Calcola la probabilità del 5★ in evidenza sui warp Personaggio, Cono di Luce e Standard di Honkai: Star Rail, con soft pity, hard pity, 50/50 e 75/25.
Il tuo stato
pull
Progresso del pity
Pity: 0 / 90 Soft pity a: 74
Il tuo prossimo 5★ è un 50/50 per l'unità in evidenza.
pull
Giada
Pass
0 Giada + 0 Pass = 0 pull
Probabilità del 5★ in evidenza
Probabilità del 5★ in evidenza: 0,0% ·Praticamente impossibile
Inserisci quanti pull hai e questo indicatore si riempie.
0,0% Probabilità del 5★ in evidenza
Praticamente impossibile
Honkai: Star Rail: con 0 pull a pity 0 (50/50), ho il 0,0% di probabilità del 5★ in evidenza — https://smart-calculators.net/it-IT/tools/honkai-star-rail-warp-calculator
Se hai vinto vs. perso l'ultimo 50/50
Hai vinto il 50/50
0,0%
Pull attesi: 90 pull
Caso peggiore: 180 pull
Hai perso il 50/50
0,0%
Pull attesi: 62 pull
Caso peggiore: 90 pull
Pull attesi
~ 90
Probabilità di qualsiasi 5★
0,0%
Caso peggiore
180
Probabilità del prossimo pull
0,6%
Curva di probabilità
Probabilità del 5★ in evidenza · Pull: 0–180
Probabilità del 5★ in evidenza 0% 25% 50% 75% 100%
0 45 90 135 180
Pull
Il tuo stato
Se il 50/50 si ribalta
Copie obiettivo (0–6)
Copie
Probabilità al budget
Attesi
Caso peggiore
Valuta
E0
0,0%
90
180
14.400
E1
0,0%
179
360
28.640
E2
0,0%
269
540
43.040
E3
0,0%
358
720
57.280
E4
0,0%
448
900
71.680
E5
0,0%
537
1080
85.920
E6
0,0%
627
1260
100.320
Strumento comunitario indipendente — non affiliato con HoYoverse, Kuro Games, Hotta Studio o HyperGryph; i nomi e i termini dei giochi appartengono ai rispettivi proprietari.
Calcolatore warp di HSR. Probabilità del personaggio o del Cono di Luce 5★ in evidenza con i warp che hai.
Il calcolatore warp di Honkai: Star Rail prende il tuo pity, lo stato del 50/50 e il budget e restituisce la probabilità di ottenere il 5★ in evidenza. Copre i banner Personaggio, Cono di Luce e Standard, e per il 50/50 e il 75/25 usa il 56,25% e il 78,125% del modello di GGanalysis, più vicini del 50% e del 75% dichiarati a quanto registra Starrail Station.
Pity, 50/50 e 75/25 in Honkai: Star Rail
In Honkai: Star Rail il pity dice quanti warp hai fatto su un tipo di banner da quando è uscito l'ultimo 5★, e ha un tetto: al 90° warp sul banner Personaggio e all'80° sul banner Cono di Luce il 5★ esce per forza. Fino a quel tetto il tasso per warp parte basso, 0,6% sul Personaggio e 0,8% sul Cono di Luce, e cresce solo nell'ultimo tratto del ciclo. Il prezzo è di 160 Giada Stellare a warp, o di un Pass Speciale sui due banner a tempo, e un 5★ di qualunque tipo azzera il contatore.
Il tetto vale per un 5★ qualsiasi. Sul banner Personaggio quel 5★ può anche essere un personaggio del pool permanente; allora scatta la garanzia, e il prossimo 5★ sullo stesso tipo di banner sarà il personaggio in evidenza. Il banner Cono di Luce applica la stessa garanzia a un 75/25. Da pity 0 e senza garanzia il personaggio in evidenza costa quindi al massimo 180 warp, 28.800 Giada, e il Cono di Luce in evidenza 160 warp, 25.600 Giada.
