HSR Warp-Rechner
Berechne deine Ziehungswahrscheinlichkeit für Figuren-, Lichtkegel- und Standard-Warps in Honkai: Star Rail. Mobilfreundlich mit einem klar verständlichen Ergebnis.
Dein Status
Pity-Fortschritt
Dein nächster 5★ ist ein 50/50 für die Highlight-Einheit.
0 Jade + 0 Tickets = 0 Pulls
Chance auf 5★-Highlight
Chance auf 5★-Highlight: 0,0% · Praktisch unmöglich
Gib deine verfügbaren Pulls ein, dann füllt sich diese Anzeige.
0,0% Chance auf 5★-Highlight
Praktisch unmöglich
Honkai: Star Rail: mit 0 Pulls bei Pity 0 (50/50) habe ich eine 0,0%-Chance auf das 5★-Highlight — https://smart-calculators.net/de-DE/tools/honkai-star-rail-warp-calculator
Wenn du das letzte 50/50 gewonnen vs. verloren hast
50/50 gewonnen
0,0%
Erwartete Pulls: 94 Pulls
Worst Case: 180 Pulls
50/50 verloren
0,0%
Erwartete Pulls: 63 Pulls
Worst Case: 90 Pulls
Erwartete Pulls
~ 94
Chance auf irgendeinen 5★
0,0%
Worst Case
180
Rate des nächsten Pulls
0,6%
Wahrscheinlichkeitskurve
Chance auf 5★-Highlight · Ziehungen: 0–180
- Dein Status
- Wenn das 50/50 kippt
Zielkopien (0–6)
| Kopien | Chance im Budget | Erwartet | Worst Case | Währung |
|---|---|---|---|---|
| E0 | 0,0% | 94 | 180 | 15.040 |
| E1 | 0,0% | 189 | 360 | 30.240 |
| E2 | 0,0% | 283 | 540 | 45.280 |
| E3 | 0,0% | 378 | 720 | 60.480 |
| E4 | 0,0% | 472 | 900 | 75.520 |
| E5 | 0,0% | 566 | 1.080 | 90.560 |
| E6 | 0,0% | 661 | 1.260 | 105.760 |
Unabhängiges Community-Tool — nicht mit HoYoverse, Kuro Games, Hotta Studio oder HyperGryph verbunden; Spielenamen und Begriffe sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.
Der HSR Warp-Rechner berechnet die exakte Chance auf den 5★-Highlight aus deinem aktuellen Pity-Stand.
Was ist das Pity-System in Honkai: Star Rail?
So nutzt du den HSR Warp-Rechner
Wie der Rechner deine HSR-Warp-Chancen berechnet
Beispiele für den HSR Warp-Rechner
Charakter-Banner, Pity 0, 90 Warps, 50/50 aktiv
Lichtkegel-Banner, Pity 0, 80 Warps
Lichtkegel-Banner, 160 Warps — die strikte Garantie
Charakter-Banner, Pity 60, letztes 50/50 verloren, 40 Warps
Budget-Vergleichstabelle (Charakter-Banner, Pity 0, 50/50 aktiv)
| Warps | Sternenjade | P(irgendein 5★) | P(featured 5★) |
|---|---|---|---|
| 30 | 4.800 | 16 % | 8 % |
| 60 | 9.600 | 30 % | 16 % |
| 80 | 12.800 | 86 % | 44 % |
| 90 | 14.400 | 100 % | 55 % |
| 140 | 22.400 | 100 % | 80 % |
| 180 | 28.800 | 100 % | 99 %+ |
Tipps zum Planen deiner HSR-Warps
- Leg dich auf das 180-Warp-Budget auf dem Charakter-Banner fest, BEVOR du anfängst zu ziehen. Zwei volle Zyklen sind die einzige mathematische Garantie für den Highlight, und bei Warp 90 nach einem verlorenen 50/50 aufzuhören ist der typischste Weg, wie ein F2P-Account leer dasteht.
- Auf dem Lichtkegel-Banner plane 160 Warps ein, wenn der Lichtkegel ein Pflicht-Signaturkegel für deinen Haupt-DPS ist. Ein einzelner Zyklus (80 Warps, 12.800 Sternenjade) gibt dir nur ~77 % — okay für Quality-of-Life-Kegel, riskant für Multiplikatoren, die dein ganzes Team tragen.
- Zieh nicht ab Pity 0 auf einen Charakter, bei dem du unsicher bist. Die erwartete Anzahl Warps bis zum ersten 5★ liegt bei rund 63 auf dem Charakter-Banner, also verdampft mehr als die Hälfte deines 90-Warp-Budgets allein auf dem Weg zum 50/50-Wurf.
- Zeigt dein Verdict-Chip den Highlight unter 40 %, planst du nicht, sondern zockst. Entweder hebst du das Budget an, oder du skipst das Banner und stapelst Sternenjade. Die meisten Spieler nennen 70 % als bequeme Schwelle für einen Pull auf ein einzelnes Banner.
- Das Pity bleibt zwischen aufeinanderfolgenden Lichtkegel-Aktionswarps erhalten. Hast du auf dem vorigen Lichtkegel-Banner ein 75/25 verloren, ist dein nächster 5★ auf jedem künftigen Lichtkegel-Aktionswarp weiterhin garantiert der Highlight.
