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滿意工廠生產計算機

按配方規劃任何《滿意工廠》生產鏈。完整圖求解器涵蓋全部 106 種替代配方、能量晶體超頻至 250%、索默斯環生產增幅、副產物路由,以及粒子加速器、量子編碼機與轉換機的峰值與平均功率——每一組比率都已與官方維基核對。

全域超頻與增幅
物流
採礦預設值
生產計畫 ✦ 1.1.0

機台總數

6

目標步驟機台數

3

電網負載(平均)

24 MW
原始資源 ✦ 採集 1 種

Iron Ore

90 件/分鐘
生產步驟 ✦ 共 2 步

Iron Plate

· Iron Plate
60 /分鐘 · Constructor

×3

12 MW

0.22× Mk.3

Iron Ingot

· Iron Ingot
90 /分鐘 · Smelter

×3

12 MW

0.33× Mk.3
資料集 1.1.0 ✦ 已於 1.1.0.0 與滿意工廠官方維基核對

滿意工廠生產計算機。任何配方的機台數、電力、替代配方與電網負載一次算完。

滿意工廠生產計算機會依目標物品與每分鐘產量,沿著整棵配方樹算出所需機台、電網功率(MW)與原料用量。涵蓋 1.0/1.1 全部 73 種基礎配方與 106 種替代配方、能量晶體 250% 超頻、索默斯環生產增幅,以及粒子加速器、量子編碼機、轉換機的峰值電力。

什麼是滿意工廠生產計算機?

滿意工廠生產計算機是一款網頁工具:輸入目標物品與希望達到的每分鐘產量,它就沿著整棵配方樹算出需要多少機台、電網消耗多少 MW、要採多少礦、會產出多少副產物,以及在 Mk.1 到 Mk.6 各級傳送帶與 Mk.1/Mk.2 管線上要鋪幾條。玩家原本得在巴哈姆特哈啦板、PTT Steam 板和官方維基之間切換、再拿計算機手算的所有數字 — 配方週期時間、單台機台的每分鐘產出、超頻倍率、索默斯環增幅、Mk.1(60/分鐘)到 Mk.6(1200/分鐘)各級傳送帶要幾條 — 在這裡 3 個輸入框就能搞定。
本計算機收錄了 Satisfactory 1.0 與 1.1 補丁的完整資料集:73 種基礎配方再加上 106 種替代配方(其中 105 種透過硬碟解析取得,1 種是自動解鎖的蒸餾矽),每一項都已與官方維基 satisfactory.wiki.gg 雙向核對。電力會浮動的三種機台(粒子加速器、量子編碼機、轉換機)按配方分別記錄最小、最大與平均功率,因此規劃器同時輸出長期電網基線與最壞情況的峰值。這一點特別重要:巴哈姆特滿意工廠哈啦板與 PTT Steam 板的後期心得文裡反覆提到「太空電梯第四階之後一啟動粒子加速器就跳電」,官方維基本身也明確寫到這種機台「電力消耗極高且不穩定」 — 但大多數同類計算機只顯示平均值。超頻按非線性指數 1.321928 = log₂(2.5) 縮放電力;索默斯環則以 $(1 + 裝載數/總槽位)$ 線性增加產出,但電力以 $(1 + 裝載數/總槽位)^2$ 平方上升。一台同時把超頻拉到 250% 並裝滿索默斯環的機台,會消耗基礎功率的 13.431 倍 — 這正是官方維基明文寫出的數字,本工具在兩個滑桿都拉到底時會直接把這個 13.431× 顯示出來。每一筆結果都附「展開計算過程」面板,把公式與代入值原封不動列出,方便核對任何數值,或順便把比例背起來丟到下一座工廠。
台灣繁中圈現有的工具各有短板。SCIM(satisfactory-calculator.com)介面只透過 Crowdin 翻譯了部分字串、解說全為英文,且粒子加速器只顯示平均電力。satisfactorytools.com 完全只有英文。巴哈姆特滿意工廠哈啦板裡有玩家自製的 Excel 表(精華區「配方分析與整理」系列)非常完整,但只能在試算表裡跑,沒辦法在瀏覽器直接用,也沒有分享連結。電玩狂人、4Gamers、Steam 中文指南所附的比例表都以 100% 效率為前提,一旦超頻或上索默斯環就要重算。本工具完全免費、無須登入、所有運算都在瀏覽器本地完成不上傳伺服器,並以 URL 永久連結把整套規劃一鍵丟給隊友。

