Smart Calculators SmartCalculators

Kalkulator AR Senjata Elden Ring

Hitung attack rating pasti senjata apa pun di Elden Ring dengan Strength, Dexterity, Intelligence, Faith, dan Arcane milikmu. Kurva koreksi asli per senjata, satu dan dua tangan, semua affinity diurutkan, dan AR yang benar-benar didapat dari poin stat berikutnya.

Mode kalkulator

Satu senjata secara mendalam: rincian damage, affinity terbaik, dan apa yang dibeli poin berikutnya.

Build-mu

STR

DEX

INT

FAI

ARC

Cara pegang

Vigor, Mind, dan Endurance tidak mengubah attack rating.

Senjata

Senjata

Longsword

Senjata yang sering dipakai

Jarak dekat · Axe

Jarak dekat · Backhand Blade

Jarak dekat · Beast Claw

Jarak dekat · Claw

Jarak dekat · Colossal Sword

Jarak dekat · Colossal Weapon

Jarak dekat · Curved Greatsword

Jarak dekat · Curved Sword

Jarak dekat · Dagger

Jarak dekat · Fist

Jarak dekat · Flail

Jarak dekat · Greataxe

Jarak dekat · Great Hammer

Jarak dekat · Great Katana

Jarak dekat · Great Spear

Jarak dekat · Greatsword

Jarak dekat · Halberd

Jarak dekat · Hammer

Jarak dekat · Hand-to-Hand Art

Jarak dekat · Heavy Thrusting Sword

Jarak dekat · Katana

Jarak dekat · Light Greatsword

Jarak dekat · Perfume Bottle

Jarak dekat · Reaper

Jarak dekat · Spear

Jarak dekat · Straight Sword

Jarak dekat · Throwing Blade

Jarak dekat · Thrusting Sword

Jarak dekat · Torch

Jarak dekat · Twinblade

Jarak dekat · Whip

Jarak jauh · Ballista

Jarak jauh · Bow

Jarak jauh · Crossbow

Jarak jauh · Greatbow

Jarak jauh · Light Bow

Katalis sihir · Glintstone Staff

Katalis sihir · Sacred Seal

Perisai · Greatshield

Perisai · Medium Shield

Perisai · Small Shield

Perisai · Thrusting Shield

Nama senjata ditulis dalam bahasa Inggris seperti di game; cari dengan nama Inggrisnya.

+

Total attack rating

452

Longsword · Standard · +25

Yang terbaik untuk build ini adalah Lightning: 537 AR (+85 dibanding Standard).

Pegang dua tangan menambah +41 AR

Attack rating terhadap Strength

Total attack rating terhadap Strength: 161 di 1 poin, 535 di 99.

Kamu: 40 → 452 AR

Di mana diminishing return sebenarnya mulai pada senjata ini.

Rincian damage

Jenis damage Dasar Scaling Total
Fisik 269 +183 452
Total attack rating 452

Game membulatkan ke bawah tiap jenis damage di layar, tetapi totalnya hanya dibulatkan sekali; karena itu jumlah baris-barisnya bisa kurang satu poin dari total.

Affinity terbaik untuk stat ini

Semua affinity yang bisa dipasang di senjata ini, dengan stat-mu, level upgrade ini, dan cara pegang ini.

Affinity Total AR dibanding pilihanmu Jenis damage Efek status
Terbaik 537 +85 Fisik + Petir Tidak ada
525 +73 Fisik + Api Tidak ada
507 +55 Fisik + Sihir Radang dingin
491 +39 Fisik + Api Tidak ada
491 +39 Fisik + Suci Tidak ada
476 +24 Fisik + Sihir Tidak ada
475 +23 Fisik Tidak ada
Dipilih 452 — Fisik Tidak ada
444 -8 Fisik Tidak ada
437 -15 Fisik Tidak ada
419 -33 Fisik Racun
419 -33 Fisik Pendarahan
346 -106 Fisik Tidak ada

Mengganti affinity butuh Ash of War dan Whetblade yang cocok.

Masih layak tambah satu poin?

Di mana kurva scaling senjata ini melambat, dan berapa yang benar-benar dibeli oleh poin berikutnya.

Stat Sekarang Poin berikutnya Ambang berikutnya Poin yang dibutuhkan AR yang didapat Rata-rata per poin sampai 99
Strength C (0,75) 40 +2 60 20 +41 1,41
Dexterity D (0,5) 40 +1 60 20 +27 0,92

Kontribusi stat

Porsi tiap stat dalam bonus scaling di level upgrade ini.

Stat Nilai Efektif Koefisien Kurva % Kontribusi (AR)
Strength 40 40 C (0,75) 54,5 110
Dexterity 40 40 D (0,5) 54,5 73
Bonus scaling 183

Huruf itu rentang, bukan peringkat — selalu baca juga koefisien di sebelahnya.