Il gioco è uscito senza l'italiano fra le lingue, come segnalava Everyeye nel 2023, e ad aprile 2025 la stessa testata riportava che lo sviluppatore, interrogato sui sottotitoli in italiano, aveva risposto «forse». Player.it e GameSource, le guide italiane al pity che questa pagina cita, sono dell'aprile e del maggio 2023 e usano i nomi del client inglese. La guida ai warp di Player.it scrive che lo 0,6% vale «a ogni pull fino alla 75esima», dà ai Light Cone uno «0,7%» e per il Light Cone limitato indica «un massimo di 160/180 Warp»; la guida al pity di Game8, aggiornata a settembre 2026, riporta per quel banner lo 0,8% e l'hard pity a 80. La guida al sistema gacha di GameSource colloca la zona di pity «tra i 70 e i 90 lanci» e scrive che «ogni 90 lanci è garantito un personaggio o light cone da 5 stelle», senza una cifra propria per il banner dei Light Cone, dove l'hard pity è a 80. Né Player.it né GameSource dicono quanta probabilità compra un certo numero di warp.
In italiano esiste anche il calcolatore gacha di miniwebtool, che fra i preset ha Honkai: Star Rail («tasso base 0,6%, soft pity al tiro 74, hard pity al tiro 90» per i personaggi, «tasso base 0,8%, soft pity al tiro 66, hard pity al tiro 80» per i Light Cone) e nella spiegazione tratta il 50/50 come «una probabilità del 50% che sia il personaggio in evidenza». Questa pagina applica invece il 56,25% al banner Personaggio e il 78,125% al Cono di Luce, dal modello di GGanalysis che spiega i dati di Starrail Station, e con queste ripartizioni 90 warp da pity 0 segnano 64,5%.
Da pity 0, senza garanzia: warp, Giada e probabilità
Banner
Warp
Giada Stellare
Probabilità del 5★ in evidenza
Probabilità di qualsiasi 5★
Chip
Personaggio
10
1600
3,4%
5,8%
Molto improbabile
Personaggio
45
7200
14,7%
23,7%
Difficile
Personaggio
90
14.400
64,5%
100%
Probabile — il 50/50 a tuo favore
Personaggio
120
19.200
74,2%
100%
Molto probabile
Personaggio
160
25.600
98,7%
100%
Quasi certo
Personaggio
180
28.800
100,0%
100%
Garantito
Cono di Luce
40
6400
22,4%
27,5%
Difficile
Cono di Luce
80
12.800
83,0%
100%
Molto probabile
Cono di Luce
160
25.600
100,0%
100%
Garantito
Un ciclo di warp dall'interno: tasso, soft pity e ripartizione misurata
Sul banner Personaggio i primi 73 warp di un ciclo hanno lo 0,6% ciascuno di dare un 5★. Il 74° sale al 6,6%, il 75° al 12,6%, e ogni warp successivo aggiunge 6 punti fino al 90°, che dà il 5★ di sicuro. Il calcolatore però ragiona sul contatore: «Pity attuale» chiede i warp già fatti dall'ultimo 5★, e con 73 warp alle spalle il prossimo è il 74°. Così la «Probabilità del prossimo pull» resta allo 0,6% fino a pity 72, passa al 6,6% a pity 73 e al 12,6% a pity 74, e arriva al 100% a pity 89. La tacca «Soft pity a: 74» sotto il campo, invece, indica il numero del warp.
Il banner Cono di Luce parte dallo 0,8% e ha una salita più ripida e più corta: il 66° warp è al 7,8%, il 67° al 14,8%, poi ogni warp aggiunge 7 punti fino all'80°. Sul contatore il gradino cade a pity 65, che segna 7,8%, e da pity 79 il warp successivo è certo; la tacca, qui, dice «Soft pity a: 66». Il banner Standard ha la curva del Personaggio e nessuna unità in evidenza.
HoYoverse pubblica il tasso base e l'hard pity, la salita no: la guida al pity di Game8 scrive che il soft pity è «not officially confirmed» e che il tasso cresce man mano che ci si avvicina all'89° pull, o al 79° sul banner dei Light Cone. I gradini di questa pagina vengono dai dati globali di Starrail Station, il tracker che conta i warp delle cronologie caricate dai giocatori. Su quasi un miliardo di warp dei banner personaggio il 73° dà un 5★ nello 0,74% dei casi e il 74° nel 6,64%; sui banner Light Cone il 65° arriva all'1,29% e il 66° all'8,03%.
