Berechne deine Ziehungswahrscheinlichkeit für Figuren-, Lichtkegel- und Standard-Warps in Honkai: Star Rail. Mobilfreundlich mit einem klar verständlichen Ergebnis.
Dein Status
Pulls
Pity-Fortschritt
Pity: 0 / 90 Soft Pity bei: 74
Dein nächster 5★ ist ein 50/50 für die Highlight-Einheit.
Pulls
Jade
Pässe
0 Jade + 0 Pässe = 0 Pulls
Chance auf 5★-Highlight
Chance auf 5★-Highlight: 0,0 % ·Praktisch unmöglich
Gib deine verfügbaren Pulls ein, dann füllt sich diese Anzeige.
0,0 % Chance auf 5★-Highlight
Praktisch unmöglich
Honkai: Star Rail: mit 0 Pulls bei Pity 0 (50/50) habe ich eine 0,0 %-Chance auf das 5★-Highlight — https://smart-calculators.net/de-DE/tools/honkai-star-rail-warp-calculator
Wenn du das letzte 50/50 gewonnen vs. verloren hast
50/50 gewonnen
0,0 %
Erwartete Pulls: 90 Pulls
Worst Case: 180 Pulls
50/50 verloren
0,0 %
Erwartete Pulls: 62 Pulls
Worst Case: 90 Pulls
Erwartete Pulls
~ 90
Chance auf irgendeinen 5★
0,0 %
Worst Case
180
Rate des nächsten Pulls
0,6 %
Wahrscheinlichkeitskurve
Chance auf 5★-Highlight · Ziehungen: 0–180
Chance auf 5★-Highlight 0 % 25 % 50 % 75 % 100 %
0 45 90 135 180
Ziehungen
Dein Status
Wenn das 50/50 kippt
Zielkopien (0–6)
Kopien
Chance im Budget
Erwartet
Worst Case
Währung
E0
0,0 %
90
180
14.400
E1
0,0 %
179
360
28.640
E2
0,0 %
269
540
43.040
E3
0,0 %
358
720
57.280
E4
0,0 %
448
900
71.680
E5
0,0 %
537
1.080
85.920
E6
0,0 %
627
1.260
100.320
Unabhängiges Community-Tool — nicht mit HoYoverse, Kuro Games, Hotta Studio oder HyperGryph verbunden; Spielenamen und Begriffe sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.
Der HSR Warp-Rechner berechnet die exakte Chance auf den 5★-Highlight aus deinem aktuellen Pity-Stand.
Der HSR Warp-Rechner zeigt dir die Wahrscheinlichkeit für den featured 5★ aus deinem Pity, deinem 50/50-Status und den verbleibenden Warps. Modelliert die 0,6 %-Charakter-Rate, die 0,8 %-Lichtkegel-Rate, Soft Pity, Hard Pity, das 50/50 beim Charakter und das 75/25 beim Lichtkegel — beide mit der Garantie als Failsafe.
Was ist das Pity-System in Honkai: Star Rail?
Das Pity-System in Honkai: Star Rail ist die Sammlung an Garantien, die HoYoverse in jedes Warp-Banner einbaut, damit du nie endlos ohne 5★ ziehst. Jeder Warp hat eine kleine, flache Grundrate, bis du das Soft Pity erreichst, wo die Rate pro Warp steil klettert, und ein Hard Pity, das einen 5★ auf einem bestimmten Warp erzwingt. Darüber legen die Event-Banner einen Featured-Split, der entscheidet, ob der gezogene 5★ die aktuelle Banner-Einheit (der 5★-Highlight) oder eine Standard-Einheit ist.
Das Figuren-Aktionswarp (Charakter-Banner) läuft auf 0,6 % Grundrate, Soft Pity ab Warp 74, Hard Pity bei Warp 90 und einem 50/50-Featured-Split mit Failsafe: Verlierst du das 50/50, ist dein nächster 5★ garantiert der featured Charakter. Zwei volle Hard-Pity-Zyklen (180 Warps) geben dir den Highlight immer.
Das Lichtkegel-Aktionswarp nutzt eigene Zahlen: 0,8 % Grundrate, Soft Pity ab Warp 66, Hard Pity bei Warp 80 und einen 75/25-Split zugunsten des featured Lichtkegels. Laut der Pity-Erklärung von ONE Esports ist nach einem verlorenen 75/25 der nächste 5★-Lichtkegel garantiert der featured — das deckelt den Worst Case bei 160 Warps. Das Stellarwarp (Standard-Banner) kennt keinen Highlight: jeder 5★ stammt aus dem permanenten Pool. Alle drei Pity-Zähler sind unabhängig — ein Warp auf dem Lichtkegel-Banner rührt dein Charakter-Pity nicht an.
