Factorio-productiecalculator
Weet precies hoeveel assemblers, ovens en chemische fabrieken je nodig hebt voor elk Factorio-recept. Geschikt voor het basisspel én Space Age — met modules, beacons en bandcapaciteit. Alle ratios voor je uitgerekend.
7
1
1,65 MW
Vul een doelitem en een rate in om je productieplan te zien.
Nog niet op te lossen
Geen haalbaar productieplan
Plaats een Quality Module in de modulesectie om de productie-rates van opgewaardeerde tiers te zien.
Geavanceerde opties
Machines
Modules
Beacons
Belts en energie
Onderzoek
Kwaliteit (bèta)
Belts
0,14
Hoofdgrondstof
1,50/s
Kopererts
Totaal crafts/s
8,13
Ratiospiekbriefje voor Elektronisch circuit
1× Elektronisch circuit : 1× Koperkabel : 3× Koperplaat : 2× IJzerplaat
Kwaliteit (bèta)
Normal
0%
0,0000/s
Uncommon
0%
0,0000/s
Rare
0%
0,0000/s
Epic
0%
0,0000/s
Legendary
0%
0,0000/s
Stapsgewijs productieoverzicht
| Recept | Machine | Fractioneel | Gebouwd | Bel. | Crafts/s | Vermogen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elektronisch circuit 1,00/s | Montagemachine 3 | 0,40 | 1 | 40% | 2,50 | 375 kW |
| Koperkabel 3,00/s | Montagemachine 3 | 0,60 | 1 | 60% | 2,50 | 375 kW |
| Koperplaat 1,50/s | Elektrische oven | 2,40 | 3 | 80% | 0,63 | 540 kW |
| IJzerplaat 1,00/s | Elektrische oven | 1,60 | 2 | 80% | 0,63 | 360 kW |
Receptketen
| Recept | Gebouwd |
|---|---|
| Elektronisch circuit 1,00/s · 1× Montagemachine 3 | 1 |
| Koperkabel 3,00/s · 1× Montagemachine 3 | 1 |
| Koperplaat 1,50/s · 3× Elektrische oven | 3 |
| IJzerplaat 1,00/s · 2× Elektrische oven | 2 |
Bijproducten
| Item | /s |
|---|---|
Hoofdgrondstof
| Item | /s |
|---|---|
| Kopererts | 1,50 |
| IJzererts | 1,00 |
Energiecentrale voor 1,65 MW plannen →
Data: Factorio 2.0.76 — © Wube Software Ltd.
Factorio productie calculator. Machines, modules, bakens, banden en stroom voor elk recept.
Wat is een Factorio productie calculator?
Zo gebruik je de Factorio calculator (en reken je het zelf na)
Aantal machines — de volledige formule
- = Fractioneel aantal machines (rond naar boven af voor de echte bouw).
- = Doelsnelheid in items per seconde.
- = Output per craft van het recept (1 voor groene chips, 2 voor kabel).
- = Productiviteitsbonus (ingebouwd in de machine + modules + onderzoek).
- = Basis-bouwsnelheid (montagemachine 3 = 1,25; Fundeerderij = 4,0; Elektromagnetisch werk = 2,0).
- = Som van de snelheidsmodule-bonussen in de machine (snelheidsmodule 3 = +0,5 elk).
- = Aantal bakens dat deze machine beïnvloedt.
- = Snelheidsbonus van elke module in een baken.
- = Recepttijd in seconden zoals op de receptkaart staat (recepttijd, geen echte tijd).
Uitgewerkte voorbeelden met de volledige berekening
60 groene chips per minuut op een montagemachine 3 (eerste fabriek)
1 automatiseringswetenschapspakket per seconde (vroeg middenspel)
Processor met 4× productiviteitsmodule 3 (middenspel-optimalisatie)
Staal gieten in de Vulcanus-Fundeerderij (Space Age)
12 bakens rond één montagemachine 3 met snelheidsmodules 3 (megabase)
Fulgora-recycling: holmiumerts uit schroot
Vergelijking: oven versus Fundeerderij voor 30 staal/s
| Opstelling | Recept | Snelheid per machine | Machines voor 30/s | Stroom |
|---|---|---|---|---|
| Stalen oven (geen modules) | Staalplaat, 16 s, bouwsnelheid 2,0 | 0,125 staal/s | 240 ovens | brandstof |
| Elektrische oven (geen modules) | Staalplaat, 16 s, bouwsnelheid 2,0 | 0,125 staal/s | 240 ovens | 43,2 MW |
| Fundeerderij (geen modules, +50% ingebouwd) | Staal gieten, 3,2 s, bouwsnelheid 4,0 | 1,875 staal/s | 16 Fundeerderijen | 40 MW |
Ratio-tips die elke Factorio-speler moet kennen
- Recepttijd is geen echte tijd. Een recept van 6 seconden in een montagemachine 3 (bouwsnelheid 1,25) duurt in werkelijkheid 6 ÷ 1,25 = 4,8 seconden per craft. De receptkaart toont de basis; deel door de bouwsnelheid voor de echte tijd. Dit is verwarringspunt nummer 1 voor nieuwe spelers — de Nederlandse wiki (wiki.factorio.com/Time/nl) gebruikt hiervoor de termen „tijd” en „bouwsnelheid”.