Lo stesso tracker misura anche la ripartizione. HoYoverse dichiara per il banner Personaggio un 50% secco a favore del personaggio in evidenza e per il Cono di Luce un 75%, ma fra 16 milioni di 5★ dei banner personaggio registrati da Starrail Station quello in evidenza vince circa il 57% dei 50/50, e fra oltre 4 milioni di 5★ dei banner Light Cone circa il 78% dei 75/25. Il modello di GGanalysis, una libreria Python per il calcolo delle probabilità gacha, spiega lo scarto con un secondo sorteggio: un 50/50 perso pesca fra otto 5★ e quello in evidenza è ancora fra gli otto. Fa 50% + 50% ÷ 8 = 56,25% sul Personaggio e 75% + 25% ÷ 8 = 78,125% sul Cono di Luce, le due ripartizioni del motore.
Il peso della differenza si vede mettendo questa pagina accanto al calcolatore signal di ZZZ. Nel motore il canale Agente di Zenless Zone Zero ha la stessa curva del banner Personaggio di HSR, con 0,6% di base, salita dal 74° pull e tetto a 90, ma un 50/50 al 50%. Con 90 pull da pity 0 quella pagina segna 59,4%, questa 64,5%. In 90 warp un 5★ arriva sempre, quindi il 56,25% è tutto dentro al risultato; gli 8 punti circa che mancano al 64,5% sono i casi in cui il primo 5★ è perso e un secondo 5★, garantito in evidenza, arriva prima della fine del budget. Sul Cono di Luce lo stesso conto porta 80 warp dal 78,125% all'83,0%.
Chi ha perso l'ultimo 50/50 parte avvantaggiato, e il pannello «Se hai vinto vs. perso l'ultimo 50/50» lo mostra a parità di budget: la casella «Hai perso il 50/50» non scende mai sotto «Hai vinto il 50/50», e le due cifre coincidono quando il budget porta entrambe al 100%. Con 90 warp da pity 0 segnano 100% e 64,5%.
Il contatore appartiene al tipo di banner. The Loadout scrive che il pity «does carry over between banners of the same type» e che fra tipi diversi non passa, e per HostedGG il pity dei Light Cone «does not touch character pity in either direction».
Casi pratici sui banner di HSR
Pity 73 e un solo warp
Il contatore segna 73 e ti resta un warp. La «Probabilità del prossimo pull» segna 6,6%, e con un budget di un warp è anche la «Probabilità di qualsiasi 5★». L'indicatore scende al 3,7% con il chip «Molto improbabile»: un warp non lascia spazio a un secondo 5★, quindi il conto è 6,6% × 56,25%.
Il pannello del 50/50 guarda oltre il budget: nella casella «Hai vinto il 50/50», «Caso peggiore: 107 pull» somma i 17 warp che mancano al 90° e i 90 di un secondo ciclo, quello garantito, e «Pull attesi: 32 pull» è la media dallo stato attuale.
45 warp da pity 0, a metà ciclo
Con 45 warp, 7200 Giada Stellare, l'indicatore segna 14,7% con il chip «Difficile», e la «Probabilità di qualsiasi 5★» segna 23,7%. L'esito più probabile è nessun 5★, in circa tre casi su quattro: i 45 warp restano allora nel contatore e passano al banner Personaggio successivo. Il 50/50 perso è il rischio minore, perché per perderlo serve prima un 5★.
Pity 70 con 20 warp: il ciclo si chiude nel budget
Arrivi a pity 70, magari con warp portati dal banner precedente, e ne hai 20: il 90° warp cade dentro al budget, quindi la «Probabilità di qualsiasi 5★» segna 100%. L'indicatore segna 59,4%, circa 3 punti sopra il 56,25% della ripartizione, perché un 5★ uscito nel soft pity, fra il 74° e l'89° warp, lascia qualche warp per un secondo 5★. La «Probabilità del prossimo pull» è ancora 0,6%: pity 70 viene prima del gradino.
Nella casella «Hai vinto il 50/50» leggi «Pull attesi: 35 pull» e «Caso peggiore: 110 pull». Se il 5★ esce e non è quello in evidenza, fermarti subito dopo ti lascia sul banner successivo il contatore a 0 e la garanzia attiva.