怎麼用滿意工廠計算機(順手把比例算一次)

介面 3 個輸入框就能出結果。手算的話是 6 個步驟。兩條路徑都列在下面。
使用工具
1. 在自動完成框裡選擇目標物品(預設為鐵板)。
2. 輸入每分鐘目標產量(預設 60 — 滿意工廠最經典的「一條 Mk.1 傳送帶」基準值)。
3. 讀取生產計畫:機台總數、電網負載、原料、副產物以及每一步的明細。點任意一列可以單獨覆蓋超頻、能量晶體、索默斯環或替代配方。
手算步驟
1. 查配方:週期時間 $tc$(秒)與單週期產出 $o$。鐵板(基礎配方):製造機,6 秒一週期,每週期出 2 片。
2. 超頻倍率:$cmul = (c/100)^{1.321928}$,其中 $c$ 為超頻百分比(1–250)。100% 時 $cmul = 1$;250% 時 $cmul \approx 3.357$。
3. 索默斯環產出倍率:$sout = 1 + (f/N)$,其中 $f$ 是已裝載的環數,$N$ 是該機台的總槽位數。製造機有 1 槽,生產機有 4 槽。
4. 單台機台每分鐘產出:$rbld = (o / tc) \cdot 60 \cdot cmul \cdot sout$。100% 超頻、沒裝索默斯環時的鐵板:$(2/6) \cdot 60 \cdot 1 \cdot 1 = 20$ 片/分鐘,每台製造機。
5. 需要的機台數量(小數):$r目標 / rbld$。60 片/分鐘就是 $60 / 20 = 3.00$。一定要向上取整 — 哪怕 3.01 也要蓋 4 台。
6. 單台電力:$P = P基礎 \cdot cmul \cdot (1 + f/N)^2$。注意索默斯環項是 平方 — 滿載讓電力變成 4 倍,而不是 2 倍。乘以整數機台數得到本步合計,再把所有步驟加起來就是總電網負載。
這就是任何一套像樣的計算機在做的算術,差別在於大部分把過程藏起來。本工具把每一個倍率都印出來 — 你可以核對結果,也可以順便把公式背下來。

所需機台數量 — 完整公式

m=r目標otc60(c/100)1.321928(1+f/N)m = \dfrac{r_{\text{目標}}}{\dfrac{o}{t_c} \cdot 60 \cdot (c/100)^{1.321928} \cdot (1 + f/N)}
  • mm = 小數機台數。務必向上取整:3.01 代表要蓋 4 台製造機,不是 3 台。
  • r目標r_{\text{目標}} = 每分鐘目標產量。滿意工廠遊戲內提示一律顯示「件/分鐘」,從不顯示「件/秒」。
  • oo = 單一配方週期的產出數量(基礎鐵板配方為 2、鐵錠為 1、再生塑膠替代配方為 12)。
  • tct_c = 100% 超頻下的配方週期時間(秒)。鐵板 6 秒、重型模組框架 30 秒、核意麵 120 秒。
  • cc = 超頻百分比(1–250)。100% 不需要能量晶體;150% 需要 1 顆;200% 需要 2 顆;250% 需要 3 顆。
  • ff = 裝入機台的索默斯環數量(0 到 N)。整個遊戲世界一共只有 106 個,規劃務必小心。
  • NN = 機台的索默斯環總槽位數。製造機、冶煉機為 1;組合機、鑄造機、精煉機、轉換機為 2;生產機、混料機、粒子加速器、量子編碼機為 4;充填機與所有採礦機、抽油機、抽水機、資源井建築為 0。
電力跟產出的縮放公式不一樣:$P = P\text{基礎} \cdot (c/100)^{1.321928} \cdot (1 + f/N)^2$。索默斯環項的平方就是陷阱所在 — 滿載讓產出翻倍(線性),但電力翻 4 倍(平方)。250% 超頻 + 索默斯環滿載時合成倍率為 $2.5^{1.321928} \cdot (1 + 1)^2 = 3.357 \cdot 4 = 13.431$ — 這正是官方維基明文寫出的「全超頻且索默斯環滿槽的機台會消耗基礎值 13.431 倍電力」,本計算機在你還沒投入一顆稀有的索默斯環之前,就把這個合成倍率擺到面前。發電機(生質燃料發電機、燃煤發電機、燃油發電機、核能發電機、地熱發電機)是唯一例外 — 它們的超頻按 1:1 線性縮放電力,而且根本沒辦法裝索默斯環。

