Minecraft 附魔計算器。附魔台三個欄位的魔咒機率,和要刷幾次才抽得到。
Minecraft 附魔計算器依照 Java 版 1.21 附魔台的演算法,算出一件物品在你擺的書櫃數量下,每個魔咒出現在頂部、中間、底部欄位的準確機率。選定目標魔咒和等級後,它還會估出平均要附魔幾次才抽得到,以及總共要花多少經驗等級和青金石。
Minecraft 附魔計算器算的是什麼?
附魔台每次給你的魔咒,取決於幾次看不到的擲骰;Minecraft 附魔計算器把這些擲骰全部列舉出來,算出一件物品在指定書櫃數量下,頂部、中間、底部三個欄位各會出哪些魔咒、出到幾級、機率多少。遊戲畫面只顯示每個欄位的等級需求,滑鼠移上去會提示一個魔咒;書櫃怎麼換算成欄位等級、物品的附魔能力加了多少、±15% 的隨機浮動落在哪裡、稀有度權重抽中誰,畫面上都看不到。刷了十幾把鎬還沒有幸運 III(幸運3)時,單看遊戲分不出是手氣差,還是這組設定本來就抽不到。
頁面上方分成兩組設定。「你的配置」選物品(分成工具、武器、盔甲、其他四類)、材質和書櫃數量(0–15 個);弓、弩、三叉戟、重錘、釣竿和書沒有材質,選到它們時材質選單會自動消失,換物品時不合用的材質也會被重設。「你想要的魔咒」選目標魔咒,選好後目標等級會跳到這個魔咒的最高級,也可以往下調;選「顯示全部魔咒」就不指定目標。目標清單只列附魔台抽得到的魔咒,寶藏魔咒選不到。
結果區最上面是一張主卡,標題寫成「幸運 III+ 的機率」這種形式,加號代表「這個等級或更高」,數字取三個欄位中機率最高的一個,副標註明是哪個欄位、幾級。主卡下面是三張並排的欄位卡片,各自寫著等級(例如「30 級」或「2–10 級(通常 7)」)、目標在這個欄位的機率,以及「需 7 級 · 花費 1 級 + 1 個青金石」這類成本。選了目標,下面還會多一塊「值得重刷嗎?」,列出預計重刷次數和預計花費。
再往下是「這個欄位的全部魔咒」表格。用「底部 / 中間 / 頂部」切換要看的欄位,表頭有魔咒、最高等級、機率(任何等級)和最高等級的機率,點表頭可以重新排序,目標魔咒那一列會標亮。表格下面的「附魔台給不了這些魔咒」一區列出這件物品的寶藏魔咒和取得方式,來源特別的會個別註明,例如靴子的靈魂疾走是「與豬布林以物易物 · 堡壘遺蹟的箱子」,護腿的迅捷潛行是「僅限遠古城市的箱子」。附魔機制與權重取自中文 Minecraft Wiki,對應 Java 版 1.21,目錄共 42 個魔咒。
實際刷一次:阿哲的幸運 III 鑽石鎬
阿哲在朋友開的生存伺服器挖到第一批鑽石,想先做一把幸運 III 的鎬再下礦。附魔室已經圍好 15 個書櫃,他先用計算器估要準備多少材料。
1. 打開頁面,預設就是物品「鎬」、材質「鑽石」、書櫃數量 15、目標魔咒「幸運」、目標等級 III,正好是他要的組合。
2. 主卡寫著「幸運 III+ 的機率」19.4%,副標是「最佳欄位(底部欄位,30 級)· 鑽石鎬 · 15 個書櫃」。三張欄位卡片裡,頂部欄位(2–10 級)和中間欄位(6–21 級)的幸運 III+ 都是 0%,只有 30 級的底部欄位抽得到。
3. 「值得重刷嗎?」顯示預計重刷次數「約 5 次」、預計花費「約 15 級 + 15 個青金石」。附魔台只收沒附魔過的物品,沒抽中的鎬不能放回去重來,所以約 5 次等於約 5 把鑽石鎬;一把鎬要 3 顆鑽石,合計 15 顆。
4. 往下看「這個欄位的全部魔咒」,底部欄位依序是效率 80.5%、耐久 62.7%、幸運 32.3%、絲綢之觸 16.1%,幸運那一列被標亮。