Level upgrade

Level Total AR Tambahan
+0 159
+1 170 +11
+2 180 +10
+3 191 +11
+4 201 +10
+5 212 +11
+6 223 +11
+7 234 +11
+8 245 +11
+9 256 +11
+10 268 +12
+11 279 +11
+12 291 +12
+13 302 +11
+14 314 +12
+15 326 +12
+16 338 +12
+17 350 +12
+18 363 +13
+19 375 +12
+20 387 +12
+21 400 +13
+22 413 +13
+23 426 +13
+24 439 +13
+25 Sekarang 452 +13

Data senjata

Tipe senjata Syarat stat
Tipe senjata Straight Sword
Jalur upgrade Smithing Stone, sampai +25
Syarat stat STR 10 · DEX 10
Affinity Bisa diganti dengan Ash of War

Nilai senjata diambil dari data game Elden Ring patch 1.16, termasuk Shadow of the Erdtree.

Kalau angka ini tidak cocok dengan layar karakter di game, percayai layarnya dan kabari kami.

Bagikan

Ekstraksi parameter diadaptasi dari proyek elden-ring-weapon-calculator berlisensi MIT.

Kalkulator AR Elden Ring. Attack rating senjata dari STR, DEX, INT, FAI dan ARC milikmu.

Kalkulator ini menghitung attack rating (AR) senjata Elden Ring dari STR, DEX, INT, FAI dan ARC, affinity, level upgrade dan cara pegang yang kamu pilih. Untuk senjata yang bisa di-infuse, halaman yang sama mengurutkan semua affinity-nya dan menunjukkan berapa AR yang dibeli poin stat berikutnya sebelum kurva scaling melambat.

Attack rating Elden Ring: apa yang dihitung dan dari data apa

Attack rating (AR) adalah total serangan senjata yang tertulis di layar status Elden Ring: serangan dasar senjata pada level upgrade-nya ditambah bonus scaling dari Strength, Dexterity, Intelligence, Faith dan Arcane, dijumlahkan dari semua jenis damage yang dibawa senjata itu. Pertahanan dan resistansi musuh baru dipotong saat seranganmu kena, sehingga dua senjata dengan AR sama bisa memberi damage berbeda pada musuh yang tahan api atau petir.
Kalkulator online ini membaca parameter senjata dan kurva koreksi dari data game patch 1.16, termasuk Shadow of the Erdtree: 480 senjata dan 3.216 kombinasi senjata × affinity. Kamu mengisi lima stat serangan, memilih senjata, affinity, level upgrade dan cara pegang, lalu mendapat AR dengan rumus yang dipakai game, dipecah per jenis damage, beserta buildup efek status kalau senjatanya punya.
Di bagian atas ada tiga tab, dan ketiganya membaca panel “Build-mu” yang sama, tepat di bawah deretan tab. “Satu senjata” membedah satu senjata: kartu Total attack rating, grafik attack rating terhadap satu stat dengan ambang kurva ditandai di sumbunya, lalu tabel “Rincian damage”, “Buildup efek status” (kalau senjatanya punya efek status), “Affinity terbaik untuk stat ini” (kalau senjatanya bisa diberi lebih dari satu affinity), “Masih layak tambah satu poin?”, “Kontribusi stat”, serta dua tabel lipat yang awalnya tertutup, “Level upgrade” dan “Data senjata”. “Bandingkan” menjajarkan sampai empat kombinasi senjata, affinity dan upgrade di atas build yang sama. “Cari senjata” mengurutkan semua senjata dan affinity menurut stat-mu, dengan filter tipe senjata, affinity, level upgrade dan “Hanya senjata yang bisa kupakai”.
Elden Ring tidak punya bahasa Indonesia. Daftar bahasa game ini di Steam memuat lima belas bahasa, termasuk Thai dan Arab, tanpa bahasa Indonesia. Kalkulator mengikuti layar game: nama senjata, affinity, tipe senjata, stat dan material upgrade (Smithing Stone, Somber Smithing Stone) ditulis dalam bahasa Inggris, dan kolom senjata mengingatkan “Nama senjata ditulis dalam bahasa Inggris seperti di game; cari dengan nama Inggrisnya.” Yang ditulis dalam bahasa Indonesia adalah penjelasannya, termasuk jenis damage (Fisik, Sihir, Api, Petir, Suci) dan nama efek status: Pendarahan untuk Blood Loss, Radang dingin untuk Frostbite, Busuk merah untuk Scarlet Rot, Kutukan maut untuk Death Blight, Kegilaan untuk Madness, Racun untuk Poison dan Tidur untuk Sleep.