附完整計算過程的實例

60 片鐵板/分鐘 — 最單純的產線

基礎配方:3 鐵錠 → 2 鐵板,製造機 6 秒週期。100% 超頻下單台製造機產出 $(2/6) \cdot 60 = 20$ 片/分鐘。60/分鐘要 3 台製造機 × 4 MW = 12 MW,由 3 台冶煉機(鐵礦 1 → 鐵錠 1,2 秒週期,每台 30/分鐘)供應 90 鐵錠/分鐘,再加 12 MW。原礦:90 鐵礦/分鐘 — 1 台 Mk.2 採礦機插在純淨礦點(上限 240/分鐘),或 2 台 Mk.1 採礦機插在普通礦點(每台 60/分鐘)。電網負載:合計 24 MW,全部恆定功率,沒有峰值意外。 一條 Mk.1 傳送帶(60/分鐘)送成品鐵板,一條 Mk.2 傳送帶(120/分鐘)送中間的鐵錠。

60 塑膠/分鐘 — 副產物正確處理

塑膠基礎配方(精煉機,6 秒週期):3 原油 → 2 塑膠 + 1 重油殘渣。一台精煉機 100% 超頻同時產出 $(2/6) \cdot 60 = 20$ 塑膠/分鐘與 10 重油殘渣/分鐘。60 塑膠/分鐘要 3 台精煉機 × 30 MW = 90 MW,消耗 90 原油/分鐘、排出 30 重油殘渣/分鐘。如果副產物路由設成「下游抵扣」,並且你在產線別處也生產燃料或聚合樹脂,這 30/分鐘會自動冲抵上游需求。如果路由關掉、或下游沒有消費者,要麼再蓋一台精煉機把重油殘渣轉成燃料,要麼接進 AWESOME 回收槽,否則整條產線會堵死、3 台精煉機全部停擺。本計算機同時顯示副產物速率與抵扣邏輯;SCIM 的某些視圖預設不做自動抵扣。

2 個重型模組框架/分鐘 — 7 層深的配方樹

重型模組框架基礎配方(生產機,30 秒週期):5 模組框架 + 20 鋼管 + 5 混凝土包覆鋼樑 + 120 螺絲 → 1 HMF。換算到每分鐘:2 HMF 需要 10 模組框架/分鐘、40 鋼管/分鐘、10 混凝土包覆鋼樑/分鐘、240 螺絲/分鐘。一台生產機 100% 超頻產出 $(1/30) \cdot 60 = 2$ HMF/分鐘 — 因此最後一步只要 1 台生產機 55 MW。再往上:模組框架用 5 台組合機(10 ÷ 2 = 5,滿載 100%)、鐵棒用 8 台製造機(模組框架鏈 60 鐵棒/分鐘 + 螺絲鏈 60 鐵棒/分鐘 = 120 鐵棒/分鐘,120 ÷ 15 = 8,滿載 100%)、螺絲用 6 台製造機(240 ÷ 40 = 6,滿載 100%)、鋼管用 2 台製造機(40 ÷ 20 = 2,滿載 100%)、混凝土包覆鋼樑用 2 台組合機處理鋼樑 + 混凝土(10 ÷ 6 = 1.67 向上取整為 2,負載 83.3%),再加上鋼錠、鐵錠、混凝土與全部原礦鏈。從頭到尾這是一棵 7 層深的樹,本工具會自動展開並以分步表格呈現。整條電網負載在所選的替代配方下大約落在 320 MW 上下。

1 個核意麵/分鐘 — 變動峰值電力

核意麵基礎配方(粒子加速器,120 秒週期):200 銅粉 + 0.5 壓力轉換立方體 → 0.5 核意麵。100% 超頻下一台粒子加速器產出 $(0.5/120) \cdot 60 = 0.25$ 核意麵/分鐘,因此 1/分鐘目標要 4 台粒子加速器。單台電力:500–1500 MW 區間,平均 1000 MW(在 120 秒週期內線性爬升)。電網基線:平均 4000 MW、峰值 6000 MW。沒有電池緩衝就必須按峰值規劃發電 — 這意味著每台粒子加速器要配大約 2.5 座核能發電廠才壓得住爬升期。大多數同類計算機只報 4000 MW 平均值,結果後期工廠頻繁跳電。本工具只要配方樹裡出現粒子加速器、量子編碼機或轉換機,就會在結果卡上同時顯示兩個數字。註:峰值假設超頻 × 索默斯環倍率均勻作用於週期內最大值;遊戲內完整驗證仍在進行中。