5. 阿哲的結論:先挖 15 顆鑽石、備好 15 個青金石,等級練到 30 以上再開刷。底部欄位出效率的機率是 80.5%,沒中幸運 III 的鎬大多也帶著效率,拿去挖石頭照樣好用。
四個實際算出來的例子
鑽石鎬刷不出效率 V,黃金鎬約 12 次
設定鑽石鎬、15 個書櫃、目標效率 V:主卡是 0%,「預計花費」寫著「附魔台無法取得」。表格裡效率的最高等級停在 IV(任何等級 80.5%)。把材質換成黃金,同一個目標變成 8.07%,預計重刷約 12 次、約 36 級 + 36 個青金石;換成鐵是 0.52%。
差別出在附魔能力。效率 V 要修正附魔等級 m 至少 41。鑽石的附魔能力是 10,⌊10/4⌋ = 2,30 級欄位最高只算得到 round((30 + 1 + 2 + 2) × 1.15) = round(40.25) = 40,差 1 級;黃金是 22,⌊22/4⌋ = 5,最高 round((30 + 1 + 5 + 5) × 1.15) = round(47.15) = 47。所以在鑽石鎬上,附魔台這條路拿不到效率 V,刷再多次都一樣。
書櫃少放 3 個,輕盈 IV 從 2.74% 變成 33.1%
鑽石靴子、15 個書櫃、目標輕盈 IV:主卡只有 2.74%,預計重刷約 36 次、約 108 級 + 108 個青金石,中間欄位也只有 1.84%。問題在範圍太窄:輕盈 IV 只接受 m = 23–29,30 級欄位加上鑽石的附魔能力,大部分擲骰都會衝過 29。
把書櫃數量改成 12,底部欄位降到 24 級上下,同一個目標變成 33.1%;13 個是 23.4%,11 個是 32.4%,降到 10 個又掉回 21.5%。不必拆書櫃,在書櫃和附魔台之間的空格放火把,被擋住的書櫃就不算數,刷完再拿掉。投射物保護 IV 也是同一種情形:它的範圍是 m = 21–27,15 個書櫃時鑽石胸甲只有 0.08%。
弓的強力 V 是 0%,強力 IV 有 44.3%
選了弓之後材質選單會消失,弓的附魔能力固定是 1。15 個書櫃、目標強力 V:0%,預計花費顯示「附魔台無法取得」。把目標等級改成 IV,機率變成 44.3%,預計重刷約 2 次、約 6 級 + 6 個青金石。
⌊1/4⌋ = 0,弓在 30 級欄位的 m 最高是 round(31 × 1.15) = round(35.65) = 36;強力 IV 從 m = 31 起,強力 V 要 41。底部欄位的表格是強力 72.6%、耐久 51.1%、火焰 25.6%、衝擊 25.6%、無限 13.5%(都是任何等級)。弓沒有材質可換,能動的只有書櫃數量。
重錘的緻密 V 約 9 次,破甲 IV 幾乎抽不到
重錘也沒有材質可選,附魔能力固定是 15。15 個書櫃、目標緻密 V:11.5%,預計重刷約 9 次、約 27 級 + 27 個青金石。底部欄位只有三個魔咒:耐久 82.5%、緻密 62.5%、破甲 25.0%(任何等級),破甲要升到 IV 只剩 0.03%。緻密和破甲屬於同一組傷害魔咒,同一把重錘只會帶其中一個。
「附魔台給不了這些魔咒」那一區寫著「修補 · 消失詛咒 · 風爆」,說明另外註明風爆「僅限試煉密室的不祥寶庫」。
各物品代表目標的機率速查(Java 版 1.21)
附魔台背後的算式(Java 版 1.21)
附魔台出魔咒分成四個步驟,下面是 Java 版 1.21 的規則,計算器的每個百分比都從這四步算出來。
1. 書櫃決定三個欄位的等級。 遊戲先擲一個基礎值 B,b 是有效的書櫃數:
B=R8+⌊2b⌋+Rb R8 是 1 到 8 的隨機整數,Rb 是 0 到 b 的隨機整數。頂部欄位取 max(⌊B/3⌋, 1),中間取 ⌊2B/3⌋ + 1,底部取 max(B, 2b)。b = 15 時 B 最大是 30、2b 也是 30,底部欄位就固定在 30 級;b = 0 時底部只剩 1–8 級。
2. 附魔能力和隨機浮動把等級往上推,得到修正附魔等級 m:
m=round((L+1+r1+r2)×(1+0.15(u1+u2−1))) L 是欄位等級;r1、r2 是 0 到 ⌊E/4⌋ 的隨機整數,E 是附魔能力;u1、u2 是 0 到 1 的隨機小數,兩個相加讓倍率落在 0.85–1.15 之間,越靠近 1 越常見。附魔能力由物品決定:工具是木 15、石 5、鐵 14、黃金 22、鑽石 10、獄髓 15;盔甲是皮革 15、鎖鏈 12、鐵 9、黃金 25、鑽石 10、獄髓 15、海龜殼 9;弓、弩、三叉戟、釣竿和書固定是 1,重錘是 15。
3. 用 m 列出候選魔咒,再按權重抽第一個。 每個魔咒的每一級都對應一段 m 的範圍,m 同時落在好幾級的範圍裡時,取最高的那一級。鎬的四個候選權重是效率 10、耐久 5、幸運 2、絲綢之觸 1,權重越大越容易先被抽中。
4. 追加魔咒。 第一個抽完後,有 (m + 1) / 50 的機率再加一個,每追加一次 m 就減半再算,和已經抽到的魔咒互斥的會先剔除。附魔書在清單有兩個以上魔咒時,最後會隨機拿掉一個。
拿 8 個書櫃的鑽石鎬實際算一次:底部欄位是 16–20 級,鑽石的 ⌊10/4⌋ = 2,m 最高是 round((20 + 1 + 2 + 2) × 1.15) = round(28.75) = 29。幸運 III 的範圍從 m = 33 開始,差了 4 級,所以計算器顯示幸運 III 是 0%,表格裡幸運最高只到 II(任何等級 21.7%)。換成 0 個書櫃,底部欄位只剩 1–8 級,幸運最高只到 I,出現機率 0.01%。
讀結果時容易看錯的地方
- 以為滑鼠提示的魔咒就是會拿到的那一個。 中文 Minecraft Wiki 的附魔台條目寫的是「懸停在一個選項上會顯示其中的一個附魔」,提示只是這組魔咒裡的其中一個,不一定是第一個抽中的。提示寫著效率,幸運仍可能在同一組裡;只因為看到效率提示就跳過這組,可能錯過想要的魔咒。
- 把「機率(任何等級)」當成目標等級的機率。 鑽石鎬底部欄位的幸運寫著 32.3%,那是幸運 I、II、III 全部算在一起;幸運 III 本身要看「最高等級的機率」那一項,是 19.4%。中間差的 12.9 個百分點,拿到的都是較低等級的幸運。
- 以為表格裡的機率加起來應該是 100%。 一件物品常常同時帶兩、三個魔咒,表格每一列算的是那個魔咒「有出現」的機率,同一次附魔會被算進好幾列。鑽石鎬底部欄位四列加起來是 191.6%(80.5 + 62.7 + 32.3 + 16.1)。
- 只用「每次花幾級」比較中間和底部欄位。 鐵鎬抽絲綢之觸,中間欄位是 8.02%、每次花 2 級,底部欄位是 16.6%、每次花 3 級。算鎬和青金石,底部比較省:平均約 6 把鎬、18 個青金石,中間要約 12.5 把、25 個。算經驗就反過來,低等級便宜得多:從 13 級補回 15 級只要 68 點經驗,從 27 級補回 30 級要 306 點,平均每抽中一次,中間約 850 點、底部約 1,840 點。鐵鎬不值錢、經驗又練不夠時,中間欄位並不吃虧;15 個書櫃下它通常只要 15 級左右。
刷附魔的實戰策略