Cara pakai: Raka menguji Greatsword Heavy sebelum menaruh 20 level

Raka main build Strength di PS5. Senjatanya Greatsword +25 dengan affinity Heavy, hampir selalu dipegang dua tangan, dan statnya STR 40, DEX 12, INT 10, FAI 10, ARC 10. Rune-nya cukup untuk 20 level, dan ia ragu apakah semuanya masuk ke Strength sampai 60 atau sebagian ke Vigor.
1. Di tab “Satu senjata”, Raka mengisi lima kolom di panel “Build-mu” lalu memilih “Dua tangan” di “Cara pegang”. Vigor tidak ditanya; panelnya sendiri menulis “Vigor, Mind, dan Endurance tidak mengubah attack rating.”
2. Greatsword ada di grup “Senjata yang sering dipakai” di urutan teratas daftar senjata, jadi ia tidak perlu mengetik. Di game, senjata ini masuk kategori Colossal Sword. Affinity diganti ke Heavy, level upgrade ke +25.
3. Kartu “Total attack rating” menulis 745 dengan baris “Greatsword · Heavy · +25”. Di bawahnya tertulis “Pegang dua tangan menambah +92 AR”: dengan satu tangan, Greatsword yang sama berhenti di 653.
4. Di tabel “Masih layak tambah satu poin?”, baris Strength menulis Sekarang 40, Poin berikutnya +4, Ambang berikutnya 54, Poin yang dibutuhkan 14, AR yang didapat +81, dan rata-rata 3,08 per poin sampai 99. Catatan di bawah tabel berbunyi “Saat dipegang dua tangan, 40 Strength dihitung sebagai 60.” Kurva fisik Heavy patah di 20, 60 dan 80, jadi Raka sudah tepat di ambang 60, dan STR 54 dua tangan menjadi 81, melewati ambang 80. Ke-14 poin itu rata-rata menambah sekitar 5,8 AR per poin, lebih besar dari +4 di sel “Poin berikutnya”, karena STR 41 dua tangan dibulatkan ke 61 sedangkan STR 42 menjadi 63: naik ke angka ganjil menambah satu poin efektif, naik ke angka genap menambah dua.
5. Untuk pembanding, Raka mengetik STR 60. Kartu naik ke 839, dan dengan affinity Standard di stat yang sama angkanya 759. Dari 745 ke 839 ada selisih 94 AR; 81 di antaranya sudah didapat di STR 54, sehingga enam poin terakhir hanya menambah 13. Raka memutuskan berhenti di STR 54 dan menaruh enam level sisanya di Vigor.
6. Terakhir ia mencoba build ekstrem untuk respec nanti: STR 99 dengan DEX diturunkan ke 10. Kotak peringatan muncul di antara formulir dan kartu, berjudul “Kamu kurang 2 poin di Dexterity”, dengan kalimat “Fisik kena penalti tetap ×0,60 dan sama sekali tidak scaling sampai syaratnya terpenuhi.” Kartu jatuh ke 209. Dengan DEX kembali ke 12, STR 99 memberi 927. Pegang dua tangan hanya menambah Strength, jadi syarat DEX 12 milik Greatsword harus dipenuhi dengan poin sungguhan, dan dua poin DEX itu tetap ia pertahankan.

Ambang kurva Elden Ring per jenis damage dan katalis (patch 1.16)

Bagian yang dihitungAmbang (nilai stat)Persen koefisien di ambangContoh dan catatan
Fisik: Standard, Fire, Flame Art, Lightning, Sacred, Magic, Cold, Poison, Blood18 / 60 / 8025% / 75% / 90%, lalu 110% di 150Longsword, Mace, bagian fisik Longsword Lightning
Fisik: Heavy dan Keen20 / 60 / 8035% / 75% / 90%, lalu 110% di 150Greatsword Heavy, Uchigatana Keen
Fisik: Quality16 / 58 / 8025% / 75% / 90%, lalu 110% di 150Longsword Quality, Milady Quality
Fisik: Occult, Club dan Curved Club Standard, sebagian senjata Khas20 / 60 / 8035% / 75% / 90%, lalu 110% di 150Rivers of Blood, Reduvia, Morgott's Cursed Sword
Fisik senjata Khas lainnya18 / 60 / 8025% / 75% / 90%, lalu 110% di 150Moonveil, Blasphemous Blade, Hand of Malenia
Bagian elemen: Sihir, Api, Petir, Suci20 / 50 / 8040% / 80% / 95%, lalu 100% di 99Longsword Lightning, Blasphemous Blade; pengecualian seperti Fire Knight's Greatsword memakai 18 / 60 / 80
Pendarahan, Racun, Tidur, Kegilaan (Arcane)25 / 45 / 6010% / 75% / 90%, lalu 100% di 99Blood Dagger; Poisoned Hand dan Madding Hand memakai 25 / 60 / 80
Radang dingin, Busuk merah, Kutukan mautTidak scaling dengan statNaik hanya lewat level upgradeCold Dagger: 66 di +0, 105 di +25
Katalis: Glintstone Staff, Academy Glintstone Staff, Finger Seal, Godslayer's Seal18 / 60 / 8020% / 75% / 90%, lalu 100% di 9913 katalis, semuanya membaca satu stat
Katalis: Lusat's Glintstone Staff, Erdtree Seal, Crystal Staff, Carian Regal Scepter25 / 60 / 8025% / 65% / 95%, lalu 100% di 9910 katalis; Prince of Death's Staff dan Maternal Staff membaca dua stat
Katalis: Golden Order Seal, Clawmark Seal, Gelmir Glintstone Staff, Albinauric Staff15 / 30 / 4310% / 55% / 75%, lalu 100% di 997 katalis, semuanya membaca lebih dari satu stat
Katalis: Demi-Human Queen's Staff, Dryleaf Seal20 / 40 / 8040% / 60% / 85%, lalu 100% di 99Hanya dua katalis ini yang memakai kurva ini