250% 超頻 + 索默斯環滿載 — 倍率陷阱

拿上面的鐵板場景(3 台製造機、12 MW)。把超頻拉到 250%,每台製造機的那個索默斯環槽位也塞滿。單台產出從 20 飆到 $20 \cdot 3.357 \cdot 2 = 134.3$ 片/分鐘 — 一台製造機就能輕鬆吃下 60/分鐘。單台電力:$4 \cdot 3.357 \cdot 4 = 53.7$ MW。等於把 3 台製造機 × 12 MW 換成 1 台製造機 × 53.7 MW — 同樣的產量,電網負載 4.5 倍。產出成長是線性(索默斯環讓產出翻倍),電力代價是平方(光索默斯環就是 $(1+1)^2 = 4×$,再疊超頻 3.357×)。這正是為什麼索默斯環只能上後期瓶頸 — 粒子加速器做核意麵、量子編碼機做神經量子處理器 — 而絕不能浪費在早期產鐵棒的製造機上。「展開計算過程」面板會把合成倍率 13.431 明確印出,讓你在投入一顆稀有索默斯環之前就看清成本。

滿意工廠玩家該記住的比例小撇步

  • 件/分鐘是滿意工廠的標準單位。遊戲內提示永遠顯示「件/分鐘」,從不顯示「件/秒」。如果哪個計算機預設用「件/秒」,多半是從異星工廠(Factorio)類工具直接搬過來、沒改 UX 的產物。
  • 永遠向上取整,絕對不向下。小數 3.2 台製造機就要蓋 4 台。3 台製造機跑 107% 負載在物理上不可能 — 它們會把傳送帶餓死,整條產線實際只跑到 93%。
  • 能量晶體每台機台最多裝 3 顆,把超頻上限解鎖到 250%。250% 時電力是基礎的 $2.5^{1.321928} \approx 3.357×$。把超頻從 100% 翻到 200% 並不會讓電力翻倍,而是乘上 $2^{1.321928} \approx 2.5×$ — 這正是 Coffee Stain 在官方維基寫的設計意圖:「生產翻倍要付 2.5 倍電力」。
  • 索默斯環讓產出線性翻倍,但讓電力平方翻 4 倍 — 光索默斯環這一項就讓 2 倍產出要付 4 倍 MW。把它們留給真正的瓶頸(粒子加速器鏈、量子編碼機鏈、生產機最頂層),千萬別浪費在早期產鐵棒的製造機上。
  • 只要配方樹裡出現粒子加速器、量子編碼機或轉換機,電網就必須按 峰值 規劃,不能按平均值。量子編碼機在每個週期內按不規則的 10% 步幅在 0.1 MW 到 2000 MW 之間跳動;轉換機走 100–400 MW 三角波;粒子加速器在週期內從最小值線性爬升到最大值。沒有電池儲能的發電組合即使平均值綠燈,一到峰值照樣跳電。
  • 硬碟解析出來的替代配方常常用更高的建築複雜度換大幅的原料削減。純鐵錠(7 鐵礦 + 4 水 → 13 鐵錠,精煉機 12 秒週期)在重鐵鏈上把鐵礦需求砍掉約 46%;再生塑膠(6 橡膠 + 6 燃料 → 12 塑膠,精煉機 12 秒週期)則完全消除重油殘渣這個副產物。本計算機的分步替代配方下拉選單讓你不必重建整棵樹就能做 A/B 比較。
  • 副產物路由預設打開 — 塑膠帶出的重油殘渣自動抵扣下游消費者(燃料、聚合樹脂)的需求,所以你只需要蓋淨產能。如果想專門做處理槽,到「物流」一欄切到「忽略」(直接丟棄)或「溢出」(按盈餘顯示)。
  • 充填機無法被索默斯環增幅 — 這是 Coffee Stain 的設計限制,不是計算機偷懶。充填機那一列的索默斯環選擇器會自動隱藏。同樣的還有所有採礦機、抽油機、抽水機、資源井加壓機,以及所有發電機。
  • 數字看起來怪怪的時候,請打開「展開計算過程」面板,逐項核對倍率。如果你設了 150% 超頻但超頻倍率卻顯示 `1.000`,那就是真的 bug — 請回報。公式是確定性的,官方維基是真相之源,任何不一致我們都會修。
  • 巴哈姆特滿意工廠哈啦板精華區與 PTT Steam 板 1.0 心得文裡,台灣老玩家彙整的穩健起手比例是:鐵板 60/分鐘、螺絲 60/分鐘、鋼錠 30/分鐘、模組框架 15/分鐘。這一套用來推到太空電梯第二階段組裝計畫綽綽有餘。把這幾個目標值丟進本計算機,就能直接看到每一步要幾台機台、幾 MW。