- Productiviteitsmodules 3 zijn voor dure tussenproducten zoals processoren, geavanceerde circuits en wetenschapspakketten bijna altijd lonend: +10% extra output per module bij -15% snelheid betekent meer machines maar minder grondstoffen. Bij koper- of ijzerplaten lonen ze pas met bakens erbij — anders remt het snelheidsverlies de hele keten.
- Bakens geven sinds FFF #409 (Space Age 2.0) geen vaste +50% snelheid meer. De formule is 1,5 × √n: 1 baken = 1,5×, 4 bakens = 3,0×, 8 bakens = 4,24×, 12 bakens = 5,20×. Verdubbelen van 4 naar 8 bakens geeft 41% meer effect, geen 100%. Acht bakens is meestal de zoete plek voordat een tweede productieblok lonender wordt.
- Rond naar boven af, nooit naar beneden. Een fractioneel resultaat van 4,2 montagemachines betekent dat je er 5 bouwt. Vier machines op 105% capaciteit bestaat niet — machines lopen maximaal op 100% bezetting, dus vier machines hongeren je band uit.
- Onder 60% bezetting bouw je over. Geeft het resultaat 1,3 elektrische ovens (43% bezetting bij een bouw van 2), zak dan naar stalen ovens — twee stalen ovens draaien dan rond 80% en kosten minder stroom.
- De Fundeerderij en het Elektromagnetisch werk hebben +50% ingebouwde productiviteit, die stapelt met productiviteitsmodules. Op Vulcanus geeft staal gieten in een Fundeerderij met 4× productiviteitsmodule 3 een effectieve +90% productiviteit.
- Controleer de banddoorvoer voordat je bouwt: een gele transportband draagt 15/s, een snelle (rode) 30/s, een express (blauwe) 45/s en een turbo-transportband 60/s (alleen Space Age). Boven 60/s moet je naar meerdere parallelle banden of treinen — de calculator toont het benodigde aantal banden onder elke stap.
- Wanneer een getal verkeerd lijkt, open dan „Toon berekening” en controleer de factoren. Anders dan kirkmcdonald.github.io en factoriocalculator.blog — die alleen het eindgetal tonen — print deze calculator elke vermenigvuldiger, zodat je elke ratio kunt nagaan voordat je materiaal verspilt.
Factorio calculator — veelgestelde vragen
Is deze Factorio calculator gratis?
Ondersteunt de calculator de Space Age-uitbreiding?
Hoeveel montagemachines heb ik nodig voor 1 wetenschapspakket per seconde?
Waarom zegt de calculator 14,29 machines en niet 15?
Geven bakens in Space Age nog steeds +50% snelheid elk?
Wat is het verschil tussen deze calculator en FactorioLab of Kirk McDonald?
Werkt de calculator ook op mijn telefoon?
Hoe nauwkeurig is deze calculator?
Verwerkt de calculator Fulgora-recycling correct?
Welke recepten staan geen productiviteitsmodules toe?
Kan ik mods zoals Krastorio, Space Exploration of Pyanodons gebruiken?
Wat moet ik doen met een resultaat als „3 Fundeerderijen op 67% bezetting”?
Waarom verandert het aantal banden als ik de bandtier wissel?
Woordenlijst Factorio-productie
Recepttijd
Basistijd in seconden die een recept kost bij bouwsnelheid 1,0, zoals op de receptkaart in het spel. Echte tijd = recepttijd ÷ effectieve bouwsnelheid.
Bouwsnelheid
Snelheidsvermenigvuldiger van een machine op de recepttijd. Montagemachine 1 = 0,5; montagemachine 2 = 0,75; montagemachine 3 = 1,25; Fundeerderij = 4,0; Elektromagnetisch werk = 2,0; elektrische oven = 2,0; Recycler = 0,5.