Lima build, lima keputusan

Longsword +25 di STR 40 / DEX 40: Lightning 537, Quality 475

Ini keadaan yang dimuat saat halaman pertama dibuka: Longsword +25, STR 40, DEX 40, INT 10, FAI 10, ARC 10, satu tangan. Kartu menulis 452 untuk Standard, dan catatan di bawahnya berbunyi “Yang terbaik untuk build ini adalah Lightning: 537 AR (+85 dibanding Standard).” Ketiga belas affinity di build ini:
AffinityTotal ARRincianEfek status
Lightning537265 Fisik + 272 PetirTidak ada
Fire525259 Fisik + 265 ApiTidak ada
Cold507333 Fisik + 174 SihirRadang dingin 105
Flame Art491242 Fisik + 248 ApiTidak ada
Sacred491242 Fisik + 248 SuciTidak ada
Magic476226 Fisik + 250 SihirTidak ada
Quality475475 FisikTidak ada
Standard452452 FisikTidak ada
Keen444444 FisikTidak ada
Heavy437437 FisikTidak ada
Blood419419 FisikPendarahan 83
Poison419419 FisikRacun 96
Occult346346 FisikTidak ada
Di 40/40, Quality adalah affinity fisik murni terbaik, tetapi enam affinity yang membawa damage elemen melewatinya walaupun INT, FAI dan ARC masih 10; Magic hanya unggul satu poin. AR Lightning terbagi ke dua jenis damage, dan musuh yang tahan petir memotong 272 poin bagian Petir itu dengan pertahanannya sendiri. Di baris Fire, Flame Art dan Sacred, jumlah rinciannya kurang satu dari total karena aturan pembulatan game. Untuk memasang Lightning, kamu butuh Ash of War yang menerima affinity itu dan Sanctified Whetblade.

Awal game: Mace dan Club dengan Strength pas-pasan

Mace +0 butuh STR 12. Dengan STR 10, DEX 10 dan satu tangan, kartunya menulis 69; dengan STR 12, 129. Dua poin Strength itu menambah 60 AR, karena selama syarat belum terpenuhi bagian Fisik hanya dihitung ×0,60 dari serangan dasar tanpa scaling. Pada STR 10, kotak peringatan juga menulis “Memegang senjata ini dengan dua tangan akan memenuhi syarat Strength dan menghapus penaltinya.”: 10 × 1,5 = 15, sudah di atas 12.
Club +0 butuh STR 10. Dengan STR 9 satu tangan, AR-nya 61; dengan STR yang sama tetapi dua tangan, 118, karena 9 × 1,5 = 13,5 dibulatkan ke bawah menjadi 13. Untuk karakter baru yang belum sempat naik level, pegang dua tangan adalah cara tanpa biaya menutup kekurangan Strength satu atau dua poin. Sebagai pembanding akhir game, Mace +25 dengan STR 40 dan DEX 10 memberi 425.

Arcane untuk Pendarahan: lompatan terbesar di ARC 25 sampai 45

Dagger dengan affinity Blood (di inventaris tertulis Blood Dagger), +25, STR 20, DEX 20, INT 10, FAI 10, satu tangan. Hanya Arcane yang diubah:
ARCPendarahanTotal AR
1083236
2585251
45108268
60114278
80115288
99117291
Dari 25 ke 45, dua puluh poin Arcane menambah 23 buildup; dari 60 ke 99, 39 poin hanya menambah 3. Kurva buildup status ini patah di 25, 45 dan 60, dan tabel “Buildup efek status” menandai barisnya dengan “Scaling dengan Arcane”. Dagger yang sama dengan affinity Cold memberi Radang dingin 105 di ARC 10, 45 maupun 99. Radang dingin, Busuk merah dan Kutukan maut tidak scaling dengan stat apa pun; Radang dingin di Cold Dagger naik hanya lewat upgrade, dari 66 di +0 sampai 105 di +25.

