Calculadora de Probabilidade de Encantamentos do Minecraft
Calcule a chance exata de sair um encantamento específico na mesa de encantamentos do Minecraft. Escolha o item, o material e o número de estantes (0–15) e veja a probabilidade de Fortuna III, Eficiência V, Afiação V e de todos os outros encantamentos por slot, com base no algoritmo oficial da Edição Java 1.21.
Chance exata por slot de cada encantamento.
O que você vai encantar. Determina quais encantamentos podem aparecer.
O material muda a encantabilidade: o ouro encanta mais alto, o diamante é equilibrado.
estantes
Escolha o encantamento que você busca, ou mostre todos.
O nível que você quer, ou acima.
melhor slot (Slot inferior, nível 30) · Picareta de Diamante · 15 estantes
Nível 2–10 (geralmente 7)
Fortuna III+: 0%
Precisa de nível 7 · custa 1 níveis + 1 lápisNível 6–21 (geralmente 15)
Fortuna III+: 0%
Precisa de nível 15 · custa 2 níveis + 2 lápisNível 30
Fortuna III+: 19,4%
Precisa de nível 30 · custa 3 níveis + 3 lápisVale a pena rolar de novo?
~5
~15 níveis + 15 lápis
Todos os encantamentos deste slot
| Eficiência | IV | 80,5% | 68,9% |
| Inquebrável | III | 62,7% | 62,7% |
| Fortuna | III | 32,3% | 19,4% |
| Toque Suave | I | 16,1% | 16,1% |
A mesa não pode te dar estes
Encantamentos de tesouro nunca saem de uma mesa de encantamentos. Consiga eles por comércio com aldeão, pesca ou baús de saque.
- Suas estantes definem os níveis de cada slot. O slot inferior mostra o nível mais alto (30 com 15 estantes), mas custa só 3 níveis e 3 lápis-lazúli.
- Cada slot sorteia um "poder de encantamento" oculto a partir do seu nível mais a encantabilidade do item. Mais poder libera encantamentos de nível mais alto.
- Um encantamento é tirado ao acaso, com peso por raridade: os comuns (como Eficiência) são bem mais prováveis que os raros (como Toque Suave).
- Às vezes um segundo ou terceiro encantamento é adicionado em cima, com a chance encolhendo a cada vez.
Calculadora de encantamentos do Minecraft. Chance exata por slot de qualquer encantamento da mesa.
O que é uma calculadora de encantamentos do Minecraft?
Como usar esta calculadora de encantamentos
Como a mesa de encantamentos escolhe um encantamento de verdade
Exemplos resolvidos com probabilidades reais
Fortuna III numa picareta de diamante com 15 estantes: o sorteio clássico
Por que 0 estantes significa 0% de Fortuna III
Ouro x diamante x pedra: o material muda as chances?
Probabilidades por slot de uma picareta de diamante com 15 estantes
| Encantamento | Peso de raridade | Chance (slot inferior) |
|---|---|---|
| Eficiência | 10 (comum) | ~80,5% |
| Inquebrável | 5 (incomum) | ~62,7% |
| Fortuna (qualquer nível) | 2 (raro) | ~32,3% |
| Fortuna III especificamente | 2 (raro) | ~19,4% |
| Toque Suave | 1 (muito raro) | ~16,1% |
Densidade e Ruptura numa maça (Edição Java 1.21)
Dicas da mesa de encantamentos para quem joga sobrevivência
- Use sempre o slot inferior. Ele acessa os encantamentos mais fortes e o custo extra é quase nada: 3 níveis de experiência e 3 lápis-lazúli, contra 1 e 1 do slot superior. O requisito de nível 30 é só uma trava para liberar o slot; não significa que o encantamento custa 30 níveis.
- Monte as 15 estantes antes de começar. Coloque a um bloco de distância da mesa, no mesmo nível horizontal ou um acima, e mantenha esse vão realmente vazio. Na Edição Java até uma tocha, um tapete ou uma placa no vão cortam aquela estante sem avisar: só o ar (ou um bloco substituível, como uma camada de neve ou grama baixa) mantém o bônus. Menos de 15 estantes limita suas chances em silêncio, e com 0 os encantamentos de alto nível são impossíveis, não só raros.
- Se você quer Fortuna III, Remendo ou Toque Suave garantidos, troque com um bibliotecário em vez de rolar de novo. A mesa é aleatória e Remendo nunca sai dela; já um aldeão bibliotecário pode ser resetado (quebre e recoloque a estante de livros dele) até oferecer exatamente o livro que você quer, e aí é só comprar uma vez para travar. Para um encantamento de cerca de 1 em 5 como Fortuna III, trocar costuma ser mais rápido que as 5 rolagens estimadas.