90 warp dopo un 50/50 perso
L'ultimo 5★ uscito sul banner Personaggio era del pool permanente, quindi l'interruttore «Ho perso l'ultimo 50/50 (il prossimo 5★ è garantito in evidenza)» va acceso. Da pity 0, 90 warp portano l'indicatore al 100,0% con il chip «Garantito», perché entro il 90° esce un 5★ e deve essere quello in evidenza. Nel pannello 50/50 la casella che ti riguarda ora è «Hai perso il 50/50»: «Pull attesi: 62 pull», «Caso peggiore: 90 pull».
In Giada Stellare sono 9920 in media e 14.400 al massimo, contro 14.400 e 28.800 senza garanzia.
Cono di Luce, 80 warp da pity 0
Sul banner Cono di Luce 80 warp, 12.800 Giada, portano un 5★ di sicuro. L'indicatore segna 83,0% con il chip «Molto probabile»: il 78,125% della ripartizione più circa 5 punti dai casi in cui il primo 5★ esce presto, non è quello in evidenza e i warp rimasti bastano per il secondo. «Hai vinto il 50/50» riporta «Pull attesi: 65 pull» e «Caso peggiore: 160 pull».
Con la garanzia attiva gli stessi 80 warp danno 100,0%, e nella casella «Hai perso il 50/50» le note scendono a «Pull attesi: 53 pull» e «Caso peggiore: 80 pull». Su questo banner le etichette dicono 50/50 anche se il sorteggio è il 75/25.
Le copie, da E0 a E6
Per più copie dello stesso personaggio c'è la sezione «Copie obiettivo (0–6)», da aprire con un clic sul banner Personaggio; sul Cono di Luce si chiama «Copie obiettivo (1–5)». Da pity 0, con 90 warp sul Personaggio, le sue righe sono queste:
Copie
Probabilità al budget
Attesi
Caso peggiore
Valuta
E0
64,5%
90
180
14.400
E1
7,1%
179
360
28.640
E2
0,5%
269
540
43.040
E3
< 0,1%
358
720
57.280
E4
< 0,1%
448
900
71.680
E5
< 0,1%
537
1080
85.920
E6
< 0,1%
627
1260
100.320
La riga E6 non è 7 × 90 = 630, perché la colonna «Attesi» arrotonda solo il totale. Sul banner Cono di Luce le righe vanno da S1 a S5: con 80 warp da pity 0, la riga S2 segna 14,8% e la riga S5 riporta 325 warp attesi, cioè 52.000 Giada.
Come si usa il calcolatore warp, campo per campo
A pagina appena aperta trovi il banner Personaggio, pity 0 e nessun budget. L'indicatore è vuoto e dice solo «Inserisci quanti pull hai e questo indicatore si riempie.», ma la striscia delle metriche ha già i suoi valori: «Pull attesi», «Probabilità di qualsiasi 5★», «Caso peggiore» e «Probabilità del prossimo pull».
1. In «Tipo di banner» scegli «Personaggio», «Cono di Luce» o «Standard». Conviene farlo per primo: al cambio di banner il calcolatore spegne l'interruttore della garanzia e azzera Giada e Pass.
2. «Pity attuale» vuole i warp fatti dopo il tuo ultimo 5★ su quel tipo di banner, in evidenza o no: nella cronologia dei warp del gioco sono tutti quelli più recenti di quel 5★. Il massimo è 89 sul Personaggio e sullo Standard, 79 sul Cono di Luce. La barra sotto il campo, a pity 0, mostra «Pity: 0 / 90» e «Soft pity a: 74», oppure «Pity: 0 / 80» e «Soft pity a: 66» sul Cono di Luce.
3. Se il tuo ultimo 5★ su quel banner non era quello in evidenza, attiva «Ho perso l'ultimo 50/50 (il prossimo 5★ è garantito in evidenza)». Acceso l'interruttore, la nota sotto diventa «Il tuo prossimo 5★ in evidenza è garantito.». Lo stesso vale dopo un 75/25 perso sul Cono di Luce; sullo Standard, che non ha sorteggio, l'interruttore manca.