Build DEX 60: Uchigatana, Milady, dan harga affinity Blood

STR 16, DEX 60, INT 10, FAI 10, ARC 10, satu tangan, semuanya +25:
SenjataAffinityTotal ARPendarahan
UchigatanaKeen54345
MiladyKeen527Tidak ada
MiladyStandard487Tidak ada
Milady, Light Greatsword dari Shadow of the Erdtree, menerima ketiga belas affinity, jadi tabel affinity-nya muncul. Uchigatana Keen unggul 16 AR dan membawa Pendarahan 45. Kalau Uchigatana dipindah ke affinity Blood dan ARC dinaikkan ke 45, AR turun ke 494 tetapi Pendarahan naik ke 108: kamu menukar 49 AR dengan buildup yang lebih dari dua kali lipat, dengan biaya 35 level di Arcane. Sebagai pembanding senjata somber, Hand of Malenia +10 dengan DEX 80 memberi 640.

Build INT 80: Lusat's Glintstone Staff +10 lawan Academy Glintstone Staff +25

Untuk staff dan seal, kartu utama berganti label: “Scaling Sorcery” untuk staff, “Scaling Incantation” untuk seal, dan attack rating turun ke baris kedua. Dengan INT 80 dan stat lain 10:
KatalisLevelScaling SorceryBaris kedua
Lusat's Glintstone Staff+10413243 AR fisik
Academy Glintstone Staff+25345151 AR fisik
Lusat's unggul 68 poin scaling. Kurvanya juga lain: Lusat's memakai kurva 25/60/80 yang mencapai 25%, 65% dan 95% di ketiga ambang itu, sehingga dari INT 60 ke 80 tiap poin memberi 1,5 poin persen, lebih banyak daripada di antara 25 dan 60 (sekitar 1,14). Academy memakai kurva 18/60/80. Pada katalis, melewati ambang tidak selalu berarti hasil per poin menurun. Erdtree Seal +10 dengan FAI 80 menulis Scaling Incantation 353.

Rumus AR Elden Ring: serangan dasar, scaling, kurva dan penalti

Attack rating dihitung terpisah untuk tiap jenis damage (Fisik, Sihir, Api, Petir, Suci), lalu semua bagiannya dijumlahkan. Untuk satu jenis damage d:
ARd=Bd×(1+∑sks×cd(s)100)AR_{d} = B_{d} \times \Big(1 + \sum_{s} k_{s} \times \frac{c_{d}(s)}{100}\Big)
Bd adalah serangan dasar jenis itu di level upgrade-mu, ks koefisien scaling stat s di level itu, dan cd(s) persen kurva koreksi pada nilai stat-mu. Kurva dipilih per jenis damage dan per baris senjata × affinity: di Longsword Lightning, bagian Fisik membaca kurva 18/60/80 dan bagian Petir membaca kurva 20/50/80.
Level upgrade menaikkan dua hal dengan jadwal masing-masing. Serangan dasar naik lurus: pada tipe penguatan 0, pengalinya bergerak dari 1 di +0 ke 2,45 di +25 dengan langkah tetap 0,058 per level, dan beberapa jalur somber 11 level juga berakhir di 2,45 dengan langkah 0,145. Koefisien scaling punya jadwal sendiri; pada tipe 0, pengali scaling Strength bergerak dari 1 ke 1,5. Lengkungan di grafik attack rating datang dari koefisien dan kurva koreksi.
Kurva koreksi menentukan berapa persen koefisien yang sudah terbuka di tiap nilai stat. Kurva fisik Standard memberi 25% di stat 18, 75% di 60 dan 90% di 80, lalu terus naik sampai 110% di 150. Segmen 18 ke 60 di kurva itu cekung: poin-poin awal sesudah 18 memberi lebih banyak daripada poin menjelang 60. Kurva elemen 20/50/80 berhenti di 100% pada 99. Hanya Strength dua tangan yang bisa melewati 99, sampai 148, jadi pegang dua tangan dengan STR tinggi masih menambah bagian fisik, sedangkan bagian elemen yang scaling dengan Strength sudah penuh begitu STR efektif mencapai 99.
Saat senjata dipegang dua tangan, game memakai Strength efektif:
STRefektif=min⁡(⌊1,5×STR⌋, 148)STR_{\text{efektif}} = \min\big(\lfloor 1{,}5 \times STR \rfloor,\ 148\big)
Nilai ini dipakai sebelum syarat dicek, jadi bisa menutup kekurangan Strength. Light Bow, Bow, Greatbow dan Ballista selalu dipegang dua tangan. Senjata berpasangan, misalnya Rellana's Twin Blades, Bloodhound Claws atau Perfume Bottle, dibawa satu di tiap tangan dan tidak mendapat bonus ini.
Kalau satu stat di bawah syarat, setiap jenis damage yang di parameter game terhubung dengan stat itu dihitung sebagai Bd × 0,6, tanpa scaling. Hubungan ini tidak selalu terlihat dari huruf scaling: Greatsword Heavy tidak punya scaling DEX, tetapi bagian Fisik-nya tetap kena penalti saat DEX di bawah 12. Buildup status hanya ikut terpotong kalau yang kurang adalah Arcane dan statusnya Pendarahan, Racun, Tidur atau Kegilaan.
Pembulatannya juga mengikuti game: tiap jenis damage dibulatkan ke bawah, sedangkan total dibulatkan sekali dari jumlah sebelum pembulatan. Blasphemous Blade +10 dengan STR 22, DEX 15 dan FAI 50 menulis 390 Fisik dan 328 Api, dengan total 719.

