Calculatrice de pity Arknights: Endfield
Calculez votre probabilité de tirage sur les bannières Arknights: Endfield : Recrutement Spécial (personnage limité), Édition d'Arsenal (arme) et Recrutement Standard. Double compteur de pity : 80 hard pity qui se conserve entre bannières, et garantie de 120 tirages sur le personnage sélectionné qui se réinitialise à chaque bannière. Pas de filet de sécurité 50/50. Optimisé mobile.
Votre état
Progression de la pitié
La garantie de 120 tirages NE se conserve PAS entre les bannières — elle revient à 0 au début d'une nouvelle bannière.
Progression de la garantie du personnage sélectionné
Se réinitialise à la fin de la bannière — ne se conserve pas
Votre compteur de hard pity 6★ suit les tirages depuis votre dernier 6★ (se conserve entre bannières). Votre compteur de garantie du personnage sélectionné ne suit que les tirages sur cette bannière (ne se conserve pas).
Votre prochain 5★ est un 50/50 pour l'unité vedette.
0 Oroberyl + 0 Permis de Recrutement Spécial = 0 tirages
L'Édition d'Arsenal n'autorise que les tirages x10. Votre budget de 0 tirages est arrondi à 0 tirages (x10).
Probabilité du 5★ vedette
Probabilité du 5★ vedette: 0,0% · Pratiquement impossible
Entrez le nombre de tirages dont vous disposez et cette jauge se remplit.
0,0% Probabilité du 5★ vedette
Pratiquement impossible
Arknights: Endfield : avec 0 tirages à la pitié 0 (—), j'ai 0,0% de chances d'obtenir le 5★ vedette — https://smart-calculators.net/fr-FR/tools/arknights-endfield-pity-calculator
Si vous avez gagné vs. perdu le dernier 50/50
Gagné le 50/50
0,0%
Tirages attendus: 0 tirages
Pire cas: 0 tirages
Perdu le 50/50
0,0%
Tirages attendus: 0 tirages
Pire cas: 0 tirages
Dans votre budget — répartition
6★ sélectionné
0,0%
6★ non sélectionné uniquement
0,0%
Aucun 6★
0,0%
Tirages attendus
~ 108
Probabilité d'un 5★ quelconque
0,0%
Pire cas
120
Probabilité du prochain tirage
0,8%
120 GARANTIE
Courbe de probabilité
Probabilité du 5★ vedette · Tirages: 0–160
- Votre état
- Si le 50/50 s'inverse
Pourquoi la garantie des 120 est importante
Au tirage 120 de cette bannière, votre prochain 6★ EST l'opérateur sélectionné — pas de pile ou face 50/50.
Le compteur de 120 tirages NE se conserve PAS entre les bannières — la progression revient à 0 à chaque nouvelle bannière.
Contrairement à Genshin ou Honkai: Star Rail, perdre le 50/50 NE garantit PAS que votre prochain 6★ soit le personnage sélectionné.
Pire cas : 120 tirages = 60 000 Oroberyl. La « règle d'or » de la communauté Endfield.
Copies cibles (0–6)
| Exemplaires | Probabilité au budget | Attendues | Pire cas | Monnaie |
|---|---|---|---|---|
| P0 | 0,0% | 108 | 120 | 54 000 |
| P1 | 0,0% | 216 | 240 | 108 000 |
| P2 | 0,0% | 323 | 360 | 161 500 |
| P3 | 0,0% | 431 | 480 | 215 500 |
| P4 | 0,0% | 539 | 600 | 269 500 |
| P5 | 0,0% | 647 | 720 | 323 500 |
De plus, Endfield offre une copie gratuite de l'opérateur sélectionné tous les 240 tirages sur la même bannière (non modélisé ici — voir FAQ).
Outil communautaire indépendant — non affilié à HoYoverse, Kuro Games, Hotta Studio ou HyperGryph ; les noms et termes des jeux appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Calculateur de pity Arknights: Endfield. Probabilité d'obtenir l'opérateur vedette sans filet 50/50.
Qu'est-ce que le système de pity d'Arknights: Endfield ?