- 先刷鑽石鎬,中了再升級獄髓。 獄髓的附魔能力是 15,比鑽石的 10 高,在計算器把材質從「鑽石」切到「獄髓」就看得到差距。不過拿獄髓鎬去刷,每把沒中的都多賠一份升級材料;先在鑽石鎬上抽,抽中後再到鍛造台升級,魔咒會原封不動保留下來。
- 預計重刷次數到兩位數,先比較別條路。 鑽石劍的掠奪 III 在 15 個書櫃時是約 10 次、約 30 級 + 30 個青金石。這時有材質可選的物品先換材質比一比;目標的範圍若落在 30 級欄位之下(例如輕盈 IV),再試著減少書櫃;次數還是太多,就去找圖書管理員村民,看有沒有村民賣這本附魔書。
- 點表頭改用「最高等級的機率」排序。 表格預設按「機率(任何等級)」由高到低排。改成按最高等級的機率由高到低後,鑽石胸甲的底部欄位會變成耐久 68.0%、尖刺 31.1%、保護 22.5% 排在前面,一眼看出哪些魔咒最容易直接拿到表格上的最高等級。
- 盔甲先想好要哪一種保護。 保護、火焰保護、爆炸保護、投射物保護互斥,一件盔甲只會帶其中一種。鑽石胸甲的底部欄位,保護出現的機率是 53.5%,火焰保護 26.7%、爆炸保護 10.4%;抽到火焰保護的那一件就不會再有保護。
- 用網址把配置傳給伺服器上的朋友。 改過的設定(物品、材質、書櫃數、目標魔咒、等級)會寫進網址,複製網址貼給朋友,打開就是同一個情境;表格切到哪個欄位、按哪一項排序則不會記在網址裡。
名稱對照:台灣版、英文與中國大陸譯名
修補
英文 Mending,中國大陸版和港版都譯作「經驗修補」。撿到經驗球時,會先拿經驗去修理帶著這個魔咒的裝備。
幸運
英文 Fortune,大陸版叫「時運」。鎬、斧、鏟、鋤都能附,挖礦石時掉落數量會變多。
絲綢之觸
大陸版叫「精準採集」,英文 Silk Touch。挖下來的方塊會原樣掉落,例如鑽石礦掉的是礦石方塊本身。
掠奪
英文 Looting,大陸版譯作「搶奪」。劍上的魔咒,讓生物掉更多戰利品。
強力
弓的傷害魔咒,英文 Power,大陸版叫「力量」。
輕盈
英文 Feather Falling,大陸版叫「摔落緩衝」。靴子專用,減少摔落傷害。
燃燒
英文 Fire Aspect,大陸版和港版都叫「火焰附加」。劍打中目標會讓它著火;弓上的「火焰」(Flame)是另一個魔咒。
尖刺
大陸版和港版都叫「荊棘」,英文 Thorns。被攻擊時反傷對方;在附魔台上只有胸甲抽得到。
波濤
英文 Riptide,大陸版和港版都叫「激流」。三叉戟的魔咒,在水裡或下雨時擲出會把玩家一起帶出去。
分裂箭矢
弩的魔咒,一次射出三支箭。英文 Multishot,大陸版和港版都叫「多重射擊」。
海洋的祝福
英文 Luck of the Sea,大陸版「海之眷顧」,港版「海之祝福」。釣竿用,提高釣到寶藏類物品的機率。
獄髓
工具和盔甲的材質,英文 Netherite,大陸版「下界合金」,港版「地獄合金」。
Minecraft 附魔常見問題
附魔台要擺幾個書櫃才有 30 等?為什麼放了 15 個以上還是只有 22 等?
15 個,再多也不會加。書櫃要放在離附魔台水平兩格的那一圈,中間隔一格空位,高度可以和附魔台一樣或高一格;空位被其他方塊佔住,或書櫃擺得太遠,那個書櫃就不算。巴哈姆特 Minecraft 板 2025 年 12 月有一串基岩版玩家的求助:發問者放了 19 個書櫃(下面一圈 15 個、上面 4 個),底部欄位還是 22 等;回覆的玩家從截圖看出,下面那圈沒有圍滿 15 個,最外面那 4 個又離太遠。擺好之後把實際有效的數量填進計算器的「書櫃數量」,就看得出少的那幾個書櫃讓哪些魔咒掉到 0%。
附魔台的選項為什麼一直都一樣?要怎麼刷新?