Das Soft Pity auf dem Charakterbanner beginnt wie in Genshin Impact bei Warp 74. Anders als Genshin hat HSR kein Capturing Radiance, und trotzdem ist sein 50/50 kein reines 50 %: Über 16 Millionen bei Starrail Station erfasste 5★ gewinnt der Highlight-Charakter 57 % der 50/50-Würfe und der Highlight-Lichtkegel 78 % statt 75 %.
So nutzt du den HSR Warp-Rechner
Dieser Honkai: Star Rail Warp-Rechner übernimmt die Mathematik für dich aus deinen Eingaben. So füllst du jedes Feld korrekt aus.
1. Wähle den Banner-Typ. Charakter (Figuren-Aktionswarp), Lichtkegel (Lichtkegel-Aktionswarp) oder Standard (Stellarwarp). Jeder hat eigene Grundrate, eigenen Soft-Pity-Start und eigenes Hard-Pity-Limit, deshalb verändert allein die Banner-Wahl deine Chancen erheblich. Das Pity zählt für jeden Typ getrennt.
2. Trage dein aktuelles Pity ein. Das ist die Anzahl der Warps seit deinem letzten 5★. Du prüfst es im Spiel über das Banner → Details → Warp-Verlauf und zählst die Warps seit deinem letzten 5★. Startest du ein Banner frisch, trag 0 ein.
3. Aktiviere den Garantie-Toggle, wenn dein letzter 5★ auf diesem Banner nicht der Highlight war — also wenn du das letzte 50/50 (oder das 75/25 beim Lichtkegel) verloren hast. Der Rechner behandelt deinen nächsten 5★ dann als garantierten Highlight.
4. Trage dein Warp-Budget ein. Du kannst die Warps direkt eingeben oder Stellare Jade plus Star-Rail-Sonderpässe eintragen: das Tool rechnet mit 160 Stellare Jade = 1 Warp um.
Der Rechner liefert vier Zahlen: die Wahrscheinlichkeit, den featured 5★ innerhalb deines Budgets zu ziehen, die Wahrscheinlichkeit für irgendeinen 5★, die erwartete Anzahl Warps bis zum ersten Highlight und den Worst Case in Warps. Die Wahrscheinlichkeitskurve markiert dein Budget und zeigt, ab welchem Warp du die 50-%- oder 75-%-Schwelle überschreitest. Ein Verdict-Chip übersetzt die Prozentzahl in Klartext — „sehr wahrscheinlich“, „geringe Chance“ oder „sehr unwahrscheinlich“ — damit du entscheidest, ob du jetzt ziehst oder wartest.
Wie der Rechner deine HSR-Warp-Chancen berechnet
Die 5★-Wahrscheinlichkeit pro Warp bleibt flach auf der Grundrate, bis du ins Soft Pity kommst, und steigt von dort linear um etwa das Zehnfache der Grundrate pro Warp. Auf dem Charakter-Banner heißt das: deine Chance springt von 0,6 % bei Warp 73 auf rund 6,6 % bei Warp 74, erreicht ca. 12,6 % bei Warp 75 und klettert mit ~6 % pro Warp weiter, bis sie bei Warp 90 auf 100 % trifft. Auf dem Lichtkegel-Banner startet die Kurve früher: von 0,8 % bei Warp 65 auf rund 7,8 % bei Warp 66, +7 Punkte pro Warp bis 100 % bei Warp 80.
Sobald die Rate pro Warp feststeht, läuft der Rechner ein dynamisches Programm über die Zustände (Pity-Zähler, Garantie-Flag). Für das Charakter-Banner legt er das 50/50 plus die Garantie darüber (ein verlorenes 50/50 erzwingt, dass der nächste 5★ der Highlight ist); für das Lichtkegel-Banner den 75/25-Split plus denselben Failsafe. Alles wird analytisch berechnet — keine Zufallssimulation — also liefern dieselben Eingaben immer exakt dieselbe Wahrscheinlichkeit zurück.