- Livros aceitam todo encantamento que não seja de tesouro, mas sorteiam baixo. Um livro tem encantabilidade 1, então o poder modificado dele é bem menor que o de uma ferramenta no mesmo nível de slot, e o jogo descarta um encantamento ao acaso quando um livro sorteia dois ou mais. Use livros para acumular encantamentos que você depois aplica com bigorna, não para caçar um sorteio específico de alto nível.
- Encante um item descartável para rolar de novo. As três ofertas estão presas a uma seed oculta que só muda quando você encanta algo de verdade. Se nenhuma das três opções presta, encante uma ferramenta de madeira barata ou um livro (1 nível, 1 lápis) e as ofertas do seu item de verdade vão atualizar. Tirar o item e recolocar não muda nada: isso é mito.
- Ferramentas de ouro encantam melhor que as de diamante, mas quebram na hora. A encantabilidade 22 do ouro (contra a 10 do diamante) alcança encantamentos de alto nível com mais frequência. Um truque comum é encantar uma ferramenta de ouro descartável pela chance melhor, pegar o livro ou o resultado e passar para uma de diamante com bigorna.
- Leia o número de custo estimado antes de se comprometer. Se a calculadora diz que um alvo precisa de ~50 rolagens e centenas de níveis, é a ferramenta te avisando para trocar com aldeão ou pescar. O percentual sozinho esconde o quão cansativa uma chance baixa realmente é; as tentativas estimadas deixam claro.
Calculadora de encantamentos do Minecraft: perguntas frequentes
Qual é a chance de sair Fortuna III na mesa de encantamentos?
Numa picareta de diamante com 15 estantes e usando o slot inferior (nível 30), Fortuna III aparece cerca de 19,4% das vezes, e qualquer nível de Fortuna por volta de 32,3%. Isso dá uma média de aproximadamente 5 rolagens para ver Fortuna III uma vez. Com menos estantes a chance cai, e com 0 estantes Fortuna III é impossível.
Quantas estantes eu preciso para encantamentos de nível 30?
Exatamente 15. O jogo limita o bônus a 15 estantes, que é o que faz o slot inferior mostrar o nível 30. Mais de 15 não faz nada; menos de 15 derruba os níveis dos slots e te tranca fora dos encantamentos de alto nível.
Por que não vem Remendo na mesa de encantamentos?
Remendo é um encantamento de tesouro, e encantamentos de tesouro nunca saem da mesa. Consiga ele trocando com bibliotecário, pescando ou em baús de saque de estruturas como cidades ancestrais e fortalezas. O mesmo vale para Passos Gelados, Velocidade das Almas, Passos Furtivos, Rajada de Vento e as duas maldições.
Encantar a nível 30 gasta mesmo 30 níveis?
Não: esse é o maior mito do encantamento. O nível 30 é o requisito para liberar o slot inferior, mas o encantamento custa só 3 níveis de experiência e 3 lápis-lazúli. Você precisa ter pelo menos 30 níveis para usar o slot, mas gasta só 3 a cada vez.
O slot inferior é sempre o melhor para usar?
Quase sempre, sim. O slot inferior oferece os encantamentos de maior nível e custa só 3 níveis e 3 lápis-lazúli, contra 1 de cada do slot superior: um preço mínimo por resultados bem mais fortes. A única razão para usar um slot acima é se você quiser de propósito um único encantamento fraco de nível baixo.
Ferramentas de ouro encantam melhor que as de diamante?
Sim. O ouro tem encantabilidade 22 contra a 10 do diamante, então uma ferramenta de ouro alcança encantamentos de alto nível com mais frequência no mesmo número de estantes. O problema é a durabilidade péssima do ouro: muita gente encanta uma ferramenta de ouro barata pela chance e depois passa o resultado para uma de diamante com bigorna.
Por que só sai Inquebrável e Eficiência em vez de Fortuna?
Porque o primeiro encantamento é tirado por peso de raridade, e os comuns são bem mais prováveis. Eficiência tem peso 10 e Inquebrável peso 5, enquanto Fortuna é só peso 2 e Toque Suave peso 1. Então em qualquer sorteio a Eficiência tem cerca de cinco vezes mais chance de sair que a Fortuna: a mesa está fazendo exatamente o que foi feita para fazer.
É verdade que "Fortuna tem chance de 1/9"?
Não é exato. 1/9 é um valor aproximado de só dividir os pesos, sem contar a cascata nem as faixas de poder. Numa picareta de diamante com 15 estantes no slot inferior, contando tudo isso, a chance real de qualquer Fortuna é 32,3% e a de Fortuna III é 19,4%: as duas bem acima de 1/9. Use a calculadora acima para ver os números exatos da sua configuração.