- Sternenjade rechnet mit 160 pro Warp um. Beim Budgetieren zieh zuerst die Speziellen Tickets ab, die du schon hast, und rechne dann den Rest-Jade um — so vermeidest du, die Währung doppelt zu zählen, die das Tool aus beiden Quellen nimmt.
- Ein 50/50 an einen anderen Welt zu verlieren tut weh, aber die Garantie legt ihn auf die Bank. Dein nächster 5★ gehört dir. Zwei Zyklen, keine Ausnahmen — bei Pity 90 aufzuhören verschenkt nur diese Bank.
- Wenn du auch andere Gacha-Titel spielst: dieselbe Mathe-Engine treibt unseren Genshin Pity-Rechner, den Zenless Zone Zero Signal-Rechner und den Wuthering Waves Konvene-Rechner.
Häufige Fragen zu den HSR-Warps
Wie viele Warps brauche ich für einen 5★ in Honkai: Star Rail?
Hat das Lichtkegel-Banner ein 50/50?
Wo startet das Soft Pity in HSR?
Wird Pity in Honkai: Star Rail zwischen Bannern geteilt?
Wie viele Warps, um den featured 5★-Charakter zu garantieren?
Wie viele Warps, um den featured Lichtkegel zu garantieren?
Wie unterscheidet sich das Pity von HSR und Genshin Impact?
Ist dieser HSR Warp-Rechner genau?
Ist der Rechner kostenlos?
Mein Ergebnis zeigt 60 % Highlight — ist das eine gute Zahl?
Glossar der HSR-Warp-Begriffe
Warp
Der offizielle deutsche Name für eine Ziehung auf einem HSR-Banner — in der Community fast immer unübersetzt „Warp“ oder „Zug“ genannt. Ein Warp kostet 160 Sternenjade oder 1 Spezielles Ticket / Star-Rail-Pass.
Pity
Der Zähler der Warps seit deinem letzten 5★. Bannerspezifisch und über Versionen hinweg erhalten, solange es derselbe Banner-Typ ist. In der deutschen Community meist als Anglizismus „Pity“ verwendet, seltener als „Mitleid“.
Soft Pity
Die beschleunigte Rampe der 5★-Rate, die ab Warp 75 (Charakter) oder 65 (Lichtkegel) startet. Die meisten 5★ fallen in diesem Bereich.
Hard Pity
Der Warp, auf dem ein 5★ zu 100 % garantiert ist: Warp 90 auf Charakter und Stellarwarp, Warp 80 auf Lichtkegel.
50/50
Die Regel, dass ein 5★ auf dem Figuren-Aktionswarp zu 50 % der featured Charakter ist. Verlierst du das 50/50, ist der nächste 5★ garantiert der Highlight.
75/25
Die Regel des Lichtkegel-Aktionswarps, dass ein 5★ zu 75 % der featured Lichtkegel ist. Verlierst du es, ist der nächste 5★-Lichtkegel garantiert der Highlight — das deckelt den Worst Case bei 160 Warps.
Garantie
Der Zustand, in dem dein nächster 5★ zwingend der Highlight ist, weil du den vorigen Split (50/50 oder 75/25) verloren hast. Der Garantie-Toggle im Rechner steht genau für diesen Zustand.
Sternenjade
Die Basis-Premiumwährung von HSR (in einigen Guides auch „Stellare Jade“). 160 Sternenjade = 1 Warp.
Spezielles Ticket
Das Ticket der Event-Banner. 1 Ticket = 1 Warp auf dem Charakter- oder Lichtkegel-Aktionswarp.
Stellarwarp
Das permanente Standard-Banner von HSR. Es hat keinen Highlight und kein 50/50; alle 5★ stammen aus dem festen Pool und werden mit Star-Rail-Pässen bezahlt.
Quellen und Referenzen
- Offizielle Seite von Honkai: Star Rail (HoYoverse) — die spielinterne Wahrscheinlichkeitsangabe hinter den Basisraten dieses Rechners: 0,6 % für einen 5★-Charakter mit hartem Pity bei 90 und 0,8 % für einen 5★-Lichtkegel mit hartem Pity bei 80. Auch die Absicherung des Lichtkegel-Banners steht hier — und das ist genau das Detail, das die meisten Fremdrechner falsch haben: Ist der erhaltene 5★-Lichtkegel nicht der beworbene, ist es der nächste garantiert.
- Honkai: Star Rail Wiki (Fandom) — Warp: die Community-Dokumentation des von HoYoverse nicht veröffentlichten Soft-Pity-Anstiegs, der etwa ab Zug 75 im Charakter-Banner und ab 65 im Lichtkegel-Banner einsetzt. Datamined und beobachtet — daher zeigt diese Seite ihn als Modell, nicht als offizielle Angabe.
- Gacha-Spiel — warum diese Wahrscheinlichkeiten überhaupt öffentlich sind. Chinas Offenlegungsregeln von 2017 und davor Japans Kompu-Gacha-Entscheid von 2012 sind der Grund, weshalb eine Basisrate eine dokumentierte Zahl statt einer Vermutung ist — und weshalb Soft Pity überall undokumentiert bleibt.