marque pas le 6★ suivant comme garanti.

Vedette 6★

L'opérateur ou l'arme à taux SUP sur une bannière limitée. Sur Recrutement certifié, seul le Spark à 120 tirages la garantit ; sur Tickets de l'arsenal, seul le plafond absolu au tirage 80.


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