Dabei ist n der Warp-Index seit deinem letzten 5★, r₀ die Grundrate (0,006 auf Charakter, 0,008 auf Lichtkegel), s der Soft-Pity-Start (74 auf Charakter, 66 auf Lichtkegel), h das Hard Pity (90 auf Charakter, 80 auf Lichtkegel) und k der Soft-Pity-Anstieg (0,06 auf Charakter, 0,07 auf Lichtkegel). Den Highlight-Anteil rechnet der Rechner mit 56,25 % und 78,125 %, einem Modell nahe an den gemessenen 57 % und 78 %: Das passt dazu, dass ein verlorener Wurf unter acht 5★ auslost, zu denen der Highlight weiter gehört (50 % + 50 % ÷ 8; 75 % + 25 % ÷ 8).
Mit der Garantie kann der featured Charakter im Worst Case zwei volle Hard-Pity-Zyklen kosten: bis zu 90 Warps, um den ersten 5★ auszulösen, und bis zu 90 weitere, in denen der nächste 5★ zwangsweise der Highlight ist. Genau deshalb sind 180 Warps die absolute Obergrenze, um jeden featured Charakter zu 100 % zu garantieren, und 160 Warps die Obergrenze beim Lichtkegel-Banner.
Beispiele für den HSR Warp-Rechner
Charakter-Banner, Pity 0, 90 Warps, 50/50 aktiv
Du startest auf Pity 0 mit genau einem Hard-Pity-Zyklus (90 Warps) und noch aktivem 50/50. Weil Hard Pity bei 90 liegt, ist die Chance auf mindestens einen 5★ exakt 100 %. Die Chance, in diesen 90 Warps den featured Charakter zu bekommen, liegt bei 64,5 % — das 50/50 gewinnst du in gut der Hälfte der Fälle (rund 56 %) direkt, plus eine kleine Restwahrscheinlichkeit, in der du früh einen 5★ ziehst und noch Warps für einen zweiten 5★ hast, den die Garantie zum Highlight erzwingt. Die erwartete Anzahl Warps bis zum ersten 5★ ab Pity 0 liegt bei etwa 62, ein Wert aus dem Wahrscheinlichkeitsmodell des Rechners selbst.
Lichtkegel-Banner, Pity 0, 80 Warps
Achtzig Warps garantieren über Hard Pity mindestens einen 5★-Lichtkegel, aber erst der 75/25-Split entscheidet, ob dieser 5★ der featured Lichtkegel ist. Die Chance auf den Highlight liegt bei 83 % — der gemessene 78-%-Anteil plus ein kleiner Schub aus den seltenen Fällen, in denen du früh einen 5★ ziehst und noch Warps für die Garantie übrig hast. Willst du eine strikte Garantie, musst du zwei Zyklen einplanen.
Lichtkegel-Banner, 160 Warps — die strikte Garantie
160 Warps sind der Worst Case für den garantierten featured Lichtkegel. Zwei volle Zyklen à 80 Warps geben dir mindestens zwei 5★-Lichtkegel; ist der erste nicht der Highlight, erzwingt die Garantie, dass der zweite es ist. Die Chance auf den Highlight liegt bei 100 % nach 160 Warps.
Du bist 14 Warps vom Soft Pity entfernt, mit bereits aktiver Garantie. Jeder 5★, den du ziehst, ist garantiert der Highlight. Mit 40 Warps meldet der Rechner eine Highlight-Chance von 100 % — spätestens das Hard Pity gibt dir nach 30 der 40 Warps einen 5★, und er ist durch die Garantie zwangsweise der featured Charakter. Das ist das sicherste Szenario im Spiel: hohes Pity plus verlorenes 50/50 ist die Lehrbuch-Definition eines „kostenlosen“ Highlights.
Diese Tabelle zeigt, wie die Wahrscheinlichkeit für den featured 5★-Charakter mit deinem Warp-Budget auf dem Figuren-Aktionswarp skaliert — Start auf Pity 0 mit noch aktivem 50/50.
Warps
Stellare Jade
P(irgendein 5★)
P(featured 5★)
30
4.800
16,5 %
9,9 %
60
9.600
30,3 %
19,3 %
80
12.800
91,8 %
56,1 %
90
14.400
100 %
64,5 %
140
22.400
100 %
79,4 %
180
28.800
100 %
100 %
Nutze die 180-Warp-Zeile (28.800 Stellare Jade) als dein „diesen Charakter unbedingt“-Budget auf dem Charakter-Banner.