Java 版的附魔台跟著玩家的附魔種子走:同一種物品、同樣的書櫃數,在你完成一次附魔之前,三個欄位的選項不會變,拿出來再放回去、換一把同材質的鎬都一樣。中文 Minecraft Wiki 的附魔台條目寫的是「玩家在附魔台上進行附魔後,會重新生成新的附魔種子」。最便宜的刷新方法,是拿一件不重要的工具在頂部欄位附魔一次,花 1 級和 1 個青金石。計算器的機率是把所有種子平均起來的結果,它告訴你刷新之後抽中的機會,沒辦法預測眼前這一組。
用底部欄位附魔,30 等會一次扣光嗎?
不會。30 級是使用底部欄位的門檻,實際扣掉的是 3 級經驗和 3 個青金石;頂部扣 1 級加 1 個,中間扣 2 級加 2 個。要注意等級越高,每一級要的經驗越多:從 0 到 30 級總共 1,395 點經驗,從 27 級補回 30 級就要 306 點。想在底部欄位連附魔 5 次,要從 42 級開始(42、39、36、33、30 各一次)。練等前想知道差多少經驗,可以用
Minecraft 經驗計算器 換算。
幸運 III 的機率 19.4% 算高嗎?刷 5 次還沒中正常嗎?
19.4% 大約是每 5 次中 1 次,所以預計重刷次數寫約 5 次。這是平均值:每次附魔各自獨立,連續 5 次都沒中的機率是 0.806 的 5 次方,約 34%,差不多每三個人就有一個會碰到。刷到第 6、第 7 把還沒中,下一次的機率也沒有變高,依然是 19.4%。
鎬在附魔台能附到哪些魔咒?幸運和絲綢之觸可以一起有嗎?
鎬在附魔台只會出四種:效率、耐久、幸運、絲綢之觸,表格裡就是這四列。幸運和絲綢之觸互斥,同一把鎬只能有其中一個,兩種都想要就得做兩把。
修補要怎麼拿?附魔台抽得到嗎?
抽不到。修補是寶藏魔咒,附魔台永遠不會給。中文 Minecraft Wiki 的修補條目列出的 Java 版來源有三個:村民交易、釣魚、箱子戰利品,並寫明圖書管理員賣的修補附魔書價格會加倍;釣魚和開箱都要碰運氣。
弓可以同時有修補和無限嗎?
Java 版不行。修補和無限從 1.11.1 起互相排斥,鐵砧也合不起來,只能二選一。
附魔台最高能附到幾級?鑽石劍抽得到鋒利 V 嗎?
附魔台的欄位最高 30 級,抽出來的魔咒等級還要看物品的附魔能力。鑽石劍在 30 級欄位抽鋒利 V 的機率是 0%,表格裡鋒利最高只到 IV(任何等級 38.7%)。想要鋒利 V,就把兩件鋒利 IV(兩把劍,或一把劍加一本附魔書)放進鐵砧,同一個魔咒、同一等級相加會升一級。
附魔台附出來的附魔書要怎麼用?機率高嗎?
把附魔書和要附魔的物品放進鐵砧合併,書上的魔咒就會轉到物品上,這一步花的是鐵砧要的經驗等級。附魔台附書時機率很分散,因為在 Java 1.21 書可能出 35 種魔咒:15 個書櫃時,底部欄位出現機率最高的強力和效率各只有 9.98%,要直接拿到 IV 只剩 6.16%。
這個 Minecraft 附魔計算器要付費或登入嗎?
免費,不用註冊也不用下載,打開網頁就能用。輸入的設定不會存在伺服器上,下次直接開啟頁面會回到預設的鑽石鎬。
百分比是模擬出來的嗎?手機、Switch 的基岩版也能參考嗎?
不是模擬。計算器把整數擲骰逐一列舉、±15% 的隨機浮動用公式積分,精確加總,同樣的設定永遠得到同一個數字。採用的是 Java 版 1.21 的附魔台演算法;基岩版略有不同,滑鼠移到頁面上的「Java 版 1.21」標章就會看到這句提醒,手機、Switch 上的數字只能當大概參考。新版本加入的魔咒「突刺」(Lunge)也還沒收進目錄。
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