Productiviteit
Bonus die de output per craft verhoogt zonder extra grondstoffen. Productiviteitsmodule 3 = +10%; Fundeerderij, Elektromagnetisch werk en Biokamer hebben +50% ingebouwd. Verboden op vaten vullen, satellieten, brandstof-herverwerking en sommige Space Age-recepten.
Moduleslots
Aantal modules dat een machine kan bevatten. Montagemachine 3 = 4, elektrische oven = 2, Fundeerderij = 4, Elektromagnetisch werk = 5, Cryofabriek = 8, Recycler = 4 (geen productiviteit toegestaan).
Baken (Beacon)
In Space Age vernieuwde zender die module-effecten met afnemende meeropbrengst naar nabije machines uitstraalt: overdracht = 1,5 × √n per module (FFF #409). Accepteert alleen snelheids- en efficiëntiemodules.
Snelheidsmodule
Module die de bouwsnelheid van een machine verhoogt. Tier 3 geeft +50% snelheid bij +70% stroomverbruik en heeft geen effect op kwaliteit. In een baken vermenigvuldigt het effect zich met de 1,5 × √n-overdracht.
Productiviteitsmodule
Module die per craft extra items oplevert. Tier 3 geeft +10% extra output bij -15% snelheid en +80% stroom. Werkt alleen op tussenproducten; de maximale productiviteitsbonus per recept is +300% (begrensd door onderzoek).
Recycler
Space Age-machine van Fulgora, bouwsnelheid 0,5, 4 moduleslots, harde -75%-productiviteitslimiet. Levert ~25% van de vermelde output per craft terug. Accepteert kwaliteitsmodules voor upcyclen; productiviteit is verboden.
Bezetting
Fractioneel aantal machines ÷ geheel aantal machines. 14,29 ÷ 15 = 95,3% betekent dat de bouw 95,3% van de tijd draait. Onder 60% betekent meestal: zak een machine-tier.
Kwaliteitstier
Het 5-traps systeem van Space Age: normaal, ongewoon (+30%), zeldzaam (+60%), episch (+90%), legendarisch (+150%). Promotieketen per worp = 90% / 9% / 0,9% / 0,1% (bron: FFF #375).
Fundeerderij (Foundry)
Space Age-machine met bouwsnelheid 4,0 en ingebouwde +50% productiviteit. Wordt op Vulcanus ontgrendeld en giet gesmolten ijzer of koper rechtstreeks tot platen, tandwielen of staal. 4 moduleslots, 2500 kW stroomverbruik.
Mijnbouw-productiviteit
Onderzoeksbonus die elke ontginningsactie extra grondstoffen geeft. Elke stap geeft +10% output, cumulatief zonder bovengrens maar steeds duurder. De calculator accepteert een willekeurig percentage als invoer.
Bronnen en referenties
- wiki.factorio.com/nl — Nederlandstalig deel van de officiële Wube-wiki. Bron voor de in het spel gebruikte Nederlandse terminologie (Montagemachine, Stenen/Stalen/Elektrische oven, Baken, Snelheidsmodule, Productiviteitsmodule, Chemicaliënfabriek, Transportband, wetenschapspakket). Let op: de basisspel-pagina's bestaan in het Nederlands, maar de Space Age-pagina's (Foundry/nl, Recycler/nl, Electromagnetic_plant/nl, Quality/nl) gaven op 29 mei 2026 een 404 — de ratio's van de Fundeerderij, Recycler en het Elektromagnetisch werk zijn voor de Nederlandse speler alleen in het Engels beschikbaar; deze calculator vult dat gat.
- wube/factorio-data op GitHub — Wube's openbare prototype-definities (recipes.lua, item.lua, entities). Primaire upstream-bron voor alle ratio's die de solver van de calculator gebruikt; de dataset is geëxtraheerd uit Factorio-versie 2.0.76.
- Friday Facts #409 — afnemende meeropbrengst van bakens (Diminishing beacons, gepubliceerd 3 mei 2024). Definieert de formule overdracht = 1,5 × √n waarmee de calculator het baken-effect in Space Age schaalt.
- Friday Facts #375 — kwaliteitssysteem. Definieert de promotieketen 90 / 9 / 0,9 / 0,1 % die bepaalt hoe kwaliteitsmodules items door de zeldzaamheidsniveaus tillen (normaal → ongewoon → zeldzaam → episch → legendarisch).
- lua-api.factorio.com — officiële documentatie van de modding-API. Gezaghebbende referentie voor de prototypevelden crafting_speed, energy_usage en effect_receiver die de solver van de calculator inleest.