Tipps zum Planen deiner HSR-Warps
Leg dich auf das 180-Warp-Budget auf dem Charakter-Banner fest, BEVOR du anfängst zu ziehen. Zwei volle Zyklen sind die einzige mathematische Garantie für den Highlight, und bei Warp 90 nach einem verlorenen 50/50 aufzuhören ist der typischste Weg, wie ein F2P-Account leer dasteht.
Auf dem Lichtkegel-Banner plane 160 Warps ein, wenn der Lichtkegel ein Pflicht-Signaturkegel für deinen Haupt-DPS ist. Ein einzelner Zyklus (80 Warps, 12.800 Stellare Jade) gibt dir nur 83 % — okay für Quality-of-Life-Kegel, riskant für Multiplikatoren, die dein ganzes Team tragen.
Zieh nicht ab Pity 0 auf einen Charakter, bei dem du unsicher bist. Die erwartete Anzahl Warps bis zum ersten 5★ liegt bei rund 62 auf dem Charakter-Banner, also verdampft mehr als die Hälfte deines 90-Warp-Budgets allein auf dem Weg zum 50/50-Wurf.
Zeigt dein Verdict-Chip den Highlight unter 40 %, planst du nicht, sondern zockst. Entweder hebst du das Budget an, oder du skipst das Banner und stapelst Stellare Jade.
Das Pity bleibt zwischen aufeinanderfolgenden Lichtkegel-Aktionswarps erhalten. Hast du auf dem vorigen Lichtkegel-Banner ein 75/25 verloren, ist dein nächster 5★ auf jedem künftigen Lichtkegel-Aktionswarp weiterhin garantiert der Highlight.
Stellare Jade rechnet mit 160 pro Warp um. Beim Budgetieren zieh zuerst die Star-Rail-Sonderpässe ab, die du schon hast, und rechne dann den Rest-Jade um — so vermeidest du, die Währung doppelt zu zählen, die das Tool aus beiden Quellen nimmt.
Ein 50/50 an einen anderen Welt zu verlieren tut weh, aber die Garantie legt ihn auf die Bank. Dein nächster 5★ gehört dir. Zwei Zyklen, keine Ausnahmen — bei Pity 90 aufzuhören verschenkt nur diese Bank.
Wie viele Warps brauche ich für einen 5★ in Honkai: Star Rail?
Hard Pity ist 90 Warps auf dem Charakter-Banner und 80 auf dem Lichtkegel-Banner. Soft Pity startet ab Warp 74 (Charakter) oder 66 (Lichtkegel), wo die Rate pro Warp steil ansteigt. Die meisten Charakter-5★ fallen zwischen Warp 74 und 80.
Hat das Lichtkegel-Banner ein 50/50?
Nein, es hat ein 75/25. Jeder 5★-Lichtkegel ist laut HoYoverse zu 75 % der featured, in den erfassten Warps zu 78 %. Verlierst du das 75/25, ist der nächste 5★-Lichtkegel garantiert der Highlight, also sind 160 Warps der Worst Case insgesamt.
Wo startet das Soft Pity in HSR?
Bei Warp 74 auf dem Figuren-Aktionswarp und dem Stellarwarp, und bei Warp 66 auf dem Lichtkegel-Aktionswarp. Ab diesem Warp steigt die 5★-Rate um rund 6 Punkte pro Warp auf dem Charakter-Banner und rund 7 auf dem Lichtkegel-Banner, bis sie 100 % erreicht.
Wird Pity in Honkai: Star Rail zwischen Bannern geteilt?
Nein. Die Zähler für Charakter, Lichtkegel und Stellarwarp sind völlig unabhängig. Pity wird zwischen aufeinanderfolgenden Figuren-Aktionswarps übertragen, ebenso zwischen Lichtkegel-Bannern, aber die drei Typen mischen sich nie.
Wie viele Warps, um den featured 5★-Charakter zu garantieren?
180 Warps (28.800 Stellare Jade). Ein Hard-Pity-Zyklus (90 Warps) deckt den Fall ab, dass du das 50/50 gewinnst, ein zweiter Zyklus (weitere 90) deckt die Garantie ab, falls du das erste 50/50 verlierst. Bei 180 Warps ist die Highlight-Chance 100 %.
Wie viele Warps, um den featured Lichtkegel zu garantieren?