Salah kaprah yang bikin level terbuang

  • Mematok soft cap STR dan DEX di 55. Panduan “ELDEN RING How-To Guide Part 2 - Advanced Stats” di situs Bandai Namco (19 Juli 2023, bersama kreator tamu FightinCowboy) menulis bahwa Strength dan Dexterity punya tiga ambang di sekitar 20, 55 dan 80. Di data patch 1.16, tidak ada satu pun kurva yang patah di 55: fisik Standard di 18/60/80, Heavy dan Keen di 20/60/80, Quality di 16/58/80, bagian elemen di 20/50/80. Angka 20/50/80 yang panduan itu berikan untuk scaling senjata INT, FAI dan ARC cocok dengan kurva bagian elemen. Untuk senjatamu sendiri, lihat kolom “Ambang berikutnya”.
  • Mencari senjata dengan nama terjemahan. Artikel “5 Senjata Terbaik di Elden Ring” di gaming.net versi Indonesia menulis Rivers of Blood sebagai “Sungai Darah”, Bloodhound's Fang sebagai “Taring Darah Anjing” dan Sword of Night and Flame sebagai “Pedang Malam dan Api”, lalu menyebut stat scaling-nya “Kekuatan”, “Kelincahan”, “Kecerdasan” dan “Iman”. Nama-nama itu tidak ada di layar game, dan kalau diketik di sini hasilnya “Tidak ada senjata dengan nama itu.” Ketik nama Inggrisnya, cukup sebagian: “rivers” sudah memunculkan Rivers of Blood. Affinity dipilih di kolom tersendiri, jadi ketik “Greatsword” lalu pilih Heavy; “Heavy Greatsword” tidak cocok dengan entri mana pun.
  • Membandingkan angka di belakang tanda plus. Senjata somber mentok di +10 karena di-upgrade dengan Somber Smithing Stone, dan +10 di jalur itu adalah level maksimal, sama seperti +25 di jalur Smithing Stone. Di tab “Cari senjata” dengan level +25, STR 40 / DEX 40 dan satu tangan, Dragon Greatclaw dihitung di +10 dan menempati urutan keempat dengan 795 AR, di atas Golem's Halberd Lightning +25 (790).
  • Mengikuti rentang stat dari panduan build tanpa mengeceknya. Panduan build Faith Strength di VCGamers menyarankan Strength 40–60 dan Faith 40–50 tanpa menyebut berapa attack rating yang didapat di ujung bawah dan ujung atas rentang itu. Ketik kedua ujungnya di “Build-mu” untuk senjata yang kamu pakai, lalu bandingkan selisih AR-nya dengan jumlah level yang dibutuhkan.

Strategi sebelum naik level, upgrade dan respec

  • Taruh level berikutnya di stat dengan “Poin berikutnya” terbesar. Tabel “Masih layak tambah satu poin?” punya satu baris untuk tiap stat yang memberi scaling ke senjatamu. Bandingkan angkanya antarbaris: stat dengan angka terbesar adalah tempat level berikutnya. Kalau semua baris sudah lewat ambang terakhir dan angkanya kecil, pertimbangkan Vigor, yang tidak dihitung di kalkulator ini.
  • Untuk dua tangan, pakai STR 40 dan 54 sebagai patokan. Pada kurva fisik yang patah di 60 dan 80 (Standard, Heavy, Keen), STR 40 dua tangan sudah 60 efektif dan STR 54 menjadi 81. Kolom “Ambang berikutnya” menulis angka mentahnya untuk senjata dan affinity yang kamu pilih, jadi kamu tidak perlu menghitung sendiri.
  • Uji respec sebelum memakai Larval Tear. Ketik stat barumu di “Build-mu” dan cek dua hal: kotak peringatan yang muncul di atas kartu kalau ada syarat yang tidak terpenuhi, dan Total attack rating sesudahnya. Satu poin di bawah syarat sudah cukup untuk memotong bagian damage yang terkait ke ×0,60.
  • Urutkan semua senjata menurut stat-mu. Tab “Cari senjata” dengan filter “Hanya senjata yang bisa kupakai” mengurutkan semua kombinasi menurut Total AR. Di STR 40 / DEX 40, +25, satu tangan, tiga teratasnya Duelist Greataxe Lightning 816, Greatsword Lightning 805 dan Duelist Greataxe Fire 797. Jumlah baris yang tampil bisa diatur ke 25, 50, 100 atau 200 lewat pilihan di antara filter.
  • Kirim skenario lewat link. Begitu kamu mengubah input dari nilai bawaannya, alamat halaman ikut menyimpannya, jadi link yang kamu kirim ke teman co-op membuka skenario yang sama.
  • Cek catatan dua tangan sebelum melepas perisai. Untuk senjata yang tidak berpasangan, catatan di bawah kartu menulis berapa AR yang ditambah pegang dua tangan. Kalau isinya “Di sini pegang dua tangan tidak mengubah apa-apa”, perisai di tangan kiri tidak mengurangi attack rating senjatamu.