滿意工廠計算機 — 常見問題

這個滿意工廠計算機免費嗎?

是的,無須註冊、無須登入。所有計算都在瀏覽器本地完成,輸入資料不會上傳到任何伺服器。永久連結分享按鈕會把整套規劃狀態編碼到 URL 裡,可以直接傳給隊友一鍵重現場景。

支援 Satisfactory 1.1 與 106 種替代配方嗎?

支援。資料集涵蓋 Satisfactory 1.0 與 1.1 補丁(按官方維基記錄配方值未變),完整收錄 106 種替代配方 — 其中 105 種來自硬碟解析,1 種是自動解鎖的蒸餾矽。在列抽屜裡的分步配方下拉選單選擇替代後,整棵樹會立刻重算。

60 片鐵板每分鐘要幾台製造機?

基礎配方下 60 片鐵板/分鐘需要 3 台製造機(合計 12 MW),由 3 台冶煉機把 90 鐵礦/分鐘煉成 90 鐵錠/分鐘來供應。一台製造機在 100% 超頻、無索默斯環時產出 (2/6) × 60 = 20 片/分鐘,60 ÷ 20 = 整整 3.00 台。

為什麼你們粒子加速器與量子編碼機的電力數字比其他計算機高?

因為這兩種機台的電力消耗在每個生產週期內都在變 — 粒子加速器從最小值線性爬升到最大值,量子編碼機每 10% 週期跳一次。本計算機同時報長期平均值(你按這個數裝發電)與峰值(電網要頂得住的數)。多數同類工具只顯示平均值,這正是為什麼那麼多後期工廠一啟動粒子加速器就開始跳電。

超頻倍率與索默斯環倍率有多準?

超頻指數 1.321928 = log₂(2.5) 是 Patch 0.7.0.0 之後的官方值,已與 satisfactory.wiki.gg 雙向核對。索默斯環的電力倍率 (1 + 裝載數/總槽位)² 與維基明文記錄的「滿載最多 4 倍電力」一致,本引擎在 QA 交叉測試中與遊戲內行為吻合 ±2%。全超頻且索默斯環全槽位裝滿的機台消耗基礎值的 13.431 倍 — 這個數字由維基明確給出的兩個倍率(指數 1.321928 + 索默斯環 4 倍上限)推導而來,在「展開計算過程」面板裡顯式列出。

能處理鈽燃料棒與菲斯燃料棒這種循環配方嗎?

求解器透過預先計算的 `netIngredients` / `netOutputs` 支援循環配方(見 `math.ts` 中的 `effectiveIngredients` 與 `effectiveOutputs`)。鈽燃料棒與菲斯燃料棒的循環已在資料集中,但綁定核能發電廠當「發電機即消費者」,那是 Phase 2 範圍,在那批功能上線前我們不會在樹裡標出這些循環。在那之前,這幾條特定循環請手算;其它非循環步驟本工具仍然給出正確數字。

支援傳送帶與管線的等級選擇嗎?

支援。在「物流」一欄選擇全域傳送帶等級(Mk.1: 60/分鐘、Mk.2: 120、Mk.3: 270、Mk.4: 480、Mk.5: 780、Mk.6: 1200)與管線等級(Mk.1: 300 m³/分鐘、Mk.2: 600 m³/分鐘)。每一步會按選定等級顯示需要的傳送帶與管線條數,同時在提示裡給出其他等級的替代方案 — 在你還沒解鎖 Mk.5 的時候特別有用。

為什麼索默斯環滿載的製造機要付 4 倍電力,卻只多了 2 倍產出?