4. In «Qual è il tuo budget?» hai due strade: «Ho pull», con il totale dei warp in «Pull a disposizione», oppure «Ho valuta», con «Giada Stellare» e «Pass Speciali». Con la valuta il conto lo fa il calcolatore e lo scrive sotto i campi: 12.800 Giada e 5 Pass diventano «12.800 Giada + 5 Pass = 85 pull», 80 warp dalla Giada e uno per Pass. Sullo Standard, dove si tira con gli Star Rail Pass, li scrivi comunque in «Pass Speciali»: il campo non cambia nome.
Il primo warp messo a budget accende l'indicatore con la percentuale e il chip, e sui banner Personaggio e Cono di Luce sposta due voci. «Pull attesi» e «Caso peggiore» si leggono allora nel pannello «Se hai vinto vs. perso l'ultimo 50/50», una coppia per casella; nella striscia restano la probabilità di un 5★ qualsiasi e quella del prossimo pull. Il pannello si apre da solo oltre i 1200 px di larghezza, mentre su uno schermo più stretto, telefono compreso, lo apri tu. Lo Standard non ha 50/50, e lì la striscia resta com'era.
La «Curva di probabilità» e «Copie obiettivo (0–6)» sono chiuse finché non le apri. Aperta, la curva mette i pull sull'asse orizzontale e disegna «Il tuo stato» e, dove c'è l'interruttore della garanzia, anche «Se il 50/50 si ribalta»; una riga verticale segna il budget, per esempio «Il tuo budget: 90 pull». Vicino alla percentuale dell'indicatore c'è un'icona senza testo: copia la frase del risultato, con gioco, pull, pity, garanzia e percentuale, e in fondo il link a questa pagina.
Cosa il calcolatore non sa
La salita del soft pity e le due ripartizioni del 50/50 e del 75/25 sono ricostruite dai warp registrati su Starrail Station e dal modello di GGanalysis. Da HoYoverse vengono il tasso base, l'hard pity, le percentuali dichiarate della ripartizione e la garanzia dopo un sorteggio perso.
Nella pagina scegli un tipo di banner: nomi dei personaggi, date e calendario delle patch non ci sono. Il pity lo scrivi tu, perché il calcolatore non si collega all'account e non genera tirate casuali.
Il conto riguarda solo i 5★, quindi i 4★ e la loro garanzia ogni dieci warp restano fuori. Manca anche il banner per i nuovi giocatori, che Game8 chiama Starter Warp: «Tipo di banner» offre soltanto «Personaggio», «Cono di Luce» e «Standard».
Sul banner Cono di Luce la tabella delle copie usa le etichette della Superimposition, S1…S5, come il client inglese: S1 è la prima copia, S5 la quinta.
Strategie per spendere la Giada Stellare
Sul banner Personaggio, con il contatore a 73 o più, il prossimo warp non è più allo 0,6%. Costa sempre 160 Giada, ma la «Probabilità del prossimo pull» lo mostra già al 6,6% o oltre: è il punto peggiore per smettere di tirare su un banner che ti interessa.
Una garanzia si può conservare. HostedGG scrive che la garanzia di un 50/50 perso resta valida anche se salti una patch, quindi puoi tenerla per il personaggio che aspetti invece di spenderla sul banner in corso.
Dividi il budget fra i due banner prima di tirare. Personaggio e Cono di Luce hanno contatori e garanzie propri. Con 28.800 Giada copri il tetto del personaggio senza garanzia; se invece sei garantito, la stessa cifra paga 90 warp sul Personaggio (14.400) e 80 sul Cono di Luce (12.800), che da pity 0 danno l'83,0%, con 1600 Giada di avanzo.
A 160 warp il banner Personaggio non è ancora chiuso. Da pity 0 senza garanzia 160 warp danno 98,7% con il chip «Quasi certo», ma il personaggio in evidenza è certo solo al 180° warp. L'indicatore, che arrotonda a un decimale, scrive «100,0%» già prima di 180: se quel personaggio non puoi perderlo, conta comunque altri 20 warp, cioè 3200 Giada.