Pertanyaan seputar AR, soft cap dan affinity Elden Ring

AR di Elden Ring itu apa, sama dengan damage?

AR (attack rating) adalah angka serangan senjata di layar status: serangan dasar di level upgrade-nya plus bonus scaling dari stat-mu, dijumlahkan dari semua jenis damage. Damage saat memukul baru dihitung sesudahnya, setelah pertahanan dan resistansi musuh serta jenis serangan ikut masuk.

Soft cap Strength di Elden Ring ada di angka berapa?

Tergantung affinity dan jenis damage. Bagian fisik Standard patah di 18, 60 dan 80 (Club dan Curved Club di 20, 60 dan 80); Heavy dan Keen di 20, 60 dan 80; Quality di 16, 58 dan 80. Bagian elemen (Api, Petir, Sihir, Suci) patah di 20, 50 dan 80. Saat dua tangan, ambangnya dibaca dari STR efektif, jadi STR 40 sudah sampai 60 dan STR 54 menjadi 81. Kolom “Ambang berikutnya” di tabel “Masih layak tambah satu poin?” menulis ambang mentah untuk senjata dan affinity yang kamu pilih.

Bisakah pegang dua tangan menutup syarat Strength senjata?

Bisa. Game memakai STR × 1,5 dibulatkan ke bawah, paling tinggi 148, sebelum syarat dicek. Greatsword butuh STR 31, dan STR 21 dua tangan sudah dihitung 31. Syarat Dexterity, Intelligence, Faith dan Arcane tidak terbantu.

Kenapa AR senjataku anjlok setelah respec?

Penurunan sebesar itu terjadi saat satu stat turun di bawah syarat senjata. Setiap jenis damage yang terhubung dengan stat itu dihitung ×0,60 dari serangan dasar dan kehilangan seluruh scaling-nya. Milady Fire +25 butuh DEX 17; dengan STR 99, DEX 12 dan dua tangan, AR-nya 444, terdiri dari 114 Fisik yang kena penalti dan 330 Api yang utuh. Kotak peringatan di atas kartu menulis “Kamu kurang 5 poin di Dexterity”. Buildup status hanya ikut turun kalau yang kurang Arcane dan statusnya Pendarahan, Racun, Tidur atau Kegilaan.

Affinity apa yang terbaik untuk build STR 40 / DEX 40?

Jawabannya berbeda per senjata, jadi cek senjatamu sendiri. Untuk Longsword +25 satu tangan dengan INT, FAI dan ARC 10, tiga teratasnya Lightning 537, Fire 525 dan Cold 507; Quality 475 adalah affinity fisik murni terbaik tetapi baru di urutan ketujuh, dan Heavy hanya 437. Untuk senjata yang bisa di-infuse, catatan di bawah kartu menyebut pemenangnya, dan tabel “Affinity terbaik untuk stat ini” menulis selisih tiap affinity dibanding pilihanmu. Mengganti affinity butuh Ash of War dan Whetblade yang cocok.

Perlu naikkan Arcane untuk build bleed atau build Cold?

Untuk bleed, naikkan sampai sekitar 45. Blood Dagger +25 punya Pendarahan 85 di ARC 25, 108 di ARC 45, dan 117 di ARC 99. Untuk Cold, tidak perlu: Radang dingin Cold Dagger tetap 105 di ARC 10, 45 maupun 99, dan hanya naik lewat upgrade. Arcane menaikkan Pendarahan, Racun, Tidur dan Kegilaan; Radang dingin, Busuk merah dan Kutukan maut tidak scaling dengan stat apa pun.

Kenapa tabel affinity tidak muncul saat aku memilih Rivers of Blood?

Rivers of Blood, Moonveil, Dark Moon Greatsword dan Hand of Malenia di-upgrade dengan Somber Smithing Stone sampai +10 dan hanya punya satu affinity, yang di kalkulator tertulis “Khas”. Kolom Affinity terkunci dengan keterangan “Senjata ini tidak bisa diberi affinity.”, jadi tabel “Affinity terbaik untuk stat ini” tidak ditampilkan. Angka lainnya tetap ada: Rivers of Blood +10 dengan STR 20, DEX 50 dan ARC 30 memberi 607 (362 Fisik + 245 Api) dan Pendarahan 57. Milady dari Shadow of the Erdtree bukan senjata somber; ia menerima ketiga belas affinity.