Comment calculer ta probabilité de pity Endfield
Formule du taux 6★ par tirage en Endfield
- = Index du tirage depuis ton dernier 6★ (base 1).
- = Taux de base par tirage : 0,008 sur Recrutement certifié/de base, 0,04 sur Tickets de l'arsenal.
- = Tirage de démarrage du pity doux : 66 sur Recrutement certifié/de base, 36 sur Tickets de l'arsenal.
- = Pity dur : tirage 80 sur Recrutement certifié/de base, tirage 40 sur Tickets de l'arsenal.
- = Coefficient de montée du pity doux : +0,05 par tirage sur Recrutement certifié/de base (donc P(66)=5,8 %, P(67)=10,8 %, ..., P(80)=100 %) ; ~+0,12 par tirage sur Tickets de l'arsenal.
Exemples d'utilisation du calculateur de pity Endfield
Nouvelle bannière, 30 tirages économisés — encore loin du Spark
Milieu de bannière, featuredPity = 50, 60 tirages supplémentaires prévus
Pity tardif, featuredPity = 100 — coût exact pour sécuriser le vedette
Bannière d'armes Tickets de l'arsenal — sécuriser l'arme vedette
Planification du P1 via la garantie de doublon à 240 tirages — 120 000 Orobéryl au total
Comparaison cross-gacha — même budget de 90 tirages, cinq jeux
| Jeu | Bannière | Taux de base | Pity doux | Pity dur | Plafond vedette | P(vedette à 90 tirages) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arknights: Endfield | Recrutement certifié | 0,8 % | 66 | 80 | 120 absolu | ~55 % |
| Genshin Impact | Bannière de personnage | 0,6 % | 74 | 90 | 180 via filet | ~62 % |
| Honkai: Star Rail | Bannière de personnage | 0,6 % | 75 | 90 | 180 via filet | ~56 % |
| Zenless Zone Zero | Exclusive | 0,6 % | 75 | 90 | 180 via filet | ~57 % |
| Wuthering Waves | Convene personnage | 0,8 % | 66 | 80 | 160 via filet | ~62 % |
Conseils pour planifier tes tirages Endfield
- Économise toujours les 120 tirages complets (60 000 Orobéryl) avant de te commettre sur une bannière limitée. Endfield n'a pas de filet 50/50, donc tout commit inférieur à 120 tirages est un vrai pari sur le 50/50 — et perdre le coin flip ne marque PAS ton prochain 6★ comme garanti. Le guide gacha de jeuxvideo.com comme le guide pity de Breakflip pointent les 120 tirages comme le seul seuil sûr.
- Ne laisse pas le Spark expirer. Le compteur de garantie à 120 tirages se remet à 0 dès qu'une nouvelle bannière limitée commence. Un joueur à 100/120 qui ne finit pas la bannière courante perd ces 100 tirages de progression Spark. Si tu es à ≥60/120 sur une bannière qui ne te séduit qu'à moitié, envisage de la pousser jusqu'au bout — l'alternative, c'est démarrer la suivante à 0/120 avec exactement les mêmes chances qu'un débutant qui ouvre le jeu pour la première fois.
- Le pity 80 SE REPORTE, alors fais en bon usage. Si tu termines la précédente bannière de Recrutement certifié à 40/80, tu démarres la suivante à 40/80. Reporter du pity stratégiquement signifie atteindre le pity doux plus tôt (tirage 26 au lieu de 66) et garantir un 6★ en 40 tirages plutôt que 80. Combiné au Spark de 120, un pity 40 reporté abaisse l'espérance pire cas d'environ 120 à environ 95 tirages.
- Budgétise 120 000 Orobéryl pour le P1 via la garantie de doublon à 240 tirages. Endfield offre un doublon gratuit du vedette tous les 240 tirages cumulés sur la même bannière (documenté sur endfield.wiki.gg et dexerto.com). Si tu vises le P1 sur une seule bannière, prévois 240 tirages = 120 000 Orobéryl. P2 = 480 tirages = 240 000 Orobéryl. P3 = 720 tirages = 360 000 Orobéryl. P5 (max) = 1 200 tirages = 600 000 Orobéryl. Ce sont des plafonds pire cas — les 50/50 gagnés en chemin abaissent presque toujours la facture réelle.