產出隨索默斯環按 1 + 裝載數/總槽位 線性增加,電力按 (1 + 裝載數/總槽位)² 平方增加。滿載時產出倍率是 2,電力倍率是 4。這個差距是 Coffee Stain 故意設計的平衡稅 — 整個世界只有 106 顆索默斯環,遊戲讓你為每一次產出翻倍付出平方代價。「展開計算過程」面板把兩個倍率並排印出,讓你在投入索默斯環之前就看清成本。

沒有能量晶體能把超頻拉到 100% 以上嗎?

不行。每顆能量晶體把機台的超頻上限提高 50% — 0 顆對應 100% 上限、1 顆對應 150%、2 顆對應 200%、3 顆對應 250%。如果你輸入的超頻值超過目前晶體數所允許的上限,計算機會自動把晶體數加到最低所需值,並給出提示,例如「已自動加到 2 顆能量晶體以支援 175% 超頻」。

資料更新到實驗分支 1.2 補丁了嗎?

1.2 實驗補丁(2026 年 3 月 17 日上線)新增流體卡車站與油罐車作為新一層物流,同時加入管線 T 型接頭、裝飾用十字樑部件、SPWN 研究建築。按官方維基補丁記錄,1.2 是純增量更新 — 既有的配方值、機台功率、傳送帶與管線流量都沒有變。本計算機的 1.0/1.1 配方基線對 1.2 的生產規劃依然完全適用。

為什麼我的塑膠數字跟 SCIM 不一樣?

幾乎都是副產物路由的差異。塑膠的基礎配方每 2 塑膠會產 1 重油殘渣。本計算機預設「下游抵扣」,只要你在產線別處也產燃料或聚合樹脂,重油殘渣就會自動冲抵需求 — 上游的原油數字就降下來了。如果關掉路由、或下游沒有消費者,重油殘渣會在溢出欄顯示。SCIM 某些視圖預設不做自動抵扣,因此面對同一目標其原油數字可能比本工具高。

跟 SCIM、satisfactorytools.com、巴哈姆特 Excel 表比有什麼不同?

三點不同。(1)整頁繁體中文 — 製造機而不是 Constructor、重型模組框架而不是 Heavy Modular Frame、能量晶體而不是 Power Shard、索默斯環而不是 Somersloop。SCIM 透過 Crowdin 只翻了部分介面、解說仍是英文;satisfactorytools.com 純英文;巴哈姆特滿意工廠哈啦板精華區的「配方分析與整理」是 Excel 試算表,沒辦法在瀏覽器直接用。(2)粒子加速器、量子編碼機、轉換機的峰值電力與平均值分別顯示 — 其他工具都把峰值藏起來。(3)每一個數字都能展開成代入值版本的計算過程,13.431 倍不會像變魔術,而是可以親自驗證為 $2.5^{1.321928} \cdot 2^2$。

手機上能用嗎?

可以。輸入欄在窄螢幕上會自動堆疊到頂部,結果卡按螢幕寬度自適應,分步表格在小螢幕會折疊成可展開手風琴。這對主機玩家特別重要 — 滿意工廠已經在 PS5 與 Xbox Series X|S 上釋出,玩主機的玩家經常把手機當第二螢幕來查計算。SCIM 與大部分同類工具都是桌面優先;本工具不是。

可以把規劃方案傳給隊友嗎?

可以。每一個輸入都編碼在 URL 裡 — 目標物品、目標產量、超頻、索默斯環、採礦機等級、傳送帶等級、副產物路由,甚至分步覆蓋都包含在內。「複製連結」按鈕產生的永久連結能完整重現整套場景。URL 協定帶版本號,舊連結在更新後依然能正確解析。


滿意工廠生產術語表

時鐘速度(超頻/降頻)

機台生產速度按基礎值的百分比表示。範圍 1%–250%,預設 100%。生產機台與採礦機的電力按 (時鐘速度/100)^1.321928 縮放;發電機按 1:1 線性縮放。100% 以上叫超頻,100% 以下叫降頻,降頻不需要能量晶體。

能量晶體

消耗品,每顆把機台的超頻上限提高 50%,最多裝 3 顆(250% 上限)。超過 100% 的超頻必須裝。資源井抽取機本身不能裝能量晶體(繼承自資源井加壓機),但加壓機本體可以。台灣社群也常用「能量碎片」這個翻法。