Elden Ring ada bahasa Indonesia? Nama senjata dicari pakai bahasa apa?

Tidak ada bahasa Indonesia resmi: daftar bahasa Elden Ring di Steam memuat lima belas bahasa, termasuk Thai dan Arab, tanpa bahasa Indonesia. Karena itu kolom senjata memakai nama Inggris yang sama dengan layarmu; cukup ketik sebagian, misalnya “uchi” untuk memunculkan Uchigatana, lalu pilih affinity di kolom Affinity di bawahnya.

Huruf scaling B di Elden Ring artinya koefisien berapa?

Huruf adalah rentang koefisien. S mulai dari 1,75, A dari 1,4, B dari 0,9, C dari 0,6, D dari 0,25 dan E dari 0,01, dan tiap huruf berlaku sampai tepat di bawah huruf di atasnya. Di antara huruf yang punya batas atas, B adalah rentang terlebar, 0,9 sampai di bawah 1,4, jadi dua senjata B bisa berbeda koefisien sampai 0,5. Tabel “Kontribusi stat” menulis koefisien di sebelah hurufnya, dengan catatan “Huruf itu rentang, bukan peringkat — selalu baca juga koefisien di sebelahnya.”

Kenapa jumlah baris rincian damage kurang satu dari totalnya?

Game membulatkan ke bawah tiap jenis damage, sedangkan totalnya dibulatkan sekali dari angka sebelum dibulatkan. Moonveil +10 dengan STR 16, DEX 25 dan INT 60 menulis 243 Fisik dan 408 Sihir, dengan total 652. Layar status di game menulis angkanya dengan cara yang sama.

Apakah kalkulator AR Elden Ring ini gratis dan bisa dibuka di HP?

Gratis, tanpa akun dan tanpa unduhan. Halamannya jalan di browser HP maupun PC, dan semua hitungan dikerjakan di perangkatmu.

Seberapa akurat angkanya dibanding layar status di game?

Kalkulator memakai parameter senjata dari data game patch 1.16, termasuk Shadow of the Erdtree, dengan aturan dua tangan, penalti ×0,60 dan pembulatan yang sama dengan game; aturan pembulatannya dicocokkan dengan angka layar karakter seorang pemain untuk Fire Milady +25. Buff, talisman dan pertahanan musuh tidak dihitung, karena kalkulator hanya membaca lima stat serangan, senjata, affinity, level upgrade dan cara pegang. Di wilayah DLC Shadow of the Erdtree, Scadutree Blessing ikut menaikkan attack power di layar Status (angkanya berwarna kuning), sedangkan kalkulator menghitung angka tanpa blessing, jadi bandingkan di luar wilayah itu. Kalau di sana masih ada selisih, ikuti catatan di bagian paling bawah, setelah semua tabel: “Kalau angka ini tidak cocok dengan layar karakter di game, percayai layarnya dan kabari kami.”

Senjata Shadow of the Erdtree sudah ada di kalkulator ini?

Sudah. Datanya dari patch 1.16 dan memuat 480 senjata, termasuk kategori DLC seperti Light Greatsword, Great Katana dan Backhand Blade. Milady Keen +25 dengan STR 16 dan DEX 60 memberi 527 AR.

Sumber dan Referensi

  1. Paramdex — dump parameter regulation FromSoftware yang dikelola komunitas. Angka kalkulator ini berasal dari EquipParamWeapon, CalcCorrectGraph, dan tabel reinforce: data game itu sendiri, bukan salinan dari wiki. Itu juga sebabnya alat ini bisa menampilkan huruf scaling yang berbeda dari wiki — hurufnya dibaca langsung dari koefisien.
  2. ThomasJClark/elden-ring-weapon-calculator (MIT) — implementasi rujukan yang sengaja di-port oleh mesin ini: aturan dua tangan yang sama, penalti tetap ×0,6 yang sama saat syarat tidak terpenuhi, kurva koreksi per jenis damage yang sama. Satu-satunya perbedaan yang disengaja adalah membaca level reinforce saat dibutuhkan, alih-alih membuat ke-3.216 barisnya sekaligus.
  3. Issue #47 di repositori itu — angka yang dibaca seorang pemain dari layar karakternya untuk Fire Milady +25 dengan 99 STR / 17 DEX (total satu tangan 663, dua tangan 682, baris per jenis 332/330 dan 352/330). Inilah pengecekan yang memastikan aturan pembulatan: game membulatkan ke bawah total yang sudah dijumlahkan sekali saja, bukan tiap baris damage, sehingga pada senjata dengan damage terbagi totalnya satu poin di atas jumlah baris yang terlihat.
  4. Fextralife Elden Ring Wiki — Weapons: bacaan kedua untuk nama senjata, tipe, dan kosakata affinity per bahasa. Jika berbeda dengan parameter game soal huruf scaling, parameternya yang menang dan halaman ini menyebutkannya.

Konten diverifikasi oleh Tim Smart Calculators