- La bannière d'armes Tickets de l'arsenal a un plafond à 80 mais pas de filet sur le split 25/75. Prévois les 80 tirages complets (≈ 15 840 Orobéryl-équivalent) si tu veux l'arme vedette. Seulement 25 % des armes 6★ sont la vedette ; le plafond absolu au tirage 80 est la seule garantie. Les tirages Tickets de l'arsenal se font uniquement par paquets de 10 — pas de tirage simple. Et le compteur 80 ne se reporte PAS entre bannières d'armes, donc planifie bannière par bannière.
- Orobéryl et Origeometry ne sont pas la même monnaie. L'Orobéryl s'obtient en jeu via les quêtes et les événements (500 par tirage). L'Origeometry est la monnaie premium achetée avec de l'argent réel, qui se convertit en Orobéryl au ratio 1:75. Pour planifier tes tirages, raisonne toujours en Orobéryl ou en tirages — l'Origeometry est une étape de recharge, pas une unité de tirage. Ne multiplie jamais directement de l'Origeometry par quoi que ce soit ; convertis-le d'abord en Orobéryl via le 1:75.
- Le chip de verdict est un signal de planification, pas une promesse. Tout ce qui est sous 50 % est un signal „économise encore”. Entre 50 % et 80 %, c'est un pile ou face ; ne te commets que si tu as des réserves pour la bannière suivante. 80 %+ est un tirage confiant. 100 % est une garantie mathématique — Endfield n'atteint 100 % que si featuredPity ≥ 120 OU si la somme currentPity + tirages disponibles ≥ 120 avec pity doux entièrement parcouru.
- Si tu joues aussi à d'autres gacha, le même moteur mathématique alimente notre calculateur de pity Genshin Impact, notre calculateur de warp Honkai: Star Rail, notre calculateur de signal Zenless Zone Zero, notre calculateur de convene Wuthering Waves et notre calculateur de pity Neverness to Everness. La planification cross-gacha vaut le coup — le plafond 120 d'Endfield est plus doux que les 180 de Genshin, mais l'absence de filet 50/50 fait grimper la dépense espérée au-delà de ce que le plafond brut laisse imaginer.
Questions fréquentes sur le pity Endfield
Arknights: Endfield a-t-il un filet 50/50 comme Genshin ?
La garantie de 120 tirages se reporte-t-elle entre bannières ?
Combien d'Orobéryl faut-il pour garantir l'opérateur vedette ?
Quand commence le pity doux (soft pity) en Endfield ?
Qu'est-ce que le pity dur (hard pity) en Endfield ?
Que se passe-t-il au tirage 240 sur la même bannière ?
Comment fonctionne la bannière d'armes Tickets de l'arsenal ?
Le pity se reporte-t-il entre les bannières Endfield ?
Ce calculateur de pity Endfield est-il gratuit ?
À quel point les probabilités Endfield affichées sont-elles précises ?
Le pity d'Endfield est-il meilleur que celui de Genshin ou HSR ?
Glossaire gacha Endfield
Orobéryl
Monnaie principale en jeu utilisée pour les tirages d'Arknights: Endfield. 500 Orobéryl correspondent à 1 tirage sur Recrutement certifié ou Recrutement de base. S'obtient via le gameplay, les événements et la conversion d'Origeometry.
Origeometry
Monnaie premium achetée avec de l'argent réel. Se convertit en Orobéryl au ratio 1:75. N'est jamais utilisée directement pour tirer — toujours convertie en Orobéryl d'abord.
Recrutement certifié
Bannière personnage limitée d'Endfield (Chartered Headhunting). Met en avant un opérateur 6★ à taux SUP avec un split 50/50 et une garantie absolue à 120 tirages (le „Spark”).