Nelle regole ufficiali sì. Nei dati di Starrail Station però, su 16 milioni di 5★ dei banner personaggio, quello in evidenza vince circa il 57% dei 50/50. Il calcolatore usa il 56,25% del modello di GGanalysis, e sul Cono di Luce il 78,125% al posto del 75%.
Dopo quanti warp il personaggio in evidenza è garantito?
Al 180° warp, se parti da pity 0 senza garanzia: entro il 90° esce un 5★ e, se non è il personaggio in evidenza, la garanzia porta quello giusto entro altri 90. Sono 28.800 Giada Stellare. Con la garanzia già attiva ne bastano 90.
Con 90 warp da pity 0 che probabilità ho?
Il 64,5% di prendere il personaggio in evidenza e il 100% di un 5★ qualsiasi, con il chip «Probabile — il 50/50 a tuo favore». Per lo stesso stato la casella «Hai vinto il 50/50» del pannello riporta «Pull attesi: 90 pull» e «Caso peggiore: 180 pull».
Sul banner Cono di Luce c'è il 50/50 o il 75/25?
Il 75/25. HoYoverse dichiara il 75% per il Cono di Luce in evidenza, il modello del calcolatore usa il 78,125%, e chi perde il sorteggio ha il 5★ seguente garantito. Con 80 warp da pity 0 l'indicatore segna 83,0%; per la certezza ne servono 160, cioè 25.600 Giada.
In HSR il soft pity comincia al 74° warp o al 75°?
Al 74° sul banner Personaggio, e al 66° sul Cono di Luce: sono i warp in cui i dati di Starrail Station registrano il salto, e i gradini che il calcolatore usa. Il 75 lo scrive la guida di Player.it, che tiene lo 0,6% fino al 75° pull. Nel calcolatore il gradino compare un numero prima, con «Pity attuale» a 73 (6,6%) o a 65 sul Cono di Luce (7,8%), perché il campo conta i warp già fatti.
Che cosa ricevo se perdo il 50/50 in HSR?
Arriva un 5★ del pool permanente al posto del personaggio in evidenza. Il contatore riparte da 0, ma quel 5★ lascia una garanzia: il prossimo 5★ sui banner Personaggio è già assegnato al personaggio in evidenza. Nel calcolatore corrisponde all'interruttore «Ho perso l'ultimo 50/50 (il prossimo 5★ è garantito in evidenza)»: se lo accendi, da pity 0 il personaggio in evidenza arriva al più tardi al 90° warp invece che al 180°.
Il pity del banner Personaggio vale anche sul Cono di Luce?
No. Personaggio, Cono di Luce e Standard contano ognuno per conto proprio, e i warp sul Cono di Luce lasciano il pity del Personaggio dov'era. Da una patch all'altra, invece, il contatore resta sullo stesso tipo di banner: il pity accumulato sul banner Personaggio di questa patch vale su quello della successiva.
Quanta Giada Stellare serve per un personaggio e il suo Cono di Luce?
Da pity 0 e senza garanzie servono al massimo 180 warp sul banner Personaggio e 160 sul Cono di Luce: 340 in tutto, 54.400 Giada Stellare. La spesa tipica è molto più bassa: i «Pull attesi» dei due pannelli 50/50, 90 e 65 warp, fanno circa 24.800 Giada. Il calcolatore tratta un banner alla volta, quindi i due conti vanno fatti separati.
Per un personaggio E6 da pity 0 quanti warp servono in media?
Da pity 0 sul banner Personaggio servono in media 627 warp, cioè 100.320 Giada Stellare, e al massimo 1260. E0 è la prima copia, quindi E6 vuol dire sette copie; la riga E6 della sezione «Copie obiettivo (0–6)» riporta queste cifre.
Si può giocare a Honkai: Star Rail in italiano?
Ad aprile 2025 non si poteva: Everyeye riportava allora che, alla domanda sui sottotitoli in italiano, lo sviluppatore aveva risposto «forse». Nel client inglese la Giada Stellare e il Cono di Luce di questo calcolatore si chiamano Stellar Jade e Light Cone.
Serve pagare o registrarsi per usare il calcolatore warp?
No: non c'è niente da pagare e nessun account da aprire. Se aggiungi la pagina ai preferiti dopo aver scritto pity e budget, il segnalibro conserva quei valori e te li ripropone alla prossima apertura.