Rolo de novo na mesa ou troco por livro com bibliotecário?
Use o número de tentativas estimadas para decidir. Se o encantamento alvo tem chance baixa, digamos abaixo de 20%, você vai fazer várias rolagens em média e gastar muitos níveis, então resetar as trocas de um bibliotecário costuma ser mais rápido e dá resultado garantido. Para encantamentos comuns com chance alta, rolar na mesa está de bom tamanho.
Esta calculadora de encantamentos é gratuita?
Sim. Não tem conta nem login, e cada cálculo roda localmente no seu navegador, então o item, o material e o número de estantes que você digita nunca saem do seu dispositivo.
Quão precisa ela é, e qual versão do Minecraft ela usa?
Ela usa o algoritmo oficial da mesa de encantamentos da Edição Java 1.21 (as fórmulas de nível base, nível modificado, peso de raridade e cascata da Minecraft Wiki) e calcula cada probabilidade por enumeração exata em vez de simulação. Os números batem com verificações independentes de Monte Carlo com menos de um décimo de ponto de diferença. A Edição Bedrock difere um pouco, então trate essas chances como de Java.
Quais encantamentos uma maça consegue na mesa em 1.21?
Só Densidade, Ruptura e Inquebrável. Densidade e Ruptura são mutuamente exclusivos, então um sorteio oferece um ou o outro. Julgamento, Ruína dos Artrópodes e Aspecto Flamejante só entram com bigorna numa maça de Java, e Rajada de Vento é de tesouro: nenhum desses sai da mesa.
Glossário da mesa de encantamentos
Estante de livros
Bloco colocado perto da mesa de encantamentos para subir os níveis de encantamento disponíveis. O jogo conta até 15 (o limite); 15 estantes fazem o slot inferior mostrar o nível 30. Cada estante precisa estar a um bloco de distância com ar vazio entre ela e a mesa.
Encantabilidade
Valor oculto por material que puxa o sorteio de poder para cima. Quanto maior a encantabilidade, melhores encantamentos com mais frequência: ferramentas de ouro 22, ferramentas de ferro 14, diamante 10, pedra 5, livros 1, a maça 15. É por isso que o ouro encanta mais alto que o diamante.
Nível de encantamento modificado
O valor de poder oculto que o jogo realmente usa para escolher encantamentos. É o nível mostrado do slot mais um sorteio de encantabilidade, multiplicado por um pequeno bônus aleatório entre 0,85 e 1,15. Cada encantamento só fica disponível quando esse valor cai dentro da sua faixa de poder.
Peso de raridade
O quão provável é um encantamento ser tirado quando vários são elegíveis. Comum = 10 (Eficiência, Afiação), Incomum = 5 (Inquebrável, Julgamento), Raro = 2 (Fortuna, Saque), Muito raro = 1 (Toque Suave). Um peso maior é escolhido proporcionalmente mais vezes.
Encantamento de tesouro
Um encantamento que nunca aparece na mesa de encantamentos: Remendo, Passos Gelados, Velocidade das Almas, Passos Furtivos, Rajada de Vento, Maldição do Ligamento e Maldição do Desaparecimento. Só se consegue trocando com aldeão, pescando ou em baús de saque.
Cascata
O passo em que encantamentos extras são adicionados em cima do primeiro, com a chance encolhendo a cada vez. É por isso que um sorteio do slot inferior costuma dar Eficiência, Inquebrável e Fortuna juntas, e por que "qualquer Fortuna" é mais provável que Fortuna sozinha.
Slot
Uma das três ofertas de encantamento que aparecem ao colocar um item. O superior, o intermediário e o inferior mostram níveis crescentes; o inferior é o mais forte. Custam 1, 2 e 3 níveis de experiência (e o mesmo em lápis-lazúli), mas o nível mostrado é só o requisito para usar o slot, não o preço.
Rolar de novo
Mudar as três ofertas encantando qualquer outro item, o que avança a seed oculta de encantamento. É barato (encante uma ferramenta de madeira qualquer por 1 nível e 1 lápis) e a única forma de conseguir opções novas para o item que você realmente quer.
Fontes e referências
- Minecraft Wiki — Mecânicas de encantamento (fórmulas de nível base, nível modificado e cascata da Edição Java)
- Minecraft Wiki — Encantamento/Níveis (janelas de nível modificado por encantamento e nível)
- Minecraft Wiki — Tags de encantamento (Edição Java) (grupos de exclusão: dano, armadura, mineração, …)
- Minecraft Wiki — Encantamento (itens primários e secundários, pesos de raridade, encantamentos de tesouro)
Conteudo verificado pela equipe Smart Calculators