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原神、崩壞:星穹鐵道、絕區零與鳴潮的抽卡保底計算機

遊戲計算機

為手遊抽卡玩家與 PC 玩家打造的一站式免費計算工具。無論你正在為《原神》下一個 UP 池儲原石、規劃《崩壞:星穹鐵道》的星瓊預算、想在《絕區零》鎖定特定代理人,追蹤《鳴潮》的星礦存量,或算清《明日方舟:終末地》與《無限暖暖》的保底進度——本站的保底計算機都能即時、精準地算出在任何卡池抽到 UP 5★ 的機率。

除了抽卡工具,本站還提供《異星工廠》與《幸福工廠》的產線比率計算機、《異星工廠》發電廠規模計算機、《矮人要塞》食物儲量計算機、《OpenTTD》貨運收入計算機,以及 CS2 與多款 FPS 的 eDPI 滑鼠靈敏度換算機和 ZDoom/GZDoom 武器傷害計算機。所有抽卡概率均基於純解析引擎(非蒙地卡羅抽樣),經 10 萬次模擬驗證,與社群公認數字誤差控制在 0.3 個百分點以內。


保底計算機 — 原神、崩鐵、絕零、鳴潮、無限暖暖、明日方舟:終末地

原神保底計算機計算角色活動祈願、武器活動祈願(神鑄賦形)以及常駐祈願的 UP 5★ 機率,完整考量軟保底、硬保底、大保底機制與武器池的命定值。崩壞:星穹鐵道躍遷計算機涵蓋角色池、光錐池(獨特的 75/25 無大保底機制)及常駐池。絕區零調頻計算機支援獨家頻道和音擎頻道。鳴潮喚取計算機處理共鳴者喚取與武器喚取。

新作部分:無限暖暖保底計算機模擬角色池(1.88% 基礎出率、無 50/50、硬保底直出 UP)與弧裝備池(25/75 分配加大保底)。明日方舟:終末地保底計算機還原 80 抽進位保底(carry-over)與 120 抽強制確定機制。所有引擎均採純解析動態規劃,結果即時顯示。


異星工廠產線計算機與 Satisfactory 產線計算機

《異星工廠》產線比率計算機幫助你快速推算目標產出所需的採礦機、熔爐、組裝機數量及傳送帶吞吐量,從早期鐵銅生產到後期火箭發射均適用。《幸福工廠》(Satisfactory)產線計算機為 Coffee Stain 的工廠建造遊戲提供同等功能:輸入每分鐘想產出的物品,工具會輸出整條產線的機器數量、電力消耗和原料需求。


OpenTTD 貨運收入計算機

《OpenTTD》的貨運收入公式以複雜著稱——收入取決於貨物類型、數量、距離,以及一個懲罰慢速路線的時間衰減係數。OpenTTD 貨運收入計算機完整實現了全部 31 種原版貨物類型的計算公式。輸入貨物類型、數量、以格為單位的距離和運輸時間,計算機會以英鎊返回收入,並標示路線是否處於最佳配送時間窗口內。


矮人要塞食物儲量計算機

《矮人要塞》(Dwarf Fortress)的食物與釀酒管理是要塞存亡的關鍵。本計算機基於官方數據(每矮人每年消耗 8 單位食物、20 單位酒精),輸入要塞人口、農場面積、農夫技能等級和作物種類,即可獲得食物和酒水的年度儲量預測,以及是否需要擴大農場規模的建議。


CS2 eDPI 計算機 — 滑鼠靈敏度換算

eDPI(有效 DPI)= 硬體 DPI × 遊戲內靈敏度,是跨裝置、跨遊戲比較瞄準手感的標準指標。CS2 eDPI 計算機專為 Counter-Strike 2 的 0.022 yaw 常數優化,即時換算 eDPI 與 cm/360°,方便與職業選手設定直接對比。通用 eDPI 計算機另支援 Valorant、Apex Legends、Overwatch 2、Warzone、Fortnite、Rainbow Six Siege 與 PUBG 等主流 FPS,各遊戲 yaw 常數均已內建。


ZDoom 武器傷害計算機 — Doom 模組製作者必備

ZDoom 和 GZDoom 的武器傷害具有隨機性:引擎將基礎傷害值乘以 1 至 8 的隨機整數——即使一發手槍子彈也可能造成 5 至 40 點傷害。ZDoom 武器傷害計算機可計算任意武器定義的最小、最大和期望傷害,同時支援預設隨機乘數和《Strife》所用的 1 至 4 更窄範圍。計算機還能根據武器的 tic 射速(35 tic = 1 秒)換算 DPS,是 GZDoom 模組平衡性調試的實用工具。


常見問題

非常準。計算引擎採純解析動態規劃,每款遊戲的每個卡池都用 10 萬次蒙地卡羅模擬逐一驗證。所有測試情境誤差均在 0.3 個百分點以內,期望抽數也與社群公認數字完全吻合(例如《原神》角色池平均約 62 抽出首個 5★、約 93 抽出首個 UP 角色)。

不會。沒有登入、沒有匯入帳號、不會掃描你的祈願記錄。你只要手動輸入目前的保底數、上次 50/50 有沒有歪以及打算抽幾次,所有計算都在你的瀏覽器本機完成,不會把任何資料送到外部伺服器。

eDPI(有效 DPI)等於滑鼠硬體 DPI 乘以遊戲內靈敏度。它是決定你移動滑鼠多少距離才能完成 360° 旋轉的唯一數值。CS2 的關係由遊戲的 0.022 yaw 常數固定。比較 eDPI 值可以讓你精確複製職業選手的手感,或把其他遊戲的 cm/360° 設定移植過來。

不是。本站所有計算機均為獨立第三方工具,與 HoYoverse、Kuro Games 沒有任何隸屬、認可或委託關係。遊戲名稱與專有名詞版權歸各自持有人所有。所有機率數值都是根據官方公開的抽卡機率,再由社群核實整理出的估算。