160 Warps (25.600 Stellare Jade). Zwei Hard-Pity-Zyklen à 80 Warps garantieren zwei 5★-Lichtkegel; ist der erste nicht der Highlight, erzwingt HoYoverses Garantie, dass der zweite es ist. Bei 160 Warps ist die Chance 100 %.
Wie unterscheidet sich das Pity von HSR und Genshin Impact?
Sie sind fast identisch: beide nutzen Hard Pity 90 auf Charakter und 80 auf Waffe/Lichtkegel, 50/50 mit Garantie auf Charakter und einen Split zugunsten des Highlights auf Waffe. Das Charakter-Soft-Pity startet bei beiden mit Warp 74. Der Unterschied liegt im 50/50: Genshin verbessert es mit Capturing Radiance, und in HSR gewinnt der Highlight 57 % der erfassten 50/50-Würfe, obwohl HoYoverse 50 % angibt.
Ist dieser HSR Warp-Rechner genau?
Ja. Die Grundraten (0,6 % Charakter, 0,8 % Lichtkegel) und das Hard Pity stimmen mit den von Game8 und ONE Esports dokumentierten Werten überein; Der Soft-Pity-Start folgt den Raten pro Warp, die Starrail Station erfasst, und die Featured-Splits (56,25 % und 78,125 %) sind ein Modell nahe an den 57 % und 78 %, die derselbe Tracker misst. Die Mathe-Engine ist gegen Monte-Carlo-Simulationen mit 10.000 Durchläufen pro Szenario und Banner abgeglichen.
Ist der Rechner kostenlos?
Ja. Kein Login, kein Tracking, keine Daten an einen Server. Alles läuft in deinem Browser und deine Pity-Werte bleiben auf deinem Gerät.
Mein Ergebnis zeigt 64 % Highlight — ist das eine gute Zahl?
64 % ist ein Münzwurf mit Vorteil. Für 80 % brauchst du auf dem Charakter-Banner rund 143 Warps ab Pity 0 mit aktivem 50/50. Unter 50 % bist du im reinen Glücksspiel-Bereich.
Glossar der HSR-Warp-Begriffe
Warp
Der offizielle deutsche Name für eine Ziehung auf einem HSR-Banner — in der Community fast immer unübersetzt „Warp“ oder „Zug“ genannt. Ein Warp kostet 160 Stellare Jade oder 1 Star-Rail-Sonderpass / Star-Rail-Pass.
Pity
Der Zähler der Warps seit deinem letzten 5★. Bannerspezifisch und über Versionen hinweg erhalten, solange es derselbe Banner-Typ ist. In der deutschen Community meist als Anglizismus „Pity“ verwendet, seltener als „Mitleid“.
Soft Pity
Die beschleunigte Rampe der 5★-Rate, die ab Warp 74 (Charakter) oder 66 (Lichtkegel) startet. Die meisten 5★ fallen in diesem Bereich.
Hard Pity
Der Warp, auf dem ein 5★ zu 100 % garantiert ist: Warp 90 auf Charakter und Stellarwarp, Warp 80 auf Lichtkegel.
50/50
Die Regel, dass ein 5★ auf dem Figuren-Aktionswarp laut HoYoverse zu 50 % der featured Charakter ist; in den erfassten Warps zu 57 %. Verlierst du das 50/50, ist der nächste 5★ garantiert der Highlight.
75/25
Die Regel des Lichtkegel-Aktionswarps, dass ein 5★ laut HoYoverse zu 75 % der featured Lichtkegel ist; in den erfassten Warps zu 78 %. Verlierst du es, ist der nächste 5★-Lichtkegel garantiert der Highlight — das deckelt den Worst Case bei 160 Warps.
Garantie
Der Zustand, in dem dein nächster 5★ zwingend der Highlight ist, weil du den vorigen Split (50/50 oder 75/25) verloren hast. Der Garantie-Toggle im Rechner steht genau für diesen Zustand.
Stellare Jade
Die Basis-Premiumwährung von HSR. 160 Stellare Jade = 1 Warp.
Star-Rail-Sonderpass
Das Ticket der Event-Banner. 1 Ticket = 1 Warp auf dem Charakter- oder Lichtkegel-Aktionswarp.
Stellarwarp
Das permanente Standard-Banner von HSR. Es hat keinen Highlight und kein 50/50; alle 5★ stammen aus dem festen Pool und werden mit Star-Rail-Pässen bezahlt.