Tickets de l'arsenal
Bannière d'armes limitée (Arsenal Issue). Utilise des Tickets de l'arsenal, n'autorise que les tirages x10, applique un split vedette 25/75, un pity doux au tirage 36, un pity dur au tirage 40 et une garantie absolue de l'arme vedette au tirage 80.
Recrutement de base
Bannière standard, utilisée avec les Permis de Recrutement de base. Mêmes taux 0,8 % / 66 / 80 que le Recrutement certifié, mais sans concept de vedette — chaque 6★ provient du pool standard.
Opérateur
Terme d'Endfield pour un personnage jouable. S'obtient sur les bannières Recrutement certifié ou Recrutement de base. Les opérateurs 6★ sont la rareté la plus élevée.
Potentiel (P0–P5)
Système de doublons d'Endfield. P0 est la première copie ; P5 est le maximum (six copies au total). Les doublons améliorent les dégâts, l'utilité et les effets de Talent. Chaque palier de Potentiel coûte une copie supplémentaire, obtenue via les tirages ou le doublon offert à 240 tirages.
Spark
Nom communautaire de la garantie de 120 tirages d'Endfield. Au 120ᵉ tirage d'une bannière de Recrutement certifié, l'opérateur vedette est forcé, indépendamment du 50/50. Se remet à 0 quand une nouvelle bannière démarre.
Pity
Compteur des tirages depuis ton dernier 6★ sur un type de bannière donné. Se remet à 0 dès qu'un 6★ tombe. Le compteur 80 tirages se reporte entre bannières de Recrutement certifié limitées ; le compteur arme, lui, ne se reporte pas.
Pity doux (soft pity)
Phase de montée qui démarre au tirage 66 sur les bannières personnage (au tirage 36 sur Tickets de l'arsenal). Le taux par tirage saute à 5,8 % et grimpe de +5 points de pourcentage par tirage.
Pity dur (hard pity)
Le tirage où un 6★ est garanti à 100 % : tirage 80 sur Recrutement certifié et Recrutement de base, tirage 40 sur Tickets de l'arsenal.
50/50
Coin flip qui décide si un 6★ obtenu est l'opérateur vedette ou une copie issue du pool standard. Contrairement à Genshin, HSR, ZZZ et Wuthering Waves, Endfield n'a AUCUN filet — perdre le 50/50 ne marque pas le 6★ suivant comme garanti.
Vedette 6★
L'opérateur ou l'arme à taux SUP sur une bannière limitée. Sur Recrutement certifié, seul le Spark à 120 tirages la garantit ; sur Tickets de l'arsenal, seul le plafond absolu au tirage 80.
Sources et références
- Site officiel d'Arknights: Endfield (Hypergryph / Gryphline) — la divulgation de taux dans le jeu, à l'origine des taux de base employés ici : 0,8 % pour un personnage 6★ avec pitié dure à 80, et 4 % pour une arme 6★ avec pitié dure à 40. La bannière d'Endfield est atypique et c'est ici qu'on le vérifie : il n'y a AUCUN filet 50/50, mais une garantie ferme de l'objet mis en avant à 120 tirages pour les personnages et 80 pour les armes, qui se réinitialise au tirage mis en avant et ne se reporte pas sur la bannière suivante.
- Game8 — wiki de guides d'Arknights: Endfield : la documentation communautaire de la montée de pitié douce que Hypergryph ne publie pas, débutant vers le tirage 66 pour les personnages et 36 pour les armes. Issue du datamining et de l'observation, elle est donc présentée ici comme un modèle du jeu et non comme un taux officiel.
- GameWith — wiki d'Arknights: Endfield : la seconde lecture indépendante servant à recouper les paramètres de bannière et le coût en monnaie par tirage (500 pour un tirage de personnage, 198 pour un tirage d'arme, par paquets de dix). Quand les deux wikis communautaires divergent, cette page retient la valeur que toutes deux rapportent.
- Arknights: Endfield sur Wikipédia — historique de sortie et chronologie des versions, qui servent à dater les paramètres de bannière. Les taux de gacha sont un fait propre à chaque version : un modèle de pitié sans date vaut peu.