索默斯環

稀有收集物品(Patch 1.0 全世界共 106 顆),插入機台槽位後讓產出按 (1 + 裝載數/總槽位) 線性增加,同時讓電力按 (1 + 裝載數/總槽位)² 平方增加。充填機、所有採礦機、抽油機、抽水機、資源井加壓機、所有發電機都不能裝。PTT 與巴哈姆特玩家有時也直接叫它「Sloop」。

替代配方

在分子分析機(分分儀,MAM)解析硬碟解鎖的配方。原料或建築通常與基礎配方不同。1.0/1.1 全部 106 種替代配方 — 105 種來自硬碟,1 種是自動解鎖的蒸餾矽。每次硬碟解析在兩種替代之間二選一。

電力變動機台

電力消耗在每個生產週期內會浮動的機台:粒子加速器(線性爬升)、量子編碼機(每 10% 週期不規則跳動)、轉換機(三角波 62.5% → 100% → 25% → 62.5%)。電網必須按峰值規劃 — 只按平均值會跳電。

副產物

配方的次級產出。例:塑膠每 2 件會產 1 件重油殘渣;鋁渣每 6 件會產 2 單位水;鈽燃料棒會產出鈽廢料。本計算機預設把副產物在下游抵扣,從而降低上游需求。也可以在「物流」切到「忽略」或「溢出」。

循環配方

原料或產出會回到自身鏈條的配方 — 鈽燃料棒、菲斯燃料棒、稀釋燃料 ↔ 重油殘渣循環。求解器使用預先計算的淨原料與淨產出,避免陷入無限遞迴。

粒子加速器

後期 Tier 8 生產建築,用於核意麵、鈽彈丸、菲斯、鑽石、暗物質結晶。按配方分別為 250–750 MW 或 500–1500 MW,單週期內線性爬升。索默斯環 4 槽位。

量子編碼機

Tier 9 生產建築,用於 AI 擴充伺服器、外星能量矩陣、菲斯燃料棒、神經量子處理器、疊加態振盪器、合成能量晶體。單週期內電力在 0.1 MW 到 2000 MW 之間按 10 步不規則跳動,平均 1000 MW。索默斯環 4 槽位。

轉換機

Tier 8 生產建築,用於復活 SAM 轉礦、菲席特錠、時間結晶、暗物質殘渣、激發態光子物質。電力遵循 100–400 MW 三角波,平均 250 MW。索默斯環 2 槽位。

傳送帶 Mk.6

最高傳送帶等級,Patch 1.0 加入。流量 1200 件/分鐘。Mk.1 到 Mk.5 分別為 60、120、270、480、780 件/分鐘。

負載

小數機台數 ÷ 向上取整的整數機台數。小數 12.50 向上取整到 13 即得 96.2% 負載。低於 60% 通常代表該拿掉一顆能量晶體或卸一顆索默斯環重新平衡。

分子分析機(分分儀,MAM)

Molecular Analysis Machine。用於研究硬碟(每片硬碟對應一組替代配方、二選一)、梅瑟爾球、索默斯環,以及大多數外星材料的解鎖。

AWESOME 回收槽

後期建築,把不需要的副產物銷毀換成獎券。本計算機不算獎券點數,但當副產物沒有下游消費者而溢出時會提及。


參考資料與來源

  1. 滿意工廠官方維基 — 超頻(超頻公式,指數 1.321928)
  2. 滿意工廠官方維基 — 索默斯環(槽位表,電力倍率 (1 + 裝載數/總槽位)²)
  3. 滿意工廠官方維基 — 能量晶體(每顆晶體把超頻上限提高 50%,最多 3 顆 = 250%)
  4. 滿意工廠官方維基 — 粒子加速器(按配方各自的變動功率區間)
  5. 滿意工廠官方維基 — 量子編碼機(0.1–2000 MW,不規則 10 步階躍模式)
  6. 滿意工廠官方維基 — 轉換機(100–400 MW 三角波模式,平均 250 MW)
  7. 滿意工廠官方維基 — 替代配方(Patch 1.0 共 106 種替代配方)
  8. 滿意工廠官方維基 — 傳送帶(Mk.1–Mk.6 流量 60/120/270/480/780/1200 件/分鐘)

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