Da dove vengono i numeri del calcolatore e quanto sono esatti?
Sono esatti rispetto al modello, perché il calcolatore non simula tirate: mette in conto ogni combinazione di contatore e garanzia che il budget consente. Tasso base e hard pity, 0,6% e 90 sul Personaggio, 0,8% e 80 sul Cono di Luce, coincidono con quelli di Game8. La salita del soft pity viene dai warp registrati su Starrail Station e le ripartizioni dal modello di GGanalysis: sono ricostruzioni fatte sui dati dei giocatori.
Cosa vuol dire il chip «Probabile — il 50/50 a tuo favore»?
È la fascia fra il 50% e il 70% di probabilità del 5★ in evidenza, una delle otto del chip. Sopra ci sono «Molto probabile» dal 70%, «Quasi certo» dal 90% e «Garantito» dal 99%; più in basso, «50/50 — rischioso» dal 30%, «Difficile» dal 10%, «Molto improbabile» dall'1% e «Praticamente impossibile» sotto l'1%. In questa fascia cadono i 90 warp da pity 0: con il 64,5%, nel 35,5% dei casi il budget finisce con un 5★ del pool permanente e senza il personaggio in evidenza.
Parole del gacha di HSR, dalla pagina al gioco
Warp
Così Honkai: Star Rail chiama ogni tiro, e ciascuno costa 160 Giada Stellare o un Pass. Qui compare come «pull» nei campi e nelle note, e GameSource lo rende anche con «lanci».
Pity
I warp fatti di fila senza un 5★ su un tipo di banner, cioè il numero da scrivere in «Pity attuale».
Soft pity
La salita non ufficiale di fine ciclo: 6 punti in più a warp dal 74° sul Personaggio, 7 in più dal 66° sul Cono di Luce, secondo i gradini che il calcolatore prende da Starrail Station.
Hard pity
Il tetto del contatore: al 90° warp sul Personaggio e sullo Standard, all'80° sul Cono di Luce, un 5★ esce con probabilità 100%. Sul Personaggio e sul Cono di Luce, senza una garanzia attiva, anche il 5★ del tetto è soggetto al 50/50 o al 75/25.
50/50
Il sorteggio che decide se un 5★ del banner Personaggio, senza garanzia, è il personaggio in evidenza o uno del pool permanente. HoYoverse lo dichiara alla pari; nel modello del calcolatore il personaggio in evidenza lo vince nel 56,25% dei casi.
75/25
Lo stesso sorteggio sul banner Cono di Luce, con il 75% dichiarato a favore del Cono di Luce in evidenza e il 78,125% nel modello del calcolatore.
In evidenza
La resa italiana di «featured»: il personaggio o il Cono di Luce 5★ su cui punta il banner in corso, cioè quello che misura l'indicatore del calcolatore. ONE Esports lo chiama anche «the promotional one».
Garanzia
Lo stato dopo un 50/50 o un 75/25 perso, in cui il 5★ successivo su quel tipo di banner è quello in evidenza. Nel calcolatore è l'interruttore «Ho perso l'ultimo 50/50 (il prossimo 5★ è garantito in evidenza)».
Giada Stellare (Stellar Jade)
Ne servono 160 per un warp, e in «Ho valuta» il calcolatore conta solo i blocchi interi: 14.399 Giada valgono 89 warp, uno in meno di un ciclo completo del Personaggio.
Pass Speciali (Star Rail Special Pass)
Ognuno vale un warp sui banner Personaggio e Cono di Luce; il banner Standard usa invece lo Star Rail Pass.
Cono di Luce (Light Cone)
L'equipaggiamento che si assegna a un personaggio, e che la newsletter Gachaletter descrive come «delle carte che forniscono dei buff». Il suo banner a tempo, che Game8 chiama Light Cone Event Warp, ha il tetto più basso, 80 warp.
Eidolon (E0–E6)
I duplicati di un personaggio in HSR: la prima copia è E0 e ogni doppione aggiunge un livello, fino a E6 con sette copie. Lo stesso prefisso numera le righe di «Copie obiettivo (0–6)».